12864显示图形
12864液晶图像显示图文教程——最全版

由图可以看到水平坐标一个单位是两字节(即 16 位 D15~D0),X 地址会自动加 1,是直接加一个单位 (即两字节 16 位),比如 0001(也即 0X80+000X80+01),从第一行第一列跳到第一行第二列。 代码: void display_image(uchar *p) { uchar i,j; write_cmd(0x34);//扩充指令集动作 write_cmd(0x34);//关绘图显示功能 /*上半屏显示设置*/ for(i=0;i<32;i++)//上半屏 { write_cmd(0x80+i);//垂直地址 write_cmd(0x80); //水平地址 for(j=0;j<16;j++) { write_data(*p);//连续写入 16 个字节 p++; } } /*下半屏半屏显示设置*/ for(i=0;i<32;i++)//下半屏 { write_cmd(0x80+i);//垂直地址 write_cmd(0x88);//水平地址 for(j=0;j<16;j++)//连续写入 16 个字节 { write_data(*p); p++; } } write_cmd(0x36);//开绘图显示 write_cmd(0x30);//回到基本指令集 } 源程序: #include <reg52.h> #include "12864.h" X 坐标(水平)方向以 2 字节 Byte 为单位,Y 坐标(垂直) 方向以 1 位 Bit 为单位,先连续写入垂直与水平坐标,再写入 两字节数据到 GDRAM。 这里是这样进行的:i=0 时,j=0,1 时,写入两字节到垂直 (0X80+00)水平(0X80+00)这格(D15~D0)里;然后 X 坐标地址自增 1, 地址变为垂直 (0X80+00) , 水平 (0X80+01) 这格,在 j=2,3 时写入两字节,………一直到垂直(0X80+00) 水平(0X80+07)这格,在 j=14,15 时写入两字节,此时循环 for(j=0;j<16;j++)结束跳出,刚好第一行 128 位写完数据;然后 i++,开始写第二行……
12864中文图形点阵液晶显示模块使用说明书

72us
读出 RAM
的值
1 1 D7
D6
D5
D4
D3
D2
D1
D0
从 内 部 RAM 读 取 数 据 (DDRAM/CGRAM/GDRAM)
72us
指令表 2:(RE=1:扩充指令集)
指令
指令码
RS RW DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
说明
执行 时间 (540K HZ)
功能:设定 CGRAM 地址到地址计数器(AC),需确定扩充指令中 SR=0(卷动地址或 RAM 地址选择)
地址
设定 CGRAM 地址到地址计数器(AC)
1 AC5 AC4 AC3 AC2 AC1 AC0 需确定扩充指令中 SR=0(卷动地址或 72us RAM 地址选择)
设定 DDRAM 0 0 1 AC6 AC5 AC4 AC3 AC2 AC1 AC0 设定 DDRAM 地址到地址计数器(AC) 72us
I/O
DB5
I/O
DB6
I/O
DB7
I/O
PSB
I
NC
-
/RST
I
VEE
-
LED+
-
LED-
-
说明
电源地
逻辑电源正(+5V)
LCD 对比度调节电压
并行模式时选择数据或指令
H: 数据 L: 指令
串行模式时选择模块与否
H: 选择 L: 不选择
并行模式时控制读写
H: 读
L: 写
串行模式时输入数据
并行模式时使能端
L
L
L
H
DL
X
RE
X
12864图片显示

/************************************/ /* */ /* 12864图像显示程序*/ /* */ /************************************/#include<reg52.h>#include"qq.h"#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit lcdrs=P2^4;sbit lcdrw=P2^5;sbit lcden=P2^6;/******************************函数名:delayus()功能:延时k微秒参数:k返回值:无*******************************/void delayus(uint k){while(k--);}/******************************函数名:delayms()功能:延时i微秒参数:i返回值:无*******************************//*void delayms(uint i){uchar j;for(i;i>0;i--)for(j=125;j>0;j--);}*//******************************函数名:lcd_wrcom()功能:12864写命令参数:lcd_com返回值:无*******************************/void lcd_wrcom(char lcd_com){uchar temp;lcdrs=0;lcdrw=1;do //12864判忙{lcden=1;temp=P0;delayus(6);lcden=0;}while(temp & 