幼儿园托班跑类游戏教案:《木头人》
小班游戏木头人教案6篇

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幼儿园中班优秀游戏教案《木头人》3篇

幼儿园中班优秀游戏教案《木头人》幼儿园中班优秀游戏教案《木头人》精选3篇(一)教案名称:《木头人》游戏教案适用年龄:幼儿园中班游戏目标:1. 培养幼儿的动手能力和团队合作意识。
2. 发展幼儿的观察力和注意力。
3. 增强幼儿的空间感知能力和身体协调能力。
游戏准备:1. 一块平坦的场地。
2. 表示“木头人”的纸板或者棉线等材料。
3. 指导员准备五个或以上的动作指令(如:站直、弯腰、跳跃、转身等)并做好示范。
游戏过程:1. 准备阶段:将场地布置好,并将纸板或绳线摆放成简单的木头人造型。
2. 游戏说明:指导员向幼儿们解释游戏规则,告诉他们需要模仿木头人的动作,然后引导幼儿们一起做示范。
3. 开始游戏:指导员开始指令,幼儿们根据指令模仿木头人的动作,如站直、弯腰、跳跃等,指导员可以按照难易程度逐步增加动作的复杂度。
4. 加入竞争:指导员可以将这个游戏变成竞争游戏,比赛看谁能最快、最准确地完成指令。
5. 游戏结束:指导员结束指令后,游戏终止,指导员与幼儿们一起讨论游戏中的体验和感受。
教案扩展:1. 在游戏中加入更多动作指令,让幼儿们挑战更多的动作。
2. 逐渐增加指令的难度,如增加旋转、跳跃等动作。
3. 可以以小组为单位进行比赛,看哪个小组完成的动作最准确、最协调。
4. 引导幼儿们自己设计木头人的动作,并互相模仿。
注意事项:1. 游戏中指令要简单明了,适应幼儿的能力水平。
2. 游戏中需要注意幼儿的安全,确保场地的平整和幼儿的行动安全。
3. 游戏时要给予幼儿们积极的肯定和鼓励,鼓励他们尝试新的动作和表现。
4. 游戏结束后,可以进行反思和讨论,让幼儿们分享游戏中的感受和体验。
幼儿园中班优秀游戏教案《木头人》精选3篇(二)游戏名称:《桥》适用年龄:3-4岁游戏目标:通过搭建和穿越桥梁的游戏,培养幼儿的动手能力、平衡感和团队合作精神。
游戏规则:1. 准备一些塑料椅子和一块长凳,模拟桥梁的场景。
2. 将椅子和长凳按一定距离和高度搭建成桥梁。
幼儿中班游戏活动教案《木头人》3篇

幼儿中班游戏活动教案《木头人》幼儿中班游戏活动教案《木头人》精选3篇(一)教案:《木头人》活动名称:木头人适用年龄:3-4岁活动目标:1. 培养幼儿的动手能力和动作协调能力。
2. 促进幼儿的团队协作和合作意识。
3. 增强幼儿的观察力和注意力。
教具准备:1. 木头人造型的玩偶或剪贴画。
2. 活动场地。
活动流程:1. 准备阶段:a. 将木头人玩偶或剪贴画图片放在活动场地中央,在周围摆放幼儿围坐的位置。
b. 介绍木头人的形象和特点,引导幼儿观察和讨论。
2. 游戏规则介绍:a. 解释游戏规则:幼儿们需要围坐在木头人周围,按照指定的动作模仿木头人的动作。
b. 展示木头人的一个简单动作,例如伸手,幼儿们进行模仿。
c. 逐渐增加动作的难度和复杂度,例如模仿木头人跳跃、转圈等动作。
3. 游戏进行:a. 老师指令:当老师说出“木头人动起来”时,幼儿们像木头人一样进行模仿动作。
b. 老师加入游戏:老师也参与模仿木头人的动作,与幼儿们一起进行游戏。
4. 游戏延伸:a. 提问引导:询问幼儿们模仿木头人的感受,鼓励幼儿们用语言描述。
b. 变换角色:让部分幼儿充当木头人的角色,其他幼儿来模仿他们的动作。
5. 游戏总结:a. 结束游戏前,让每个幼儿依次展示一个自己喜欢的木头人动作,其他幼儿进行模仿。
b. 总结游戏的目标和规则,并鼓励幼儿们与木头人一样,勇敢尝试新的动作。
注意事项:1. 确保活动场地安全,避免幼儿发生碰撞等意外。
2. 按照幼儿的年龄和发展水平调整游戏的难度,确保每个幼儿都能参与和获得成功体验。
幼儿中班游戏活动教案《木头人》精选3篇(二)教学目标:1.培养幼儿的动手能力和合作意识。
2.提高幼儿的观察力和注意力,锻炼幼儿的身体协调能力。
3.增强幼儿对民间传统游戏的学习兴趣。
教学准备:切好的西瓜、竹签、盘子、纸板、彩笔。
教学过程:1.引入活动:教师拿出切好的西瓜,让幼儿看一看:“大家知道这是什么水果吗?”幼儿回答后,教师宣布:“今天我们要玩一个游戏,叫做《民间游戏切西瓜》。
小班游戏教案《木头人》附反思(精选

