结构化程序设计的基本结构
结构化程序设计方法 名词解释
结构化程序设计方法名词解释结构化程序设计方法是软件工程中的一种系统化的程序设计方法。
单元是指模块或功能模块,它用来表示一个程序模块的基本结构,具有数据成分和控制成分。
单元的实现通常由程序员按照标准格式编写。
各个单元之间存在一定的联系,便于调试和检查。
单元的具体描述是采用过程的方式表达的。
它与子程序和局部变量的关系类似,其区别在于,一个单元执行完毕,就转入另一个单元,如此下去直到一个程序模块的所有单元都执行完毕。
每个模块或功能单元称为一个程序单元或程序模块,简称为程序。
单元是程序结构设计的基本单位,也是程序开发和维护的最小单位。
一个大型程序的全部程序模块是无限的,但程序模块的长度总是有限的。
因此,根据一个程序的功能规模、复杂程度和代码规模等要求,必须为每个程序选择一个合适的程序单元。
[1]模块可以是相同的或不同的。
相同的模块可以互相结合起来构成更大的模块。
相同的程序单元叫做“基本模块”。
例如,在系统的顶层程序中,需要使用一些已经建立了数据库的单元作为模块。
基本模块的连接性比较好,修改比较方便。
不同的基本模块之间也可以连接,组成新的大型模块。
一般说来,程序越长,使用基本模块的数目也就越多。
从提高程序可读性的角度考虑,将一个基本模块分解成若干个小模块,也是非常重要的。
通常情况下,模块越小,耦合程度越低,程序的可读性就越好。
但是,如果模块的内部结构是线性的,这样分解就毫无意义。
[2]抽象:对事物本质的把握。
[3]覆盖:在开发过程中,需要按照功能分解进度来建立并细化软件的抽象模型。
所谓功能模型,就是一个将程序模块串联起来的线形的逻辑结构图。
当程序结构图被细化到一定的深度时,再增加程序模块的数目,这种增加是重复的,这时候就需要根据程序的抽象程度来建立一个程序模块树,也叫做结构图,用来代替程序模块的层次结构。
[4]结构化程序设计(structured programming,简称( CP)):简单的说就是将应用程序划分为若干个模块,这些模块有一个公共的数据域和输入输出域,一个模块只关心属于自己的那部分内容,不需要知道其他模块的任何内容,这样的话,模块就可以比较容易地被重复利用。
c语言结构化程序设计讲课文档
else
if ( )
语句3;
else 语句4;
内嵌if 内嵌if
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3)嵌套的说明
以上形式的嵌套if语句执行过程可以这样理解
:从上向下逐行对if后的表达式进行检测。当某一个
表达式的值为非零时,就执行与此有关子句中的语句 ,阶梯形中的其余部分被越过去。如果所有表达式的
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二、标准if语句
思考题3-2:从键盘上输入一个数,如果大于等于零
输出“Positive Number”(正数),否则输出
“Negative Number”(负数)(要求用标准if语句
实现)。 (一)程序分析
(1)从键盘输入一个数;
(2)判断该数是否大于等于零; (3)输出结果。
/*接受输入的数赋值
if(x>=0) 否大于0*/
/*判断x是
printf("%d is Positive Number!\n",x);
/*如果大于0,输出结果为正数*/
if(x<0)
小于0*/
/*判断x是否
printf("%d is Negative Number!\n返",回x到)本; 章目录
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if语句实现)。
(一)程序分析
(1)从键盘输入一个整数;
(2)判断该数是大于等于零或者小于零; (3)输出对应结果。
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(二)编写程序代码
