(完整word版)CorelDraw服装设计教程_第六章.服装的整体设计
CorelDraw软件在服装设计中的应用[论文]
CorelDraw软件在服装设计中的应用摘要本文基于服装设计对软件的基本要求,探讨了coreldraw 软件在服装设计中的的实际应用,旨在探索出行之有效、方便快捷的设计与表现方法。
关键词 coreldraw 矢量绘图服装设计实际应用中图分类号:tp39 文献标识码:a0 引言coreldraw是迄今为止最为杰出的矢量绘图软件之一。
作为一个成熟且功能强大的图形处理及平面排版软件,它为用户提供了很多的功能,其软件内容包括线条与图形的绘制、图形的编辑、图形的轮廓与填充、对象的组织与排列、位图的操作与处理、矢量动画与网站制作等,已经越来越广泛地被应用到业余和专业图形设计中。
1 coreldraw对服装设计的适用性服装生产过程中,从设计构思到批量生产,其中涉及到服装款式图、服装效果图的绘制。
在以往,这些图件基本上都是用钢笔淡彩、水彩、水粉或手工喷绘等方法绘制效果图和款式图的,其若要很好地表达意图,则必须有深厚的美术功底。
另外手绘需耗费大量的人力和时间,影响服装设计的效率。
如今,服装设计师只要运用coreldraw 软件便可完成服装款式图、服装效果图的绘制。
coreldraw 是矢量绘图软件,利用它绘制的图形量非常小,并且具有可以任意缩放和以最高分辨率输出的特性,还可以完美地再现服装设计当中的面料、图案、文字、服饰配件等细节部分。
在成衣的设计生产过程中,面料搭配和色彩搭配非常重要,coreldraw 可以完美地表现各种服装的面料搭配和色彩搭配,可以让设计者根据设计需要快速、任意地设计配色方案。
2 coreldraw在服装设计的应用2.1绘制服装效果图作为能集中反映出设计师的灵感来源和服装的设计要素的时装效果图,在数字化的今天设计师不用画笔和颜料就能实现自己的艺术梦想。
设计师可以利用数码技术的复制功能来简单完成规律性强、重复量大的较复杂的绘制处理工作,并且可以储存大量丰富的和服装有关的资料库,为绘制过程中提供各种资料,完成细节处理。
中职CorelDRAW服装设计课程模块化教学方法
(下转第129页)摘要在中职教育服装设计专业课程中,应用计算机软件进行辅助设计是近年来开设的必修课程之一,本文就中职层次该课程教学过程中出现的问题、取得的效果进行总结与分析,探讨模块化教学的方法与思路。
关键词CorelDRAW 模块化服装设计教学方法Modular Teaching Method Researches on "CorelDraw Fashion Design"in Secondary Vocational Education //Sun YifanAbstract In secondary vocational and technical education,CAD is one of the compulsory courses for fashion design majors.The essay aims at analyzing some teaching problems we may encou-nter and different teaching effects we may get,doing some researches on modular teaching methods and its way out.Key words CorelDraw;modularization;fashion design;teaching methodAuthor 's address Guangzhou Textile and Garment Vocational School,510310,Guangzhou,Guangdong,China现代计算机信息技术发展迅猛,在服装设计这一领域中,利用各类平面设计软件进行辅助设计已成为每位设计师都必须掌握的一门技能。
为适应市场需求,各大服装设计院校已经开设了相关课程,社会上各种计算机培训班也如雨后春笋一般应运而生,培养出了大量的设计人才,也促进了服装设计领域计算机应用实力的整体提升。
(最新整理)CorelDRAW服装设计(课件)详解
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2021/7/26
2.1 色彩相关知识
2.1.1 色彩原理
没有光就没有色彩,光是人们感知色彩的必要 条件,色彩来源于光。物体表面色彩的形成取决于 三个方面:光源的照射、物体本身反射一定的色光、 环境与空间对物体色彩的影响。
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6.4 应用实践
6.4.1 耳环设计
设计一副具有古典气质的耳环,使其适于搭 配具有古典风格的服饰。
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6.2 服装配饰与服装的关系
