新惊天动地公会系统

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新惊天动地魔剑士(FB)职业技能

新惊天动地魔剑士(FB)职业技能
0秒范围内目标个数与根据位置的攻击次数变化根据攻击次数的伤害变化只能贯穿到所选择的攻击范围雇佣兵4战斗模式战斗模式攻击力20增加致命伤害5增加致命几率10消耗mp16持续时间150秒升阶奖励增加150冷却时间4
技能类型
物理
魔法
冲刺撞击
气疗术
等级
可施展模式
说明
等级
可施展模式
说明
新手(1)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
强力压缩(火)
等级
可施展模式
说明
熟练(30)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅60%
追加攻击力+128
击退+45%
施展距离1~8
攻击力+ 10
增加致命几率+ 10%
持续时间+ 150秒
(升阶奖励增加150%)
范围3
消耗MP 10
冷却时间4.0秒
施展时间2.1秒
袭风刺
地之气
等级
可施展模式
说明
等级
可施展模式
说明
熟练(6)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
物理技能增幅10%
追加攻击力+ 107
HP持续减少- 5(持续8秒)
施展距离1~4
范围1
消耗MP 21
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
物理技能增幅70%
追加攻击力+ 856
击倒+ 75%
攻击力- 11
防御力- 10
HP持续减少- 10(持续8秒)
施展距离1~5
范围3(贯穿效果)
消耗MP 30
冷却时间8.4秒
施展时间3.0秒
范围内目标个数与根据位置的攻击次数变化

DNF70版本公会系统科普 一起来构建属于我们的公会

DNF70版本公会系统科普 一起来构建属于我们的公会

DNF70版本公会系统科普一起来构建属于我们的公会时间:2012-09-03 作者:追忆文章摘要很久以前就有建立公会这个构想,但由于公会耗资巨大,以后还得卡等级,所以一直没有创建,今天让我们一起来构建这个蓝图吧!很久以前就有建立公会这个构想,但由于公会耗资巨大,以后还得卡等级,所以一直没有创建,今天让我们一起来构建这个蓝图吧!也许很多朋友一直想找个满属性公会,但是好不容易进去了,但有时候无缘无故却被踢了,升级经验先不谈,那就意味着少了60点的四维属性,这对于一个普通的游戏玩家是所不能接受的,而且出会后要5天之后才能加入其他公会。

也许更气愤的是公会升级的时候你还捐了钱,就因为你十几天的不上线却被踢了,是不是感觉很是气氛。

还有的朋友进公会还为了那公会升级时候给的的复活币。

下面我就为要建立公会,或者加入公会的人写一些对公会系统大概的了解,以及一些很多人要疑惑的问题做以解答。

俗话说:“工欲善其事必先利其器”。

公会系统始于ACT2,在70级版本中添加公会基金募集箱、公会上限等级提升等系列优化,下面我会加上改动的内容,请仔细看。

一:公会建立公会简介:DNF中的公会是比组队更进一步的玩家集合,公会成员之间可以相互交流,一起挑战地下城,完成任务,并且在带同一公会中的小号刷图时,不会使COF增加。

【需要注意的是,这不同于和师傅组队,和师傅组队即使队里有≥7级的玩家,都不会加COF,而公会如果不是全部人是本公会的,有非本公会的而且≥7级的玩家存在一样会加COF】公会建立1、在位于赫顿玛尔的NPC“博肯”处支付30万金币创建公会;2、创建公会的角色(即会长)没有等级限制。

3、输入公会名及域名后需点击“重复确认”验证,通过后才能顺利建立公会。

4、公会域名将在后续版本中开放(此功能暂未开放)入会/退会1、通过公会主页来进行公会成员的添加与驱逐;2、只有“优秀公会成员”以上等级的工会成员才有资格邀请其他玩家加入公会;3、公会成员上限为300人;4、玩家可以自由入会及退会;5、退会或者被驱逐的公会成员,五天内无法加入任何公会。

新惊天动地详细升级攻略

新惊天动地详细升级攻略

新惊天动地详细升级攻略 新惊天动地将于明⽇开启不删档内测,不论新⽼玩家相信都会对此拭⽬以待,为了玩家更好的在游戏中游刃有余的发挥,我们整理了⼀些升级攻略,相信会在玩家们参与游戏时有⼀定的帮助!下⾯是我们从官⽅论坛上整理的资料,仅供玩家参考! 1-35级.没什么说的.⽆限的任务.做完升阶以后根据⾃⼰需要是挂技能还是继续冲等级. 35-50.这⾥会出现分歧点.你可以继续做任务.也可以进⼊弱化副本升级.虽然经验不多.但是总体来说的话还是有可观的经验跟宝⽯装备获得. 在35级的时候会接到墓地⼗字架任务.搭配各类主线⽀线来做的话经验飞速.前提是有⼀个好的团队. 1-50级根据⽬前加注的⼏个新任务以及部分主线任务地点修改说明下. ⼀:⾎⾊冰封官员接到⼀个任务要求你去点燃帐篷净化殖民地.很多⼈不知道在哪⾥其实很简单.接取任务后跟官员直接对话会传送到任务副本.⾥⾯会有很多的房⼦帐篷.要点⽕的帐篷上都会有黄⾊的书页提⽰依次点击后跟副本内官员对话即可完成. ⼆:输出防御不够⽆法快速击杀任务.⽬前版本会有各类⼩极品装备都有精英怪物掉落.你可以根据论坛的地点图先去弄些基础装备然后在来做这些任务. 三:各类副本任务区不好寻找.找不到任务区或者怪物就先按T追踪任务然后按M或者Ta b打开地图寻找⾮安全区紫红⾊的!或者X。

!代表任务区X 代表任务怪 四:⾬林寻找红蘑菇沙漠清除炸弹沙漠张贴告⽰任务.很多新⼿不知道怎么找我也是被问烦了.特别在这⾥加注出来.接了任务后追踪任务会在地图上显⽰紫红⾊的!按图索骥就O K了. 五:吸⾎蚊标本任务.这个应该是U1官⽅的翻译错误.任务要求是打强化吸⾎蚊。

但实际上市击杀吸⾎蚊.希望不删档测试时可以修改正确. 六:马克先⽣任务修改⾄冰封.你会在40级左右接取到此任务千万别犯⼆跑回沙漠笔者就是看到任务说找马克先⽣屁颠屁颠的去沙漠找⽼头⼦叙旧结果⼤家都懂得。

七:三张新⼿地图各类35级以上怪物都会掉落⿁佣兵级别的技能书 ⼋:前期想要审判+1跟狂暴+1的话就去沙漠2传<⽊乃伊⼑客跟战⼠那⾥>1-2⼩时基本可以打齐. 50-75阶段会⽐较详细各位玩家多注意注意. ⾸先50-53这个阶段就好好做任务.神马都别想.53级的时候会接取到主线魔法师公会.任务要求你去港⼜正下⽅灯塔附近寻找魔法师公会的秘密基地并寻找任务品. 该任务有可利⽤技巧.⾸先任务品是最后在清除任务区后在旁边的桌⼦上获得.⽽你清除任务区后就会直接获得24万经验.也就是说.你完全可以不拿任务品,清除完任务区拿到经验后果断放弃任务.在重复清除任务区拿经验的步骤.53-70这个阶段24万经验不⽤我多说吧.⼤家都懂得.如果有V I P跟元宝的童鞋直接买个传送灵⽯定位在秘密基地任务区门⼜1分钟-2分钟⼀个来回1⼩时的经验。