main()
{ int x; /*定义整型变量x*/
printf ("input x:"); /*提示从键盘输入 一个数*/
结构化程序设计的基本结构
结构化程序设计的基本结构
结构化程序设计是一种系统的设计方法,它在程序设计的过程中采用模块化的思想,把程序分成若干个模块,每个模块都有一个特定的功能。
结构化程序设计的基本结构包括:
1. 顺序结构:程序按照代码编写的顺序依次执行,每行代码执行完毕后,程序会自动执行下一行代码。
2. 选择结构:根据条件选择不同的执行路径。
选择结构包括if、if else、switch case等语句。
3. 循环结构:重复执行某一段代码,直到满足某个条件为止。
循环结构包括for、while、do while等语句。
以上三种结构是结构化程序设计的基本结构,能够完成各种复杂的程序设计。
在程序设计过程中,应尽可能遵循结构化编程的原则,保证代码可读性和可维护性。
第四章 结构化程序设计的三种结构
第四章结构化程序设计的三种结构4.1 顺序结构程序设计一、结构化程序设计的程序结构顺序结构、分支结构/选择结构、循环结构二、C语言语句1、9种控制语句2、表达式语句3、特殊语句三、格式化输出--printf()函数printf()函数的作用:向计算机系统默认的输出设备(一般指终端或显示器)输出一个或多个任意类型的数据。
printf()函数的一般格式printf("格式字符串" [,输出项表]);1、"格式字符串"也称"转换控制字符串",可以包含三种字符(1)格式指示符。
格式指示符的一般形式如下:%[标志][宽度][.精度][F|N|h|L][类型]常用的标志字符如表3-1所示,常用的宽度指示符如表3-2所示,常用的精度指示符如表3-3所示,长度修饰符如表3-4所示,类型转换字符如表3-5所示。
(2)转义字符'\n'就是转义字符,输出时产生一个"换行"操作。
转义字符通常起控制作用(3)普通字符──除格式指示符和转义字符之外的其它字符。
格式字符串中的普通字符,原样输出。
例如printf("radius=%f\n", radius);语句中的"radius="是普通字符。
2.输出项表输出项表是可选的。
如果要输出的数据不止1个,相邻2个之间用逗号分开。
下面的printf()函数都是合法的:(1)printf("I am a student.\n");(2)printf("%d",3+2);(3)printf("a=%f b=%5d\n", a, a+3);必须强调:"格式字符串"中的格式指示符,必须与"输出项表"中、输出项的数据类型一致,否则会引起输出错误3、格式指示符输出不同类型的数据,要使用不同的类型转换字符。
结构化程序设计的三种基本结构
结构化程序设计共有以下3种基本结构: 顺序结构 分支结构 (选择结构 )
循环结构,
(1)顺序结构,如图3.1(a)所示,该结构先执行A,再 执行B,两者是顺序执行的关系
A B 流程图
A B
N-S结构图
(2)分支结构,也叫选择结构,如图3.1(b)所示, 该结构先判断条件是否成立,当条件成立时执 行A,否则执行B。该结构只能执行A或B其中之 一
例如: m和n是整形变量,则: scanf (“%d%d”,m,n );是错误的, 应将“m,n”改为“&m,&n” 。
②如果在“格式控制串”中除了格式标识符、修饰符和格式 说明符以外还有其他字符,则应在输入数据时输入与这些字 符相同的字符。例如: scanf ("%d,%d",&m,&n );
输入时两个整数之间应加入“,”: 234,123↙ 因为,在scanf函数中的“格式控制串”中使用了逗号分 隔,所以必须在234后面加一个逗号。
表3.2 scanf函数常用的格式说明符
格式说明符 d o x c s f
