输入输出界面设计
《输入输出程序设计》课件
contents
目录
• 输入输出程序设计概述 • 输入程序设计 • 输出程序设计 • 输入输出程序设计的实际应用 • 输入输出程序设计的发展趋势
01
输入输出程序设计概 述
输入输出程序设计的概念
输入输出程序设计是指通过编 程方式实现计算机系统与外部 设备或软件之间的信息交换。
它涉及到如何接收外部数据 、处理数据以及将结果输出
04
输入输出程序设计的 实际应用
游戏开发
游戏开发中,输入输出程序设计至关重要,它决定了玩家如何与游戏互动。例如,键盘、鼠标、手柄 等输入设备的设计需要符合玩家的操作习惯,使得玩家能够快速、准确地发出指令。同时,游戏画面 的输出也需要考虑分辨率、帧率、色彩等方面,以提供优质的视觉体验。
游戏开发者需要了解不同平台的输入输出特性,以便在跨平台发布时确保一致的游戏体验。此外,游 戏开发者还需要关注游戏控制器的发展趋势,如虚拟现实和增强现实技术的兴起,为玩家提供更加沉 浸式的游戏体验。
可视化编程
要点一
总结词
可视化编程是一种将编程过程可视化的技术,使得非专业 程序员也能够轻松地理解和实现编程。
要点二
详细描述
可视化编程通过图形化的方式将程序逻辑和流程呈现出来 ,使得编程更加直观和易于理解。这种方式降低了编程的 门槛,使得更多的人能够参与到编程中来。同时,可视化 编程也提高了编程的效率和可维护性,使得程序更加易于 调试和修改。随着技术的发展,可视化编程已经成为了一 个重要的趋势,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、教育等 领域。
虚拟现实
虚拟现实技术需要精确的输入输出设计,以提供逼真的虚拟环境。例如,头戴式 显示器的设计需要考虑到用户的头部运动和视线方向,以便实时更新虚拟场景。 同时,虚拟现实中的声音和触觉反馈也需要与用户的输入相匹配,以增强沉浸感 。
输入输出界面设计[详细讲解]
学生实验报告
3.打开员工表employee数据。
5.添加数据环境。
6.设置控件次序
7.运行
三、实验心得体会
控制输入量。
尽可能利用计算,减少输入延迟。
批量输入、周转文件输入减少输入错误。
采用多种校验方法和验证技术,避免额外步骤,简化输入过程。
在系统设计阶段,设计人员应给出系统输出的说明,这个说明既是将来编程人员在软件开发中进行实际输出设计的依据,也是用户评价系统实用性的依据。
因此,设计人员要能选择合适的输出方法,并以清楚的方式表达出来。
菜单是系统整体功能结构的具体体现,菜单的形式可以多种多样,但应使得用户能够用尽可能少的操作找到所需要的功能,同时功能描述上应明确无误。
如何判断是否给用户带来方便,主要看能否为用户提供及时、准确、全面的信息服务;是否便于阅读和理解,符合用户的习惯;是否充分考虑和利用了输出设备的功能;是否为今后的发展预留一定的余地。
《输入/输出》课件
制作课件,包括文字、图片、视频等元素 测试课件,确保内容准确无误 修改和完善课件,提高课件质量
输入输出课件使用
04
技巧
使用方法
打开PPT课件,点击“开始”菜单, 选择“新建幻灯片”。
在幻灯片中,点击“插入”菜单, 选择“文本框”,输入标题和内容。
使用“格式”菜单,设置文本框的 字体、大小、颜色等。
01
输入输出课件介绍
课件背景
输入输出PPT课件是针对计算机科学领域的教学课件 主要内容包括输入输出设备的工作原理、分类和应用 适用于计算机科学、电子工程等相关专业的学生和教师 旨在帮助学生理解输入输出设备的工作基本概念和分类 讲解输入输出设备的工作原理和特点 演示输入输出设备的使用方法和注意事项 提高学生对输入输出设备的理解和应用能力
教师:用于课堂 教学,提高教学 质量
学生:用于自学, 提高学习效率
培训师:用于企 业培训,提高员 工技能
自学者:用于自 我提升,拓宽知 识面
02
输入输出课件内容
输入输出概念
输入:从外部获取信息,如键盘、鼠标、触摸屏等 输出:将处理后的信息输出到外部设备,如显示器、打印机等 输入输出设备:键盘、鼠标、显示器、打印机等 输入输出接口:USB、HDMI、VGA等
使用“插入”菜单,选择“图片”、 “图表”等元素,丰富课件内容。
使用“动画”菜单,为幻灯片添加 动画效果。
使用“幻灯片放映”菜单,预览课 件效果,调整播放顺序。
使用场景
教学演示:教师 在课堂教学中使 用,帮助学生理 解输入输出概念
培训讲座:企业 培训中使用,提 高员工工作效率
学术交流:学术 会议上使用,展 示研究成果
未来发展趋势
智能化:AI技术在输入输出领域的应用将越来越广泛,如语音识别、图像识别等
管理信息系统输入输出设计 ppt课件
15
③出错的改正方法 出错的改正方法应根据出错的类型和原因而异。 原始数据错:发现原始数据有错时,应将原始单据送交填写单据的
14
➢ 记录计数校对 这种方法通过计算记录个数来检查记录有否遗漏和重复。不 仅对输入数据,而且对处理数据、输出数据及出错数据的个 数等均可进行计数校对。
➢ 平衡校对 平衡校验的目的在于检查相反项目间是否平衡。 例如,会计工作中检查借方会计科目合计与贷方会计科目合 计是否一致。又如银行业务中检查普通存款定期存款等各种 数据的合计,是否与日报表各种存款的分类合计相等等。
处理。此种方法适用于运行周期短而剔出错误不致引起始出信息 正确性显著下降的情况。
16
(5)原始单据的格式设计
➢ 输入设计的重要内容之一是设计好原始单据的格式。 ➢ 设计原则
便于填写 便于归档 单据的格式应能保证输入精度
➢ 实例见下表
人员代码 1002 1004 1005 1007
人事变动通知单
➢ 格式校对 即校对数据记录中各数据项的位数和位置是否符合预先规定 的格式。 例如,姓名栏规定为18位,而姓名的最大位数是17位,则该 栏的最后一位一定是空白。该位若不是空白,就认为该数据 项错位
13