0x80);//不忙则退出循环lcdrw=0;P0=lcd_com; //写命令lcden=1;delayus(6);lcden=0;}/******************************函数名:lcd_wrdata()功能:12864写数据参数:lcd_dat返回值:无*******************************/void lcd_wrdata(char lcd_dat){uchar temp;lcdrs=0;lcdrw=1;do //12864判忙{lcden=1;temp=P0;delayus(6);lcden=0;}while(temp & 0x80); //第八位为判忙标志位lcdrs=1;P0=lcd_dat; //写数据lcden=1;delayus(6);lcden=0;}/******************************函数名:init_12864()功能:12864初始化参数:无返回值:无*******************************/void init_12864(){delayus(100); //延时100微秒lcd_wrcom(0x30);//功能设定delayus(5000);lcd_wrcom(0x02);//地址归位delayus(100);lcd_wrcom(0x0e);//显示状态delayus(100);lcd_wrcom(0x1c);//游标和显示的移位delayus(100);lcd_wrcom(0x01);//清屏delayus(5000); //延时5毫秒}/******************************函数名:clearGDRAM()功能:清除GDRAM参数:无返回值:无*******************************/void clearGDRAM(){uchar i,j,k;lcd_wrcom(0x34); //打开扩展指令集i = 0x80; //液晶纵向首地址0x80for(j = 0;j < 32;j++) //0x80,0x90两个汉字行共32个纵点(小方格){lcd_wrcom(i++); //纵向地址增1lcd_wrcom(0x80);for(k = 0;k < 32;k++)//横向80-8f(16个汉字)或90-9f每行32个字节lcd_wrdata(0x00);//每个字节都清零}}//也可以80,90各汉字行分开清零原理一样/* i = 0x80; //80行清零for(j = 0;j < 16;j++) //每行16个纵电(即16行小方格){lcd_wrcom(i++);lcd_wrcom(0x80);for(k = 0;k < 32;k++)//横向80-8f(16个汉字即16列){lcd_wrdata(0x00);}}i = 0x90; //90行清零90-9Ffor(j = 0;j < 16;j++){lcd_wrcom(i++);lcd_wrcom(0x80);for(k = 0;k < 32;k++){lcd_wrdata(0x00);}}*/lcd_wrcom(0x30); //返回基本指令集}/*******************************************函数名称:Draw_TX功能:显示一个16*16大小的图形参数:Yaddr--Y地址Xaddr--X地址dp--指向图形数据存放地址的指针返回值:无********************************************/void Draw_TX(uchar Yaddr,uchar Xaddr,const uchar *p){uchar j;uchar k=0;lcd_wrcom(0x34); //使用扩展指令集,关闭绘图显示for(j=0;j<16;j++){lcd_wrcom(Yaddr++); //Y地址16个纵点lcd_wrcom(Xaddr); //X地址横向地址可自增lcd_wrdata(p[k++]); //写入一个字(2字节)lcd_wrdata(p[k++]);}lcd_wrcom(0x36); //打开绘图显示lcd_wrcom(0x30); //回到基本指令集模式}/******************************函数名:draw_128*64()功能:显示128*64全屏图画参数:数组指针*point返回值:无*******************************/void draw_12864(uchar code *point){uchar i,j,k;lcd_wrcom(0x34); //打开扩展指令集i = 0x80; //分4屏写for(j = 0;j < 16;j++) //第一屏80-87(8个汉字宽度) {lcd_wrcom(i++); //纵向16个纵点lcd_wrcom(0x80); //横向地址可自增for(k = 0;k < 16;k++) //横向16个字节lcd_wrdata(*point++);}i = 0x90; //第二屏90-97for(j = 0;j < 16;j++){lcd_wrcom(i++);lcd_wrcom(0x80);for(k = 0;k < 16;k++)lcd_wrdata(*point++);}i = 0x80; //第三屏88-8ffor(j = 0;j < 16;j++){lcd_wrcom(i++);lcd_wrcom(0x88);for(k = 0;k < 16;k++)lcd_wrdata(*point++);}i = 0x90; //第四屏98-9ffor(j = 0;j < 