第8章 注解和多线程(下)

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java_多线程_笔记

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1.API1.Thread API1)Join:A线程调用B线程的Join方法,A线程阻塞,直至B线程执行完毕。

2)Thread(Runable target):注意,参数target是对象实例。

ng.class :class类实例表示正在运行的java应用程序中的类和接口。

3.JDK提供的线程池ThreadPoolExecutor 线程池类,提供三种排队策略:1)直接提交。

线程池采用无界线程池,即线程池中的线程数量没有限制(无界线程池情况适用于,线程执行时间短,例如小于1秒,并发量高的场景),工作队列的默认选项是SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。

在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。

此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集合时出现锁定。

直接提交通常要求无界maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。

当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。

2)无界队列,线程池数量固定,队列无限制。

使用无界队列(例如,不具有预定义容量的LinkedBlockingQueue)将导致在所有corePoolSize 线程都忙的情况下将新任务加入队列。

这样,创建的线程就不会超过corePoolSize。

(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。

)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在Web 页服务器中。

这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。

3)有界队列,当使用有限的maximumPoolSizes 时,有界队列(如ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。

队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。

java8 组合注解

java8 组合注解

java8 组合注解Java 8组合注解在Java 8中,注解被引入为一种提供元数据的方法,该元数据可用于对代码进行标注并可在运行时通过反射机制进行处理。

组合注解是一种特殊类型的注解,它可以接受其他注解作为其参数,以便将多个注解的功能组合在一起。

组合注解的使用场景组合注解在Java中非常有用,尤其是在使用依赖注入框架(如Spring)时。

通过使用组合注解,可以将多个注解的功能组合在一起,以便在运行时进行解析和处理。

例如,可以使用组合注解来定义一个自定义注解,该注解可以接受其他注解作为参数,并在运行时将它们的功能组合在一起。

创建组合注解要创建组合注解,您需要创建一个新的注解类,并在其中定义其他注解作为参数。

这些参数可以是其他自定义注解,也可以是Java内置的注解。

例如,以下是一个简单的组合注解示例:import ng.annotation.ElementType;import ng.annotation.Retention;import ng.annotation.RetentionPolicy;import ng.annotation.Target;@Target(ElementType.TYPE)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public @interface MyCompositeAnnotation {String value() default "";MyAnnotation[] myAnnotations() default {};}在上面的示例中,我们创建了一个名为MyCompositeAnnotation的组合注解,它接受一个字符串类型的value参数和一个MyAnnotation类型的数组myAnnotations参数。

这两个参数都具有默认值。

使用组合注解要使用组合注解,您需要在类或方法上使用该注解,并为其提供相应的参数值。

java 注解详解

java 注解详解

java 注解详解Java注解是一种用于给程序中的元素打标签和注释的方法。

它们提供了一种简单而强大的机制,可以将元数据与程序元素(类、方法、变量等)相关联。

本文将深入探讨Java注解的概念、语法、使用场景和常见应用。

Java注解的概念Java注解(Annotation)是Java SE5中新增的一种语言特性,它可以在Java源代码中以注释的形式存在,并且可以被编译器、工具和运行时环境所识别和处理。

Java注解是一种元数据(metadata)的形式,它包含了程序元素的附加信息,比如类型、访问权限、默认值等等。

Java注解的语法Java注解的语法比较简单,它使用了@符号作为前缀,后面跟着注解名和一对括号。

注解的参数可以是一个或多个键值对,键名和值之间用等号连接。

例如:@MyAnnotation(key1 = 'value1', key2 = 'value2')Java注解的参数可以有默认值,如果在使用注解时不指定某些参数的值,则使用默认值。

例如:@MyAnnotation()Java注解也可以嵌套使用,即一个注解可以作为另一个注解的参数。

例如:@MyAnnotation(@NestedAnnotation)Java注解的使用场景Java注解有多种使用场景,它们可以用于不同的目的,比如:1. 提供编译期间的静态检查和类型检查;2. 自定义注解,用于标记程序中的特定元素,比如类、方法、参数、变量等;3. 标记过时的代码或不建议使用的代码;4. 生成文档或代码;5. 提供运行时期间的动态处理和反射操作;6. 用于测试和调试。

Java注解的常见应用Java注解在实际应用中有很多用途,以下是其中的几个常见应用:1. @Override注解:用于标记子类中重写父类方法的情况,编译器会检查该方法是否符合重写规则。