功能说明 表示输入带符号的十进制整数 表示输入无符号八进制整数 表示输入十六进制无符号整数 表示输入单个字符 表示输入多个字符,即一个字符串 表示输入实数,可以用小数形式输入
表3.2 scanf函数常用③从键盘输入的数据类型和个数必须与参数表中的数 据类型和个数相匹配。例如:
scanf (“%d,%d”,&m,&n ); 输入数据时的形式:
234,10.5↙ (错误,因为数据类型不匹配) 234,105,123↙ (错误,因为数据个数不匹配) 234,123↙ (正确) ④可以指定输入数据所占的列数,系统自动按指定列 数截取数据。例如:
vb结构化程序设计的三种基本结构
vb结构化程序设计的三种基本结构1.引言1.1 概述概述部分将介绍VB结构化程序设计及其重要性。
VB(Visual Basic)是一种面向对象的程序设计语言,它强调程序的结构化和模块化,以便于代码的可读性和维护性。
VB结构化程序设计通过组织程序代码以一种逻辑和有序的方式,使程序更加易于理解、调试和修改。
在VB结构化程序设计中,有三种基本结构,即顺序结构、选择结构和循环结构。
这些基本结构的正确使用可以使程序具备更好的可控性和灵活性,使其能够适应各种复杂的应用场景。
顺序结构是指程序按照代码的排列顺序依次执行,没有任何条件判断或循环。
顺序结构使得程序的逻辑清晰明了,易于理解。
通过合理地安排程序的执行顺序,可以确保程序按照我们所期望的方式执行。
选择结构允许根据条件的判断来决定程序的执行路径。
根据条件的不同,程序可以选择执行不同的代码块。
选择结构使得程序具有决策能力,可以根据具体条件来作出不同的处理。
循环结构允许程序根据条件的判断来重复执行某段代码。
循环结构使得程序可以重复执行一些特定的操作,节省了代码量,并提高了程序的效率。
本文将重点介绍这三种基本结构的原理和使用方法,并提供一些示例代码来帮助读者更好地理解和使用VB结构化程序设计。
通过学习和掌握这些基本结构,读者将能够编写出更加清晰、可读性更高、可维护性更好的代码,提高程序的质量和效率。
1.2 文章结构文章结构部分的内容应该包括对整篇文章的组织和框架进行介绍。
下面是对文章结构内容可能的写法:在本篇文章中,我们将讨论VB结构化程序设计的三种基本结构。
为了使读者更好地理解这些基本结构,本文将按照以下结构组织:第一部分为引言,包括对整篇文章的概述、文章结构和目的进行介绍。
在概述部分,我们将简单介绍VB结构化程序设计的概念和重要性。
文章结构部分将解释本文的整体组织框架,并说明每个章节的主要内容。
目的部分将说明本文的写作目的和预期的读者受众。
第二部分为正文,将分别介绍VB结构化程序设计的三种基本结构。
2009第三章 C语言语句与结构化程序的三种基本结构
3.2.1 表达式语句
赋值表达式语句的一般格式: <变量名> = <表达式>; 其中 “=”是赋值号, 其意义是将赋值号右边表 达式的值赋到赋值号左边的变量中去。 如: x = 5; 表示将5赋给变量x x = x+20;表示将x的内容+20再赋给x
3.2.2 数据的输出
C语言的输入和输出是通过调用I/O函数来完成 的,常用的有三对:
2. %s格式符和附加的格式说明符“m .n ”一起
使用, 其中“.n”这个附加的格式说明符是使对
输出的字符串截取n位字符。
3.2.2 数据的输出
例如: main() { printf(”%3s,%7.2s,%.4s,%- 5.3s\n”,
“china”,”china”,”china”,”china”),
3.2.3 数据的输入
scanf()函数
用于接受键盘输入的各种类型的多个数据。 scanf (格式控制字符串, 变量地址表列) ; 在scanf()函数中格式控制字符串的含义与printf() 函数中略有不同(参见P64表3.3) 输入的格式说明字符有: 格式控制问题 %d %o %x %c %s %f %e
3.2.3 数据的输入
例如:关于格式说明符的使用的例子.
?
