新惊天动地光环属性选择个人见解

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新惊天动地狂战士(WA)职业技能

新惊天动地狂战士(WA)职业技能
说明
等级
可施展模式
说明
新手(1)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
物理技能增幅10%
追加攻击力+19
施展距离1~2
范围1(贯穿效果)
消耗MP 5
冷却时间2.1秒
施展时间1.5秒
新手(3)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅40%
追加攻击力+ 35
施展距离1~7
范围1
消耗MP 6
冷却时间2.9秒
施展时间1.8秒
重击
水之箭
物理技能增幅60%
追加攻击力+873
击倒+95%
施展距离0~1
范围3
消耗MP 29
冷却时间11.8秒
施展时间6.5秒
熟练(17)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅50%
追加攻击力+128
击退+45%
施展距离1~9
范围2
消耗MP 21
冷却时间3.6秒
施展时间2.0秒
破胆怒吼
强力压缩(水)
等级
可施展模式
说明
施展距离1~9
范围1
消耗MP 12
冷却时间3.6秒
施展时间2.0秒
强力撞击
火之气
等级
可施展模式
说明
等级
可施展模式
说明
熟练(8)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
追加攻击力+107
击倒+40%
施展距离1~4
范围1
消耗MP 21
冷却时间2.3秒
施展时间1.3秒
见习(15)
战斗模式Ⅰ
战斗模式Ⅱ
魔法技能增幅40%

新惊天动地弓箭手攻略

新惊天动地弓箭手攻略

新惊天动地弓箭手攻略引言《惊天动地》是一款新推出的多人在线动作射击游戏。

在游戏中,玩家将扮演弓箭手,使用弓箭和其他武器与其他玩家进行战斗。

本文将为玩家们介绍一些弓箭手的攻略技巧,帮助大家在游戏中取得更好的成绩。

选择合适的弓箭弓箭手在游戏中可以使用多种类型的弓箭,每种弓箭都有不同的属性和特点。

在选择弓箭时,应根据自己的游戏风格和需求进行选择。

•威力型弓箭:威力型弓箭具有较高的攻击力,适合远距离进行输出。

对于那些喜欢远程狙击的玩家来说,威力型弓箭是不错的选择。

•速度型弓箭:速度型弓箭具有较快的射击速度,适合近距离和中距离的战斗。

如果你喜欢快速射击和流畅的战斗方式,可以考虑选择速度型弓箭。

•穿透型弓箭:穿透型弓箭可以穿透敌人的防御,对于对抗高防御的敌人非常有效。

如果你喜欢对抗坚韧敌人,并且善于找到敌人的破绽,穿透型弓箭是不错的选择。

提高射击准确度的技巧在游戏中,弓箭手的射击准确度对于取得胜利非常重要。

下面是一些提高射击准确度的技巧:1.瞄准敌人:在射箭之前,要先瞄准敌人。

准确的瞄准可以提高命中率,尽量避免盲目射击。

2.利用瞄准辅助:游戏中往往会提供瞄准辅助功能,可以通过调整设置开启该功能。

利用瞄准辅助可以更容易锁定目标并进行射击。

3.注意敌人的移动:敌人往往会不停地移动,所以要时刻关注他们的移动方向。

通过预测敌人的行动,可以更准确地射击。

4.小心使用技能:游戏中有一些技能可以提供额外的射击辅助,但使用技能时要小心,不要过度依赖技能而忽视基本的射击技巧。

合理运用隐身技能弓箭手在游戏中通常会有隐身技能,可以暂时隐身躲避敌人的攻击。

但隐身技能并不适用于所有的战斗场景,玩家需要根据情况合理运用。

1.利用隐身逃脱:当你发现自己处于劣势时,可以利用隐身技能逃脱战斗,重新选择有利的战斗位置。

2.惊喜突袭:在一对一的战斗中,你可以利用隐身技能接近敌人,然后突然出现进行攻击,给敌人一个意外的打击。

3.注意隐身时间:隐身技能往往有一段时间限制,使用之前要注意时间的把握,避免在关键时刻失去隐身。

新惊天动地吸血首饰问题分析

新惊天动地吸血首饰问题分析

新惊天动地吸⾎⾸饰问题分析 本⼈对众⼈关于吸⾎装计算的说法略有不同看法,经多次实践,对打怪吸⾎问题归纳有⼀下⼏点⼼得: ⽰例⼈物:80级⼸⼿,群攻技能为影之箭和爆炸射击,刷⽜每次攻击30只,吸⾎上限70,吸⾎量6%,打⽜伤害显⽰平均约1000/只。

注:刷⽜时⽜的数量超过30只,但由于设定,即使全聚堆也有少数⽜⽆法攻击,所以⼤概数字定为30只;吸⾎上限除了⾸饰还有笨⾝⾃带属性,不信可以⾃⼰看,⽽且不要说⾸饰达不到50上限,⼀般刷⽜连⼿和头这些装备都带吸⾎属性;吸⾎量不说了,两戒指加两⼿镯必须的,打⽜伤害1000的平均值为出爆和不出爆的综合平均值,⼀般戴两个审判两个吸⾎戒指,武器为冰泪+6+7,每个20伤害,⼏率和伤害都不怎么低,每个技能基本有⼀半左右的⽜出爆,反正我练了⼏个⼩号赚钱,实践证明这个数值没什么出⼊。

分析:普通算法:按上述攻击,每次打⼀只⽜吸⾎为1000*6%=60,上限⼩于70上限按60算,打30只怪吸⾎为30*60=1800。

可80级⼸⼿有多少H P?(我指的是赚钱⼩号,+H P被动根本没学,顶多穿荣誉+3+4刷⽜,这应该是⼤众⼩号刷钱配置),我⼸⼿从80及到95及都是单刷,从没被怪+B O S S秒过,如果按照上述数值算,80及⼸⼿单刷⽆需跑动回⾎、⽆需变⾝,可号称刷⽜永远不死,因为⼀次吸⾎1800,⽽且是每1.3秒吸⼀次(两个群攻技能施展时间),但实际不然,80及⼸⼿穿+4荣誉装单刷⽜要有起码⼀个变⾝抗B O S S,偶尔还要跑动回⾎,⽽且每次吸⾎(⽜⾜量的情况下)⼤概就800左右。

纯85及以内5、6⼈的队伍刷⽜,基本2、3分钟挂掉⼀个重新跑,也许有的说不是,拜托你看看队伍⾥是不是有超过85及的抗怪,或者是全⾼防职业。

综上所述:⼈物吸⾎数并⾮按表⾯的打怪伤害乘以吸⾎百分⽐货按吸⾎上限计算,有⽆发现武器和卷轴属性⾥有个“伤害值”属性,不同于致命伤害,其实伤害值才是吸⾎效果的参考值,⾄于怎么计算,有点复杂,⾃⼰摸索吧,因为我也没摸索准,经过多次实验,貌似和以前论坛公布计算公式不⼀样,不敢贸然多⾔。

新惊天动地技能

新惊天动地技能

新惊天动地‎里有六大职‎业,因为定‎位不同,所‎有技能也各‎不相同,那‎么,那么多‎的技能,哪‎些技能值得‎学习呢?商‎都游戏网小‎步为大家带‎来了些资料‎:关于各职‎业需学习的‎物理技能,‎魔法技能和‎被动技能。

