程序设计全套3程序流程控制
程序流程控制PPT课件
y = (math.sin(x) + 2 * math.sqrt(x + math.exp(4)) - math.pow(x + 1, 3)) if ((x>=0)) else \ (math.log(-5 * x) - math.fabs(x * x - 8 * x) / (7 * x) + math.e)
3.2(area.py):已知三角形三条边的边 长(为简单起见,假设这三条边可以构成三角形),求三角形 的面积
import math
a = float(input("请输入三角形的边长a:"))
b = float(input("请输入三角形的边长b:"))
c = float(input("请输入三角形的边长c:"))
方法二:
if (mark >= 90): grade = "优" elif (mark >= 80 and mark < 90): grade = "良" elif (mark >= 70 and mark < 80): grade = "中" elif (mark >= 60 and mark < 70): grade = "及格" else: grade = "不及格"
• (2)利用双分支结构实现
if (x>=0): y = math.sin(x) + 2 * math.sqrt(x + math.exp(4)) - math.pow(x + 1, 3)
else: y = math.log(-5 * x) - math.fabs(x * x - 8 * x) / (7 * x) + math.e
程序流程控制的三种基本结构
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它是程序设计的基础,决定了程序的执行效率和逻辑。
国家开放大学Python程序设计形考任务实验三-Python程序流程控制练习
输入的三角形三个边长(a,b,c),计算三角形的面积
输入三个数(a,b,c),按从大到小进行排序
判断输入的某一年(y)是否为闰年。
五、实训体会
通过这次实验的练习,我学会了如何用python计算三角形面积和数字大写小排序以及年份判断,同时认识到了自己学习上遇到的问题,并进一步了解到了python的强大。
实验名称:
Python程序设计课程实验报告
教师评语
教师签字日期:
成绩
学生姓名
学号
一、实验目标
1.掌握顺序结构的写法。
2.掌握选择结构的各种写法。
3.掌握循环结构的集中主要写法。
二、实验环境
Jupyter Notebook、Python3
三、实验内容
1.根据输入的三角形三个边长(a,b,c),计算三角形的面积。
第3章程序的流程控制
if (a >= b) //选择语句
int max;
max = a;
max=a>b?a:b;
else
cout << max
max = b; cout << max << endl; }
<< endl;
}
空语句
根据程序设计的需要,在程序中的某些 地方有时需要加上一些空操作,以方便 其它流程控制的实现。
<语句序列>中的语句可以是任何的C++语句, 其中包括数据定义和声明语句。
复合语句中的语句序列一般按照书写次序执 行。
复合语句一般作为函数体和结构语句的成分 语句。
复合语句举例
{
将选择语句用一个语句完成
int a,b;
{
cin >> a >> b;
int a,b;
int max;
cin >> a >> b;
if语句(又称条件语句)是根据一个条件满 足与否来决定是否执行某个语句或从两个 语句中选择一个语句执行。
if语句有两种格式:
if (<表达式>) <语句> if (<表达式>) <语句1> else <语句2> 其中的<语句>、<语句1>、<语句2>必须是
一个语句!(复合语句算一个语句。)
if语句的含义
空语句的格式为:
; 空语句不做任何事情,其作用是用于语
法上需要一条语句的地方,而该地方又 不需做任何事情。空语句常常作为结构 语句的子句。
例如:
{ ...... ... goto end; //转向下面由语句标号end标识的空语句 ...... end: ; //空语句
电大C语言程序设计 第3章 流程控制语句
第3章 流程控制语句 章 (二) 教学要求 二 理解:各种语句的定义格式; 理解:各种语句的定义格式; 应用:分析程序, 应用:分析程序,按照解决问题的需要 编写出相应程序。 编写出相应程序。
第3章 流程控制语句 章 3.1 流程控制语句概述 1.流程控制:控制语句执行的顺序 流程控制: 流程控制 2.流程控制的方式 三种 流程控制的方式(三种 流程控制的方式 三种) ①顺序控制 ②条件分支控制 ③循环控制 3. 程序结构的分类 ①顺序结构 条件分支结构: 语句和switch语句实现。 语句实现。 ②条件分支结构:由if语句和 语句和 语句实现 循环结构: 语句、 语句和 语句和do…while ③循环结构:由while语句、for语句和 语句 语句实现。 语句实现。