小班游戏教案《木头人》附反思(精选一、教学内容本节课的教学内容选自教材《幼儿游戏活动指导》第3章第2节,详细内容为“木头人”游戏。
该游戏旨在通过模仿与创造,培养幼儿的观察力、想象力和身体协调性。
二、教学目标1. 让幼儿了解“木头人”游戏的规则,培养他们的团队协作能力。
2. 培养幼儿的观察力、想象力和身体协调性。
三、教学难点与重点难点:让幼儿在游戏中保持身体协调,遵守游戏规则。
重点:培养幼儿的观察力、想象力和团队协作能力。
四、教具与学具准备教具:音乐播放器、游戏道具(如帽子、围巾等)。
学具:小木棍、绳子。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿做“小树长高”的游戏,让幼儿体验团队合作的力量。
2. 游戏规则讲解(5分钟)教师讲解“木头人”游戏的规则,让幼儿理解游戏要求。
3. 例题讲解(5分钟)教师示范“木头人”游戏,讲解游戏技巧。
4. 随堂练习(10分钟)幼儿分组进行“木头人”游戏,教师观察并指导。
教师对幼儿在游戏中的表现进行评价,强调遵守游戏规则的重要性。
六、板书设计1. 游戏名称:木头人2. 游戏规则:1) 每组幼儿手拉手,围成一个圈。
2) 听音乐,按顺时针方向走动。
3) 音乐停止,立即停下,保持原状。
4) 谁先动,谁就输了。
七、作业设计1. 作业题目:和家人一起玩“木头人”游戏,拍下照片,记录游戏过程。
答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思本节课,幼儿对“木头人”游戏表现出很高的兴趣,但在游戏过程中,部分幼儿对规则的理解不够到位,需要在今后的教学中加强指导。
2. 拓展延伸1) 引导幼儿思考如何改进游戏,使其更具趣味性。
2) 鼓励幼儿在家庭中尝试与其他小朋友分享这个游戏,培养他们的人际交往能力。
重点和难点解析1. 游戏规则的讲解与理解2. 幼儿在游戏中的身体协调性3. 教学过程中的观察与指导4. 作业设计与家庭延伸活动详细补充和说明:一、游戏规则的讲解与理解1. 使用简单易懂的词汇,如“音乐响,大家走;音乐停,木头人。
小班优质体育游戏《木头人》教案篇

小班优质体育游戏《木头人》教案篇
小班优质体育游戏《木头人》教案篇
玩法:
1、一起叫口令:我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!
2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。
3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。
目标:
锻炼幼儿的反映能力和耐力。
玩法:
1、一起叫口令:"我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!"
2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。
3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。
暂停一次游戏,然后再开始下一轮木头人游戏。
4、教师可创编各种口令,让幼儿单脚站立不动、下蹲不动、一手着地不动等。
小班游戏精品教案《木头人》附反思(精选

小班游戏精品教案《木头人》附反思(精选一、教学内容本节课选自教材《幼儿游戏活动指导》第五章“角色游戏”中的第三节“固定角色游戏”,详细内容为“木头人”游戏。
该游戏通过扮演“木头人”的角色,让幼儿在轻松愉快的氛围中锻炼身体协调性和节奏感,培养团队协作精神。
二、教学目标1. 让幼儿了解并掌握“木头人”游戏的玩法,能独立完成游戏。
2. 培养幼儿的团队协作能力和集体荣誉感。
3. 提高幼儿的身体协调性和节奏感。
三、教学难点与重点教学难点:让幼儿掌握游戏中的节奏感和团队协作能力。
教学重点:教授幼儿游戏玩法,培养其身体协调性和集体荣誉感。
四、教具与学具准备1. 教具:音乐播放设备、节奏乐器、标志桶。
2. 学具:无。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师组织幼儿进行简单的团队游戏,如“拉圈传球”,引导幼儿体验团队合作的重要性。
通过讨论,让幼儿分享团队合作的经验和感受。
2. 例题讲解(10分钟)教师介绍“木头人”游戏的规则和玩法,并进行示范。
讲解游戏中的节奏感,引导幼儿跟随音乐进行练习。
3. 随堂练习(10分钟)幼儿分小组进行“木头人”游戏练习,教师巡回指导。
邀请个别幼儿展示,给予表扬和鼓励。
4. 游戏比赛(10分钟)教师组织幼儿进行“木头人”游戏比赛,鼓励幼儿积极参与,为团队加油。
评选出最佳团队和最佳表现者,给予奖励。
强调团队合作的重要性,培养幼儿集体荣誉感。
六、板书设计1. “木头人”游戏2. 内容:游戏规则节奏感练习方法团队合作要点七、作业设计1. 作业题目:回家后与家人一起进行“木头人”游戏,记录游戏过程中的趣事和感受。
2. 答案:无固定答案,要求幼儿真实记录游戏体验。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过游戏让幼儿体验了团队合作的重要性,但在节奏感方面还需加强练习。
2. 拓展延伸:组织类似的游戏活动,让幼儿进一步锻炼身体协调性和节奏感。
家园共育,鼓励家长参与幼儿的游戏活动,共同培养幼儿的团队协作能力。
体育游戏教案木头人5篇