DNF公会系统大改版内容

DNF公会系统大改版内容

DNF公会系统大改版内容地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。

4.7DNF版本更新了大量内容,其中公会系统也是大改。

今天,带大家来看看DNF公会系统大改版内容吧,希望对大家有所帮助。

公会地下城* 更新了公会地下城。

- 由总计6个地下城构成。

- 从公会驻扎地处入场。

- 必须是50级以上的公会成员才可入场。

- 每个公会地下城进入1次消耗8点疲劳值.(4月7日~5月5日活动期间将消耗6点疲劳值/次)。

- 公会地下城可以单刷或者组队进行挑战。

组队时,获取的净化率更高,且有一定几率遇到深渊地下城。

◆公会地下城净化- 公会成员通关地下城时可累积&#39;净化率&#39;。

- &#39;净化率&#39;达到一定数值时可开启下一阶段的地下城。

- 若要进入最后的地下城[永恒殿堂],则其他地下城需要达到一定净化率。

-若[永恒殿堂]的净化率达到100%,则获得的[公会贡献证明]将会减半,直至公会地下城重置为止。

◆公会地下城重置* 公会地下城进度于每月1日进行重置。

* 重置时以下内容将被初始化。

- 地下城净化率。

- 公会驻扎地的npc[皇室派遣使莱茵]登场状态。

- NPC [皇室派遣使莱茵]所出售的道具列表。

- 删除[永恒殿堂]的净化率达到100%时带来的收益减半的效果。

◆公会地下城奖励* 追加新道具[公会勋章]。

- 公会勋章作为新的装备物品,佩戴时可增加角色属性。

- 击杀公会地下城的领主和稀有怪物(绿名怪)时,将有一定几率掉落公会勋章。

- NPC[皇室派遣使莱茵]也会出售徽章公会勋章。

* 公会勋章可通过使用公会地下城中获得的[公会贡献证明]来兑换。

- 可在[皇室补给兵安德]与[皇室派遣使莱茵]处可兑换道具。

- [永恒殿堂]的净化率达到100%时,NPC[皇室派遣使莱茵]才会出现。

新惊天动地公会系统

新惊天动地公会系统

公会系统创建公会完成40级(职业阶级5级以上)晋级任务后可以通过各村庄(血色冰封,呼啸沙漠,暮色雨林,勒科斯港)的官员创建公会。

公会目录可以通过公会窗口 (快捷键:G)查看。

公会名称不得超过汉字10个,英文20个,不支持特殊符号和和空格。

公会名称显示于在角色头上。

可以在(设定"O" > 游戏 > 显示可以勾选/解除“公会名称”)创建公会需要支付1000万金币。

公会等级- 公会等级共分为Lv.1 ~ Lv.5。

根据各级别人员上限,仓库空间,保管金币上限也不同。

- 公会人员数是与公会等级息息相关的,所以公会等级越高可以加入的名额也就越来越多。

公会各等级公会点数公会等级公会点数1 8002 801~8,0003 8001~33,0004 33,001~90,0005 90,001~公会个等级人员上限公会等级公会点数1 302 603 904 1205 150- 公会晋级所需的公会点数是会员的经验值累积而来,以下是累积计算方法。

公会会员等级经验值变化比率Lv.1 ~ Lv.129 75%Lv.130 ~ Lv.180 100%- 并非是经验值捐赠方式,而是按经验值变化公示所获得的经验值累积的方式。

- 1,000万经验值为1点。

Lv.125角色如果要奉献1公会点数,就要获得13,333,333的经验值。

公会菜单- 公会菜单随着权限,显示也不同。

- 只有公会会长才能执行公会名称更改和解散公会。

公会会员邀请及退出,踢出会员邀请- 拥有邀请权限的会员才可以在公会窗口利用[会员邀请]输入名称来邀请会员。

- 被邀请人点击[确认]才能成功加入公会。

- 人员限制取决于公会等级。

脱离公会- 点击公会窗口下端[脱离公会],可以脱离公会。

踢出公会- 公会会长或拥有踢出权限的会员在公会目录上右击角色,点击[踢出公会]就可以踢出相应的角色。

加入公会公会会长或拥有邀请权限的会员利用公会目录[会员邀请,输入角色名称来邀请加入公会。

公会系统.doc

公会系统.doc

公会系统说明1.帮会系统的介绍组成:公会系统是游戏中玩家主要的交互方式,由于游戏背景为上古时期,所以对公会称呼为部落,同时部落首领可以在NPC处,创建一个隶属于该部落的氏族。