服饰配件艺术是服装门类中一个重要的分支。 配饰与服装相比处于次要的、从属的地位,但同时 又具有时代的鲜明性和引导时尚潮流的前瞻性。服 装配饰与服装相互依赖、不可分割。
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6.3 CorelDRAW制作技法—— 交互式网格填充
交互式网格填充工具可以制作出网状填充的效 果,同时还可以在每一个网点填充不同的颜色并定 义颜色的扭曲方向。
5.4 应用实践
5.4.1 针织上衣设计
为中年女性设计一款短袖针织上衣,要求颜 色清爽,款式简洁大方。
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5.4.2 休闲长裤设计
设计一款女式休闲长裤,要求颜色清爽,能 搭配T恤、针织衫等服装。
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5.4.3 短裙设计
设计一款短裙,要求乖巧可爱,能搭配T恤、 吊带等服装。
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5.2 服装廓形
5.2.1 服装廓形概念 5.2.2 服装廓形与款式的关系 5.2.3 服装廓形分类
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CorelDraw服装设计教学教程
CorelDraw服装设计教程第一节:程序界面CorelDRAW11是目前利用最普遍的平面设计和画图软件之一。
利用该软件能够完成艺术设计领域的设计任务,一样能够完成服装设计的全数任务。
该软件具有界面友好,操作视图化,通用性高等优势。
因此,服装CAD设计师利用该软件是明智的选择。
CorelDRAW11的功能十分壮大,服装CAD设计只用到其中的部份功能。
本章只对服装CAD设计常常涉及的软件界面,的简单介绍,具体的利用方式将在后面的章节中反复见到,那个地址只要求读者通过本章的介绍,能够对CorelDRAW11有一个大体的了解,并通过练习能够熟悉地找到您需要的命令和工具。
程序界面在桌面单击【开始】→【程序】→【CorelDRAW SA11】→【】,即可打开CorelDRAW11的应用程序其界面(如以下图所示)点击【新建图形】图标,即可打开一张新的图纸(如以下图)CorelDRAW11的界面,默许状态下包括9种经常使用项目别离是题目栏,菜单栏,标准工具栏,互动式属性栏,工具箱,调色板,图纸和工作区,原点与标尺,状态栏,(如以下图)第二章:领子的设计第一节:驳领样式是结构服装的大体形态,服装的造型设计常常会从服装的样式构思入手,在大体的服装中,服装的样式由服装的外形,领子,门襟,袖,腰头等组成。
因此,咱们也从组合服装样式的这些元素入手,研究服装的造型设计。
领子是人们近距离交流时彼此目光最容易接触到的地址,同时,领子是上衣各局部的转变中老是起主导作用,因此,领子的设计常常是上衣设计的重点。
一:领子的设计要点在领子的设计中,应该注意以下几点:1:在批量生产的服装中,应尽可能运用流行元素来设计领子。
2:针对具体的穿衣人时,领子的设计要符合穿衣人脸形和颈形的特点。
3:领子的造型要与服装的整体风格一致。
第一节:驳领驳领是领面和驳头一路向外翻摊的领,能给人开阔,干练的审美感。
用电脑设计个表现驳领需要选画好肩斜线,并确信好领座的高度。
CorelDRAW服装设计实用教程 (6)
图6-10 S形躯干线
3.男性姿态 男性的轮廓线不像女性那么柔滑,应该采用轻而刚硬的直线形,整体骨骼比女性较粗大。至 于比例,头短而粗,肩幅较宽阔,腰不要太细,如图6-11和图6-12所示。
图6-8 时装画的正面姿态
图6-9 时装画的侧面姿态
2.站立躯干线
站立时的姿态躯干线有竖直形、折曲形和“S”形3种。竖直形适合于严肃形态,除非特殊情 况,一般不宜采用;折曲形有一定动感,可以用于描写某些俏皮形象,但不大自然;“S”形是 自然悦目的流线型,姿态优美而富于动感,可以是时装画的主要躯干线形式,如图6-10所示。
6.1 时装画简述
1.时装画的作用 时装画是服装设计专业教学中不可缺少的重要组成部分,运用时装画可以准确、快捷地表现出服装 设计师的设计思想,其主要作用如下。 (1)时装画是设计构思阶段的重要表现形式。 (2)时装画是指导制作的效果依据。 (3)时装画是销售中重要的宣传手段。 2.时装画的种类 时装画的种类很多,可以根据再现形式和使用功能的特征分类。
图6-4 九头身
图6-5 十头身
