计算机知识竞赛活动策划_修正版_修正版
IT知识竞赛活动方案
IT知识竞赛活动方案
活动背景:
随着信息技术的飞速发展,IT知识已经成为了现代社会不可或缺的一部分。
为了提高大众对IT知识的了解和认识,我们计划举办一场IT知识竞赛活动,让更多的人能够通过参与竞赛,了解和学习IT知识。
活动目的:
1. 提高大众对IT知识的了解和认识;
2. 激发参与者学习IT知识的兴趣;
3. 促进参与者之间的交流和学习。
活动时间和地点:
时间,XX年XX月XX日。
地点,XX市XX区XX街XX号。
活动流程:
1. 报名阶段,参与者可通过线上或线下方式报名参加竞赛活动;
2. 竞赛阶段,竞赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛为笔试形式,决赛为现场答题形式;
3. 颁奖环节,对决赛获奖者进行颁奖,并对所有参与者进行表彰。
活动内容:
1. 竞赛题目设计,我们将设计涵盖IT基础知识、网络安全、
程序设计等多个方面的竞赛题目,以确保竞赛的全面性和趣味性;
2. 专家指导,我们将邀请IT领域的专家学者担任竞赛的评委
和指导老师,确保竞赛的专业性和权威性;
3. 奖项设置,我们将设置一、二、三等奖,并设立优秀组织奖、最佳表现奖等特别奖项,以鼓励参与者的积极参与和优异表现。
活动宣传:
我们将通过社交媒体、学校、企业等渠道进行活动宣传,吸引更多的参与者和观众,提高活动的知名度和影响力。
活动预期效果:
通过这次IT知识竞赛活动,我们希望能够提高大众对IT知识的了解和认识,激发更多人学习IT知识的兴趣,促进IT知识的传播和交流,为推动信息技术的发展贡献一份力量。
以上为IT知识竞赛活动方案,希望能够得到您的支持和参与,让我们一起共同推动IT知识的普及和发展!。
计算机知识竞赛方案
计算机知识竞赛方案早晨的阳光透过窗帘,洒在键盘上,那些跳动的字符仿佛在召唤我。
思绪如潮水般涌来,关于计算机知识竞赛的方案在我脑海中逐渐成型。
一、赛事背景计算机知识竞赛旨在激发学生对计算机科学的兴趣,提升他们的实际应用能力。
这次竞赛,我们将以我国高校计算机教育为背景,围绕基础知识、实际操作和创新思维三个方面展开。
1.1活动主题:计算机知识普及与应用1.2活动目的:提高学生计算机素养,培养创新人才二、赛事组织2.1主办单位:大学计算机科学与技术学院2.2承办单位:大学计算机协会2.3协办单位:科技公司、网络公司2.4活动时间:2023年10月1日-10月7日2.5活动地点:大学图书馆报告厅三、赛事内容3.1竞赛形式本次竞赛分为三个阶段:初赛、复赛和决赛。
3.1.1初赛初赛采用线上答题的形式,题目涵盖计算机基础知识、编程语言、算法与数据结构等方面。
选手在规定时间内完成答题,根据成绩排名晋级复赛。
3.1.2复赛复赛分为两个环节:实际操作和创新思维。
实际操作环节要求选手在规定时间内完成指定的编程任务;创新思维环节则要求选手提出一个计算机科学领域的创新性项目,并进行简要阐述。
3.1.3决赛决赛采用现场答辩的形式,晋级决赛的选手需对自己的创新性项目进行详细阐述,并回答评委的提问。
评委根据选手的表现,评选出一、二、三等奖。
3.2评分标准评分标准分为两部分:线上答题成绩和线下实际操作及创新思维表现。
3.2.1线上答题成绩:占比40%3.2.2线下实际操作及创新思维表现:占比60%四、赛事奖励4.1一等奖1名,奖金10000元4.2二等奖2名,奖金5000元4.3三等奖3名,奖金2000元4.4优秀奖若干,奖金1000元五、赛事宣传5.1制作宣传海报,在校内张贴5.2制作宣传视频,通过社交媒体传播5.3发布活动通知,邀请学生参加5.4开展预热活动,提高活动知名度六、赛事筹备6.1招募志愿者,协助赛事组织6.2准备赛事场地、设备、奖品等6.3确定评委名单,邀请专业人士担任评委6.4制定赛事流程,确保赛事顺利进行七、赛事后期7.2举办颁奖仪式,表彰优秀选手7.3对获奖选手进行跟踪报道,宣传他们的创新成果7.4开展赛后交流活动,分享赛事经验随着思绪的流淌,这个计算机知识竞赛方案逐渐完善。
计算机协会电脑基础知识竞赛策划方案
计算机协会电脑基础知识竞赛策划方案汇报人:目录•竞赛背景与目的•竞赛内容与形式•竞赛组织与筹备•竞赛实施与监控•竞赛评价与反馈•竞赛总结与展望01竞赛背景与目的03电脑基础知识是计算机学科的基础,也是日常生活和工作中必备的技能01计算机协会作为一所高校计算机专业性组织,旨在提高同学们的计算机应用能力和技术水平02随着信息技术的迅速发展,计算机知识更新换代较快,需要不断加强学习背景介绍提高同学们的信息素养和计算机应用能力促进计算机协会成员对电脑基础知识的掌握和理解加强计算机学科的理论基础和实践能力提高同学们的学习兴趣和积极性,增强团队协作能力01020304目的与意义02竞赛内容与形式竞赛主题与范围计算机基础知识范围包括计算机硬件、软件、操作系统、网络、编程等方面的基本知识形式个人网络答题规则参赛者需在规定时间内登录竞赛网站进行答题,每道题目有相应的分值和难度系数,答对题目可获得相应的积分,最终根据积分排名确定获奖名单竞赛形式与规则题目来源由专业人士根据竞赛主题和范围出题,题目难度分为简单、中等和困难三个等级为了确保竞赛的公平性和广泛参与性,简单、中等和困难三个等级的题目数量分布为1:2:3单选题、多选题、判断题、填空题等简单级题目:“计算机的存储单位中,哪个最小?”;中等级题目:“在Java中,什么是异常处理的关键字?”;困难级题目:“请简述云计算的概念和优势。
”难度分布题目类型题目示例竞赛题目与难度03竞赛组织与筹备负责整个竞赛的策划和组织,协调各筹备人员的任务分配和工作进度。
竞赛主管负责联系和协调竞赛场地的租赁和布置。
场地协调员负责采购竞赛所需的设备和物资,包括计算机、网络设备、投影仪等。
设备采购员负责竞赛的宣传和推广,联系媒体进行报道和宣传。
宣传推广员筹备人员与职责选择适合竞赛的场地,需要考虑场地的大小、网络环境、灯光音响等因素。
竞赛场地根据竞赛需要,租赁必要的设备,如计算机、投影仪、大屏幕显示器等。