体育游戏教案木头人5篇一、教学内容本节课选自《体育游戏》教材第四章“趣味运动”,详细内容为“木头人”游戏。
通过该游戏,学生能够提高身体协调性、平衡能力以及团队合作意识。
二、教学目标1. 让学生掌握“木头人”游戏的基本规则和技巧。
2. 培养学生的团队合作精神,提高集体荣誉感。
3. 增强学生的身体协调性和平衡能力。
三、教学难点与重点教学难点:游戏过程中的平衡控制和团队配合。
教学重点:游戏规则的掌握和身体协调性的培养。
四、教具与学具准备1. 教具:口哨、计时器、音乐播放器。
2. 学具:平坦的场地、瑜伽垫(或海绵垫)。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师简要介绍“木头人”游戏,引导学生关注身体协调性和平衡能力。
学生跟随教师做简单的热身运动,活动全身关节。
2. 游戏规则讲解(5分钟)教师详细讲解游戏规则,强调安全注意事项。
学生分组讨论,确保每位同学都了解游戏规则。
3. 例题讲解(5分钟)教师示范“木头人”游戏,展示动作要领。
学生跟随教师练习,注意动作规范。
4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行“木头人”游戏,教师巡回指导。
5. 团队合作训练(10分钟)学生分组进行“木头人”比赛,提高团队合作能力。
教师点评,给予鼓励和指导。
6. 放松活动(5分钟)学生做放松运动,缓解肌肉紧张。
六、板书设计1. “木头人”游戏规则2. 动作要领3. 安全注意事项七、作业设计1. 作业题目:回家后,与家人一起练习“木头人”游戏,记录下动作要领和心得体会。
保持身体平衡,避免跌倒。
与团队成员密切配合,提高默契。
记录练习过程中的心得体会,为下次课程做好准备。
八、课后反思及拓展延伸重点和难点解析:1. 教学难点:游戏过程中的平衡控制和团队配合。
2. 例题讲解:教师示范“木头人”游戏,展示动作要领。
3. 作业设计:回家后,与家人一起练习“木头人”游戏,记录下动作要领和心得体会。
详细补充和说明:一、教学难点解析1. 平衡控制:在“木头人”游戏中,平衡控制至关重要。
小班游戏教案《木头人》附反思(精选8篇

小班游戏教案《木头人》附反思(精选8篇一、教学内容本节课选自教材《幼儿游戏活动指导》第三章节,详细内容为“木头人”游戏。
该游戏通过模仿树木,培养幼儿的观察力、注意力和身体协调性。
二、教学目标1. 让幼儿了解“木头人”游戏的玩法,能积极参与游戏。
2. 培养幼儿的观察力、注意力和身体协调性。
3. 培养幼儿团队协作精神,增进同伴间的友谊。
三、教学难点与重点难点:幼儿在游戏中保持身体协调性和注意力集中。
重点:让幼儿掌握“木头人”游戏的玩法,培养观察力、注意力和团队协作精神。
四、教具与学具准备教具:音乐播放器、木棍、眼罩、卡片等。
学具:小木棍、眼罩。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿来到户外,向他们介绍“木头人”游戏。
通过展示图片,让幼儿了解游戏的玩法。
2. 例题讲解(5分钟)教师邀请一名幼儿上台,演示“木头人”游戏的玩法。
讲解游戏规则,如:听到音乐开始走动,音乐停止时立即停下,保持身体不动,不能说话等。
3. 随堂练习(10分钟)将幼儿分成若干小组,每组派一个代表抽取一张卡片,根据卡片上的提示进行游戏。
教师观察幼儿的表现,适时给予指导和鼓励。
4. 游戏进行(10分钟)音乐开始,幼儿走动,音乐停止时,立即停下,保持身体不动。
教师巡查,观察哪个小组的幼儿做得最好。
六、板书设计1. “木头人”游戏规则2. 幼儿分组情况3. 游戏评价七、作业设计1. 家庭作业:与家人一起玩“木头人”游戏,分享游戏感受。
作业题目:我在家里和爸爸妈妈玩“木头人”游戏,我们玩得真开心!答案:略2. 课后作业:画一幅关于“木头人”游戏的画。
作业题目:我画的“木头人”答案:略八、课后反思及拓展延伸本节课通过“木头人”游戏,让幼儿在愉快的氛围中锻炼了观察力、注意力和身体协调性。
课后,教师应关注幼儿在家庭中的游戏情况,鼓励家长参与,增进亲子关系。
同时,可拓展延伸其他类似的游戏,如:“不倒翁”、“捉迷藏”等,丰富幼儿的游戏体验。
小班游戏教案《木头人》附反思(精选