16;j++){lcd_wrcom(i++);lcd_wrcom(0x88);for(k = 0;k < 16;k++)lcd_wrdata(*point++);}/* uchar i,j,k; //上下分两屏写(典型用法) lcd_wrcom(0x34); //打开扩展指令集i = 0x80; //80-87and90-97for(j = 0;j < 32;j++){lcd_wrcom(i++);lcd_wrcom(0x80);for(k = 0;k < 16;k++){lcd_wrdata(*point++);}}i = 0x80; //88-8f and 98-9ffor(j = 0;j < 32;j++){lcd_wrcom(i++);lcd_wrcom(0x88);for(k = 0;k < 16;k++){lcd_wrdata(*point++);}}*/lcd_wrcom(0x36); //打开绘图显示lcd_wrcom(0x30); //回到基本指令集}/******************************函数名:main()功能:调用显示图片参数:无返回值:无*******************************/void main(){/*uchar laba[]= //喇叭图代码{0x00,0x00,0x00,0xC0,0x01,0x48,0x02,0x44,0x04,0x52,0xF8,0x49,0x88,0x49,0x88,0x49, 0x88,0x49,0x88,0x49,0xF8,0x49,0x04,0x52,0x02,0x44,0x01,0x48,0x00,0xC0,0x00,0x00 };*/clearGDRAM(); //清除GDRAMlcd_wrcom(0x01); //清除DDRAMinit_12864(); //液晶初始化draw_12864(qq1); //qq图128*64// Draw_TX(0x86,0x96,laba);//喇叭图16*16while(1);}/****************************************************************************** *************感言:①、12864实际上只有80-8f和90-9f两行工艺上把(80-87、90-97)和(88-8f、98-9f)之间切下来做成两部分接在下半屏即有4行(80-87、90-97、88-8f、98-9f),所以清屏和写数据的时候要特别注意!②、画图的时候横向是算字节的,而纵向则算像素(小方格)。
12864显示文字+图像

引用12864液晶原理分析3他山之石2010-07-21 20:52:05 阅读7 评论0 字号:大中小小峰的12864液晶原理分析3一、ST7920控制IC的LCD12864实现反白显示从使用手册上可知,扩展指令里的0x03+行号即可实现反白对应行。
但是ST7920 控制器的128×64 点阵液晶其实原理上等同256×32 点阵,第三行对应的DDRAM 地址紧接第一行;第四行对应的DDRAM 地址紧接第二行。
所以128×64 点阵的液晶执行反白功能时实用意义不大,因为用户对第一行执行反白显示操作时,第三行必然也反白显示;第二行反白,第四行也必然反白。
其实还是有办法做到单行反白的,解决方法就是混用图形显示和字符显示。
其理论支持在于:在ST7920中,字符显示的DDRAM和图形的GDRAM是相互独立的,而最后显示到液晶上的结果,是两个RAM中数据的异或。
具体来说:假如某个点上,绘图RAM的没有绘图(数据为0),而字符RAM上有点阵(数据为1),那么异或的结果就是1,也就是说正常显示字符;当字符上RAM没有点阵的时候,异或的结果是0,自然也就不显示了。
假如该点上绘图RAM绘图了(数据为1),当字符RAM上有点阵(数据为1时),异或的结果为0,效果就是反白显示;如果字符RAM没有点阵(数据为0时),异或结果为1,效果就是显示绘图的背景。
所以,如果要在某个地方反白显示,那么就在该点绘图并且写字,如果要取消反白,就重新用全0擦掉那个地方的绘图!这样一来可以实现任何地方、任意大小的反白显示,反而比原指令中的单行反白的功能更好更强大。
二、对于整屏既有图象又有文本,则可以用两种方式实现:1、首先文本DDRAM写入要写的字符,其余全部空格(即0X00),然后再在没有字符的地方(即非点亮的晶格中,0X00)绘入图象。
DDRAM与GDRAM异或后就可以整屏实现图象与文本。
参见程序实例1。
12864显示图形和文字

/*******************************************************/
void lcd_out(unsigned char send_byte)
/*******************************************************/
void lcd_control()
{
WR_control(0x30);
WR_control(0x0C);
}
/*******************************************************/
/****** 参 数: 无 ******/
/****** 返回值 : 无 ******/
/*******************************************************/
{
bcd &= 0x0F;
if(bcd > 9)
bcd +=('7'); // 将A~F转换为ASCII
else