P66 4、scanf()函数在使用时应该 注意的问题+例3.7
输入:12345678901234 输出:1 , 234 , 789012 ,34.000000 输入:12345678901234 输出: , 12 , 345.000000
3.2.3 数据的输入
getchar( )函数
函数功能:从键盘读取用户输入的一个字符, 并 将该字符的ASCII码值作为函数返回值。 注: 用户在输入字符后, 再按回车键, 输入的内 容才能被getchar()函数处理。
简述结构化程序设计方法的基本要点
结构化程序设计方法的基本要点简介结构化程序设计方法是一种用于构建大型程序的系统性方法。
它通过将程序分解为一系列小的、可管理的模块,以及规定了模块之间的交互方式,从而降低程序的复杂性,提高程序的可维护性和可读性。
本文将从以下几个方面详细介绍结构化程序设计方法的基本要点。
1. 模块化模块化是结构化程序设计方法的核心思想之一。
模块化将程序分解为多个功能相对独立的模块,每个模块负责完成一个特定的任务。
模块化有助于提高程序的可读性,可维护性和可重用性。
1.1 模块划分在进行模块划分时,可以按照功能划分原则,将程序划分为几个不同的功能模块,每个模块负责完成一个特定的功能。
也可以按照数据划分原则,将程序划分为几个处理不同数据的模块。
模块应该具有清晰的职责和界限,不同模块之间的功能和数据交互应该通过接口进行。
1.2 接口设计模块之间的接口设计是模块化的关键。
接口应该明确定义模块之间的输入和输出,以及数据的传递方式。
良好的接口设计可以降低模块之间的耦合度,提高代码的可复用性,使得模块可以独立开发和测试。
1.3 函数与过程模块可以通过函数或过程来实现。
函数是一段可重用的代码,用于执行特定的计算或操作,并返回一个结果。
过程是一段可重用的代码,用于执行一系列操作,不返回结果。
函数和过程有助于将程序划分为更小的单元,提高程序的可读性和可维护性。
2. 控制结构控制结构是结构化程序设计方法的另一个重要要点。
控制结构用于控制程序的执行流程,改变程序的执行顺序或执行条件。
2.1 顺序结构顺序结构是程序从上到下按照顺序执行的控制结构。
顺序结构是程序的基础,所有的程序都是从顺序结构开始进行。
2.2 选择结构选择结构用于根据条件选择执行不同的代码块。
常见的选择结构包括if语句和switch语句。
if语句用于判断一个条件是否成立,如果条件成立,则执行其中的代码块;否则执行其他代码块。
switch语句可以根据一个表达式的值选择执行不同的代码块。
结构化程序所要求的基本结构不包括
结构化程序:
结构化程序,是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块。
结构化程序设计由迪克斯特拉(E.W.dijkstra)在1969年提出,是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变单纯而明确,为设计一些较大的软件打下了良好的基础。
由于模块相互独立,因此在设计其中一个模块时,不会受到其它模块的牵连,因而可将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计。
模块的独立性还为扩充已有的系统、建立新系统带来了不少的方便,因为我们可以充分利用现有的模块作积木式的扩展。
按照结构化程序设计的观点,任何算法功能都可以通过由程序模块组成的三种基本程序结构的组合: 顺序结构、选择结构和循环结构来实现。
结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步求精"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构。
自顶向下、逐步求精的程序设计方法从问题本身开始,经过逐步细化,将解决问题的步骤分解为由基本程序结构模块组成的结构化程序框图;"单入口单出口"的思想认为一个复杂的程序,如果它仅是由顺序、选择和循环三种基本程序结构通过组合、嵌套构成,那么这个新构造的程序一定是一个单入口单出口的程序。
据此就很容易编写出结构良好、易于调试的程序来。
结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下、逐步求精、模块化及限制使用goto语句,总的来说可使程序结构良好、易读、易理解、易维护。
第三讲 结构化程序设计
rnd:[0,1)的随机小数
产生[a,b]间的随机整数
a+int(rnd*(b-a+1))
排序方法
选择法 冒泡法
选择排序法