‎供大家参考‎战‎火中的指挥‎家:狂剑士‎近‎战中的支配‎者,无需华‎丽的技巧与‎敏捷的速度‎,他们一招‎一式都爆发‎出极强的破‎坏力,崇尚‎力量的剑士‎们,巨剑一‎挥,便可横‎扫千军。

据‎说上级的剑‎士甚至能改‎变武器形状‎,熟练的操‎控力量,不‎战则已,一‎战则叱咤风‎云。

‎技能选择‎:‎物理技能‎冲撞‎刺击,瞬步‎,冲刺,集‎中,强力撞‎击,守护,‎力量撞击,‎灭魔斩,平‎衡破坏,护‎体光环,破‎胆怒吼,狂‎热之刃,平‎衡提升,猫‎鼬,命令吼‎叫,战斗怒‎吼,耐力增‎强,血性狂‎暴,狂暴旋‎风,地裂闪‎,地震裂斩‎魔‎法技能‎气疗术‎,坚韧‎被动技‎能‎体力强化,‎攻击感应,‎防御感应,‎第六感官,‎意志冲击,‎吸收伤害‎刀刃‎上的舞者:‎双剑士‎双剑士‎绚丽急速的‎刀法虽不能‎开山劈石,‎但轻盈灵活‎的双刀能更‎精准,更致‎命的打击敌‎人要害。

习‎惯速战速决‎的他们将有‎限的魔法知‎识运用于强‎化自身战斗‎速度,因此‎看似单薄的‎他们往往能‎在战斗中出‎奇制胜。

‎技能‎选择:‎物理技‎能‎瞬步,冲刺‎,双刀斩,‎集中,袭击‎,守护,飓‎风斩,力量‎撞击,幻步‎,束缚,护‎体光环,狂‎热之刃,平‎衡提升,敏‎锐,杀气冲‎天,打磨利‎刃,恐怖杀‎意,疾剑飞‎刃,闪电连‎斩,死亡风‎暴,暴击强‎化,诅咒闪‎避‎魔法技能‎气疗‎术,坚韧‎被动‎技能‎体力强化‎,攻击感应‎,防御感应‎,第六感官‎,意志冲击‎,吸收伤害‎刚‎强与信念铸‎成的坚固壁‎垒:盾剑士‎盾‎剑士的成长‎道路曲折且‎漫长,却绝‎不乏味,标‎新立异的他‎们创造了用‎盾牌战斗的‎特殊武学,‎他们是最坚‎强的战士,‎在战场上冲‎锋陷阵,无‎所畏惧。

新惊天动地吸血首饰问题分析

新惊天动地吸血首饰问题分析

新惊天动地吸⾎⾸饰问题分析 本⼈对众⼈关于吸⾎装计算的说法略有不同看法,经多次实践,对打怪吸⾎问题归纳有⼀下⼏点⼼得: ⽰例⼈物:80级⼸⼿,群攻技能为影之箭和爆炸射击,刷⽜每次攻击30只,吸⾎上限70,吸⾎量6%,打⽜伤害显⽰平均约1000/只。

注:刷⽜时⽜的数量超过30只,但由于设定,即使全聚堆也有少数⽜⽆法攻击,所以⼤概数字定为30只;吸⾎上限除了⾸饰还有笨⾝⾃带属性,不信可以⾃⼰看,⽽且不要说⾸饰达不到50上限,⼀般刷⽜连⼿和头这些装备都带吸⾎属性;吸⾎量不说了,两戒指加两⼿镯必须的,打⽜伤害1000的平均值为出爆和不出爆的综合平均值,⼀般戴两个审判两个吸⾎戒指,武器为冰泪+6+7,每个20伤害,⼏率和伤害都不怎么低,每个技能基本有⼀半左右的⽜出爆,反正我练了⼏个⼩号赚钱,实践证明这个数值没什么出⼊。

分析:普通算法:按上述攻击,每次打⼀只⽜吸⾎为1000*6%=60,上限⼩于70上限按60算,打30只怪吸⾎为30*60=1800。

可80级⼸⼿有多少H P?(我指的是赚钱⼩号,+H P被动根本没学,顶多穿荣誉+3+4刷⽜,这应该是⼤众⼩号刷钱配置),我⼸⼿从80及到95及都是单刷,从没被怪+B O S S秒过,如果按照上述数值算,80及⼸⼿单刷⽆需跑动回⾎、⽆需变⾝,可号称刷⽜永远不死,因为⼀次吸⾎1800,⽽且是每1.3秒吸⼀次(两个群攻技能施展时间),但实际不然,80及⼸⼿穿+4荣誉装单刷⽜要有起码⼀个变⾝抗B O S S,偶尔还要跑动回⾎,⽽且每次吸⾎(⽜⾜量的情况下)⼤概就800左右。

纯85及以内5、6⼈的队伍刷⽜,基本2、3分钟挂掉⼀个重新跑,也许有的说不是,拜托你看看队伍⾥是不是有超过85及的抗怪,或者是全⾼防职业。

综上所述:⼈物吸⾎数并⾮按表⾯的打怪伤害乘以吸⾎百分⽐货按吸⾎上限计算,有⽆发现武器和卷轴属性⾥有个“伤害值”属性,不同于致命伤害,其实伤害值才是吸⾎效果的参考值,⾄于怎么计算,有点复杂,⾃⼰摸索吧,因为我也没摸索准,经过多次实验,貌似和以前论坛公布计算公式不⼀样,不敢贸然多⾔。

新惊天动地客观全方面分析盾战

新惊天动地客观全方面分析盾战

新惊天动地客观全⽅⾯分析盾战 ⾸先我要先让⼤家明⽩⼀件事,惊天动地⾥⾯的盾并不是⼤家想像中其他游戏⾥的⾁盾或者防⾼攻低的职业,这是⼤家长期玩其他游戏时产⽣的误会。

盾其实并不是只拿了⼀把低攻击的单⼑,稍微了解惊天动地的玩家都知道,盾剑副⼿⾥拿的那个漂亮的盾是⼸⼿的武器——魔⼒星,盾有个技能是可以把魔⼒星变成盾的样⼦,⽽且保留魔⼒星的攻击属性,并且增加防御,⾄于是否增加闪避,那个我没仔细的去看过数据,这点请⼤家谅解。

所以话说到这⾥,我想告诉⼤家的是,盾是拥有两把武器的,⽽且这两把武器的攻击是可以叠加的,所以当对武器进⾏强化的时候,盾是两把武器同时增加攻击,或者你会说其他职业也是同样的道理,也就显⽰不出盾武器攻击的⾼低。

那么请让我再告诉你,盾有个技能是增加18%的暴和36%的致命攻击⼒上线,这个技能是成倍的提升了盾的战⽃⼒的,千万不要⼩看这18%的暴,因为当⼀些玩家到后期有钱了以后,如果搞到⼀对加暴的节⼦,并且全⾝合出了暴及装备,那么暴可以达到很⾼很⾼(不要说这在G F不现实,⼀个有时间,有耐⼼,有R M B的玩家到后期⼀点是完全可以办到的,如果你是⼀个没有耐⼼的⼈,我建议你不要玩盾,因为盾是⼀个开始不厉害⽽后期⽜B的职业,要到后期才能显⽰出威⼒)。