计算机知识竞赛方案
计算机知识竞赛方案计算机知识竞赛是一种常见的知识竞赛形式,它旨在测试参赛者在计算机领域的知识水平和应用能力。
许多学校、企事业单位及个人都组织过计算机知识竞赛,这不仅能够提高参赛者的能力,还能激发他们对计算机领域的兴趣。
下面我将介绍一种计算机知识竞赛方案,以供组织者们参考。
一、赛制设置(一)竞赛形式:团体赛。
(二)竞赛时间:1小时,其中10分钟为试题阅读时间。
(三)竞赛题型:主要包括选择题、填空题和简答题。
(四)组队方式:参赛者自由组队,每队4人。
(五)每题分值:10分。
总分100分。
二、竞赛内容(一)计算机基础知识:包括计算机硬件基础、操作系统、计算机网络、数据库等知识点。
(二)编程语言知识:包括C、C++、Java等编程语言的基础知识、语法规范及应用能力。
(三)Web开发知识:包括HTML、CSS、JavaScript等Web 开发技术的基础知识、应用能力及常用框架的了解程度。
(四)算法与数据结构:涉及排序算法、查找算法、树、图等数据结构的基本概念及应用能力。
(五)信息安全知识:涉及网络安全、密码学等知识点,测试参赛者对于信息安全的了解程度。
三、竞赛立意(一)提高学生的计算机知识水平和应用能力,激发他们对计算机领域的兴趣。
(二)促进学生之间的交流和合作,培养团队意识和协作精神。
(三)引导学生正确认识竞赛,在竞技的过程中学会分享、学会互相帮助、学会尊重对手。
(四)推广计算机知识的普及,共同推动计算机领域的发展。
四、竞赛策划流程(一)确定竞赛形式、考试时间、考试题型等方案。
(二)邀请专业教师组成试卷团队,制定试题并进行审查。
(三)招募参赛者并组建竞赛团队。
(四)提供竞赛规则和竞赛知识点,为参赛者提供必要的培训和指导。
(五)进行竞赛前的模拟考试,帮助参赛者熟悉竞赛流程和题型。
(六)安排竞赛场地和设备,并确保竞赛过程的公正、公平。
(七)评分、公布成绩、颁奖。
五、总结计算机知识竞赛是一项有益的活动,可以提升学生的计算机知识水平和竞技能力。
学校计算机知识比赛活动方案
学校计算机知识比赛活动方案嘿,各位看官,今天我来给大家分享一份超级实用的“学校计算机知识比赛活动方案”!准备好了吗?让我们开始吧!咱们得有个炫酷的主题,这次比赛的主题就是——“智慧闪耀,编程未来”。
怎么样,是不是听着就特别高大上?一、活动背景咱们这个比赛是为了提高学生们对计算机知识的兴趣,锻炼他们的实践能力,发掘计算机编程方面的潜力股。
当然,还得感谢学校领导的大力支持,让我们有机会举办这场盛宴!二、活动目标1.提升学生们的计算机素养。
2.培养学生们的创新思维和团队协作能力。
3.激发学生们对计算机编程的热情。
4.为我国计算机产业发展储备优秀人才。
三、活动时间2023年10月1日至10月7日,为期一周。
四、活动地点学校计算机实验室。
五、活动对象全校初中、高中学生。
六、活动内容1.个人赛:分为初中组和高中组,比赛内容包括计算机基础知识、编程实践、网络安全等。
2.团队赛:初中组和高中组各选拔5支队伍,进行编程马拉松、挑战等团队协作项目。
3.讲座与培训:邀请计算机领域专家进行讲座,分享计算机行业的前沿动态和就业前景。
4.作品展示:比赛结束后,优秀作品将在学校内进行公开展示。
七、活动流程1.宣传阶段:9月25日至9月30日,通过校园广播、海报、群等方式进行宣传。
2.报名阶段:9月25日至9月30日,学生可通过群、现场报名等方式参加比赛。
3.比赛阶段:10月1日至10月7日,分为初赛、复赛和决赛三个阶段。
4.评审阶段:10月7日至10月8日,专家评审团对作品进行评审。
5.颁奖典礼:10月9日,举行颁奖典礼,表彰优秀选手和团队。
八、奖项设置1.个人赛:初中组、高中组各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。
2.团队赛:初中组、高中组各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。
3.优秀组织奖:对积极参与比赛的班级、指导老师给予表彰。
九、活动保障1.人员保障:成立比赛组委会,负责活动的组织、协调和实施。
2.赛事保障:确保比赛场地、设备、网络等硬件设施的正常运行。
最新整理“百问百答计算机知识竞赛”活动策划书_大学活动方案_团体活动
最新整理“百问百答计算机知识竞赛”活动策划书_大学活动方案_团体活动“百问百答计算机知识竞赛”活动策划书——电子与电气工程系生活部二,活动目的为提高同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。
本次竞赛以“友谊第一,比赛第二”为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!三,活动主题建设优良学风班,培养集体荣誉感活动对象四,活动对象XX理工学院全日制在校生 ,参加选手组队比赛,每队3人,至少一名男生和一名女生.六活动时间、地点20xx年5月中旬,宝教一七,主办单位电子系生活部八,活动流程1、前期准备1.生活部干事在校内进行宣传,并根据报名组队数制定具体赛程安排;2.制做好海报,张贴在布告栏上;3.将计算机趣味知识竞赛策划书发到学生会和团委网站上;4.通过校广播站来宣传此次大赛;5.生活部干事搜集好与比赛内容相关知识的试题,建立一个由简单-中等-较难三部分组成的知识题库.根据比赛流程选出合适的题目记在卡片上;6.向相关负责人借好比赛试场;7. 并进行相关的赛前知道;8.邀请相关老师前来当评2、活动期间1、主持人首先介绍出席本场比赛评委、竞赛仲裁委员会组成人员及嘉宾领导,接着宣布此次计算机知识竞赛的规则。
工作人员从仲裁委手中将题目送到主持人手里,比赛开始。
2、主持人宣布比赛开始,进入第一轮个人必答题,宣布前三轮比赛规则,然后由一号桌第一号选手选题(工作人员通过多媒体打开选手所选题目),主持人念题,待主持人允许开始答题后,选手方可开始答题,各桌依次按桌号进行,直至四轮个人必答题结束。