➢ 逻辑校对 即根据业务上各种数据的逻辑性,检查有无矛盾。例如,月 份最大不会超过12,否则出错。
______年______月_____日
姓名
部门
基本工资 附加工资
人机交互界面设计规范
人机交互界面设计规范1.清晰的布局和结构界面应具有清晰的布局和结构,以使用户能够直观地理解和导航。
使用合理的网格系统和层次结构,确保相关功能和内容之间的逻辑关系容易理解。
2.易识别的按钮和链接3.明确的导航4.一致的交互和反馈保持界面的交互和反馈一致,例如使用相同的元素和样式来表示相似的操作。
为用户提供明确的操作成功或失败的反馈,如弹出窗口、提示信息或动画效果。
5.明确的错误提示和帮助信息当用户在界面中发生错误时,提供明确的错误提示和帮助信息,以帮助他们理解问题所在并提供解决方案。
错误提示应清晰、简明,并指导用户采取必要的行动。
6.可访问性和可用性确保界面的可访问性和可用性,以便用户能够在不同的设备和环境中轻松地访问和使用。
考虑到各种人群的需求,使用易于阅读的字体、足够大的按钮和链接等。
7.合理的输入和输出设计合理的输入和输出方式,以便用户能够方便地输入和查看信息。
使用合适的键盘、鼠标和触摸手势等输入方式,并在输出中使用清晰的文字、图标和图像等。
8.快速的响应时间确保界面具有快速的响应时间,以便用户能够及时获得反馈和完成操作。
减少加载时间、优化数据处理和合理使用动画效果等,以提高界面的响应速度。
9.可扩展和可维护性设计可扩展和可维护的界面,以便将来能够方便地添加新的功能和调整现有的功能。
使用模块化的设计方法和可重用的组件,以简化界面的开发和更新。
10.合适的安全措施在界面设计中考虑到安全性问题,确保用户的数据和隐私得到保护。
采用适当的加密、认证和授权等措施,以防止潜在的安全威胁。
综上所述,人机交互界面设计规范是确保界面易用性的关键原则。
通过遵守这些规范,设计人员能够创建友好、一致和易用的界面,提供良好的用户体验。
因此,设计人员应在设计过程中充分考虑这些规范,并与用户进行反馈和测试,以最大限度地满足他们的需求和期望。
《管理信息系统》系统设计(输入与输出设计)
一、输出设计1、输出设计的内容(1)确定输出内容用户是输出信息的主要使用者。
因此,进行输出内容的设计,首先要确定用户在使用信息方面的要求,根据用户要求,设计输出信息内容。
图7-10 输出设备和介质一览表(2)选择输出设备与介质☆(3)输出设计的方法设计人员要能选择合适的输出方法,并以清楚的方式表达出来。
输出方法主要有以下几种:①表格信息,以表格的形式提供,一般用来表示详细的信息。
②图形信息,主要有直方图、圆饼图、曲线图等,可以充分利用综合信息,表达方式直观。
图7-11 昌吉市天气质量周报曲线图③图标,用来表示数据间的比例关系和比较情况,易于辨认。
图7-12 各种图标二、输入设计管理信息系统的输入所完成的功能是将机外或外地机的信息转换成机内信息,它是对信息进行处理的出发点,是信息处理的“源”,因此保证这个“源”的正确性是输入设计中的一项重要内容。
1、输入设计的内容(1)确定输入数据内容输入数据内容包括确定输入数据项名称、数据内容、精度、数值范围。
(2)确定输入数据的输入方式数据的输入方式与数据发生地点、发生时间、处理的紧急程度有关。
(3)确定输入数据的记录格式记录格式是人机之间的衔接形式,设计得好,容易控制工作流程,减少数据冗余,提高输入的准确度,并且容易进行数据校验。
(4)输入数据的正确性校验输入设计最重要的问题是保证输入数据的正确性,而对数据进行必要的校验是保证输入正确的重要环节。
(5)确定输入设备常用的输入设备有键盘、鼠标、读卡机、磁性墨水字符识别机、光电阅读器、条形码识别机、声音识别仪、扫描仪等。
图7-13(a)光电阅读器图7-13(b)终端输入2、输入界面设计的原则(1)可靠性:保证输入界面提供的环境可靠性高、容错性好。
(2)简单性:在数据输入过程中应尽量减少操作人员的击键次数,采用启发式、交互式的操作过程,以提高操作速度。
(3)易学习与易使用性:由于用户的个人背景不同,对学习和使用的性能要求也不尽相同,应该按照不同使用者的要求进行设计。
6.4 输入与输出设计
一、输出设计☆1、输出设计的内容(1)确定输出内容用户是输出信息的主要使用者。
因此,进行输出内容的设计,首先要确定用户在使用信息方面的要求,根据用户要求,设计输出信息内容。
图7-10 输出设备和介质一览表(2)选择输出设备与介质☆(3)输出设计的方法设计人员要能选择合适的输出方法,并以清楚的方式表达出来。
输出方法主要有以下几种:①表格信息,以表格的形式提供,一般用来表示详细的信息。
②图形信息,主要有直方图、圆饼图、曲线图等,可以充分利用综合信息,表达方式直观。
图7-11 昌吉市天气质量周报曲线图③图标,用来表示数据间的比例关系和比较情况,易于辨认。
图7-12 各种图标二、输入设计管理信息系统的输入所完成的功能是将机外或外地机的信息转换成机内信息,它是对信息进行处理的出发点,是信息处理的“源”,因此保证这个“源”的正确性是输入设计中的一项重要内容。
☆1、输入设计的内容(1)确定输入数据内容输入数据内容包括确定输入数据项名称、数据内容、精度、数值范围。
(2)确定输入数据的输入方式数据的输入方式与数据发生地点、发生时间、处理的紧急程度有关。
(3)确定输入数据的记录格式记录格式是人机之间的衔接形式,设计得好,容易控制工作流程,减少数据冗余,提高输入的准确度,并且容易进行数据校验。
(4)输入数据的正确性校验输入设计最重要的问题是保证输入数据的正确性,而对数据进行必要的校验是保证输入正确的重要环节。
(5)确定输入设备常用的输入设备有键盘、鼠标、读卡机、磁性墨水字符识别机、光电阅读器、条形码识别机、声音识别仪、扫描仪等。
图7-13(a)光电阅读器图7-13(b)终端输入2、输入界面设计的原则(1)可靠性:保证输入界面提供的环境可靠性高、容错性好。