2. @Deprecated注解:用于标记不建议使用的方法或类,编译器会生成警告信息,提醒程序员使用其他方法或类。

java 多线程用法

java 多线程用法

Java多线程用法什么是多线程在计算机科学中,线程(Thread)是指程序执行的最小单元。

一个进程可以包含多个线程,每个线程可以并行地执行不同的任务。

多线程的概念出现是为了提高程序的并发性和响应性。

在Java中,可以使用多种方式实现多线程,如继承Thread类、实现Runnable接口、使用Executor框架等。

本文将介绍Java中常用的多线程用法。

继承Thread类Java中通过继承Thread类来创建线程。

下面是一个简单的例子:public class MyThread extends Thread {public void run() {// 线程执行的代码}public static void main(String[] args) {MyThread thread = new MyThread();thread.start();}}在上面的例子中,我们创建了一个名为MyThread的类,继承自Thread类,并重写了run方法。

run方法定义了线程要执行的代码逻辑。

在main方法中,我们创建了一个MyThread对象,并调用其start方法来启动线程。

实现Runnable接口除了继承Thread类外,还可以通过实现Runnable接口来创建线程。

下面是一个示例:public class MyRunnable implements Runnable {public void run() {// 线程执行的代码}public static void main(String[] args) {Thread thread = new Thread(new MyRunnable());thread.start();}}在上面的例子中,我们定义了一个名为MyRunnable的类,实现了Runnable接口,并重写了run方法。

在main方法中,我们创建了一个Thread对象,并将MyRunnable对象作为参数传递给Thread的构造函数来创建线程。

注解的作用和使用方法

注解的作用和使用方法

性值。 简单演示下如何使用: package com.tmser.annotation; import ng.annotation.ElementType; import ng.annotation.Target; /* * 定义注解 Test * 首先使用ElementType.TYPE * 运行级别定为 运行时,以便后面测试解析 */ @Target(ElementType.PACKAGE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface TestA { } 第三和第四个元注解就不再举例了。比较简单,也没有值,相信看过上 面的解释也就清楚了。下面我们还是继续来深入的探讨下注解的使用。 上面的例子都非常简单,注解连属性都没有。ok,下面我们就来定义一 个有属性的注解,并在例子程序中获取都注解中定义的值。 开始之前将下定义属性的规则: @interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是 声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是 参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、 enum)。可以通过default来声明参数的默认值。 代码: /* * 定义注解 Test * 为方便测试:注解目标为类 方法,属性及构造方法 * 注解中含有三个元素 id ,name和 gid; * id 元素 有默认值 0 */ @Target({TYPE,METHOD,FIELD,CONSTRUCTOR}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface TestA {
在下面这个程序中使用它: 17 package com.tmser.annotation; 18 19 import java.util.HashMap; 20 import java.util.Map; 21 22 /** 23 * 这个类专门用来测试注解使用 24 * @author tmser 25 */ 26 @TestA //使用了类注解 27 public class UserAnnotation { 28 29 @TestA //使用了类成员注解 30 private Integer age; 31 32 @TestA //使用了构造方法注解 33 public UserAnnotation(){ 34 35 } 36 @TestA //使用了类方法注解 37 public void a(){ 38 @TestA //使用了局部变量注解

java注解实现原理

java注解实现原理

Java注解的实现原理1. 什么是Java注解Java注解(Annotation)是一种用于向程序中添加元数据(metadata)的标记。

它可以在编译、运行时被读取和使用,用来为程序元素(类、方法、字段等)提供额外的信息。

Java注解具有以下特点: - 注解以@符号开头,紧跟着注解名称。

- 注解可以拥有多个元素,每个元素都具有一个名称和一个值。

- 注解可以被应用在类、方法、字段、参数等程序元素上。

Java内置了许多常用的注解,比如@Override用于标识方法重写父类方法,@Deprecated用于标识已过时的代码。

此外,开发者也可以自定义注解以满足特定需求。

2. Java注解的分类根据注解的作用范围和生命周期,Java注解可以分为三类: - 源码级别(Source Level):这些注解只存在于源码中,在编译后会被编译器抛弃。

- 编译时级别(Class Level):这些注解在编译过程中会被保留在字节码文件中,并可被反射读取。

- 运行时级别(Runtime Level):这些注解在运行时会被保留,并可通过反射读取和使用。

3. 注解的实现原理Java注解的实现原理涉及到三个主要的组成部分:注解定义、注解处理器和反射机制。

3.1 注解定义注解是通过@interface关键字来定义的,其本质是一种特殊的接口。

注解可以包含多个元素,每个元素都可以指定默认值。

public @interface MyAnnotation {String value() default "";int count() default 0;}3.2 注解处理器注解处理器(Annotation Processor)是编译器或其他工具用来处理注解的程序。