用于扩大部落的规模,增加部落系统的可玩性。

1.1、部落说明:对公会系统的一种称呼,让游戏更接近于上古。

1.2、氏族说明:一种隶属于部落的机制,相当于帮会中的各个分团部门,其最高负责人为氏族长。

2.部落的组成:部落是由五个方面组成。

分别是:1 .部落管理 2.氏族管理3.部落外交,4.部落升级维护机制,5.成员贡献等级机制。

2.1、部落组建:在公会系统中部落的组建是一个部落成长和结束的标志,玩家可以在NPC部落管理员处,对部落的组建进行选择操作。

部落组建构成的可操作元素有:(1)创建部落:创建一个新的部落,将志同道合之人聚集在一起。

部落首领为酋长。

(2)升级部落:提升部落的等级,增加部落能容纳人数。

(3)酋长禅让:将部落首领酋长的位置移交给其他成员。

(4)解散部落:因为各种原因,部落首领在族长(皇帝)处选择解散部落。

2.2、氏族管理:部落首领酋长在才处,对自己的部落进行各项的选择管理操作。

氏族管理构成的可操作元素有:(1)创建氏族:由部落首领在族长(皇帝)处,创建一个隶属于该部落的氏族。

(2)任命氏族长:任命一个氏族的新氏族长(3)合并氏族:部落首领将部落中的某个氏族合并到部落中,取消该氏族。

2.3、部落外交:部落的外交是一个部落成长强大的重要因素,酋长可以在游戏的部落菜单中,对自己的部落的外交关系进行修改,同时可以在NPC部落管理员处申请部落战争。

部落外交构成的可操作元素有:(1):建立部落结盟:在部落UI中的部落外交中可以选择与某个部落建立外交关系。

(2):解除部落结盟:在部落UI中的部落外交中可以选择与某个部落解除外交关系。

(3):建立敌对部落:在部落UI中的部落外交中可以选择与某个部落建立外交关系。

(4):解除敌对部落:在部落UI中的部落外交中可以选择与某个部落解除外交关系。

新惊天动地弓箭手(FA)职业技能

新惊天动地弓箭手(FA)职业技能

技能类型物理魔法闪电冲击强力射击等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0)——物理技能增幅:10%追加攻击力:+20击倒:+40%施展距离:0-1范围:2消耗 MP:5冷却时间: 2.3秒施展时间:1.6秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+23施展距离:1-9范围:消耗 MP:冷却时间:施展时间:冲撞刺击气疗术等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0) ——物理技能增幅:10%追加攻击力:+19施展距离:1-2范围:1(贯穿效果)消耗 MP:5冷却时间: 2.1秒施展时间:1.5秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化进化型技能HP恢复率:+3每2秒MP恢复率:+3每2秒消耗MP:4持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4秒施展时间:2.2秒瞬步魔法之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ消耗 MP:5冷却时间: 2.1秒施展时间:1.5秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+36施展距离:1-6范围:1消耗 MP:4冷却时间: 1.9秒施展时间:1.3秒冲刺地之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ消耗 MP:12冷却时间: 2.4秒施展时间:0.8秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+53施展距离:1-7范围:1消耗 MP:6冷却时间: 2.1秒施展时间:1.3秒升龙击水之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明雇佣军(0) ——追加攻击力:90击倒:+70%施展距离:0-1范围:1消耗 MP:17冷却时间: 2.9秒施展时间:1.6秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+56施展距离:1-8范围:1消耗 MP:5冷却时间: 1.7施展时间:1.3秒圆月斩风之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明精通(0) ——物理技能增幅:20%追加攻击力:+204击退:+60%施展距离:1范围:2消耗 MP:24冷却时间: 3.8秒施展时间:2.1秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+59施展距离:1-9范围:1消耗 MP:6冷却时间:1.9秒施展时间:1.3秒火之箭(FA)等级可施展模说明式新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+65施展距离:1-8范围:1消耗 MP:6冷却时间: 1.9秒施展时间:1.3秒冰之箭(FA)等级可施展模式说明新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+70施展距离:1-9范围:1消耗 MP:7冷却时间: 1.7秒施展时间:1.3秒雷之箭(FA)等级可施展模式说明新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+69施展距离:1-7范围:1消耗 MP:7冷却时间: 2.3秒施展时间:1.5秒致命一击等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+61增加致命几率:+50%增加致命伤害:10%击退:50%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:11冷却时间:2.4秒施展时间:1.3秒精度等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ攻击技能强化命中率:+20施展距离:0-8范围:1消耗 MP:11持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒坚韧等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ装备强化回避率:+50施展距离:0-8范围:1消耗 MP:11持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒魔法之气(FA)等级可施展模说明式见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+101施展距离:1-8范围:1消耗 MP:11冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒地之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+88施展距离:1-7范围:1消耗 MP:13冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒水之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+97施展距离:1-8范围:1消耗 MP:11冷却时间: 3.2秒施展时间:1.5秒风之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+105施展距离:1-9范围:1消耗 MP:12冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒火之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+114施展距离:1-8范围:1消耗 MP:12冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒冰之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+125施展距离:1-9范围:1消耗 MP:13冷却时间:3.2秒施展时间:1.5秒雷之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+104施展距离:1-7范围:1消耗 MP:14冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒爆炸射击等级可施展模式说明雇佣军(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+93击倒:+50%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:16冷却时间: 2.4秒施展时间:1.3秒魔法之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+139击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:16冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒地之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+102击退:+40%施展距离:1-7范围:1(贯穿效果)消耗 MP:18冷却时间: 3.6秒施展时间:1.3秒水之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+117击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:15冷却时间: 3.0秒施展时间:1.3秒风之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+133击退:+40%施展距离:1-9范围:1(贯穿效果)消耗 MP:17冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒火之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(19) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+134击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:16冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒冰之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(19) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+151击退:+40%施展距离:1-9范围:1(贯穿效果)消耗 MP:18冷却时间: 3.0秒施展时间:1.3秒雷之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(23) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+141击退:+45%施展距离:1-7范围:1(贯穿效果)消耗 MP:19冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒断臂等级可施展模式说明雇佣军(28) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ命中率:-20施展距离:0-8范围:1消耗 MP:17持续时间:10秒冷却时间: 1.6秒施展时间:0.9秒鹰眼等级可施展模式说明雇佣军(37) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化命中率:+50施展距离:+1消耗 MP:17持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒魔力压缩(FA)等级可施展模式说明熟练(4) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+206击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:20冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒防御弱化等级可施展模式说明熟练(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ防御力:-10施展距离:0-8范围:1消耗 MP:20持续时间:10秒冷却时间: 1.6秒施展时间:0.9秒毒箭等级可施展模式说明熟练(8) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+136HP持续减少: -10(持续10秒)施展距离:1-8范围:2消耗 MP:20冷却时间:3.3秒施展时间:1.8秒强力压缩(水)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+170击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:19冷却时间: 3.2秒施展时间:1.5秒强力压缩(地)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+148击退:+45%施展距离:1-7范围:2消耗 MP:23冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒强力压缩(风)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+191击退:+45%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:21冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒强力压缩(冰)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+214击退:+45%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:21冷却时间:3.2秒施展时间:1.5秒强力压缩(火)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+191击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:19冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒强力压缩(雷)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:80%追加攻击力:+233击退:+55%施展距离:1-7范围:2消耗 MP:23冷却时间:4.6秒施展时间:1.8秒影之箭等级可施展模式说明精通(10) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+142击倒:+50%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:23冷却时间:2.4秒施展时间:1.3秒魔力激发等级可施展模式说明精通(10) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ魔法攻击力:+10施展距离:0-8范围:1消耗 MP:23持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒升华之力等级可施展模式说明精通(63) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ武器强化攻击力:+10施展距离:1-8范围:1消耗 MP:24持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒血祭等级可施展模式说明精通(63) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化HP :+30施展距离:0-8范围:1消耗 MP:24持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒韧性等级可施展模式说明初级导师(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ对抗击倒:+10%对抗击晕:+10%对抗击退:+10%消耗 MP:25持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒突刺箭等级可施展模式说明初级导师(12)战斗模式Ⅰ、战斗模式Ⅱ、魔法技能增幅:50%追加攻击力:+339击倒:+85%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:25冷却时间:4.8秒施展时间:2.7秒强效治愈等级可施展模式说明初级导师(12) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ恢复:+150施展距离:1-8范围:1消耗 MP:25冷却时间:1.2秒施展时间:2.0秒恢复之光等级可施展模式说明初级导师(37) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式ⅢHP恢复率:+7每2秒施展距离:0-8范围:1消耗 MP:25持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒穿甲箭头等级可施展模式说明中级导师(14) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ攻击技能强化击退:+11%消耗 MP:28持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒元素箭等级可施展模式说明中级导师(14) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+354击倒:+85%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:28冷却时间:4.8秒施展时间:2.7秒扭曲空间等级可施展模式说明高级导师(16) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+514击晕:+85%(持续5秒)施展距离:3-8范围:3消耗 MP:31冷却时间:6.2秒施展时间:2.3秒恢复灵感等级可施展模式说明高级导师(16) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ一般攻击强化恢复:+72%消耗 MP:28持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:180秒施展时间:1.5秒群体治愈等级可施展模式说明大师(18) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ恢复:+150施展距离:1-16范围:17消耗 MP:28冷却时间: 20秒施展时间:1.5秒碎星击等级可施展模式说明大师(18) 战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+525击退:+90%施展距离:1-8范围:3消耗 MP:28冷却时间:7.4秒施展时间:3.0秒身体苏醒等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ解除不能移动的DEBUFF技能施展距离:1-8范围:1消耗 MP:385冷却时间: 45.0秒施展时间:2.2秒攻击祝福等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ一般攻击强化组队专用技能攻击力:+1魔法攻击力:+1命中率:+15施展距离:0-16范围:17消耗 MP:28持续时间:150秒(升级奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒极速射手等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:80%追加攻击力:+707击晕:+85%(持续4秒)施展距离:1-8范围:3消耗 MP:28冷却时间:8.4秒施展时间:2.5秒精准狙击等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ攻击技能强化增加致命伤害:52%增加致命几率:6%限制移动消耗 MP:28持续时间:50秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:300.0秒施展时间:1.5秒。