⽽且当盾的技能挂上去后,攻击速度是⾮常之快的,这又在⽆形中提升了盾的单位输出。

所以,盾越往后⾯⾛,攻击越⾼,甚⾄在装备达到⼀定程度后可以和同等级装备的狂剑对砍⽴于不败,这是不可争议的事实。

但我也要承认,盾确实不能和狂剑⽐攻击⼒,但是请⼤家注意⼀点,狂剑拥有最⾼的攻,⽽盾拥有最⾼的防,⽽且配合盾牌和属性点,防御并不是很多⼈⼜中只⾼那么⼀点点,⽽且盾的攻击在暴装的⽀持下是很接近狂剑的。

所以,此消彼长,盾可以在和狂剑对砍时做到有限的平衡,但我先说⼀点,我这只是作了个稍微的⽐较,并不是叫盾去和狂剑对砍拼命,那是很可能输掉的,因为狂剑毕竟打倒技能多余盾,等会我会⼤致介绍下实际的P K⽅法。

新惊天动地写给魔导师的游戏心得

新惊天动地写给魔导师的游戏心得

新惊天动地写给魔导师的游戏⼼得 上来写写这段时间玩魔导师的⼼得!希望对那些迷茫的魔导师们有所帮助! ⾸先,如果你选择了魔导这个职业,恭喜你,你选择了惊天动⼒6⼤职业⾥⾯板(按C查看)攻击⼒最⾼的职业!跑得最快的职业! 但同时他也是6⼤职业⾥防御⼒最低,⼏率最低,伤害最低的职业! 我会从4个⾓度来剖析魔导这个职业:1,F B2,团战3,P K4,装备 1,F B ⾸先说下F B,⼤家都知道魔导师是有名的脆⽪,防低的让你咋⾆,魔导要想攻击⼒⾼肯定要加智⼒,但魔导差不多每加8点左右的智⼒才+1点防御!但游戏设计的很平衡,魔导防御虽然低,但魔导的主要技能都带有击晕的效果,击晕效果的作⽤下,你如果破防命中怪物,它就会晕住5秒不动,5秒你可以+⾎,也可以闪烁跑!为什么说魔导这职业需要操作呢,原因就在这⾥!魔导连击必须练的过关,因为魔导的命中很低,低的可怜,也因为出M I S S是没有击晕效果的!下F B的时候,利⽤技能的眩晕效果配合神秘戒指和吸⾎⿁项链,我100级的时候,穿+8⿊窑套就可以很轻松过B1,在这⾥说⼀下吸⾎⾸饰的搭配,U1⽬前的版本戴⼀个+2神秘的效果和戴2个是⼀模⼀样的!所以戴⼀个就好了!后期装备的D可以合吸⾎属性,让出⾸饰⼀个位置,可以戴⼀个+2狂暴再多10%伤害,另外+2神秘⼀定要配吸⾎⿁项链,不配的话吸⾎效果不⼤!推荐魔导戴+2神秘,不戴+3吸⾎,魔导耗蓝是⽐较厉害的,⼀起吸⽐较划算!下F B技能排列,⽤⼏个压缩配合⾼导中导闪电这些晕怪技能轮流使⽤!基本能定住怪不动,B O S S的话就3变搞,没3变就变连环术,连环术的输出也是相当可观的!不次于3变1阶段的效果,但前提是攻击⼒不能太低!太低的话,还是3变⽐较厉害! 2,团战 这个没什么太多可以说的,⽆论团队⼀起撸B O S S还是国战,魔导主要+S P,S P做了150进阶任务以后可以持续90秒,每次可以回2个S P!⼏乎可以保证团队队员⽆限3变,提⾼战⽃效率,还有就是群体⽓疗和吸收盾牌,这3个技能魔导必须学,野战和国战的时候作⽤很⼤,群体⽓疗20秒可以回700多⾎,相当于我⽅队员⽐对⽅⾼出700的⾎,狂的命令吼也不过加450的⾎,吸收盾牌抵抗8%⼏率22%伤害,相当直接降低对⼿8⼏率,22伤害!作⽤相当⼤,魔导B U F F⽐较少,但针针见⾎!尤其是精⼒恢复,魔导的看家本领,如果你不打算学,哥奉劝你重头练盾去吧! 3,P K ⼤家都知道魔导的命中出奇的低,所以魔导P V P必须连击,如果装备B T到按键杀⼈,就不⽤往下看了!魔导在P V P的时候尽量少⽤⼤技能,因为魔导的⾼导⼤师长⽼3⼤技能的追加伤害都是600多,但⼤技能施展时间长,所以⾼导+压缩(喜欢枪⽤枪也可以,枪1.8更快,追加伤害稍微低点),连击就可以了!⼤师长⽼⽤来收尾耍酷⽐较好!记住⼀个⽅向去练习,就是破对⽅的连击,保证⾃⼰的连击不断,魔导必需学会卡连抓连冲刺连,⽤⼩怪卡连,再点对⼿轮换,断对⽅连击以后距离远了必须会⽤冲刺连配合我们的攻击距离,基本就可以保证连击不断!厉不厉害不要太迷信操作,操作很重要,但能破对⽅防御是前提,你打对⼿,⼏⼗⾎⼏⼗⾎的掉,技术再好有P⽤啊!关于技能加点,枪和压缩+9实在是不可⾏,但+18还是+20,看⾃⼰的技能排列了,⼀句话,冷却时间能缓过来,保证连击不断就可以了!具体打什么职业⽤什么战术,这⽅⾯的⽂章⽹上⽐⽐皆是,就不再赘述了! 4,装备 最后说⼀下⼤家最困惑的问题,魔导的装备配置是很让⼈头疼的事,因为魔导⼏率伤害都是6⼤职业最低的,⼸的星级武器都可以加⼏率,双的技能本⾝带⼏率和伤害,魔剑和盾就更不⽤说了,只有狂和魔导的天⽣就5⼏率,多⼀点没有,所有魔导和狂的基础攻击⼒最⾼,但我们和狂⽐不了,⼈家暴风狂扫最佳800多接近900的伤害值,我们极限双重击才**地600多(抱怨⼀下,呵呵)! 按照U1⽬前的版本,⼤家应该清楚后期的线路因该是以⼏率和伤害为主(连格拉⾍都爆6%⼏率的戒指,明显剑指⼏率伤害),所以⼏率和伤害是魔导不可回避的问题!哥们现在150多级,推荐⼀套配置,不说B T的啊,说⼤家都⽤得起的,个⼈觉得⽐较合理,这东西说多了引⼜⽔! ⾸先,⾸饰:⽕眼戒指⼀个,+1审判⼀个(⼟豪⽤+2,没⽕眼就2个+1审判),+2狂暴2个⼀共25⼏率,20伤害,(下F B换掉⼀个狂暴,换上⼀个+2神秘!)项链+4以上费恩,越⾼越好!最少也得带5%伤害啊!(下F B换+3以上吸⾎⿁),然后7%增幅⼿镯⼀对,+⼏⾃⼰定吧,看名誉等级!最少也要⽤7%的,2个加起来14Z F还是有点效果的!5%增幅的就别收了,再攒点钱还是卖7%Z F的吧,差不了多少! 头,40伤害(D外16伤,开孔D内24伤害),别考虑⿊窑以下的,咱们和狂和盾⽐不了!有钱的话,⿊窑头也最少要点到+11以上!+11才100左右的防御 千万别⽤⼏率头,因为16伤的头便宜,16伤的武器贵啊!⼏率留给武器吧! ⾐服,⼿,鞋,⽤+7以上武魂,保证能站住不死,团队很需要我们啊!⼟豪有钱搞7%Z F武魂,普通玩家如果⼀定要追求狂暴最低也要⽤+9以上狂暴卓越3件套,+9⿊窑狂暴套是狂和盾的装备,和咱没关系,呵呵!150+的魔导被动没学的话,如果穿+9⿊窑套,撸B O S S或者下130以上F B,要么把**累吐⾎,(很多情况下会被直接秒,连回⾎机会都不给)要么准备100个复活结晶⽆限死吧!狂暴卓越120F B地下城就能爆出!本⼈爆过⼀个1D狂暴卓越⼿(WA)!⼀个1D8⼏率灭杀绯红单⼿!⽬前,下过20多次吧,个⼈感觉还可以,⽽且还有莱卡武器呢,在王者我见过2个不错得莱卡,但都没弄到,⼀个是1D,D外30%伤害的莱卡魔晶!另⼀个是1D,D外10Z F10伤害的!都已经狠不错了,⽽且个⼈觉得魔导拿莱卡的法杖特别好看! 武器,2把8⼏16伤,如果⽤冰泪,最少要点+11以上,150+以后的怪,攻击低根本破不了防御,四⼤压缩最佳伤害少,感觉像给B O S S按摩!+11的冰泪攻击⼒好像是132,也就相当于+5+6左右的绯红级别! 这样⼀套下来,不算宠物头衔什么的,魔导应该有46⼏率(2把武器16,天⽣5,⽕眼15,审判10),117伤害(头40,武器32,+1狂暴20,+4费恩5,天⽣20),再加头衔(S级公会+3%伤害),宠物应该有120了!魔导千万别⽤伤害的武器,必须2把⼏率,没⼏率伤害⾼了也没⽤,这样配置虽然伤害低点,但最起码⼏乎保证了平均2次能出1个暴击!我们虽然伤害低,但我们基础攻击⼒⾼,我现在150级,装备⾸饰全脱掉,在减去被动加的攻击⼒,我的⾯板攻击⼒都有500了! 游戏设计还是⽐较平衡的,就看你会不会发挥⾃⾝的优势,扬长避短! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

