天工 512控制台说明书

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dmx512灯光控制台说明介绍模板之欧阳学创编

dmx512灯光控制台说明介绍模板之欧阳学创编

第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书 DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号; 3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键; 4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置); 5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2?8 键,每个程序可编 8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把 8 个景删除掉了。

512C中文说明书

512C中文说明书

资料来源:吕悦老师整理:Tansuozg·cn江门“探索户外”自助旅游网/home.php512C中文说明书单相控制器512C型产品型号HA389196目录目录 (1)概述 (2)机械安装尺寸…………………………………………………………………………电气规格 (3)环境条件 (4)基本接线 (5)接线端说明 (5)系统框图………………………………………………………………………………安装须知 (8)基本设定程序 (9)故障处理 (11)概述SSD512控制器适用于永磁和并磁直流电机的转速和力矩控制。

装置有四种型号:512C/04 4A DC512C/08 8A DC512C/16 16A DC512C/32 32A DC控制器计设在110-415VAC 50/60Hg 单相电流上运行,简单改变控制器上的变换抽头即可使装置使用于供电电压。

控制器采用全波半控可控硅/二极管功率桥块,封装在两块分开的模块中,以便使两模块及控制板可靠接地。

直流电动机的转速采用线性闭环控制,由电枢电压或测速发电机取得反馈讯号使电机转速能在负载波动情况下保持不变。

速度环内的电流环使受控制的电流电平适应于电动机,实际电平值用户可通过电流控制电位器和开关来调节。

由于过大的负载,电机可能堵转,约15秒后控制器会跳闸,由感应引起的严重过电流可以被瞬间过流脱机装置检测到。

磁场及控制电路还提供快熔丝及过电压保护。

警告不先断开系统的所有电流决不能在控制器上工作电气规格环境条件外壳:框架安装运行温度:0 - 40℃(40℃以上每度降低1.5%额定值)温度:40℃时相对温度85%(无结露)海拔温度:1000mm以上,每增加100m额定值降低1% 重量: 1.5Kg —512C/041.5Kg —512C/081.6Kg —512C/162.9Kg —512C/32转速控制转矩控制①用于非标电压②信号接地,推荐接保护接地。

如有多台控制器同时使用,应采用一点接地。

DMX512控制台编程

DMX512控制台编程

DMX512控制台编程说明1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

运行1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“autodel”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

删除1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“autodel”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“autodel”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。

Chases编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等;2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;3、按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;4、按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;6、按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;7、按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

dmx512灯光控制台说明书

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第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的28 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。

DMX512无线灯光控制使用说明及指引

DMX512无线灯光控制使用说明及指引

RFXP 极致科技有限公司
二、使用指引: 使用指引:
有关无线灯光控制(调制解调器)的传输距离,因不同的使用环境和地形而不同: 有关无线灯光控制(调制解调器)的传输距离,因不同的使用环境和地形而不同: 在视距情况下,天线高度>2米,使用标准配置的SMA棒状天线(LQ2402),可靠传输距离为300米。如果使 用的地方电磁环境比较恶劣,会直接影响其信号传输距离,此时应该根据实际情况选用高增益天线(有 关高增益天线以下有介绍) 在两个设备之间(发射和接收),尽可能地做到没有障碍,如果有也只能为一些木头和塑料(同样会影 响到通信距离),但如果障碍物为金属将会大大地降低通信距离。如果因障碍而影响到其通信距离,请 联系经销商以选用不同增益的天线(配件)。 两个设备之间(发射和接收),尽可能在空旷地(指可视)使用。由于地方特殊,比如发射端必须在某 个房间内使用,此时可能会有墙或其它比较封闭的物体阻挡。针对这样的使用环境,建议选配射频延长 电缆,把发射信号引到门外再接高增益天线(TX-2415-15/TX-2412-12/TX-2410-10);如果射频电缆长度 超过5米,请增加选配天线增益放大器(AP2427/AP2430/AP2433),详情请联系经销商。 延长射频电缆与天线的连接和固定 无线DMX512T/R可以配延长射频电缆和天线一起使用。根据不同长度的电缆选用不同低损耗的连接电缆。 同时选用定向天线会增加传输距离(TX-2415-15,的增益为:15dB) 根据电缆的损耗,如果电缆过长,必须的选配天线增益放大器。
DMX512无线灯光控制使用说明及指引 无线灯光控制使用说明及指引
感谢您选用新一代多频道,超强纠错能力,抗空中干扰的无线DMX512调制解调器! 在使用前请详细阅读以下说明及指引。
简介 DMX512协议最先是由USITT(美国剧院技术协会)发展成为从控制台 用标准数字接口控制调光器的方式,但是传统上的信号传输依赖于485接 口方式的双绞线,在使用灵活上大打折扣!而基于TCP/IP的无线传输由 于时延大,控制数据实时性差等,也很难满足需求! DMX512无线收发调制解调器,为极致科技有限公司最新产品。 DMX512无线收发调制解调器以无线的方式传输DMX512协议标准的数据。 该产品彻底解决了DMX512协议灯光控制台与灯之间数据的无线传输,完 全去掉长期以来所依赖的双绞线。在数据的传输过程中做到无时延,数 据实时性好和可靠!

无线遥控DMX512控台说明书

无线遥控DMX512控台说明书

LED调光台无线遥控DMX512控台型号:DISCO240感谢选用我公司生产的DMX512控台(型号:DISCO 240),为了更好地使用和发挥DISCO 240电脑灯控制台的特点,在操作使用前,请仔细参阅说明书。

一参数指标二安全使用注意事项●控制台必须接安全大地线。

●应避免带电拨插通讯电缆。

●开机顺序:请先打开所有受控制的电脑灯电源,然后再打开控制器电源,否则易损坏控制器。

●注意防潮湿、防水、防尘、防静电,定期维护清洁。

三装箱清单DISCO 240控制台………………………1台电源线……………………………………1根5V电源适配器…………………………..1个无线DMX512发射器…………………..1个用户说明书………………………………1份产品合格证………………………………1份四安装方法●将无线DMX512发射器插入控制台背面卡侬座;●将5V电源适配器输出插头插入无线DMX512发射器电源插孔;●将5V电源适配器插入电源插板(AC220V);●将电源线输出插入控制台背面电源插座,输入插入电源插板(AC220V)。

五通讯电缆●采用特征阻抗为120欧双绞屏蔽线,如电缆超过200米或灯数量较多,应加信号放大器,并在最后一台灯加接终端电阻(100欧)。

●通讯电缆1脚为地(GND),2脚为信号正,3脚为信号负,在使用过程中不可接反接错。

●通讯电缆应单端接地屏蔽。

●通讯电缆应避免同强电一齐布线。

六D M X512地址分配DISCO 240控制台使用DMX512的1~240通道,其中1~192路为控制电脑灯用通道,可以控制16通道以内的电脑灯12台,从193开始为调光器用通道,地址分配如下:七通讯电缆连线及电脑灯地址码示意图注:当信号连接电缆过长时,需要加DMX信号放大器,并且在最后一台灯的信号座,加信号终端电阻(100欧)。