新惊天动地写给魔导师的游戏心得

新惊天动地写给魔导师的游戏心得

新惊天动地写给魔导师的游戏⼼得 上来写写这段时间玩魔导师的⼼得!希望对那些迷茫的魔导师们有所帮助! ⾸先,如果你选择了魔导这个职业,恭喜你,你选择了惊天动⼒6⼤职业⾥⾯板(按C查看)攻击⼒最⾼的职业!跑得最快的职业! 但同时他也是6⼤职业⾥防御⼒最低,⼏率最低,伤害最低的职业! 我会从4个⾓度来剖析魔导这个职业:1,F B2,团战3,P K4,装备 1,F B ⾸先说下F B,⼤家都知道魔导师是有名的脆⽪,防低的让你咋⾆,魔导要想攻击⼒⾼肯定要加智⼒,但魔导差不多每加8点左右的智⼒才+1点防御!但游戏设计的很平衡,魔导防御虽然低,但魔导的主要技能都带有击晕的效果,击晕效果的作⽤下,你如果破防命中怪物,它就会晕住5秒不动,5秒你可以+⾎,也可以闪烁跑!为什么说魔导这职业需要操作呢,原因就在这⾥!魔导连击必须练的过关,因为魔导的命中很低,低的可怜,也因为出M I S S是没有击晕效果的!下F B的时候,利⽤技能的眩晕效果配合神秘戒指和吸⾎⿁项链,我100级的时候,穿+8⿊窑套就可以很轻松过B1,在这⾥说⼀下吸⾎⾸饰的搭配,U1⽬前的版本戴⼀个+2神秘的效果和戴2个是⼀模⼀样的!所以戴⼀个就好了!后期装备的D可以合吸⾎属性,让出⾸饰⼀个位置,可以戴⼀个+2狂暴再多10%伤害,另外+2神秘⼀定要配吸⾎⿁项链,不配的话吸⾎效果不⼤!推荐魔导戴+2神秘,不戴+3吸⾎,魔导耗蓝是⽐较厉害的,⼀起吸⽐较划算!下F B技能排列,⽤⼏个压缩配合⾼导中导闪电这些晕怪技能轮流使⽤!基本能定住怪不动,B O S S的话就3变搞,没3变就变连环术,连环术的输出也是相当可观的!不次于3变1阶段的效果,但前提是攻击⼒不能太低!太低的话,还是3变⽐较厉害! 2,团战 这个没什么太多可以说的,⽆论团队⼀起撸B O S S还是国战,魔导主要+S P,S P做了150进阶任务以后可以持续90秒,每次可以回2个S P!⼏乎可以保证团队队员⽆限3变,提⾼战⽃效率,还有就是群体⽓疗和吸收盾牌,这3个技能魔导必须学,野战和国战的时候作⽤很⼤,群体⽓疗20秒可以回700多⾎,相当于我⽅队员⽐对⽅⾼出700的⾎,狂的命令吼也不过加450的⾎,吸收盾牌抵抗8%⼏率22%伤害,相当直接降低对⼿8⼏率,22伤害!作⽤相当⼤,魔导B U F F⽐较少,但针针见⾎!尤其是精⼒恢复,魔导的看家本领,如果你不打算学,哥奉劝你重头练盾去吧! 3,P K ⼤家都知道魔导的命中出奇的低,所以魔导P V P必须连击,如果装备B T到按键杀⼈,就不⽤往下看了!魔导在P V P的时候尽量少⽤⼤技能,因为魔导的⾼导⼤师长⽼3⼤技能的追加伤害都是600多,但⼤技能施展时间长,所以⾼导+压缩(喜欢枪⽤枪也可以,枪1.8更快,追加伤害稍微低点),连击就可以了!⼤师长⽼⽤来收尾耍酷⽐较好!记住⼀个⽅向去练习,就是破对⽅的连击,保证⾃⼰的连击不断,魔导必需学会卡连抓连冲刺连,⽤⼩怪卡连,再点对⼿轮换,断对⽅连击以后距离远了必须会⽤冲刺连配合我们的攻击距离,基本就可以保证连击不断!厉不厉害不要太迷信操作,操作很重要,但能破对⽅防御是前提,你打对⼿,⼏⼗⾎⼏⼗⾎的掉,技术再好有P⽤啊!关于技能加点,枪和压缩+9实在是不可⾏,但+18还是+20,看⾃⼰的技能排列了,⼀句话,冷却时间能缓过来,保证连击不断就可以了!具体打什么职业⽤什么战术,这⽅⾯的⽂章⽹上⽐⽐皆是,就不再赘述了! 4,装备 最后说⼀下⼤家最困惑的问题,魔导的装备配置是很让⼈头疼的事,因为魔导⼏率伤害都是6⼤职业最低的,⼸的星级武器都可以加⼏率,双的技能本⾝带⼏率和伤害,魔剑和盾就更不⽤说了,只有狂和魔导的天⽣就5⼏率,多⼀点没有,所有魔导和狂的基础攻击⼒最⾼,但我们和狂⽐不了,⼈家暴风狂扫最佳800多接近900的伤害值,我们极限双重击才**地600多(抱怨⼀下,呵呵)! 按照U1⽬前的版本,⼤家应该清楚后期的线路因该是以⼏率和伤害为主(连格拉⾍都爆6%⼏率的戒指,明显剑指⼏率伤害),所以⼏率和伤害是魔导不可回避的问题!哥们现在150多级,推荐⼀套配置,不说B T的啊,说⼤家都⽤得起的,个⼈觉得⽐较合理,这东西说多了引⼜⽔! ⾸先,⾸饰:⽕眼戒指⼀个,+1审判⼀个(⼟豪⽤+2,没⽕眼就2个+1审判),+2狂暴2个⼀共25⼏率,20伤害,(下F B换掉⼀个狂暴,换上⼀个+2神秘!)项链+4以上费恩,越⾼越好!最少也得带5%伤害啊!(下F B换+3以上吸⾎⿁),然后7%增幅⼿镯⼀对,+⼏⾃⼰定吧,看名誉等级!最少也要⽤7%的,2个加起来14Z F还是有点效果的!5%增幅的就别收了,再攒点钱还是卖7%Z F的吧,差不了多少! 头,40伤害(D外16伤,开孔D内24伤害),别考虑⿊窑以下的,咱们和狂和盾⽐不了!有钱的话,⿊窑头也最少要点到+11以上!+11才100左右的防御 千万别⽤⼏率头,因为16伤的头便宜,16伤的武器贵啊!⼏率留给武器吧! ⾐服,⼿,鞋,⽤+7以上武魂,保证能站住不死,团队很需要我们啊!⼟豪有钱搞7%Z F武魂,普通玩家如果⼀定要追求狂暴最低也要⽤+9以上狂暴卓越3件套,+9⿊窑狂暴套是狂和盾的装备,和咱没关系,呵呵!150+的魔导被动没学的话,如果穿+9⿊窑套,撸B O S S或者下130以上F B,要么把**累吐⾎,(很多情况下会被直接秒,连回⾎机会都不给)要么准备100个复活结晶⽆限死吧!狂暴卓越120F B地下城就能爆出!本⼈爆过⼀个1D狂暴卓越⼿(WA)!⼀个1D8⼏率灭杀绯红单⼿!⽬前,下过20多次吧,个⼈感觉还可以,⽽且还有莱卡武器呢,在王者我见过2个不错得莱卡,但都没弄到,⼀个是1D,D外30%伤害的莱卡魔晶!另⼀个是1D,D外10Z F10伤害的!都已经狠不错了,⽽且个⼈觉得魔导拿莱卡的法杖特别好看! 武器,2把8⼏16伤,如果⽤冰泪,最少要点+11以上,150+以后的怪,攻击低根本破不了防御,四⼤压缩最佳伤害少,感觉像给B O S S按摩!+11的冰泪攻击⼒好像是132,也就相当于+5+6左右的绯红级别! 这样⼀套下来,不算宠物头衔什么的,魔导应该有46⼏率(2把武器16,天⽣5,⽕眼15,审判10),117伤害(头40,武器32,+1狂暴20,+4费恩5,天⽣20),再加头衔(S级公会+3%伤害),宠物应该有120了!魔导千万别⽤伤害的武器,必须2把⼏率,没⼏率伤害⾼了也没⽤,这样配置虽然伤害低点,但最起码⼏乎保证了平均2次能出1个暴击!我们虽然伤害低,但我们基础攻击⼒⾼,我现在150级,装备⾸饰全脱掉,在减去被动加的攻击⼒,我的⾯板攻击⼒都有500了! 游戏设计还是⽐较平衡的,就看你会不会发挥⾃⾝的优势,扬长避短! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

