6、数字地形模型与地形分析

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激活专题Height_tin,选用菜单Surface/Create Contours…,在弹出的对话框中按以下设置:
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②不规则三角网和距离倒数权重法插值比较
从文件菜单中加载(栅格)空间分析扩展模块。
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激活专题“Spot.shp”,选用菜单 Surface/Interpolate Grid…,在弹出的对话框重按 以下设置:
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生成坡度专题图
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⑤创建坡向专题图
激活plne。
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3.工程中的土方计算
所需数据:Cnt_dsn.shp,工程中的设计等高线; Cnt_ext.shp,工程中的现状等高线; Bound.shp,工程场地的边界。 该习作主要包括两部分:①由等高线生成不规 则三角网;②计算工程挖填方。
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①由点状要素产生不规则三角网
启动系统并加载3D分析扩展模块。
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打开一个新视图,将Spot.shp和Bound.shp加到视 图中,并从视图下拉菜单中选择属性,将地图单 位设置为米。
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激活专题“Spot.shp”,选择菜单Surface/Create TIN from Features…,在弹出的对话框中按以下设置:
4.视域分析
所需数据:observer.shp,观察点数据文件; viewroad.shp,道路数据文件; d_tin,TIN高 程数据文件。 本习作主要包括两个部分:①基于观察点的视 域分析;②基于路径的视域分析。
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①基于观察点的视域分析
启动系统并加载3D分析扩展模块,并新建视图。
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用户可以在观察点专题的属性表中设置特定的 字段,设定观察点的高程。常用的字段有: Spot:指定观察点的绝对高程值 OffsetA:三维表面高度不变,设定观察 点的高程偏移值; OffsetB:观察点高程不变,设定三维表面的高 程偏移值。
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系统产生另一个栅格视域分析结果专题。
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按OK键后,系统将自动产生填挖方计算栅格数据, 并用专题Cut-Fill between Crtin1 and Crtin2显 示。
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该专题图例中的Net Gain表示净填方, Unchanged表示不填不挖,Net Loss表示净挖方, No Data表示缺少合适的数据。
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选用菜单View/Add Theme…, 将三个CAD数据源读入, CAD数据源图标是立体形状的,单击图标(即文件夹 形状)后出现进一步选择哪类要素的提示,一般的提 示为点(Point)、线(Line)、面(Polygon)、注 记(Annotation)。
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这里增加的三个专题为: bldg.dwg 选Polygon,多边形,建筑物 road.dwg 选Line,线,道路 water.dwg 选Polygon,多边形,水面
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⑤三维显示
选用菜单View/3D Scene…,在弹出的对话框重选择 Themes,按OK键后系统产生3D Scenes Themes Document:
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激活3D Scene的图例框,激活专题dsg_tin,选择 菜单Theme/3D Properties…,,在弹出的对话框中 按以下设置:
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①由等高线生成不规则三角网
启动系统并加载3D分析扩展模块,并新建视图。
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将数据Cnt_dsn.shp、Cnt_ext.shp和Bound.shp加 入视图1。
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按照同样的设置生成crtin2。
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②计算工程挖填方
同时激活专题crtin1和crtin2,选用菜单Surface/Cutfil…,在对话框中按以下设置:
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激活“Dsg_hgt.shp”专题,选择菜单 Surface/Create TIN from Features…,在据高程点产生不规则三角网络, 构成三维地面模型。(见后页图)
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④在场地上添加其他要素
选用菜单File/Extension,加载Cad Reader模块,
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下图中是距离倒数权重法和不规则三角网产生的等高 线比较。一般情况下,不规则三角网(其生成的等高 线为图中绿色)比较符合地形特征。
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③建立设计场地的三角网高程模型
关闭View1,新建一个视图View2。将Dsg_hgt.shp 添加到视图2。
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选用菜单View/Properties…,在出现的对话框中 按以下图示选择:
实习六 数字地形模型与地形分析
1.地表模型的生成与显示 2.利用数字高程模型进行地形制图与分析 3.工程中的土方计算 4.视域分析
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1.地表模型的生成与显示
所需数据:Spot.shp,150个高程点数据; Bound.shp,该高程点数据的边界; Dsg_hgt.shp,3266个高程点数据;bldg.dwg、 road.dwg和water.dwg,三个CAD设计数据, 分别为建筑物、道路和水系等。 本习作主要包括五个部分:①由点状要素产生 不规则三角网;②不规则三角网和距离倒数权 重法插值比较;③建立设计场地的三角网高程 模型;④在场地上添加其他要素;⑤三维显示。
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①创建等高线专题图
启动系统并加载3D分析和空间分析模块。
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打开一个新视图,加入格网源数据plne和河流文 件streams.shp,点击复选框中的plne以显示高程 格网,激活plne。
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按照下列步骤进行设置:
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点击Contours of Plne,画出新创建的等高线专 题图。
激活专题“Viewroad.shp”,选用菜单 Theme/Convert to 3D Shapefile…,在出现的对 话框中选择“Surface”,按OK键确定。其继续 操作:
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激活专题“3D-road”和“Viewroad.shp”,选用菜 单Surface/Calculate Viewshed…,在出现的对 话框中按以下设置:
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②创建垂直剖面
激活Streams.shp,打开专题属性表
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关闭属性表,回到视图界面。进行下列步骤:
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关闭视图,回到工程窗口界面,新建一个图版。
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③创建晕渲专题图
关闭图版,回到原先的视图(View1),激活 plne。
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④创建坡度专题图
激活plne。
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按OK键后,继续在弹出的对话框中按以下设置 保存创建的TIN数据为Height_tin:
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按OK键继续,系统根据高程样本点产生不规则的 三角网络,构成三维地面模型。其专题名称为 Height_tin。
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打开Height_tin的图例编辑器,在弹出的对话框中 按以下设置:
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单击Apply按钮执行,关闭图例编辑器。观察TIN 模型的网络形状:
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两次视域分析结果的比较
前一次不作任何设置,观察点高程仅仅是比对应 的三维表面高1米。后一次则是设定了观察点的 绝对高程为90米,得到的分析结果略有差异。 同样方法也可以在观察点的属性表中增加字段 “OffsetA”和“OffsetB”,来调整观察点和地形 的相互关系。
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②基于路径的视域分析
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对专题road.dwg作三维特性定义,其具体操作如下:
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对专题water.dwg作三维特性定义,其具体操作如下:
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观察各专题进行三维专题特性定义设置后的效果:
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2.利用数字高程模型进行地形制图与分析
所需数据:高程格网plne;河流的SHAPE文件 stream.shp。 本习作主要包括五个部分:①创建等高线专题 图;②创建垂直剖面;③创建晕渲专题图;④ 创建坡度专题图;⑤创建坡向专题图。
将专题加到视图中,并从视图下拉菜单中选择属 性,将地图单位设置为米。
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红色不可见,绿色可见,黑色无数据。
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改变观察点的相对高程
基于观察点的视域分析需要预先设定部分参数, 其中有观察点的高度。在刚刚进行的视域分析 中没有作任何特别的设置。在ArcView中,系 统默认观察点的高度是比所在位置三维表面高1 个距离单位。
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系统产生栅格视域分析结果专题“Visibility of 3D-road.shp”。
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