mina 框架学习

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NFine框架的T4模板讲解

NFine框架的T4模板讲解
模板在此下载。
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1.前言
前段时间在网上看到一个开源框架很好的。开源: MVC+EF6+Bootstrap开发框架,写代码就是比较比较麻烦,分层比较多,对于我这种偷懒的人就想到了写一个T4模板。不了解框架的可以先去看一下这个开源的框架。
一起有5个层,也就是意味着每次数据库添加一张表,就需要写这5个类。
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2.NFine.Domain.Entity
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<#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #>
<#@ output extension=".cs" #>
<#@ assembly name="System.Core.dll" #>
#>
using System;
namespace NFine.Domain.Entity.SystemManage
{
/// <summary>
/// <#=tableName#>
/// </summary>
public class <#=tableName#>:IEntity<<#=tableName#>>, ICreationAudited, IDeleteAudited, IModificationAudited
<#}#>
}
}
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3.NFine.Domain.IRepository
复制代码
<#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #>

MINA框架“微行工大”校园互助平台设计与开发

MINA框架“微行工大”校园互助平台设计与开发

MINA框架“微行工大”校园互助平台设计与开发一、设计1.核心目标:帮助大学校园中的学生之间实现互助、交流与分享。

2.功能设计:-互助求助:学生可以发布求助信息,如需要借用物品、找人代领快递等,其他学生可以主动提供帮助。

-技能交流:学生可以发布自己擅长的技能,如学习门课程、会其中一种乐器等,其他学生可以主动学习交流。

-知识分享:学生可以发布学习心得、考试经验等,以供其他学生参考借鉴。

-二手市场:学生可以发布自己的闲置物品进行交易,如电子产品、书籍等。

-活动通知:学生可以发布校园内的各种活动通知,在平台上进行宣传与组织。

-校园新闻:发布校内新闻,包括宣讲会、就业信息、学术讲座等,提供最新的校内资讯。

3.用户角色:-学生用户:使用平台进行互助、交流与分享。

-管理员:负责对平台信息进行审核和管理,确保信息的真实性和有效性。

4.页面设计:-首页:展示平台的功能模块,包括互助求助、技能交流、知识分享、二手市场、活动通知和校园新闻。

-互助求助页面:展示学生发布的求助信息,包括物品、时间、地点等具体信息。

-技能交流页面:展示学生发布的技能信息,其他学生可以选择学习。

-知识分享页面:展示学生分享的学习心得、考试经验等。

-二手市场页面:展示学生发布的闲置物品,包括价格、交易方式等具体信息。

-活动通知页面:展示学生发布的校园活动通知。

-校园新闻页面:展示最新的校内新闻。

二、开发1.技术选型:-前端:使用MINA框架进行小程序前端开发。

- 后端:使用Node.js作为后端开发语言,并使用Express框架进行Web开发。

2.数据库设计:-用户表:包括用户ID、用户名、密码、学号、手机号等信息。

-求助表:包括求助ID、用户ID、求助类型、求助内容等信息。

-技能表:包括技能ID、用户ID、技能类型、技能内容等信息。

-分享表:包括分享ID、用户ID、分享类型、分享内容等信息。

-二手市场表:包括商品ID、用户ID、商品名称、商品价格等信息。

MINA学习

MINA学习

import java.text.DateFormat;
import java.util.Date;
import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter;
import org.apache.mina.core.session.IoSession;
基于MINA框架快速开发网络应用程序
1.MINA框架简介
MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications)是用于开发高性能和高可用性的网络应用程序的基础框架。通过使用MINA框架可以可以省下处理底层I/O和线程并发等复杂工作,开发人员能够把更多的精力投入到业务设计和开发当中。MINA框架的应用比较广泛,应用的开源项目有Apache Directory、AsyncWeb、Apache Qpid、QuickFIX/J、Openfire、SubEthaSTMP、red5等。MINA框架当前稳定版本是1.1.6,最新的2.0版本目前已经发布了M1版本。
connector.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8")))); // 设置编码过滤器
connector.setConnectTimeout(30);// 设置连接超时
import org.apache.mina.core.service.IoAcceptor;
import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;

soybeanadmin框架的使用方法

soybeanadmin框架的使用方法

soybeanadmin框架的使用方法Soybean Admin 框架是一个基于 Spring Boot 和 Vue.js 开发的前后端分离的管理后台应用框架,它提供了一套完整的前端页面和后端接口,用于快速搭建和开发管理后台应用。

本篇文章将详细介绍 Soybean Admin 框架的使用方法,包括环境配置、项目结构、模块开发等方面。

一、环境配置在开始使用 Soybean Admin 框架之前,需要确保已经正确配置了相关的开发环境。

1. 开发工具:推荐使用 IntelliJ IDEA 或者 Eclipse 作为开发工具,并安装了相应的插件,如 Vue.js、Spring Boot 等。

2. 后端环境配置:确保已经正确安装了 JDK、Maven、Git 等开发工具和环境,并在环境变量中配置了相应的路径。

3. 前端环境配置:推荐使用 Node.js 和 npm 来管理前端依赖包的安装和管理。

确保已经正确安装了 Node.js,并在命令行中可以使用 npm 命令。

二、项目结构1. 后端项目结构:Soybean Admin 框架的后端项目采用 Maven 构建,具体的项目结构如下:```├── src│ ├── main│ │ ├── java│ │ │ └── com.soybean.admin│ │ │ ├── config│ │ │ ├── controller│ │ │ ├── entity│ │ │ ├── exception│ │ │ ├── mapper│ │ │ ├── service│ │ │ └── Application.java│ │ └── resources│ │ ├── mapper│ │ ├── static│ │ └── application.properties│ ├── test│ │ └── java│ └── pom.xml```其中,`src/main/java`目录下为 Java 源代码,`com.soybean.admin`为项目的根包。