3.男女体型的区别 女性体型较窄,其最宽部位也不超过两个头宽,乳头比男性稍低,腰细,事实上女性通常有较 短的小腿和稍粗的大腿。仔细观察,女性肚脐位于腰线稍下方,而男性的在腰线上方或与之齐平。 肘位于腰线稍上,臀部较宽,成梯形。男性臀部较窄,成倒梯形。 男女的区别是明显的,初学者往往画起来女性像男性,男性像女性。有的认为男性不好画,线 条没有女性的优美,其实不然。女性有女性的美,男性有男性的美,只要下功夫练习即可。一定要 掌握女性特征和男性特征,以及表现上的不同特点。要记住并不难,最主要是运用纯熟。在画笔画 料方面,没有男女之别,无论什么画具都要各自分别对待男女表现。一般来说,细而柔的线条宜于
CorelDraw软件在服装设计中的应用
CorelDraw软件在服装设计中的应用作者:程庆来源:《科教导刊·电子版》2013年第12期摘要本文基于服装设计对软件的基本要求,探讨了CorelDraw软件在服装设计中的的实际应用,旨在探索出行之有效、方便快捷的设计与表现方法。
关键词 CorelDraw 矢量绘图服装设计实际应用中图分类号:TP39 文献标识码:A0 引言CorelDraw是迄今为止最为杰出的矢量绘图软件之一。
作为一个成熟且功能强大的图形处理及平面排版软件,它为用户提供了很多的功能,其软件内容包括线条与图形的绘制、图形的编辑、图形的轮廓与填充、对象的组织与排列、位图的操作与处理、矢量动画与网站制作等,已经越来越广泛地被应用到业余和专业图形设计中。
1 CorelDraw对服装设计的适用性服装生产过程中,从设计构思到批量生产,其中涉及到服装款式图、服装效果图的绘制。
在以往,这些图件基本上都是用钢笔淡彩、水彩、水粉或手工喷绘等方法绘制效果图和款式图的,其若要很好地表达意图,则必须有深厚的美术功底。
另外手绘需耗费大量的人力和时间,影响服装设计的效率。
如今,服装设计师只要运用CorelDraw 软件便可完成服装款式图、服装效果图的绘制。
CorelDraw 是矢量绘图软件,利用它绘制的图形量非常小,并且具有可以任意缩放和以最高分辨率输出的特性,还可以完美地再现服装设计当中的面料、图案、文字、服饰配件等细节部分。
在成衣的设计生产过程中,面料搭配和色彩搭配非常重要,CorelDraw 可以完美地表现各种服装的面料搭配和色彩搭配,可以让设计者根据设计需要快速、任意地设计配色方案。
2 CorelDraw在服装设计的应用2.1绘制服装效果图作为能集中反映出设计师的灵感来源和服装的设计要素的时装效果图,在数字化的今天设计师不用画笔和颜料就能实现自己的艺术梦想。
设计师可以利用数码技术的复制功能来简单完成规律性强、重复量大的较复杂的绘制处理工作,并且可以储存大量丰富的和服装有关的资料库,为绘制过程中提供各种资料,完成细节处理。
服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程
服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程最终效果图:按服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。
在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。
这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。
相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW 应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。
其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。
对于如何保证CorelDRAW 的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。
而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。
另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。
随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。
服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。
(完整word)CorelDraw服装设计教程_第六章.服装的整体设计.docx
第一节:牛仔裤下面以牛仔裤为例,介绍牛仔裤的绘制方法(如下图)牛仔裤的前幅(1 )先设置好单位和画图的比例:用鼠标双击标尺栏,弹出选项窗口,在单位栏里水平( Z):点击设置为厘米,为单位:在点击编辑比例( S):弹出绘图比例的窗口:在典型比例( T)设置为 1 :10 的比例,在按确定,在回到选项窗口里:(2 )【绘制外筐】:利用矩形工具绘制一个矩形。
