手把手教大家画场景透视线
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1:打开ps 新建画布.另起一个图层..画一条直线[横的竖的无所谓哈,可以选用一些淡
一点的
颜色]
2:复制...拖出一大排来....
3:同理...弄成这样一个规则的格子形状
4:确定你需要的透视点[图中的小红点]
5:ctrl+T.用扭曲工具拖成带透视的网格子...图中我用了4层.完整的构成了一个带透视的
空
间.[哈哈.这样的空间很适合画长廊之类的建筑哦!]
6:在实际的场景应用中.只有一个点的透视几乎不存在.2点.3点.多点透视很常见.在自己
对场
景透视有一定把握之后.可以不用之前那么麻烦的透视线画法.这里以我以前的一张图为例.
可
以先直接确定几条主要的透视线.这个图里主要是3点透视为主[左右下三点]
7:透视线对物体的影响..可以看出来几乎都是沿着之前的几条透视线为走向的. 8:线稿..[这图至今也没能完成.成为永久的坑了.悲剧了]