原子操作、信号量、读写信号量和自旋锁的区别与联系
编程语言中的锁类型详解
编程语言中的锁类型详解在编程领域中,锁(lock)是一种用于控制对共享资源的访问的机制。
在多线程或分布式系统中,锁的使用至关重要,它可以确保在同一时间只有一个线程或进程能够访问共享资源,从而避免数据竞争和并发访问的问题。
不同的编程语言提供了不同类型的锁,本文将对一些常见的锁类型进行详细解析。
1. 互斥锁(Mutex Lock)互斥锁是最常见的锁类型之一,它保证在任意时刻只有一个线程能够访问共享资源。
当一个线程获得了互斥锁后,其他线程必须等待该线程释放锁之后才能继续执行。
互斥锁提供了两个基本操作:加锁和解锁。
加锁操作将锁的状态设置为“已锁定”,而解锁操作将锁的状态设置为“未锁定”,使其他线程能够获得锁。
2. 读写锁(Read-Write Lock)读写锁也是一种常见的锁类型,它允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程进行写操作。
读写锁的设计是为了提高多线程读取操作的并发性能,因为读操作通常不会改变共享资源的状态,所以允许多个线程同时读取不会引发数据竞争。
而写操作会修改共享资源的状态,因此只允许一个线程进行写操作,其他线程必须等待写操作完成后才能继续执行。
3. 自旋锁(Spin Lock)自旋锁是一种特殊的锁类型,它不会使线程进入休眠状态,而是通过循环等待的方式来获取锁。
当一个线程尝试获取自旋锁时,如果锁已经被其他线程占用,该线程会一直循环等待直到获取到锁为止。
自旋锁适用于锁的持有时间很短的情况,因为长时间的自旋等待会占用大量的CPU资源。
4. 条件变量(Condition Variable)条件变量是一种用于线程间通信的机制,它通常与互斥锁一起使用。
条件变量允许一个线程等待特定条件的发生,并在条件满足时被唤醒。
在等待条件的线程中,互斥锁会被释放,以便其他线程能够获取锁并修改共享资源的状态。
一旦条件满足,等待的线程会被唤醒并重新获取互斥锁,继续执行。
5. 信号量(Semaphore)信号量是一种用于控制对共享资源的访问的计数器。
解决多线程编程中的资源竞争问题
解决多线程编程中的资源竞争问题多线程编程中的资源竞争问题是指多个线程同时对共享资源进行读写操作而产生的冲突。
资源竞争问题会导致数据不一致、死锁等严重后果,并且在多核处理器上,资源竞争问题还可能导致性能瓶颈。
为了解决多线程编程中的资源竞争问题,我们可以采取以下几种策略。
1.锁机制锁机制是最常用的解决资源竞争问题的方式之一。
通过在多个线程对共享资源进行读写操作时,加锁来保证同一时间只有一个线程可以访问共享资源,从而避免资源竞争问题的发生。
常见的锁机制包括互斥锁、读写锁、自旋锁等。
使用锁机制需要注意锁的粒度,过细的粒度可能导致性能问题,而过粗的粒度可能无法充分利用多线程的并发性能。
2.同步机制除了锁机制,还可以使用同步机制来解决资源竞争问题。
同步机制可以通过信号量、条件变量等方式来实现线程间的协作,以保证共享资源被安全地访问。
例如,可以使用条件变量来实现线程的等待和唤醒,以此来解决生产者-消费者模型中的资源竞争问题。
3.原子操作原子操作是不可中断的操作,能够确保多个线程对共享资源的操作是原子的。
在多线程编程中,可以使用原子操作来替代锁机制,从而避免显式地加锁和解锁的开销。
原子操作通常由处理器提供支持,使用原子操作可以有效地减少资源竞争问题的发生。
4.适当的数据结构选择在多线程编程中,选择合适的数据结构也可以减少资源竞争问题的发生。
例如,可以使用线程安全的队列、哈希表等数据结构,这些数据结构内部会使用锁、原子操作等方式来保证线程的安全访问。
5.数据复制在某些场景下,可以使用数据复制的方式来避免资源竞争问题。
即将共享资源的副本分别分配给每个线程,每个线程操作自己的副本而不影响其他线程的操作。
这种方式虽然会增加内存开销,但可以大大地减少资源竞争问题的发生,提高程序的并发性能。
6.异步编程异步编程是一种避免资源竞争问题的有效方式。
通过将任务切换为事件驱动的方式执行,可以避免多个线程对共享资源进行读写操作的竞争。
C#lock自旋锁,互斥锁,混合锁,读写锁介绍
C#lock⾃旋锁,互斥锁,混合锁,读写锁介绍c# 并⾏编程、多线程开发中,经常要⽤到线程锁,so, 看了许多⽂章,想总结⼀下,供⾃⼰理解记忆,以及园丁们参考使⽤,理解的不怎么全⾯,勿喷!在多线程环境中,多个线程可能会同时访问同⼀个资源,为了避免访问发⽣冲突,可以根据访问的复杂程度采取不同的措施,原⼦操作适⽤于简单的单个操作,⽆锁算法适⽤于相对简单的⼀连串操作,⽽线程锁适⽤于复杂的⼀连串操作1.lock锁的解释和⽤法官⽅MSDN的说法:lock 关键字可确保当⼀个线程位于代码的临界区时,另⼀个线程不会进⼊该临界区。
如果其他线程尝试进⼊锁定的代码,则它将⼀直等待(即被阻⽌),直到该对象被释放。
lock 关键字在块的开始处调⽤ Enter,⽽在块的结尾处调⽤ Exit。
ThreadInterruptedException 引发,如果 Interrupt 中断等待输⼊ lock 语句的线程。
通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。