它会扫描源码中的注解,并根据注解提供的信息生成相应的代码或执行特定操作。

在Java中,注解处理器通常是通过APT(Annotation Processing Tool)来实现的。

多线程基础体系知识清单

多线程基础体系知识清单

多线程基础体系知识清单前⾔本⽂会介绍Java中多线程与并发的基础,适合初学者⾷⽤。

线程与进程的区别在计算机发展初期,每台计算机是串⾏地执⾏任务的,如果碰上需要IO的地⽅,还需要等待长时间的⽤户IO,后来经过⼀段时间有了批处理计算机,其可以批量串⾏地处理⽤户指令,但本质还是串⾏,还是不能并发执⾏。

如何解决并发执⾏的问题呢?于是引⼊了进程的概念,每个进程独占⼀份内存空间,进程是内存分配的最⼩单位,相互间运⾏互不⼲扰且可以相互切换,现在我们所看到的多个进程“同时"在运⾏,实际上是进程⾼速切换的效果。

那么有了线程之后,我们的计算机系统看似已经很完美了,为什么还要进⼊线程呢?如果⼀个进程有多个⼦任务,往往⼀个进程需要逐个去执⾏这些⼦任务,但往往这些⼦任务是不相互依赖的,可以并发执⾏,所以需要CPU进⾏更细粒度的切换。

所以就引⼊了线程的概念,线程⾪属于某⼀个进程,它共享进程的内存资源,相互间切换更快速。

进程与线程的区别:1. 进程是资源分配的最⼩单位,线程是CPU调度的最⼩单位。

所有与进程相关的资源,均被记录在PCB中。

2. 线程⾪属于某⼀个进程,共享所属进程的资源。

线程只由堆栈寄存器、程序计数器和TCB构成。

3. 进程可以看作独⽴的应⽤,线程不能看作独⽴的应⽤。

4. 进程有独⽴的地址空间,相互不影响,⽽线程只是进程的不同执⾏路径,如果线程挂了,进程也就挂了。

所以多进程的程序⽐多线程程序健壮,但是切换消耗资源多。

Java中进程与线程的关系:1. 运⾏⼀个程序会产⽣⼀个进程,进程⾄少包含⼀个线程。

2. 每个进程对应⼀个JVM实例,多个线程共享JVM中的堆。

3. Java采⽤单线程编程模型,程序会⾃动创建主线程。

4. 主线程可以创建⼦线程,原则上要后于⼦线程完成执⾏。

线程的start⽅法和run⽅法的区别区别Java中创建线程的⽅式有两种,不管使⽤继承Thread的⽅式还是实现Runnable接⼝的⽅式,都需要重写run⽅法。