mina框架的构成和功能

mina框架的构成和功能

mina框架的构成和功能随着移动互联网的迅速发展,移动应用的开发需求也越来越高。

而mina框架作为一款高性能、灵活的网络通信框架,能够满足这些需求。

本文将介绍mina框架的构成和功能。

一、框架构成mina框架由三个核心部分组成:Acceptor、IoSession和FilterChain。

1. AcceptorAcceptor是mina框架的入口点,负责监听和接收客户端的连接请求。

当有新的连接请求到达时,Acceptor会创建一个IoSession来处理该连接。

2. IoSessionIoSession是mina框架中的核心对象,代表一个客户端与服务器之间的连接。

每个连接都有一个对应的IoSession对象。

通过IoSession,我们可以获取到客户端发送的数据、发送数据给客户端,以及管理连接的状态等。

3. FilterChainFilterChain是mina框架中的过滤器链,用于对客户端发送和接收的数据进行处理。

过滤器链中的每个过滤器都可以对数据进行读取、编码、解码、过滤等操作。

多个过滤器可以组成一个过滤器链,按照添加的顺序依次对数据进行处理。

二、框架功能1. 高性能的网络通信mina框架基于NIO技术,使用非阻塞的IO模型,能够处理大量的并发连接。

相比于传统的BIO模型,mina框架可以更高效地处理网络通信,提供更好的响应速度和吞吐量。

2. 灵活的协议支持mina框架提供了灵活的协议支持,可以根据实际需求自定义通信协议。

通过实现IoHandler接口,我们可以处理客户端发送的数据,并根据自定义的协议进行解码和编码操作。

这使得mina框架可以适用于各种不同的应用场景。

3. 多种编解码器支持mina框架提供了多种编解码器,可以方便地进行数据的编码和解码。

通过使用这些编解码器,我们可以将数据转换为不同的格式,实现数据的传输和解析。

同时,mina框架还支持自定义的编解码器,以满足特定的需求。

4. 异步事件驱动mina框架采用异步事件驱动的方式处理网络通信,可以处理多个连接的并发操作。

mina中文开发手册

mina中文开发手册
Apache Mina Server 2.0 中文参考手册
李海峰(QQ:61673110)-Andrew830314@
Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于 TCP/IP、UDP/IP 协议栈的通信框架(当然,也可以提供 JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等), Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异 步(Mina 的异步 IO 默认使用的是 JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。 Mina 主要有 1.x 和 2.x 两个分支,这里我们讲解最新版本 2.0,如果你使用的是 Mina 1.x, 那么可能会有一些功能并不适用。学习本文档,需要你已掌握 JAVA IO、JAVA NIO、JAVA Socket、JAVA 线程及并发库(java.util.concurrent.*)的知识。 Mina 同时提供了网络通信的 Server 端、Client 端的封装,无论是哪端,Mina 在整个网通 通信结构中都处于如下的位置:
_______________________________________________________________________________ 2. 简单的 TCPClient: 这里我们实现 Mina 中的 TCPClient,因为前面说过无论是 Server 端还是 Client 端,在 Mina 中的执行流程都是一样的。唯一不同的就是 IoService 的 Client 端实现是 IoConnector。
可见 Mina 的 API 将真正的网络通信与我们的应用程序隔离开来,你只需要关心你要发送、 接收的数据以及你的业务逻辑即可。 同样的,无论是哪端,Mina 的执行流程如下所示:

ApacheMina入门(完成版)

ApacheMina入门(完成版)

Apache Mina入门目录一:说明 (1)二、实践:传送字符串的简单c/s (1)三、总结: (6)四、使用Mina 直接传送对象: (8)五、结论: (9)Mina是什么?考,上/己看啊,一句话就是“一个简洁易用的基于Tcp/IP通信的java框架“,什么?什么是框架?再问你就不要向下看了。

Mina能干什么?先拉出来溜一下:我们用它做两个小程序,一个为服务器,收到客户机的消息后,就回送给客户机;一个是简单的客户机,一连上服务器,就发一条消息报到,然后将从服务器接到的消息再发给服务器。

嗯,你是否意识到这是一个死循环的C/S通信?折腾机器这叫,编程就是要先能折腾!二、实践:传送字符串的简单c/s第一步:当然是下载Mina,然后在ec里建个项目,将下载后的mina-core-2.0.0-M1.jar 这个包加到你的新建的Project的lib中。

第二步编,写服务器代码:服务器端由两个类组成,一个是Min.java,启动服务器的主类;另一个是SamplMinaServerHandler.java,这个类负责处理连结上来的客户机,即消息处理器。

看代码了:处理器是是我们重写了mon.IoHandlerAdapter的一个类,其中被重写的方法,你根据方法名应可以想到这些方法的用途吧?!编程还有一点很重要,就是要会连猜带蒙。