(2)简单性:在数据输入过程中应尽量减少操作人员的击键次数,采用启发式、交互式的操作过程,以提高操作速度。
(3)易学习与易使用性:由于用户的个人背景不同,对学习和使用的性能要求也不尽相同,应该按照不同使用者的要求进行设计。
软件详细设计文档模板用户界面设计
软件详细设计文档模板用户界面设计软件详细设计文档模板用户界面设计一、引言在本节中,我们将探讨软件详细设计文档中用户界面设计的重要性,并提供一个适用于该部分的模板。
用户界面是软件与用户之间进行交互的重要纽带,设计良好的用户界面能够提升用户体验,增加软件的易用性和吸引力。
二、用户界面设计概述用户界面设计概述应明确描述软件的主要目标、目标用户和设计原则。
本节还应包括软件的整体结构和设计方法。
2.1 软件主要目标在这一部分,我们将明确软件的主要目标。
这可以是提供高效的工作流程、提供用户友好的界面、提供吸引用户的视觉效果等。
2.2 目标用户在这一部分,我们将确定软件的目标用户。
这可以是特定行业的专业人士、普通用户、技术专家等。
2.3 设计原则在设计软件用户界面时应遵循一些重要的设计原则,如一致性、简洁性、可见性、反馈性等。
本节应对这些原则进行详细描述,并提供相关的实施方法。
2.4 整体结构在这一部分,我们将介绍软件的整体结构。
这包括软件的主要模块、模块之间的关系、界面布局等。
2.5 设计方法在这一部分,我们将介绍设计用户界面所采用的方法。
这包括用户研究、原型设计、用户测试等。
三、用户界面设计细节在本节中,我们将详细讨论用户界面设计的各个方面。
可以使用表格、图形等方式展示设计细节。
3.1 页面布局在这一部分,我们将描述每个页面的布局方案。
这包括菜单栏、工具栏、内容区域、状态栏等。
3.2 图形和图标设计在这一部分,我们将详细描述软件中使用的所有图形和图标。
这包括按钮图标、菜单图标、状态图标等。
每个图形或图标应包含名称、设计目的和尺寸规格。
3.3 输入和输出控件在这一部分,我们将详细描述软件中使用的输入和输出控件。
这包括文本框、下拉列表、复选框、单选按钮等。
每个控件应包含名称、设计目的、样式和尺寸规格。
3.4 页面导航在这一部分,我们将描述用户在软件中进行页面导航的方法。
这可以是通过菜单、标签、按钮等方式进行导航的详细说明。
EPR谱图模拟软件EasySpin的图形用户界面设计
EPR谱图模拟软件EasySpin的图形用户界面设计EPR谱图模拟软件EasySpin的图形用户界面设计概述电子顺磁共振(Electron Paramagnetic Resonance,简称EPR)技术是一种用于研究物质中未成对电子的磁性交互作用的方法。
在EPR谱图的解释和模拟过程中,需要使用专门的软件辅助分析。
EasySpin是一款强大的EPR谱图模拟软件,它具备用户友好的图形用户界面(GUI)设计,方便非专业化用户进行操作和分析。
EasySpin的GUI设计EasySpin软件的GUI由一系列直观的界面组成,使得用户可以通过简单的操作完成各种功能。
下面将逐一介绍EasySpin的主要界面及其功能。
1. 主窗口EasySpin的主窗口是软件的核心界面,用户可以在此查看EPR 谱图的实时模拟结果。
主窗口还提供了菜单栏和工具栏,用户可以通过点击菜单或按钮来选择不同的功能和操作。
2. 能级结构图能级结构是描述未成对电子的能量分布和跃迁过程的重要工具。
EasySpin的GUI设计了能级结构图的界面,在该界面中,用户可以直观地查看和编辑原子或分子中未成对电子的能级结构。
用户可以通过添加或删除能级,编辑能级之间的跃迁关系,并实时观察这些变化对EPR谱图的影响。
3. 参数设置在EasySpin的GUI界面中,用户可以完成EPR谱图模拟所需的参数设置。
参数设置界面直观地展示了各个参数的名称、取值范围和默认值,并提供了输入框或滑动条供用户调整。
用户可以自定义输入参数值,也可以选择使用预设参数,使得非专业用户也能够方便快捷地进行EPR谱图模拟。
4. 数据导入与导出EasySpin的GUI界面还提供了数据导入和导出功能,方便用户进行数据的输入和输出。
用户可以从外部文件导入实验数据,也可以将模拟结果以不同格式保存。
数据导入导出界面清晰明了,用户只需点击相应功能按钮,即可完成数据的导入和导出。
5. 谱图分析工具为了进一步方便用户对EPR谱图进行分析,EasySpin的GUI界面还提供了一系列谱图分析工具。
计算机操作系统教程(第四版)PPT课件:第2章 操作系统用户界面
图2.3 直接耦合输入方式
4. SPOOLING系统
SPOOLING又可译作外围设备同时联机操作。SPOOLING系统的工作原理如图2.4 所示。
在SPOOLING系统中,多台外围设备通过通道或DMA器件和主机与外存连接起来。 作业的输入输出过程由主机中的操作系统控制。操作系统中的输入程序包含两个 独立的过程,一个过程负责从外部设备把信息读入缓冲区;另一个是写过程,负责 把缓冲区的信息送到外存输入井中。这里,外围设备既可以是各种终端,也可以是
vi 编辑文件 :wq filename 保存文件 :q! 不保存退出
Gcc test.c 编译test.c 生成a.out 文件 ./a.out 运行a.out
Find / -name ls 在根目录下查找ls文件 Grep –F test /etc/passwd 查找test用户
建立并且运行一个脚本
的编译、链接、装入和执行等。
作业说明书主要包含三方面内容,即作业的基本描述、作业控制描述和资源要求 描述。作业基本描述包括用户名、作业名、使用的编程语言名、允许的最大处理 时间等。而作业控制描述则大致包括作业在执行过程中的控制方式。资源要求描 述包括要求内存大小、外设种类和台数、处理机优先级、所需处理时间、所需库
其他的输入设备,例如纸带输入机或读卡机等。