bcd += '0'; // 将0~9转换为ASCII 0~9
return(bcd);
{
unsigned char i,s;
for (i=0;i<8;i++)
{
if((send_byte&0x80)==0)
{
LCD_DATAL;
}
else
{
LCD_DATAH;
} //送数据
LCD12864显示图形程序

COM
EQU 20H ;指令数据寄存器
DAT
EQU 21H ;显示数据寄存器
;********************************变量定义结束**********************************
;*********************************程序开始************************************
指令和数据;BF=0时,模块为准备状态,随时可接受外部指令和数据。利用状态 读指令,可以将BF读到DB7总线,从而检验LCD的工作状态 4. 显示控制触发器DFF
此触发器是用于模块屏幕显示开和关的控制。DFF=1为开显示,DISPLAY OFF DDRAM的内容就显示在屏幕上;DFF=0为关显示。DISPLAY OFF DDRAM的状态是指 令显示ON/OFF和RST信号控制的。 5. XY地址计数器
2.2 程序功能
LCD 会每隔 1 秒显示一个画面,共 3 个画面,一直循环下去。 第 1 秒:
第 2 秒: 第 3 秒:
8
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第 3 章程序代码
3.1 文本版代码
我们的辛勤付出,需要您的肯定,请访问: 嵌入式应用软件园。
;******************************************************************************
第 3 章程序代码 .....................................................................................9 3.1 文本版代码 ................................................................................ 9 3.2 图片版代码 .............................................................................. 21
液晶12864显示图片

液晶12864显示图片液晶12864简介12864是128*64点阵液晶模块的点阵数简称。
基本参数1、低电源电压(VDD:+3.0~+5.5V)。
2、显示分辨率:128×64 点。
3、内置汉字字库,提供8192 个16×16 点阵汉字。
4、内置128 个16×8 点阵字符。
5、2MHZ 时钟频率。
6、显示方式:STN、半透、正显。
7、驱动方式:1/32DUTY,1/5BIAS。
8、视角方向:6 点。
9、背光方式:侧部高亮白色LED。
10、通讯方式:串行、并口可选。
11、内置DC-DC 转换电路,无需外加负压。
12、无需片选信号,简化软件设计。
13、工作温度: 0℃~+55℃ ,存储温度: -20℃~+60℃。
液晶12864接口液晶12864显示图片程序源代码/*******************12864显示图片******************** 处理器:51单片机* 开发环境:keil* 功能:12864显示图片****************************************************/#include <reg51.h>#include <intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int/*12864端口定义 */#define LCD_data P0 //数据口sbit LCD_RS = P1^0; //寄存器选择输入sbit LCD_RW = P1^1; //液晶读/写控制sbit LCD_EN = P2^5; //液晶使能控制sbit LCD_PSB = P1^2; //串/并方式控制unsigned char code zhu[]={0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFE,0x7D,0x7F,0xFF,0xFF,0xFF,0xFD,0xEF,0xFF,0xF0,0x04,0x3F,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFD,0xBD,0x7F,0xFF,0xFF,0xFF,0xE6,0xE7,0xFF,0xF4,0x00,0x7F,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFD,0x3D,0x7F,0xFF,0xFF,0xFF,0xDE,0x00,0xFF,0xF0,0x00,0x7F,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xC4,0x3E,0x7F,0xFF,0xFF,0xFF,0xA8,0x00,0x1F,0xF0,0x00,0x7F,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xBA,0x46,0x7F,0x7F,0xFF,0xFF,0x70,0x00,0x0