意思是org.slf4j.LoggerFactory 这个类找不到?怎么办?google啊!slf4j也是一个开源的项目,专用做日志记录,到/上面去下载后,将log4j-over-slf4j-1.5.0.jar、和slf4j-nop-1.5.0.jar这两个jsr包加到项目中,再运行!如果还报错,那烦请你告诉我,我再去google!如果运行成功,就进行下一步吧:第三步:测试服务器:非要编写客户端代码才能测试吗?N!,启动服务器,我们使用命令行的Telnet测试:现在你只要按一下回车,命令行的telnet就会做为一个client连上我们编写的服务器:如果能像上图那样收发消息,(不要忘了,在命令行输入消息后要qiao回车,消息才会发送到服务器),就证明你的服务器编写成功了!总是用telnet不行吧,用Mina编写客户机,跟服务器是一样的简单!go on!第四步:实现Mina的客户机:就不废话了,还是两个类,一个启动主类,一个消息处理器:编写完成,启动服务器,再启动客户机,让你的机器狂奔吧!!!三、总结:所谓总结,是我们这两个程序中用到了Mina包中的几个API,我们分析其用途而己,其实这个总结应该你自己查看Mina的文档来完成:开发一个Mina应用,简单的说,就是创建连结,设定过滤规则,编写自己的消息处理器这三步!比我们直接用Socket/ServerSocket思路清晰得多了吧。

小程序案例

小程序案例

(1) [小程序案例][微信小程序]微信小程序知识总结及案例集锦目录主要从以下几个方面给大家总结一下微信小程序相关的知识!1 前言什么是小程序微信小程序在微信开发中的位置微信小程序框架–MINA现代化前端技巧MINA 是不是 HTML 5小程序与传统APP区别小程序为开发者提供了什么微信小程序源码结构10.MINA 组件1微信小程序案例1公众号前言今天把之前收集的微信小程序案例,给大家共享出来,一起学习!学习的别人东西是自己技能增长最快的一种方式.就像之前我们在写程序时,主管或项目经理,经常提醒我们一样,程序写的太乱,不简洁,要多看别人写的好的的程序源码,看多了,模仿多了,自己写代码结构和性能就提高很多了.回归正题,今天着重给大家15个微信小程序案例,需要的可以下载看看!首先在介绍源码之前,还是给大家讲讲微信小程序相关的知识.什么是小程序小程序是微信推出的一种新的公众号的形态不需要下载安装即可在微信中使用的应用小程序、订阅号、服务号、企业号是并行的体系微信小程序在微信开发中的位置微信小程序框架–MINA小程序融合了很多前端开发界的概念,但是并没有采用任何一个框架,包括流行的REACT、VUE,还有CORDOVA。

它不是三者中的任意一个,而是拼凑出一个新的框架。

尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务现代化前端技巧Virtual DOM开发者写 iOS 和原生的 h5 应用的时候,很多时候是手动地去操作 UI,用户按按钮之后改变页面。

当应用很复杂的时候在改变的过程可能就会产生错误,Virtual DOM每次要去改变一个界面的时候,重新把界面做一次再进行修改,避免出错。

MVVM分离逻辑和数据。

组件化功能、风格模块化,每个风格封装在组件里就不会泄露。

MINA 是不是 HTML 5微信小程序一出来,大家都在猜测是基于什么技术,是 H5 还是原生。

它的框架看起来既像 H5,又像原生。

Xamarin 入门教程

Xamarin 入门教程
当我们在stringsxml文件中加入这样的值自动生成的resources类将会在重新生成rebuild的时候更新这样可以得到在代码中操作资源的机制
跟随这个深入的实战教程,零基础学习移动应用程序开发。
Getting Started 系列
Hello, Android
预计时间:20 分钟
这是 Xamarin Android 入门系列的第二篇文章,第一章是关于安装的。本文阐述如何使用 Xamarin Android 创建并部署 Android 应用程序。本文同时描述了 默认应用程序模板,已经如何创建简单的 Hello World 应用程序。
导航到解压的 xamarin_android_icons 目录,选择 drawable 目录:
接着,选择需要的 icon.png 文件:
在界面中选择 Cope 选项将文件复制到目录:
Android 设备具有多种屏幕尺寸和分辨率。为了解决这个问题,最好在资源目录中加入不同分辨率的图标。重复上述过程,选择 Add Existing Folder 选项, 将 xamarin_android_icons 目录中的子目录添加到项目中:
最后将布局添加到屏幕上。这里调用 Activity 的 SetContentView 方法,传参为一个布局对象:
1SetContentView (layout);
保存并运行应用程序,点击按钮后如下图所示:
从这段代码可见,对于.NET 开发者,可以非常熟悉和容易的使用 Xamarin Android 开发应用程序。然而,管理资源的方式是 Android 独有的。这个例子中我 们使用硬编码的方式完成全部工作。接下来我们修改为使用 Android 资源系统来实现,并展示如何使程序更简单和安全。