3、从第四轮开始团队必答题(每组1题,分二个循环完成),主持人宣布比赛规则:答题正确加10分,答题错误不得分,也不扣分,时间等。
4、从第六轮开始抢答题,主持人宣布本环节比赛规则:答题正确加10 分,答题错误扣10分;抢答犯规(提前或在答题中又举牌)扣10分。
计算机知识竞赛策划书6篇
计算机知识竞赛策划书6篇计算机知识竞赛策划书1一、活动背景为贯彻落实和改进《大学生思想政治教育的意见》和《关于加强青少年学生知识教育工作的若干意见》,同时促进我校教育活动的广泛开展,在我校广大学生中掀起一个自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础的新高潮。
坚持进德修业,敦学笃行的校训,引导广大青年学生自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础。
促进广大学生掌握现代科技常识,增强勇于创新的精神观念,提高综合素质,促进广大青年学生健康成长,特举办此次计算机知识竞赛。
本次计算机知识竞赛,是由是信息系团学会主办、是信息系团学会素拓部承办。
二、活动主题贯彻以服务为宗旨、以就业为导向、以能力为本位、以开放为特色、创新人才培养理念,彰显勇于创新的精神,繁荣校园文化,构建和谐社会。
三、活动目的坚持进德修业,敦学笃行的校训,引导广大青年学生自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础。
促进广大学生掌握现代科技常识,增强勇于创新勇于创新的精神观念,提高综合素质,促进广大青年学生健康成长,特举办此次计算机知识竞赛。
四、活动时间 ____月____日五、比赛地点:湖南网络工程职业学院六、参赛对象由各院系(部)组织参赛队参加。
七、参赛队伍全院共__支代表队,每支队伍由__人组成。
(__名为参赛队员,__名为领队)八、报名方式各院系(部)自主选拔一支参赛队伍参加比赛,并将参赛人员名单上交信息系团学会办公室。
(要求详见比赛须知,名单详见附录)九、选手要求1.要求选手口齿清晰,思维敏捷,有一定的计算机常识基础和口头表达能力,赛前做好充分准备。
2.各院系(部)代表队的参赛选手必须由本系在校生组成。
每一名选手只能参加一个比赛队。
3.反对外援。
各参赛选手在必要时需凭个人学生证参赛,若有外援者,则取消该队参赛资格及已经取得的比赛成绩。
4.赛前抽签过程中,各抽签代表要自觉遵守抽签秩序,不要喧哗起哄,严禁舞弊;对舞弊者将做弃权处理。
小学计算机知识竞赛活动方案
小学计算机知识竞赛活动方案一、活动背景计算机技术在现代社会中越来越重要,小学阶段是儿童接触计算机知识的最佳时期。
通过举办计算机知识竞赛活动,可以提高小学生的计算机素养,培养其使用计算机的能力,并激发他们对计算机科学的兴趣。
二、活动目标1.提高小学生的计算机素养,包括对计算机硬件、软件的基本了解。
2.培养小学生合理使用计算机的能力,提高其信息处理能力和创新能力。
3.激发小学生对计算机科学的兴趣,培养相关人才。
三、活动内容1.笔试1.1.题库准备:准备一批涵盖小学生计算机基础知识的选择题,涉及计算机硬件、软件、网络等方面。
1.2.竞赛形式:将所有参赛选手分为若干组,每组进行一轮笔试,根据得分情况筛选出前几名选手进行下一轮的角逐。
1.3.出题方式:从题库中随机选取若干道题目,考察参赛选手的计算机知识水平。
2.实操表演2.1.题目设置:设置几个实操题目,包括计算机软件的基本操作、编程思维等。
2.2.竞赛形式:每组选手按照顺序上台展示实操操作,根据评委的评分选出得分最高的选手晋级。
2.3.评分标准:根据参赛选手的操作准确度、速度和创新程度等方面进行评分。
3.创意项目3.1.主题选择:要求每个参赛选手或队伍提前准备一个与计算机科学相关的创意项目,可以是小游戏、网站设计、智能设备等。
3.2.展示形式:每个参赛选手或队伍在指定的时间内进行项目展示,并向评委和其他参赛选手介绍项目的创意、功能和实现过程等。
3.3.评选标准:评委将根据项目的创意度、技术含量、实用性和展示表现等方面进行评分,选出最具创新力和实用性的项目。
四、活动流程1.筹备阶段1.1.组织者确定活动目标、形式和内容,并制定详细的活动计划。
1.2.确定活动的参赛资格、规则和评选标准,并进行公示。
1.3.准备题库和实操题目,组织评委团队。
1.4.设计活动宣传海报、报名表格等宣传材料。
2.报名阶段2.1.在学校、社区和网络等渠道发布活动宣传,并开放报名通道。
电脑常识大赛策划书3篇
电脑常识大赛策划书3篇篇一《电脑常识大赛策划书》一、活动背景随着科技的不断发展,电脑已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。
然而,很多人对电脑常识的了解还不够深入,为了提高大家对电脑常识的认识和掌握程度,特举办此次电脑常识大赛。
二、活动目的1. 普及电脑常识,提高参与者对电脑知识的了解和应用能力。
2. 激发参与者对电脑技术的兴趣和探索欲望。
3. 增强参与者之间的交流与合作。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与对象[具体参与人群]六、活动流程1. 报名阶段通过线上线下相结合的方式进行报名,报名截止时间为[具体报名截止时间]。
2. 初赛阶段采用笔试的方式进行初赛,主要考察参与者对电脑常识的基本掌握情况。
根据笔试成绩选取前[X]名进入决赛。
3. 决赛阶段(1)现场答题:包括必答题、抢答题、风险题等环节,全面考察参与者的电脑常识水平和应变能力。
(2)实践操作:设置一些电脑操作任务,要求参与者在规定时间内完成,以检验其实际操作能力。
(3)评委点评:评委对参与者的表现进行点评和打分。
七、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖励[具体奖品]及荣誉证书。
2. 二等奖[X]名,奖励[具体奖品]及荣誉证书。
3. 三等奖[X]名,奖励[具体奖品]及荣誉证书。
八、宣传推广1. 制作宣传海报,张贴在学校、社区等公共场所。