1private static readonly object objlock = new object();2lock (objlock )3 {4//要执⾏的代码逻辑5 }1using System;2using System.Collections.Generic;3using System.Linq;4using System.Text;5using System.Threading;6using System.Threading.Tasks;78namespace LockTest9 {10class Program11 {12static void Main(string[] args)13 {14 TestLock testlock = new TestLock();15 Thread th = new Thread(() =>16 {17//模拟死锁:造成死锁,使lock⽆法释放,在i=5时,跳出死循环,释放lock18 testlock.DoWorkWithLock();19 });20 th.Start();21 Thread.Sleep(1000);22 Thread th2 = new Thread(() =>23 {24//这个地⽅你可能会有疑惑,但存在这种情况,⽐如你封装的dll,对其它开发⼈员不是可见的25//开发⼈员很有可能在他的逻辑中,加上⼀个lock保证⽅法同时被⼀个线程调⽤,但这时有其它的线程正在调⽤该⽅法,26//但并没有释放,死锁了,那么在这⾥就不会被执⾏,除⾮上⾯的线程释放了lock锁定的对象。
linux cpu核访问同一片内存的保护机制
linux cpu核访问同一片内存的保护机制在多核处理器系统中,多个 CPU 核心可以同时访问同一片内存。
为了确保在并发访问中数据的一致性,Linux 使用了一些机制来保护共享内存区域,防止并发访问导致数据不一致或错误。
以下是 Linux 中 CPU 核访问同一片内存的保护机制:1. 原子操作:• Linux 提供了一系列原子操作,确保在一个原子操作中对共享内存的访问是不可中断的。
例如,atomic_t 类型和相关的原子操作函数可以确保某些操作是原子的,不会被中断。
2. 自旋锁(Spin Lock):•自旋锁是一种在多核系统中实现互斥的手段。
当一个核心获得了自旋锁,其他核心如果需要访问被保护的共享内存,就需要等待。
它们会不断尝试获取锁,而不是进入睡眠状态,因此称为“自旋”。
3. 信号量:•信号量是一种更高级的同步机制,可以用于实现对共享资源的访问控制。
Linux 提供了 semaphore 相关的 API,允许程序员使用信号量来保护共享内存。
4. 读写锁(Read-Write Lock):•读写锁允许多个核心同时读取共享内存,但在写入时必须互斥。
这种机制在对于读访问比写访问频繁的场景中可以提高性能。
5. 屏障(Memory Barriers):•内存屏障用于强制 CPU 在执行指令时遵循一定的内存访问顺序。
这对于确保在多核系统中,不同核心看到的内存访问顺序是一致的,从而保证数据的一致性。
6. 写时复制(Copy-On-Write):•对于一些共享的数据结构,Linux 可以使用写时复制技术。
当一个核心需要修改数据时,它会复制一份私有副本,而不是直接修改共享数据。
这样可以避免多核心同时写入导致的冲突。
这些机制的选择取决于应用的需求和性能特性。
在编写多线程或多进程应用程序时,程序员需要根据实际情况选择合适的同步机制来确保数据的一致性和正确性。
操作系统中的原子操作
操作系统中的原子操作原子操作是操作系统中的一个重要概念,它指的是在执行过程中不可被中断或者不可分割的操作。
原子操作的特性保证了在多线程或者并发执行的情况下,对共享资源的操作能够正确、完整地进行。
本文将从不同角度介绍原子操作的概念、作用和实现方式。
一、原子操作的概念原子操作是指在执行过程中不可被中断或者不可分割的操作。
简单来说,它要么执行完全,要么不执行,不存在执行了一部分的情况。
原子操作的特性使得它能够在多线程或者并发执行的情况下,保证对共享资源的操作能够正确地进行。
二、原子操作的作用1. 保证数据的一致性:在多线程或者并发执行的环境下,原子操作可以保证对共享资源的操作是原子的,即要么全部执行成功,要么全部不执行。
这样可以避免出现数据不一致的情况,保证数据的正确性和完整性。
2. 防止竞态条件:竞态条件指的是多个线程同时对共享资源进行读写操作,导致结果的不确定性。
原子操作能够避免竞态条件的发生,通过对共享资源的操作进行原子化,保证每个操作的完整性,从而避免了竞态条件带来的问题。
三、原子操作的实现方式1. 原子指令:某些处理器提供了一些原子指令,可以直接在硬件级别执行原子操作。
这些指令通常是具有原子性的,保证了对共享资源的操作不会被中断或者分割。
2. 锁机制:通过锁机制可以实现原子操作。
常见的锁机制有互斥锁、读写锁等。
当一个线程获得了锁之后,其他线程将无法获得该锁,从而保证了对共享资源的操作是原子的。
3. 原子变量:原子变量是一种特殊的变量类型,提供了一些原子操作的接口。
这些接口可以保证对原子变量的操作是原子的,从而避免了竞态条件的发生。
四、原子操作的应用场景1. 信号量和互斥锁:在多线程或者并发执行的环境下,通过使用信号量或者互斥锁来实现对共享资源的原子操作。
通过对临界区的操作进行原子化,可以保证了操作的正确性。
2. 原子计数器:在计数器的应用场景中,通过使用原子操作来实现对计数器的操作。
这样可以避免多个线程同时对计数器进行操作导致的计数不准确的问题。
Linux_C_同步_内核原子_自旋锁_互斥锁
Linux 同步方法剖析内核原子,自旋锁和互斥锁你也许接触过并发(concurrency)、临界段(critical section)和锁定,不过怎么在内核中使用这些概念呢?本文讨论了 2.6 版内核中可用的锁定机制,包括原子运算符(atomic operator)、自旋锁(spinlock)、读/写锁(reader/writer lock)和内核信号量(kernel semaphore)。
本文还探讨了每种机制最适合应用到哪些地方,以构建安全高效的内核代码。
本文讨论了 Linux 内核中可用的大量同步或锁定机制。