Java框架Vaadin基础知识

Java框架Vaadin基础知识

Java框架Vaadin基础知识Vaadin是一款Java开发框架,主要用于Web应用程序和企业级应用程序的开发。

它允许开发人员编写Web应用程序的前端界面和业务逻辑,使用Java编程语言,同时利用所有现代Web浏览器的功能来提供优异的用户体验。

Vaadin的主要特点是其编程模型,采用了众所周知的MVC(模型-视图-控制器)模式,其中视图是通过定义组件和布局完成的。

Vaadin框架提供了一套强大的组件库,包括按钮、文本,表格、树形结构等,使开发人员可以快速构建Web应用程序的界面。

此外,Vaadin允许开发人员通过扩展组件来添加自定义行为和外观。

Vaadin应用程序是通过事件处理程序驱动的,这意味着它们响应用户界面事件并触发后端逻辑。

Vaadin框架提供了一个事件总线来管理这些事件和处理程序之间的通信。

事件总线也允许开发人员执行异步事件处理并显示进度指示器或进度条。

Vaadin框架的另一个关键特性是数据绑定。

数据绑定是将Java对象的属性与UI组件相对应的过程。

当Java对象的属性更改时,UI组件会自动更新,反之亦然。

这使得开发人员可以使用Java集合和框架对象来管理应用程序数据,而无需手动将数据传递给UI组件或编写冗长的代码。

Vaadin还提供了一套强大的主题和布局系统,可以轻松地自定义应用程序的外观和感觉。

Vaadin主题是一系列CSS文件和图像,定义了应用程序的各个UI组件的外观和行为。

布局是基于组件和容器,用于定义UI组件的放置方式和大小。

Vaadin的最终特点是其丰富的扩展库。

虽然Vaadin本身可以满足许多应用程序的需求,但有时需要更多专业功能。

Vaadin通过其丰富的扩展库,提供了很多添加应用程序功能的选项。

这些扩展库涵盖了许多不同的领域,例如导航、安全性、报表等等。

总而言之,Vaadin是一款可以大大加速Java开发和Web应用程序的框架。

它提供了丰富的UI组件库,强大的数据绑定,灵活的布局系统和主题库,以及丰富的扩展库。

互联网主流技术框架

互联网主流技术框架

软件开发技术日新月异,流行的技术三五年就换一茬,目前在企业架构中都流行哪些技术呢?
互联网主流技术框架有以下几点:
1、反向代理和web服务器集群架构
2、缓存框架memcache等
3、noSql
4、模板技术
5、ssi,互联网估计很少用hibernate
6、zookeeper分布式协作框架
7、消息框架rabbitmq、activemq等
8、通讯框架mina、netty、hession
9、前端框架jquery、extjs等
每种类型的框架都有不止一种实现,涉及到的东西很多,可以选择几个自己感兴趣的学习使用一下,然后总结出其中优缺点,只有实践了才能知道该框架最核心的优点和缺点。

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MinUI使用手册(开发文档)

MinUI使用手册(开发文档)

组件库示例
请尝试为组件新增一个Demo示例
进入 ~/min-ui/pages/toast/demos 示例目录 创建一个示例文件 demo-custom.wxc (示例文件名以demo-开始) 或复制已有的文件(为了方便, 这里直接采用复制的方式)
7. | | ├── src
8. | | | └── index.wxc
9. | | ├── package.json
10. | | └── README.md
11. └── src
12.
├── pages
13.
| ├── home
14.
| | ├── index.wxp
15.
| ├── toast
3.
<view>WxcToast Component</view>
4.
<!-- 修改此处 - start -->
5.
<view class="text">这是一行新增的代码</view>
6.
<!-- 修改此处 - end -->
7. </view>
8. </template>
9.
10. <script>
致谢 安装 快速入门
小程序示例 组件库示例 使用文档 Min小程序项目
初始化项目 新建页面 调试页面 编译项目 Min组件库项目 初始化项目 新建组件 调试组件 发布组件 已有小程序项目 安装组件 更新组件 使用组件 结合WePY 功能特性 单文件模式 支持加载外部 NPM 包 支持 ES6/7 新特性 支持多种样式预编译 自动集成示例文档 进阶介绍 min.config.json 配置 单文件说明 全局公共模板 全局可配置化 预备知识 微信小程序文档 微信开发者工具 代码高亮

MINA2实用手册

MINA2实用手册

MINA2实用手册作者:李庆丰Email:scholers@MINA框架是对java的NIO包的一个封装,简化了NIO程序开发的难度,封装了很多底层的细节,然开发者把精力集中到业务逻辑上来,最近做了一个相关的项目,为了备忘对MINA做一个总结。

一、服务端初始化及参数配置MINA2初始化很简单。

基本的初始化参数如下://初始化Acceptor—可以不指定线程数量,MINA2里面默认是CPU数量+2 NioSocketAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(5);java.util.concurrent.Executor threadPool =Executors.newFixedThreadPool(1500);//建立线程池//加入过滤器(Filter)到Acceptoracceptor.getFilterChain().addLast("exector", newExecutorFilter(threadPool));//编码解码器acceptor.getFilterChain().addLast("codec",new ProtocolCodecFilter(new WebDecoder(),newXmlEncoder()));//日志LoggingFilter filter = new LoggingFilter();filter.setExceptionCaughtLogLevel(LogLevel.DEBUG);filter.setMessageReceivedLogLevel(LogLevel.DEBUG);filter.setMessageSentLogLevel(LogLevel.DEBUG);filter.setSessionClosedLogLevel(LogLevel.DEBUG);filter.setSessionCreatedLogLevel(LogLevel.DEBUG);filter.setSessionIdleLogLevel(LogLevel.DEBUG);filter.setSessionOpenedLogLevel(LogLevel.DEBUG);acceptor.getFilterChain().addLast("logger", filter);acceptor.setReuseAddress(true);//设置的是主服务监听的端口可以重用acceptor.getSessionConfig().setReuseAddress(true);//设置每一个非主监听连接的端口可以重用MINA2中,当启动一个服务端的时候,要设定初始化缓冲区的长度,如果不设置这个值,系统默认为2048,当客户端发过来的消息超过设定值的时候,MINA2的机制是分段接受的,将字符是放入缓冲区中读取,所以在读取消息的时候,需要判断有多少次。

mina框架详解

mina框架详解

mina框架详解Apache Mina Server 是⼀个⽹络通信应⽤框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发⾼性能、⾼扩展性的⽹络通信应⽤,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使⽤的是JAVA NIO 作为底层⽀持)操作的编程模型。