同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为100CM ;宽度为 40CM ;利用挑选工具选中矩形,通过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为 4CM :宽度改为 28CM ,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl 键,将取移动到大矩形的上方,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的若干辅助线。
(如下图)(3 )【在绘制裤身】:利用挑选工具,选中大小两个矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标,将其转换成曲线,在利用形状工具,通过点击,在点击添加节点的工具添加节点,在大矩形的底边线添加脚口的宽度点和中线点,用鼠标按住中线点拖上裤档部位,在大矩形和小矩形的端点上加上两个节点,把大矩形往内移动,和小矩形的宽度对齐。
利用,形状工具,在大矩型的左右两边的侧缝边,点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具使之弯曲以符号人体曲线行状。
(如下图)(4)【修改腰围形状】:利用形状工具,单击小矩形的上下线的中点,在点击直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击节点,向下拉出弯形的腰头形状,在利用手绘工具,绘出一条线,表示可以看出裤子后片的效果,和画出裤子前片的链环线。
选中形状工具,在脚口直线中部点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,向下弯曲使之具有立体感,(如下图)(5 )【绘画裤子的前袋口和表袋】:利用钢笔工具在腰围和左右两边的侧缝线画出直线,在利用形状,在用鼠标点击端点,将其拉弯工具,点击一个端点,在点击属性栏里的直线转换为曲线的工具形成袋口的形状,和绘画出表袋。
《corelDRAW款式设计》课程设计
华容县职业中专学校《corelDRAW款式设计》课程标准课程设计者:杨晓月二O一O年七月目录一、概述。
2 (一)课程性质。
2 (二)课程基本理念。
2 (三)课程设计思路。
3二、课程目标。
4三、内容标准(课程内容与要求)。
4(一)课程进度安排。
5(二)课程内容结构与具体要求。
5 实训项目一:CorelDRAW软件服装设计基础。
5实训项目二:服装部件和局部设计。
6 实训项目三:常用服饰配件的CorelDRAW绘制。
7 实训项目四:常用服装材料效果的CorelDRAW绘制。
8 实训项目五:服饰图案的CorelDRAW绘制案例。
9 实训项目六:单件服装的CorelDRAW设计与表现案例。
11 任务一、裙装设计与表现案例。
11 任务二、牛仔裤设计与表现案例。
12 任务三、女衬衫设计与表现案例。
13 任务四、休闲女上衣设计与表现案例。
14四、实施建议。
15五、考核方式和评价方法。
17一、概述(一)课程性质本课程是服装设计与工艺专业的一门主干课程,其专业内容实用性强、针服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面。
因而以corelDRAW绘制服装款式为主线,以服装款式图品为教学载体,满足高三学生高考和毕业生从事服装设计与服饰图案设计岗位的需要。
(二)课程基本理念课程基本理念根据典型工作任务分析与教学分析的结果,确定课程目标、课程内容、教学时间,能根据本专业与课程的特点,划分教学单元,将行动领域转化为课程。
服装corelDRAW课程设计要关注改变学生的学习态度,培养学生的学习责任感,培养学生终身学习的愿望和能力。
在课程设计中,教学任务设计有典型性、真实性、可操作性, 教学内容安排合理、能体现由易到难能力递进的培养思路,并与教学方法建议安排得当。
服装corelDRAW课程必须发挥评价促进发展的功能,教学评价应与课程目标相一致,要对不同的学生提出不同的评价要求,以促进学生发展为目的,给学生成功的机会。
CorelDRAW服装款式设计实例教程
感谢观看
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4.9羽绒服款 式绘制
4.10裤子款式 绘制
4.11裙装款式 绘制
5.1服装款式图 中的皱褶表现
5.2服装款式图 中的阴影表现
一、 CorelDRAW X6
快捷键ห้องสมุดไป่ตู้引
二、板单的制 作
作者介绍
这是《CorelDRAW服装款式设计实例教程》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。
精彩摘录
这是《CorelDRAW服装款式设计实例教程》的读书笔记模板,可以替换为自己的精彩内容摘录。
读书笔记
非常好,技术方面很细,完成图整体效果也很好,就是款式有些老旧,不过从技术层面看影响不大,推荐阅 读,最好有一定的coreldraw基础,阅读难度会更低。
