动漫节目策划书

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动漫节目策划书

篇一:动漫节策划书

“蓝色快报”首届高校动漫节策划书

一、整体框架

活动主题:《动漫嘉年华·青春路上》

活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。同时以此助力《蓝色快报》在烟台高校的发展。让大家更加了解,关注动漫,也让年轻的《蓝色快报》更加贴切地进入校园生活。

活动时间:(暂定)20XX年11月10日

活动地点:烟台大学文经学院多功能厅

活动对象:在校学生、烟台市动漫社团

活动内容:烟台高校动漫联盟成立仪式、烟台cosplay 动漫交流会、动漫节专场晚会

主办方:《蓝色快报》

协办方:待定

二、活动总体流程

1、高校动漫联盟LOGO征集

通过《蓝色快报》媒体平台向社会各界征集LOGO。在10月31日完成征集,并选定方案,11月1日之前做成实物。被选定的方案作者在活动结束后和作品征集一起张贴红榜,

并颁发奖品。

作品要求:和主题紧密联系,形象生动,有大学生的精神风貌。

2、烟台高校动漫联盟成立仪式及cosplay交流会

(1)时间:11月10日上午10:00——12:00

(2)地点:烟台大学文经学院。

3 、动漫专场晚会流程:

(1)具体准备:11月1日前完成COSPLAY表演节目训练,在活动前天最后彩排。

11月10日准备好所有所需物品和舞台灯光。

(2)前期宣传工作。(由宣传和后勤小组主要负责)张贴海报。在活动前一星期在校主干道,东区张挂大型喷绘海报。海报内容包括活动主题,时间,地点,活动内容,主办方(若有赞助商则另加)。

3、活动前一星期通过站,贴吧,发布活动宣传,介绍活动。

4、开幕式前天在校主干道,食堂安放大型喷绘海报。主干道海报内容为动漫节前言,食堂海报内容为活动介绍。并在校主干道,书山广场张挂条幅,标语。在宿舍楼和人流集中地方张贴单面黑白传单和手绘海报。

5、请柬。11月5日确定要请的领导,老师,社团,协会等。确定人数,并在11月10日之前送出请柬。

三、节目具体流程

1、买一份《蓝色快报》抽一次奖活动

时间:晚会开始观众进场时

地点:会场入口

流程:进入会场的观众没人花费元买一份《蓝色快报》,可以进行一次抽奖。

2、动漫节晚会流程:

时间:11月10日14:00晚会开始

地点:烟台大学文经学院207多功能厅

参加人员:领导,老师,社团,协会,工作人员

⑴节目开场播放《蓝色快报》及动漫社宣传视频。

⑵节目开始倒计时

⑶开场。

⑷主持人引入主题,并介绍动漫节和活动内容。(开场音乐)

⑸领导为动漫联盟成立仪式揭牌。

⑹节目开始。(中间穿插抽奖环节)

⑺演出结束后领导上台与演员合影。

篇二:动漫节目策划方案(孙).doc1

动漫节目策划方案

可选栏目名称:《漫行道》《漫漫堂》《动漫载道》《漫漫游》《动漫天下行》《漫动作》《动漫直通车》《动漫梦

工厂》《动漫部落》

一、节目构思:动漫,作为现代视觉文化的一部分,其“家庭出身,阶级立场”决定了其作为娱乐产业类不可质疑的身份与使命。动漫,已不再是投机商们用于赚钱的机器,不再是小众文化孤傲的闹剧,而是真真切切起到一个承上启下的作用:在带动国内原创漫画发展的同时,向全社会介绍宣传着属于动漫的美好。我们可以看到,传统文化与新兴元素的交流,正有条不紊、和平融洽的进行着。现在,我国的动漫爱好者从十岁到几十岁,从学生到家庭主妇不等,存在着一个庞大的群体。而国内各大城市也红红火火的的举办着各类的动漫展、动漫节。动漫,于我们生活中已无处不在:书籍、络、杂志、电视节目然而,却极少存在这一方面的电视节目。在我国动漫产业渐热的今天,给一块土地不如搭一个舞台。策划这样一个动漫节目,为这一广大群体搭建一个平台,宣传健康向上的动漫文化。

二、节目宗旨:给动漫一个正确的定位,服务引导动漫人群,支持原创动漫,宣传动漫的美好。

三、节目定位:资讯类、娱乐类、访谈类

四、节目受众:以14—25岁的青年为主,这个年龄段的理解力教强,并且80%对动漫都有一定的了解

五、节目版块设置:

1、《动漫情报站》:资讯类节目,播报最新的各类动

漫新闻、动漫连载内容及最新推出的动漫大碟、动漫音乐、动漫游戏等;

2、《跳蚤市场》:开通一个信息交流平台,让想要出售或购买漫画及动漫周边产品的观众通过平台了解或发布信息

3、《漫漫谈》:这是一个综合类介绍动漫的栏目。其下可设:(1)特别视角:以介绍动漫内容为主,还可视情况做特别策划,如为期一个月在该栏目中针对经典动漫做:特别视角—《致意经典》栏目。(2)人物志像:对动漫中的各种角色进行剖析。包括该角色的个人档案、背景、性格…(3)作者画板:介绍各漫画作者的资料、成长经历…

4、《漫show》:(1)巡城搜店:寻找介绍各种售卖动漫周边产品的特色商店,包括实店和店。(2)cosplay零接触:介绍COS文化、COS社团、COSER等,还可请COSER进行访谈(3)游戏场:介绍以动漫为背景的游戏。

5、《原色天空》:(1)原动力:介绍原创的动漫,包括漫画、动画、作者等(2)异言坊:发表原创的同人,非同人作品

6、《漫文化》:动漫发展至今,以形成了它自己独有的文化。(1)动漫看世界:动漫资料于真实世界,以动漫为出发点,解析动漫中的世界与真实世界的区别,从动漫中学习世界各地的文化(2)漫学

堂:以课堂的形式,学习动漫特有的词汇、漫画的技巧、动漫的历史、发展等

7、《恋声一族》:专门播放动漫歌曲的版块。

8、《动漫TOP榜》:(1)榜中榜:对一周内的动画、漫画、动漫人物、歌曲等进行排榜,刚开始可采用各大杂志、站的排行榜,之后可自行打榜。(2)恶人谷:一个恶搞排行榜栏目。如:动漫中最可怜的十大男主角排行等(3)心水互动:一个互动类栏目。如:对未完结的连载动漫进行动漫结局大预测

六、节目风格:个性、娱乐、互动

七、栏目宣传语:打造你盼望以久的动漫世界

八、播出时间:周播,20-30分钟

篇三:动漫策划书

动漫策划书

90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场。

到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到

世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食

品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。如国内如此大

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