Mina 主要有1.x 和2.x 两个分⽀,这⾥我们讲解最新版本2.0,如果你使⽤的是Mina 1.x,那么可能会有⼀些功能并不适⽤。

学习本⽂档,需要你已掌握JAVA IO、JAVA NIO、JAVASocket、JAVA 线程及并发库(java.util.concurrent.*)的知识。

Mina 同时提供了⽹络通信的Server 端、Client 端的封装,⽆论是哪端,Mina 在整个⽹通通信结构中都处于如下的位置:可见Mina 的API 将真正的⽹络通信与我们的应⽤程序隔离开来,你只需要关⼼你要发送、接收的数据以及你的业务逻辑即可。

同样的,⽆论是哪端,Mina 的执⾏流程如下所⽰:Mina的底层依赖的主要是Java NIO库,上层提供的是基于事件的异步接⼝。

其整体的结构如下:(1.) IoService:最底层的是IOService,负责具体的IO相关⼯作。

这⼀层的典型代表有IOSocketAcceptor和IOSocketChannel,分别对应TCP 协议下的服务端和客户端的IOService。

IOService的意义在于隐藏底层IO的细节,对上提供统⼀的基于事件的异步IO接⼝。

每当有数据到达时,IOService会先调⽤底层IO接⼝读取数据,封装成IoBuffer,之后以事件的形式通知上层代码,从⽽将Java NIO的同步IO接⼝转化成了异步IO。

所以从图上看,进来的low-level IO经过IOService层后变成IO Event。

Mina2.0快速入门与源码剖析

Mina2.0快速入门与源码剖析

第 1页
共 38页
Mina2.0 快速入门与源码剖析
1. Mina2.0 快速入门
MinaTimeServer.java
package com.vista; import java.io.IOException; import .InetSocketAddress; import java.nio.charset.Charset; import org.apache.mina.core.service.IoAcceptor; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter; import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory; import org.apache.mina.filter.logging.LoggingFilter; import org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketAcceptor;
public class MinaTimeServer { private static final int PORT = 6488; public static void main(String[] args) throws IOException { //监听即将到来的 TCP 连接 IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(); acceptor.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter()); acceptor.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter ( new TextLineCodecFactory( Charset.forName("UTF-8")))); acceptor.setHandler(new TimeServerHandler()); acceptor.getSessionConfig().setReadBufferSize(2048); acceptor.getSessionConfig().setIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE, 10); acceptor.bind(new InetSocketAddress(PORT)); System.out.println("服务器启动"); } }

mina简介

mina简介

MINA应用层次图。
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MINA功能简介
mina是在NIO的基础上,对网络socket通讯进行封装的框架。其主要优点包 括: 1.提供多线程并发功能,提高访问量; mina提供多线程机制,只需要在实例化mina服务端的时候注入一个线程 池,mina将为我们自动实现多线程并发。 2.使用NIO提供的缓存并进行包装,提高数据处理速度; 在ByteBuffer的基础上,提供了进行包装过的IoBuffer类,简化了数据操 作和处理速度。 3.提供API简化网络编程处理。 通过提供API,将底层网络数据传输的处理和业务处理进行分离。
MINA系统架构图。
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MINA主要功能模块
1
2 3 4 5 6
IoService Session
Handler业务处理器
Filters过滤器 多线程实 现
缓存
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服务端开发流程
1.实例化数据接收器IoAcceptor。 2.将各过滤器组件Filters注册到IoAcceptor实 例。
IoService服务端接口和类设计图
IoServicБайду номын сангаас客户端接口和类设计图
Company Logo
Session功能简介
1.Session存在于一次连接的整个生命周期中,用于管理本 次连接的相关事务。 2.存储本次连接的相关信息。
Session生命周期状态图
Handler业务处理器
mina通过如下代码绑定一个业务逻辑处理器。实现业务代码的分离。 acceptor.setHandler( new TimeCrownHandler(this) ); 在业务逻辑处理器里有几个重要的方法,方便我们在合适的时候进 行相应的业务处理。 //mina运行过程中出现异常时触发。 public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause) //接收消息时触发 public void messageReceived(IoSession session, Object message)throws Exception //发送消息时触发 public void messageSent(IoSession session, Object message) throws Exception //会话关闭时触发 public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception //会话创建时触发 public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception

Java NIO类库Selector机制解析

Java NIO类库Selector机制解析

Java NIO类库Selector机制解析一、前言自从J2SE 1.4版本以来,JDK发布了全新的I/O类库,简称NIO,其不但引入了全新的高效的I/O机制,同时,也引入了多路复用的异步模式。

NIO的包中主要包含了这样几种抽象数据类型:∙Buffer:包含数据且用于读写的线形表结构。

其中还提供了一个特殊类用于内存映射文件的I/O操作。

∙Charset:它提供Unicode字符串影射到字节序列以及逆映射的操作。

∙Channels:包含socket,file和pipe三种管道,都是全双工的通道。

∙Selector:多个异步I/O操作集中到一个或多个线程中(可以被看成是Unix中select()函数的面向对象版本)。

我的大学同学赵锟在使用NIO类库书写相关网络程序的时候,发现了一些Java 异常RuntimeException,异常的报错信息让他开始了对NIO的Selector进行了一些调查。

当赵锟对我共享了Selector的一些底层机制的猜想和调查时候,我们觉得这是一件很有意思的事情,于是在伙同赵锟进行过一系列的调查后,我俩发现了很多有趣的事情,于是导致了这篇文章的产生。