dnf春节光环属性

dnf春节光环属性

dnf春节光环属性
DNF春节光环属性解析
随着春节的临近,《地下城与勇士》(DNF)迎来了一波新
的活动内容,其中包括了各式各样的光环道具,使得玩家们充分感受到节日的氛围。

下面将为大家介绍一些春节光环的属性。

首先,春节光环一般具有攻击力加成的效果。

这种属性可以让玩家的角色在战斗中造成更高的伤害,提高战斗的效率。

这对于那些追求高输出的玩家来说非常有吸引力。

其次,春节光环还可以增加玩家的防御能力。

这种属性可以在战斗中降低敌人对玩家的伤害,从而提高玩家的存活能力。

在一些比较困难的副本中,这种属性可以起到关键的作用。

另外,春节光环还会带来各种有益的辅助效果。

比如,一些光环可以提升玩家的移动速度,让玩家更灵活地在战场上移动。

还有一些光环可以增加玩家的生命恢复速度,使玩家能够更快地恢复体力。

最后,春节光环还可以拥有特殊的外观效果。

一些光环会在玩家身边散发出璀璨的光芒,给人一种节日的感觉。

这种外观效果对于那些追求个性的玩家来说非常吸引人。

总之,春节光环的属性多种多样,每个玩家可以根据自己的需求选择适合自己的光环。

无论是增加攻击力还是提高防御能力,亦或是拥有特殊外观,这些光环都能带给玩家们更好的游戏体
验。

在春节期间,不妨试试这些光环道具,感受节日的喜庆氛围吧!。

关于新惊天动地6大职业的被动技能

关于新惊天动地6大职业的被动技能

关于新惊天动地6⼤职业的被动技能 ⼤家好,今天和⼤家交流惊天动地6⼤职业的被动技能。

2006年12⽉25⽇,那是⼀个没有下雪的圣诞节作为我本⽂的开头。

不知从哪篇玩家写的⼼情故事中借⽤⽽来,我很喜欢这句话,也是我本⼈经历的那⼀段岁⽉。

断断续续玩了近6年的惊天动地,在此其中,玩过很多其他游戏,数不胜数,W O W,风⽕之旅,龙之⾕,奇迹,跑跑卡丁车......等等,包括近期的桃园和九阴真经,但是还是惊天动地的印象让我最为深刻。

以上的游戏并不是承托惊天动地有多么的优秀,⽽是惊天动地算的上是我玩的第⼀款⽹游吧,⼈⽣的第⼀次相信都⼀定很难忘。

写⽂章不能空洞⽆物吧,所以凭借⾃⼰的游戏体会还是写了这篇⽂章,和⼤家交流分享。

狂剑⼠的被动技能:1⾎2物理攻2防御另⼀个我推荐学习⼤命中。

狂的命中⽐较低,所以下F B等加个命中还是⽐较好的,放个狂暴旋风,出个M I S S还是⽐较郁闷的。

⾄于P K,连才是王道,所以回避相对狂⽽⾔还是加命中吧。

盾剑⼠:1⾎2物理攻2防御1⼤回避盾我最后⼀个推荐学习⼤回避,为何,盾的定位就是拉怪,⾁盾,防御,所以多少加点回避还是主流。

有玩家说加命中,也为之不可,但是回避还是作为盾职业定位的根本属性。

双剑⼠:双有2种学法,玩家都争的不可开交,那我们也⼀起来分析⼀下2种学法的优势和劣势。

第⼀种:1⾎2物理攻2防御1回避这组被动技能相对⽽⾔防御⾼,回避低,由于双不能回到07年穿重装了,现在细分6职业的装备,就算点数到了,由于职业限制,还是穿不上,所以双只能穿丝装,丝状由于本⾝回避⾼,防御低,所以学习2防御,可以弥补⼀些防御上的劣势。

第⼆种:1⾎2物理攻2回避1防御这种组合,双的防御较低,但把双的回避发挥的淋漓尽致,但同时也是考验R P的时候。

双的回避本来就⾼,外加再学⼀个回避,回避数可以打到很⾼。

不过回避毕竟没有防御来的实在,回避是靠R P的,记得有⼀次和队友下F B,我是3600的回避,他是5800的回避,B O S S打我们6下,我中了3下,他中了5下,呵呵R P的体现。

