《指环王》主题音乐分析

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《指环王》主题音乐分析

本文分析的作品为《指环王》DVD版本,全片共分三部,第一部《魔戒现身》,第二部《双城奇谋》,第三部《王者归来》。由于影视音乐分析的特殊性,音乐谱例都是根据原声在同一调上记谱而成。

一、主题音乐的类型分析

影视作品的主题音乐一般都容易给人留下深刻的印象,在具体的作品中,它表现一种核心的思想和情感,代表一个人或物,一个场景或情节。并且第一次出现就奠定了它的表现基调,大多要反复出现且较具完整性。

本片的第一个主题音乐是魔戒起源主题,它是一个贯穿全剧的主题。从音乐结构特征来看,为单段式,而且具有小调特征,结束音给人一种不稳定感。

在作品中魔戒起源主题较为完整的出现了以下五次:

主题第一次出现在序幕开始的黑场,虽然是作为旁白的背景音乐,但由于声音在此处所具有的主导地位,所以观众的思绪很容易伴随旁白而进入到故事里。第二次出现在第一个序幕的结束处,贪婪的埃西铎被箭射死,魔戒起源主题出现,魔戒的出现从最初带给人类的就是悲剧。第三次出现,比尔博已离家远行,佛罗多在袋底洞见到了甘道夫,甘道夫给佛罗多讲述魔戒的故事,主题作为背景音乐出现,魔戒的出现究竟会给人们带来怎样的灾难成了一个迷。第四次出现在远征队向末日火山进发途经纳斯之门看见了亚苟那斯巨像,铜管奏出强劲的主题旋律。第五次出现是在影片第三部的开始处,这是一个回忆性的情节,斗争取得了阶段性的胜利,但邪恶势力依旧存在。最后它出现在剧尾正邪力量在末日火山中作最后较量的情节中。

影片的第二个主题音乐为夏尔主题。

夏尔主题首次呈示时发展成了三个部分,第一部分是夏尔主题乐段,第二部分似乎是一个尾声,并在音乐个性特别是音色和节奏上与第一部分形成明显的对比,它似乎可以看作后面远征队主题的一次暗示。

第三部分的材料来自第一部分主题乐段,它是一个非常欢快的,舞曲性的段落。夏尔美好的,仙境般的田园生活给观众留下了深刻的印象,夏尔主题第二次出现是在佛罗多与山姆离开夏尔的情节中,在即将离开夏尔的麦地里,山姆对佛罗多说这是他离开家乡最远的一次,主题音乐在这里赋予了思乡的情感。主题音乐第三次出现是在佛罗多等四人在瑞文戴尔见到了比尔博,磨难之后亲人相见,背景音乐在这里让观众也感受到了浓浓的亲情。第四次出现在远征队出发前,由

于佛罗多自告奋勇,远征队组成了,并且夏尔主题的第二部分正式在此演变成了远征队主题。远征队离开卡拉斯加拉顿的精灵王国向前进发,晚上在河边休整时,山姆关心佛罗多要多吃干粮,两人在行程中渐渐建立了深厚的感情。第六次出现时是在远征队已经分裂,山姆与佛罗多在山谷中吃干粮。第七次出现是在影片第二集的结尾处,山姆从戒灵手中救出佛罗多,伴随着山姆的内心独白,主题音乐在此升华为人类对美好生活的向往。最后一次出现是在整个故事的结尾处,佛罗多被甘道夫乘坐巨鹰救出火山并在沉睡中醒来,主题反复出现直至刚铎王就位仪式。

洛汗国的主题音乐是影片第二集中出现的一个非常有个性的主题,故事发展至此,正邪斗争处于相持阶段,但强大的邪恶力量使中土世界仍然面临巨大灾难,而洛汗国首当其冲。主题音乐在这里蕴涵着复杂,深厚而悲壮的情感。音乐第一次出现在亚拉冈等三人为救梅里和皮俜追赶强兽人而来到洛汗国,不过第一次出现只是一个片段。

主题第一次完整的出现是在依欧汶失去亲人,来到大殿外的露台上眺望远方。音乐在此非常具有主导性,再加上挪威提琴的独特音色和主题旋律所具有的小调的调性特征,音乐充分表现了剧中人物的无助,凄凉和哀怨的内心情感。

