函数调用时参数传递方式

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函数调用时参数传递方式

1.值传递:

值传递是指在函数调用时,将实际参数的值复制一份传递给形式参数。在函数体内,对形式参数的任何修改都不会影响到实际参数。这种方式适

用于传递简单类型数据,如基本数据类型和结构体等。

特点:

-传递的是参数的值,不会改变实际参数的值;

-函数在栈中开辟新的内存空间存储形式参数,当函数调用结束后,

该内存空间会被释放,实际参数的值不受影响;

-适用于传递简单类型的数据。

2.引用传递:

引用传递是指在函数调用时,将实际参数的引用作为形式参数传递给

函数。在函数体内,对形式参数的任何修改都会直接影响到实际参数。这

种方式适用于传递复杂类型数据,如数组和对象等。

特点:

-参数是实际参数的引用,形式参数的修改会直接影响到实际参数的值;

-传递的是实际参数的地址,不会开辟新的内存空间;

-必须传递变量的地址作为参数。

3.指针传递:

指针传递是指在函数调用时,将实际参数的指针作为形式参数传递给

函数。在函数体内,通过指针可以直接修改实际参数的值。这种方式类似

于引用传递,适用于传递大型数组和数据结构。

特点:

-形式参数是实际参数的指针,通过指针可以修改实际参数的值;

-参数是实际参数的地址,不会开辟新的内存空间;

-需要传递指针类型的参数。

在使用函数调用时,可以根据具体的需求和数据类型选择适合的参数

传递方式。对于简单的数据类型,可以使用值传递;对于复杂的数据类型,可以选择引用传递或指针传递。

例如,对于以下示例代码:

```c++

#include

using namespace std;

void changeValue(int a)

a=10;

void changeReference(int& b)

b=20;

void changePointer(int* c)

*c=30;

int mai

int x = 5;

changeValue(x);

cout << "Value after value pass: " << x << endl;

changeReference(x);

cout << "Value after reference pass: " << x << endl;

changePointer(&x);

cout << "Value after pointer pass: " << x << endl;

return 0;

```

输出结果为:

```

Value after value pass: 5

Value after reference pass: 20

Value after pointer pass: 30

```

可以看到,值传递不会改变实际参数的值,而引用传递和指针传递会改变实际参数的值。因此,在使用函数时需要注意选择适合的参数传递方式,以确保程序能够正确地处理参数。

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