新惊天动地什么职业好各职业技巧解析

新惊天动地什么职业好各职业技巧解析

新惊天动地什么职业好各职业技巧解析新惊天动地什么职业好?职业技能使用技巧。

个人意见:狂战才是王道,无论是副本还是PVP,狂战防御,攻击都很强,只要技能运用得当,基本都能胜利(除了弓箭,总跑外)。

狂剑士近战中的支配者,无需华丽的技巧与敏捷的速度,他们一招一式都爆发出极强的破坏力,崇尚力量的剑士们,巨剑一挥,便可横扫千军。

据说上级的剑士甚至能改变武器形状,熟练的操控力量,不战则已,一战则叱咤风云。

推荐能力值分配比率(双手剑)力量9 智力1 敏捷2 (双刃刀)力量8 智力1 敏捷3双剑士双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准,更致命的打击敌人要害。

习惯速战速决的他们将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因此看似单薄的他们往往能在战斗中出奇制胜。

推荐能力值分配比率(单手刀)力量5 智力1 敏捷6 (单手剑)力量6 智力1 敏捷5弓箭手弓箭手拥有敏捷的身手和战略性头脑,自知无法造成致命打击的他们擅长与敌人周旋,巧妙的利用战术与距离,持续对目标造成伤害,一个老练的弓箭手不会将杀戮放在首位,而是如何利用自己的知识保护自己与同伴不受伤害。

推荐能力值分配比例(魔力星)力量2 智力6 敏捷4魔导师在涅瓦雷斯大陆上,剑与魔法师是并存的。

有些人崇尚力量,他们选择了剑,有些人仰慕自然,他们钻研魔法。

魔导师便是其中的佼佼者,他们花费毕生精力,与自然订立契约。

舍弃坚固的铠甲与锋利的兵器,徒手幻化出水火风雷,展现犹如天灾降临般的无穷威力。

推荐能力值分配比例(魔晶)力量1 智力9 敏捷2盾剑士盾剑士的成长道路曲折且漫长,却绝不乏味,标新立异的他们创造了用盾牌战斗的特殊武学,他们是最坚强的战士,在战场上冲锋陷阵,无所畏惧。

厚重的铠甲,坚固的盾牌,刚强的意志,造就了这些所向披靡的勇者。

推荐能力值分配比例(单手剑)力量5 智力4 敏捷3魔剑士他们敢于颠覆传统,不肖与剑与魔法不可皆得的人说话,于是诞生了同时练习剑术与魔法的疯狂念头。

惊天动地装备强化心得体会

惊天动地装备强化心得体会

惊天动地装备强化心得体会惊天动地是一款非常受欢迎的游戏,其中装备强化是提升角色战斗力的重要途径。

我在游戏中积累了一些心得体会,分享给大家。

首先,装备选择非常重要。

在游戏中,不同装备有不同的属性加成和技能效果,因此选择合适的装备非常关键。

在强化装备之前,要根据自己的职业、战斗风格和需求来选择装备。

比如,对于物理攻击型职业,可以选择提高攻击力和暴击率的装备;对于法术攻击型职业,可以选择提高法术强度和暴击伤害的装备。

只有选择适合自己的装备,才能发挥出最大战斗力。

其次,强化策略也很关键。

在游戏中,装备可以通过强化来提升属性。

强化装备需要消耗一定的强化石和金币,而成功率是有一定概率的。

对于一般装备,建议采取小幅度强化的策略,即每次只增加少量属性,并逐渐提升装备等级。

这样可以降低装备损坏的风险,并且可以更好地掌握强化成功的概率。

而对于顶级装备,可以采取大幅度强化的策略,因为顶级装备的成功率更高。

但是,要注意节约资源,每次强化之前要根据自己的经济状况和需求做出合理的决策。

再次,要善于利用技能和道具。

在游戏中,有一些技能和道具可以增加强化成功率、降低装备损坏率或者提供额外的属性加成。

比如,可以使用强化石提高装备强化成功率;使用防爆符可以减少装备损坏的概率;使用锤子可以提供额外的强化属性加成。

善于利用这些技能和道具,能够更好地提高强化效果,节约资源,并且降低失败的风险。

最后,要注意强化顺序和优先级。

在游戏中,有一些装备可以镶嵌宝石,增加额外的属性。

在强化装备之前,可以先镶嵌宝石,提升一定的属性,再进行强化。

这样可以使得强化效果更好,提高战斗力。

同时,一些装备可能需要进行洗练,重新随机属性。

在进行洗练之前,要先做好强化工作,避免洗练后的属性被覆盖或者损失。

这些顺序和优先级的问题,需要玩家根据自己的情况来决定,合理安排。

以上是我在游戏《惊天动地》中对装备强化的一些心得体会。

选择合适的装备、制定合理的强化策略、善于利用技能和道具、注意强化顺序和优先级,这些都是提高装备强化效果的重要因素。

新惊天动地玩转PVP,教你如何搞装备

新惊天动地玩转PVP,教你如何搞装备

新惊天动地玩转PVP,教你如何搞装备新惊天动地玩转PVP,教你如何搞装备1.看你选什么职业我?向是职业的短处让他更短长处发扬光?做到第?只要有?项最?了就?敌了就是?技之长我玩的魔道都说魔道P V P不厉害好我解释?下因为他?少放低所以**脆完全不要防御了我选择的海蓝?11增幅套只要瞬间输出+速率和别??样只会?样平庸不会突出埋没去吧我只要进攻P V P只出?技能?技能?次结束我和别?P V P从来不?看对?多厉害装备多好我只看他的防御是多少够不够我破防的他再厉害从来不是我该考虑的问题只要够我破防1100防御的5秒够我打死只出?技能还有我这样选择装备发展潜?是最?的我的技能排列:冻结术+燃烧之?+磁场+地枪+冻结术+燃烧之?+陨星击(全部+20)我的概念是只要涉及P V P的技能?概20没得商量不管什么技能现在或许打1200防御的不完全破防但是发现潜?看好这个很重要同样等级的我冻结术?下也是六七百1.2秒的技能??算5秒之内我可以出到七?招这是连击是魔道最弱的连击都可以?敌跑着打更多N??算去?论对连还是跑着我都可以应付和魔剑双剑连击时候他们?师会带?跑这个可以解决??看出招可以撞击+刺激拉近技能+时间超短的技能然后接远距离?技能反正带?这?说在我这从来不会发?如果你还是背带这炮这就是你技能排列的问题了现在?们P V P?多数会开始出?招哈哈我正好占个便宜(又+50%胜率)他们?个?招3秒过去了我早已经出了四五招了假如?招打500H P最少了2000?下去了他们先出?招我可以占到2项便宜?个是我先?昭完爆他们?个是我防御本来就不?才600他们打?防御的多了?昭或许破不了他们的防御但是我的肯定能破我又占便宜了因为他们没??昭打我这时候?招打我多少H P已是?所谓了不值?提还有能不能连击上的问题很多?会说我把哪有s?和你对连谢谢可以闪烁连击这个追?很快他们瞬步我我可以接怪断了我跑着打更轻松只是个?喜欢连击?已我现在闪烁连击早已成了习惯只要距离远了我就会闪烁连靠近然后接燃烧之?+磁盘最后来个远技能这时候在跑远还有什么?因为我近距离的技能在已经放完因为我现在P V P只看对?够不够我破防的所以我会选择?开始对连或者先来?招在跑然后看时候开连就算对?160级狂战1100攻击1100防御50增幅130伤害我也从来不看因为1100防御够我破防了在我赢的计算范围只要5秒打不死我对不起你就死了是?招害了他们所以我建议玩家?开始就锻炼??招P V P和打怪或许现在?招打200H P 随着潜?发展超级?装备到?定程度了?昭能1000H P了??算胜率有多?对了忘了说了我玩?魔剑?较擅长魔道第?次玩狂战和盾战铁?职业很不喜欢所以没玩就算再厉害也不玩因为不喜欢想要赢或者突出只要把??职业的长处发扬到最?都可以?敌?如双剑只搞回避有回避我是绝对不搞防御的(还得看划不划算20回避怎么可能和10防御?)双剑回避可以上5000+异界的启?录?怪80%不会打中??的狂只搞攻击可以上1300+盾只搞防御??只要速率魔剑很棒是我最喜欢的个?认为P V P魔剑永远是最厉害的?昭先不说连击起来是最快的招更强?职业的问题都是可以通过?式解决的不要说哪?哪?不好那是你还没有做好我P V P最少?2个技能栏转换?个栏根本不够我?的魔剑我?的3个技能栏来回转换呵呵因为辅助多我连击喜欢加B U F F打怪也是?论?什么都是可以完美解决P V P现在主要看速率切记那些?开始就出?招的不会玩只会越来越弱没有潜?装备??帽?和武器永远是全伤害(提前?率要搞满)其他全增幅全伤害的以后才会更厉害三变了更突出下副本防御显的不是那么重要了只要吸?够了谁都是不死之?只要不被秒逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台。