小班游戏教案《木头人》附反思(精选一、教学内容《木头人》这一教学内容选自幼儿园小班游戏活动教材的第五章“身体动起来”,主要详细内容包括:通过模仿木头人的游戏,让幼儿体验身体动作的协调与控制,培养幼儿的团队协作能力和想象力。
二、教学目标1. 让幼儿能够通过模仿木头人,提高身体协调性和平衡能力。
2. 培养幼儿在团队活动中遵守规则,增强团队协作能力。
3. 激发幼儿的想象力,培养创新意识和表达欲望。
三、教学难点与重点难点:幼儿对身体动作的协调和控制。
重点:培养幼儿的团队协作能力和想象力。
四、教具与学具准备教具:音乐播放器、木偶一个、口哨一个。
学具:小木棍人手一根。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师以木偶形式出现,讲述一个关于木头人的故事,引导幼儿关注并模仿木头人的动作。
2. 例题讲解(5分钟)教师演示如何做一个木头人,讲解动作要领,引导幼儿注意身体协调和平衡。
3. 随堂练习(5分钟)幼儿分组,每组派一名代表进行木头人动作模仿,其他幼儿观察并给予评价。
4. 游戏环节(10分钟)教师播放音乐,幼儿拿起小木棍,按照木头人的动作进行游戏。
音乐停止时,所有幼儿保持动作静止,看谁坚持的时间最长。
六、板书设计1. 木头人的基本动作要领2. 游戏规则七、作业设计1. 作业题目:回家后,向家长展示木头人动作,并讲述游戏过程。
答案:根据幼儿实际情况,由家长协助完成。
2. 作业题目:家长协助幼儿用家里的物品制作一个木头人,并模仿其动作。
答案:根据幼儿和家长共同完成的情况进行评价。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本次活动中,大部分幼儿能够积极参与,表现出较高的兴趣。
但在游戏环节,部分幼儿对规则的理解不够,需要教师进一步引导。
2. 拓展延伸:在今后的教学活动中,可以尝试加入更多关于身体协调和平衡的游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中提高身体协调性和团队协作能力。
同时,鼓励幼儿发挥想象力,创作更多有趣的木头人故事。
重点和难点解析:1. 教学难点:幼儿对身体动作的协调和控制。
小班优质体育游戏《木头人》教案篇

小班优质体育游戏《木头人》教案篇一、教学内容:本教案选自人民教育出版社出版的《幼儿园体育课程标准》第五章第二节,教学内容为体育游戏《木头人》。
该游戏主要通过模仿木头人的动作,培养幼儿的身体协调性和灵活性,同时锻炼他们的团队合作意识。
二、教学目标:1. 培养幼儿的身体协调性和灵活性;2. 培养幼儿的团队合作意识;3. 培养幼儿的模仿能力和创造力。
三、教学难点与重点:重点:掌握游戏规则,积极参与游戏活动;难点:在游戏中保持身体协调性和灵活性,完成复杂的动作。
四、教具与学具准备:教具:音乐播放设备、木头人道具;学具:幼儿自备的画笔和画纸。
五、教学过程:1. 热身活动(5分钟):带领幼儿做简单的身体运动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,以调动幼儿的积极性。
2. 引入游戏(5分钟):讲述《木头人》的故事,引导幼儿模仿木头人的动作,感受游戏的乐趣。
3. 讲解游戏规则(5分钟):向幼儿讲解游戏规则,强调团队合作和遵守规则的重要性。
4. 游戏活动(10分钟):分组进行游戏,教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。
六、板书设计:在黑板上画出木头人的形象,标注出游戏规则和注意事项。
七、作业设计:1. 请幼儿回家后,与家长一起制作一个木头人道具,明天带到幼儿园展示。
2. 画一画自己在游戏中的表现,分享给同学们。
八、课后反思及拓展延伸:拓展延伸:可以组织类似的体育游戏,让幼儿在游戏中锻炼身体,培养团队合作意识。
同时,还可以引导幼儿发挥创造力,自创游戏动作,提高他们的参与度。
重点和难点解析:一、教学内容:二、教学目标:重点和难点解析:教学目标共有三条,分别是培养幼儿的身体协调性和灵活性、培养幼儿的团队合作意识以及培养幼儿的模仿能力和创造力。
这三个目标都是本节课的重要内容,教师在教学过程中需要通过各种方式来达成这些目标。
三、教学难点与重点:重点和难点解析:本节课的重点是让幼儿掌握游戏规则并积极参与游戏活动,难点则是在游戏中保持身体协调性和灵活性,完成复杂的动作。
体育游戏教案木头人5篇

体育游戏教案木头人5篇一、教学内容本节课选自体育游戏教材第四章“趣味运动”,详细内容为“木头人”游戏。
该游戏通过模仿木头的静态动作,锻炼学生的平衡能力、反应速度和团队合作精神。
二、教学目标1. 让学生掌握“木头人”游戏的规则和技巧,提高身体平衡能力。
2. 培养学生迅速反应的能力,增强团队协作意识。
3. 培养学生积极参与体育活动的兴趣,提高运动素养。
三、教学难点与重点教学难点:保持身体平衡,迅速做出反应。
教学重点:掌握“木头人”游戏的规则,提高团队协作能力。
四、教具与学具准备教具:口哨、计时器、标志盘。
学具:平坦的场地、瑜伽垫(或体操垫)。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领学生做简单的热身运动,提醒学生注意运动安全。
介绍“木头人”游戏,激发学生兴趣。
2. 游戏规则讲解(10分钟)学生分为若干小组,每组人数相等。
游戏开始后,学生需模仿木头人,保持身体静止。
教师随机吹哨,听到哨声的学生需迅速做出指定动作。
做错动作或反应慢的学生淘汰,剩下的小组获胜。
3. 例题讲解(10分钟)教师示范“木头人”动作,讲解动作要领。
指导学生进行小组练习,纠正动作不规范的地方。
4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行“木头人”游戏,教师巡回指导。
对表现优秀的学生进行表扬,鼓励其他学生继续努力。
5. 游戏竞赛(15分钟)教师组织学生进行“木头人”游戏竞赛,记录比赛成绩。
比赛结束后,公布成绩,对获胜小组进行表彰。
6. 放松活动(5分钟)学生进行简单的拉伸运动,放松身心。
六、板书设计1. 体育游戏——木头人2. 内容:游戏规则动作要领注意事项七、作业设计1. 作业题目:结合本节课学习的“木头人”游戏,设计一个类似的体育游戏,要求具有趣味性和锻炼效果。
2. 答案:学生可自由发挥,例如:模仿各种动物的动作,进行反应速度和身体协调性的练习。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课学生的参与度较高,但在游戏过程中,部分学生动作不规范,需要加强个别指导。
幼儿园托班跑类游戏教案:《木头人》