新惊天动地120级地下城幻影副本图文解说版

新惊天动地120级地下城幻影副本图文解说版

新惊天动地120级地下城幻影副本图⽂解说版 下⾯正式开始 点这个骷髅出现的对话框直接点了。

绿⾊雾门⾃然散去。

顺着通道往前跑⼀会就能看到B O S S格S P。

开连击揍丫的 这⾥说⼀下除了怪物给的箱⼦以及通关给的名誉。

副本⾥⾯会有⼏个⼩任务。

美丽的幻影⽯碎⽚=2000名誉+遗物箱 闪耀的幻影⽯碎⽚=5000名誉+遗产箱 精华的幻影⽯碎⽚=10000名誉+传说的宝箱 有7个B O S S会掉落,不要⼀味的想着要精华。

精华的爆率不是很⾼ 开了宝箱前⾯的绿雾门⾃动会开但是前⾯还有个门需要⾃⼰打开。

有⼀点说⼀下120⾥⾯基本打不开的雾门⽔晶门都是需要打开B O S S的箱⼦才能开。

打⼀会⼩怪B O S S就出来了。

打120的B O S S要快,不知道多少分钟没打死就会狂暴浪费很多时间。

狂暴状态下你去打都是1滴⾎,⽽且B O S S攻击加强。

这个B O S S的绝招是挥动镰⼑强⼒攻击。

攻击⼒⽐较强悍命中率中上。

稍微注意点应该很好打。

强⼒攻击被M I S S了。

打完B O S S开完箱⼦顺着道路⾛来会看到道路的旁边会有这样的⼀块⽩加⿊⽯头。

从这⾥开始。

这个⽯头是第⼀个任务道具。

记住先不要点这个 第⼆个任务地点。

⼆号点。

第三个任务点。

三号点。

我所⽤的⽅法是不出⼩怪的⽅法。

跑到三号点不⽤⼲任何事情直接跑回⼀号点去点击任务道具。

有两个选项全部点了。

然后去⼆号点打B O S S。

⼀号点的任务地点点击地上的⽯头两个选项都点了。

这个B O S S很好打。

打完了2号点的B O S S然后顺着道路往前跑会看到另外⼀个B O S S。

不⽤废话直接上去砍死他。

这个B O S S也很好打。

打B O S S i n g 打完B O S S开完箱⼦。

顺着道路往前跑会看到⼀块明显是任务地点的⽔晶。

这个地⽅说明下。

如果想副本到此结束的话请点击第⼆个选项。

第⼆个选项出来的B O S S 虽然攻击⼒不强但是B O S S的绝招是回⾎。

新惊天动地魔导师(WI)职业技能

新惊天动地魔导师(WI)职业技能
雇佣军(0)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅30%
追加攻击力+112
击倒+50%
施展距离1
范围2
消耗MP 16
冷却时间3.4秒
施展时间2.1秒
消弱
等级
可施展模式
说明
雇佣军(0)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
战斗模式Ⅲ
攻击力-15
施展距离0~8
范围1
消耗MP 16
持续时间10秒
冷却时间1.6秒
施展时间0.9秒
地之枪
击晕+80%(持续5秒)
施展距离1~4
范围4
消耗MP 25
冷却时间7.4秒
施展时间3.0秒
陨星击
等级
可施展模式
说明
长老(0)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅70%
追加攻击力+652
击倒+75%
施展距离1~6
范围3
消耗MP 28
冷却时间8.5秒
施展时间2.5秒
魔力掌控
等级
可施展模式
说明
长老(0)
战斗模式Ⅰ
消耗MP 4
冷却时间1.5秒
施展时间1.2秒
冲刺
气疗术
等级
可施展模式
说明
等级
可施展模式
说明
见习(0)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
战斗模式Ⅲ
消耗MP 12
冷却时间2.4秒
施展时间2.8秒
新手(0)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
战斗模式Ⅲ
身体强化技能
HP回复率+3每2秒
MP回复率+3每2秒
消耗MP 4

《洛汗》游戏系统-公会系统

《洛汗》游戏系统-公会系统

《洛汗》游戏系统-公会系统一、公会创立条件 1.由没有加入公会的30级以上玩家创立 2.拥有创设资金2,000,000 克伦 3.执行并完成7阶段的公会创建任务 4.通过公会管理员NPC创建公会二、如何加入、退出、解散公会1.加入公会: 任何有权限的公会成员都可以邀请未加入过公会的玩家加入所属公会。