这也是为什么本文的作者署名为我们两人的原因。

先要说明的一点是,赵锟和我本质上都是出身于Unix/Linux/C/C++的开发人员,对于Java,这并不是我们的长处,这篇文章本质上出于对Java的Selector的好奇,因为从表面上来看Selector似乎做到了一些让我们这些C/C++出身的人比较惊奇的事情。

下面让我来为你讲述一下这段故事。

二、故事开始: 让C++程序员写Java程序!没有严重内存问题,大量丰富的SDK类库,超容易的跨平台,除了在性能上有些微辞,C++出身的程序员从来都不会觉得Java是一件很困难的事情。

当然,对于长期习惯于使用操作系统API(系统调用System Call)的C/C++程序来说,面对Java中的比较“另类”地操作系统资源的方法可能会略感困惑,但万变不离其宗,只需要对面向对象的设计模式有一定的了解,用不了多长时间,Java的SDK类库也能玩得随心所欲。

微信小程序之小程序框架MINA简介

微信小程序之小程序框架MINA简介

微信⼩程序之⼩程序框架MINA简介微信⼩程序,前端⼤梦想(⼀)⼩程序框架MINA简介众多开发者翘⾸期待的微信公众平台“⼩程序”它具有不是APP胜似APP 的效果,微信公众平台2016年12⽉21⽇发布消息称,微信公众平台对⼩程序进⾏了公测,为了让商户开发出功能更加丰富的⼩程序,现新增相关能⼒,具体如下:1、分享可以分享⼩程序的任何⼀个页⾯给好友或群聊。

2、模板消息商户可以将模板消息发送给接受过服务的⽤户,⽤户接受⼀次服务,七天内可收到⼀条模板消息。

3、客服消息⽤户可以在⼩程序内联系客服,⽀持⽂字和图⽚。

商户可以在48⼩时内回复⽤户。

4、扫⼀扫⽤户可以在⼩程序中使⽤扫⼀扫。

5、带参数⼆维码⽀持在开发者⼯具中⽣成带参数⼆维码,⽤户扫码后,可以打开⼩程序的不同页⾯。

(当前仅限开发者和体验者使⽤)此外,还优化和修复了100多个功能点,如⼤幅增强的地图能⼒。

根据腾讯⽅⾯的介绍,“⼩程序”是⼀种不需要下载安装即可使⽤的应⽤,它实现了应⽤“触⼿可及”的梦想,⽤户扫⼀扫或者搜⼀下即可打开应⽤。

也体现了“⽤完即⾛”的理念,⽤户不⽤关⼼是否安装太多应⽤的问题。

应⽤将⽆处不在,随时可⽤,但⼜⽆需安装卸载。

2016年9⽉22⽇,微信公众平台向外发出200个“⼩程序”内测邀请函。

该“⼩程序”即今年年初腾讯曾对外介绍的微信“应⽤号”。

2016年11⽉4⽇,微信⼩程序开放公测,开放注册范围包括企业、政府、媒体、开发者以及其他组织。

如果这是⼀轮新的潮流,我们实在不应错过这个机会。

那么我们都应该准备些什么呢?微信⼩程序,不是学习JavaScript也不是学习CSS,⽽是学习⼩程序的“MINA”框架。

这个框架为⼩程序的运⾏提供了丰富的组件和API。

当然已经掌握JS和CSS的前端开发⼈员能够更快的上⼿。

MINA框架(MINA IS NOT APP):●MINA的⽬标是通过尽可能简单,⾼效的⽅式让开发者可以在微信中开发具有原⽣APP体验的服务。

Mina使用详细教程

Mina使用详细教程

Mina使用详细教程1Mina简介:Apache MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications) 是Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架。

当前发行的MINA 版本支持基于Java NIO 技术的TCP/UDP 应用程序开发、串口通讯程序(只在最新的预览版中提供),MINA 所支持的功能也在进一步的扩展中。

本文将通过官方网站上的快速入门程序来介绍MINA 的基础架构的同时演示如何使用MINA 开发网络应用程序。

2环境准备:首先到官方网站下载最新的MINA 版本,地址是:/downloads.html。

下载之前先介绍一下MINA 的两个版本:1.0.x 适合运行环境为JDK1.4,1.1.x 适合JDK1.5 的版本,两者的编译环境都需要JDK1.5。

JDK1.5 已经是非常普遍了,本文中使用 1.1.5 版本的MINA,编译和运行所需的文件是mina-core-1.1.7.jar。

下载MINA 的依赖包slf4j。

MINA 使用此项目作为日志信息的输出,而MINA 本身并不附带此项目包,请到/download.html地址下载slf4j 包,slf4j 项目解压后有很多的文件,本例中只需要其中的slf4j-api-1.5.2.jar 和slf4j-simple-1.5.2.jar 这两个jar 文件。

如果没有这两个文件就会导致启动例子程序的时候报org/slf4j/LoggerFactory 类没找到的错误。

当然要求机器上必须装有1.5 或者更新版本的JDK。

最好你应该选择一个顺手的Java 开发环境例如Eclipse 或者NetBeans 之类的,可以更方便的编码和调试。

3MINA 基本类的描述:3.1 IoService应用程序入口IoService负责底层通讯接入,IoAcceptor(服务器端)和IoConnector(客户端)是IoService 的扩展接口。