java_8_-_类型注解的用法_概述及解释说明

java_8_-_类型注解的用法_概述及解释说明

java 8 - 类型注解的用法概述及解释说明1. 引言1.1 概述引言部分将介绍本文的主题和背景,即Java 8中类型注解的用法。

我们将从概念上对类型注解进行简要概括,并说明它在Java编程中的重要性和应用价值。

1.2 文章结构在本节中,我们将简要介绍文章的结构,以便读者可以了解整篇文章的内容和组织方式。

本文共包含5个主要部分,分别是引言、类型注解的用法、示例和应用场景、与传统注解的对比分析以及结论与展望。

1.3 目的在这一小节中,我们将给出撰写本文的目的。

通过阅读本文,读者将能够全面了解Java 8中类型注解的定义、语法和使用方式,并了解其与传统注解之间的区别和优势。

我们还将提供一些实际示例和应用场景,以帮助读者更好地理解并应用类型注解。

最后,在结论部分,我们将总结本文所讨论的核心要点,并展望未来类型注解在Java开发中可能发展及应用的方向。

以上是“1. 引言”部分内容,请根据需要进行适当调整或添加详细信息。

2. 类型注解的用法2.1 什么是类型注解类型注解是Java 8中引入的一项新特性,它允许我们在代码编写过程中对变量、参数、方法返回值等进行更加精确的类型约束。

通过使用类型注解,我们可以在编译时对代码进行静态检查,以减少潜在的错误和异常。

2.2 类型注解的作用类型注解主要有以下几个作用:- 提供更加丰富和准确的编译时类型检查。

通过使用类型注解,我们可以为变量、参数、方法返回值等添加具体的含义和限制条件,从而增强代码可读性并减少运行时错误。

- 改善API文档生成。

类型注解可以提供更加明确和详细的信息,使得API文档更容易理解和使用。

- 为IDE工具提供更好的支持。

许多集成开发环境(IDE)已经开始支持Java 8中新增的类型注解功能,并提供相应的代码提示和错误检查功能,帮助开发人员处理潜在的问题。

2.3 类型注解的语法和用法在Java 8中,我们可以通过给变量、参数、方法返回值等添加相关注释来使用类型注解。

java注解通俗易懂说明

java注解通俗易懂说明

java注解通俗易懂说明Java 注解(Annotation)是一种代码标记机制,用于为代码添加元数据。

这些元数据可以被编译器用来生成代码、检查代码的正确性,或者在运行时被 Java 虚拟机(JVM)用来执行某些操作。

下面是一些关于 Java 注解的通俗易懂说明:1. 用途:注解主要用于为代码提供额外的信息,这些信息可以用于多种目的。

例如,你可以使用注解来标记某个方法可能抛出的异常,或者标记某个类是一个测试类。

2. 定义:注解使用`` 符号定义,后面跟着注解的名称和可选的参数。

例如,`Override` 是一个常用的注解,它告诉编译器这个方法是重写了父类的方法。

3. 使用:你可以在类、方法、变量等上面使用注解。

例如,你可以在一个方法上使用 `Deprecated` 注解来标记这个方法已经过时。

4. 运行时处理:有些注解可以在运行时被处理。

例如,`Autowired` 是一个Spring 框架的注解,它可以在运行时自动注入依赖。

5. 自定义注解:你可以定义自己的注解,并为它们添加属性。

例如,你可以定义一个 `MyAnnotation` 注解,并为它添加一个 `value` 属性。

6. 处理工具:有许多工具可以处理注解,例如编译器插件、IDE 插件等。

这些工具可以根据注解的信息执行特定的操作。

7. 与元数据的关系:注解可以视为一种元数据,因为它们为代码添加了额外的信息。

这些元数据可以被读取并用于多种目的,例如生成文档、生成测试代码、进行代码分析等。

8. 与注释的区别:虽然注解和注释都为代码提供了额外的信息,但它们的使用方式和目的不同。

注释是用于为代码提供说明或文档,不会被编译器或JVM 读取。

而注解是用于为代码提供元数据,可以被编译器或 JVM 读取和处理。

希望这些说明能帮助你更好地理解 Java 注解的概念和用途。

如果你有任何其他问题,欢迎继续提问。

Spring使用@Async注解,多线程

Spring使用@Async注解,多线程

Spring使⽤@Async注解,多线程@Async注解的原理及使⽤本⽂讲述@Async注解,在Spring体系中的应⽤。

本⽂仅说明@Async注解的应⽤规则,对于原理,调⽤逻辑,源码分析,暂不介绍。

对于异步⽅法调⽤,从Spring3开始提供了@Async注解,该注解可以被标注在⽅法上,以便异步地调⽤该⽅法。

调⽤者将在调⽤时⽴即返回,⽅法的实际执⾏将提交给Spring TaskExecutor的任务中,由指定的线程池中的线程执⾏。

在项⽬应⽤中,@Async调⽤线程池,推荐使⽤⾃定义线程池的模式。

⾃定义线程池常⽤⽅案:重新实现接⼝AsyncConfigurer。

简介应⽤场景同步:同步就是整个处理过程顺序执⾏,当各个过程都执⾏完毕,并返回结果。

异步:异步调⽤则是只是发送了调⽤的指令,调⽤者⽆需等待被调⽤的⽅法完全执⾏完毕;⽽是继续执⾏下⾯的流程。

例如,在某个调⽤中,需要顺序调⽤ A, B, C三个过程⽅法;如他们都是同步调⽤,则需要将他们都顺序执⾏完毕之后,⽅算作过程执⾏完毕;如B为⼀个异步的调⽤⽅法,则在执⾏完A之后,调⽤B,并不等待B完成,⽽是执⾏开始调⽤C,待C执⾏完毕之后,就意味着这个过程执⾏完毕了。

