DMX512(192)控制台简单使用说明
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DMX512(192)控制台简单使用说明
DMX512(192)电脑控制台简单上手说明书
一、功能说明
1、SCANNERS:电脑灯开启通道(1—12)。
2、SCENS:功能参数推杆,(PAGE SELECT)A---B 翻页。调控参数16
个。
3、BANK:上下数字键,101----130改变。
4、PROGRAM:编程进入键。
5、MIDI/ADD:编辑储存键。
6、AUTO/DEL:程序运动和程序删除键。
7、CHASE1----CHASE6:场编辑键。
8、BLACK OUT:关闭程序键。
9、FADE TIME--SPEED:程序运行时间和每步运行时停留速度。
二、操作使用说明
1、打开电脑灯的电源,待灯启动后再开启512控制台电源开关,液晶显示
屏显示101数字。
2、按住编程键PROGRAM两秒进入编程。显示器左下角相对应的地方出
现一个小亮点。打开电脑灯通道SCANNERS1—12、相对应的指示灯亮。
3、推动SCENS功能参数推杆改变每个通道的参数值。
4、快速按住MIDI/ADD键一下放开在按住SCENS上的数字键2一下放开,
屏幕相对应闪烁一下第一个101的景就储存了。编第二个景方法:按住
MIDI键一下放开再按住数字键3一下放开,屏幕闪烁一下就储存了第二
个。就是编101时按数字键2、编201时按数字键3,编前一个景按后一
个数字键,依次类推。
5、编好后{101----801}8个景后按住PROGRAM键两秒就储存了8个景了。
屏幕左上角亮一个小点。按住BLACK OUT键一下在按AUTO/DEL键
后屏幕右下角指示灯亮8个景开始运行。推动SPEED和FADE TOM推
杆改变运行速度和时间。设置摇头灯的速度时运行的速度不要过快、以
免失步。
6、同上步1---5步编辑102---802、103----803、104---804。。。。。。。。
7、编辑一个CHASE1时按住PROGRAM键两秒进入编辑屏幕左下角指示
灯亮再按CHASE1显示1101。如要把101---801、102----802;都编进去。
步骤1、按一下数字键1放开再按MIDI键一次101就储存了2、按一下
数字键2放开再按MIDI键一次就储存了201。步骤循环101-----801、
102----802都编进去。编辑方法和编景的步骤相反。储存和运行相同。
8、删除也是先进PROGRAM键再按AUTO/DELL键不放按数字键就行
了,删除哪个景就点按一下哪个数字键。此时CHASE1中的景相对应的
景就没了。
编辑:杨斌
2006年5月1号
192灯光控台使用说明书
概述:
●通用DMX512控制器,具有192个通道。
●每个控制器可控制12组灯具,每台灯具有16个通道。
●共有31个库,每个库有8个场景,共计240个场景。
●每个CHASE可编程240个场景,共有6个CHASE,30个库。
●有8个可调电位器调节输出大小。
●可通过二台灯具传送和接受所有的数据。
●用Speed和Fade Time推杆调节输出数值。
●调节延时时间。
●灯具可用摇杆控制水平和垂直的位置。
●可用摇杆微量控制调节灯具水平和垂直的移动。
●编程DMX通道中的8通道和16通道。
●内置麦克风或耳机插线音控触发。
●可把其中一个灯具的程序复制到另一个灯具中。
●DMX信号极性选择。
●断电记忆。
显示屏信息:
CHASE 5 激活Chase5
STEP 002 一个Chase中的步骤2
DATA 151 通道值000-255
SP:1M32S 当前速度是1分32秒
TP:5.32 最后设置的时间是5.32秒
FT:10.5 FADE的时间是10.5秒
ASS 07 08 配置通道7和8
RES 10 13 反转通道10和13
SN 6 场景6
BK 03 库3
进入编程模式:
1 打开电源,控制台自动进入编辑模式。
2 长按Program三秒,进入编辑状态,指示灯亮。
场景编程:
1 进入编程模式。
2 选择灯具。
3 调节输出状态,关掉可调定位器控制。
4 按下Page Select选择第二组的8通道进行设置。
5 按下MID/REC键。
6 通过Bank Up/Down选择存储的库,每个库中可存储8个场景。
7 按下Scene键可存入场景,所有指示灯快速显示三次后显示屏上会显示库和场景。
8 重复2到7直到想要的场景全部存入。
9 长按三秒Program键退出编程。
场景编辑:
1 进入编程模式。
2 按下Bank Up/Down键选择需要编辑的某个库中的场景。
3 按下Scene键选择要进行编辑的场景。
4 用摇杆或推杆微量调节得到想要的场景。
5 按下MIDI/REC键。
复制一个Scanner:
将一个已编程的灯具内的程序复制到另一个灯具,先按住要复制的灯具的Scanner不放,再按下另一个Scanner键。
复制一个Scene:
1 进入编程模式。
2 按下Bank Up/Down选择需要复制的某个库中的场景。
3 按下Scene键选择想要进行复制的场景。
4 按下MIDI/REC键。
5 按下Bank Up/Down键选择库中想要复制场景的位置。
6 按下Scene键复制场景到想要的位置。
删除一个场景:
1 按下Scene键选择想要删除的场景。
2 按下Auto/Del键不放,再按一下想要删除的Scene。
删除所有场景:
1 断电时,同时按下Program和Bank Down键。
2 再次通电,所有的Scene将会清除。
复制一个Bank:
1 进入编程模式。
2 按下Bank Up/Down选择想要复制的库。
3 按下MIDI/REC键。
4 按下Bank Up/Down键选择想要复制的库。
5 按下Music/Bank Copy键,所有指示灯闪动三次,表示已编程。
6 长按三秒Program键退出编程模式。
Chase编程:
1 进入编程模式。
2 按下Chase键选择Chase进行编程,每次只可选择一个Chase。
3 从库中的场景选择需要的场景。
4 按下MIDI/REC键。
5 重复步骤3和步骤4,可以存储240个Scens到Chase。
编一个Bank到Chase:
1 进入编程模式。
2 选择一个Chase。
3 按下Bank Up/Down选择一个已编程的场景。
4 按下Music/Bank Copy键。
5 按下MIDI/REC键,所有指示灯闪动三次,Chase中增加了该Bank中已编