2. 利用社交媒体平台发布活动信息,吸引更多人关注和参与。
3. 邀请相关媒体进行报道,扩大活动影响力。
九、活动预算1. 奖品费用:[X]元。
2. 宣传费用:[X]元。
3. 其他费用:[X]元。
十、注意事项1. 确保比赛的公平、公正、公开。
2. 提前检查比赛场地的设备设施,确保比赛顺利进行。
3. 安排专人负责活动现场的秩序和安全。
十一、活动组织人员1. 活动策划:[具体人员姓名]2. 活动执行:[具体人员姓名]3. 评委团队:[具体人员姓名]篇二《电脑常识大赛策划书》一、活动背景随着科技的飞速发展,电脑已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。
计算机知识竞赛方案
计算机知识竞赛方案计算机知识竞赛是一种以计算机技术为竞赛内容的竞赛形式,它不仅能提高参赛者的计算机知识水平,同时也可以培养他们的逻辑思维、团队协作能力等众多品质。
为了能够开展一次高质量的计算机知识竞赛,我们需要制定一个详细的竞赛方案,下面我们就来分析一下如何制定计算机知识竞赛方案。
一、竞赛目标在制定一个竞赛方案之前,我们必须要确定竞赛的目标,只有明确了竞赛的目标,才能更好地制定竞赛内容和赛制。
计算机知识竞赛的目标是提高学生对计算机知识的理解和掌握程度,同时也是让学生学会合理利用计算机进行创新和解决问题的技能。
因此,我们在制定竞赛方案时,应该注意以下几点:1. 确定参与人群:当我们设定了计算机知识竞赛的目标后,我们需要确定参赛人群,这是决定整个计算机知识竞赛内容和难易程度的重要因素。
我们可以根据竞赛内容的难易程度和赛制的安排,适当地分为初中生和高中生两个组别,以保证比赛的公平性。
2. 确定竞赛内容:计算机知识竞赛的内容应该涵盖计算机硬件、软件、操作系统、网络安全等多个方面的知识,以及计算机应用和新技术的应用。
这有利于参赛者对计算机知识的全面、深入地理解,提供竞赛的丰富性和挑战性。
同时,我们也要根据不同组别的年龄和知识水平,为参赛者设定不同水平的题目,以确保比赛的公平性和公正性。
3. 确定赛制:赛制是整个竞赛过程中最关键的一环,它涉及到竞赛过程的严谨性、公正性、公平性等多个方面。
我们可以采用个人赛、团队赛、抢答赛等多种竞赛方式,选择不同的赛制有助于激发参赛者的竞争激情和团队精神。
在竞赛的过程中,我们也应该注意公示成绩和排名,向参赛者讲解竞赛规则,确保竞赛公平透明。
二、竞赛流程在确定竞赛目标的基础上,我们需要安排合适的竞赛流程,在整个竞赛过程中,我们需要注意如下几点:1.规划竞赛时间:竞赛时间的安排是计算机知识竞赛成功与否的关键因素之一。
我们需要针对不同组别的参赛者设置不同的竞赛时间,以保证竞赛时间的公平性,并且需要在比赛当天提醒和提示参赛者竞赛时间的开始时间和结束时间,同时也要在竞赛的过程中留出合适的休息和补充时间。
“计算机知识竞赛”活动策划书
“计算机知识比赛”活动策划书基础知识比赛主办单位:计算机喜好者协会XX年5 月11 日计算机基础知识比赛一、活动目的经过此次活动 , 使同学们对计算机” 基本使用技术,平面设计的基本知识,程序设计的基本知识,网页设计的基本知识”有更多的了解。
加速计算机知识在校园内的普及,让更多的同学更娴熟地使用计算机的同时,为同学们供给一些对于计算机方面比较专业的知识与技术。
并希望经过此次活动,激发更多的同学对计算机知识的兴趣,做到仔细学习,勤苦研究,知行合一。
二:参赛对象XXXX师范学院北校区在校生。
三、比赛地址:西楼教课楼二楼四、比赛时间:XX年5 月22 日(礼拜三)夜晚 6 点半。
五、活动方式本次比赛采纳选手个人自发报名,按规则( 主假如闭卷形式 )参赛的比赛方式进行 ( 分专业组和非专业组个人的方式参加) 。
专业组进行的试题包含主观题+客观题,非专业组只有主观题。
六、比赛规则:1专业组 (150 分) ) :主观题包含选择题 (55) 、填空题 (25) 、判断题 (20) 共 100 分。
客观题是两个题目共50 分。
总分由这样构成:主观题得分 *70%+客观题得分 *60%=最后总分。
2非专业组 (100 分) :主观题包含选择题 (50 分) 、填空题 (30 分) 、判断题 (15 分) 简答题 (5 分) 共 100 分。
3.考试过程中舞弊、低声密语者 , 撤消参赛资格4.考试提早十五分钟进入考场,一个小时后方可交卷 ; 考试过程中,参赛选手欲提早结束比赛时,应向监考员表示,比赛结束时间由评判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作,违者将按状况给与相应处分5.参赛选手须依据程序提交比赛结果,监考员并与参赛选手一起署名确认6.比赛结束,参赛选手监考员赞同后方可走开七、参赛方法:1.本次活动只接受学院学生报名。
报名表将随宣传单调同散发,存心参加的同学能够到班优点报名,或许到计算机协会负责人处报名。
计算机基础知识竞赛策划书
蓝色风暴计算机协会计算机基础知识竞赛主办:历史文化学院团总支,学生分会承办:蓝色风暴计算机协会时间:2013年4月5日在计算机技术高速发展的今日,计算机已经成为了我们日常生活中必不可少的事物,他拥有众多可以扶植我们创建更大利益的功能。
要利用好计算机,让他为我们带来好处,我们就必需首先驾驭好计算机的一些基础知识。
因此我社团特此举办此次竞赛,提高同学们学习计算机知识的主动性。
一,活动目的提高同学们的计算机知识,丰富大学校园文化生活,活跃校园气氛,拓展同学们的文化视野。
进一步扩大我社团活动的广度,努力实现我社团以计算机文化为特色的优势。
同时,提升同学们的计算机知识。
二,活动主题让参赛选手展示自己的计算机知识水平,在消遣中丰富同学们的计算机知识。
三,活动介绍1活动地点:逸夫楼多媒体教室(待定)2 .活动时间:2013年4月(待定)3 .活动顾问:马啸薛平刘治立马卓群王君4 .总策划:张耀宗5 .活动总负责:张小爱刘江李龙6 .参赛对象:历史文化学院11,12级各班及各社团7 .活动形式:知识竞赛8 .赛制设定:单场输赢制9 .参赛形式:小组形式参赛四,奖项设置一等奖1名二等奖1名三等奖1名优秀组织奖1名精神文明先进个人1名五,活动流程(一)前期1 .宣扬部负责在竞赛前五天将竞赛通知下发到各班,并张贴出竞赛海报。