八面板及功能区域图九面板功能区域说明十双功能键区说明增加场景步十一L C D液晶屏显示信息说明【【十二电脑灯程序(场)的编辑1 按【BLACK】键,使该LED指示灯熄灭。

dmx512灯光控制台说明书

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第一篇:dmx512控制台说明书之杨若古兰创作DMX512 控制台使用说明书 DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源 1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,绝对应在数码屏的“program”唆使灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选摘要编辑的程序号; 3、选摘要控制的灯号,按“scammers”上面的数字键; 4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的地位); 5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,如许一个景就设置好了;6、选摘要控制的灯号,按“scammers”上面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的地位),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2?8 键,每个程序可编 8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程形态,程序会主动储存.1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选摘要运转的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运转程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运转的速度和时间,在运转程序中可按“bank”的上下键改变要运转的程序,按一下“blackout”键会进入暂停形态.1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程形态,绝对应在数码屏的“program”唆使灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选摘要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此反复的做就可以把 8 个景删除掉了.Chases 编程 CHASES 编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运转 CHASES 时会轮回运转里面的程序 1、在编好程序后,按着“program”键约 3 秒进入编程形态,绝对应在数码屏的“program”唆使灯会闪烁,选择你要编程的 CHASES 按一下,数码管会显示为 1101 或 2101 等; 2、按“bank”的上下键选摘要编进 CHASES 的程序号; 3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下; 4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板面所有的灯会闪动几下,如许反复的把这个程序里面已编辑的景储存到 CHASES 里; 5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进 CHASES 程序号; 6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下; 7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板面所有的灯会闪动几下,如许反复的把这个程序里面已编辑的景储存到CHASES 里; 8、把你要编进 CHASES 的程序都编进去后按着“program”键约 3 秒退出编程形态,程序会主动储存.3.1.打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按一下你要运转的 CHASES 键按一下“auto/del”键即会运转程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运转的速度和时间,按一下“blackout”键会进入暂停形态操纵时请留意数码屏的唆使灯在什么状DMX-512 面板功能说明 1、SCAMMERS 按下SCAMMER 键,其旁边的 LED 灯亮,其中连接 8 个通道的输出可被调节,在 SCENES 运转时,如果可调电位器控制为 OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位器控制为 ON,则通道输出会随响应的可调电位器的改变而改变; 2、SCENES 按健按下一个SCENE 键可触发 SCENE 或存入一个 SCENE,第二个数码管头显示 SCENES-1-8; 3、可调电位器调节可调电位器改变 DMX 的通道输出大小,最小是 0 最大为 255 或者从 0%-100%,可调电位器 1-8 控制连续的八个通道; 4、PAGE/SELECT 键音响技术超等论坛"T2h rL7l3z 选择 PAGE A 或 PAGE B,PAGE A 为每个SCANNER 的前八个通道 PAGE B 为每个 SCANNER 的后八个通道 5、SPEED SLIDER 推动这个推杆调整走灯速度; 6、FADE TIME SIDER 推动这个推杆调整FADE TIME; 7、LED DISPLAY 8、BANK 按键(↑/↓)第三位和第四位数码管显示 BANKS(01-30),按下↑/↓键,BANK 增大或减小,显示的 SCENE 为该BANK 里的 SCENE; 9、CHASE 1-CHASE 6 键用于CHASES 编程或 CHASES 运转的选择; 10、PROGRAM 键上电本机在走动运转形态,按下 PROGRAM 键盘 2 秒,编程唆使灯闪动可编程 SCENE 和 CHASE,再按下PROGRAM 键 2 秒,编程唆使灯灭回到运行形态;11、MIDI/ADD 键在运转形态按住 MIDI 键 2 秒,第 3 及第 4 位数码管闪动,通过↑或↓选择 MIDI 通道,再按 MIDI 键 2 秒结束 MIDI 通道的设置选择的 MIDI 通道被存贮,或者除↑/↓键之外的任何键都可结束 MIDI 通道的设置,不存贮所拔取的 MIDI 通道; { z|.C9@(y B、在编程形态,用于编辑; 12、AUTO/DEL 键 A、在运转形态,按下 AUTO/DEL 键,主动触发唆使灯亮,暗示在主动触发形态,再按下 AUTO 键退出主动触发形态,主动触发唆使灯灭; B、在编程形态,用于 SCENE 及 CHASE 编程; 13、MUSIC/BANK COPY 键 A、在运转形态,按下 MUSIC 键,声音触发唆使灯亮,可由声音触发 SCENES,再按一下 MUSIC 键,声音触发唆使灯灭,退出声音触发形态; B、在编程形态,用于 SCENE 及 CHASE 编程; 14、TAP SYNC/DISPLAY 键 A、、在 AUTO 运转形态,最初两次按下 TAPSYNC/DISPLAY 键决定(1) SCENE 运转的速率,最大时间为十分钟,、不在 AUTO 形态,转换 00-255 (2)或 0%-100%; B、在编程形态(1)、对 CHASE 编程时,在步数显示和 BANK 显示之间转换,(2)、不在 CHASE 编程时转换 00-255 或 0%-100%.