邀请时鼠标选择玩家人物,点击右键,从弹出菜单中选择“邀请加入公会”即可。

只要玩家点“接受”就会成为公会的一员。

2.退出公会/除名: 加入公会的同时,会激活玩家的公会窗口 (G),点击第一标签[血族组织图]的右侧下端[退出公会]按钮即可退出公会。

还有公会会长通过[公会除名]功能可以将公会成员强制踢出公会及血族。

3.解散公会: 解散公会时,激活公会窗口,并点击第一标签[血族组织图]右侧下端的[解散公会]按钮。

解散公会只能由公会会长执行。

解散公会时,公会仓库及公会成员职位,公会名都将会消失,所以在解散公会时,请谨慎。

三、公会功能1.公会技能: 只有公会会长才能使用的BUFF技能,每次施展时,所有公会成员将会得到效果。

为了要使用公会技能先打开公会窗[G]从公会(血族)中购买技能。

想施展公会技能一般来说需要从城镇攻防战和任务中获得公会点数,从怪物身上掉落的公会技能石及克伦等3种,但是有些公会技能不需要不消耗公会点数与公会技能石。

BUFF技能的情况下最多可获得8种,超过8种之后,后续BUFF 效果将不能获得。

玩家退出游戏或者死亡后,公会技能也将维持(城镇攻防战专用技能除外),但是一旦公会会长死亡,所有技能效果将会消失。

2.公会仓库: 可以通过各个城镇的公会仓库管理员使用公会仓库。

当创建公会成功便可马上使用公会仓库,公会成员可通过信箱或NPC,上缴获得的道具和克伦。

只有公会会长和官员才能从仓库中取出道具。

从工会仓库领取道具时,需要交纳一定额度的手续费。

3.公会生死簿: 可以将敌对公会成员及给公会有危害的玩家列入生死簿里。

惊天动地 天灾遗迹1 详细攻略

惊天动地 天灾遗迹1 详细攻略

惊天动地天灾遗迹1 详细攻略进入FB后,会看到一排火墙,点下火墙前面的柱子,接好任务,火墙消失,上去后会看到左边有个大钟一样的东西,也要点一下接好任务,否则后面的火墙过不去。

点好后直接向里走,火墙过会就会自动消失,消失后直接走到底,还会碰到个大钟,再点,接好任务后门前石头消失,会开始出现蛇形怪,一直清过去。

清完后这时候会看到有个火墙档住门口的房间,直接点第二个石棺,接好任务,火墙就会消失了,这时候要注意,这个房间里面没有怪但是一进入房间就会有火球攻击(火球伤害很高),房间另外边门口也是火墙,这个火墙是要打过去的,所以进这个房间的时候要用最快的速度冲到火墙口然后打掉火墙(注,不用外挂的,基本上放一个高导技能就挂了,因为房间里面的火球攻击太高了,只能跑过去放个高导,挂了后再跑回去放高导,一直跑到打掉火墙为止,呵呵,所以基本上不用外挂,就别进去了,浪费FB卡啊)打完火墙后,进入走道,走道里面是前面第二个石棺接的任务怪,打完跑到底,点石头像,进去就是第1个BOSS了(第一个BOSS打的过程中会随机出全屏攻击妙杀技能,一出这个技能,基本上在房间里面的人全挂,我也就一个朋友2800血全套+7神秘紫装才能活下来,不过也只有100血了,所以碰到他出这个技能,认倒霉吧,回去再跑过来打,不过这个BOSS不会回血,所以多跑几次还是能杀掉的)打完第一个BOSS后点中间的那个蛇头像接任务,接好任务,继续走,一条很长的走道里面全是任务怪,清光怪,任务也就OK了,清完后在走道最里面会看到个可以打的石棺,打石棺会掉落任务道具,打几次出几次,组队进去的话一个人打一个就行了,打完道具向回走,找个石头乌龟。

点乌龟接任务,会出现个房间,里面有个老头,和老头对话,拿100W换件披风,FB专用披风(+500防300血的)穿上披风,再回头走到刚刚打石棺的地方,那里的房间门口的火墙就消失了,进入房间点门右边的红色水晶,接任务。

注意:接完任务马上会在房间里面刷怪,同时门口会重新出现火墙把房间封闭起来(火墙是可以打掉的)房间里面一共刷三批怪,打完后另外一边的火墙会消失,走过去,在转弯处有三个怪,打掉。

星辰公会制度V2010

星辰公会制度V2010

星辰公会基本制度(V.2010联盟版)一、公会简介星辰(Stars)公会成立于2004年7月24日,由一群有热情、有朝气、有经验的资深玩家组成,我们虽然来自五湖四海,但为了一个共同目标和梦想而相聚一堂——在艾泽拉斯的星空下相遇相知、相依相爱,携手并进,探索那奇妙世界,征服那未知领域,创造属于我们的神话!我们就是那璀璨耀眼的星辰,我们就是那永不坠落的星辰,We are the Stars!二、公会文化1、公会名称:中文名:星辰英文名:Stars2、公会象征:星辰,象征着永恒、圣洁、美丽、深邃。

3、公会宗旨:荣誉、纪律、团结、友爱。

4、公会目标:打造最强公会。

5、公会口号:We are the Stars!三、公会架构3、公会部门:战斗部、人事部、纪律部、财政部、外宣部。

(五部制)4、官员名单:(暂由联盟和部落两大分会另行独立公布)。

四、会员权利1、会员可自由申请加入公会组织的各分会,享受公会组织的游戏乐趣。

2、会员可申请参加公会组织的日常活动,并以此获得积分奖励、购买战利品。

3、会员可申请参与公会管理,提出意见与建议,为公会贡献自己的力量。

4、会员有困难可找公会官员帮忙解决。

5、会员有申请退会的自由。

五、会员义务1、荣誉:公会高于一切,荣誉胜于生命。

进取,挑战,为公会荣誉与尊严而奋斗!2、纪律:严格遵守公会制度,没有纪律就是一盘散沙。

违纪者最高将被处予开除处分。

3、团结:团结就是力量。

对有困难的会员,请勇敢伸出你的一双手。

4、友爱:沟通与理解。

关爱他人,多交好友,朋友将是你一生中最宝贵的财富。

5、公德:遵守公共道德及游戏规则。

严禁传播反动、淫秽、血腥等信息,严禁对其他玩家进行欺诈、骚扰、侮辱等行为,遵守游戏规则,严禁使用外挂。

版本编号及公布日期说明:V.2004第一版公布日:2004年9月1日V.200612第二版公布日:2007年1月1日V.200712总部版公布日:2007年12月22日V.2010 联盟版公布日:2010年9月1日编写人:Wind编写人声明:星辰公会制度由Wind创作编写,授权两大主分会管理人员在基本制度基础上进行补充修改。

新惊天动地关于快捷键的常识普及新手必备

新惊天动地关于快捷键的常识普及新手必备

新惊天动地关于快捷键的常识普及新⼿必备 ⼀、技能快捷栏翻页F1F2F3F4 ⼆、组队中快速选中队友F5F6F7F8F9F10F11组队中快速选中队友 三、快速仓库存取物品、快速交易物品C T R L +左键点击物品 四、快速整理包裹的⼩诀窍S H I F T+左键点击包裹中的物品,你会发现东西⾃动到了下⼀个包裹,..⼀直到最后⼀个包裹,再按⼀下东西就到第⼀个包裹咯。