这些机制为 2.6.23 版内核的许多可用方法提供了应用程式接口(API)。
不过在深入学习 API 之前,首先需要明白将要解决的问题。
并发和锁定当存在并发特性时,必须使用同步方法。
当在同一时间段出现两个或更多进程并且这些进程彼此交互(例如,共享相同的资源)时,就存在并发现象。
在单处理器(uniprocessor,UP)主机上可能发生并发,在这种主机中多个线程共享同一个 CPU 并且抢占(preemption)创建竞态条件。
抢占通过临时中断一个线程以执行另一个线程的方式来实现 CPU 共享。
竞态条件发生在两个或更多线程操纵一个共享数据项时,其结果取决于执行的时间。
在多处理器(MP)计算机中也存在并发,其中每个处理器中共享相同数据的线程同时执行。
注意在 MP 情况下存在真正的并行(parallelism),因为线程是同时执行的。
而在 UP 情形中,并行是通过抢占创建的。
两种模式中实现并发都较为困难。
Linux 内核在两种模式中都支持并发。
内核本身是动态的,而且有许多创建竞态条件的方法。
Linux 内核也支持多处理(multiprocessing),称为对称多处理(SMP)。
临界段概念是为解决竞态条件问题而产生的。
一个临界段是一段不允许多路访问的受保护的代码。
这段代码能操纵共享数据或共享服务(例如硬件外围设备)。
进程模块——精选推荐
进程模块1模块名称:进程1.1 术语1.进程(Process):⼀个正在执⾏的程序,包括程序计数器、寄存器和变量的当前值。
2.前台进程:同⽤户交互并且替他们完成⼯作的那些进程。
3.后台进程:这些进程与特定的⽤户没有关系,相反,具有某些专门的功能。
⽐如:接收电⼦邮件的后台进程,只有在电⼦邮件到达时,该进程才被唤醒。
4.守护进程(Daemon):停留在后台处理诸如电⼦邮件、Web页⾯、新闻、打印之类活动的进程。
在UNIX中可以⽤ps程序列出正在运⾏的进程。
5.进程运⾏态:该时刻进程实际占⽤CPU。
6.进程就绪态:该时刻进程可以运⾏,但是因为其他进程在运⾏,所以⽆法获取CPU⽽暂时终⽌。
7.进程阻塞态:该时刻进程由于等待某些外部事件发⽣⽽不能运⾏。
8.多道程序:每个进程拥有它⾃⼰的虚拟CPU,但真正的CPU在各个进程间来回切换,这种快速的切换称作多道程序。
9.进程表项(进程控制块):该表项中包含了进程状态的信息、它的程序计数器、堆栈指针、内存分配状况、所打开⽂件的状态、帐号和调度信息,以及其他在进程由运⾏态转换到就绪态或阻塞态时必须保存的信息。
10.线程/轻量进程(threads/lightweight processes):单个进程中有多条控制线索,这些控制线索称为线程。
11.核⼼映像(coreimage)12.进程间通信(interprocess communication)13.莫菲法则(Murphy):若某件事可能出错,则它⼀定会出错。
14.优先级翻转问题(priority inversion problem)15.互斥(mutual exclusion):以某种⼿段确保党⼀个进程在使⽤⼀个共享变量或⽂件时,其他进程不能做同样的事情。
16.临界区/临界段(critical region/critical section):对共享内存进⾏访问的程序⽚断。
17.测试并上锁(TSL)18.信号量(semaphore):⽤⼀个整型变量来累计唤醒次数,以供以后使⽤。
C#多线程编程中的锁系统(四):自旋锁
C#多线程编程中的锁系统(四):⾃旋锁⽬录⼀:基础⼆:⾃旋锁⽰例三:SpinLock四:继续SpinLock五:总结⼀:基础内核锁:基于内核对象构造的锁机制,就是通常说的内核构造模式。
优点:cpu利⽤最⼤化。
它发现资源被锁住,请求就排队等候。
线程切换到别处⼲活,直到接受到可⽤信号,线程再切回来继续处理请求。
缺点:托管代码->⽤户模式代码->内核代码损耗、线程上下⽂切换损耗。
在锁的时间⽐较短时,系统频繁忙于休眠、切换,是个很⼤的性能损耗。
⾃旋锁:原⼦操作+⾃循环。
通常说的⽤户构造模式。
线程不休眠,⼀直循环尝试对资源访问,直到可⽤。
优点:完美解决内核锁的缺点。
缺点:长时间⼀直循环会导致cpu的⽩⽩浪费,⾼并发竞争下、CPU的消耗特别严重。
混合锁:内核锁+⾃旋锁。
混合锁是先⾃旋锁⼀段时间或⾃旋多少次,再转成内核锁。
优点:内核锁和⾃旋锁的折中⽅案,利⽤前⼆者优点,避免出现极端情况(⾃旋时间过长,内核锁时间过短)。
缺点:⾃旋多少时间、⾃旋多少次,这些策略很难把控。
ps:操作系统或net框架,这块算法策略做的已经⾮常优了,有些API函数也提供了时间及次数可配置项,让开发者根据需求⾃⾏判断。
⼆:⾃旋锁⽰例来看下我们⾃⼰简单实现的⾃旋锁:复制代码代码如下:int signal = 0;var li = new List<int>();Parallel.For(0, 1000 * 10000, r =>{while (Interlocked.Exchange(ref signal, 1) != 0)//加⾃旋锁{//⿊魔法}li.Add(r);Interlocked.Exchange(ref signal, 0); //释放锁});Console.WriteLine(li.Count);//输出:10000000上⾯就是⾃旋锁:Interlocked.Exchange+while1:定义signal 0可⽤,1不可⽤。
java锁的原理及应用
Java锁的原理及应用简介在Java编程中,锁是一种重要的机制,用于控制多线程对共享资源的访问。
本文将介绍Java锁的原理,以及如何在Java中应用锁。
锁的原理锁是多线程并发控制的关键。
下面是常见的Java中的锁机制: 1. 互斥锁(Mutex):互斥锁是一种最常见的锁类型。