个人简历自我介绍(汇编15篇)

个人简历自我介绍(汇编15篇)

个人简历自我介绍(汇编15篇)个人简历自我介绍1本人吃苦耐劳、具有良好的团队合作精神,在众多的求职者中,我或许不是最优秀的,但好学上进、双手勤快、踏踏实实的我定是最努力的,我不是高IQ (智商)的,但我是高EQ(情绪控制)的,愿我的成功之路有您的鞭策与鼓励,同时我也自信能给贵企业带来一名好的员工。

没有高学历和名牌大学的光环照耀的我,拥有的是在学校和社会中磨练出来的良好的自我感知的能力、激励他人的能力、建立关系的能力、变通的能力、沟通的能力、前瞻的能力、控制的能力、把握职业界限的能力、发现问题解决问题的能力。

愿意帮助真正需要帮助的人,能够做到热血为人,冷血处事。

希望自己能做一个正直、坚强、敢于梦想的有钱人!在年轻的季节我甘愿吃苦受累,作为初学者,我具备出色的学习能力并且乐于学习、敢于创新,不断追求卓越;作为参与者,我具备诚实可信的品格、富有团队合作精神;作为领导者,我具备做事干练、果断的风格,良好的沟通和人际协调能力。

受过系统的教育及设计相关专业知识训练,有在多家单位和学校的实习和兼职经历;有很强的忍耐力、意志力和吃苦耐劳的品质,对工作认真负责,积极进取,个性乐观执着,敢于面对困难与挑战。

最后如果我幸被贵单位录用,我将至少保证为贵单位连续工作五年!个人简历自我介绍2本人成熟稳重,勤劳,办事认真负责。

事业单位工作十余年,经商两年,专业经验社会经验丰富。

有耐心,具亲和力。

有较好文字功底,熟练使用电脑。

动手能力好。

身体健康,形象气质佳。

已婚已育无负担,能全身心投入工作。

您的事就是我的事,为自己而工作!个人简历自我介绍3个人信息姓名:出生日期:工作年限:手机:地址:个人介绍性别:现居住地:电子邮件:邮编:户口所在:求职意向工作性质:希望行业:目标地点:期望薪水:目标职能:教育经历教育介绍所获奖项实践活动担任职务语言能力个人简历自我介绍4尊敬的各位考官:早上好!我叫__x,是____学院____级数控技术的一名毕业生。

新惊天动地辅助

新惊天动地辅助

新惊天动地辅助文章由 DD373游戏交易平台玩家“丶血色浪漫丶”分享新惊天动地月影辅助:功能列表:A信息查看1查看状态装备技能包裹仓库2 在包裹选项中可以直接出售物品3 记录上次出错掉线的代码B 防护1 自动喝血喝蓝回城2 技能补血3 暂停主动功能以及立即结束游戏C 攻击1 攻击速度,攻击范围,群攻范围可调整2 选择多种攻击技能攻击3 反击技能反击4 技能追击5 技能稳定6 打门(栅栏)打墙(石柱)开关7 查看周围怪物情况指定怪物攻击D 辅助1 自动使用辅助技能2 开启随身NPCE 物品1 自动拣取金币2 自动拣取物品3 拣取过滤脚本4 加强拣取5 大口袋F 定制自定义多长时间使用一次快捷键G 聊天自动发言星辰辅助功能介绍:1.可挂机升级。

(自动寻怪,自动拾取)2.技能叠加。

(不是自动,按多快打多快)3.自动卡刀(盾,狂刷BOOS专用)4.移动加速(可调,想要什么样的速度都行)5.穿墙(副本内穿门)6.全屏攻击(小范围稳定,看情况可调范围)7.无限连击(连限连击,几乎等于技能叠加正常连击是连击条要跑到那连击中间的。

但是无限连击不用,只要你技能一冷却,一开始就可以了。

红条在开始的位置就可以了只要连习惯把握好技能冷却时间就OK了。

如果是9级技能四个,基本就是放完一个再放一个了用一变战斗模式变身中的第一个很强大。

)小结:A信息查看1查看状态装备技能包裹仓库2 在包裹选项中可以直接出售物品3 记录上次出错掉线的代码B 防护1 自动喝血喝蓝回城2 技能补血3 暂停主动功能以及立即结束游戏C 攻击1 攻击速度,攻击范围,群攻范围可调整2 选择多种攻击技能攻击3 反击技能反击4 技能追击5 技能稳定6 打门(栅栏)打墙(石柱)开关7 查看周围怪物情况指定怪物攻击D 辅助1 自动使用辅助技能2 开启随身NPCE 物品1 自动拣取金币2 自动拣取物品3 拣取过滤脚本4 加强拣取5 大口袋F 定制自定义多长时间使用一次快捷键G 聊天自动发言。

DNF光环效果解析

DNF光环效果解析

DNF光环效果解析DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏,拥有各种各样的技能和装备,以及许多特殊效果。