第3章 流程控制语句 章 3.4 for语句 语句 6. 应用编程举例 例3_5:假设平均值、方差和均方差用变量 :假设平均值、方差和均方差用变量v, f和t表示,则有: 表示, 和 表示 则有:
1 1 2 2 v = ∑xi f = ∑xi − v t = f n i=1 n i=1
n
n
第3章 流程控制语句 章 3.4 for语句 语句 6. 应用编程举例 例3_6:由勾股定理可知,在一个直角三角形 :由勾股定理可知, 两条直角边a和 与斜边 与斜边c的关系为 中,两条直角边 和b与斜边 的关系为 a2+b2=c2,编一程序求出每条直角边均不大于 编一程序求出每条直角边均不大于 30的所有整数解。如(3,4,5),(5,12,13)都是解。 的所有整数解。 都是解。 的所有整数解 都是解 之间的所有素数。 例3_7:编一程序求出 :编一程序求出2~99之间的所有素数。 之间的所有素数
第3章 流程控制语句 章 3.2 if语句 语句 4.if语句嵌套 语句嵌套 c++规定,else总是和其前面最近的尚未配 规定, 规定 总是和其前面最近的尚未配 对的且可见的if配对。 对的且可见的 配对。 配对 (1)if(p1) if(p2) s1 else s2 (2)if(p1) { if(p2) s1 s2 } else p3 (3)if(p1) s1 else if(p2) s2 else s3
结构化程序设计的三种基本流程控制结构
探究程序设计的三种基本流程控制结构
程序设计是现代社会中极其重要的一项技能。
结构化程序设计是一种较为常见的编程方法,该方法能够将程序设计的过程分为三个基本流程控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构是程序运行的最基本形式。
程序中的每个语句都按照书写的顺序依次执行,没有任何分支或选择。
如果你需要在程序中做一些选择,那么就需要使用选择结构。
选择结构可以让程序在执行时根据不同的条件判断来决定选用不同的代码路径。
常见的选择结构包括单向选择结构和双向选择结构。
循环结构是组成程序的重要元素之一。
循环结构可以让程序在特定的条件下多次执行同一个代码块,直到条件不满足为止。
常见的循环结构包括while循环和for循环。
掌握这三种基本流程控制结构是编写高质量程序的关键。
在掌握这些基础知识的基础上,程序设计师还需要不断学习新的技能和方法来提高自己的技能水平。
总之,结构化程序设计的基础是三种基本流程控制结构,而这三种控制结构又是程序设计师必须深入理解和掌握的基本技能。
程序设计说明书
程序设计说明书一、引言程序设计说明书是指导开发人员进行软件开发的重要文档,旨在提供清晰明确的指导,使开发人员能够准确理解需求,并以适当的方式实现软件功能。
本文将详细介绍XXX程序的设计要求和开发流程。
二、需求分析在进行程序设计之前,我们首先需要进行需求分析,明确软件的功能和实现目标。
本程序的主要功能包括xxxx。
为了确保程序的稳定性和可靠性,在需求分析阶段我们还需要考虑用户交互、数据处理等方面的具体需求。
三、程序设计框架在程序设计过程中,良好的设计框架可以提高开发效率和软件质量。
本程序采用MVC(Model-View-Controller)设计模式,将业务逻辑、界面展示和用户交互分离,以提高代码的可复用性和维护性。
1. 模型(Model)层该层负责数据管理和处理,包括数据库设计、数据的增删改查、以及其他与数据操作相关的功能。
对于本程序,我们将使用xxx数据库存储数据,并设计相应的表结构来满足程序的需求。
2. 视图(View)层视图层负责程序的展示和用户交互,包括界面设计、用户输入验证、界面布局等。
为了提高用户体验,我们将采用响应式设计,使界面在不同设备上都能良好显示。
3. 控制器(Controller)层控制器层负责根据用户的请求和视图层的交互,调用相应的模型层进行业务处理,并将结果返回给视图层。
控制器还负责路由配置、异常处理以及其他与程序流程控制相关的功能。
四、关键算法和实现细节在软件开发中,关键算法和实现细节往往对程序的性能和功能起到决定性的作用。
为了满足本程序的需求,以下是我们要特别关注的几个方面:1. 数据加密和安全性由于本程序涉及用户隐私信息的处理,数据的加密和安全性是非常重要的。
我们将采用xxx加密算法对用户敏感信息进行加密,并确保数据库连接的安全性。
2. 大数据处理本程序可能会涉及大量数据的处理,例如大规模数据集的查询和分析。
为了提高程序的运行效率,我们将采用合适的数据结构和算法,以及并行计算等技术来优化处理速度。
C语言开发基础教程(Dev-C++)-教学大纲