当一个线程获得互斥锁后,其他线程必须等待,直到该线程释放锁。
2. 可重入锁(Reentrant Lock):可重入锁允许一个线程多次获得同一个锁。
这个机制可以避免死锁,并提高了编程灵活性。
3. 读写锁(ReadWrite Lock):读写锁允许多个读线程并发访问共享资源,但只允许一个写线程。
这种锁机制可以提高多读单写场景下的并发性能。
4. 自旋锁(Spin Lock):自旋锁是一种忙等待锁的机制,线程会不断地尝试获取锁,而不是休眠等待。
适用于锁竞争时间短暂的场景。
5. 信号量(Semaphore):信号量是一种更高级的锁机制,可以控制资源的并发访问数量。
锁的应用以下是Java中常见锁的应用场景:1. 互斥锁的应用互斥锁通常用于保护共享资源,确保只有一个线程可以访问该资源。
例如,在多线程环境下,使用互斥锁可以确保数据的一致性和准确性。
Lock lock = new ReentrantLock();lock.lock();try {// 访问和修改共享资源} finally {lock.unlock();}2. 可重入锁的应用可重入锁在一个线程已经持有锁的情况下,可以再次获取该锁,而不会发生死锁。
这在递归函数、同步嵌套等场景中非常有用。
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();public void recursiveFunction() {lock.lock();try {if (someCondition) {recursiveFunction();} else {// 访问共享资源}} finally {lock.unlock();}}3. 读写锁的应用读写锁适用于读频繁、写较少的场景,可以提升系统性能。
操作系统中的锁的分类
操作系统中的锁的分类1.互斥锁互斥锁是最常见的一种锁,用于保护共享资源避免并发访问引起的数据不一致。
只有一个线程可以持有互斥锁,其他线程需要等待该锁的释放才能访问资源。
2.读写锁读写锁允许共享资源被多个线程同时读取,但只能由一个线程进行写操作。
这样可以提高系统的并发性能,因为多个线程能同时读取资源而不会互相影响。
当有线程需要写资源时,读写锁会阻塞其他读线程,直到写操作完成。
3.信号量信号量是一种计数器,用来管理访问有限资源的线程数量。
每当一个线程访问资源时,信号量计数器减一;当线程释放资源时,计数器加一、如果计数器为零,新的线程需要等待。
4.条件变量条件变量用于线程间的通信。
它允许一个线程等待一些特定条件的发生,而其他线程可以在满足条件时进行通知。
通常与互斥锁一起使用,当一些线程等待的条件发生时,它会解锁互斥锁并进入等待状态,直到被其他线程唤醒。
5.自旋锁自旋锁是一种比较轻量级的锁,使用忙等待的方式来实现。
当线程需要获取自旋锁时,它会一直忙等待直到成功获取锁。
自旋锁适用于锁的保持时间较短的场景,如果锁的保持时间较长,会浪费大量的CPU资源。
6.悲观锁与乐观锁悲观锁是基于排斥机制实现的,它假设每次访问共享资源时都会发生竞争,因此默认会加锁操作。
乐观锁则是假设不会发生竞争,允许多个线程同时访问,只在更新共享资源时才进行加锁,如果发现数据冲突,则会进行重试。
7.递归锁递归锁允许同一个线程多次获取同一个锁,这样可以防止死锁的发生。
当线程第一次获取锁后,锁的计数器加一;当线程再次获取锁时,计数器再次加一、只有在计数器达到零时,锁才会释放。
8.读写自旋锁读写自旋锁是对读写锁的一种优化,它采用自旋的方式来减少锁的开销。
它在读操作上使用自旋锁,而在写操作上使用互斥锁。
这样可以提高读操作的并发性能。
这些是操作系统中常见的锁的分类。
不同类型的锁适用于不同的场景和需求。
选用合适的锁可以提高系统的并发性能和数据一致性。
多线程面试题目(3篇)
第1篇1. 什么是多线程?多线程是一种程序执行方式,允许程序同时执行多个线程,每个线程可以执行不同的任务。
2. 多线程有哪些优点?(1)提高程序的执行效率,充分利用多核CPU资源;(2)防止程序阻塞,提高用户体验;(3)简化程序设计,使程序结构更清晰。
3. 什么是线程?线程是程序执行的最小单元,是进程的一部分。
每个线程都有自己的堆栈、寄存器和程序计数器。
4. 什么是线程池?线程池是一组预先创建的线程,用于执行多个任务。
线程池可以减少线程创建和销毁的开销,提高程序性能。
5. 什么是同步?同步是线程之间的一种协调机制,确保同一时间只有一个线程访问共享资源。
6. 什么是互斥锁?互斥锁是一种同步机制,用于保护共享资源,确保同一时间只有一个线程访问该资源。
7. 什么是条件变量?条件变量是一种线程间的通信机制,用于线程之间的同步。
二、多线程实现方式1. Java中的多线程实现方式(1)继承Thread类:通过继承Thread类,重写run()方法,创建线程对象。
(2)实现Runnable接口:通过实现Runnable接口,重写run()方法,创建线程对象。
(3)使用Callable和Future:Callable接口与Runnable接口类似,但返回值。
Future接口用于获取Callable接口的返回值。
2. C中的多线程实现方式(1)继承Thread类:与Java类似,通过继承Thread类,重写Run()方法,创建线程对象。
(2)实现Runnable接口:与Java类似,通过实现Runnable接口,重写Run()方法,创建线程对象。
(3)使用Task和TaskCompletionSource:Task是C中的异步编程模型,TaskCompletionSource用于获取异步操作的结果。
3. Python中的多线程实现方式(1)使用threading模块:Python中的threading模块提供了创建线程、同步机制等功能。
