第10章 滤镜

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“扭曲”滤镜
3、玻璃: 使图像看起来像是透过不同类型的玻璃来观看的。
扭曲度:用来设置变形的程度。 取值范围:0~20 平滑度:设置图像变形的平滑强度。 取值范围:1~15 纹理:设置玻璃表面纹理。 包括:块、画布、霜、小镜头、载入纹理。 比例缩放:用来设置纹理的缩放比例。 取值范围:50%~200% 反相:用来设置纹理图的反色处理。
“杂色”滤镜
2、去斑滤镜 能作用于图像中颜色变化较大的区域,通过模糊 除去过渡边缘外的部分,从而使图像减少干扰或 使过于清晰化的区域变模糊,达到消除图像中的 斑点、杂色和保留细节等目的。 此滤镜为单步操作滤镜。
“杂色”滤镜
3、蒙尘与划痕 通过更改相异的像素减少杂色。为了在锐化图像和隐藏瑕疵之间 取得平衡,调整半径与阈值设置的各种组合。或者在图像的选中 区域应用此滤镜。
“扭曲”滤镜
12、水波: 能使图像发生径向扭曲,产生类似于向池塘中投掷石头所形 成的涟 效果。 数量:用来设置波纹产生的数量。 取值范围:0~20 。 起伏:用来设置水波波纹的大小。 取值范围:-100%~100% 取正值,产生凸波纹;取负值,产生凹波纹。 样式:用来设置产生水波的方式。 包括:围绕中心、从中心向外和水池波纹3种方式。
2、进一步模糊滤镜 能够使图像变得更加模糊,执行一次该命令的 模 糊程度比起模糊滤镜命令执行一次要强4倍左 右。
“模糊”滤镜
3、高斯模糊: 使用可调整的量快速模糊选区,它是利用高斯曲线对图像向 苏值进行计算处理,能产生比上述两种模糊更强烈的模糊效 果。 执行 “滤镜”>“模糊”>“高斯模糊” 命令。 半径:表示模糊半径的大小 取值范围:0.1-250.0 数值越大,模糊效果越强。
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“像素化”滤镜
1、彩色半调滤镜 可产生半调网格的网络,形成铜板画似的图像效果。
“扭曲”滤镜
9、球面化滤镜 使图像产生球形凸起,图像中的线条模拟出在球 面或是柱面上的效果。 数量:用来设置球面化区域大小。 取值范围:-100%~100%。 正值表示向外凸,负值表示向内凹,绝对值越大, 球面化的区域越大。 模式:用来设置球面化的模式。 包括:正常、水平优先、垂直优先3个选项。
“扭曲”滤镜
“画笔描边”滤镜
3、阴影线 : “阴影线”滤镜与“成角的线条”滤镜效果相似,可以 产生交叉网状的笔风,给人一种编织饰物的感觉。 线条长度:设置交叉笔画的长度。 取值范围:3~50 锐化程度:设置交叉网状线条的锐化程度。 取值范围:0~20 强度:设置交叉网状线的力度。 取值范围:1~3
“画笔描边”滤镜
“模糊”滤镜
4、动感模糊: 沿特定方向(从-360°到+360°)以特定的强度进 行模糊处理。产生运动模糊效果,看上去如同相机抓 拍正在运动物体一样。 角度:设置图像中物体的运动方向。 取值范围:-90~90度 距离:调整图像的模糊程度。 取值范围:1~999像素 数值越大,模糊效果越强,图像中 物体的运动效果越明显。
“扭曲”滤镜
4、海洋波纹滤镜 可产生图像淹没在水中的效果,图像表面有波纹感,且十分生动。 波纹大小:设置波纹的大小。取值范围:1~15。 波纹幅度:用来设置波纹的密度。取值范围:0~20。 5、挤压滤镜 可产生向内或向外挤压的效果,即使图像中的选择区域产生缩小或 放大的扭曲效果。 数量:用来设置挤压变形的方向和程度。 取值范围:-100%~100%。 负值为向外挤压,正值为向内挤压。绝对值越大,挤压变形越厉害。
“画笔描边”滤镜
1、强化的边缘 对图像作突出强化处理,使图像产生明显的边界线条。
边缘宽度:设置边界的宽度。 取值范围:1~14 边缘亮度:设置边界的亮度 取值范围:0~50 平滑度:设置边界的平滑度。 取值范围:1~15
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“画笔描边”滤镜
2、成角的线条 能产生斜笔画风格的图像。 方向平衡:设置画笔画出线条的倾斜方向。 取值范围:0~100 线条长度:设置画笔的笔画长度。 取值范围:3~50 锐化程度:设置笔锋的尖锐程度。 取值范围:0~10