《C语言开发基础教程(Dev-C++)》课程教学大
纲
一、课程的性质与目标
C语言是面向过程设计的语言,从C语言诞生至今仍被广泛使用,如系统开发、图像处理、嵌入式开发等。
学习C语言要掌握其语法、模块化设计思想,本书从基础知识讲解并配备综合案例以及上级实验,有助于对初学者学习编程语言入门和提高。
C语言作为入门语言对其他编程语言的学习大有裨益。
二、教学条件要求
操作系统:Windows xp及以上版本
C语言标准:C99及以上
开发工具:Dev-C++
三、课程的主要内容及基本要求
第1章程序设计和C语言
第2章数据类型与运算符
第3章流程控制
第4章数组
第5章函数
第6章指针
第7章字符串
第8章结构体
第9章预处理
第10章文件操作
第11章常见的数据结构
第12章综合项目-贪吃蛇
四、学时分配
五、考核模式与成绩评定办法
本课程为考试课程,期末考试采用百分制的闭卷考试模式。
学生的考试成绩由平时成绩(30%)和期末考试(70%)组成,其中,平时成绩包括出勤(5%)、作业(5%)、上机成绩(20%)。
程序设计流程
程序设计流程程序设计是指按照一定的规则和步骤,将问题转化为计算机可以理解并解决的形式,从而实现特定功能的过程。
程序设计流程是指在进行程序设计时所需遵循的一系列步骤和方法,它对于程序设计的高效性和质量起着至关重要的作用。
下面将介绍程序设计流程的一般步骤和方法。
首先,进行需求分析。
在程序设计流程中,需求分析是至关重要的一步。
在这一阶段,我们需要明确了解用户的需求和期望,明确问题的具体要求和目标。
只有充分理解了问题的需求,才能够为之设计出合适的解决方案。
其次,进行系统设计。
在需求分析的基础上,我们需要对整个系统进行设计。
这包括系统的整体结构、模块划分、数据结构设计等。
在系统设计阶段,我们需要考虑到系统的可扩展性、可维护性、性能等方面的问题,确保系统设计的合理性和完整性。
接着,进行详细设计。
在系统设计的基础上,我们需要对系统的各个模块进行详细的设计。
这包括模块的功能设计、接口设计、算法设计等。
在详细设计阶段,我们需要考虑到模块之间的协作和通信,确保各个模块之间的协调和一致性。
然后,进行编码实现。
在进行了详细设计后,我们需要将设计转化为实际的代码。
在编码实现阶段,我们需要遵循编码规范,编写清晰、高效、可维护的代码。
同时,我们需要进行严格的测试,确保编码的正确性和稳定性。
最后,进行系统测试和调试。
在编码实现后,我们需要对整个系统进行全面的测试,确保系统的功能和性能符合需求。
同时,我们需要进行系统的调试,解决系统中出现的问题和bug,确保系统的稳定性和可靠性。
总之,程序设计流程是一个系统工程,需要遵循一定的规则和步骤。
只有在严格遵循程序设计流程的基础上,才能够设计出高质量、高效率的程序。
希望大家在进行程序设计时能够充分重视程序设计流程,确保程序设计的成功和优秀。
程序设计基础变量、语句、流程控制等基本概念
程序设计基础变量、语句、流程控制等基本概念
程序设计基础涉及到一系列基本概念,包括变量、语句、流程控制等。
1. 变量:变量是用来存储数据的容器,可以通过赋值语句将数据存储到变量中,并在程序中进行读取和修改。
在程序设计中,每个变量都有一个名称和一个类型。
常见的变量类型包括整数、浮点数、字符串等。
2. 语句:语句是程序中的基本执行单位,是一条完整的指令。
语句可以是赋值语句、条件语句、循环语句等,用来实现程序的具体功能和逻辑。
3. 流程控制:流程控制用于控制程序的执行流程,使程序按照特定的条件执行不同的语句或循环执行特定的代码块。
常见的流程控制结构包括条件语句(如if语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)等。
- 条件语句:根据给定的条件判断,选择性地执行不同的语句。
常见的条件语句有if语句和switch语句。
if语句根据条件的真假来执行或跳过某个语句块,switch语句根据某个变量的不同
值执行不同的语句块。
- 循环语句:根据给定的条件重复执行特定的代码块。
常见的
循环语句有for循环、while循环和do-while循环。
for循环一
般用于已知循环次数的情况下,while循环和do-while循环则
可用于不确定循环次数的情况下。
以上是程序设计基础中关于变量、语句、流程控制等基本概念的简要介绍,这些概念是学习和理解程序设计的基础,对于编写具有逻辑和功能的程序非常重要。
程序设计流程
程序设计流程程序设计是指根据需求和设计规范,利用编程语言和开发工具,将解决问题的步骤转化为计算机可以理解和执行的指令。
程序设计流程是一个系统而有序的过程,包括需求分析、系统设计、编码、测试和调试等环节。
下面将详细介绍程序设计的流程。
首先是需求分析。
需求分析是指确定问题的需求和目标,以及问题的输入和输出。