基本锁的概念
基本锁的概念基本锁是计算机科学中一种同步机制,用于保证并发执行的多个线程在访问共享资源时的顺序性和互斥性。
在多线程环境下,如果多个线程同时访问共享资源,并且对其进行读写操作,就会导致数据的不一致性和竞态条件的出现。
使用基本锁可以有效地解决这些问题,确保共享资源的正确访问。
基本锁的概念可以归结为以下几个要点:1. 互斥性:基本锁可以确保在任意时刻只有一个线程能够访问被保护的共享资源。
当一个线程获得了锁之后,其他线程就无法再访问该资源,只能等待锁的释放。
2. 原子性:基本锁提供原子操作的支持,保证在加锁和释放锁的过程中,不会中断或切换到其他线程。
这样可以防止在多线程环境下出现的竞态条件,使得共享资源的操作具有原子性。
3. 等待和唤醒:当一个线程尝试获得基本锁时,如果锁已经被其他线程占用,该线程会进入等待状态,直到锁被释放。
当锁被释放时,等待的线程会被唤醒,竞争获得锁的权限。
4. 锁的可重入性:基本锁支持线程的重入,即同一个线程可以多次获得同一个锁。
这样可以避免线程对已经拥有的锁重复等待,并且确保线程能够安全地释放该锁。
5. 公平性:基本锁可以设置为公平锁或非公平锁。
公平锁会按照线程请求锁的顺序进行排队,而非公平锁则允许在锁被释放时随机地从等待队列中选择一个线程获得锁。
选择公平锁或非公平锁取决于对任务的调度和资源利用效率的考量。
常见的基本锁有互斥锁(Mutex Lock)、信号量(Semaphore)、自旋锁(Spin Lock)等。
不同类型的基本锁在实现细节和使用场景上有所差异,但它们的核心目标都是提供一种顺序性和互斥性的机制,保证多线程的正确访问共享资源。
总之,基本锁是计算机科学中一种同步机制,用于保证并发执行的多个线程在访问共享资源时的顺序性和互斥性。
基本锁提供互斥性、原子性、等待和唤醒机制、锁的可重入性以及公平性等功能。
不同类型的基本锁在实现细节和使用场景上有所差异,但核心目标都是确保共享资源的正确访问。
LINUX内核的几种锁介绍
LINUX内核的几种锁介绍以下是LINUX内核中几种常见的锁的介绍:1. 自旋锁(spinlock):自旋锁是一种基本的锁机制,在等待锁的过程中,线程会一直处于自旋状态,即不会让出CPU,而是一直不停地检测锁是否可用。
自旋锁适用于代码执行时间很短,期待锁很快就可以被释放的情况。
自旋锁的实现通过设置一个标志位来指示锁的状态,如果锁处于被占用状态,那么线程会不断地循环检测该标志位,直到锁的状态变为可用。
2. 读写锁(reader-writer lock):读写锁是一种基于共享资源的并发控制机制,它允许多个线程同时读取共享资源,但在写操作时,必须互斥,即只允许一个线程进行写操作。
读写锁适用于读操作频繁而写操作较少的场景,可以提高系统的并发性能。
读写锁的实现需要维护两个计数器,分别用于记录当前读操作的线程数和写操作的线程数。
3. 互斥锁(mutex):互斥锁是最常用的一种锁机制,也是最简单的一种。
互斥锁可以通过实现线程之间的互斥访问共享资源来保证数据的一致性。
在线程需要访问共享资源之前,会先尝试获取互斥锁,如果锁已经被其他线程占用,那么线程就会进入阻塞状态,直到锁被释放。
互斥锁可以保证同时只有一个线程在访问共享资源,从而避免了竞态条件的发生。
4. 信号量(semaphore):信号量是一种更为复杂的锁机制,它可以控制对共享资源的访问权限。
信号量可以用来解决生产者-消费者问题、读写者问题等。
信号量分为二进制信号量(只能取0或1)和计数信号量(可以取多个非负整数)。
线程可以通过等待(wait)操作来获取信号量,如果信号量的值大于0,那么线程可以继续执行,如果信号量的值等于0,那么线程就会进入阻塞状态。
线程可以通过释放(post)操作来释放信号量,从而允许其他线程获取信号量。
5. 屏障(barrier):屏障是一种同步机制,它可以确保多个线程在一些点上一起等待,直到所有线程都到达该点后才能继续执行。
屏障可以用来解决多线程计算中的数据依赖问题。
嵌入式软件工程师 经典笔试题
2 char * const p
char const * p
const char *p 上述三个有什么
6 main() {
int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 答案:2 5 分析:*(a+1)就是 a[1],*(ptr-1)就是 a[4],执行结果是 2,5 。&a+1 不是首地址+1, 系统会认为加一个 a 数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是 5 个 int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则 ptr 实际是&(a[5]),也就是 a+5 原因如下: &a 是数组指针, 其类型为 int (*)[5]; 而指针加 1 要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1 之 后增加的大小不同 a 是长度为 5 的 int 数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以 ptr 实际是 a[5] 但是 prt 与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以 prt-1 只会减去 sizeof(int*)。 a,&a 的地址是一样的,但意思不一样,a 是数组首地址,也就是 a[0] 的地址,&a 是对象(数组)首地址,a+1 是数组下一元素的地址,即 a[1],&a+1 是下一个 对象的地址,即 a[5].