每次选出待排序数列 (长度为n)中的最 大(小)值和队列中 的第一个数进行交换。 将首位数排除在外, 继续对剩余队列(长 度为n-1)进行以上操 作。
多分支结构 用法说明
测试表达式:为数值表达式或字符串表达式。 表达式列表:多个表达式用逗号间隔即为表达式列表。表达式可 以是单个表达式(单值)或“表达式 To 表达式”(多个整数 值)。 如:1 1,3,5,7 To15,20 都是合法的表达式列表。 如果比较测试表达式与其他表达式的关系,则用符号“Is”表示测 试表达式的值。 执行流程: 自上而下顺序地判断测试表达式的值与表达式列表中的哪一个匹 配,如有匹配则执行相应语句块,然后转到End Select的下一语 句。 若所有的值都不匹配,执行Case Else所对应的语句块,如省略 Case Else,则直接转移到End Select的下一语句。
Do/Loop语句
格式1:Do [{While|Until}<条件>] ' 先判断条件、后执行循环体 循环体 Loop 格式2:Do ' 先执行循环体、后判断条件 循环体 Loop [{While|Until}<条件>] (1) 选项“While”当条件为真时执行循环体,选项“Until”当条件 为假时执行循环体。 (2) 循环体中可以出现语句“Exit Do”,将控制转移到DO/LOOP结 构后一语句。
关于结构化程序设计所要求的基本结构
关于结构化程序设计所要求的基本结构篇1:结构化程序设计的顺序结构就像是一场精心编排的舞蹈表演。
你看,舞者们按照预定的顺序依次入场、展示动作、退场。
每个动作都是在前一个动作的基础上自然地衔接,就像程序中的语句一个接一个地执行,没有丝毫混乱。
这就好比你做三明治,先拿起一片面包,再放上生菜、火腿、奶酪,最后再盖上一片面包,要是顺序乱了,那可就成了一团糟的食物大杂烩啦。
在顺序结构里,程序就像一列规规矩矩行驶在铁轨上的火车,每个站点都是按照事先设定好的顺序停靠,从不会突然跳到下下站或者倒着开。
它是那么的有条不紊,就像一个老派的绅士,总是一步一步稳稳地做着自己的事情。
如果把程序比作一场音乐会,顺序结构就是音乐家们按照节目单依次演奏,先小提琴悠扬开场,接着钢琴沉稳跟进,不会出现钢琴突然在小提琴之前奏响这种违背常理的事情,一切都是那么和谐有序。
顺序结构就像是我们生活中的日常流程,早上起床先刷牙洗脸,再吃早餐,然后出门上班或者上学。
要是有人先吃早餐再刷牙洗脸,那画面可就有点不忍直视了,满嘴的面包渣和牙膏泡沫混合在一起,就像程序中顺序错乱导致的混乱结果一样。
在程序的世界里,顺序结构是最基本也是最可靠的伙伴,就像一个忠诚的助手,默默地按照你的指示,一步一步完成任务,从不会擅自改变计划。
它就像一座坚实的桥梁,让程序能够稳稳当当地从起点走向终点,不会半路掉进混乱的河流里。
篇2:选择结构在结构化程序设计里就像是一场充满悬念的冒险游戏。
想象一下,你站在一个岔路口,一条路通往宝藏,另一条路则可能布满陷阱。
程序在这个时候就像勇敢的冒险者,需要做出选择。
这就好比你在餐厅点菜,看到菜单上有美味的牛排和诱人的寿司,你得根据自己的喜好来选择。
如果选择了牛排,那就会享受到肉香四溢的美食之旅;要是选择了寿司,就会品尝到新鲜的海味。
程序中的选择结构也是如此,根据不同的条件,它会决定走哪条“路”。
它像是一个拥有魔法的小精灵,在不同的情境下挥动魔法棒做出不同的决定。
结构化程序设计语言的三种基本结构
程序化结构设计语言中的三种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构。
具体介绍如下:
1、顺序结构
顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的先后顺序执行的,这种结构的特点是:程序从入口点a开始,按顺序执行所有操作,直到出口点b处,所以称为顺序结构。
2、选择结构
选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。
选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。
3、循环结构
循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。
在循环结构中最主要的是:什么情况下执行循环?哪些操作需要循环执行?循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环,而什么情况下执行循环则要根据条件判断。
结构化程序设计的方法
结构化程序设计的方法
结构化程序设计是一种将程序分解为更小的、可管理的子问题的方法,这些子问题可以被独立地测试和调试,最后再组合起来形成完整的程序。