图2.4 SPOOLING系统
5. 网络输入方式
网络输入方式以上述几种输入方式为基础。当用户需要把在计算机网络中某一台 主机上输入的信息传送到同一网中另一台主机上进行操作或执行时,就构成了网 络输入方式。因为网络输入方式涉及到不同计算机间的通信问题,且该问题的讨
脚本基础
哪个Shell来执行脚本?
高级网络编程技巧使用ncurses和dialog命令进行终端界面设计
高级网络编程技巧使用ncurses和dialog命令进行终端界面设计高级网络编程技巧:使用ncurses和dialog命令进行终端界面设计绪论随着互联网技术和网络编程的发展,终端界面设计成为了实现用户友好交互和提升系统功能的重要方式。
本文将介绍使用ncurses和dialog命令进行高级网络编程技巧的终端界面设计。
1. 理解ncurses和dialog命令1.1 ncurses命令ncurses是一个通用的终端界面编程库,用于在终端窗口中创建丰富的文本用户界面。
它提供了一套函数和数据结构,用于终端屏幕上的各种操作,如文本输入输出、图形绘制、颜色控制等。
1.2 dialog命令dialog是一个在终端中生成对话框的工具包,它结合了ncurses 库,可以方便地创建各种类型的交互式对话框,包括菜单、输入框、复选框等。
2. 使用ncurses进行终端界面设计在进行终端界面设计时,可以通过ncurses库提供的函数来控制光标位置、文本颜色、窗口绘制等,以实现用户友好的界面交互。
2.1 窗口和屏幕操作可以使用ncurses提供的函数创建和操作窗口,通过控制窗口的大小和位置来实现界面布局的灵活性。
2.2 文本输出和输入使用ncurses库可以通过函数调用在终端上输出各种文本内容,并可以设置文本的颜色、字体样式等。
同时,还可以利用ncurses提供的输入函数接收用户的键盘输入。
2.3 图形绘制和动画效果ncurses库提供了函数来实现基本的绘图功能,包括绘制直线、矩形、圆形等。
此外,还可以利用ncurses提供的定时器函数来实现动画效果,增强用户界面的交互性。
3. 使用dialog命令创建对话框除了使用ncurses库进行界面设计外,还可以使用dialog命令来快速创建各种类型的交互式对话框,以提供更方便的界面交互方式。
3.1 菜单和选择框dialog命令可以生成菜单和选择框,用户可以通过键盘或鼠标来进行选择操作。
Python中的人机交互与用户界面设计入门指南
Python中的人机交互与用户界面设计入门指南Python作为一种功能强大且易于学习的编程语言,不仅适用于开发各种类型的应用程序,还提供了丰富的人机交互和用户界面(UI)设计的工具和库。
本文将为大家介绍Python中的人机交互与用户界面设计的入门指南。
一、Python中的人机交互人机交互是指人与计算机之间通过各种输入和输出方式进行信息交流和交互操作的过程。
在Python中,有许多用于实现各种人机交互功能的库可供选择。
1.1 命令行交互Python中的输入和输出主要通过命令行进行。
通过使用`input()`函数,我们可以在命令行中向用户提出问题,并接收用户的输入。
例如:```pythonname = input("请输入您的姓名:")print("欢迎您," + name)```在终端中执行以上代码,程序将会打印出“请输入您的姓名:”,用户输入姓名后,程序会打印出欢迎消息。
1.2 图形化界面交互除了命令行交互外,Python还提供了强大的图形用户界面(GUI)库,如Tkinter、PyQt和wxPython等。
这些库可以帮助我们创建交互性更强的图形界面,提供更好的用户体验。
以Tkinter为例,以下是一个简单的GUI应用程序示例:```pythonimport tkinter as tkdef say_hello():name = name_entry.get()result_label.config(text="Hello, " + name)window = ()window.title("欢迎使用Python GUI程序")window.geometry("300x200")name_label = bel(window, text="请输入您的姓名:")name_label.pack()name_entry = tk.Entry(window)name_entry.pack()button = tk.Button(window, text="点击打招呼", command=say_hello) button.pack()result_label = bel(window, text="")result_label.pack()window.mainloop()```通过运行以上代码,会弹出一个具有输入框、按钮和结果显示的窗口,用户输入姓名后点击按钮,程序将在窗口中显示打招呼的结果。
一般用户的输入输出界面的概念
一般用户的输入输出界面的概念一般用户的输入输出界面的概念一、概念解析一般用户的输入输出界面,简称UI界面,是用户与设备进行交互的窗口。
它包含了各种元素,如按钮、文本框、图标等,使用户可以操作设备完成各种任务。
在当今数字化社会,UI界面已经成为人们日常生活中不可或缺的部分,几乎所有的软件和设备都有相对应的UI界面。
它不仅仅是一个操作界面,更是一种沟通的桥梁,通过UI界面,用户可以直观地了解设备的状态和功能,并进行相应的操作和控制。
二、发展历程1. 早期UI界面早期的UI界面比较简单,通常是基于命令行的操作界面,用户需要通过输入英文指令来完成各种任务。
这种界面对用户的要求比较高,不易上手,操作起来也比较繁琐。
2. 图形用户界面(GUI)随着技术的发展,GUI界面开始逐渐普及。
它采用图形化的方式呈现操作界面,使用户可以通过鼠标点击、拖拽等操作完成任务。
GUI界面的出现大大降低了用户的学习成本,使得更多的人可以方便地使用各种设备和软件。