主题第三次出现是在罗汗国国王被甘道夫解除邪咒。罗汗国人民为躲避莫多大军而逃到圣灰谷,主题音乐伴随着混乱的画面场景和人民的惊慌和恐惧的表情。第五次是出现在国王希优顿与亚拉冈等人与莫多大军大战的场景中,从这次起,主题音乐的性格发生了较大的变化,旋律节奏加快,力度加强,少了悲伤而多了激情。随着情节的发展,罗汗主题分别出现在以下情节:罗汗国纪念胜利的仪式上;刚铎向罗汗国烽火求救,罗汗国王决定出兵;罗汗国救兵赶到刚铎;音乐最后出现在敌我双方展开大战的情节中。

影片除了三个主要的主题音乐之外,还有几个非常有个性的次要主题音乐。精灵主题,当精灵在片中第一次出现时,精灵主题便作了完整的呈示。不过此主题在发展与再现时,并不是以旋律为主要材料,而是以其独特的人声音色为材料,旋律却随着情节和场景的变化而变化。

远征队主题第一次出现是作为夏尔主题的第二部分尾声而出现,但真正完整的,独立的与特定情节和场景结合是在魔戒远征队在瑞文戴尔组成并整装待发之时,此后较完

整的出现了三次。

艾辛格的主题完整的出现了四次,且都伴随艾辛格工业城的场景。

黑门的主题第一次出现在甘道夫给佛罗多讲魔戒的故事,此时黑门是以逆时空闪回画面呈现。此后较完整的出现了两次,且都伴随黑门的场景。

纵观本片的核心主题,次要主题以及其他有主题意义的音乐和音响,我们可以从音乐的艺术特征对影片的主题音乐作以下归纳:旋律性主题。旋律性强,主观表情性强,对主题思想有引导和概括作用,如夏尔主题,魔戒起源主题。音色主题。如精灵主题,主题旋律随着情节和场景的改变而不断发展变化,甚至从旋律的角度来说,旋律的每次出现变化都比较大,甚至完全不一样,但对普通观众来说,女声人声音色的出现总让人看到和想到精灵和精灵世界。戒灵主题。戒灵出现时音乐都是男生合唱的配乐,而这个主题的旋律性虽然不强,但男生合唱的音色和节奏非常令人震撼。音效主题,它不是自然音响,是一种音乐音响,每当情节中出现指环,特别是画面是指环的特写时,指环音效主题便出现,音频很高且音响极不协和。从声画结合的角度出发本片的主题音乐又可以归纳为以下几类:情感性主题。如魔戒起源主题,夏尔主题,罗汗国主题。作为主观性音乐,三主题在情节中主要起表达观众审美心理和剧中人物情感的作用,特别它们是第一次出现时就基本上奠定了主题的情感基调。如魔戒起源主题的神秘性,夏尔主题的欢快和罗汗国主题的悲壮特征没有随情景变化而发生较大的改变。场景主题。如艾幸格主题,精灵主题基本上都是和场景配合而出现。人物主题,如亚汶主题和戒灵主题,音乐都伴随着人物的出现而出现。

下面我们来分析主题音乐之间的结构关系并首先分析主题音乐之间的发展性特征。虽然影片的结构比较庞大,主题音乐和其他音乐材料也有较多的使用,但主题之间却非常讲究整体音乐结构的统一。参考前面主题音乐的谱例并结合影片主题音乐的音响我们可以看出:魔戒起源主题利用旋律变奏发展出了艾幸格主题和黑门主题;夏尔主题分裂出了远征队主题;精灵主题通过音色变奏引申出了亚汶主题,亚汶与亚拉冈的爱情主题。另外,利用人声音色变奏发展的主题可归纳如下:混声合唱:戒灵主题;女声合唱:精灵主题,艾汶主题,甘道夫主题,艾汶与亚拉冈的爱情主题;男声合唱:矮人主题等。另外,影片的主题音乐之间还存在明显的对比性特征。首先是魔戒起源主题与夏尔主题的对比,第二是艾幸格主题与远征队主题的对比,第三是戒灵与精灵主题的对比,魔戒起源主题与夏尔主题从最初的呈现便体现出旋律特征,调性,以及所结合的画面场景和情节之间的强烈对比。随着故事情节的不断发展,魔戒起源主题分裂出了邪恶的艾辛格主题和黑门主题,而夏尔主题变化不大,并始终代表着中土世界美好的生活和人类善良的一面。艾幸格主题与远征队主题虽然大都是铜管音色,但音乐节奏与和声对比非常大;戒灵与精灵主题都是人声音色但节奏的对比非常强烈。因此我们又可以看出主题音乐的对比实际上就是故事情节中的正义和邪恶的斗争。

再来看一看主题音乐在影片中的整体结构布局。第一部因为要交代故事的开始,许多人物和事件都是第一次出场,所以主题音乐的第一次呈示大多集中在此

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