学前儿童游戏的本质与特征.ppt
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❖ 2.游戏的体验
(1)兴趣性体验。 (3)胜任感。 (5)驱力愉快。
(2)自主性体验。 (4)幽默感。
❖ 三、游戏的外部条件特征 (1)幼儿有自由选择的权利和可能 (2)活动的方式方法由幼儿自己决定 (3)游戏的难度与幼儿能力相匹配 (4)不追求或担心活动结果带来的奖惩
❖
游戏因素的结构模式
❖ 思考题: 结合所学知识,如何判断一项活动是否是游戏活动?
(3)游戏的社会性本质观:游戏是儿童的社会性活动。
❖ 问题:试评述游戏的生物性(社会性)本质观?
❖ 二、建立科学的儿童游戏本质观的新探索:
❖
游戏是儿童的主体性活动。
具体表现为:
(1)游戏是儿童的主动的活动。
(2)游戏是儿童的独立性活动。
(3)游戏是儿童的创造性活动。
❖ 三、确立游戏的主体性本质观的理论意义与实践价值
第三章 学前儿童游戏的本质与特征
❖你小时候玩的游戏有哪些? ❖为什么你认为它是游戏?
❖如何判断一个活动是游戏?
第一节 建立科学的儿童游戏本质观
❖ 一、儿童游戏本质观的演变
❖ 一般趋势:在态度上由不自觉
自觉。
在内涵上由生物性
社会性。
❖ 经历的阶段:
(1)游戏概念的非自觉化理解;
(2)游戏的生物性本质观:游戏是儿童的本能活动;
思考:怎样理解游戏是儿童的主体性活动(其特征表现 是什么)?其意义如何?
第二节 学前儿童游戏的基本特征
❖ 一、我国对游戏特征的一般表述 (1)游戏是儿童主动的自愿的活动。 (2)游戏是在假想的情景中反映周围生活。 (3)游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社
会义务,不直接创造财富。 (4)游戏伴随着愉悦的情绪。
❖ 3.角色扮演:以人代人 (1)机能性角色 (2)互补性角色: (3)想象性或虚幻性角色
❖ 4.言语 (1)伙伴之间的交际语言。 (2)角色之间的交际性语言。 (3)想象性独白
❖ 5.材料
❖ 二、游戏的内部主观心理因素:动机与体验
❖ 1.游戏活动的动机
(1)内部动机
(2)直接动机
(3)内部控制
(1)游戏是令人愉快、有趣的活动,即使有时并一定表示 出快乐,但游戏者仍然作出积极的评价。 (2)游戏没有外在的目标。 (3)游戏是自发自愿的。 (4)游戏包括对游戏者的积极约束。 (5)游戏与非游戏活动之间有着某种系统性的联系。
❖ 4.克罗伊斯对游戏特征的分析 克罗伊斯认为游戏有六种特点: (1)自由。 (2)松散。 (3)易变。 (4)非生产性。 (5)由某种规则和玩法所支配。 (6)虚构的。
❖ 二、国外对学前游戏特征的分析
❖ 1.纽曼“三内说”
用控制(control)、真实性(reality)、和动 机(motivation)这三种指标来确定一种活动是不 是游戏。
指标
游戏的特征
控制 —— 内部控制
真实性 —— 内部真实
动机 —— 内部动机
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❖ 2.克拉斯诺对游戏特征的分析(四因素论) ❖ 克拉斯诺(Krasnor)和佩培拉(Peplerp)1980
愤怒 哭 厌烦无聊 茫然 专注
轻松
微笑 嬉笑 夸张 放声大笑
兴奋性程度增加
❖ 2.动作 ❖ 非常规性、重复性和个人随意性
(1)探索 a.对物体性质的探索 b.对物体关系的探索 c.动作效应的探索
(2)象征:是在表象作用支配下的想象性虚构性动作,包 括以物代物和语言动作代替另一事物或动作。
(3)嬉戏:故意做“坏事”取乐,带有幽默、逗乐、玩笑 的性质。
❖ 5.鲁宾对游戏特征的分析 1983年,对游戏行为的特征归结为六个方面: (1)内部动机。 (2)对于手段的注意 。 (3)我能拿它做什么。 (4)想象或虚构。 (5)规则来自游戏的需要,不是来自游戏之外 。 (6)游戏者积极参与。
❖ 三、游戏特征的辩证统一关系
❖ 1.愉快与严肃:(1)游戏是愉快的活动。(2)游戏不是 非严肃的活动。(3)游戏是伴随愉快体验的严肃表现。
❖ 5.练习与探索:(1)游戏是已有知识技能的练习,是探索 的后继活动。(2)游戏水平在探索中提高。(3)游戏是 在力所能及范围里的探索。
❖ 6.活动与幻想:(1)游戏是活动者的积极参与。(2)幻 想状态是内化了的游戏。
第三节 学前儿童游戏的结构要素
❖ 一、游戏的外部可观察的行为因素 1.表情
❖ 具体表情:
年提出了游戏行为的四种特征或四种因素。 (1)灵活性(flexibility)。 (2)肯定的情感(positive affect)。 (3)虚构性(nonliterality)。 (4)内部动机(intrinsic motivation)。
❖ 3.加维对游戏特征的分析 ❖ 加维,1982年提出了游戏行为的五个特征。
❖ 2.手段与目的:(1)游戏无外部强加的目的。(2)游戏 是有目的的实践活动。(3)游戏是手段重于目的的活动。
❖ 3.自由与约束:(1)游戏是自由的。(2)游戏是有规则 约束的。(3)游戏规则的遵守是自愿的。
❖ 4.假想与现实:(1)游戏是假想的活动。(2)游戏活动 源于现实又从属于现实。(3)游戏用假想改造现实。