E,0xF0,0x00,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0x7D,0xBB,0x5F,0x7F,0xFF,0xFE,0xE1,0x70,0x01,0xF0,0x00,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0x7D,0xA3,0xEF,0x9F,0xFF,0xFF,0x06,0xF8,0x03,0xF0,0x00,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xF0,0x7C,0x07,0xB6,0x07,0xFF,0xFF,0xCC,0xF9,0x81,0xF0,0x01,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xEF,0x75,0xDF,0xB8,0x01,0xFF,0xFF,0x98,0xF9,0x80,0xF1,0xF1,0xEF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xEF,0x6D,0xEF,0x58,0xE0,0xFF,0xFF,0x90,0x70,0x00,0xF3,0xFB,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xEF,0xBB,0xEE,0xD9,0xF0,0xFF,0xFF,0xB0,0x0C,0x00,0x73,0x1B,0xAF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xF7,0x87,0xAE,0xC2,0xF0,0x7F,0xFF,0xE0,0x0C,0x62,0x36,0xFD,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xF0,0x33,0xDD,0xD2,0x60,0x7F,0xFF,0xE0,0x31,0x61,0x76,0xFD,0xEF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xEF,0xA0,0x3B,0xF4,0x18,0x3F,0xFF,0xE0,0x30,0x09,0x6C,0x3D,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xDF,0x83,0xB6,0xA5,0x98,0x3F,0xFF,0xE0,0x00,0x01,0x7B,0xDD,0xAF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xDE,0x83,0xCF,0xED,0x80,0x3F,0xFF,0xE0,0x00,0x01,0xFA,0xDD,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xDD,0x7B,0xDE,0xF4,0x00,0x3F,0xFF,0xE0,0x00,0x09,0xFB,0xDD,0xEF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xEE,0x5B,0xDF,0xF4,0x00,0x3F,0xFF,0xF0,0x00,0x29,0xF9,0xBB,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xF1,0x79,0xBE,0xB4,0x00,0x3F,0xFF,0xF0,0x00,0x33,0xFF,0xFA,0xAF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xEF,0x68,0x03,0xF8,0x00,0x3F,0xFF,0xF8,0x0F,0xE3,0xFF,0xF7,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xDF,0x70,0x16,0xEA,0x01,0x3F,0xFF,0xF8,0x1F,0xC7,0xEF,0xF6,0xEF,0xFF, 0xFF,0xFF,0x07,0x80,0x0F,0xFA,0x1D,0x7F,0xE0,0x3C,0x7F,0x87,0xEF,0xEF,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0x0B,0xA0,0x2A,0xB6,0x1E,0x70,0x1F,0xBF,0x3E,0x0F,0xD3,0x9A,0xAF,0xFF, 0xFF,0xFF,0x85,0xA0,0x5F,0xF7,0x3C,0xF7,0xE0,0x3C,0x00,0x3F,0xDC,0x7F,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0x41,0x11,0x2E,0xF6,0x81,0xF8,0x00,0x3F,0x00,0xFF,0xAF,0x8E,0xEF,0xFF, 0xFF,0xFF,0x94,0xA0,0xFF,0xF7,0xFF,0xF8,0x00,0x3F,0xFF,0x1F,0xBF,0x77,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xE2,0x3F,0xAA,0xB7,0x8B,0xFC,0x00,0x3F,0xDF,0xDF,0x6A,0xFA,0xAF,0xFF, 