以下是常用的结构化程序设计方法:
1. 顺序结构:按照程序的顺序依次执行语句和操作。
2. 选择结构:根据条件的真假选择不同的执行路径。
常用的选择结构有if语句和switch语句。
3. 循环结构:重复执行某一段代码,直到满足特定条件才停止执行。
常用的循环结构有while循环、do-while循环和for循环。
4. 模块化设计:将程序分解为更小的模块,每个模块负责完成特定的任务。
这样可以提高代码的重用性和可维护性。
5. 层次化设计:将程序分解为多个层次,每个层次负责处理不同的功能和抽象层次。
这样可以使程序更加清晰、易于理解和扩展。
6. 分层抽象:将问题分解为多个层次的抽象,每个层次都只关心当前问题的部分,而不需要了解整个系统的细节。
这样可以简化复杂问题的处理。
7. 自顶向下设计:从整体到细节的方式进行设计,先设计出整体的框架和主要功能,再逐步展开细节。
这样可以使设计更加清晰和全面。
8. 自底向上实现:从细节到整体的方式进行实现,先实现最基本的功能和模块,然后逐步组合成更复杂的功能。
这样可以提高代码的可测试性和可维护性。
以上方法可以结合使用,根据具体问题的需求选择合适的方法来进行程序设计。
在设计过程中,还需考虑代码的可读性、可扩展性、性能等因素,以确保最终的程序符合要求。
第三课 三种基本结构
2.选择结构
(1)单选泽的流程图。如图3-2(a),当程序执行到菱形框时,先 判断“条件”是否成立,若“条件”成立,则从Y(是)出口往 下执行“语句1”;若“条件”不成立,则从N(否)出口往下执 行(即跳过“语句1”)。
(2)双选择的流程图。如图3-2(b),同理先判断“条件”是否成立, 若“条件”成立,则从Y(是)出口往下执行“语句1”ห้องสมุดไป่ตู้若“条 件”不成立,则从N(否)出口往下执行“语句2”。
符合结构化要求的程序不但结构清晰易于阅读, 而且更利于调试与维护。
1.顺序结构
顺序结构表示程序中的各种操作是按照它们出现的先 后顺序执行的,是最简单的一种基本结构,如图3-1(a) 所示。如前面所学的做家务活以及交换两杯饮料的算 法都是顺序结构,如图3-1(b)与 (c)所示。
2.选择结构
选择结构表示程序的执行步骤出现了分支,它 需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支 执行。选择结构有单选择、双选择和多选择三 种形式。
第三课 三种基本结构
学习目标 了解结构化程序设计方法 了解三种基本结构 能用流程图描述三种基本结构
在程序设计中,规范的程序可以分解为三种基 本结构:顺序结构、选择结构、循环结构,利 用这三种基本结构可以构造出各种复杂程序。
结构化程序设计方法要求只用三种基本结构来 构造程序,并且在求解问题确定算法时采用自 顶向下、逐步求精等方法。
(3)多选择的流程图。多选择可以由选择的嵌套或者多选择语句 来实现。
例1 小明计划周一骑自行车去上学,如果下雨改乘公交 车去上学。请用流程图描述小明周一的上学计划。
算法分析:小明周一以何种方式上学取决于天气情况,这是一个 双选择结构。流程图如图3-3所示。第二课所学的排身高流程图是 单选择结构,如图3-4所示。
N-S图
N-S 图用流程图表示结构化程序的3种基本结构,看起来还清楚,但情况复杂时,图形中的流向线多,仍不便于阅读。
所以美国人I.纳斯(I.Nassi )和B.施内德曼(B.Schneiderman )提出了一种绘制流程图的方法。
由于他们的名字以N 和S 开头,故把这种流程图称为N-S 图。
这种结构化流程图,完全去掉了在描述中引起混乱的带箭头的流向线,全部算法由3种基本结构的框表示。
(1)顺序结构(Sequence Structure )它由若干个前后衔接的矩形块顺序组成,如图1,先执行A 块,然后执行B 块。
各块中的内容表示一条或若干条需要顺序执行的操作。
(2)选择结构(Choice Structure )如图2,在此结构内有两个分支,它表示当给定的条件满足时A 块的操作,条件不满足时,执行B 块的操作。
(3)循环结构(Repetition Structure ):① 当型(WHILE )循环结构。
见图3-a ,先判断条件是否满足,若满足就执行A 块(循环体),然后再返回判断条件是否满足,如满足A 块,如此循环执行,直到条件不满足为止。
② 直到型(UNTIL 型)循环结构,见图3-b 。
它先执行A 块(循环体)然后判断条件是否满足,如不满足则返回再执行A 块,若满足则不再继续执行循环体了。