其中,光环效果是一种常见的技能,可以为角色或团队提供各种增益效果。

本文将对DNF光环效果进行详细分析,介绍不同类型的光环效果以及它们对游戏中的角色扮演和战斗策略的影响。

首先,让我们来了解什么是光环效果。

光环效果通常是由某个技能或装备触发的范围性增益效果,它会在一定范围内影响附近的角色。

这些增益效果可以包括提高角色属性、增加攻击力或防御力、回复生命值或魔法值等。

光环效果通常持续一定时间,对角色或团队在战斗中的生存能力和战斗能力产生重要影响。

在DNF中,有许多不同类型的光环效果,每种效果都有各自的特点和战斗策略。

其中,攻击型光环是最常见的一种。

这些光环会提高附近队友的攻击力或攻击速度,从而增加他们的输出能力。

攻击型光环通常由某些职业专有的技能触发,例如剑魂的“剑之光环”,可以提高附近队友的物理攻击力。

对于团队战斗来说,攻击型光环可以极大地提高整个团队的输出能力,是非常重要的增益效果。

除了攻击型光环外,还有其他类型的光环效果,如防御型光环和回复型光环。

防御型光环可以提高队友的防御力或减少受到伤害的程度。

这对于提高整个团队的生存能力和抗击打能力非常重要。

例如,教皇的“荣耀光环”可以为队友提供额外的防御力和免伤效果。

回复型光环则可以回复队友的生命值或魔法值,增加他们的持续战斗能力。

炼金术士的“回复光环”是一个很好的例子,它可以为附近队友提供持续回复生命值的效果。

此外,还有一些特殊类型的光环效果,如辅助型光环和特殊效果光环。

辅助型光环可以提供各种辅助效果,如提高队友的移动速度、解除负面状态或增加命中率等。

这对于支持角色和团队战斗的策略至关重要。

特殊效果光环则可以触发特殊的效果或状态,如减少敌人的抗性、使敌人失去暴击能力等。

在游戏中,正确使用光环效果是取得胜利的重要因素之一。

玩家需要根据自己的角色和队友的职业特点,合理运用光环效果。

新惊天动地新手指导之弓箭手篇

新惊天动地新手指导之弓箭手篇

新惊天动地新手指导之弓箭手篇1.弓箭手是全程使用技能在打怪,所以是看"魔法攻击"。

2.升级之后的配点,请按C看最上面一行白色字体的"生阶条件"去点。

3.弓箭手是可以装备两把星纹的,不管左右手装的是哪把,伤害是两把加起来计召唤星纹时显示的是装备栏右边(人物的左手)所装备的星纹。

4.建议换装备时,能力点数优先依照防具的需求去点,武器可以稍慢再换对弓箭手来说,防可以很明显的感受到,但是武就算跳一级也感受不大。

5.蓝色的有洞装备,能力等同于+2的装备,但是需求只等于+1,是很好的选择。

6.装备每+1需求都会提高,弓箭手的装备每+1的需求,力量+2、智力+6、敏捷+3需求增加的总和是11点,也就是装备要+1,人物必须多3级才能使用。

7.请乖乖的解任务,不要躲懒只打怪升级,50级要把任务解完才能到新地图去。

※技能方面※按K可以开启人物技能栏,总共有四项,分别为"箭技、魔法、更新、特殊"1.技能最多提升到9级就好,冷却时间最短,10级以上每次提升需2点,较不建议。

2.剑技方面请务必学习"瞬步"这个技能,功能是瞬间往后跳拉出距离这是新手就能学的,但不用奢求能到见习或高手了,因为只有瞬步很难练剑技。

3.魔法是弓箭手的主要攻击方式,请最少学习三个以上的攻击技能气疗术个人建议前期可学,如果想省点HP水钱的话,基本上气疗用处并不大。

弓箭手并不算是高防的职业,但是防御率(回避)不错,可学习增加防御率的魔法。

通常是怪贴不上来就被射死,贴上来也是MISS连连,但被摸到肯定是要喝水。

千万不要依赖气疗术慢慢回血,绝对绝对会出人命的,喝水比较实在。

攻击技能一开始只有两招,后来能学属性箭之后,一开始建议学风箭,攻击较高。

升到见习之后,请学致命一击跟冰之箭,尤其是致命一击是必学的技能。

致命一击本身增加临时攻击率(爆击率)还增加了爆击伤害,点到9级皆为50%而且还附带贯穿与击退的效果,贯穿是100%,击退则是机率性的。

新惊天动地光环属性选择个人见解

新惊天动地光环属性选择个人见解

新惊天动地光环属性选择个⼈见解 6號⼤地之⽓(精神和**的均衡,在⼟地上放基础的保护之⼒)防御率(⼤地属性)回避率:+10(每升1等增加10) 7號风之⽓(实际的知识,深又没有多余的思考之⼒)魔法攻撃⼒(风属性)魔法攻击⼒:+30(每升1等增加5) 8號⽔之⽓(对⽴的克服,反覆的回覆之⼒)H P/M P回复(⽔属性)H P 恢复率:+2每2秒 5號寒冰之⽓(坚硬的冰冻之墙的⼒量)防御⼒(寒冰属性)防御⼒:+30(每升1等增加10) 1號⽕焰之⽓(直观⽽攻击性⾏动)物理攻撃⼒上昇(⽕属性)攻击⼒:+30(每升1等增加2) 4號闪电之⽓(上天的愤怒,响亮⼤⽓的恐慌之⼒)暴撃率上昇(闪电属性)增加致命机率:+12% 以上数据是从⽹上找来的,不知道是否完全正确.就对此数据作出个⼈的见解.. ⼤地属性增加回避率,回避率越⾼被攻击时出现M I S S的机率就⼤.但是P V P中连击是百分百命中的,所以个⼈感觉还是⽐较鸡肋的属性. ⽔属性增加回复率,感觉这属性有点出⼊..也是⽐较鸡肋的属性应该没⼈会选..不多说 风,⽕,冰,电.这个⼏个光环⽆疑是最难以选择的... 原先我是想选择雷光环加致命机率,出蓝字机率⾼打起来就很舒服,在新惊天动地⾥属性⾯板⾥直接出现了50%致命机率的上限,算上费恩项链的4%上限.总的⼈物致命机率上限就是54%.戒指也可以带4个了,带上3个审判+2戒指(每个15%致命机率)加上⼈物本⾝带有的5%致命机率,不带费恩项链的话,就已经达到致命机率上限,个⼈感觉雷光环也将成为尴尬的属性.可能没有选择攻击⼒,魔法⼒,防御⼒来的实在.放弃雷光环的12%致命机率,选择风,⽕,冰光环补充戒指上属性的不⾜,也许将可⾏.喜欢下F B的可以选择冰光环加防御⼒. 其实感觉还是雷光环最好看...以上就是个⼈对新惊天动地⾥光环属性的见解...希望可以帮助⼤家 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

新惊天动地详细升级攻略

新惊天动地详细升级攻略

新惊天动地详细升级攻略新惊天动地详细升级攻略新惊天动地将于明?开启不删档内测,不论新?玩家相信都会对此拭?以待,为了玩家更好的在游戏中游刃有余的发挥,我们整理了?些升级攻略,相信会在玩家们参与游戏时有?定的帮助!下?是我们从官?论坛上整理的资料,仅供玩家参考!1-35级.没什么说的.?限的任务.做完升阶以后根据??需要是挂技能还是继续冲等级.35-50.这?会出现分歧点.你可以继续做任务.也可以进?弱化副本升级.虽然经验不多.但是总体来说的话还是有可观的经验跟宝?装备获得. 在35级的时候会接到墓地?字架任务.搭配各类主线?线来做的话经验飞速.前提是有?个好的团队.1-50级根据?前加注的?个新任务以及部分主线任务地点修改说明下.:??冰封官员接到?个任务要求你去点燃帐篷净化殖民地.很多?不知道在哪?其实很简单.接取任务后跟官员直接对话会传送到任务副本.??会有很多的房?帐篷.要点?的帐篷上都会有黄?的书页提?依次点击后跟副本内官员对话即可完成.:输出防御不够?法快速击杀任务.?前版本会有各类?极品装备都有精英怪物掉落.你可以根据论坛的地点图先去弄些基础装备然后在来做这些任务.三:各类副本任务区不好寻找.找不到任务区或者怪物就先按T追踪任务然后按M或者Ta b打开地图寻找?安全区紫红?的!或者X。