五、表演跳舞 /舞蹈回车或者是/d a n c e回车 /舞蹈2回车或者是/d a n c e2回车————最新舞蹈 当很多⼈在⼀起跳舞的时候,很乱,不整齐,这时只需要输⼊/s y n c即可同步。

具体操作:把你队伍⾥的⼈跟随好站⼀排,然后⼤家都⼀起跳舞, 等⼤家都在跳了,队伍⾥的只要有⼀个⼈按了/s y n c队伍就整齐了。

六、彩⾊⽂字(开店或聊天⽤)$数字#加上你要输⼊的话(0--99代表不同的颜⾊,其中有些是不会显⽰的) 例如:$0#你好 显⽰会是红⾊的字鲜艳的红⾊可以是48鲜艳的黄⾊是34⾼宝的颜⾊可以是47 彩⾊輸⼊法1~50顏⾊列表! 输⼊⽅法:$0~99# $0#深紅⾊$11#淡⿈⾊$21#灰⾊$31#⽩⾊$41#中紅⾊ $1#淡⿈⾊$12#空⽩$22#灰⾊$32#綠⾊$42#⽩⾊ $2#淡藍⾊$13#空⽩$23#中⿈⾊$33#深⿈⾊$43#空⽩ $3#綠⾊$14#空⽩$24#空⽩$34#淡⿈⾊$44#空⽩ $4#中紅⾊$15#空⽩$25#空⽩$35#淡藍⾊$45#空⽩ $5#中藍⾊$16#空⽩$26#空⽩$36#⽔藍⾊$46#空⽩ $6#綠⾊$17#空⽩$27#空⽩$37#⽔藍⾊$47#深⿈⾊ $7#紫⾊$18#空⽩$28#空⽩$38#深藍⾊$48#深紅⾊ $8#中藍⾊$19#空⽩$29#空⽩$39#⽔藍⾊$49#⽩⾊ $9#粉紅⾊$20#空⽩$30#空⽩$40#深⿈⾊$50#粉紅⾊ $10#中藍⾊ 七、把刷屏者加⼊⿊名单的⽅法格式是:/阻⽌刷屏者名回车 例如:看到刷屏者,可以右键点他名字,就是M他的状态, 然后在他名字前打上"/阻⽌"三字,再加⼀个空格,回车,O K,刷屏不见了。

《巫师之怒》公会系统详解

《巫师之怒》公会系统详解

《巫师之怒》公会系统详解公会系统概述公会是一个由玩家建立的玩家群体。

是玩家游戏内自发建立、自我管理、自行娱乐的自由组织。

在《巫师之怒》中,公会系统围绕公会等级、公会职权、公会任务、公会奖励和公会领地,打造了一个完善而有趣的玩家社交基地。

公会成员可以帮助公会升级,升级速度取决于公会成员的团队合作及共同努力。

升级后公会可以获得一些特殊优待,这可以为公会玩家提供福利。

对于大多数玩家来说,建立或者加入一个玩家公会,可以在《巫师之怒》体验到更丰富有趣的游戏内容。

建立公会在巫师之怒中,建立公会的要求很低,只需要有1金,并且有6名玩家愿意成立公会,即可组建公会。

建立公会的流程:首先,在主城中找到公会大师,从他那里花95银买一个统一水晶。

然后与其他5名玩家组成队伍,使用统一水晶,为公会起名并通过后,就可以建立公会。

您可以向公会大师咨询建立公会的要求。

公会养成系统在《巫师之怒》中,公会拥有复杂的等级系统。

公会等级从1级到100级,升级速度取决于公会成员的团队合作及共同努力。

公会每升1级,公会成员都可以享受到特定的优惠。

公会会长可以授予任何公会成员向公会管理员购买公会战袍的权利。

1级公会中,只有1名公会成员能够获得此权利,但随着公会的发展,此数额会逐渐增加。

公会战袍能够提高角色的全部属性,并提供其他加成。

而一个15级的公会,将允许公会在战袍上加上纹章印记。

玩家可以通过日常及可重复任务、击杀英雄及团队副本boss、参加死亡竞技场及40级以上PVP岛屿活动来帮助公会升级。

公会职位游戏中的公会职位下共分8个等级。

公会会长负责领导公会,下面是公会官员,主要负责组织公会活动和招收新成员。

之下的几个等级都是普通公会成员,主要是根据角色的等级、声望和PVP荣誉点来划分高低(具体标准由公会会长和官员自己制订)。

最后是新加入的成员和遭到处罚的玩家。

公会成员可以使用专门的公会频道进行交流,官员们则可以用独立的公会私聊频道进行组织协调工作。

新惊天动地盾剑士(FS)职业技能

新惊天动地盾剑士(FS)职业技能
追加攻击力204
击退+60%
施展距离1
范围2
消耗MP 24
冷却时间3.8秒
施展时间2.1秒
见习(13)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅30%
追加攻击力+71
施展距离1~9
范围1
消耗MP 12
冷却时间3.6秒
施展时间2.0秒
挑衅
冰之气
等级
可施展模式
说明
等级Leabharlann 可施展模式说明精通(8)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
战斗模式Ⅲ
追加攻击力+68
施展距离1~8
范围1
消耗MP 11
冷却时间3.6秒
施展时间2.0秒
强力盾击
致命剑
等级
可施展模式
说明
等级
可施展模式
说明
熟练(0)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
追加攻击力+107
击倒+40%
施展距离1~4
范围1
消耗MP 21
冷却时间2.3秒
施展时间1.3秒
见习(0)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
战斗模式Ⅲ
武器强化
冷却时间2.3秒
施展时间1.8秒
气动斩
雷之箭
等级
可施展模式
说明
等级
可施展模式
说明
雇佣军(14)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
物理技能增幅30%
追加攻击力+104
击倒+70%
施展距离0~1
范围2
消耗MP 18
冷却时间4.0秒
施展时间2.2秒
新手(6)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ

游戏更新公告

游戏更新公告

游戏更新公告尊敬的玩家:您好!感谢您一直以来对我们游戏的支持与喜爱。

在这里,我们非常荣幸地向您宣布,我们即将推出一款全新版本的游戏。

这次更新将带来一系列全新的内容和功能,相信会给您带来更加丰富、刺激的游戏体验。

请您继续阅读以下内容,详细了解本次游戏更新的相关内容。

一、更新内容概述1. 新增副本:本次更新将新增一批高品质的副本。

这些副本将具有精心设计的场景、多样化的任务和挑战,以及丰富的奖励。

玩家可以在副本中与其他玩家组队并肩作战,共同挑战强大的敌人,争夺宝藏,体验更多的冒险乐趣。

2. 强化技能系统:我们将对游戏的技能系统进行全面强化和优化。

新的技能将带来更多的战斗策略选择,玩家可以根据自己的喜好和战术风格来组合不同的技能,提升自己在游戏中的战斗能力。

3. 社交互动功能更新:为了提升玩家之间的互动体验,我们将新增多个社交互动功能。

玩家可以与好友进行实时聊天、交换物品和组队冒险等,更好地与其他玩家沟通和合作。

4. 新增装备和道具:本次更新将引入一批全新的装备和道具。

这些装备将具有更高的属性加成和特殊效果,可以帮助玩家更好地应对游戏中的挑战。

同时,还将增加一些稀有道具,玩家可以通过各种途径获取并使用。

二、更新时间安排为了确保更新顺利进行,我们将在xx月xx日进行游戏服务器的维护和升级。

届时,游戏将暂停服务,预计维护时间为xx小时。

在维护结束后,您可以通过游戏更新平台进行游戏客户端的更新,即可体验到全新版本的游戏内容。

三、更新须知1. 更新前请备份游戏存档:为了避免不必要的损失,我们建议您在更新之前备份当前的游戏存档。

备份方法请参考相关教程或联系客服人员。

2. 更新期间请勿强制退出:在游戏更新过程中,请您不要强制退出游戏或进行其他操作,以免造成更新失败或其他问题。

3. 更新完成后请重新登录:更新完成后,您需要重新登录游戏才能正常进入游戏世界,并享受全新版本的游戏内容。

四、感谢与展望感谢您对我们游戏的持续关注与支持。

9377《烈焰》公会红包系统介绍

9377《烈焰》公会红包系统介绍

9377《烈焰》公会红包系统介绍
《烈焰》是2013年最受瞩目的即时战斗类网页游戏。

9377《烈焰》游戏延续经典设置,融合最新技术,演绎出魔幻的游戏世界。

宏大的背景、精美的地图、特色的系统,战士、魔法师和道士三大职业风云际会,谁将傲视群雄!死亡笼罩的皇陵、诅咒的神庙、牛魔占领的洞窟、熔炎环绕的地狱将再次降临传奇大陆,一个崭新的魔幻世界,丰富多彩的游戏PK体验,一切尽在9377《烈焰》中!
一、增加公会红包系统
在公会系统中,选择“公会红包”标签,可对公会内所有玩家发放红包,发放红包后,会内其他玩家可随机抽取红包内的一定金额,每个红包均有一次机会哦~~~
公会红包规则说明:
1、红包发送后,其他玩家即可开始领取,领完截止(注:自己不可领取自己发放的红包);
2、合区时,删除红包的剩余金额,请注意提前领取;
3、红包余额可在红包发放的3天后,在公会红包页面由红包发放者回收;
详情如下:。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

公会系统
创建公会
完成40级(职业阶级5级以上)晋级任务后可以通过各村庄(血色冰封,呼啸沙漠,暮色雨林,勒科斯港)的官员创建公会。

公会目录可以通过公会窗口 (快捷键:G)查看。

公会名称不得超过汉字10个,英文20个,不支持特殊符号和和空格。

公会名称显示于在角色头上。

可以在(设定"O" > 游戏 > 显示可以勾选/解除“公会名称”)创建公会需要支付1000万金币。

公会等级
- 公会等级共分为Lv.1 ~ Lv.5。

根据各级别人员上限,仓库空间,保管金币上限也不同。

- 公会人员数是与公会等级息息相关的,所以公会等级越高可以加入的名额也就越来越多。

公会各等级公会点数
公会等级公会点数
1 800
2 801~8,000
3 8001~33,000
4 33,001~90,000
5 90,001~
公会个等级人员上限
公会等级公会点数
1 30
2 60
3 90
4 120
5 150
- 公会晋级所需的公会点数是会员的经验值累积而来,以下是累积计算方法。

公会会员等级经验值变化比率
Lv.1 ~ Lv.129 75%
Lv.130 ~ Lv.180 100%
- 并非是经验值捐赠方式,而是按经验值变化公示所获得的经验值累积的方式。

- 1,000万经验值为1点。

Lv.125角色如果要奉献1公会点数,就要获得13,333,333的经验值。

公会菜单
- 公会菜单随着权限,显示也不同。

- 只有公会会长才能执行公会名称更改和解散公会。

公会会员邀请及退出,踢出
会员邀请
- 拥有邀请权限的会员才可以在公会窗口利用[会员邀请]输入名称来邀请会员。

- 被邀请人点击[确认]才能成功加入公会。

- 人员限制取决于公会等级。

脱离公会
- 点击公会窗口下端[脱离公会],可以脱离公会。

踢出公会
- 公会会长或拥有踢出权限的会员在公会目录上右击角色,点击[踢出公会]就可以踢出相应的角色。

加入公会
公会会长或拥有邀请权限的会员利用公会目录[会员邀请,输入角色名称来邀请加入公会。

被邀请人点击[确认]才能成功加入公会。

公会人员最多可以加入150名(包括会长)。

公会聊天
聊天窗口输入/G后进行聊天是会员之间的公会聊天。

公会聊天以绿色显示。

创建群组及管理
群组最多可以创建16个,会长或拥有创建群组权限的角色才能行使创建,更改,删除。

群组可以赋予邀请会员,踢出公会,公告信件,创建/删除群组,查找物品,支出金币的权限。

相对应的角色可以获得所在群组设定权限。

使用鼠标右键可以变更群组名称和删除群组。

只有会长才能移动群组之间的会员,可以使用拖拽的方式移动。

如果公会目录和实际信息不符,可以通过“刷新公会目录 ()”来更新。

如果只想查看在线人员,可以勾选“查看在线会员()”来查看。

修改公会信息
只有会长才能编辑和修改。

公会公告:会员登录时首先接触的公会信息。

公会介绍:可以编辑公会的简单介绍。

公会主页:可以登陆公会主页。

公会介绍和公会主页,可以在新惊天动地主页查看公会搜索来确认。

公会仓库
使用仓库
- 公会等级达到Lv.2以后才能使用公会仓库。

- 可以通过各村庄的仓库管理员来开启公会仓库。

- 所有的会员都可以往公会仓库存入物品,但是如要取出必须是拥有权限的角色。

- 绑定和时间制物品无法保管。

(可以存入仓库的祝福宝珠除外)
仓库功能
- 每个标签最多只有10个孔。

- 公会的等级决定仓库空间和金币保管上限。

公会等级总仓库孔金币保管上限Lv.1 - -
- 公会会长可以封印仓库,封印解除之前仓库无法正常使用。

- 公会仓库保管物品对重叠的物品每孔上限为20个。

委任公会会长
公会会长委任对象职业阶级必须达到5级以上才能被成功委任。

公会会长委任对象必须是公会会员。

在公会目录对委任对象右击后点击[委任]可以成功委任新的公会会长。

解除公会
公会会长权限
公会信息修改(公会公告,公会介绍,公会主页)
拥有公会群组管理权限及创建和修改。

会员邀请权限。

踢出公会的权限。

公会会长委任权限。

拥有封印/解除公会仓库权限。

消耗1000万金币修改公会名称。

解除公会
公会储备金
公会会员向NPC商人出售物品时出售金额1%将储备到公会仓库。

携带用FT装置,生命调节器,传送灵石,技能书等物品不包括在内。

出售给NPC商店的物品直到被删除,才能算作公会储备金。

公会储备金是定期结算后储备到公会仓库。

2级以上的公会才能应用相应的系统。

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