0xFF,0xFF,0x88,0x01,0xFF,0xFB,0x75,0xFC,0x00,0x3F,0xDF,0xBE,0xFE,0xFB,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0x40,0x00,0x3E,0xEB,0xB7,0xFE,0x00,0x3F,0xE0,0x7C,0x78,0xFB,0xF7,0xFF, 0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x0F,0xFD,0xC7,0xFE,0x01,0xBF,0xFF,0xFA,0xA7,0x70,0x6F,0xFF, 0xFF,0xFF,0x0F,0xBF,0x0A,0xAA,0xFF,0xFE,0x0F,0xBF,0xFF,0xE7,0xCF,0x8F,0xAF,0xFF, 0xFF,0xFF,0x47,0x5E,0x2F,0xFF,0x7F,0xFF,0x1F,0xBF,0xFF,0xDF,0xEF,0x8F,0xAF,0xFF, 0xFF,0xFF,0x38,0x21,0xDE,0xEE,0x9F,0xFF,0xBF,0x7F,0xFF,0x3F,0xEF,0x0F,0xB7,0xFF, 0xFF,0xFF,0x07,0xD6,0x2F,0xFF,0xE7,0xFF,0xC0,0xFF,0xFC,0xFF,0xF0,0xEF,0xBF,0xFF, 0xFF,0xFF,0x41,0x8C,0xCA,0xBA,0xB9,0xFF,0xFF,0xFF,0xE3,0xFF,0xFD,0xF0,0x6F,0xFF, 0xFF,0xFF,0x93,0xCC,0xDF,0xFF,0xFE,0x3F,0xFF,0xFE,0x00,0x7F,0xFD,0xF7,0x7F,0xFF, 0xFF,0xFF,0x40,0x03,0x2E,0xEE,0xEF,0xC2,0x03,0xC0,0xFF,0x9F,0xFD,0xF7,0xAF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xC0,0x03,0x3F,0xFF,0xFF,0xF9,0xFC,0x37,0xFF,0xE3,0xFE,0xE7,0xDF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xD1,0xCC,0xFB,0xBB,0xBB,0xE7,0xFF,0x8F,0xFF,0xFC,0x3E,0x17,0xDF,0xFF,0xFF,0xFF,0xC0,0x8C,0xFF,0xFF,0xFF,0x9F,0xFF,0xDF,0xFF,0xFF,0xC6,0xF7,0xEF,0xFF,0xFF,0xFF,0xC0,0x90,0x2F,0xEF,0xEE,0x7F,0xFF,0xBF,0xFF,0xFF,0xF9,0xFB,0xF7,0xFF,0xFF,0xFF,0xC0,0xA0,0x3F,0xFF,0xF9,0xDF,0xFF,0xBF,0xFF,0xDF,0xFE,0xFB,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x10,0xC0,0x08,0x00,0x00,0x0F,0xFF,0xBF,0xFF,0x80,0x00,0x00,0x07,0xFF,0xFF,0xFF,0xE8,0x80,0x7F,0xFF,0xFF,0xF3,0xFF,0xBF,0xFF,0x7F,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xE1,0xC0,0x7F,0xFF,0xFF,0xFC,0x7E,0x5F,0xF8,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xF0,0x00,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x81,0xE0,0x07,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF};#define delayNOP0(); {_nop_();_nop_();};#define delayNOP1(); {_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();};void delay(int In,int Out) {int i,j;for(i=0;i<In;i++){for(j=0;j<Out;j++){;}}}/*******************************************************************//*检查LCD忙状态 *//*lcd_busy为1时,忙,等待。
12864显示图形中上半屏和下半屏

最近买了一块12864液晶显示屏,淘宝给我的资料不算多,我就从网上下载了部分资料,通过研究别人的例程我发现了一些问题,并得出了自己的见解。
写程序一定要严谨,同时又要求精练,如果程序中多了些没用的语句不仅让学习的人看的一头雾水,而且又占用多余的空间,我想通过自己的实践来鄙视那些程序不严谨就挂到网上的人,给初学者很多困惑。
我就通过12864的绘图功能来说下,不对之处望求指正(附上绘图说明)12864(ST7920驱动芯片)把屏幕分成上下两部分(如上图中把垂直坐标分成了两部分的00~1F)。