linux驱动工程师面试题整理
1、字符型驱动设备你是怎么创建设备文件的,就是/dev/下面的设备文件,供上层应用程序打开使用的文件?答:mknod命令结合设备的主设备号和次设备号,可创建一个设备文件。
评:这只是其中一种方式,也叫手动创建设备文件。
还有UDEV/MDEV自动创建设备文件的方式,UDEV/MDEV 是运行在用户态的程序,可以动态管理设备文件,包括创建和删除设备文件,运行在用户态意味着系统要运行之后。
那么在系统启动期间还有devfs创建了设备文件。
一共有三种方式可以创建设备文件。
2、写一个中断服务需要注意哪些?如果中断产生之后要做比较多的事情你是怎么做的?答:中断处理例程应该尽量短,把能放在后半段(tasklet,等待队列等)的任务尽量放在后半段。
评:写一个中断服务程序要注意快进快出,在中断服务程序里面尽量快速采集信息,包括硬件信息,然后推出中断,要做其它事情可以使用工作队列或者tasklet方式。
也就是中断上半部和下半部。
第二:中断服务程序中不能有阻塞操作。
为什么?大家可以讨论。
第三:中断服务程序注意返回值,要用操作系统定义的宏做为返回值,而不是自己定义的OK,FAIL之类的。
3、自旋锁和信号量在互斥使用时需要注意哪些?在中断服务程序里面的互斥是使用自旋锁还是信号量?还是两者都能用?为什么?答:使用自旋锁的进程不能睡眠,使用信号量的进程可以睡眠。
中断服务例程中的互斥使用的是自旋锁,原因是在中断处理例程中,硬中断是关闭的,这样会丢失可能到来的中断。
页脚内容14、原子操作你怎么理解?为了实现一个互斥,自己定义一个变量作为标记来作为一个资源只有一个使用者行不行?答:原子操作指的是无法被打断的操作。
我没懂第二句是什么意思,自己定义一个变量怎么可能标记资源的使用情况?其他进程又看不见这个变量评:第二句话的意思是:定义一个变量,比如int flag =0;if(flag == 0){flag = 1;操作临界区;flag = 0;}这样可否?5、insmod 一个驱动模块,会执行模块中的哪个函数?rmmod呢?这两个函数在设计上要注意哪些?遇到过卸载驱动出现异常没?是什么问题引起的?答:insmod调用init函数,rmmod调用exit函数。
并发问题的解决方案
并发问题的解决方案在计算机科学领域中,同时处理多个任务或者同时执行多个进程是非常常见的。
而这种同时执行的能力就是并发性。
然而,并发性也会引发一些问题,如数据竞争、死锁等。
为了解决这些问题,我们可以采取一系列的解决方案。
1. 锁机制锁机制是一种最基本、最常见的并发问题解决方案。
它通过对共享资源的访问进行限制,保证同一时间只有一个进程或线程可以访问共享资源。
常用的锁机制包括互斥锁、读写锁和自旋锁等。
互斥锁(Mutex)用于保护共享资源,确保同一时间只有一个线程可以访问,其他线程必须等待锁释放。
读写锁(ReadWrite Lock)在读取共享资源时可以允许多个线程并发访问,但在写入时只能有一个线程独占。
自旋锁(Spin Lock)是一种忙等待的锁机制,线程检测到锁被占用时会循环等待,直到锁被释放。
2. 信号量信号量是一种用于控制多个进程或者线程访问共享资源的机制。
它可以通过计数器的方式来限制访问资源的数量。
当资源可用时,进程或线程可以获取信号量并继续执行;当资源不可用时,进程或线程必须等待。
信号量可以分为二进制信号量和计数信号量两种类型。
二进制信号量只有两个状态,通常用于互斥访问共享资源。
计数信号量则可以设置一个初始值,并根据实际需求增加或减少。
3. 互斥量互斥量也是用来保护共享资源不被并发访问的一种机制。
与互斥锁类似,互斥量可以用于限制对共享资源的访问。
不同的是,互斥量可以在进程间使用,而互斥锁只能在线程间使用。
互斥量的实现可以基于硬件或者软件。
硬件实现通常会使用原子操作指令来保证原子性。
软件实现则会基于原子操作或者其他同步原语来实现。
4. 读写锁读写锁是一种特殊的锁机制,可以允许多个线程并发地读取共享资源,但在写入时必须独占访问。
这种机制适用于大多数情况下读操作远远多于写操作的场景,可以提高并发性能。
读写锁通常包括一个读计数器和一个写锁。
在读操作时,读计数器会递增;在写操作时,写锁会阻塞其他的读写操作。
无锁编程的常用方法
无锁编程是一种在多线程环境下使用的编程技术,它不需要使用锁(如互斥量、信号量等)来控制线程的执行顺序,从而避免了锁带来的性能开销和死锁等问题。
无锁编程通常使用原子操作、内存屏障和读-写分离等技术来实现。
下面介绍几种常用的无锁编程方法:1. 原子操作原子操作是一种在多线程环境下不会发生中断的操作,它可以在一个操作中完成对一个变量的读取、修改和写回等操作。
原子操作通常用于计数、比较和交换等场景。
在无锁编程中,可以使用一些支持原子操作的库,如Intel的Threading Building Blocks库等。
2. 读-写分离读-写分离是一种通过将读操作和写操作分开执行的技术,从而避免锁的竞争。
在无锁编程中,可以使用读写锁(ReadWriteLock)来实现读-写分离。
读写锁允许多个线程同时读取共享数据,但在写入时只允许一个线程写入。
通过将读操作和写操作分开执行,可以减少竞争并提高性能。
3. 内存屏障内存屏障是一种用于保证内存操作的顺序性的机制,它可以确保在内存屏障之前的内存操作对其他线程可见,并且在内存屏障之后的所有内存操作对其他线程可见。
在无锁编程中,可以使用内存屏障来保证内存操作的顺序性,从而避免数据竞争和不一致性。
常见的内存屏障包括GCC中的内存屏障和硬件提供的内存屏障等。
4. 分段锁分段锁是一种将数据拆分成多个段,每个段都有自己的锁的技术。
这样可以减少全局锁的使用,减少竞争和提高性能。
在无锁编程中,可以使用分段锁来实现数据隔离和线程安全。
分段锁可以将数据拆分成多个段,每个段都有自己的锁,从而避免全局锁的使用。
5. 复合算法复合算法是一种将多个算法组合在一起的技术,从而避免使用锁。
例如,可以使用两个线程分别对数据进行读取和写入操作,然后将结果合并在一起。
这样可以避免使用全局锁,并且可以提高性能。
总之,无锁编程需要更多的技巧和考虑,但正确使用无锁编程可以提高程序的性能和可靠性。