在Java中,⼀般在处理类似的场景之时,都是基于创建独⽴的线程去完成相应的异步调⽤逻辑,通过主线程和不同的业务⼦线程之间的执⾏流程,从⽽在启动独⽴的线程之后,主线程继续执⾏⽽不会产⽣停滞等待的情况。

Spring 已经实现的线程池1. SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的线程池,这个类不重⽤线程,默认每次调⽤都会创建⼀个新的线程。

2. SyncTaskExecutor:这个类没有实现异步调⽤,只是⼀个同步操作。

只适⽤于不需要多线程的地⽅。

3. ConcurrentTaskExecutor:Executor的适配类,不推荐使⽤。

如果ThreadPoolTaskExecutor不满⾜要求时,才⽤考虑使⽤这个类。

多线程编程的基础知识点

多线程编程的基础知识点

多线程编程的基础知识点多线程编程一直是程序员比较头痛和心虚的地方,因为线程执行顺序的不可预知性和调试时候的困难,让不少人在面对多线程的情况下选择了逃避,采用单线程的方式,其实只要我们对线程有了明确的认识,再加上Java内置的对多线程的天然支持,多线程编程不再是一道难以逾越的鸿沟。

「一」进程、线程、并发执行关于进程、线程、并发执行的概念,我们先来看下面的一段话:“一般来说,当运行一个应用程序的时候,就启动了一个进程,当然有些会启动多个进程。

启动进程的时候,操作系统会为进程分配资源,其中最主要的资源是内存空间,因为程序是在内存中运行的。

在进程中,有些程序流程块是可以乱序执行的,并且这个代码块可以同时被多次执行。

实际上,这样的代码块就是线程体。

线程是进程中乱序执行的代码流程。

当多个线程同时运行的时候,这样的执行模式成为并发执行。

“上面这段话引自51CTO网站“熔岩”的博客一篇文章《Java多线程编程总结》,读者可参考本文获得更详细的知识。

下面我以一个日常生活中简单的例子来说明进程和线程之间的区别和联系:这副图是一个双向多车道的道路图,假如我们把整条道路看成是一个“进程”的话,那么图中由白色虚线分隔开来的各个车道就是进程中的各个“线程”了。

①这些线程(车道)共享了进程(道路)的公共资源(土地资源)。

②这些线程(车道)必须依赖于进程(道路),也就是说,线程不能脱离于进程而存在(就像离开了道路,车道也就没有意义了)。

③这些线程(车道)之间可以并发执行(各个车道你走你的,我走我的),也可以互相同步(某些车道在交通灯亮时禁止继续前行或转弯,必须等待其它车道的车辆通行完毕)。

④这些线程(车道)之间依靠代码逻辑(交通灯)来控制运行,一旦代码逻辑控制有误(死锁,多个线程同时竞争唯一资源),那么线程将陷入混乱,无序之中。

⑤这些线程(车道)之间谁先运行是未知的,只有在线程刚好被分配到CPU 时间片(交通灯变化)的那一刻才能知道「二」JVM与多线程Java编写的程序都运行在Java虚拟机(JVM)中,在JVM的内部,程序的多任务是通过线程来实现的。

async注解的使用

async注解的使用

async注解的使用简介在编写异步代码时,我们经常会遇到需要等待IO操作或者其他耗时操作完成的情况。

在传统的同步编程模型中,这通常会导致线程的阻塞,降低系统的并发能力。

为了解决这个问题,Python引入了asyncio库,提供了一种基于协程的异步编程模型。

在asyncio中,我们可以使用async注解来定义一个协程函数,协程函数可以被异步调用。

async注解的使用是异步编程的核心之一,本文将详细介绍async注解的使用方法及其在异步编程中的作用。

async注解的基本用法在Python中,使用async关键字来定义一个协程函数,通过await关键字来等待一个异步操作的完成。

使用async注解可以将一个普通的函数声明为一个协程函数,使其具备异步调用的能力。

下面是一个简单的示例,展示了async注解的基本用法:import asyncioasync def hello():print("Hello")await asyncio.sleep(1)print("World")asyncio.run(hello())在上面的示例中,我们定义了一个协程函数hello,其中使用了async注解。