第一篇:dmx512控制台说明书DISCO 512 电脑灯控制台使用手册宏海舞台灯光快乐购 Version 1.0 目录一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、参数目标-----------------------------------------------------------------------------1 平安使用留意事项-----------------------------------------------------------------1 装箱清单-----------------------------------------------------------------------------1 通讯电缆-----------------------------------------------------------------------------2 DMX 512 地址分配----------------------------------------------------------------2 通讯电缆连线及电脑灯地址码拔码示意图-----------------------------------3 面板及功能区域唆使图-----------------------------------------------------------4 面板功能区域说明-----------------------------------------------------------------4 双功能键的说明--------------------------------------------------------------------5 LCD 液晶屏显示信息说明-------------------------------------------------------6 十一、电脑灯程序(场)的编辑--------------------------------------------------------7 十二、电脑灯程序的运转-----------------------------------------------------------------7 十三、特殊场景表示-----------------------------------------------------------------------8 十四、如何设置、取消摇滚杆电位器--------------------------------------------------8 十五、惯例调光控制-----------------------------------------------------------------------8 1 宏海舞台灯光快乐购一、概述非常感谢使用 NASDA 系列电脑灯控制器!Disco 512 控制台为国际尺度DMX512 旌旗灯号输出.在操纵使用前,请细心参阅说明书. 二、参数目标输出旌旗灯号尺度总通道数可控电脑灯数量可控电脑灯最大通道数程序(场)数程序最大步数(场景)程序总步数(场景)场景停顿时间场景渐变速度调光通道显示屏 DMX 512 输出接口存贮容量输入电压体积分量 DMX 512 408 路 24 台 16 通道 12 场23 步 276 步 0.1-25.5 秒/步 0.1-25.5 秒 24 通道 LCD 液晶显示屏,16×2 字符 3 芯 XLR 针座及孔座 128K 大容量记忆卡 AC100-240V, 50/60HZ-5V/2000MA 483mm×178mm×80 mm 3.25Kg 国际尺度三、平安使用留意事项控制台必须接平安大地线.应防止带电拔插通讯电缆.开机顺序:请先打开所有受控制的电脑灯电源,然后再打开控制器电源,否则易损坏控制器.留意防湿润、防水、防尘、防静电、定期保护清洁. 2 宏海舞台灯光快乐购四、装箱清单 Disco 512 控制台 DMX 512 电缆 Disco 512 使用手册电源变压器 1台 1条 1本 1个五、通讯电缆采取特征阻抗为 120 欧双绞屏蔽线,如电缆超出 200 米或灯数量较多,应加 .旌旗灯号提升放大器并在最初一台灯加接终端电阻(120 欧姆/1W)通讯电缆 1 脚为地(GND)脚为旌旗灯号正,不成接反接错.,2 通讯电缆应单端接地屏蔽.通讯电缆应防止同强电一齐布线. 六、DMX 512 地址分配 Disco 512 控制台使用 DMX 512 的 1-408 通道,可控制 16 通道之内的电脑灯,地址分配如下:电脑灯序号P1-P24 P1-P24 电脑灯 DMX 起始地址使用 Disco 512 时1-384 385-408 电脑灯 DMX 通道调光点控 3 宏海舞台灯光快乐购八、面板功能区域说明编号 1 名称描述POWER 电源开关 BLACK 旌旗灯号输出开关键功能说明控制器内部电源开关,若需关断零件电源,请拔下外置电源供应器.转换切光及运转形态 LED 灯亮:为切光形态,所有输出DMX 旌旗灯号为 0.LED 灯灭:正常旌旗灯号输出形态.转换编辑与运转形态.LED 灯亮:为编辑程序形态,可编辑程序场 12 个,每场多达 40 步场景.LED 灯灭:运转程序场.在唆使灯灭时,暗示通道推子区控制电脑灯对应数据.在唆使灯亮时,暗示通道推子区控制调光对应数据.编程形态时,用于选择程序场号及拔取所控制的电脑灯号.在进入编程形态时,第一次按压此键区,选出要编辑的程序场号码,再次按压此键区时,代表选择出要受控制的电脑灯.运转程序时,用于调出已编程序场号.配合功能键使用时,用于改变绝对应通道的选择形态或拔取对应电脑灯号,和调出第 1 号程序场中的前 24 个独立场景等.点控调光的 385-408 通道输出.利用于编程形态用运转程序形态时有分歧的功能定义,详见双功能键说明.按该键,唆使灯亮时推子区对应为 CH1-CH8 按该键,唆使灯亮时推子区对应为 CH-CH16 按该键,唆使灯亮时推子区对应为 CH17-CH24(只在调光形态下无效) .用于控制电脑灯的 XY 扫描通道 2 3 EDIT/RUN 编辑与运转 4 电脑灯调光选择键 5 P1—P24 数字按键区 6 7 8 9 10 11 调光点控区双功能按键区翻页 1 翻页 2 翻页 3 摇杆 12 SPEED、CROSS 速度时间控制推杆 SPEED 电位器:调节运转程序场时场景停留时间,供编程与运转时使用.CROSS 电位器:调节场景渐就运转速度,供编程与运转时使用.电位器下边部分 AUTO 区域:用于主动履行已编程的场景留时间与运转速度,上部分为手动随机改变程序运转速度与场景停留时间.形态唆使各项提示数据,详见液晶显示信息说明. 13 LCD 16×2 液晶提示区 4 宏海舞台灯光快乐购 14 CH1-8 PCH9-16C 通道数据调节推子区调节拔取电脑灯及调光对应各通道的 DMX 数值,用于调取电脑灯的各种功能九、双功能键区说明编程时删除程序场或程序步,裁撤转移通道设置.瞬间按下:删除当前程序步.在[SET X/Y]设定形态下,按压[DELETE]键裁撤 X、Y 活动方向通道转移.编程时向后翻页,记忆当前场景,和观察上一步场景.编程是向前翻页,记忆当前场景,和检查下一北场景.在刚进入编辑形态时,紧接着按[SET X/Y]键,根据液晶屏的提示,在(P1-P8)或(PCH9-PCH16)中拔取出两个对应电脑灯 X、Y 运动方向的扫描通道,转移到用摇滚杆电位器去控制黄色唆使灯,随即再按[SET X/Y]键记忆退出.如果已选择程序,则此键功能为拔出键,在编程时,在当前程序步后拔出一步.按下此键后,激活保管单独场景 1-24 功能,双击 P1-P24 可保管到任意一个场景号内.在运转模式下的任何数字键选择形态,按压[CLEAR]键,随即清除唆使可反复选择.在运转模式下,所有通道功能数据在按压此键后随即清除,全部为 O.在程序运转与停止之间进行选择.如果选择停止,则可手动慢慢走程序.如果选择运转,则按设定速度运转程序.运转程序场时,按压此键,随即选择 P1-P24 键,可对应调出 24 个场景,独立表示出来做特殊场景使用.退出场景表示形态请按再按此键.在运转程序场时,按[MANUAL]键,再按(P1—P24)中任意键,(—)选择出使的地方于手动形态的电脑灯号,再推动已释放的通道,即可手动十主动随机控制灯光后果.