幼儿园托班跑类游戏教案:《木头人》1500字教案:《木头人》适用年龄:3-4岁幼儿教学内容:跑类游戏《木头人》教学目标:1.培养幼儿的跑步能力,锻炼身体协调性和爆发力;2.增强幼儿对游戏规则的理解和遵守意识;3.促进幼儿之间的交流和合作。
教学准备:1.教室或室外场地;2.柔软的地面垫或垫子;3.贴有数个指示方向的卡片,如前进、后退、左转、右转等;4.一个木制创可贴人型标志,可用来标志“木头人”。
教学过程:步骤一:引入游戏1.教师向幼儿介绍今天的游戏《木头人》。
2.教师向幼儿展示一张贴有指示方向的卡片,并解释每个方向的含义。
3.教师示范一遍,让幼儿们看懂规则。
步骤二:组织游戏1.将教室或室外场地作为游戏区域。
2.将地面垫或垫子摆放于场地中央作为终点线。
3.将贴有指示方向的卡片沿着场地四周贴好。
4.将木制创可贴人型标志放在场地起点线上。
步骤三:进行游戏1.教师指示选择一个幼儿扮演“木头人”,其他幼儿则是“玩家”。
2.幼儿们按照卡片上的指示进行行走,当幼儿听到教师喊出“木头人”时,扮演“木头人”的幼儿需要停下来。
3.其他幼儿需要尽快跑到终点线,如果幼儿在停下来之前到达终点线,则获得胜利。
4.进行多轮游戏,每次轮换“木头人”的角色,让更多的幼儿有机会扮演“木头人”。
步骤四:总结讨论1.结束游戏后,教师与幼儿们一起坐下来,共同回顾游戏过程。
2.教师鼓励幼儿们分享自己的感受和体验,如何进行游戏。
3.教师总结游戏的规则和目的,鼓励幼儿们理解和遵守游戏规则的重要性。
教学延伸:1.可以增加更多的指示方向,如“跳跃”、“蹲下”等。
2.可以引入比赛元素,鼓励幼儿们拼尽全力争取胜利。
3.可以增加一些障碍物和挑战,提高游戏的难度和刺激性。
教学评价:1.观察幼儿在游戏中的表现,包括跑步技巧、遵守规则等;2.针对幼儿的不同表现,进行肯定性评价和适当的指导;3.记录幼儿在游戏中的进步和发展情况,作为后续教学的参考。
小班游戏教案《木头人》附反思(精选8篇

小班游戏教案《木头人》附反思(精选8篇教案:《木头人》一、教学内容本节课的教学内容选自幼儿园大班教材《游戏与活动》第五章,具体内容为游戏《木头人》。
该游戏旨在培养幼儿的自我控制能力、集中注意力以及创造力。
二、教学目标1. 培养幼儿的自我控制能力,让他们在游戏中学会控制自己的动作和表情。
2. 提高幼儿的集中注意力,让他们在游戏过程中保持专注。
3. 激发幼儿的创造力,让他们在游戏中有机会发挥自己的想象力。
三、教学难点与重点重点:让幼儿掌握游戏规则,积极参与游戏。
难点:让幼儿在游戏中学会控制自己的动作和表情,保持静态。
四、教具与学具准备教具:音乐CD、魔法棒、小奖品学具:每位幼儿准备一张白纸,用来画出自己的木头人五、教学过程1. 热身活动(5分钟)教师带领幼儿做简单的热身运动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让幼儿充分活跃起来。
2. 引入游戏(5分钟)教师向幼儿介绍游戏《木头人》的规则,并讲解游戏的目的。
3. 游戏进行(10分钟)幼儿分成若干小组,按照规则进行游戏。
教师在一旁观察,及时给予指导和鼓励。
4. 画出木头人(5分钟)游戏结束后,教师邀请每位幼儿用白纸画出自己的木头人,并分享他们的创作。
教师邀请幼儿谈谈在游戏中的感受,对表现优秀的幼儿给予小奖品作为鼓励。
六、板书设计板书设计如下:《木头人》规则:1. 听到教师的指令,幼儿要立即做出相应的动作。
2. 幼儿在游戏中要保持静态,不能动弹。
七、作业设计1. 请幼儿回家后,与家长一起讨论在游戏中的感受,并尝试在家中进行类似的游戏。
2. 家长观察幼儿在游戏中的表现,记录下他们的进步,并在下次课堂上与教师分享。
八、课后反思及拓展延伸课后反思:在本节课中,幼儿们在游戏中表现出了很高的热情和积极参与的态度。
他们能够在游戏中控制自己的动作和表情,保持静态。
这表明他们在自我控制能力和集中注意力方面有了很大的提高。
同时,他们在创作自己的木头人时,发挥了自己的想象力,表现出了很高的创造力。
幼儿园小班教案《木头人》含反思