3. 触控界面随着移动设备的普及,触控界面逐渐成为主流。
它摒弃了鼠标和键盘,用户可以直接通过手指触摸屏幕来完成操作。
触控界面的出现进一步提升了用户的操作体验,使得操作更加直观、简单。
4. 虚拟现实界面近年来,随着虚拟现实技术的发展,虚拟现实界面开始逐渐进入大众视野。
它通过头戴式显示器等设备,将用户置身于一个虚拟的环境中,用户可以通过手势、头部运动等方式完成各种操作。
虚拟现实界面的出现,为用户带来了更加沉浸式的体验,使得交互更加自然。
三、对一般用户的意义1. 降低门槛UI界面的发展,让越来越多的人可以方便地使用各种设备和软件,降低了使用门槛。
即使是不擅长技术操作的人,也可以轻松地完成各种任务,使得数字化生活更加普惠。
2. 提升体验优秀的UI界面可以提升用户的操作体验,使得操作更加直观、简单,让用户可以更加专注于任务本身,而不是操作步骤。
3. 推动创新UI界面的不断发展,也推动了各种创新。
管理系统中的计算机应用7
1.系统总体设计包括软件系统总体结构设计、数据库设计、通信网络平台设计等2.系统详细设计包括代码设计、输入输出界面设计、处理过程设计3.系统设计阶段的主要活动:1)系统总体设计。
其中包括软件系统总体结构设计,数据库设计,通信网络平台设计;2)系统详细设计。
其中包括代码设计,输入输出界面设计,处理过程涉及;3)编写系统设计报告4.系统总体结构设计的任务是根据系统分析的逻辑模型设计应用软件系统的物理结构5.系统物理模型必须符合逻辑模型,能够完成逻辑模型所规定的信息处理功能,这是物理设计的基本要求6.系统具有可修改性的内涵包括易读、易于查错、改错,可以进行各种改变和改进7.结构化设计思想的提出者是查理德·史蒂文斯8.结构化设计思想基本理念是把大型的应用软件分解成多层的模块,使其易于实现、组织、管理9.模块化具有简明性、设计者容易思考、阅读者容易理解10.结构化程序设计方法的基本程序结构包括顺序结构、选择结构和循环结构11.模块的设计遵循结构化设计的思想,模块间也具有不同的结构形式,包括顺序结构、选择结构和循环结构12.模块化、结构化、自顶向下逐步求精,构成了结构化设计方法的核心内容13.控制结构图也称为软件结构图或模块结构图,它表示出一个系统的层次分解关系、模块调用关系、模块之间数据流和控制信息流的传递关系,它是设计系统物理结构的主要工具14.模块间调用应遵循的规则包括:每个模块有自身的任务,只有接受到上级模块的调用命令时才能执行、模块之间的通信只限于其直接上下级模块、若有某模块要与非直接上下级的其它模块发生通信联系,必须通过其上级模块进行传递15.结构化的设计对软件系统的分解方式是自上而下16.模块间调用的规则:1)每个模块有自身的任务,只有接受到上级模块的调用命令时才能执行;2)模块之间的通信只限于其直接上下级模块,任何模块不能与其他上下级模块或同级模块发生通信联系;3)若有某模块要与非直接上下级的其它模块发生通信联系,必须通过其上级模块进行传递;4)模块调用顺序Wie自上而下17.控制结构图的作用:既可以反映系统整体结构,又能反映系统的细节,能准确反映各组成部分(各模块)及它们之间的联系。
电子商务作业--旅游网站设计方案
电子商务作业--旅游网站设计方案本文是根据旅游行业的这种现状,提出解决问题的一个可行性方法:采用现代化统一的计算机网络系统,实现了旅游管理的网络化,各类信息有序地进行存储,同时采用了权限认证的方式,只有经过了系统权限认证之后,方可进入系统主控界面,进行信息管理,信息查询,在线预定,留言簿等功能的使用。
实现了各种业务系统的数据集成和信息集成,对旅行社各类信息、资源进行协同集中管理。
利用AP技术建立动态网站,实现旅游信息快速发布及接受游客的网上预定。
2、网站建设目标建立一个完整的旅游网站,突出旅游特点,有美观的界面设计。
主要功能:1.用户可以浏览景点、酒店、旅行社信息,同时可以查询景点、酒店的信息,在线留言,注册等功能。
2.网站有一定数量旅游景点相关信息可供处理。
方便游客了解景区各种相关信息,同时有利于景区管理部门的管理,加强双边的沟通与协作,以提高和改善管理水平,使游客通过对网站的浏览可以对景点有比拟真实和丰富的了解,对景点本身做一个比拟好的宣传和推广。
3.管理人员登陆系统后,将各种烦琐的管理工作通过网站来管理,用最少的人力和物力提高管理水平,方便发布各种旅游信息,处理游客所遇到的各种问题,及时了解游客对旅游管理部门的意见,通过数据分析可以了解游客的根本情况和不同时期游客的变化情况,提前做出必要的准备工作。
使前台的用户操作方便简单,突出旅游特点,具有美观的界面设计,保证网站平安稳定的运行。
3、网站需求分析3.1网站运行环境硬件最小需求:奔腾3以上CPU,256M以上内存,10G以上剩余硬盘空间支持软件:操作系统:Window98/2000/XP/Vita/Win7支持环境:II4.0数据库:QLerver20053.2网站可行性研究采用现代化统一的计算机信息网站系统,能够有效帮助旅游企业优化旅游行业TQC,使其在行业内处于优势地位,并相对长期地保持这种战略优势。
开发本系统的可行性研究如下:1.技术可行性:技术上的可行性分析主要分析技术条件能否顺利完成开发工作,软、硬件能否满足需要。
系统输入输出设计分析
系统输入输出设计分析系统输入输出设计是软件开发过程中非常重要的一环,它决定了系统与用户之间的交互方式。
好的系统输入输出设计可以提高用户体验和系统效率,而糟糕的设计则可能导致用户的困惑和系统性能问题。
本文将详细介绍系统输入输出设计的概念、原则和方法,并分析其在软件开发中的重要性和应用。
什么是系统输入输出设计?系统输入输出设计是指在软件系统中定义和规划用户与系统之间的数据传输和交互方式。
它涉及到用户输入数据的方式和格式、系统对输入数据的处理和验证、以及系统输出数据的格式和展示方式。