退出手动控灯,请再按此键一次. [DELETE] 删除EDIT 区 [ -] 减小场景步 [+ ] 添加场景步 [SET X/Y] 设置扫描通道 [SAVE SCENE] 保管单独场景 [CLEAR] 清除键 RUN 区 [RUN/STOP] 运转程序形态选择 [RUN SCENE] 运转特殊场景 [MANUAL] 手动选择十、 LCD 液晶屏显示信息说明显示 DISCO 512 VER 1.0 S/N:06-08-0001 TEST OK 公司名称及型号与版本号序列号及测试情况具体信息 5 宏海舞台灯光快乐购 SELECT CHASE 01 05 12.3 03.4 按[EDIT/RUN]键,唆使灯对应熄灭,暗示控台处于运转待命形态. 第一个数字暗示选择运转的程序号,第二个数字暗示当前运转的程序步,第三个数字暗示的是当前程序步的停留时间,第四个数字键暗示的是当前程序步渐变到下一程序步的时间.时间单位为秒.代表运转 1-24 个场景,按(P1—P24)数字键拔取.按[EDIT/RUN]键,使之对应唆使灯点亮时,暗示控台处于编辑形态.Chase[??]中的??暗示为待编辑程序(场)号.STEP[01]为场院景步的编号,它会随 - 或+ 键的操纵而发生改变,最初的[ ]内显示**时暗示该步场景是这个场中的最初一步.[ ]内为空时暗示已有场景数据.上行代表编辑的程序场号,下行代表点窜的通道号及通道数值. MEMORY PLAYBACK EDIT Chase [??] CH [01] [**] EDIT Chase [??] CHANNEL[**][***] 或PAN[***]TILT[***] EDIT Chase [??] STAY TIME[***] 或CROSS TIME[***] EDIT Chase [??] STEP [01] [**] Set PAN TILT PAN[ ]TILT[ ] 上行代表编辑的程序号,下行代表场景停留时间或场院景过渡时间.按[EDIT/RUN]键,使之对应唆使灯点亮时,暗示控台处于编辑形态.Chase[??]中的??暗示为待运转的编辑程序(场)号.STEP[01]为场景步的编号,它会随 - 或 + 键的操纵而发生改变,最初的[ ]内显示**时暗示该步场院景是这个场中的最初一步.在刚进入编辑形态下时,按[SET X/Y]键,则显示右边提示.PAN[ ] TILT[ ]空格中可按(P1—P16)键输入要转移到摇杆控制的通道号码,也可按[DELETE],裁撤已设置的转移通道. 十一、电脑灯程序(十一、电脑灯程序(场)的编辑 1.按[BLACK]键,使该 LED 熄灭:2.扫[EDIT/RUN]键,使该 LED 亮,进入编程形态:3.按数字(P1—P7)中任意键一次,选摘要编程的程序(场)编号,显示在 LCD 的 Chase[ ] 中.4.再按数字(P1—P24)键,选择出受控的电脑灯,使用权之对应的 LED 灯亮,若对应唆使灯不亮,则暗示该灯未选中,不受第 5 步的影响.5.推动(CH1—CH8)调节电脑灯各对应通道数据,或按 SA/SB 键,推动 CH9—CHD16 调光对应的电脑灯后果(如果曾经设置了 X、Y 活动方向扫描通道转移,则其中有两个直滑电位器推杆不起感化,您可把持右下角扭捏电器获取数据.) 6.反复 4、5 步,调节其他电脑灯,使之所需电脑灯场景达到预定后果.7.推动[SPEED]、[CROSS]电位器,调节好场景停留时间及场景过渡时间.8.按[ + ] ,记忆此步场景后果,并进入下一步编辑.(若按[ - ] 键,可检查上一步的场景,反复 4、5、6、7 步点窜,再按[ + ]储存.)如果要在程序两头或末尾拔出程序步,则按[INS]键进行拔出操纵.[ + ]仅对已有的程序步做点窜.9.反复 4-8 步,编辑其他场景(程序步) . 6 宏海舞台灯光快乐购 10.按[EDIT/RUN]键,使该对应唆使灯熄灭,记忆并退出编辑形态,进入运转形态.11.反复 2-10 步,编辑其他程序场. 十二、十二、电脑灯程序的运转 1.按[EDIT/RUN]键,使该对应 LED 灯熄灭.2.按数字键(P1-P7),选择程序(场)编号,使之运转,若该程序(场)未被编辑,则按此键号时对应的LED 灯不亮.3.调节[SPEED]及[CROSS]电位器,改变场景与场景之间的停留时间及场景渐变运转速度,若[SPEED]或[CROSS]电位器处于下部分 AUTO 区域,则主动运转已编辑好的场景停留及场景过渡时间.4.若想履行手动或主动混合运转程序,则可按下述步调设定运转.按[MANUAL]键,再按(P1—P24)键,选出要履行手动控制的灯号,随机推动响应已释放好的电位器推子,履行手动+主动混合运转程序,按[MANUAL]退出手动选择.5.按[BLACK]可使运转程序(场)做暂停/启动选择,对应键 LED 灯灭时则输出运转正常. 十三、十三、特殊场景表示在运转程序形态下(即[RUN/EDIT]键对应唆使灯熄灭),按[RUN SCENE]键,再按 P1—P24 中任意键,可调出已编程的 24 个场景. 十四、如何设置、十四、如何设置、取消摇滚杆电位器设置摇滚杆电位器设置:按[RUN/EDIT]键,使该唆使灯点亮,紧接着按[SET X/Y]键,根据液晶屏的提示,从(P1-P16)拔取出两个对应电脑灯 X、Y 运转方向的扫描通道,转移到胀摇滚杆电位器去控制绿色唆使灯,随即点亮,如果输入错误,按[DELETE]键取消输入,从头键入准确的对应通道,再按[SET X/Y]键记忆退出.取消摇滚杆电位器设置:在[SET X/Y]形态下,按[DELETE]清除输入数据,绿色唆使灯随即熄灭,再按[SET X/Y]键记忆退出. 十五、十五、惯例调光控制点控:按动 P1-P24 控制调光的 385-408 通道,唆使灯亮时暗示输出 100%,唆使灯灭时输出 0%.分控:在非编程形态下,按 DIMMER 键使唆使灯亮,进入调光形态,按 SA/SB/SC 选择调光控制的通道页面,推动推子区的各个推子调节调光输出. 7第一篇:dmx512控制台说明书DMX512(192)电脑控制台简单上手说明书一、功能说明 1、SCANNERS:电脑灯开启通道(1—12) .2、SCENS:功能参数推杆,(PAGE SELECT)A---B 翻页.调控参数 16 个.3、BANK:上下数字键,101----130 改变.4、PROGRAM:编程进入键.5、MIDI/ADD:编辑储存键.6、AUTO/DEL:程序活动和程序删除键.7、CHASE1----CHASE6:场编辑键.8、BLACK OUT:关闭程序键.9、FADE TIME--SPEED:程序运转时间和每步运转时停留速度.二、操纵使用说明 1、打开电脑灯的电源,待灯启动后再开启 512 控制台电源开关,液晶显示屏显示 101 数字.2、按住编程键 PROGRAM 两秒进入编程.显示器左下角绝对应的地方出现一个小亮点.打开电脑灯通道SCANNERS1—12、绝对应的唆使灯亮.3、推动 SCENS 功能参数推杆改变每个通道的参数值.4、快速按住 MIDI/ADD 键一下放开在按住 SCENS 上的数字键 2 一下放开,屏幕绝对应闪烁一下第一个 101 的景就储存了.编第二个景方法:按住 MIDI 键一下放开再按住数字键 3 一下放开,屏幕闪烁一下就储存了第二个.就是编 101 时按数字键 2、编 201 时按数字键 3,编前一个景按后一个数字键,顺次类推.5、编好后{101----801}8 个景后按住 PROGRAM 键两秒就储存了 8 个景了.屏幕左上角亮一个小点.按住 BLACK OUT 键一下在按 AUTO/DEL 键后屏幕右下角唆使灯亮 8 个景开始运转.推动 SPEED 和 FADE TOM 推杆改变运转速度和时间.设置摇头灯的速度时运转的速度不要过快、以避免失步.6、同上步 1---5 步编辑 102---802、103----803、104---804........7、编辑一个 CHASE1 时按住 PROGRAM 键两秒进入编辑屏幕左下角唆使灯亮再按 CHASE1 显示 1101.如要把101---801、102----802;都编进去.步调 1、按一下数字键 1 放开再按 MIDI 键一次 101 就储存了 2、按一下数字键 2 放开再按 MIDI 键一次就储存了 201.步调轮回 101-----801、 102----802 都编进去.编辑方法和编景的步调相反.储存和运转不异.8、删除也是进步前辈 PROGRAM 键再按 AUTO/DELL 键不放按数字键就行了,删除哪个景就点按一下哪个数字键.此时 CHASE1 中的景绝对应的景就没了.。