2 .组织部负责在竞赛前申请好教室,并支配好竞赛场地,张贴好横幅;3 .由组织部负责参赛人员的报名工作,并做好登记。
报名时间于竞赛前一天终止。
(二)中期1 .主持人介绍评委及特邀嘉宾;2 .主持人宣读评分标准,并宣布竞赛正式开始;3 .竞赛结束后邀请评委点评,然后主持人宣布竞赛成果;4 .工作人员清理睬场,有序离开。
(三)后期1 .社团内部召开例会,总结本次活动阅历。
及时制定总结并上交团总支,学生分会。
六,竞赛流程1竞赛分必答题,抢答题,风险题三部分组成;题型有选择题,填空题,推断题,描述题;2 .每支参赛队伍都有IOO分作为基础分,在此基础上进行加减得出最终得分;3 .每队有一次现场求助机会,观众答对后给该队加相应分数并嘉奖该观众礼品一个。
计算机趣味知识竞赛策划书方案
计算机趣味知识竞赛策划书方案一、活动背景互联网时代,计算机技术已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
为了提高大家对计算机科学的兴趣,普及计算机知识,我们决定举办这场计算机趣味知识竞赛。
二、活动目的1.激发大家对计算机科学的热爱,提高计算机素养。
2.增进团队成员之间的沟通与合作,培养团队精神。
3.丰富校园文化生活,营造积极向上的氛围。
三、活动主题“码上快乐,趣学计算机”四、活动时间2023年5月20日五、活动地点学校多媒体报告厅六、活动对象全校师生七、活动内容1.竞赛环节(1)个人赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段。
初赛为线上答题,复赛和决赛为现场答题。
题目涵盖计算机基础知识、编程、网络安全等方面。
(2)团队赛分为团队协作编程、团队知识问答两个环节。
团队协作编程要求团队成员共同完成一个编程任务,团队知识问答则是对团队成员计算机知识的考验。
2.互动环节(1)现场互动观众可以参与现场互动,回答问题赢取奖品。
题目涉及计算机趣味知识,既考验大家的知识储备,又增添活动趣味性。
(2)线上互动通过官方公众号发布互动题目,邀请广大师生参与,赢取奖品。
八、活动流程1.活动筹备(1)成立筹备组,负责活动策划、组织、宣传等工作。
(2)制定活动方案,明确活动流程、环节和奖品设置。
(3)邀请嘉宾、评委和志愿者。
(4)布置活动现场,调试音响、灯光等设备。
2.活动进行(1)主持人开场,介绍活动背景、目的和主题。
(2)嘉宾致辞,为活动加油鼓劲。
(3)个人赛和团队赛依次进行。
(4)互动环节,现场观众参与答题。
(5)评委评分,公布比赛结果。
(6)颁发奖品,合影留念。
3.活动结束(1)整理活动现场,归还借用设备。
九、奖品设置1.个人赛(1)一等奖:1名,奖品为笔记本电脑一台。
(2)二等奖:2名,奖品为平板电脑一台。
(3)三等奖:3名,奖品为移动硬盘一个。
2.团队赛(1)一等奖:1队,奖品为团队建设基金1000元。
(2)二等奖:2队,奖品为团队建设基金500元。
计算机趣味知识竞赛策划2篇
计算机趣味知识竞赛策划计算机趣味知识竞赛策划精选2篇(一)计算机趣味知识竞赛的策划可以包括以下几个方面:1. 确定竞赛形式:可以选择团队竞赛还是个人竞赛,设置多个环节,包括选择题、填空题、计算题、实操题等。
2. 制定竞赛规则:确定答题方式、积分制度、时间限制等,确保竞赛的公正性和公平性。
3. 设计竞赛题目:根据不同层次的参赛者,设计不同难度的题目。
题目可以包括计算机基础知识、编程语言、网络安全等方面的内容。
4. 确定奖励机制:根据成绩排名给予奖励,可以设置奖品或奖金等。
5. 筹备竞赛场地和设备:确保竞赛场地具备足够的席位和电脑设备,确保每个参赛者都能够顺利参赛。
6. 营造竞赛氛围:可以设置音乐、灯光等营造比赛气氛,在竞赛前提醒参赛者关注竞赛公告,适时发布比赛动态等。
7. 宣传推广:通过校内宣传、社交媒体等途径提高竞赛的知名度,吸引更多的参赛者。
8. 评审和结果公布:根据答题情况进行评审,及时公布比赛结果,并向获奖者颁奖。
9. 后续完善:根据参赛者的反馈和经验,进行总结和改进,完善竞赛策划。
计算机趣味知识竞赛策划精选2篇(二)名称:计算机趣味知识竞赛背景:计算机是现代社会不可或缺的一部分,而计算机科学的发展也对人们的生活和工作产生了深远的影响。
为了增强大众对计算机知识的了解和兴趣,我们计划举办一场计算机趣味知识竞赛活动。
通过竞赛的形式,旨在让参与者通过游戏的方式学习计算机知识,提高他们的技能和意识,同时也为他们提供一个展示才能和交流经验的机会。
目标:1. 提高大众对计算机知识的兴趣和了解。
2. 增强参与者对计算机知识的技能和意识。
3. 激发参与者的学习欲望,鼓励他们继续学习计算机知识。
4. 促进参与者之间的沟通和交流。
时间和地点:时间:XX年XX月XX日地点:XX大学/XX社区中心/XX公司会议室参赛对象:1. 大学生和研究生。
2. 在校学生或毕业生的社区团体。
3. 企事业单位的员工和管理人员。
4. 具有一定计算机知识基础的个人。
计算机知识竞赛方案
计算机知识竞赛方案在当今信息时代,计算机已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
因此,掌握计算机知识已成为许多人的必备技能。
而在许多人眼中,参加计算机知识竞赛则是一个锻炼自己的好机会。
今天,我们将为大家介绍一种适用于计算机知识竞赛的方案。
一、竞赛内容的确定首先,要问一个问题:竞赛内容是什么?在确定竞赛内容时,应该与各个年龄段的计算机初学者进行沟通,并进一步调研他们所需要的知识。
在此基础上,可以了解到许多竞赛内容,如编程语言、操作系统、网络安全等。
二、竞赛时间地点的选择在确定了竞赛内容之后,接下来需要考虑的是竞赛时间地点。
要让尽可能多的初学者参加竞赛,需要选择一个便于他们前来的地点和具体的竞赛时间。