小程序开发简要

小程序开发简要

宋桥白 songqiaobai@
3 小程序和App的区别
宋桥白 songqiaobai@
4 小程序能做什么
宋桥白 songqiaobai@
4 小程序能做什么
宋桥白 songqiaobai@
宋桥白 songqiaobai@
7 小程序的启动
分为热启动和冷启动: 冷启动:用户第一次访问小程序,需要到服务器加载小程序代码包。或者用户访问已经被微信主动销 毁的小程序。 微信销毁小程序时机:小程序进入后台后5分钟;或者小程序在连续两次间隔5秒发生告警。 热启动:假如用户已经打开过某小程序,然后在一定时间内再次打开该小程序,此时无需重新启动, 只需将后台态的小程序切换到前台,这个过程就是热启动。 小程序的更新机制:小程序冷启动时如果发现有新版本,将会异步下载新版本的代码包,并同时用客 户端本地的包进行启动,即新版本的小程序需要等下一次冷启动才会应用上。
14 小程序事件模型
事件捕获阶段:所绑定的事件,会从最外层节点
传播到目标节点。依次检查所经过的节点是否绑 定了相同类型的监听回调函数;如果有,则执行
相应回调函数。
事件处理阶段:事件到达目标节点,执行绑定的 监听回调函数。
事件冒泡阶段:事件从目标节点向外冒泡,依次
检查所经过节点是否绑定了相同类型的监听回调 函数;如果有则执行回调函数。
宋桥白 songqiaobai@
11 AppService线程和View线程的交互
宋桥白 songqiaobai@
12 路由:页面栈
宋桥白 songqiaobai@
13 路由:路由方式和生命周期函数
宋桥白 songqiaobai@
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宋桥白
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mina 框架学习转帖:/s/blog_5f9beca40101ee6w.html1、简介Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP 协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。

Apache Mina也称为:l NIO框架l客户端/服务端框架(典型的C/S架构)l 网络套接字(networking socket)类库2、通信流程那么让我们来看一下mina在我们应用中处于什么样的一个位置呢上图可以看出mina位于应用程序和底层网络传输之间,它不关心底层网络数据如何传输,只负责接收底层数据,过滤并转换为Java对象提供给我们的应用程序,然后把应用程序响应值过滤并转换为底层识别的字节,提供给底层传输。

再来看一下mina 通信流程图可以很清晰看出mina主要有三个主要的业务接口:IoService,IoFilter和IoHandler(1) IoService:这个接口在一个线程上负责套接字的建立,拥有自己的Selector,监听是否有连接被建立。

(2) IoFilter:这个接口定义一组拦截器,这些拦截器可以包括日志输出、黑名单过滤、数据的编码(write 方向)与解码(read 方向)等功能,其中数据的encode 与decode是最为重要的、也是你在使用Mina 时最主要关注的地方。

(3) IoHandler:这个接口负责编写业务逻辑,也就是接收、发送数据的地方。

总的来说创建一个基于mina框架的应用分为三个模块: 创建连接(IoService))——>添加消息过滤器(IoFilter)——>添加业务处理(IoHandler)3、server 和clientmina中server和client没有多大区别都是通过Ioservice建立连接和通信的,来看下具体流程Server 一般地,服务端会有一个端口来监听client的请求/packet,并且为每隔connect建立一个session(无论是基于TCP/IP协议还是UDP协议),Server端主要通过IoAccptor建立连接IOAcceptor继承自IoService主要用于监听网络进来的connecter和packet,对于一个新的连接首先会创建一个session,连接创建之后请求消息会从你的地址和监听的端口中进来并封装所以的packet接收完成之后如上图所示,过滤器链会对其进行过滤,过滤完成之后会交给IoHandler进行业务处理,这就是一个请求到达server后mina的处理流程。

client 一般地,client端主要功能为何server建立连接发送消息和处理server传回的消息,client主要通过IoConnector建立连接,流程如下1、client端首先通过IoConector与server建立连接,初始化并绑定改到server,连接建立后会和一个session绑定2、建立连接之后,如果要发送数据到server那么所发送的数据也会经过filter进行过滤器链之后再发送到server3、当有数据从server返回的时候,再数据全部接收完成之后,数据再经过IoFilter过滤器链最后交给IoHandler处理IoService是一mina中非常重要的一个接口,他贯穿了整个mina 通信流程,建立远程连接、发送消息、连接等IoService接口提供了一些连接常用接口,在server端IoAcceptor继承了IoService,在client 端IoConnector继承了IoService完成客户端功能,IoService是创建服务的顶层接口,无论客户端还是服务端,都是从它继承实现的。

下面将从几个方面介绍IoServiceIoService简介IoSerivce接口功能IoAcceptorIoConnector1、IoService简介IoService提供了一个I/O服务和管理I/Osession的一个功能,是mina框架最重要的一个部分,为实现了IoService的类或接口提供了一个很强大的功能用于业务操作接下来用一张思维图来说明IoService和AbstractIoService定义了哪些功能,以及在实际应用中有哪些可以扩展和实现的地方(画图工具XMind.)可以答题总结IoService有几点功能1、session 管理:创建、删除session、监测session 是否失效2、过滤器链管理:管理过滤器连,并且用户可以很方便的自定义创建过滤器3、调用业务handler:在消息接收完成之后,调用业务handler进行处理4、统计管理:统计消息发送量(发送对象、字节....)5、监听网络连接:一直监听绑定端口是否有新的链接6、数据传输:管理server端和client 数据传输IoService是IoConnector's和IoAcceptor's的父接口,他所定义的方法都是和I/O操作息息相关的,下面看下IoService定义了哪些方法,这些方法有些什么功能2、IoService定义方法TransportMetadata g etTransportMetadata()这个方法获取传输方式的元数据描述信息,也就是底层到底基于什么的实现,譬如:nio、apr等。