幼儿园小班教案《木头人》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园小班教材《快乐成长》第三章“趣味游戏”,详细内容为“木头人”游戏。
通过游戏让幼儿体验静止不动的乐趣,培养他们的专注力和团队协作能力。
二、教学目标1. 让幼儿了解“木头人”游戏的玩法,并能够积极参与其中。
2. 培养幼儿的专注力和自我控制能力,提高他们的团队协作精神。
3. 培养幼儿的观察力和想象力,激发他们参与游戏的兴趣。
三、教学难点与重点难点:让幼儿在游戏中保持静止不动,提高专注力和自我控制能力。
重点:让幼儿掌握“木头人”游戏的玩法,培养他们的团队协作能力。
四、教具与学具准备1. 教具:口哨、音乐播放器、计时器。
2. 学具:小木棍、卡通贴纸、小奖品。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿进入教室,摆放好小木棍,播放轻松愉快的音乐,引导幼儿自由活动,感受游戏的氛围。
2. 游戏规则讲解(5分钟)教师向幼儿介绍“木头人”游戏的玩法,强调游戏中的注意事项,如保持静止不动、不能笑、不能说话等。
3. 例题讲解(5分钟)教师邀请一名幼儿上台示范,演示如何进行“木头人”游戏。
其他幼儿观看并学习。
4. 随堂练习(10分钟)将幼儿分成若干小组,每组选出一个队长,进行“木头人”游戏比赛。
教师观察幼儿的表现,及时给予指导和鼓励。
教师对每个小组的表现进行评价,给予表扬和鼓励,为获胜的小组颁发奖品。
六、板书设计1. 《木头人》2. 内容:游戏规则注意事项小组比赛结果七、作业设计1. 作业题目:和家人一起玩“木头人”游戏,记录下游戏的精彩瞬间。
2. 答案:略八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过“木头人”游戏,让幼儿体验了静止不动的乐趣,提高了他们的专注力和团队协作能力。
但在教学过程中,部分幼儿对游戏规则的理解不够到位,需要在今后的教学中加强引导。
2. 拓展延伸:让幼儿尝试自己设计新的游戏规则,增加游戏的趣味性。
同时,引导幼儿关注其他团队协作游戏,激发他们的学习兴趣。
小班游戏教案《木头人》附反思

小班游戏教案《木头人》附反思一、教学内容本节课选自幼儿园小班游戏活动教材第四章《创意游戏》,详细内容为“木头人”游戏。
通过该游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中锻炼身体协调性和节奏感,培养团队协作能力。
二、教学目标1. 让幼儿了解并掌握“木头人”游戏的规则和玩法。
2. 培养幼儿的团队协作能力和身体协调性。
3. 提高幼儿的节奏感和音乐感知能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:让幼儿在游戏中保持身体协调性和节奏感。
2. 教学重点:培养幼儿团队协作能力和遵守游戏规则。
四、教具与学具准备1. 教具:音乐播放器、木棍、铃铛、绳子。
2. 学具:每个幼儿准备一根木棍。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)教师带领幼儿做简单的舞蹈动作,让幼儿熟悉音乐节奏。
(2)邀请一名幼儿扮演“木头人”,其他幼儿模仿,引导幼儿进入游戏情境。
2. 例题讲解(5分钟)(1)教师讲解游戏规则,让幼儿明白“木头人”游戏的玩法。
(2)教师示范游戏,让幼儿观察并了解游戏过程。
3. 随堂练习(10分钟)(1)分组进行游戏,让幼儿在游戏中体验团队协作。
(2)教师观察幼儿游戏过程,及时纠正错误,指导幼儿提高身体协调性和节奏感。
(2)教师对每个幼儿的表现进行评价,给予鼓励和指导。
六、板书设计1. 游戏名称:木头人2. 游戏规则:1)所有幼儿分为两队,每队成员手拉手,围成一个圈。
2)游戏开始,圈内幼儿按照节奏行走,当铃声响起时,立即停下,保持木头人姿势。
3)教师检查哪个队的幼儿动作最快,姿势最标准,给予奖励。
七、作业设计1. 作业题目:回家后,与家人一起玩“木头人”游戏,记录下游戏过程中的趣事。
2. 答案示例:今天我和爸爸妈妈一起玩了“木头人”游戏。
我们分成两队,比赛谁的动作最快,谁最像木头人。
我赢了!我觉得这个游戏很好玩,下次还要和小朋友们一起玩。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:通过本次教学活动,发现部分幼儿在游戏中节奏感不强,身体协调性有待提高。
幼儿园体育游戏木头人教案(精选5篇)

幼儿园体育游戏木头人教案(精选5篇)幼儿园体育游戏木头人教案(精选5篇)作为一名老师,时常要开展教案准备工作,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。
那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编收集整理的幼儿园体育游戏木头人教案(精选5篇),欢迎大家分享。
幼儿园体育游戏木头人教案1活动目标:1、能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的快乐。
2、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。
3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5、体会集体合作游戏的快乐。
重点难点:跟随节奏创编动作玩游戏活动准备:有玩木头人的经验、音乐、统计表活动过程:一、游戏导入,激发兴趣1、小朋友们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样?2、师幼共同游戏,关键提问:咦,那我想考考你们,木头人游戏说到哪一个字的时候就不能动了?3、追问:还有一个不许笑,那到底是哪一个字的时候要摆造型?4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。
5、过渡:今天,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告诉你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!二、熟悉音乐,了解规则1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的声音吗?追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?2、教师示范听音乐玩游戏关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”马上变木头人。
小结:喇叭声“嘟~~~”响起是告诉我们要准备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。
3、幼儿初次尝试游戏:你们都知道了,来一次怎么样?“我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟~~~,变!”4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特别的声音?自己听啊!(播放音乐)关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提醒我们怎么办?小结:有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。
体育木头人教案(通用5篇)