在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的无锁编程方法,并进行充分的测试和优化。
原子化的方法有哪几种
原子化的方法有哪几种
原子化的方法通常包括以下几种:
1. 锁机制(互斥锁):通过对共享资源的访问加上锁的方式来确保一次只有一个线程可以使用该资源。
在锁定期间,其他线程必须等待,直到锁被释放。
2. 信号量(Semaphore):在并发编程中,信号量是一个维护了一个整数值的抽象数据类型,用于控制多个线程对共享资源的访问。
线程在访问资源之前必须先获得信号量,然后在使用完资源后释放信号量。
3. 互斥量(Mutex):互斥量是一种特殊的信号量,只允许一个线程访问共享资源。
使用互斥量时,当一个线程正在访问共享资源时,其他线程需要等待,直到该线程释放互斥量。
4. 读写锁(ReadWriteLock):读写锁允许多个线程同时读取共享资源,但在写入共享资源时必须独占访问。
读写锁允许并发读取,从而提高了性能。
5. 原子变量:原子变量是一种特殊的变量类型,支持原子操作,即一次只能有一个线程对变量执行操作。
Java中的原子变量包括AtomicInteger、AtomicLong等。
这些方法可以确保在多线程环境下,对共享资源的操作是原子化的,避免了竞态
条件等并发问题的发生。
atomic的原理
Atomic的基本原理1. 什么是Atomic操作在计算机科学中,Atomic操作是指不可被中断的操作,它要么被完整地执行,要么完全不执行。
在多线程编程中,当多个线程同时访问共享资源时,如果没有合适的同步机制,可能会导致数据竞争和不确定的行为。
为了解决这个问题,可以使用Atomic操作来确保共享资源的一致性和可见性。
Atomic操作通常用于对基本数据类型(如整数、布尔值)和引用类型(如指针、对象引用)的操作,它们被设计为原子性操作,即不可分割的操作。
在执行Atomic操作时,不会被其他线程中断,保证了操作的完整性。
2. Atomic操作的实现原理Atomic操作的实现原理主要依赖于硬件和操作系统的支持。
下面将介绍几种常见的实现方式。
2.1 原子指令现代的处理器通常支持一些原子指令,例如Compare-and-Swap(CAS)指令。
CAS指令可以用来实现原子的读取、修改和写入操作。
CAS指令的基本语义是:将内存中的值与期望值进行比较,如果相等,则将新值写入内存;否则,不做任何操作。
CAS指令的执行是原子的,可以确保在多线程环境下的数据一致性。
CAS指令通常包含以下三个操作数: - 内存地址(要修改的值的地址) - 期望值(当前内存中的值) - 新值(要写入的新值)通过使用CAS指令,可以实现对共享资源的原子操作,保证了操作的一致性和可见性。
2.2 自旋锁自旋锁是一种基于忙等待的同步机制。
当多个线程同时访问共享资源时,如果资源已经被占用,线程会进入自旋状态,不断地检查资源是否被释放,直到获取到资源为止。
自旋锁的实现通常使用原子指令来实现,例如CAS指令。
当一个线程想要获取自旋锁时,会使用CAS指令来尝试将锁的状态从未锁定转为已锁定。
如果CAS操作成功,表示获取到了锁,线程可以继续执行;如果CAS操作失败,表示锁已经被其他线程占用,线程会不断地尝试获取锁,直到成功为止。
自旋锁的优点是避免了线程的上下文切换,减少了开销。
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int atomic_dec_and_test(atomic_t *v);
该函数对原子类型的变量v原子地减1,并判断结果是否为0,如果为0,返回真,否则返回假。
int atomic_inc_and_test(atomic_t *v);
该函数对原子类型的变量v原子地增加1,并判断结果是否为0,如果为0,返回真,否则返回假。
对寄存器的访问。
原子操作API包括:
atomic_read(atomic_t * v);
该函数对原子类型的变量进行原子读操作,它返回原子类型的变量v的值。
atomic_set(atomic_t * v, int i);
该函数设置原子类型的变量v的值为i。
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该函数功能与down类似,不同之处为,down不会被信号(signal)打断,但down_interruptible能
被信号打断,因此该函数有返回值来区分是正常返回还是被信号中断,如果返回0,表示获得信号
量正常返回,如果被信号打断,返回-EINTR。
int down_trylock(struct semaphore * sem);
要一些同步机制来同步不同处理器上的执行单元对共享的数据的访问。在主流的Linux内核中包含
了几乎所有现代的操作系统具有的同步机制,这些同步机制包括:原子操作、信号量
(semaphore)、读写信号量(rw_semaphore)、spinlock、BKL(Big Kernel Lock)、rwlock、
就释放IP碎片。函数ipq_kill把IP碎片从ipq队列中删除,并把该删除的IP碎片的引用计数减1 (通过
使用函数atomic_dec实现)。
三、信号量(semaphore)
Linux内核的信号量在概念和原理上与用户态的System V的IPC机制信号量是一样的,但是它绝不
int atomic_add_negative(int i, atomic_t *v);
该函数对原子类型的变量v原子地增加I,并判断结果是否为负数,如果是,返回真,否则返回假。
int atomic_add_return(int i, atomic_t *v);
该函数对原子类型的变量v原子地增加i,并且返回指向v的指针。
该函数试着获得信号量sem,如果能够立刻获得,它就获得该信号量并返回0,否则,表示不能获
得信号量sem,返回值为非0值。因此,它不会导致调用者睡眠,可以在中断上下文使用。
void up(struct semaphore * sem);
该函数释放信号量sem,即把sem的值加1,如果sem的值为非正数,表明有任务等待该信号量,
