量仪内校作业指导书(卡尺)1023
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template_solidpart mmns_part_solid.prt在config.pro加入此行代码
template_solidpart C:\PTC\proeWildfire\templates\mmns_part_solid.prt
实际的安装路径
我来答:打开PROE>工具>选项>在打开的面板中找到选项>在下面框中输入template_solidpart 在右这框中输入mmns_part_solid.prt>保存在CONFIG文
件退出。
[本帖最后由 trewq71 于 2007-6-8 15:11 编辑]
dim_inactive_components never
上面是将组件里的改为非半透明的方法
关于低版本无法启动高版本问题解决方法:
Wildfire3.0之后,我们可以用wildfire2.0直接读取wildfire3.0的文件。
1.确认Wildfire
2.0的版本(最好使用最新的M250版本)
2.确认Wildfire
3.0的版本(最好使用M070版本以上,至少m050)
3.请把readnewermodels.dll 复制到Wildfire2安装目录\i486_nt\obj 下
4.分别在WF2 与WF3 的config.pro 加入相关变量如下:
Wildfire2.0的设定(共1 个变量): topobus_enable yes
Pro/e野火2.0、3.0常用经验和常遇问题
先来一些默认的快捷键吧:
CTRL+O打开文件
CTRL+N新建文件
CTRL+S保持文件
CTRL+P打印文件
delete 删除特征
CTRL+F查找
CTRL+D 回到缺省的视图模式。
CTRL+R屏幕刷新
CTRL+A窗口激活
CTRL+T ,草绘时尺寸加强
CTRL+G,草绘时切换结构
CTRL+Z后退
CTRL+R前进
CTRL+ALT+a,草绘时全选
shift+右键约束锁定
tan 约束切换
2001的用户转到野火要过的几关
1.链和曲面的选取
2.各个命令的位置
3.各个命令的新的功能
4.新的鼠标操作
一般快的话3天可以习惯,慢的话要半个月吧,当然要有人指点
用proe做逆向的体会
逆向其实就是用测的点做参照,将事物还原的方法,要用正向的设计思路去揣摩原件设计者的思路,我一般将三坐标测的点用刀具扫描的方法(用高密度的选项)成曲线,再用两投影的方法或是在造型下调好特征线,作线时打开曲率梳,放大100倍!看看曲率变化大的可以用倒圆角的地方就用两条多义线,平坦的或是有趋势比较明显的建议多用混成扫描,做的面比较好!
每次启动PRO/E就打开默认浏览器连接到网络,真的很烦,
在野火配置文件中设置:web_browser_homepage :BLANK 就可以将野火启动时
不连接网络,哈哈。
pro/e做逆向之前,最好还是使用其它的逆向软件如
gemagicstudio\imagesurface处理一下比较好,
野火启动画面千变一律好烦
改pro/e或野火的各种画面把自己心爱的图片转为gif格式然后copy到
\text\resource\com_splash.gif(这是启动画面,或其他的,有好多。用
photoshop打开和编辑看看就知道了)
记得覆盖前先备份一下原先的com_splash.gif.
如果是学生版的proe,文件名则为std_splash.gif.
有人问我他用的野火是2003250中文版,但字体他无法忍受.太小太难看了,
他想改成如2001版的字体.不知道如何改?
在CONFIG里面加一句: menu_font ARIAL
打开WINDOW系统显示属性的外观,把视窗文字字体,从8改为9。一定OK
文件的另类打开
文件直接拖到破衣的窗口打开,将文件直接往破衣的主窗口一丢,文件就可以
打开了!
小技巧:组装或是打开零件时;先点包含该零件的组件,点浏览,在浏览窗口再点要的小零件,这个零件就单独出现在浏览窗口了,可以直
接打开了!
设置CONFIG让PRO/E变成双语莱单
menu_translat yes, no
在运行pro/en的非英语版本时,指定莱单显示的语种,
yes-使用本地语言 no-使用英语,
both-使用本地语言和英语两种语言(双语莱单),
设置 NEW_RELATION_UI 和NEW_PARAMETER_UI为Yes,你会发现修改 RELATION
和 PARAMETER 的界面比原来的好许多
工程图转DWG导入AUTOCAD,发现尺寸变英寸了,不知在哪设置?
一劳永逸的办法,首先你的工作环境为公制,再在PRO/E工程图里面设置CONFIG
drawing_units = mm
default_draw_scale =1:1
这样转到CAD里面就绝对是正确尺寸!OK
通过点做曲线的一点心得
通过点做曲线一般要和曲线或面相切,有时侯要曲率相切,正反向的判断留心一下你会发现:正向是由起点到终点的方向,由起点指向终点是切向的正向,还有就是曲率相切,先要做到曲线和曲线定义为相切后,再定义曲线和曲线曲
率相切
要想自己做的面很光顺,就时刻注意:
比如好多条圆和直线做拉深或是旋转时,画好的线要在草绘最后用:编辑/转样条线,两投影做线前也如上处理!你会发现做的面没有一条折线,用变节距扫描或是一般扫描或是混成扫描控制拔模角度时,提取曲面的边界时,先将曲线复合或是copy后(用逼近),再以复合的曲线扫描,这样做的面也没折线!
建层:在模型树中点显示/树层/在层的空白处点右键,选新建层,就可以建立
新层了,
画虚线:画好线后,选中线后按CTTL+G键就将线型转换了,在草绘下不能改为双点划线,只能画好后再修改线型,先选中线后按右键,选属性,在属性下选:
仿真线型,点应用就好了
野火的变节距扫描变的很强大,完全可以将以前的扫描和部分混成扫描替代,像以前做空间曲线的扫描一般用混成扫描,两端画一样的截面(一般扫描选得曲线系统不认),现在好了,用变节距扫描变,选中曲线链后用默认的就可以
一次扫出了!!
不用做临时基准面的环阵列!
方法有两:
1:COPY一个(绕轴旋转后)以角度作为驱动阵列!一般作为忘了做临时基准
面的,用地最多,尤其是曲面阵列!