体育木头人教案(通用5篇)体育木头人教案(通用5篇)作为一无名无私奉献的教育工作者,时常要开展教案准备工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。
那么应当如何写教案呢?下面是小编整理的体育木头人教案(通用5篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
体育木头人教案1设计意图:“木头人”的游戏是孩子们喜欢的经典游戏之一。
通过这个活动使幼儿产生对民间游戏活动的兴趣,并能听信号向指定方向跑,控制好自己的身体动作。
这次活动设计对该游戏的引入和改编,使幼儿能够更加喜欢木头人的游戏,对该游戏充满好奇心和想玩的心情。
同时可以加强孩子与朋友之间的交往,以及孩子的自控能力,让孩子在和朋友的交往过程中快乐、有意义地成长。
活动目标:1、能在游戏中控制自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。
2、能根据指令变换模仿动作,体验体育活动的快乐。
3、能在逐次提高难度要求的前提下,愉快游戏。
活动准备:幼儿已有玩过简单“木头人”游戏的经验并且保有持续的游戏兴趣;安全合适的活动场地,最好是户外操场;活动中准备自制“魔法棒”一根,口哨一只,适合游戏的快乐音乐。
活动过程:一、热身活动教师带幼儿队列入场,跟随音乐热身准备。
提问:小朋友们想和老师一起玩游戏吗?我们先一起活动活动身体,一会更好地玩哦!好吗?(本小节在于激发幼儿参与游戏的兴趣,从身体和心理上做好游戏前的准备。
)二、游戏环节1、游戏:我们都是木头人教师先组织幼儿玩最简单的“我们都是木头人”游戏。
集体扮演木头人,念说儿歌“山山山,山上有三个木头人,扇扇扇,三个好玩的木头人,不许说话不许动”。
在大家念完儿歌后每人做一个造型动作,在十秒时间内不准动。
提问:小朋友们我们之前玩过“我们都是木头人”的游戏大家还记得吗?要一起玩吗?(幼儿有玩这个游戏的经验,并有浓厚的游戏兴趣,熟悉最基本的游戏规则,从而也使游戏规则的建立与巩固,便于下一个游戏环节的操作。
)2、游戏:魔法师提问:大家木头人玩的好认真,真像一个个木头人一样,现在我要变成魔法师,魔法师会什么本领呀?那我这位魔法师要拿着我的魔法棒来施魔法了,我的咒语是“变变变,变变变,变成长鼻子的大象吧!”听到周咒语后幼儿扮的“木头人”马上“变成大象”,模仿大象行走。
幼儿园托班跑类游戏教案:《木头人》

幼儿园托班跑类游戏教案:《木头人》引言简要介绍游戏活动在幼儿教育中的重要性,以及本教案的目的。
一、教案背景与目标1.1 教案背景描述跑类游戏在幼儿体育教育中的作用,以及《木头人》游戏对幼儿身心发展的意义。
1.2 教学目标列出本教案的具体教学目标,如培养幼儿的反应能力、身体协调性、团队合作精神等。
二、游戏内容与准备2.1 游戏内容详细介绍《木头人》游戏的规则、玩法和教育目的。
2.2 教学准备叙述为实施教案所需的准备工作,如游戏场地布置、安全措施、所需器材等。
三、游戏过程与指导3.1 导入活动描述如何通过故事讲述或角色扮演引入《木头人》的游戏主题。
3.2 游戏规则讲解详细叙述游戏的规则,确保幼儿能够理解并遵守。
3.3 游戏示范介绍教师或助教如何进行游戏示范,帮助幼儿更快地掌握游戏玩法。
3.4 游戏实践阐述如何组织幼儿进行游戏实践,包括分组、轮流等环节。
四、游戏活动与互动4.1 小组活动介绍如何组织幼儿进行小组游戏,以及小组活动的目的和指导要点。
4.2 个别指导叙述在活动中如何对个别幼儿进行指导,以满足不同幼儿的需求。
4.3 家园互动讨论如何鼓励家长参与,以及家园互动在游戏教育中的作用。
五、游戏评价与反思5.1 游戏评价介绍如何评价幼儿在游戏中的表现,包括观察记录、幼儿自评等。
5.2 教学反思反思游戏过程中的成功之处和存在的问题,以及改进的方法。
六、延伸活动与家庭作业6.1 延伸活动提出可以延伸到课外的游戏活动,以巩固学习成果。
6.2 家庭作业布置相关的家庭作业,鼓励幼儿在家中练习游戏,并与家长互动。
结语总结教案的主要内容,强调游戏活动在幼儿全面发展中的作用。
幼儿园托班跑类游戏教案:《木头人》