另外,还需要注意到学生们通常在时段时间集中学习,而这期间通常是在周五、周六等周末时间,建议计划在这些时间段进行竞赛,并尽量避免与学生们的课程安排冲突。
三、奖励机制的设计竞赛除了能够锻炼初学者的知识技能,同时也是一个有意义的活动,奖励机制是必不可少的。
这可以诱使初学者更加努力并有所成就感。
同时建议奖励的形式不要只停留在奖杯或说明书上,还可以考虑一些实质性的奖励,如平板电脑、笔记本电脑、游戏机等,这样会让学生们更加重视优质的竞赛结果。
四、防止作弊竞赛中的另一个大问题是“作弊”。
因此,在进行竞赛前应该事先制定好一套严格的作弊规则及其对应处罚。
可以考虑增加监考人员数量,提高监考人员的专业水平,使用一些防作弊软件或硬件等方法,确保竞赛公正,促进各个参赛者的公平竞争精神。
五、国内国外赛事比较对于初学者来说,除了国内知名的比赛外,还可以关注一些国际竞赛比赛,向国外的顶尖比赛学习,不仅能拓宽视野,提高技能,更是将竞赛精神传承下去的方式之一。
因此,建议在制定计算机知识竞赛方案时,可以适当考虑国外赛事的参与。
以上五方面都是制定计算机知识竞赛方案必须要考虑到的问题,任何一方面的问题都可能影响到整个竞赛的效果,它们互相关联共同决定竞赛是否成功。
1计算机知识竞赛活动方案
1计算机知识竞赛活动方案一、活动背景计算机技术的迅速发展和广泛应用,使得计算机知识对于现代社会的人才需求越来越大。
为了培养和提高青少年在计算机领域的知识和技能,激发他们对计算机的兴趣,组织一场计算机知识竞赛活动非常必要。
本文将提出一套适用于中学生的计算机知识竞赛活动方案。
二、活动目的1.培养和提高学生对计算机方面知识的兴趣和积极性。
2.增强学生的计算机素养和技能,提高他们在计算机领域的竞争力。
3.促进学生的团队协作和合作精神,培养他们的组织能力和策划能力。
三、活动内容1.参赛队伍组建学校可以组织学生自愿组队,每队由3-5人组成。
每队需要指定一名队长,负责统筹协调队伍事务。
2.初赛初赛环节采用笔试的形式进行,考察学生在计算机基础知识、编程语言、操作系统、网络安全等方面的知识。
可以采用单选、多选、填空等题型,设置一定数量的题目和时间限制。
3.复赛复赛环节可以采用演讲和实操相结合的方式进行。
每个参赛队伍需要准备一个主题演讲,对一些计算机相关的话题进行深入阐述。
同时,还需要进行一定的实操操作,例如使用编程语言完成一道小题目、演示软件的使用、网络安全演练等。
4.决赛决赛环节是整个活动的重头戏,旨在通过多种形式的竞赛来选拔出最终的获奖队伍。
可以设置以下环节:-技能竞赛:包括编程比赛、网络攻防等,对学生的实际操作能力进行考察。
-知识竞赛:通过问答题、填空题等形式,对学生的计算机基础知识进行考察。
-题目解析:给出一道难题或实际场景,要求参赛队伍用计算机知识和技术进行分析和解决。
-团队合作:要求参赛队伍合作完成一项任务,考察他们的团队协作和沟通能力。
四、活动安排1.初赛:预计在活动开始之后1-2周内完成,根据报名情况分批进行。
2.复赛:根据初赛成绩,筛选出进入复赛阶段的队伍,预计在活动开始之后一个月内进行。
3.决赛:预计在复赛之后的一个月内进行,确定获奖队伍。
五、活动评估与奖励1.每个环节都设计相应的评分和评比标准,对参赛队伍进行公正的评估。
计算机竞赛活动策划方案书范文
计算机竞赛活动策划方案书范文一、活动背景计算机竞赛是一个全球性的活动,在世界范围内大量的优秀选手参与其中。
计算机竞赛活动涉及到各种各样的计算机技术,如数学、编程技巧、决策和算法等,这些技术非常重要,因为它们可以帮助选手们在竞赛中获胜。
计算机竞赛活动对于发展计算机科学和促进国际间的文化交流有着极大的作用。
我们有必要举办一些计算机竞赛活动,以促进学生们对计算机技术的学习和应用。
二、活动目标本次计算机竞赛活动的目标是为了促进学生们对计算机技术的学习和应用。
同时,通过竞赛的形式,鼓励学生们在计算机技术方面进行深入的研究和开发,提高他们的解决问题和决策的能力。
通过本次活动,我们希望能够推广计算机科学在学生中的应用和普及,同时帮助他们了解到计算机竞赛对于发展计算机科学和促进国际间的文化交流所起到的重要作用。
三、活动内容和流程本次计算机竞赛活动分为初赛和决赛两个环节,其中初赛的时间为2024年10月至11月,决赛的时间为2024年1月。
活动内容:初赛1、二进制转换2、树的遍历3、矩阵相乘4、链表反转5、数组排序决赛决赛的题目将比初赛更复杂,选手将有更多挑战和机会展示他们的技能。
同时,决赛将有更多的比赛形式,如团队赛和个人赛。
活动将设置总决赛,以便评选出最终的胜利者。
活动流程:初赛1、注册和报名阶段2、初赛阶段3、初赛结果公布决赛1、决赛报名和确认2、决赛赛前培训3、决赛阶段4、决赛结果公布五、活动宣传和推广活动宣传和推广是本次计算机竞赛活动不可缺少的一部分。
宣传渠道可以包括学校校报、校园宣传栏、学校办公室内的海报和广告、学校官方网站、学生工作微信公众号/小程序、各个社交平台、各大本地新闻媒体等等。
学校可以选派老师参加发布会,增加宣传效果。
学校和公共媒体可以共同组织以计算题和程序比赛为主题的微信抽奖活动等各类线上活动,一来增加本次活动的曝光率,同时也可以了解到各大媒体和大众对于计算机竞赛活动的反应和意见。
六、活动评价和效果本次计算机竞赛活动的评价将根据参赛选手的成绩、比赛实况、各路媒体和社交平台的评论和反馈,和评分专家和工作组的综合评估等加以判断。
电脑技术知识竞赛活动方案
电脑技术知识竞赛活动方案
活动目的
电脑技术知识竞赛活动旨在提高参与者的电脑技术水平,增强团队合作能力,
激发学习的兴趣,增进团队之间的交流,打造一个积极向上的学习氛围。
活动时间
•活动日期:2022年10月15日
•报名截止日期:2022年9月30日
活动形式
1.个人赛:参与者将在规定时间内完成电脑知识题目的答题,考核知
识水平。
2.团队赛:参与者将以小组形式展开协作挑战,解决一系列与实际工
作相关的问题,考验团队协作能力。
活动流程
1.注册报名:参与者需在报名截止日期前完成线上注册,提交个人信
息和所属单位信息。
2.初赛答题:个人赛将在活动当天上午进行,参与者需在规定时间内