DMX512使用手册

DMX512使用手册

输出DMX 信号符合DMX512/1990标准。

具有标准的DMX512输出170个全彩点的控制信号。

内部具有64个以上的灯光固定效果模式。

内部定义有程序组合模式可以把固定效果组合执行。

内部定义有部骤列举定义模式。

内部定义有简单的声控模式。

各种变化效果变化速度选择设定。

具有四个操作按键,可以方便进行功能操作。

具有LCD 输出指示,所有功能在LCD 上均有操作提示。

有无线遥控器可以远距离调试和更改操作。

具有DMX 地址编辑功能,方便地址的修改。

2、面板按键对应功能说明打开电源后,主机显示提示内容,特殊的程序会显示客户编码;开机两秒后会自动转入设定好的启动工作模式。

按下 设定为按下 切换到下一主功能按下设定为按下保存按下模式调整按下模式调整按下模式调整3、产品光效演示功能说明1,此功能用于输出DMX512控制信号,输出已设定好的各种控制效果。

2,此功能界面说明:3,光效演示功能表:4、参数设定功能说明1,此功能用于设定控制器运行的各项杂散参数。

2,参数设定功能表:5、遥控器按键功能设定说明1,此功能用于设定8个按键对应的功能,注意,遥控器最上面的4个按键功能是固定的,不能再定义。

2,遥控器界面图3,遥控器默认按键功能说明:4,此功能操作界面:6、接口定义7、电气规格1,输入电压、频率范围:100~240V AC /47~63Hz。

2,输入功率:小于5W。

3,工作温度、湿度:-20℃-50℃/20-95RH。

4,尺寸、重量:180mm*122mm*46mm5,包装方式: PE装/白盒。

8、配件1,电源线一条 2,无线遥控器一个(含电池) 3,无线接收天线一根 4,信号接线端子两个 5,用户使用手册一份。

dmx512灯光控制台说明书

dmx512灯光控制台说明书

第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术翻开电源1、翻开电源后等候约 5 秒钟显示“101〞,按着“program〞键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program〞指示灯会闪烁;2、按“bank〞的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers〞下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据〔即推动“scenes〞下的推子到所需的位置〕;5、按一下“midi/add〞键,跟着按一下“scenes〞下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers〞下面的数字键,设置灯具的各功能的数据〔即推动“scenes〞下的推子到所需的位置〕,按一下“midi/add〞键,跟着按一下“scenes〞下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program〞键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。

1、翻开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101〞,按“bank〞的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del〞键即会运行程序,调节“SPEED〞和“FADE TIME〞的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank〞的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout〞键会进入暂停状态。

1、翻开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101〞,按着“program〞键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program〞指示灯会闪烁;2、按“bank〞的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del〞和“scenes〞下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del〞和“scenes〞下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。

dmx512灯光控制器说明书

dmx512灯光控制器说明书

dmx512灯光控制器说明书摘要:I.引言A.灯光控制器简介B.DMX512灯光控制器的作用II.控制器概述A.控制器外观B.控制器按键和接口C.控制器功能III.控制器使用A.接线和安装B.编程设置1.进入编程状态2.选择程序号3.设置灯具功能4.存储场景C.运行程序1.选择要运行的程序2.调节速度和时间3.上下切换程序IV.控制器编程A.编程模式B.编程步骤1.选择程序号2.设置灯具功能3.存储场景C.编程注意事项V.控制器维护A.控制器保养B.控制器故障排除VI.结论A.总结控制器特点B.展望控制器应用前景正文:DMX512灯光控制器是一款功能强大的设备,用于控制灯光效果。

通过编程设置,可以实现各种灯光场景的变换,为舞台、娱乐场所、展览等场合带来精彩的视觉效果。

本说明书将详细介绍DMX512灯光控制器的使用方法、编程技巧和维护知识。

控制器概述DMX512灯光控制器外观简洁大方,按键和接口布局合理,方便操作。

控制器具有丰富的功能,可以满足各种灯光控制需求。

控制器使用接线和安装:首先,将控制器与电源、灯光设备连接。

然后,按照安装说明将控制器固定在合适的位置。

编程设置:进入编程状态后,选择程序号,设置灯具功能(如颜色、亮度等),并存储场景。

可以通过编程软件进行更详细的设置。

运行程序:选择要运行的程序,调节速度和时间,以及上下切换程序。

控制器编程编程模式:控制器支持多种编程模式,可以根据实际需求选择合适的模式。

编程步骤:首先,进入编程模式。

然后,按照编程说明设置程序号、灯具功能和存储场景。

编程注意事项:编程过程中,注意保持控制器与灯光设备的连接稳定,避免因断开连接导致的数据丢失。

控制器维护控制器保养:定期清洁控制器,避免灰尘和湿气影响设备性能。

控制器故障排除:若控制器出现故障,可以参考故障排除指南进行修复。

如果问题仍无法解决,请联系售后服务。

总之,DMX512灯光控制器是一款性能卓越的设备,通过本说明书,您可以轻松掌握其使用方法、编程技巧和维护知识。

2008-512控制台使用简单操作说明

2008-512控制台使用简单操作说明

512控制台使用简单操作说明第一部分.编程1.将摇头灯与控制台联上并打开控台电源开关..此时摇头灯显示器应该为P001.(如果连上控台信号线以后,摇头灯整个屏闪烁证明信号没进去.应该查信号线)2.控台电源开关开后.控台显示屏显示为101数字.按住Program键五秒左右不放.显示屏左下角对应Program的小黄点闪烁.(此时已进入编程状态)3.把左边1-12个数字键按亮(也可以分开控制)4.使用中间1-8个推杆.来控制摇头灯的效果变幻.(比如,第一个为变色.第二个为图案.第三个为图案旋转. 第四个推杆为开灯,频闪.第五个为X轴摇摆.第六个为Y轴摇摆.第七个为X/Y轴摇摆速度.第八个为棱镜及棱镜自转.用(Pageselect)来翻页.按下(Pageselect)指示灯在数字9外亮灯.此时第一个推杆为第九个通道为调焦功能.第十个为复位功能(极少用).5.用上面讲的这些推杆来调节灯光变化.到想要的效果时按下(Midi/Add).把调节好的效果存进控台.)比如:当第种变化效果调节好时按下(Midi/Add),再按一下控台最上面一排(1---8)键中的1 字键.接着再编辑摇头灯的第二种变化效果.同样按下(Midi/Add)键.再按下控台最上面一排(1---8)键中的2.此时显示屏上显示201.证明已存入二个单元景到控台里面.最多可以存八个景.6.当八个景都存完时最后再按住Program五秒不放.此时显示屏左上角Blackoup对应的小黄亮点闪烁. 当操作到这一步时第一个程序才算编辑完成并存入控台中.简单说如下:连机.---开控台电源---按住Program不放进入编程----打开控台最左边的通道----操作推杆控制灯的效果变化----按(Midi/Add)—再按一下控台最上面的一排数字健储存景—依次重复操作增加景----直到编完8个景以后-----按住Program最后储存进控台.第二部分.运行程编序7.调出程序操作如下….控台开电源后..按一下Autc/Del..此时显示屏右下角下面一小绿灯亮常亮. 此时可以用显示屏右边的向上或向下标志来选择要运行第几个程序.8.推杆SPEED来调节运行频率……….附带:575摇头灯声控和自走设置方法:红ESC 黄DOWN 兰UP 绿ENTER当显示屏显R 001时1.自走功能按法如下:5次黄色再按2次绿色当显示屏显R 001时2.声控功能按法如下:4次黄色1次兰色1次绿色1次兰色1次绿色2次黄色2次绿色。