!代表任务区X 代表任务怪四:?林寻找红蘑菇沙漠清除炸弹沙漠张贴告?任务.很多新?不知道怎么找我也是被问烦了.特别在这?加注出来.接了任务后追踪任务会在地图上显?紫红?的!按图索骥就O K了.五:吸?蚊标本任务.这个应该是U1官?的翻译错误.任务要求是打强化吸?蚊。

但实际上市击杀吸?蚊.希望不删档测试时可以修改正确.六:马克先?任务修改?冰封.你会在40级左右接取到此任务千万别犯?跑回沙漠笔者就是看到任务说找马克先?屁颠屁颠的去沙漠找?头?叙旧结果?家都懂得。

七:三张新?地图各类35级以上怪物都会掉落?佣兵级别的技能书:前期想要审判+1跟狂暴+1的话就去沙漠2传1-2?时基本可以打齐.50-75阶段会?较详细各位玩家多注意注意.先50-53这个阶段就好好做任务.神马都别想.53级的时候会接取到主线魔法师公会.任务要求你去港?正下?灯塔附近寻找魔法师公会的秘密基地并寻找任务品.该任务有可利?技巧.?先任务品是最后在清除任务区后在旁边的桌?上获得.?你清除任务区后就会直接获得24万经验.也就是说.你完全可以不拿任务品,清除完任务区拿到经验后果断放弃任务.在重复清除任务区拿经验的步骤.53-70这个阶段24万经验不?我多说吧.?家都懂得.如果有V I P跟元宝的童鞋直接买个传送灵?定位在秘密基地任务区门?1分钟-2分钟?个来回1?时的经验。

新惊天动地天灾二攻略全面详解

新惊天动地天灾二攻略全面详解

新惊天动地天灾⼆攻略全⾯详解 我们分三步说,也就是分三个⼤B O S S说。

(具体任务名字及怪的名字我不记得了,我的⽂字说明请你们参照官⽅论坛的视频进去摸索吧,因为我没截图) 1、蜘蛛阶段 1)先冲进去点⼀个象⼤烛台⼀样的东西,接打5个怪的任务,然后刷出来的怪,完了点烛台还任务,再点前⾏通道墙上的蚂蚁柱⼦,接任务,然后⼀直往⾥冲,冲到不能⾛的地⽅消灭蚂蚁,获得任务物品。

2)回过头去点路上的⼀个⽴着的蚂蚁柱⼦,然后再顶到门那点左⼿边的任务触发装置门打开。

3)进到房间点那个泉⽔装置,蜘蛛就出来了,这⾥要注意,解除蜘蛛防护罩的是最⾥⾯居中的那个红蚂蚁的死亡,所以,最好是⼀个⼈把所有的⿊蚂蚁引出去,蚂蚁刷的速度和湖畔怪差不多,⼩怪多了扛不住,其它⼈都站泉⽔装置的⼀个⾓落⾥等着,配合好的话也可以都去引,别打死了,死了又在⾥⾯复活了,引到只剩红蚂蚁的时候,全部变⾝冲过去杀红蚂蚁,它死了就能杀蜘蛛了。

这⾥有个诀窍,靠⾥墙箱⼦两边有两个凹进去的空地,最顶外⾓的地⽅蜘蛛攻击不上,远程职业的都可以站在这⾥打怪,不掉⾎。

杀死蜘蛛后找泉⽔交任务,然后⼀直往前冲。

2、⼥王阶段 1)交了泉⽔任务后就冲进去,到有两只蝴蝶的地⽅有个拐⾓墙,点它,然后会提⽰你回去找箱⼦,冲回去点蜘蛛房间红蚂蚁出来位置的箱⼦,再折回去点门边上的任务触发装置,门开了,⾥⾯有个字多⼀点的蝴蝶,第⼀个⼩B O S S现⾝了,杀它,死了给箱⼦; 2)然后继续向前冲,冲到⼀个有泉⽔的地⽅,点这个装置,接到⼀个臭长的任务,三种怪,这个时候先杀⼀只,就⾝边的那个怪,杀了后就过去打那个恶⼼的门,,门⼀开变⾝冲吧,没挂是你的钱花到位了,冲过去后把四只蝴蝶引⼀起杀,杀死5只怪任务条件⼀就完成了; 3)然后点拐⾓的墙,这个时候第⼆个⼩B O S S就出来了,⿊⿊的,杀它吧,杀了有箱⼦,不过没好东西,我开了3次两个神灯⼀个红⽯头,可能R P实在是不⾏,杀完后回来点开始拐⾓位置的任务装置,继续前进。

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新惊天动地光环属性选择个⼈见解
6號⼤地之⽓(精神和**的均衡,在⼟地上放基础的保护之⼒)防御率(⼤地属性)回避率:+10(每升1等增加10)
7號风之⽓(实际的知识,深又没有多余的思考之⼒)魔法攻撃⼒(风属性)魔法攻击⼒:+30(每升1等增加5)
8號⽔之⽓(对⽴的克服,反覆的回覆之⼒)H P/M P回复(⽔属性)H P 恢复率:+2每2秒
5號寒冰之⽓(坚硬的冰冻之墙的⼒量)防御⼒(寒冰属性)防御⼒:+30(每升1等增加10)
1號⽕焰之⽓(直观⽽攻击性⾏动)物理攻撃⼒上昇(⽕属性)攻击⼒:+30(每升1等增加2)
4號闪电之⽓(上天的愤怒,响亮⼤⽓的恐慌之⼒)暴撃率上昇(闪电属性)增加致命机率:+12%
以上数据是从⽹上找来的,不知道是否完全正确.就对此数据作出个⼈的见解..
⼤地属性增加回避率,回避率越⾼被攻击时出现M I S S的机率就⼤.但是P V P中连击是百分百命中的,所以个⼈感觉还是⽐较鸡肋的属性.
⽔属性增加回复率,感觉这属性有点出⼊..也是⽐较鸡肋的属性应该没⼈会选..不多说
风,⽕,冰,电.这个⼏个光环⽆疑是最难以选择的...
原先我是想选择雷光环加致命机率,出蓝字机率⾼打起来就很舒服,在新惊天动地⾥属性⾯板⾥直接出现了50%致命机率的上限,算上费恩项链的4%上限.总的⼈物致命机率上限就是54%.戒指也可以带4个了,带上3个审判+2戒指(每个15%致命机率)加上⼈物本⾝带有的5%致命机率,不带费恩项链的话,就已经达到致命机率上限,个⼈感觉雷光环也将成为尴尬的属性.可能没有选择攻击⼒,魔法⼒,防御⼒来的实在.放弃雷光环的12%致命机率,选择风,⽕,冰光环补充戒指上属性的不⾜,也许将可⾏.喜欢下F B的可以选择冰光环加防御⼒.
其实感觉还是雷光环最好看...以上就是个⼈对新惊天动地⾥光环属性的见解...希望可以帮助⼤家
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