“扭曲”滤镜
2、“置换”滤镜: 是一个比较特殊的滤镜,使用它可使图向产生相对移动。 该滤镜需要两个图像文件才能完成,一个是进行置换变形的图像 文件,另一个则是决定如何进行置换变形的文件,对原图像文件 进行变形。 水平比例:设置水平方向的位移 量。取值范围-9999%~+9999%。 垂直比例:设置垂直方向的位移 量。取值范围-9999%~+9999%。 置换图:设置置换图的作用领域。 包括:伸展以适合、拼贴 未定义区域:设置未定义区域的 填充方式。包括:折回、重复边 缘像素
“画笔描边”滤镜
5、油墨概况 可以对图像颜色边界用黑色加以沟通,产生墨水 笔油墨风格。 线条长度:设置画笔线条的长度。取值范围: 1~50
颜色强度:设置黑色阴影的强度。取值范围: 0~50
光照强度:设置浅色区域的强度。取值范围: 0~50
“画笔描边”滤镜
6、喷溅滤镜
可以使图像产生象经过喷水枪喷射后而形成的颜料 欲滴的效果。 喷色半径:设置溅射水花的范围。取值范围:0~25 平滑度:设置溅射水花的平滑度。
“扭曲”滤镜
8、切变: 沿一条曲线扭曲图像。通过拖移框中的线条来指定 曲线,形成一条扭曲曲线。
未定义区域:用来设置图像切变后未填充区域 的处理方式。包括:折回和重复边缘像素。 曲线图:用来控制图像变形趋势。系统默认为 一条垂直线作为切变控制线,在该曲线上单击 可以产生一个控制点,拖动此节点可改变曲线 的形状,同时图像将随曲线的变化产生相应的 扭曲效果。 对于复杂的切变,在曲线图总的切变控制线上 单击可以增加控制点,并分别拖动这些控制点 来调整曲线的形状,同时观察预览框中的图像 的变化。
半径:用于设置每个像素检查的半径范围。 取值范围:1~100像素。 数值越大,对图像柔化程度越高。 阈值:用来设置杂色与正常像素值间的差异。 取值范围:0~255色阶。 数值越大,处理的像素越少,杂色越多。
“杂色”滤镜
4、中间值滤镜 用来消除图像中的杂色点。它是通过对图像像素搜 索半径中的各像素亮度,用平均亮度值替换该半径 区域的像素的亮度值。 半径:用来设置每个像素处理的范围大小。 取值范围:1~100像素 数值越大,分析处理的像素就越多,图像越柔和。
“模糊”滤镜
6、特殊模糊 : 能确定图像的边缘,且仅对边界线以内的区域作模糊 处理,使处理后的图像仍然有着清晰的边界。 半径:设置模糊辐射范围的大小。 取值范围:0.1~100.0 阈值:设置模糊处理的颜色限定值。 取值范围:0.1~100.0 品质:设置模糊处理后图像的质量水平。 包括:低、中、高 模式:设置滤镜的工作模式。 包括:正常、仅限于边、叠加边缘 “正常”模式:是根据所设置的阈值来确定图像的边缘, 对图像作正常的模糊处理。 “仅限于边”模式:只对图像边缘作模糊处理。 “叠加边缘”模式:既对图像进行“正常”模糊,又能突 出边界,产生前两种模式作用叠加的效果。 返回
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实例1:西瓜的制作:
制作过程
1、新建文件,新建图层1作为西瓜层,绘制椭圆选区,填 充淡黄到墨绿的渐变。 2、新建图层2做为瓜纹层,使用矩形选区工具,填充墨绿 色(14,119,48),绘制线条。 3、按住Alt键,使用移动工具拖动线条,实现在当前层中 复制多个线条,以制作瓜纹。 4、当前层为瓜纹层,按ctrl键单击西瓜层,执行滤镜/扭 曲/波纹,再执行滤镜/扭曲/球面化,然后单击选择—反 向和delete键除去瓜纹多余部分。 5、使用加深工具,减淡工具对西瓜的高光和暗调部分进行 处理,增加立体感。
“杂色”滤镜
1、添加杂色 可在图像上添加一些细小的像素颗粒,使图像产生受该颗粒色 散干扰的效果。 它用于消除人工修饰后留下的痕迹,减少渐变填充的色带现象。 数量:设置添加干扰粒子素的数量。 取值范围:0.10%~400.0% 分布:设置干扰粒子产生方式。 包括:平均分布和高斯分布2个选项。 单色:用来设置杂色色素是单色还是彩色 干扰粒子。
“画笔描边”滤镜