在函数体内部,我们使用await关键字等待了一个异步操作asyncio.sleep(1)的完成。

asyncio.sleep(1)表示等待1秒钟,期间不会阻塞其他任务的执行。

通过asyncio.run(hello())来运行协程函数。

async注解的作用async注解的作用是将一个普通函数声明为协程函数,使其具备异步调用的能力。

在协程函数中,我们可以使用await关键字来等待一个异步操作的完成,而不会阻塞其他任务的执行。

async注解的使用可以大大简化异步编程的代码逻辑,提高代码的可读性和可维护性。

在使用async注解的函数中,我们可以像编写同步代码一样,使用顺序结构的方式编写异步代码,而不需要关注底层的异步调度和事件循环的细节。

JAVA注解和多线程

JAVA注解和多线程

阻塞指定的线程等到另一个线程完成以后再继续执行
演示示例:使用join()方法调度线程
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讲解:线程调度—sleep()方法
使用sleep()方法调度线程
public static void sleep(long millis); 当前线程在指定毫秒内停止执行而转入不可运行状态
public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { …… } try { Thread.sleep(10000);//等待10秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } 演示示例:使用sleep()方法调度线程
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串讲:内建注解
标准注解类型
抑制编译器警告:@SuppressWarnings 带一个参数:@注解名(value="值") 带多个参数:@注解名(value="值","值",„) @SuppressWarnings可以修饰类、方法、语句
@SuppressWarnings(value="unchecked");
myThread.setPriority(3);
线程调度的方法
join()方法 sleep()方法 yield()方法
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讲解:线程调度—join()方法
使用join()方法调度线程
语法
public final void join(); public final void join(long mills); public final void join(long mills,int nanos);

多线程基础

多线程基础

class MyRunnable implements Runnable { // 实现Runnable接口 public void run() { // 实现run()方法 System. out.println( "这是在子线程中 "); .println(" } } public class Test { public static void main(String[] args) { "这是在主线程中 "); System. out.println( .println(" Runnable r = new MyRunnable(); Thread t = new Thread(r); t.start(); // 启动子线程 "主线程结束"); System. out.println( .println(" } }
第2节 线程的创建与启动
� Thread类中有一个类型为Runnable的属性target。可以利 用构造方法Thread(Runnable target)将参数赋值给 target属性。而Thread类的run()方法则调用该属性的 run()方法。
public class Thread implements Runnable { ………… ; private Runnable target target; ………… public void run() { // Thread 类的run()方法 ) { if (target != null null) target.run(); // 如果不为空则执行 run()方法 } ………… }
多线程基础
窦 刚 dg828@
第1节 进程与线程
� 多任务处理有两种类型: �多进程:在操作系统中同时执行多个任务 �多线程:在同一进程中同时执行多个子任务

hollis的java八股文

hollis的java八股文

Hollis的Java八股文1. 引言Java作为一门面向对象的编程语言,广泛应用于软件开发领域。

掌握Java的基础知识对于每个程序员来说都是必备的技能之一。

本文将介绍Hollis在学习Java过程中总结的八股文,希望对初学者或者想要系统复习Java知识的人有所帮助。

2. 基础概念2.1 Java语言特点Java是一种跨平台、面向对象、静态类型和强类型检查的编程语言。

它具有简单、可移植、安全和高性能等特点,在各个领域得到了广泛应用。

2.2 Java程序结构一个基本的Java程序由类(class)组成,每个类包含属性(attribute)和方法(method)。

一个Java程序必须包含一个public static void main(String[] args)方法作为入口点。

2.3 数据类型Java提供了8种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char和boolean。