在需求分析阶段,程序员需要与用户充分沟通,了解问题的背景和目标,明确问题的输入和输出,才能进一步设计解决方案。
然后是系统设计。
系统设计是指根据需求分析的结果,设计程序的整体架构和模块划分。
在系统设计阶段,程序员需要确定程序的算法、数据结构和模块之间的调用关系。
程序的设计要符合高内聚低耦合的原则,以保证程序的可维护性和可扩展性。
接下来是编码。
编码是指根据系统设计的结果,利用编程语言将程序实现出来。
在编码阶段,程序员需要将设计的算法转化为具体的代码,并且根据规范编写清晰易懂的注释。
编码过程中需要注意代码的可读性、高效性和可维护性。
完成编码后,需要进行测试和调试。
测试是指对程序进行全面的测试,以验证程序的功能和性能是否符合要求。
测试阶段包括功能测试、性能测试、安全测试等。
如果测试发现问题,程序员需要进一步调试,找出并修复程序中的错误。
最后是程序的优化和维护。
程序的优化是指对程序进行性能调优,使其更加高效运行。
程序的维护是指对程序进行周期性的更新和修复,以适应不断变化的需求和环境。
在实际的程序设计流程中,以上各个环节并不是一次性进行的,而是在反复迭代的基础上逐步完善的。
每一个环节都很重要,其中任何一个环节的问题都可能导致整个程序的失败。
程序设计是一个需要耐心和技术的过程,需要程序员具备扎实的编程基础和良好的逻辑思维能力。
同时,程序员还需要不断学习和更新自己的知识,以跟上科技的发展和需求的变化。
程序设计的成功不仅仅是解决了一个具体的问题,更重要的是为我们提供了一种解决问题的思维方式和工具。
程序的三大流程控制
程序的三⼤流程控制采⽤结构化的程序设计,可以⼤⼤提⾼开发程序的速度,提⾼程序的可读性和程序运⾏的速度和效率。
结构化程序是由若⼲个基本结构组合⽽成的,每⼀个结构可以包含若⼲条语句和其他基本结构。
共有三种基本结构:1.顺序:从上向下执⾏的代码就是顺序。
2.选择:根据不同的情况,执⾏对应代码。
3.循环:重复做⼀件事。
顺序结构例如:输⼊两个数,然后交换这两个数,再输出他们交换后的结果。
1var num1 = 20;2var num2 = 10;3var tmp = num1;4 num1 = num2;5 num2 = tmp;6 alert('num1=' + num1 + ' num2=' + num2);结果:从上向下⼀⾏⼀⾏接着顺序去执⾏的这就是顺序结构。
选择结构在遇到⼀些条件判断的时候,流程根据条件是否成⽴有不同的流向。
先根据条件做出判断,再决定执⾏哪⼀种操作的结构称为分⽀结构(选择结构)。
选择语句中的单分⽀---if条件判断语句:例如:判断⼀个数是否为偶数。
1var num =10;2if(num % 2 ==0)3 alert("这是⼀个偶数");如果括号中的判断条件成⽴,则会执⾏紧跟着if语句的⼀条语句,反之则不执⾏。
if语句只能决定,紧跟着if语句后的⼀条语句是否执⾏。
补充:在JS中,{}括起来的语句都当作⼀条语句对待。
选择语句中的双分⽀---if ... else条件判断语句:例如:判断⼀个数为偶数或奇数。
var num =10;if(num % 2 ==0){alert("这是⼀个偶数");//语句1}else{alert("这是⼀个奇数");//语句2}当括号内表达式成⽴,执⾏语句1,不成⽴执⾏语句2。
选择语句中的多分⽀---if...else if...else条件判断语句:例如:判定考试成绩为优秀,良好,及格和不及格。
程序的流程控制与实现内容
程序的流程控制与实现内容程序的流程控制是指在程序执行过程中,如何根据不同的条件来选择执行不同的代码块或控制程序的执行顺序。
流程控制是程序设计中非常重要的一部分,它决定了程序的逻辑和执行的结果。
本文将从顺序结构、选择结构和循环结构三个方面介绍程序的流程控制与实现。
顺序结构是程序中最简单的流程控制结构,代码按照自上而下的顺序依次执行。
例如以下代码片段:```a=1b=2c=a+bprint(c)```这段代码就是一个典型的顺序结构,从头到尾按照顺序执行的,先执行a=1,然后执行b=2,再执行c=a+b,最后输出c的值。
选择结构是根据条件的真假来选择执行哪个代码块的流程控制结构,常见的有 if 语句和 switch 语句。
if 语句根据条件的真假来选择执行不同的代码块,例如以下代码片段:```score = 90if score >= 90:print("优秀")elif score >= 80:print("良好")else:print("一般")```这段代码中,根据 score 的值,选择不同的代码块来输出不同的结果。
如果 score 大于等于 90,输出"优秀",否则判断 score 是否大于等于 80,如果是,则输出"良好",否则输出"一般"。