7、喷色描边 可以产生向指定方向成一定角度的斜向飞溅效果。 喷色线条的效果。与喷溅滤镜不同的事,它只是按 “喷色描边”对话框中“描边方向”中选定的方向 产生飞溅效果。 线条长度:设置画笔线条的长度。取值范围:0~20 喷色半径:设置溅射水花的范围。取值范围: 0~25 描边方向:设置画笔运动的方向。包括:右对角线、 水平、左对角线、垂直。
第10章 滤镜的操作技巧
第10章 滤镜的操作技巧
1、滤镜使用中的问题
1.上一次选取的滤镜出现在菜单顶部。 2.滤镜应用于当前的可视图层。 3.不能将滤镜应用于位图模式或索引颜色 的图像。 4.有些滤镜只对RGB图像起作用。 5.有些滤镜完全在内存中处理。 6.“高斯模糊”、“添加杂色”、“蒙尘 与划痕”、“中间值”、“USM锐化”、 “曝光过度”和“高反差保留”滤镜可用于 每通道16位的图像,也可用于每通道8位的 图像。
10、旋转扭曲: 使图像产生旋转的效果,且旋转中心位于该图像的中心,中心 的旋转程度比边缘的旋转程度大。 角度:用来设置图像旋转的角度。 取值范围:-999~+999度。 取值为正时,旋转方向为顺时针方向; 取值为负时,旋转方向为逆时针方向;
“扭曲”滤镜
11、波浪: 能产生有波浪效果的图像。 生成器数:用来设置波浪的数量。取值范围:1~999。 波长:用来设置波峰间的距离。取值范围:1~999。 它有最小和最大两项。 波幅:用来设置波浪的幅值范围。取值范围:1~999。 比例:用来设置水平和垂直方向的变形程度。 取值范围:0%~100%。 类型:用来设置波浪的形状特征。有正弦、三角形和方形3种波形 可选择。 未定义区域:用来设置图像切变后未填充区域的处理方式。 包括:折回和重复边缘像素。 随机化:用来随机地产生波纹。
“模糊”滤镜
5、径向模糊: 模拟移动或旋转的相机所产生的模糊,产生一种柔化的模糊。 数量:设置图像处理后的模糊程度。 取值返回1~100 模糊中心:可以用鼠标在该线性预视框 中单击来设定模糊中心的位置。 模糊方法:设置模糊处理的方式。 包括:旋转和缩放 品质:设置图像处理质量水平项。 包括:草图、好、最好 旋转:以模糊中心为中心形成旋转状态的模糊效果。 缩放:由模糊中心向径向形成放射状态的模糊效果。
滤镜的操作技巧
2、预览滤镜效果
滤镜的操作技巧
3、使用滤镜快捷键
重复执行相同的滤镜命令:Ctrl+F 打开上一次执行滤镜命令的对话框:Ctrl+Alt+F 。 切换使用滤镜效果前后的图像进行比较:Ctrl+Z
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“模糊”滤镜
1、模糊滤镜 能降低图像的对比度,使图像变得模糊一些。 该滤镜时单步操作滤镜。
“扭曲”滤镜
6、极坐标: 根据选中的选项,将选区从平面坐标转换到极坐标, 或将选区从极坐标转换到平面坐标。
“扭曲”滤镜
7、波纹滤镜 可以使图像产生水波纹的效果。 数量:用来设置产生波纹的数量。 取值范围:-999~+999度。负值表示波谷,正值为波峰。 大小:用来设置波纹的大小。有大、中、小三个选项。
4、深色线条 可以产生一种很强烈的黑色阴影图像。所绘制的图像 线条相对柔和一些。 平衡:设置画笔的着笔方向。取值范围:0~10 黑色强度:设置黑色阴影强度。取值范围:0~10 数值越大,图像中深色区域的阴影颜色就越暗,直至 变成黑色。 白色强度:设置白色区域强度。取值范围0~10 数值越大,图像中浅色区域将变得越亮。
“画笔描边”滤镜
8、烟灰墨 可以通过计算图像像素颜色值的分布,对图像进行概括 性的描绘。 描边宽度:设置画笔线条的宽度。取值范围:3~15 描边压力:设置画笔描绘时的力度。取值范围:0~15 对比度:设置图像的对比度。取值范围:0~40
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“扭曲”滤镜
1、扩散亮光 可以使图像产生类似于置于较强光、热环境中所产 生的漫射效果。使得原图像中较亮的区域产生一种 光照的效果。 粒度:用来设置图像中高亮杂色的颗粒密度。 取值范围:0~10。 发光量:设置背景色的数量。取值范围:0~20。 数值越大,被光照的区域越大。 消除数量:用来设置图像内将被处理的阴暗区域的 大小。 取值范围:0~20。
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