完成电脑知识题目的答题。
3.决赛比赛:个人赛答题后,根据成绩进行晋级,进入决赛,团队赛
将在下午进行。
4.颁奖典礼:比赛结束后,组委会将对个人赛和团队赛的优胜者进行
表彰,并颁发奖品。
活动奖励
•个人赛:设立一、二、三等奖,奖金分别为1000元、800元、500元。
•团队赛:设立冠军、亚军、季军奖,奖金分别为3000元、2000元、1000元。
•其他奖项:最佳团队合作奖、最佳表现奖等。
注意事项
1.参赛人员需自备笔记本电脑,并提前安装所需软件。
2.禁止在比赛过程中互相抄袭作弊,一经发现取消比赛资格。
3.请尊重裁判和工作人员,遵守现场秩序。
以上是电脑技术知识竞赛活动方案的详细内容,希望能够得到您的参与和支持。
让我们一起在这次活动中共同学习、共同进步!。
计算机知识竞技大赛活动策划
精心整理辽宁工业大学第二届“中广传播”杯计算9月一、活动主题:不做电脑达人,但求知识在手。
二、活动目的:本次计算机知识竞赛主要目的是激发广大同学们学习计算机及相关知识的热情,理解计算机基础知识的重要性,以便为今后的深入学习打下坚实的基础。
同样能够提高学生的认知能力,反应速度,思维能力等综合素质。
三、活动形式:活动前期从各专业海选出对计算机及相关知识掌握较扎实的选手,而后通过知识抢答的形式进行竞赛,同时中间穿插一些相关知识的讲解,以达到寓教于乐的目的。
四、活动规模:全校在校学生。
五、时间、地点安排:海选(第一轮):9月24日7-217决赛:9.PPT九、人员安排:前期:宣传部负责出板报进行宣传工作。
并向各个院系递交报名表进行报名工作。
海选:每场海选5人进行监考工作。
考试结束后10人进行批卷工作。
决赛:6人负责安排人员进入会场秩序。
4人门口迎接。
2人门口登记。
其他人员布置会场以及维持通道畅通。
十、资金预算:水100元彩喷200元音响,无线麦等设备300元板报、海报等宣传工作100元附页X活动流程一、海选流程1按全校报名的人汇总后,把参赛者分成2组。
以发题单答题的形式分别进行两场海选。
23选出二、12341分5分钟。
6789选手转让题环节。
答对加分,答错扣分。
10分钟。
10选手风险题环节。
10分钟。
11歌曲。
3分钟。
12选手反击题环节。
10分钟。
13选手们合唱歌曲。
3分钟。
14依据评分细则评选各个奖项。
由评委老师为获奖选手颁奖。
5分钟。
15主持人宣布比赛结束,请嘉宾、评委退场,请观众退场。
1分钟。
活动时间总计:1小时左右。
备用部分:我们准备了多个鉴宝题作为压轴题,以解决最后在总分合计中出现平局的问题。
10人念题应的分值,若回答错误扣去相应的分值。
反击题:分数低的一方为分数高的一方挑题。
分数高的一方答对,得到相应分数,打错扣掉相应分数。
分10分,20分题目。
顺序:从分数低一直到分数高。
最后总分最高者获胜。
大学计算机基础知识竞赛活动策划书(含题目)
大学计算机基础知识竞赛活动策划书(含题目)第一篇:大学计算机基础知识竞赛活动策划书(含题目)计算机基础知识竞赛策划书活动目的:通过本次竞赛能够促使同学们对计算机相关知识的学习,提高同学们对计算机软.硬件及计算机常识等方面的学习兴趣,这次竞赛还为同学们提供了对计算机的知识的共同探讨机会。
二、参赛对象:贵州职院全体同学三、比赛时间: 2010年11月21号(星期天)四、比赛地点: A703教室五、主办单位:crazy computer社六.比赛程序:赛前:1.由海报、学生论坛与口传等方式宣传赛事2.邀请辅导员.学生会干部当评委3.各专业应在比赛前一星期选好比赛选手并上报组委会。
4.队伍抽签编号(1~7号)赛时:1.比赛开始2.宣布比赛规则3.介绍参赛代表队及参赛队员4.介绍评委5.比赛开始:必答题-抢答题-风险题6.比赛结束7.评委点评8.颁发奖品七、比赛细则:1.本次比赛题目包括三种题型:必答题(28题)抢答题(30题)风险题(21题)。
2.必答题要求每位选手均回答一题,依队伍的序号(1~7号)依次轮流下去,其他选手不能做任何提示,也不能向观众请求帮助,一分钟内回答完毕,若没在一分钟内回答出来就算回答错误,答对一题加10分,答错不扣分。
3.抢答题必须在主持人念完题目后且说“开始抢答”后进行抢答,抢答方式为举手抢答,抢答以选手的出手快慢为基准。
若没在主持人说完“开始抢答”后进行抢答,则算无效并扣10分,其他选手不能做任何提示,也不能向观众请求帮助,一分钟内回答完毕,若没在一分钟内回答出来就算回答错,答对加10分,答错扣10分。
4.风险题的分值为10分.20分.30分.分值由各代表队自由选取,以队伍的序号(1~7号)依次轮流下去,每个队伍任选一题,循环三次,每队总的能选三道题,三道题的分值可以为10分,20分,30分(可以重复),选手讨论后选一名代表作答,不能向其他选手及观众请求帮助,也一分钟内回答完毕,若没在一分钟内回答出来就算回答错误,扣去相应的分数,答对加上相应的分数,答错扣掉相应的分数。
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计算机知识竞赛暨计算机技能竞赛策划
一、竞赛宗旨
为了提高我校学生的综合素质,强化计算机专业技能,丰富学生的课外生活,以竞赛促学习,以竞赛促教学,调动学生学习技能的积极性,全面提升学生的专业素养和就业竞争能力。
二、组织机构
主办单位:济南职业学院工北校区
承办单位:计算机系
协办单位:技术中心、工商系、经贸系
三、比赛规定
(一)参赛对象:工北校区09级计算机应用(多媒体)专业、国际贸易专业、物流管理专业、市场营销专业
(二)比赛形式:比赛分计算机基础知识(笔试)和计算机技能(上机)两个模块(三)比赛时间和地点:第19周
笔试部分: 2010年1月6日下午14:30——16:00
上机操作部分:
(四)比赛工具平台
计算机系协调技术中心将提供以下系统及制作平台
操作系统:windows xp
所用工具:MICROSOFT office2003,录入测速软件
输入法:五笔86版、搜狗输入法、微软拼音、全拼输入法、智能ABC
素材:用到的相应素材