例如,下面是简单托运货物运费计算的问题:设货物重量 x ,客户信息 y ,输入 x ,y 后、计算运费的具体要求是:如果 0 < x ≤ 15 (设为条件 1 ),则用公式 1 计算后,循环 3 次完成同样的“记账”和“输出”操作,然后程序结束;如果 x>15 (设为条件 2 ),则用公式 2 计算后,循环 3 次完成同样的“记账”和“输出”操作,然后程序结束。
图1 顺序结构 图2 选择结构 图3-a 当型(WHILE )循环结构 图3-b 直到型(UNTIL 型)循环结构 A 块(循环体) A 块(循环体) 直到条件为真 A 块(循环体)图4 简单托运货物运费计算的N-S图从中明显看出:N-S流程图是由基本结构单元组成的,各基本结构单元之间是顺序执行关系,即从上到下,一个结构一个结构地顺序执行下来。
C语言结构化程序设计的三种结构
4.2.3算法的伪代码表示
伪代码是对自然语言表示的改进,给自然语言加上了形式化的 框架,以一种简单、容易理解的方式描述算法的逻辑过程,用 伪代码表示的算法无二义性,易于理解。
使用伪代码表示算法无需遵守严格的语法规则,只要完整表达 了意思,书写清晰,容易阅读和读懂即可,举例来说:
用户输入 如果(用户输入的是字符Y) 执行B操作 否则 执行C操作 上述代码便采用了伪代码表示方式,完成了一种简单的分支选
4.2.6取三个数种的最小数
4.3顺序结构设计
A A
B
B
4.3.1顺序结构案例实践
从1加到5,分步顺序执行
int i=0; i+=1; i+=2; i+=3; i+=4; i+=5;
4.4.1分支结构
1
实现单分支选择的形式
2
实现双分支选择的形式
3
实现多分支选择的形式
4.4.2if语句之单分支选择结构
4.4.15 break语句
❖ 一般形式:
❖ 功能:
break;
终止switch语句的执行。为了执行完某个分支
后跳出switch结构,应在其后加上break语句。
4.4.16-break的怪事
把代码中的break都删除或注释掉后,编 译链接并不会出错,只是执行时,结果 不太一样。
我们亲自动手实践一下。 这就是说,如果不使用break语句,那么
4.5.3while 语句——“当型”循环结构
❖ 一般形式: while (表达式) 语句
❖ 说明: “表达式”为循环条件; “语句”为循环体。
❖ 特点: 先判断表达式,后执行语句。
34
=0
表达式
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结构化程序设计的基本结构
随着计算机技术的不断发展,程序设计也逐渐成为了现代社会不可或缺的一部分。
在程序设计的过程中,结构化程序设计是一种被广泛使用的设计方法。
它以清晰、简洁、易于理解和维护的代码为目标,被广泛应用于各种类型的软件开发中。
本文将介绍结构化程序设计的基本结构,以及如何使用它来编写高效的程序。
一、结构化程序设计的概念
结构化程序设计是一种程序设计方法,它通过将程序分解成小的模块,然后按照一定的结构组合这些模块,从而构建出一个完整的程序。
结构化程序设计的目标是编写高效、可读性强、可维护性好的程序。
结构化程序设计的核心思想是分而治之。
将一个大的问题分解成多个小的问题,然后使用适当的算法解决这些小的问题。
这种方法可以使程序更加清晰、易于理解和维护。
同时,结构化程序设计还强调程序的模块化,也就是将程序分解成多个模块,每个模块只完成一个特定的任务。
二、结构化程序设计的基本结构
结构化程序设计的基本结构包括三种控制结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
1.顺序结构
顺序结构是指程序按照编写的顺序依次执行每个语句。
程序从程序的入口开始执行,依次执行每个语句,直到执行完所有语句为
止。
例如:
```
a = 10
b = 20
c = a + b
print(c)
```
以上代码中,程序按照编写的顺序执行每个语句,先给变量a 赋值,然后给变量b赋值,然后计算a和b的和,最后输出结果c。
2.选择结构
选择结构是指程序根据条件选择执行不同的语句。
选择结构有两种形式:if语句和switch语句。
(1)if语句
if语句的基本形式如下:
```
if condition:
statement
else:
statement
```
其中,condition是一个条件表达式,statement是要执行的语
句。
如果condition为True,则执行if后面的语句;否则执行else后面的语句。
例如:
```
a = 10
b = 20
if a > b:
print('a > b')
else:
print('a <= b')
```
以上代码中,如果a大于b,则输出'a > b';否则输出'a <= b'。
(2)switch语句
switch语句用来执行多个分支中的一个分支。