switch 语句则是根据一个变量的值来选择执行哪个代码块,例如以下代码片段:```day = 3switch(day):case 1:print("星期一")breakcase 2:print("星期二")breakcase 3:print("星期三")breakdefault:print("其他")```这段代码中,根据 day 的值来选择执行相应的代码块。
Python程序设计课件第3章 Python的基本流程控制
3 循环语句嵌套
循环结构
在Python中,允许在一个循环体中嵌入另一个循环,这称为循环嵌套。 它在Python中,for循环和while循环都可以进行循环嵌套。
while循环中可以嵌套while循环
while 条件表达式1: 代码块1 ...... while 条件表达式2: 代码块2 ......
合法结婚年龄。因此如果要判断一个人是否到了合法结婚年龄,首先需
要使用双分支结构判断性别,再用递进的双分支结构判断年龄,并输出
判断结果。
sex=input("请输入您的性别(M或者F):")
age=int(input("请输入您的年龄(1~20):"))
if sex=='M':
if age>=22:
print("到达合法结婚年龄")
使用break语句完全中 止循环。
使用continue语句直接 跳到下一次循环
1 break语句
break语句用于跳出离它最近一级的循环。 1.在while语句中使用break语句
while 条件表达式1: 执行代码 if 条件表达式2:
break
2.在for语句中使用break语句
for 迭代变量 in 对象: if 条件表达式: break
while...else与for...else语句
与别的编程语言不一样的是python还支持这样的语法:while...else与 for...else语句。
只要没有break或者return,不管while是否执行,都会执行else语句 (continue也是可以执行else)。
1 while...else语句
程序设计全套程序流程控制
程序设计全套程序流程控制
概述
在程序设计中,流程控制是指通过控制程序的执行顺序和分支逻辑,实现不同的操作和处理。
程序设计中的流程控制主要包括顺序结构、选择结构和循环结构。
本文将介绍这三种常见的程序流程控制方式,并提供一些示例代码。
顺序结构
顺序结构是程序最基本的流程控制结构,它表示程序按照代码的先后顺序依次执行。
在顺序结构中,每一行代码都会按照顺序执行。
下面是一个简单的顺序结构的示例代码:
num1 =10
num2 =20
result = num1 + num2
print(result)
在上面的代码中,首先定义了两个变量num1和num2,分别赋值为10和20。
然后,计算num1和num2的和,并将结果赋值给result变量。
最后,使用print 函数打印result的值。
这段代码中的每一行代码都会按照顺序执行,没有分支和循环。
选择结构
选择结构是根据条件的真假选择不同的代码路径执行的结构。
常见的选择结构有if语句和switch语句。
下面是一个使用if语句的选择结构的示例代码:
```python score = 85
if score >= 90: print(。
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【格式1】变量名 = 表达式 【功能】将表达式的值赋值给变量。 【格式2】对象名.属性名 = 表达式 【功能】将表达式的值赋值给对象的属性。
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程序设计全套3程序流程控制
3.1.1 赋值语句
1. 单赋值语句 2. 复合赋值语句 3. 连续赋值语句
•int i = 3; •int j = i-1; •label1.Text = "姓名";
输入与输出是应用程序进行数据处理过程中 的基本功能。按照应用程序的类型,大致分为控 制台、Windows、Web三种应用程序的输入与输出。
1 控制台应用程序的输入与输出 2 Windows应用程序的输入与输出
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程序设计全套3程序流程控制
1 控制台应用程序的输入与输 出
控制台输入输出,也称为标准输入输出,使用的 是标准输入输出设备,即键盘和显示器。控制台应用 程序的输入与输出,主要通过Console类的静态方法实 现。
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程序设计全套3程序流程控制
3.2.2 switch语句
【说明】