该函数用于获得信号量sem,它会导致睡眠,因此不能在中断上下文(包括IRQ上下文和softirq上
下文)使用该函数。该函数将把sem的值减1,如果信号量sem的值非负,就直接返回,否则调用
者将被挂起,直到别的任务释放该信号量才能继续运行。
int down_interruptible(struct semaphore * sem);
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原子操作主要用于实现资源计数,很多引用计数(refcnt)就是通过原子操作实现的。
原子类型定义如下:
typedef struct { volatile int counter; } atomic_t;
volatile修饰字段告诉gcc不要对该类型的数据做优化处理,对它的访问都是对内存的访问,而不是
了函数acquire_console_sem来获得互斥锁console_sem,定义了release_console_sem来释放互
斥锁console_sem,定义了函数try_acquire_console_sem来尽力得到互斥锁console_sem。这三
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Linux 内核的同步机制,第 1 部分
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void down(struct semaphore * sem);
int atomic_dec_return(atomic_t * v);
该函数对原子类型的变量v原子地减1并且返回指向v的指针。
原子操作通常用于实现资源的引用计数,在TCP/IP协议栈的IP碎片处理中,就使用了引用计数,
碎片队列结构struct ipq描述了一个IP碎片,字段refcnt就是引用计数器,它的类型为atomic_t,当
介绍在Linux内核中的另外一些同步机制,包括大内核锁、读写锁、大读者锁、RCU
和顺序锁。
一、 引言
在现代操作系统里,同一时间可能有多个内核执行流在执行,因此内核其实象多进程多线程编程
一样也需要一些同步机制来同步各执行单元对共享数据的访问。尤其是在多处理器系统上,更需
这种锁,一般是先释放后获得。
voபைடு நூலகம்d sema_init (struct semaphore *sem, int val);
该函用于数初始化设置信号量的初值,它设置信号量sem的值为val。
void init_MUTEX (struct semaphore *sem);
的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒
的概念。
原子操作需要硬件的支持,因此是架构相关的,其API和原子类型的定义都定义在内核源码树的
include/asm/atomic.h文件中,它们都使用汇编语言实现,因为C语言并不能实现这样的操作。
int atomic_sub_return(int i, atomic_t *v);
该函数从原子类型的变量v中减去i,并且返回指向v的指针。
int atomic_inc_return(atomic_t * v);
该函数对原子类型的变量v原子地增加1并且返回指向v的指针。
可能在内核之外使用,因此它与System V的IPC机制信号量毫不相干。
信号量在创建时需要设置一个初始值,表示同时可以有几个任务可以访问该信号量保护的共享资
源,初始值为1就变成互斥锁(Mutex),即同时只能有一个任务可以访问信号量保护的共享资
源。一个任务要想访问共享资源,首先必须得到信号量,获取信号量的操作将把信号量的值减1,
有等待该信号量的任务。
信号量的API有:
DECLARE_MUTEX(name)
该宏声明一个信号量name并初始化它的值为0,即声明一个互斥锁。
DECLARE_MUTEX_LOCKED(name)
该宏声明一个互斥锁name,但把它的初始值设置为0,即锁在创建时就处在已锁状态。因此对于
创建IP碎片时(在函数ip_frag_create中),使用atomic_set函数把它设置为1,当引用该IP碎片
时,就使用函数atomic_inc把引用计数加1,当不需要引用该IP碎片时,就使用函数ipq_put来释放
该IP碎片,ipq_put使用函数atomic_dec_and_test把引用计数减1并判断引用计数是否为0,如果是
brlock (只包含在2.4内核中)、RCU (只包含在2.6内核中)和seqlock (只包含在2.6内核中)。
本文的下面各章节将详细讲述每一种同步机制的原理、用途、API 以及典型应用示例。
二、原子操作
所谓原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它的最小
void atomic_add(int i, atomic_t *v);
该函数给原子类型的变量v增加值i。
atomic_sub(int i, atomic_t *v);
该函数从原子类型的变量v中减去i。
int atomic_sub_and_test(int i, atomic_t *v);
该函数用于初始化一个互斥锁,即它把信号量sem的值设置为1。
void init_MUTEX_LOCKED (struct semaphore *sem);
该函数也用于初始化一个互斥锁,但它把信号量sem的值设置为0,即一开始就处在已锁状态。
/developerworks/cn/linux/l-synch/part1/ 2010-1-14
若当前信号量的值为负数,表明无法获得信号量,该任务必须挂起在该信号量的等待队列等待该
信号量可用;若当前信号量的值为非负数,表示可以获得信号量,因而可以立刻访问被该信号量
保护的共享资源。当任务访问完被信号量保护的共享资源后,必须释放信号量,释放信号量通过
把信号量的值加1实现,如果信号量的值为非正数,表明有任务等待当前信号量,因此它也唤醒所
级别:初级
杨燚 (yang.yi@), 计算机科学硕士