此外,还有引用数据类型如String等。

2.4 控制流程Java提供了条件语句(if-else)、循环语句(for、while和do-while)以及分支语句(switch)来控制程序的执行流程。

2.5 面向对象Java是一种面向对象的编程语言,通过类和对象的概念来组织代码。

类是对具有相同属性和行为的对象进行抽象,而对象则是类的实例。

2.6 异常处理Java中的异常是程序在运行时遇到错误或异常情况时抛出的,通过try-catch-finally块来处理异常。

异常分为受检异常(checked exception)和非受检异常(unchecked exception)。

3. Java核心知识点3.1 类与对象3.1.1 类的定义与使用在Java中,可以使用class关键字定义一个类,然后通过new关键字创建该类的对象。

类包含属性和方法,可以使用.操作符访问对象的属性和调用方法。

3.1.2 构造方法与析构方法构造方法用于创建对象时初始化对象的状态,它与类名相同且没有返回类型。

常用的注解

常用的注解

常用的注解在Java中,注解(Annotation)是一种附加在代码中的元信息,它可以在编译、运行时被读取,并执行相应的逻辑。

注解提供了一种更加简洁、灵活的方式来描述程序元素(如类、方法、字段等),并可以通过反射机制实现对程序元素的动态修改和操作。

常用的注解主要包括以下几种:1. @Override:用于标记方法覆盖了父类的方法,如果父类不存在对应的方法,或者方法签名不一致,则编译器会报错。

2. @Deprecated:用于标记方法、类或字段已过时,不推荐使用。

使用过时的元素会在编译时产生警告信息,方便开发人员及时更新代码。

3. @SuppressWarnings:用于抑制编译器产生的特定警告信息,比如使用了未检查的转型,或者使用了废弃的方法等。

可以用于类、方法、变量等多个位置。

4. @FunctionalInterface:用于标记接口只能有一个抽象方法,用于函数式编程中的函数接口。

5. @SafeVarargs:用于抑制编译器对变长参数方法的警告信息,主要用于泛型方法中。

6. @Retention:用于指定注解的保留策略,有三种枚举常量可选:SOURCE(编译期可见,默认)、CLASS(运行时不可见)、RUNTIME(运行时可见)。

7. @Documented:用于指定注解是否包含在JavaDoc文档中,默认情况下注解是不包含在文档中的。

8. @Test:用于标记测试方法,JUnit测试框架可以通过该注解执行相应的测试方法。

9. @Before:用于标记在测试方法执行前执行的方法,通常用于初始化测试环境。

10. @After:用于标记在测试方法执行后执行的方法,通常用于清理测试环境。

11. @BeforeClass:用于标记在所有测试方法执行前执行的方法,通常用于初始化一些共享的资源。

12. @AfterClass:用于标记在所有测试方法执行后执行的方法,通常用于清理一些共享的资源。

13. @RunWith:用于指定运行测试的类,可以自定义测试运行器。

Java基础教程(第3版)

Java基础教程(第3版)
Java基础教程(第3版)
20xx年清华大学出版社出版的图书
01 成书过程
03 教材目录 05 作者简介
目录
02 内容简介 04 教学资源
《Java基础教程(第3版)》是由吴仁群编著,清华大学出版社2016年出版的高等学校计算机应用规划教材、 北京高等教育精品教材。该教材可作为高等学校Java程序设计课程的教材,也可作为计算机相关专业的培训和自 学教材。
教材目录
(注:目录排版顺序为从左列至右列 )
教学资源
《Java基础教程(第3版)》有配套的数字教学资源,该教学资源包含PPT教学课件、案例源文件和两个附录 文档等内容 。
作者简介
吴仁群,获博士研究生学历,管理学学位,北京印刷学院教授 。
感谢观看
2016年7月1日,《Java基础教程(第3版)》由清华大学出版社出版 。
内容简介
《Java基础教程(第3版)》全书共分11章,第1章讲述Java语言发展历程、Java语言的特点以及开发平台和 开发过程;第2章介绍Java语言编程的基础语法知识;第3章讲述类与对象,体现了Java作为一种纯粹的面向对象 编程语言的编程特点;第4章讲述继承与接口,以及特殊类;第5章介绍数组和字符串的特点及使用;第6章介绍 Java语言的异常处理机制;第7章介绍Java类库结构及常用类库;第8章介绍Java语言中输入输出流和数据库操作 方法;第9章介绍Java语言多线程的含义、特点及实现;第10章介绍Applet程序的概念及其应用;第11章介绍如 何在Java语言中进行图形用户界面设计及处理功能的实现 。
全书共分11章,主要包括Java语言概述、Java语言基础、类与对象、继承与接口、数组与字符串、Java的异 常处理机制、Java常见类库、输入输出及数据库操作等章目。