⑤ C#不支持从一个case标签显式贯穿到另一个case标 签,因此在每一个 case 块(包括default块)的后面 都必须有一个跳转语句(如break);但有一个例外, 这个例外是当case块中没有代码时,空case标签可以 贯穿到另一个case标签,这种情况下多个case语句可 以使用同一个语句块进行处理。
• 【格式2】 Console.WriteLine(格式字符串,表达式列表)
• 【功能】 按照格式字符串的约定,输出提示字符和表达式的 值,并以一个换行符结尾。
• 【说明】 WriteLine方法的功能与Write方法基本相同,唯一 的区别是WriteLine方法调用后要换行。
• 【例】 编写一个控制台应用程序,实现分别输入姓名和年龄 后再一起输出“××的年龄是××岁”的功能。
DialogResult枚举值来指示对话框的返回值。
• 【例】 实现通过消息框输出“××的年龄是××岁”的功
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3.2 选择结构
选择结构也称为分支结构,其特点是:根据给定 的条件是否成立,决定从各个可能的分支中执行某一 分支的相应操作。
选择结构一般分为单分支、双分支、多分支三种。
② switch 语句可以包括任意数目的 case块,但是任 何两个case语句都不能具有相同的值。
③“语句块”可以是单语句,也可以是多语句。
④ break语句用于中断选择分支的语句运行,此处用于 跳出switch语句。在switch语句中,也可使用goto 语句实现语句转移,但应尽量避免使用这种方法。
3.2.1 if语句
双分支的if语句是最常用的,它根据条件表达式 的值进行判断,选择表达式)
{ 语句块1 } else { 语句块2 };
【例】根据输入的学生成绩Score的值,显示其是否 及格。
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程序设计全套3程序流程控制
3.2.1 if语句 if语句也可以用于多分支的选择结构,用来对三 种或三种以上的情况进行判断。if…else if…else语 句实际上就是if语句的嵌套,一般格式如下: 【格式】if (条件表达式1) { 语句块1 } ; else if (条件表达式2) { 语句块2 } ; …… //其他分支 else if (条件表达式n) { 语句块n } ; else { 语句块n+1 };
• 从操作程序的用户的角度看,TextBox和Label控件的 主要区别在于:Label控件是一个只能显示数据的控件, 而TextBox控件既可以让用户在其中输入数据,也可以显 示输出数据。
• 【例】 编写一个Windows应用程序,实现分别输入姓名和 年龄后再一起输出“××的年龄是××岁”的功能。
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程序设计全套3程序流程控制
消息框
1. 显示消息框
•
下面给出几种常用的Show方法。
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程序设计全套3程序流程控制
消息框
2. 消息框的按钮
•
消息框中,除了默认的“确定”按钮,还可以放
置其他按钮,这些按钮可以收集用户对消息框中问题
的响应。一个消息框中最多可显示3个按钮,可以根据
switch语句有一个控制表达式,其分支语句根据 控制表达式的值的不同,执行不同的语句块。switch 语句的格式如下:
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程序设计全套3程序流程控制
3.2.2 switch语句
【格式】
switch (控制表达式) {
case 常量表达式1: 语句块1; break;
case 常量表达式2: 语句块2; break;
if语句,用于判断特定的条件能否满足,一般用于单分 支和双分支选择,也可以用于多分支选择。 switch语句常用于多分支选择。
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程序设计全套3程序流程控制
3.2.1 if语句
单分支的if语句是最简单的,它根据条件表达式 的值决定是否要执行其后的语句块,格式如下:
【格式】if (条件表达式) { 语句块 };
程序设计全套3程序流程 控制
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2020/11/24
程序设计全套3程序流程控制
内容简介
虽然C# 是完全的面向对象语言,但在局部的 语句块内,仍然要使用结构化程序设计的方法, 用控制结构来控制程序的执行流程。结构化程序 设计有三种基本控制结构,分别是:顺序结构、 选择结构和循环结构。本章将对这三种基本结构 的概念及相应的控制语句进行详细介绍。