水平坐标00到0F处于同一面,而不是上下屏的关系,[上半屏“07”后通过我标注的箭头连接是到下一个红色00行]。
在向GDRAM中写入要显示的图片时,我们先指定从X:00、Y:00处(也就是第①处)开始写入数据,我们先在第①处写图形数据(按照图片所标注,第15位在最左边,第0位在最右边,即在写入的时候LCD会先写高位字节,接着再写低位字节),接着LCD会自动把坐标定位到同一行第②处的开头,此时我们可以接着告诉LCD在这里写入图形数据,依此类推,当我们写满16次后,第00行(包括上半屏和下半屏的)就全写满了。
那么我们接下去写入数据会出现什么情况呢?接着LCD又自动从第00行的第①处重新开始写了。
这是因为ST7920控制芯片设计出来就这样,在写入的时候它只会在水平方向(X轴上)地址自增,并且在增加到0F地址之后就会变成00地址从头开始写。
从这里我们可以明白,每次写满一行(共16部分)后就必须在程序里人为地把垂直方向(Y轴)的地址加1,不然就会造成只是在同一行重复写入的现象。
垂直(列)地址由AC6~AC0指定,共32行,列地址由AC3AC2AC1AC0指定,共16列(00-0F),绘图程序如下:通过以上所讲我想大家也明白了很多了吧,我看网上有很多教程说是要把屏幕分开两半来写程序,其实我觉得下半屏程序根本没必要再写出来,因为见上面的分析过程,其实“上半部分屏”程序已经完全把整个屏幕覆盖了,而下半部分屏相当于在原来的基础上又重新覆盖了一部分。
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看到工具箱旁边那个LCD12864很久没用了(当初买回来用的时候只是简单地测试了一下),于是萌生了重新写一次接口程序的想法(而且这次要给它加个图片显示的功能),好,说做就做,就用Atmega16和ICCAVR来做吧,最近这MCU和平台用得比较熟练。
马上从书堆里把当初打印出来的中文datasheet给翻了出来,依葫芦画瓢地写了个初始化程序。
好,OK。
编译通过。
于是又写了一个可以自定义从XY坐标值开始输出显示的函数,再次编译,也通过,OK。
于是呼马上写了四行简单的字符烧到单片机上试了一下,嘿嘿,一次通过。
如下图:后来在进一步测试的时候也出了点小问题。
就是我是使用USBISP烧写器把程序烧写进AVR的(此时实验板由USBISP烧写器供电),想要实现从第一行的第一个字符开始连续显示"0123456789"。
刚烧写完程序后能看到LCD12864上正常显示"0123456789",但是把烧写器从实验板上断开连接,单独用USB给实验板供电的时候,LCD的第一行只是显示"123456789",第一个字符消失了……,左思右想地弄了一个多小时后,终于把问题给解决了,就是把初始化程序的延时适当增加了些,真是奇怪。
刚开始一直想不通为什么在烧写器供电的情况下就正常显示,而换到USB供电后就出了问题。
后来再想想,估计是跟供电有关。
在使用USBISP烧写器供电的时候,LCD的背光灯明显比用USB供电的时候来得亮,而且对比度也高很多,看来是因为换到USB供电后,供电不怎么充足,以至于LCD在上电初始化的时候花上了更多的时间去初始化(因为供电低了,功率小了,跑起来有点力不从心,用的时间就久了嘛……我是觉得可以这样去理解的接下来呢,就到了有点难度的画图了。
当初刚买到12864的时候只是简单测试了字符显示功能,除了因为画图还不需要用到,另外一个原因就是那datasheet上关于画图那部分的内容不怎么看得懂…。
现在重新拿起来看,依然一头雾水……。
马上上网百度了一下“12864 7920 显示图片”,看到了不少的例子程序,可是……就是没看到有关于这部分功能实现的详细思路和讲解……下载下来的那些程序,基本上没注释,不是说晦涩难懂,但是至少看起来一团糟,让人家不想继续看下去……于是还是硬着头皮去啃那datasheet。
上面对于画图这部分的内容是这样讲解的:在仔细研究了上面关于它的 X啊 Y啊那些坐标的定位啊写满了哪些地址会自增啊哪些不会啊什么的,最后感觉脑袋里有了一种朦胧的概念……哟西,反正不会弄坏,就先随便写个程序试试。
于是乎,嘀咕嘀咕……捣鼓捣鼓……反反复复又弄了一个多小时后,终于摸清了它显示的规律……LCD12864实现画图功能的思路:首先,画图指令属于扩充指令集,要使用这些指令必须在12864初始化之后写命令字(0x34????36吧)进入扩充指令集设定状态。
接着要做的事就是指定我们的图片要从哪里写入(即写入的XY坐标,这个是最关键,也是最难理解的部分)。
因为我们这里是显示一整个画面的图片,所以我们就从12864的第一个点开始显示。
那这个点的坐标是怎么定位的呢?我们往这个点写入数据后,要是接着再写数据,那坐标值会怎样变化呢?首先我们要弄清楚12864究竟是怎么把数据写入到GDRAM(绘图显示RAM)中去的。
12864(ST7920驱动芯片)把屏幕分成上下两部分(如上图中把垂直坐标分成了两部分的00~1F)。
当我们把坐标值写给LCD后(怎么写后面会说),ST7920控制芯片对LCD屏幕的控制过程可以用下面的图片来表示:(后来发现下面那幅图片有点问题……它这里在水平坐标上的00到0F,应该理解为是同一面的,也就是在12864上,水平坐标00到0F处于同一面,而不是上下屏的关系,[看00行]其实大家只要看箭头,明白控制芯片是按什么顺序写GDRAM的就可以了^_^)如图片上所标注,在向GDRAM中写入要显示的图片时,我们先指定从X:00、Y:00处(也就是第①处)开始写入数据(如何指定后面会说明),我们先在第①处写图形数据(按照图片所标注,第15位在最左边,第0位在最右边,即在写入的时候LCD会先写高位字节,接着再写低位字节),接着LCD会自动把坐标定位到同一行第②处的开头,此时我们可以接着告诉LCD在这里写入图形数据,依此类推,当我们写满16次后,第00行(包括上半屏和下半屏的)就全写满了。