DMX512控制系统说明

DMX512控制系统说明

DMX512 系统和控制器的设计简介概述:DMX512主控系统是一套用于建筑室内外亮化控制的LED全彩控制系统,可方便的随时修改控制器中的灯光效果。

控制系统实现R,G,B,W各256级灰度,真正实现全彩色。

独有的无线遥控和按键控制模式和速度调节功能;40多种变化模式和10级速度调节;具有掉电记忆功能。

技术参数:1. 工作温度:-20-60℃2. 供电电压:DC5V, DC12~24V可选…..当跳线帽接到DC5V时,POWER或V+输入必须为DC5V。

当跳线帽接到DC12-24V时,POWER或V+输入为DC12-24V。

3. 外型尺寸:长85Χ宽45Χ高22 mm4. 额定功率:<1W5. 接线方式:活动端子6. 传输速度250Kbps7. 符合DMX512(1990) 国际标准协功能说明:1. 可以通过按键选择被控制的LED,R,G,B,W,亮度控制。

2. 内置多种模式可供按键选择(可以根据客户要求添加)。

3. 动态速度,模式可调,具有掉电记忆功能。

4. 采用按键和无线遥控器(订货注明)对控制器进行控制。

5. 遥控器采用射频(RF)方式,遥控距离可远达50M,在遥控器上可以实现节目选择、节目循环、显示开关、速度加、减、亮度控制操作说明:1. 上电前观察电源是否与控制器的工作电压一致,确保连接线之间无短路现象。

2. 上电后控制器会有个自检程序R,G,B,W,MODE的灯会各亮一次,则为正常。

3. 自检程序结束后R,G,B,W,MODE只有一个灯亮,对应当前控制器工作状态,可以按选择键来改变制器工作状态。

4. 上电前按住选择键再上电,这时R,G,B,W灯同时亮,该模式为R,G,B,W模式,上电前在按住选择键再上电,这时R,G,B灯同时亮,该模式为R,G,B模式,循环切换。

5. 控制器正常工作时,按选择键来改变控制器工作状态,按选择键R灯亮时,+速度-键可以设置R灯的亮度G,B,W同上,到MODE灯时控制器状态为执行节目花样。

DMX512控制台使用说明书

DMX512控制台使用说明书

DMX512控制台使用说明书DMX192Dmx Shaw DieeiguenDMX-512编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。

Chases 编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES 时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等;2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

512控台说明书

512控台说明书

512控台说明书512控台说明书篇一:Disco512电脑灯控制台说明书DISCO 512电脑灯控制台使用手册Version 1.0 目录一、参数指标-----------------------------------------------------------------------------1 二、安全使用注意事项-----------------------------------------------------------------1 三、装箱清单-----------------------------------------------------------------------------1 四、通讯电缆-----------------------------------------------------------------------------2 五、DMX 512地址分配----------------------------------------------------------------2 六、通讯电缆连线及电脑灯地址码拔码示意图-----------------------------------3 七、面板及功能区域指示图-----------------------------------------------------------4 八、面板功能区域说明-----------------------------------------------------------------4 九、双功能键的说明--------------------------------------------------------------------5 十、LCD液晶屏显示信息说明-------------------------------------------------------6 十一、电脑灯程序(场)的编辑--------------------------------------------------------7 十二、电脑灯程序的运行-----------------------------------------------------------------7 十三、特殊场景表现-----------------------------------------------------------------------8 十四、如何设置、取消摇滚杆电位器--------------------------------------------------8 十五、常规调光控制-----------------------------------------------------------------------8一、概述非常感谢使用NASDA 系列电脑灯控制器!Disco 512控制台为国际标准DMX512信号输出。

DMX-512电脑控制台使用说明书

DMX-512电脑控制台使用说明书

DMX-512电脑控制台使用说明书DMX-512控制台是纯中文的电脑控制台,其PC机设置为586主板,8M以上内存,100M以上硬盘,控制台是中文WINDOWS界面易看易学,易学易懂,易懂好用,既可以控制国产DMX-512信号电脑灯,也可以控制进口DMX-512信号电脑灯,还可以接驳解码器控制硅箱,其控制电脑灯包括:1、黄金2、基芬3、飞鹰4、太子5、天工6、玛田7、珍丽8、高怡9、歌马10、占士邦11、GENI 12、DELAY13、SGM 14、LAMPO 15、IN 16、CYBERLIGHT 17、士比利18、无极19、LONGSON 20、NJD 21、DTS 22、SUPERLIGHT23、APOLLO 24、小金刚以上电脑灯和一些没有列出的电脑灯,此控制台都能控制自如。

一、此控制台的一些特点:1、PC机用平台,操作方便,维护少而且方便;2、WINDOWS中文操作系统平台,使用方便快捷;3、纯中文工作环境;4、使用标准DMX-512信号协议;5、大容量存储,可以充分发挥想象力;6、可根据需要添加灯具。