注解开发的理解描述

注解开发的理解描述

注解开发的理解描述"注解开发" 通常指的是在编程中使用注解(Annotation)的开发方式。

注解是一种为程序代码添加元数据(metadata)的方式,它们提供了关于代码的额外信息,用于告诉编译器、解释器或其他工具如何处理被注解的代码。

以下是对"注解开发" 的一些理解描述:1.元数据添加:注解允许开发者在源代码中添加元数据,这些元数据可以描述类、方法、字段等的特性,如作者、版本、依赖关系等。

2.编译时处理:注解可以在编译时被处理,用于生成额外的代码、配置文件或进行其他与代码相关的操作。

这使得开发者可以通过注解来影响程序的编译和构建过程。

3.简化配置:注解可以用于简化配置,替代繁琐的XML 或属性文件。

通过在代码中添加注解,开发者可以更直观地表达配置信息。

4.框架集成:许多框架和库使用注解来简化开发者的工作,例如,Spring 框架使用注解来标识依赖注入、事务管理等。

5.自定义注解:开发者可以创建自定义注解,以满足特定应用场景的需求。

这样,代码的可读性和可维护性得到了提高。

6.运行时反射:有些注解在运行时通过反射机制被访问,允许程序在运行时动态地获取和处理元数据。

7.提高代码可读性:注解可以使代码更加清晰易懂,通过注解可以直接了解代码的某些特性,而不需要深入阅读实现细节。

8.约定优于配置:注解开发有助于实现"约定优于配置" 的思想,通过一定的约定和规范,减少配置的工作。

总体而言,注解开发为程序员提供了一种更灵活、更强大的开发方式,使得代码更具表达性、可维护性和可读性。

java中注解的原理

java中注解的原理

java中注解的原理
Java中注解是一种元数据,它可以提供关于程序代码的额外信息。

注解可以应用于类、方法、变量、参数等元素之上,提供关于这些元素的额外信息。

注解是由一组元素值组成的键值对,在Java中被表示为注解接口的实现类。

Java编译器在编译时可以解析注解,并在编译后的字节码中保留这些注解。

这些注解可以在程序运行时通过反射机制被访问。

注解的应用可以提高程序的可读性、可维护性和可重用性。

注解的定义是通过注解接口来实现的。

注解接口定义了一组元素值,这些元素值可以被用来填充注解的值。

元素值可以是基本类型、String类型、Class类型、枚举类型或注解类型。

注解的元素值可以使用默认值,如果没有指定实际值,则使用默认值。

注解的应用是通过在代码中使用注解接口的实现类来实现的。

注解可以应用于类、方法、变量、参数等元素之上。

注解的使用方式为@注解名称(元素名称=元素值),其中注解名称为注解接口的名称,元素名称为注解接口中定义的元素名称,元素值为注解的实际值。

Java中的许多库和框架都使用注解来提供额外的信息和功能。

例如,Spring框架使用注解来定义依赖注入和面向切面编程等功能。

JUnit测试框架使用注解来定义测试用例和测试套件。

总之,Java中注解是一种非常有用的元数据,它可以提供关于程序代码的额外信息,提高程序的可读性、可维护性和可重用性。

注解的原理是通过注解接口的实现类来定义和应用注解。

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串讲:线程同步
线程同步
当两个或多个线程需要访问同一资源时,需要以某种 顺序来确保该资源某一时刻只能被一个线程使用
提问
如何实现线程同步?
1
2 同步方法( synchronized ) 同步代码块( synchronized)
演示示例:实现线程同步
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上机练习
练习

需求说明
张三和妻子各拥有一张银行卡和存折,可以对同一个
银行账户进行存取款的操作,请使用多线程及同步方 法模拟张三和妻子同时取款的过程。要求使用同步方 法和同步代码块两种方式实现
分析
定义Account类表示银行帐户
定义两个线程分别实现张三和妻子取款的操作
完成时间:15分钟 共性问题集中讲解
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第8章 注解和多线程(下)
理论部分
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串讲:线程的创建和启动
在Java中创建线程的两种方式
继承ng.Thread类 实现ng.Runnable接口
使用线程的步骤
1.定义线 程 2.创建线 程对象 3.启动线 程 4.终止线 程
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讲解:线程的状态
线程调度的方法
join()方法 sleep()方法 yield()方法
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讲解:线程调度—sleep()方法
使用sleep()方法调度线程
public static void sleep(long millis); 当前线程在指定毫秒内停止执行而转入不可运行状态
public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { …… } try { Thread.sleep(10000);//等待10秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } 演示示例:使用sleep()方法调度线程
线程的生命周期包括四个状态:新生状态、可运行 状态、阻塞状态和死亡状态
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讲解:线程调度
多个线程处于可运行状态
分配优先级:反映线程的重要或紧急程度
线程的优先级用1~10 表示,1的优先级最高,默认值是5
更改优先级
setPriority(int grade)方法
myThread.setPriority(3);
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