那么我们接下去写入数据会出现什么情况呢?答案是LCD又自动从第00行的第①处重新开始写了。
这是因为ST7920控制芯片设计出来就这样,在写入的时候它只会在水平方向(X轴上)地址自增,并且在增加到0F地址之后就会变成00地址从头开始写。
从这里我们可以明白,每次写满一行(共16部分)后就必须在程序里人为地把垂直方向(Y轴)的地址加1,不然就会造成只是在同一行重复写入的现象(俺前面试验了好多次都是这个问题)。
如何在写入的时候定位初始XY坐标呢?依据datasheet,进行坐标设定的时候首先设垂直地址,接着设定水平地址,这两个指令是连续写入LCD的(就是进入扩充指令集设定状态后,只需要RS引脚置低电平,RW引脚置低电平,接着连续写入上面两个命令,垂直地址在前,列地址在后就可以了),我们先来看看关于设定GDRAM地址的指令:从上面的表格我们可以看到,垂直(列)地址由AC6~AC0指定,我们是从00列开始,那自然就是AC6~AC0全为0喽(这里有个问题需要注意,因为我们在写图片数据的时候是一个字节一个字节连续写入的,所以指定列地址的时候就必须为8的整数倍,呵呵,每个字节有8位嘛),那最终写给LCD的指令是如何的呢?就是上面表格紫色字体的部分,例如我是从00列开始写,AC6~AC0为全0,那就是1AC6AC5AC4AC3AC2AC1AC0,也就是1000 0000(二进制),即0x80(十六进制)。
写完列地址就开始写水平(行)地址了,行地址由AC3~AC0指定,我们从00行开始,所以就是全0,就是1000AC3AC2AC1AC0,也就是1000 0000,即0x80。
1.初始化LCD(如果之前已经有先进行过初始化,则这一步省略)2.给LCD写指令0x34,进入扩充指令集设定状态3.设定GDRAM的列地址和行地址【垂直和水平地址】4.按正确规律(每写满一行,行地址要用程序手动加1)连续写入图形数据5.给LCD写指令0x36,打开绘图开关(这样做写入的图形才能正常显示)6.给LCD写指令0x30,返回基本指令集设定状态(也就是正常的字体显示状态)我们在用C语言设计画图程序时,可以这样写(大家如果对写屏的过程不了解,可以把通过改一下下面的程序,例如把写下半屏的函数给屏蔽掉,然后烧写到单片机上看实际效果,这样可以帮助你更好理解这个程序):void LCD_DrawPic(uchar flash pic[64][16]) //定义一个函数,用来向整个屏幕画图{ //图片数据为数组形式,格式为64行16列,正好对应12864的屏幕uchar i,j; //图片数据如何生成请看下面LCD_Write(lcdcmd,0x34); //笔者自定义的函数,功能为向LCD写入命令0x34,即进入扩充指令集设定状态for(i=0;i<32;i++) //定义32次循环,先写半屏数据(半屏共32行) {LCD_Write(lcdcmd,0x80|i); //0b1000 0000写列地址,列地址在增加LCD_Write(lcdcmd,0x80); //0b1000 0000写行位置for(j=0;j<16;j++) //每行共有16部分{LCD_Write(lcddata,pic[i][j]);//笔者自定义的函数,功能为向LCD写入数据}}for(i=0;i<32;i++) //再写剩下的半屏数据{LCD_Write(lcdcmd,0x80|i); //0b1000 0000写列位置LCD_Write(lcdcmd,0x88); //0b1000 1000写行位置for(j=0;j<16;j++){LCD_Write(lcddata,pic[i+32][j]);}}LCD_Write(lcdcmd,0x36);//向LCD写入命令0x36,即打开绘图开关,此时显示图形LCD_Write(lcdcmd,0x30);//向LCD写入命令0x30,返回基本指令集设定状态}那用来做图片的数据应该如何准备呢?这时候我们就要用到字模软件了,网上有很多这方面的软件,在这里我们使用晓奇工作室的LCMZIMO这个软件来作说明。
首先选一幅图片,然后用图像编辑软件截取128*64像素大小,然后转换成单色BMP图片。
原始图片调整大小为128*64调整为单色128*64 BMP格式图片接着使用LCM字模软件打开图片,按照图示的顺序依次设定,打开准备好的图片,然后点参数确认,最后点数据保存,则图片被转换为64行16列的数组数据:转换后所得到的数据:///////////////////////////////////////////////////////////////////// ////// Bitmap点阵数据表 //// 图片: C:\..\桌面\tp2.bmp,横向取模左高位,数据排列:从左到右从上到下 //// 图片尺寸: 128 *64 /////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////unsigned char code nBitmapDot[] = // 数据表,这里“nBitmapDot[] ”修改为pic1[64][16]即可(pic1名字可自定义){……(图形数据省略)};接下来就是把这个数组和画图函数整合到你的程序里去然后就可以画出精美的图片啦!附:程序效果演示视频:。