好的输入输出设计可以让用户更方便地操作系统,更好地理解系统的反馈信息,提高系统的可用性和易用性。
系统输入输出设计的原则在进行系统输入输出设计时,我们可以遵循以下几个原则:1. 用户中心原则系统输入输出设计应以用户为中心,考虑用户的需求和使用习惯。
设计师应该站在用户的角度思考问题,为用户提供便捷和直观的交互方式,避免让用户产生困惑和疑虑。
2. 简洁明了原则系统的输入输出界面应该简洁明了,避免冗长和复杂的操作流程。
用户在操作系统时,应该能够清晰地知道应该输入什么,以及系统将会输出什么。
过于复杂的输入输出界面可能会让用户感到困惑,降低用户的工作效率。
3. 一致性原则在整个系统中,输入输出界面应该保持一致,确保用户在不同场景下都能够用相似的方式进行交互。
一致的输入输出界面可以减少用户的学习成本,提高用户对系统的熟悉程度。
4. 可扩展性原则在进行系统输入输出设计时,应该考虑到后续系统扩展的可能性。
系统的输入输出界面应该具备一定的灵活性和可扩展性,以适应未来可能出现的需求变化。
系统输入设计方法进行系统输入输出设计时,我们可以借鉴以下几种方法:1. 用户调研法在进行系统输入输出设计之前,我们可以进行用户调研,了解用户对系统的期望和需求。
通过与用户的交流和观察,我们可以更好地理解用户的工作流程和操作习惯,从而为用户提供更贴近实际需求的输入输出界面。
系统详细设计
管理信息系统
用户界面设计的主要内容
在系统设计阶段不可能设计每一个用户交互过程及其界面,但必须定义用户 界面的总的框架。这些框架的内容包括:
确定界面形式。采用字符界面,还是图形界面,采用菜单方式,还是图形化图标方 式或基于对象方式;
定义基本的交互控制方式。如图形界面中文本输入框的形状及其操作方式,窗口的 种类、形状及其操作方式,另外还有滚动条、列表框等;
确定输入方式
输入方式主要有两种:脱机输入方式和联机输入方式。
脱机输入方式是将数据的输入过程与处理过程分离,这种分离可能是时间上的,也可能是空间 上的,还可能两者都有。在这种方式下,先通过输入设备,如键盘,将数据输入到某个存储介 质上保存,从而完成输入过程。此时,输入的数据并没有进入系统的主数据库。当计算机需要 这些数据进行某种处理时,再将这些数据通过软盘、磁带或网络送入计算机系统的主数据库, 并进行处理。这种方式适合非实时性处理和批处理。
定义基本的图形和符号。在图形界面中,常用一些图标表示某些常用的操作或应用 系统中某类事物,这些图标及其语义在整个系统中要保持统一和一一对应;
定义类似环境中的操作方法,使其保持一致。如定义通用的功能键和组合键的含义 及其操作内容,文本编辑的方式,窗口的转换,事件的取消操作,菜单的返回等;
定义统一的信息反馈策略; 定义统一的帮助策略; 定义统一的色彩。
管理信息系统
系统详细设计
总体设计侧重于设计系统的整体结构,主要进行了模块的划分和确定模块 间的关系等。对于每个模块总体设计阶段只定义了模块的外部结构,即模 块之间的调用关系以及参数的传递等。对于每一个模块内部的内容,应该 在详细设计阶段来完成。
详细设计的内容
详细设计是在总体设计的基础上,对每一模块应具体采用什么算法作进一 步描述。主要内容包括: 代码设计 数据库设计 用户界面设计 输出设计 输入设计
输入输出界面设计报告
2、添加数据环境
在表单上单击右键→数据环境→添加数据表 employee。
3、设置控件属性
控件名 属性名 Autosize Backstyle Caption Lable1 Forecolor Fontname Fontbold Fontsize Autosize Caption Fontname Lable2 Fontbold Fontsize Height Width Lable2~Lable7 T 0-透明 员工信息录入 128,0,0 楷体 T 22 T 编号 楷体 T 16 26 48 设置值 所在选项卡 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部
用户自定义过程(见表后代码③) 方法程序
4、设置控件次序
选择菜单→显示→Tab 键次序,为各个控件设置次序。
5、主要控件代码
①Form1 对象 Init 方法的代码程序 bo1.enabled=.f. Thisform.optiongroup1.option1.enabled=.f. Thisform.optiongroup1.option2.enabled=.f. ②Text1 控件 Gotfocus 方法的代码程序 bo1.enabled=.t. Thisform.optiongroup1.option1.enabled=.t. Thisform.optiongroup1.option2.enabled=.t. ③Commandgroup1 控件 Click 方法的代码程序 do case case this.value=1 go top case this.value=2
三、实验心得体会 忙碌了一个多星期,在大家的共同努力下,我们总算将此界面设计弄出来了出来。尽管 不是自己独立完成,但仍然很高兴,上次在老师的指导下完成了一部分,但是下课后隔了一 段时间再来弄却全忘了,于是就慢慢地查找资料,翻以前的笔记把这份设计给完成了,虽然 只是一份设计报告,但对我来讲此次实验比之前难很多,做起来也很吃力,但还是耐心地把 它完成了,这令自己感到很欣慰。此次实验涉及的内容很多,主要有报表输出、图形与统计 表的输出、报表生成器报表等等。 界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设 计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作, 起到向导的作用。 