void a ddListener(IoServiceListener listener)这个方法可以为IoService增加一个监听器,用于监听IoService的创建、活动、失效、空闲、销毁,具体可以参考IoServiceListener接口中的方法,这为你参与IoService的生命周期提供了机会。

void r emoveListener(IoServiceListener listener)这个方法用于移除addListener的方法添加的监听器。

boolean i sDisposing()返回isDisposed() 的状态,当且仅当isDisposed() 方法被调用完毕才返回TRUEboolean i sDisposed()返回service的状态,当且仅当service 的当前进程的所有资源已经释放完毕才返回TRUE void d ispose()这个方法用于释放service分配的资源,他可能要花费一些时间,用户应该调用isDisposing()和isDisposed()判断资源是否释放完成,当一个service被关闭的时候都应该调用该方法来进行资源释放IoHandler g etHandler()返回当前进程serbice关联的handlervoid s etHandler(IoHandler handler)这个方法用于向IoService注册IoHandler,同时有getHandler()方法获取HandlerMap g etManagedSessions()这个方法获取IoService上管理的所有IoSession,Map 的key 是IoSession的id。

int g etManagedSessionCount()返回当前service 上绑定的session数量IoSessionConfig g etSessionConfig()这个方法用于获取IoSession的配置对象,通过IoSessionConfig对象可以设置Socket 连接的一些选项。

void s etFilterChainBuilder(IoFilterChainBuilder builder)定义service的拦截器链DefaultIoFilterChainBuilder g etFilterChain()返回当前service默认的那个filterchain,是getFilterChainBuilder()快捷方式boolean i sActive()当前service是否在活动long g etActivationTime()返回这个service 被激活现在的时间,也就是service存活了多久. 如果这个service 不是活动状态咋返回它最好一次活动的时间Set b roadcast(Object message)向所有注册了的session 广播消息vo id setSessionDataStructureFactory(IoSessionDataStructureFa ctorysessionDataStructureFactory)向新注册的service 放一些初始化的数据int g etScheduledWriteMessages()返回信息数量(这里的信息时在内存等待socket向外写的)IoServiceStatistics g etStatistics()返回service的IoServiceStatistics对象.3、IoService的实现IoService在mina中时一个很重要的接口,同时呢它又被两个接口所继承,分别是IoAcceptor 和IoConnector,分别代表了服务端和客户端的连接,所有我们在建立server和client的时候必须要实现两个接口或者是继承他们的实现类或适配器类IoAcceptor主要负责在server和client之间建立一个新的连接或者是接收client发送的请求,据说在mina3.0 中会将这个接口命名为Server。

有时候我们可能不是基于某一种协议开发我们的应用,可能会用到多种协议开发(TCP/UDP...),那么这时候mina就为我们提供了很多其他的一些实现,用于不用的需求IoAcceptor有如下几个实现类NioSocketAcceptor : 非阻塞的server端的SocketNioDatagramAcceptor: 非阻塞的server端的Socket (基于UDP协议) AprScoketAcceptor : 基于APR阻塞式的socketVmPipeScoketAcceptor :基于管道的Socket下面来具体看下他们的类关系图IoConnectorIoConnector是用于client端的一些方法定义,在写client端的时候必须实现改接口或者其实现类同样mina也为我们提供了默认实现类(想见mina api文档):NioScoketConnector : 非阻塞的client端的SocketNioDatagramConnector: 基于UDP协议非阻塞的client端的Socket AprScoketConnector :基于Apr的scoketProxyConnector :提供代理的scoketSerialScoket : 提供多个端口连接的scoketVmPipeConnector:基于管道的socket类关系图4、IoAcceptor创建服务端首先在server端的时候要尽早的确立自己用哪种方式进行创建,基于那种协议进行开发,这样可以开始建立server了(1) 建立server[java]1.public TcpServer() throws IOException {2.// 创建一个TCP acceptor3.IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor();4.// 为这个accerptor绑定一个用于业务处理的Hanlder实例[java]1.acceptor.setHandler(this);2.// 绑定一个端口用于监听client 请求[java]1.acceptor.bind(new InetSocketAddress(PORT));如果使用的是UDP协议你可以这样[java]1.IoAcceptor acceptor = new NioDatagramAcceptor();(2)关闭连接通过调用dispose() 方法来释放资源( 只为所有挂起的session处理完毕之后就释放资源)[java]1.acceptor.dispose(); // 已经标注为过期的通过调用dispose(true)方法释放资源(等待每隔个线程上的session都完整的执行完毕之后才进行资源释放)[java]1.acceptor.dispose( true ) // 推荐使用这种方法(3) IoService状态可通过isActive()、isDisposed()、isDisposing() 来获取IoService的状态(4)绑定业务操作的hanlder在接收完client传送过来的数据之后,可以用sethandler() 这个方法绑定了的业务类进行操作(5)过滤器可以获取一些mina提供的默认的过滤器,并在过滤器链的末尾开端等加上一些自定义的过滤器[java]1.DefaultIoFilterChainBuilder chain = acceptor.getFilterChain();[java]1.chain.addLast("logger", new LoggingFilter());以上方式为在进入service之后才加的过滤器的,有时候我们想在进入IoService之前就加上Filter,那么可以这样[java]1.// Add a logger filter2.DefaultIoFilterChainBuilder chain = new DefaultIoFilterChainBuilder();3.chain.addLast("logger", new LoggingFilter());[java]1.// 为service创建一个过滤器2.acceptor.setFilterChainBuilder(chain);session就像mina框架的心脏,没一个client的连接到达server之后都会创建一个新的session,一直保存在内存单元中直到client 连接断开。

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