二、技术结构●可以输入英文或中文名称,让你操作自如;●名称最多可以15个字●0.1 - 100秒/步的运行度,“照旧”表示依照上一级设置(例如在环境中的场景跑灯“照旧”依照在场景跑灯中的设置,下同)●0 – 100秒/步的停留时间,“照旧”表示照上一级设置● 1 –3000秒/步的停留时间,“无限”表示一直运行下去,“照旧”表示依照上一级设置●正、反两种运转方向,表示场景跑灯是从第一个场景运行到最后一个场景,或是从最后一个场景运行到第一个场景●开关状态表示该项目是否参加运行二、编辑场景1、定义电脑灯资料(在屏幕上按鼠标右键,即可弹出此画面)A)增加、插入、删除和修改电脑灯1)在编辑彩单中选择增加、插入、删除或修改电脑灯2)在弹出的画面上按电脑灯的设置设定参数3)按“确定”键确定,或按“取消”键取消B)选择电脑灯1)在灯名按键上用鼠标左键点一下,选择该灯,再点一下,取消选择2)在灯名按键上用鼠标右键点一下,选择该行所有灯,再点一下,该行灯全不选2、定义场景A)创造或修改场景1)按所需电脑灯,设置特性或推杆2)按存储键3)在弹出的画面中双击(用鼠标左键连续点两下)适当存储位置4)输入名称B)调入场景1)按“调入”键2)在弹出的画面中双击所要调入的场景三、编辑场景跑灯1、创造和修改场景跑灯A)在场景表格中增加,插入或删除场景B)选择所需场景,设置其运行速度,停留时间,开关状态C)设置整个场景路灯的运转方向和运转时间D)按“存储”键E)在弹出画面的表格中双击适当的存储位置F)输入名称2、创建和修改环境A)在场景和场景跑灯表格中增加,删除场景或场景跑步B)选择所需场景跑灯,设置运行时间和状态C)选择所需场景跑灯,设置运行速度、停留时间、运行时间、转向和开关状态D)按“存储”键E)在弹出画面的表格中双击适当存储位置F)输入名称3、调入环境跑灯A)按“调入”键B)在弹出的画面中双击所要调入的环境跑灯四、综合运行选择所要运行的场景、场景跑灯、环境和环境跑灯中的任一项,并双击它(用鼠标连续点两下),该项目如果不是空的就会运行,再双击此项目或双击其它空的项目就停止运行。

DMX512老式灯光控台操作说明

DMX512老式灯光控台操作说明

操作指引一性能简介:360个DMX512控制通道。

可控制18只灯,每只灯20通道。

54个独立景,同一时间可以同时输出。

36个程序〔不共享景〕,同一时间36个程序可以全部翻开运行,每个程序运行参数可以单独控制每步时间/滑步可调。

18个程序集合,同一时间可以全部翻开运行。

每个程序集合包涵36步,每步可包含36个程序,程序集合的每步运行时间可以单独调节。

2个3芯512数据输出口。

信号输出隔离,防止灯具漏电烧毁控制器。

转盘X/Y控制,通道任意设置。

二面板功能介绍位于面板最上1—18选灯按钮,共18只灯,可以全部选择,指示灯亮表示已经被选择,选灯按钮指示灯闪烁表示面板通道指示灯代表该灯的状态。

如果需要同时翻开多台灯具,需要翻开Multi功能〔指示灯亮表示已经翻开〕。

Multi多项选择择。

此按钮指示灯亮,表示可以同时翻开多台灯具。

位于面板最上CH1—CH20通道输出状态指示,闪烁表示该通道有输出,输出值为0,亮度越高表示输出数值越大。

位于面板中间CH1—CH20通道推杆,每只灯可以控制20通道,超过20通道,需要翻页。

Release释放按钮,释放被占用的通道。

Clear/Exit去除/退出按钮,不同的状态按此按钮会有不同的操作。

SC1—SC3景组按钮,共3组,每组18个,共54个景。

Program编程按钮,按此按钮进入编程状态。

ADD/ALL增加按钮,编程和编程序集合时用以增加一步。

DEL删除按钮,删除景/程序/程序集合或编程序,程序集合时删除一步。

Music/I nsert音控/插入,程序运行时,按此按钮,程序进入音控模式,编程时用以插入一步。

Auto/L自动,按此按钮程序进入自动运行模式。

BLACK背光输出,输出全0。

Pause暂停程序。

Chase1 Chase2 程序组按钮,共2组,每组18个,共36个程序。

Group程序集合,共18个。

Latch锁定,数字按钮处于锁定方式。

Swap切换,数字按钮处于互切方式。

dmx512灯光控制台说明书

dmx512灯光控制台说明书

第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。

dmx512灯光控制台说明书

dmx512灯光控制台说明书

第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。

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意大利天工专业电脑灯 3001 主控台 512 使用手册CONTROL SHOW512型号:30011意大利天工专业电脑灯 3001 主控台 512 使用手册Control Show 512主控台512使用手册要懂得如何操作Control Show 512 控制台,首先根据本册子,了解3个控制区域。

A. 数码讯号与灯具通道配合(DMX Channel Assigment)B. 基本编写程序(Programming Based)C. 基本程序运作(Play Based)厂家提议各用家最少阅读本册子一次,以便更清楚明白每个简化程序,操作员可依所有程序和重要的短语作出编写。

A. 数码讯号与灯具通道之配合(DMX Channel Assigment)操作员可按实际要求配搭,选择合适灯具,根据其灯具所用通道,配合数码讯号来编排灯具的先后次序。

(在灯具库中,已存放了不同种类的电脑灯具并提供灯具合用通道)。

以下是如何在灯具库内设定一台灯具的数码通道及灯具编排:1、开启控制台电源,此时显示屏显示“StudioDue”字句为主页。

2、按一次功能键“F1”(Utility)—应用页将在显示屏上显示。

3、再按一次功能键“F1”(Patch)—配搭页将在显示屏上显示。

4、在显示屏上出现号码(Number)、(The Spot Number)是其灯号及该灯具之数码通道。

例:建立9台灯具。

3台Stratos hi-res(HRST)、3台MiniBeam(MINI)和3台Predator(PRED)。

建立STRATOS:在显示屏上出现一台灯具“Stratos”和数码通道SPOT MODEL DMX(CH)01 HRST(14) 001・建立第一台“Stratos”在数码通道n° 001・建立第二台“Stratos”在数码通道n° 015・建立第三台“Stratos”在数码通道n° 029SPOT N°1 STRATOS CH=1SPOT N°2 STRATOS CH=15SPOT N°3 STRATOS CH=292意大利天工专业电脑灯 3001 主控台 512 使用手册建立MINIBEAM:在显示屏出现第9台灯具“MINIBEAM”相应之数码为113。

因此可建立“MINIBEAM”在数码通道n°133SPOT N°9 STRATOS CH=113SPOT N°10 STRATOS CH=119SPOT N°11 STRATOS CH=125建立PREDATOR:在显示屏上出现第27台灯具“PREDATOR”相应之数码为285。

SPOT N°27 Predator CH=285SPOT N°28 Predator CH=291SPOT N°28 Predator CH=297注意:每次进行编程及记录设定需按储存键“STORE”。

倘若灯具之数量超过32台,此时需在“SPOTS”区按(33/64)键来选择第33台至64台要输入的灯具和配合数码通道。

当完成数码与灯具通道配合后,可以开始进行编写程序。

B. 基本编程(BASIC PROGRAMMING)根据先前之例子,得出3台“Stratos”(灯具n.1、n.2、n.3),3台“MiniBeam”(灯具n.9、n.10、n.11),3台“Predator”(灯具n.27、n.28、n.29)。