(五)比赛要求
1、时间要求:笔试时间为90分钟,上机操作为100分钟。
2、笔试部分重点参考《实验教程》的第1、2、7、8章的习题
3、上机操作题要求学生以:学号+姓名为文件名存盘,如“200913030001张三”。
4、操作题分打字测试、WORD、Excel、PowerPoint四部分,每一部分都有必做的题目要求。
另外有提供素材自由发挥的题目。
(六)比赛纪律及要求
1、作品相关文件要按照指定的文件夹和文件名存放;
2、迟到15分钟后作弃权处理;
3、遵守计算机专业机房使用管理规定;
4、按照指定位置(机号)参加比赛;
5、比赛过程中,不得使用手机等通讯工具,不经同意不得通过上网获取素材资料,不得出现扰乱比赛正常秩序的行为;
6、要求学生凭本人学生证参赛;
7、违反比赛要求者取消比赛资格,成绩无效。
(七)奖项设置
竞赛将按模块分别评出一、二、三等奖若干名。
其中,计算机基础知识模块一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名;
计算机技能模块一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名。
总奖项不超过参赛人数的10%。
对于选出的优秀的作品还要在校园的宣传栏展出。
本次竞赛最终解释权归计算机系。
2009年12月
活动实施方案
承办部门:计算机系
协办部门:技术中心、工商系、经贸系
评判规则:计算机知识模块的竞赛按成绩先后评定奖项。
计算机技能模块的打字测试、WORD、Excel、PowerPoint四部分的必做题都有
固定的要求和评分标准。
选作的自由发挥题目按照完成的整体情况从思想性、科
学性、创造性、艺术性、技术性、总体效果等方面给分。
前期策划:由计算机系制定活动方案
宣传海报:由学生会配合制定。
竞赛安排:计算机知识竞赛部分由教学管理处统一组织考试。
时间为2010年1月6日下午14:30——16:00
计算机技能竞赛部分原则上安排每个班的最后一次上机的时间完成。
竞赛试题:由计算机系提供笔试和上机部分的试题以及详细的评分标准。
奖状证书:学生处(个人奖证书)
奖品提供:计算机系(一二三等奖奖品)。
作品展出:学生处配合宣传。
计算机系
2009.12.21
附件1:计算机知识竞赛暨计算机技能竞赛通知(学生)
附件2:证书模版
附件3:评分标准
附件4:竞赛预算
附件1:计算机知识竞赛暨计算机技能竞赛通知(学生)
2009级全体同学:
为了加强学生实践性教学,进一步增强同学们学习计算机知识的积极性,提高学生计算机操作技能水平,按计算机系学期工作计划,经报学校同意,决定举办计算机知识技能竞赛。
现将竞赛有关事项通知如下:
一、竞赛对象
以学生个体为单位参赛;限本学期开设《计算机文化基础》课程的班级:工北校区09计算机班、09物流管理一班、09物流管理二班、09市场营销一班、09市场营销二班。
二、竞赛内容
竞赛分为计算机基础知识(笔试)和计算机技能(上机)两模块。
竞赛内容包括计算机基础知识、网络基础知识、汉字输入、字处理、电子表格、演示文稿等。
三、竞赛规程(方式、时间、地点)
(一)计算机基础知识模块:参赛选手统一以闭卷考试的考核方式进行,重点考核学生的基本知识部分和网络基本知识部分;考试时间为90分钟。
(二)计算机技能模块:参赛选手以上机操作考核方式进行,即选手抽取试题库试卷,在规定的时间内按照要求现场答题、现场操作。
技能部分共有汉字输入、字处理、电子表格、演示文稿等四块规定的必答题目和一个自由发挥的选做题目。
上机操作题要求学生以:学号+姓名为文件名存盘,如“200913030001张三”。
考试时间为100分钟。
(三)竞赛于2010年1月4日(星期一)——2010年1月8日(星期五)在工北校区进行。
四、比赛纪律及要求
(一)作品相关文件要按照指定的文件夹和文件名存放;
(二)迟到15分钟后作弃权处理;
(三)遵守计算机专业机房使用管理规定;
(四)按照指定位置(机号)参加比赛;
(五)比赛过程中,不得使用手机等通讯工具,不经同意不得通过上网获取素材资料,不得出现扰乱比赛正常秩序的行为;
(六)要求学生凭本人学生证参赛;
(七)违反比赛要求者取消比赛资格,成绩无效。
五、评选和奖励
(一)按模块评奖,设置奖项。
以参赛选手试题成绩作为评选依据。
(二)评选计算机基础知识模块:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名;
评选计算机技能模块:一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名。
(三)对获奖选手颁发奖证及奖品。
对选出的优秀作品要在校园宣传栏展出。
六、特别说明
本次竞赛所有成绩作为《计算机文化基础》期末考试成绩的主要依据。
特此通知!
计算机系
2009-12-22
附件2:证书模版
计算机知识竞赛(一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名)
***同学在计算机知识竞赛中,荣获一等奖,特发此证,以资鼓励。
济南职业学院工业北路校区
2010年1月10日
计算机技能竞赛(一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名)
***同学在计算机技能竞赛中,荣获一等奖,特发此证,以资鼓励。
济南职业学院工业北路校区
2010年1月10日
附件3:评分标准
1、竞赛评分标准
计算机基础知识模块总分100分,严格按照笔试评分标准执行;
计算机技能模块总分100分,其中,打字测试(10分)、word(30分)、excel(30分)、PowerPoint(15分)、自选题(15分)。
2、《计算机文化基础》期末成绩
总分(100分)=计算机基础知识模块(40分)+计算机技能模块(50分)+平时成绩(10分)。
附件4:竞赛预算
奖品:
一等奖:3*100=300元
二等奖:6*60=360元
三等奖:9*40=360元
作品展出:100元
共计:1120元。