幼儿园托班跑类游戏教案:《木头人》
幼儿参加游戏活动是发自内心的,是安全主动自愿的,下面是由小编整理的“幼儿园托班跑类游戏教案:《木头人》”,欢迎阅读。
幼儿园托班跑类游戏教案:《木头人》
规则:
1.被追拍后再喊:“木头人”无效。
2.成“木头人”后,没被人解救不能重新参加游戏。
价值:
1.增强心肺功能;发展速度、灵敏和力量素质;发展快跑、变向跑和躲闪的基本活动能力。
2.发展快速应变能力
快速应变包括脑子快、动作快。
当“逃者”即将被“追者”追拍到的紧急关头,马上喊出:木头人“动作,这本身就训练了儿童随机应变、当机立断的能力和快速控制自己身体的能力。
平时我们说:这人很机灵,其表现就在于此。
在这些活动中就培养了儿童敏锐的观察力和果断的决策能力,以及临危不慌、沉着应战的心理品质。
而“追者”也需要快速反应能力和快速应变能力,不然就有可能撞到“木头人”身上,或贻误追拍其他人的良机。
3.培养团结友爱、互相帮助的人际关系
儿童们在游戏中谁都希望自己始终处在游戏状态,成为“木头人”是迫不得以的事情。
成为“木头人”后,非常希望得到同伴们的解救,而在解救“木头人”的举动中,就启蒙着助人为乐的道德品质。
被解救的人自然就享受到了人与人之间团结友爱的友好感情,这些都有利于培养儿童良好的人际关系。
托班游戏木头人教案(精选6篇)

托班游戏木头人教案托班游戏木头人教案(精选6篇)作为一位优秀的人民教师,就不得不需要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。
教案要怎么写呢?下面是小编帮大家整理的托班游戏木头人教案(精选6篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
托班游戏木头人教案1活动目标:喜欢在生活、游戏中模仿事物的形象和动态。
体验规则的左右,初步养成遵守规则的意识。
材料准备:1、已学会木头人的儿歌。
2、经常引导幼儿观察人或物的不同动作。
重点指导:引导幼儿模仿木头人的动作,当儿歌念完时,“木头人”就不能动。
活动反思:在活动中,幼儿通过改变游戏的玩法,在儿歌的节奏、跑动的步伐、组织的形式方面都有了不同的尝试。
他们边玩游戏边修改游戏规则与玩法,合作与自主性体现得十分充分。
幼儿对最后定格造型十分感兴趣。
但是由于在户外受场地的限制,很难尽兴发挥,因此生成了下一个室内造型活动。
托班游戏木头人教案2设计意图民间游戏《木头人》简单易学适合小班幼儿学习,可以锻炼幼儿的思维敏捷性,通过玩此游戏,初步培养幼儿的控制力和想象力。
希望在玩的过程中带给孩子们无穷无尽的智慧、快乐和满足。
活动目标1、初步培养幼儿的控制力和想象力。
2、培养幼儿对民间游戏的兴趣。
活动重点初步培养幼儿的控制力和想象力。
活动准备老虎头饰、录音机、音乐磁带、活动前学会儿歌“木头人”活动过程一、开始部分幼儿说儿歌进入场地,走走走,慢慢走,一个跟着一个走;不超前,不掉队,我们都是好朋友。
小朋友,我们一起学一学小动物走路好吗?放音乐《走路》。
二、基本部分小朋友,我们学了一首儿歌《木头人》,背给老师们听一听。
“山山山,爬高山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。
”木头人是什么样的?请举手说。
小朋友说的很好,木头人是不会说话、不会笑,也不会动的。
木头人很好玩,我们一起做个木头人的游戏好不好?小朋友手拉手,围着圆圈一边说儿歌,一边走,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友赶快学木头人站好,哪个木头人表现得好,老师讲给他一朵小红花,如果谁先动,谁先说话,谁先笑,就让他表演一个节目。
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幼儿园托班跑类游戏教案:《木头人》
幼儿参加游戏活动是发自内心的,是安全主动自愿的,下面是由XXxx整理的“幼儿园托班跑类游戏教案:《木头人》”。
幼儿园托班跑类游戏教案:《木头人》
规则:
1.被追拍后再喊:“木头人”无效。
2.成“木头人”后,没被人解救不能重新参加游戏。
价值:
1.增强心肺功能;发展速度、灵敏和力量素质;发展快跑、变向跑和躲闪的基本活动能力。
2.发展快速应变能力
快速应变包括脑子快、动作快。
当“逃者”即将被“追者”追拍到的紧急关头,马上喊出:木头人“动作,这本身就训练了儿童随机应变、当机立断的能力和快速控制自己身体的能力。
平时我们说:这人很机灵,其表现就在于此。
在这些活动中就培养了儿童敏锐的观察力和果断的决策能力,以及临危不慌、沉着应战的心理品质。
而“追者”也需要快速反应能力和快速应变能力,不然就有可能撞到“木头人”身上,或贻误追拍其他人的良机。
3.培养团结友爱、互相帮助的人际关系
儿童们在游戏中谁都希望自己始终处在游戏状态,成为“木头人”是迫不得以的事情。
成为“木头人”后,非常希望得到同伴们的解救,而在解救“木头人”的举动中,就启蒙着助人为乐的道德品质。
被解救的人自然就享受到了人与人之间团结友爱的友好感情,这些都有利于培养儿童良好的人际关系。
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