• 【示例】 string s = Console.ReadLine();
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程序设计全套3程序流程控制
1 控制台应用程序的输入与输
出
2. 输出方法—— Console类的静态方法Write与
WriteLine
• (1) Write方法 • 【格式1】 Console.Write(X)
【说明】
① 条件表达式可以是关系表达式、逻辑表达式 或布尔常量值(true和false)。
② “语句块”可以是单语句,也可以是多语句。 如果是单语句,大括号可以省略;如果是多语句,分 号可以省略。
【例】输入一个整数,求绝对值。程序分析:如果是
负数,取反;否则,绝对值是这个数本身。
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程序设计全套3程序流程控制
…… //其他分支 case 常量表达式n:
语句块n; break; default:
语句块n+1; break; }
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3.2.2 switch语句
【说明】
① “控制表达式”可以是sbyte、byte、short、ushort、 int、uint、long、ulong、bool、char、string或 枚举类型,使用较多的是int和string类型。
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程序设计全套3程序流程控制
1 控制台应用程序的输入与输 出
2. 输出方法—— Console类的静态方法Write与WriteLine
• (2) WriteLine方法 • 【格式1】 Console.WriteLine(X)
• 【功能】 将指定的X写入标准输出流,并以一个换行符结尾。
程序要求从MessageBoxButtons枚举的成员中选择。
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程序设计全套3程序流程控制
消息框
3. 消息框的图标
•
默认情况下,消息框不显示图标,MessageBoxIcon枚举
用于指定消息框中显示什么图标。
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消息框
4. 消息框的返回值
•
单击消息框中的某一按钮时,Show方法将返回一个
• 【说明】 格式字符串是由双引号括起来的字符串,里面可
以包含{ }括起来的数字,数字从0开始,依次对应表达式
列表中的表达式。 • 【示例】 int i = 5; string s = "five";
Console.Write("i={0},s={1}", i, s);
//输出结果为:i=5,s=five
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程序设计全套3程序流程控制
1 控制台应用程序的输入与输 出
2. 输出方法—— Console类的静态方法Write与WriteLine
• (1) Write方法 • 【格式2】 Console.Write(格式字符串,表达式列表)
• 【功能】 按照格式字符串的约定,输出提示字符和表达式 的值。
• 【功能】 将参数X指定的数据写入标准输出流(一般指 显示器)。
• 【说明】 参数X是任意类型的数据。 • 【示例】 Console.Write("请输入一个整数:");
int j = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write("输入的整数为:"+j);
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目录
•3.1 顺序结构 •3.2 选择结构 •3.3 循环结构
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程序设计全套3程序流程控制
3.1 顺序结构
顺序结构的执行特征为:按照语句出现的先后 顺序,依次执行。
处理实际问题时,往往需要用户输入数据,然 后进行相应的处理,最后由程序输出结果。
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3.2.2 Windows应用程序的输入与输出
• Windows应用程序的输入与输出,可以通过多种控件 实现,如之前介绍过的TextBox、Label、LinkLabel以及 下面要介绍的MessageBox(消息框)等。其中,使用频率 最高的是TextBox和Label。