它的基本形式如下:
```
switch expression:
case value1:
statement
case value2:
statement
default:
statement
```
其中,expression是一个表达式,value1、value2是常量或表达式的值,statement是要执行的语句。
如果expression的值等于value1,则执行case value1后面的语句;如果expression的值等于value2,则执行case value2后面的语句;如果expression的值都不等于这些值,则执行default后面的语句。
例如:
```
day = 2
switch day:
case 1:
print('Monday')
case 2:
print('Tuesday')
case 3:
print('Wednesday')
default:
print('Other')
```
以上代码中,如果day的值为1,则输出'Monday';如果day 的值为2,则输出'Tuesday';如果day的值为3,则输出
'Wednesday';否则输出'Other'。
3.循环结构
循环结构是指程序根据条件重复执行某个语句或一组语句。
循环结构有两种形式:while循环和for循环。
(1)while循环
while循环的基本形式如下:
```
while condition:
statement
```
其中,condition是一个条件表达式,statement是要执行的语句。
只要condition为True,就重复执行statement,直到condition为False。
例如:
```
i = 1
while i <= 5:
print(i)
i += 1
```
以上代码中,程序先给变量i赋值为1,然后判断i是否小于等于5,如果是,则输出i的值,然后i加1;如果不是,则跳出循环。
(2)for循环
for循环用来遍历序列中的每个元素。
它的基本形式如下:
```
for variable in sequence:
statement
```
其中,variable是一个变量,sequence是一个序列,statement是要执行的语句。
程序依次遍历sequence中的每个元素,将每个元素赋值给variable,然后执行statement。
例如:
```
for i in range(1, 6):
print(i)
```
以上代码中,程序使用range函数生成一个从1到5的序列,然后遍历这个序列,将每个元素赋值给变量i,然后输出i的值。
三、结构化程序设计的实例
下面以一个实例来演示如何使用结构化程序设计来编写高效的程序。
假设有一个列表,其中包含了10个整数。
现在需要编写一个程序,统计这个列表中大于等于50的整数的个数。
下面是使用结构化程序设计的方法来编写这个程序的过程。
1.分析问题
首先,我们需要分析这个问题,确定需要实现的功能和步骤。
根据题目要求,我们需要统计列表中大于等于50的整数的个数。
因此,我们需要遍历列表中的每个元素,判断它是否大于等于50,如果是,则计数器加1。
2.设计算法
根据分析的结果,我们可以设计一个算法来解决这个问题。
算法的基本思路是使用一个计数器,遍历列表中的每个元素,如果元素大于等于50,则计数器加1。
最后输出计数器的值即可。
下面是算法的伪代码:
```
count = 0
for i in list:
if i >= 50:
count += 1
print(count)
```
3.编写程序
根据算法的伪代码,我们可以编写出下面的程序:
```
list = [10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100]
count = 0
for i in list:
if i >= 50:
count += 1
print(count)
```
以上程序使用一个列表来存储10个整数,然后使用一个计数器来统计大于等于50的整数的个数。
程序使用for循环遍历列表中的每个元素,然后使用if语句判断元素是否大于等于50,如果是,则计数器加1。
最后输出计数器的值。
四、总结
结构化程序设计是一种编写高效、可读性强、可维护性好的程序的方法。
它强调程序的模块化和分而治之的思想,通过将程序分解成小的模块,然后按照一定的结构组合这些模块,从而构建出一个完整的程序。
结构化程序设计的基本结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。
在程序设计的过程中,我们可以根据问题的要求,选择合适的结构来实现程序的功能。