现在可以开始编制程序(次序)。

程序次序:例:Program B21、开启电源,主页“StudioDue”出现。

如果控制台在使用状态,可按“EXIT”键,将可返回主页。

2、选择程序B2:a. 在(Program)程序区内按“B”,此时在“B”键上显示灯亮着。

b. 按下“PRG 2”键、现在程序区“B”的程序“2”已被选上。

3、按下“EDIT”键按编辑键可回到编辑页,此时可选择任何灯具,任何通道功能来编辑或修改所需场景。

4、按下功能键“F1”(Insert)插入键。

第1个场景(STEP)将会插入程序“B2”。

现需在(SPOTS)区选择所需灯具,按下选定灯具键,键上显示灯亮着。

然后使用功能键来创造出不同效果。

完成编程按“STORE”键。

再按“F1”进行第2个场景程序。

注意:每次进行编程及记录设定需按储存键“STORE”。

3意大利天工专业电脑灯 3001 主控台 512 使用手册选择所需灯具进行场景编程例:设定第一场景(STEP)“Program B2”按下功能键“F1”(INSERT)a、在(SPOTS)区内按下“33/1”键,键上显示灯亮。

同时显示屏将显示,“STRATOS”的特性,可移动推杆及16个推键来决定位置及各种变化。

如:颜色、图案,水平和垂直摆动等。

b、按“34/2”键,选择第二台“STRATOS”。

若要暂停第一台灯具,请按下“33/1”键或1次“SINGLE”单独键。

显示屏将显示第二台“STRATOS”的特性,可移动推杆及16个推键来决定位置及各种变化。

c、重复A和B两项来进行其它电脑灯编程,如第9、10、11台(MiniBeam)和第27、28、29台(Predator)。

d、当完成各电脑灯之编程设定。

再按储存键“STORE”,将记录程序储存在(B2)的第一个场景。

设定第二个场景(STEP)“Program B2”按下功能键“F1”(INSERT),此时已将第一场景拷贝(COPY)到第二个场景。

现可根据实际所需要来变化场景。

切记完成每一个场景后必需按下储存键“STORE”。

否则会损失完成的步骤。

设定第三个场景(STEP)“Program B2”按下功能键“F1”(INSERT)、此时已将第二场景拷贝(COPY)到第三个场景。

重复以上程序来进行其它场景编排。

倘若要察看之前场景,请按“≤”“≥”,同时按下“MAN”键。

C. 基本程序运作(PLAY FUNCTIONS — basic)要操控已储存之程序,在操控上要注意以下事项:1、先开启控制台电源,主页“StudioDue”在显示屏显示,倘若显示屏显示不是主页,请按“EXIT”键退回主页。

2、按下“EDIT”编辑键。

3、选择所需之程序,(例:Program B2)a、在程序区选上“B”并按一次。

b、在程序区域“B”内选上程序“2”并按一次。

控制台可提供3种执行程序驱控方法,(MAN/手动、AUTO/自动、MUSIC/声控)4意大利天工专业电脑灯 3001 主控台 512 使用手册手动(MAN):a. 按下“MAN”键(键上显示灯亮着)。

b. 使用“<”“>”键来执行每个步骤和场景。

c. 亦可用“ENCODER”推轮键来制定每步的速度,如选择项目可按“SEL”选项键。

注:例如想第3场景直接转移到第15场景。

a. 按“F7”键(go step)“>SEARCH”显示屏显示出现。

b. 按“>”键或使用“ENCODER”推轮键来选定第15场景,(在显示屏显示,但灯具还停留在第3场景)。

c. 按“F7”键(go step),现在灯具立即转到第15场景。

自动(AUTO):a. 按下“AUTO”键(键上显示灯亮着)。

b. 使用“<”“>”键来修饰扫描时间。

注:如果“TIME MODE”(时间模式)在GLOBAL * ENDLESS状态,编程会在完成所有程序后自动循环动作。

倘若在GLOBAL * ONE-SHOT状态,编程会在完成所有程序就会停止工作。

声控(MUSIC):a. 插入音频讯号,在控制台背部设有音频输入插座(JACK MONO)。

b. 按下“MUSIC”键(键上显示灯亮着)。

c. 使用“<”“>”键来调节水平,音频水平由低音讯号来影响每个场景变化。

D.程序运作—进级(PLAY FUNCTIONS — advanced)在主页部分“StudioDue”可找到“SMPTE”功能,按下功能“F3”(SMPTE)。

显示屏显示“SMPTE”页面。

可记录,编辑及配合时间音乐同步动作。

MAN/手动、AUTO/自动、MUSIC/声控:1、按“EXIT”退出键,可返回主页(StudioDue)。

2、按“EDIT”编辑键,可使用“MAN”键或“MUSIC”键来进行程序运作。

其方法可参照(基本程序运作)。

自动(AUTO)在自动(AUTO)模式中有多个项目:5意大利天工专业电脑灯 3001 主控台 512 使用手册按下“F8”功能键“TIME MODE”模式中可转换走动模式。

a. GLOBAL * ENDLESSb. GLOBAL * ONE-SHOTc. STEP * ENDLESSd. STEP * ONE-SHOT当自动模式在“ENDLESS”状态,程序会走动完成后自动循环动作。

倘若在“ONE-SHOT”状态,程序会走动完成一次就会停止工作。

当自动模式在“GLOBAL”状态,全部场景转换时间皆相同(GLOBAL TIME)。

当自动模式在“STEP”状态。

每一个场景转换及变化时间皆可独立设定(STEP TIME)。

a. GLOBAL * ENDLESS在此模式全部场景转换时间皆相同,可使用(AUTO)键两旁的“<”“>”键来调节转换时间。

(可利用“SEL”在GLOBAL TIME副页可使用“ENCODER”推轮来修饰转换时间,选项键来配合)。

如果想同时插入及修改转换时间可跟随以下程序:.按下“EXIT”退出键返回主页。

.按下“F7”(FADE <)循环淡化速度退减。

(时间增加).按下“F8”(FADE >)循环淡化速度增加。

(时间退减)(Global fade-time)循环淡入淡出时间在显示屏显示秒、拾、百位由推轮键调节,如果想返回MANUAL、AUTO、MUSIC键可按“EDIT”键。

淡化时间就会消除,返回原本程序设定。

b. STEP * ENDLESS在此模式是将程序每一步(场景)设定一个等候及转换时间,配合每个场景变化。

其程序进行程序如下:.按下“MAN”手动键。

.按下“<”“>”,选定编程第一个场景。

.使用“SEL”选项键,“STEP TIME”项目在显示屏显示。

.在“ENCODER”推轮键建立所需时间。

.再按下“>”键来选择第二个场景。

.其它场景时间设定重复以上程序。

当完成所有场景时间设定,按下“AUTO”自动键,该程序会根据每步时间执行进行。

P/T FADE TIME(水平/垂直移动淡出时间)设定每一个场景水平/垂直移动时间请随以下程序:.按下“MAN”手动键。

.使用“>”键来选择场景。

(例:第三个场景“Step 3”).使得“SEL”选项键,“P/T FADE TIME”项目在显示屏显示。

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