同时界面如同人的面孔, 具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相 反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中 付诸东流。 Visual FoxPro 的报表生成器是一个直观性的报表设计工具,利用它可以在屏幕上的报 表生成器窗口中设计各种报表.Visual FoxPro 报表生成器将报表窗口分成九个区,各种类 型的区都有不同的用途.由 Visual FoxPro 按不同的方式处理. 利用 Visual FoxPro 的报表生成器,可以比较方便地生成简单的不带表格线的报表,和 输出带表格线的卡片式表格,但对于一些较复杂的带表格线的报表(中国式报表),设计起来 很复杂,不直观。Visual FoxPro 报表生成器不象菜单生成器能生成源程序,可以供程序员 修改 在这次实验中,加强了我的动手能力,并且培养了我的独立思考能力。员工管理系统的 开发和应用,可以提高企业的管理水平。企业办公效率可以有很大的提高,为企业的信息管 理提供了良好的工具,化简了繁琐的工作模式,从而使得企业的管理更加合理化和科学化。 良好的管理信息系统节省了大量的人力和物力,也避免了大量 重复性的工作。 高效的管理 信息系统也为工作人员提高自身的计算机水平提供了机会, 每个人都应该适应社会高新技术 的发展,努力追赶科技潮流。 在这次实验中,加强了我的动手能力,并且培养了我的独立思考能力。也让我明白了光 书本的知识的确不行,还是要理论联系实践才行。因此不断的练习是必要的,上机实践更重 要。有时理论是对的,但是实践起来就不行了啊。所以通过这次的实验让我对管理信息系统 产生更大的兴趣了,我相信以后会越来越好的。
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输入输出界面设计2步骤一:建立实验文件夹设置路径1建立文件夹在我的电脑选择磁盘分区D,建立实验用文件夹CASE S。
由于在实验中涉及具体的路径和文件夹名,如路径和文件夹名有更改,实验中应作相应更改。
2设置默认路径进入Visual FoxPro(以下简称VFP),依次选择工具→选项→文件路径→默认目设置实验路径。
图1-1 默认路径位置在上图中点击修改,弹出图1-2,在图1-2中勾选使用默认目录。
图1-2 定位默认目录在上图中点击浏览按钮(带…按钮),弹出图1-3,在图1-3中选择CASES,再单击选定按钮。
图1-3 选择目录再在图1-4中依次点确定(A)→设置为默认值(B)→确定(C)。
AB C图1-4 更改默认目录步骤二:建立实验用数据库表1建立员工表employeeemployee表中各个字段名和相关长度如图2-1所示。
address 字符型50图2-1 employee表结构图2输入员工表employee数据图2-2 employee表模拟数据步骤三:设计员工信息注册表单1 设计注册表单利用表单设计器,设计如图3-1所示的注册界面。
设计中注意布局工具栏的灵活使用和控件的复制。
(表单名register )图3-1员工信息注册界面2 添加数据环境在表单上单击右键→数据环境→添加数据表employee 。
图3-2注册表单数据环境3设置控件属性4设置控件次序选择菜单→显示→Tab键次序,为各个控件设置次序。
图3-3注册表控件次序设置5主要控件代码①Form1对象Init方法的代码程序bo1.enabled=.f.Thisform.optiongroup1.option1.enabled=.f. Thisform.optiongroup1.option2.enabled=.f.②Text1控件Gotfocus 方法的代码程序bo1.enabled=.t.Thisform.optiongroup1.option1.enabled=.t. Thisform.optiongroup1.option2.enabled=.t.③Commandgroup1控件Click方法的代码程序do casecase this.value=1go topcase this.value=2*比较与使用! bof()的区别if recn()>1skip -1elsego bottomendifcase this.value=3*比较与使用! eof()的区别if recn()<recc()skipelsego topendifcase this.value=4go bottomcase this.value=5append blankcase this.value=6browse noappendcase this.value=7use d:\cases\employee.dbf*==与trim()的使用delete for trim(employee.no)==trim(thisform.text1.value) packcase this.value=8*退出时删除空记录use d:\cases\employee.dbfdelete for trim(employee.no)==""packthisform.releaseendcase*退出时刷新各个控件的值thisform.text1.refreshthisform.text2.refreshthisform.text3.refreshthisform.text4.refresh thisform.text5.refresh thisform.text6.refresh bo1.refresh thisform.optiongroup1.refresh步骤四:设计登陆表单1 设计登陆表单利用表单设计器,设计如图4-1所示的登陆界面。
(表单名login )图4-1系统登陆界面2 添加数据环境在表单上单击右键→数据环境→添加数据表employee。
图4-2登录表单数据环境3设置控件属性4Combo1的属性设置对着Combo1→单击右键→生成器→组合框生成器,如图4-3所示。
在图中选择字段No,Name。
图4-3 Combo1属性设置图在布局选项卡中拖动No,Name之间的标题框使之能清晰显示。
图4-4 Combo1布局设置图在值选项卡中选择返回值列名No。
图4-5 返回值设置图5主要控件代码①Form1控件Init Event程序代码mand1.enabled=.t.public z &&z 用于记录登录次数z=0public un &&z 用于存储登录帐号,在修改密码程序中使用public pw &&z 用于存储登录密码,在修改密码程序中使用②Command1控件click Event程序代码use d:\cases\employee.dbflocate for trim(no)==trim(bo1.value)if found( ) and trim(password)==trim(thisform.text1.value) do mainmenu.mpr*设置菜单窗口标题&&modify windows screen title '好美家销售管理信息系统' pw=trim(thisform.text1.value)un=trim(bo1.value)thisform.releaseelseif not found( )bel4.forecolor=RGB(255,0,0)bel4.caption="该用户不存在!重新输入"bo1.value=" "thisform.text1.value=""bo1.setfocusthisform.refreshz=z+1if z=3bel4.forecolor=RGB(255,0,0)bel4.caption="对不起,你无权使用本系统!!"thisform.text1.enabled=.f.bo1.enabled=.f.mand1.enabled=.f.endifelsebel4.forecolor=RGB(255,0,0)bel4.caption="密码不正确!重新输入"thisform.text1.value=""thisform.text1.setfocusthisform.refreshz=z+1if z=3bel4.forecolor=RGB(255,0,0)bel4.caption="对不起,你无权使用本系统!!"thisform.text1.enabled=.f.bo1.enabled=.f.mand1.enabled=.f.endifendifendif③Command2控件click Event程序代码Thisform.release④Command3控件click Event程序代码Do form registerThisform.release步骤五:修改密码表单设计1设计登陆表单利用表单设计器,设计如图5-1所示的修改密码界面。
(表单名changepassword)图5-1修改密码界面2设置控件属性3主要控件代码①Commandgroup1控件Click event t程序代码do casecase this.value=1if trim(thisform.text1.value)==pwif not(trim(thisform.text2.value)==trim(thisform.text3.value))xz=messagebox('两次密码输入不一致,请重新输入!!',0+48+256,'提示信息')if xz=1thisform.text2.value=""thisform.text3.value=""thisform.text2.setfocusendifelseuse d:\cases\employee.dbflocate for trim(no)==unreplace password with thisform.text2.valuexz=messagebox('密码修改成功,请记住新密码!!',0+48+256,'提示信息')if xz=1thisform.releaseendifendifelsexz=messagebox('原始密码输入错误,请重新输入!!',0+48+256,'提示信息') if xz=1thisform.text1.value=""thisform.text2.value=""thisform.text3.value=""thisform.text1.setfocusendifendifcase this.value=2thisform.text1.value=""thisform.text2.value=""thisform.text3.value=""thisform.text1.setfocus case this.value=3thisform.releaseendcase*退出时刷新各个控件的值thisform.text1.refreshthisform.text2.refreshthisform.text3.refresh步骤六:其它表单设计1软件信息表单设计利用表单设计器设计如图6-1所示的表单。
(表单名aboutus)图6-1软件信息表单确认按钮的Command1控件click事件代码为:Thisform.release2设备信息维护表单依据实验材料提供给你的设备表(sb.dbf和sb.fpt)利用表单生成向导,生成设备信息维护表单。
并对相关属性作简单设置,得到如图6-2所示的表单。
(表单名sb)图6-2设备信息维护表单3商品信息维护表单依据实验材料提供给你的商品表(sp.dbf和sp.fpt)利用表单生成向导,生成商品信息维护表单。
并对相关属性作简单设置,得到如图6-3所示的表单。
(表单名sp)图6-3商品信息维护表单步骤七:报表设计1设备报表设计依据实验材料提供给你的设备表(sb.dbf和sb.fpt)利用报表生成向导,生成设备报表,得到如图7-1所示的带区式报表。