目录分析
1.1认识CorelDRAW 1.2进入CorelDRAW
1.3 CorelDRAW的 基础讲解
1.4 CorelDRAW的 基本操作
2.1袖子的绘制 2.2领形的绘制
2.3口袋的绘制 2.4服装辅料的绘制
3.2服装面料绘制
3.1服装图案绘制
3.3图案与面料结 合
4.1 T恤款式绘制 4.2衬衫款式绘制
4.3卫衣款式绘制 4.4毛衣款式绘制
1
4.5旗袍款式 绘制
2
4.6礼服款式 绘制
3
4.7西装款式 绘制
4
4.8大衣款式 绘制
CorelDRAW服装款式设计实 例教程
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 作者介绍
目录
02 内容摘要 04 目录分析 06 精彩摘录
思维导图
本书关键字分析思维导图
设计
工具
面料
服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程
服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程最终效果图:按服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。
在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。
这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。
相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW 应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。
其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。
对于如何保证CorelDRAW 的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。
而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。
另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。
随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。
服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。
(完整word版)《CORELDRAW服装款式设计》教学大纲
《CORELDRAW服装款式设计》教学大纲课程模块:专业必修课开课:一整学年课程总学时:94理论学时:22实践学时:72一、课程性质与目标(一)课程的性质和任务课程的性质:“CORELDRAW服装款式设计”课,是高职高专服装类专业学生的必修课程之一,也是服装类专业的核心能力课程。
课程设置是根据企业的用人需求,培养具有较高的实践操作能力的服装设计专业领域的高等技术应用性人才。
本课程的实施需在学生在掌握一些服装专业基础知识上,再结合企业的实际开发项目,以CorelDraw软件为核心内容,从设计的角度出发,实现计算机辅助服装设计来进行服装专业教学。
毕业生的主要就业岗位包括服装设计师、服装设计师助理。
课程的任务:利用手工绘画方式进行服装设计,形式多样,能够充分体现设计师的个人风格,但是其对设计师的绘画基础要求较高,对作品的修改存在较大困难,对服装系列化设计需要很多时间,很难提高工作效率。
利用CorelDraw软件进行服装设计能够有效克服上述弊端,大幅度提高工作效率。
(二)相关课程的衔接《CORELDRAW服装款式设计》课是高职高专服装类专业学生的专业必修课程。
本课程的实施需在学生掌握一定的版型、设计和制作知识的基础上,如首先得有服装款式、服装概论、服装史、服装图案、服装面料、服装版型、服装设计技法等课程为基础,为学生打好服装基础知识才能给使得学生在运用CorelDraw 进行服装款式设计是得心应手。
鲜明体现了本课程专业性与知识性统一、科学性与针对性统一、系统性与多学科融合性统一的特点。
(三)教学的基本要求1.掌握使用CorelDraw进行服装款式设计的方法,让学生掌握CorelDraw 的操作。
2.通过色彩知识的学习,掌握服装配色的方法,并在实际中加以应用。
3.了解服装的分类,掌握服装款式图的设计,掌握童装设计的方法。
4.掌握使用CorelDraw进行服装配饰设计的方法,使用CorelDraw软件绘制逼真的配饰。
CorelDRAW软件服装设计毕业设计【2018年极具参考价值毕业设计首发】
2017-2018年度获奖文档首发!CorelDRAW软件服装设计毕业设计【2018年极具参考价值毕业设计首发】【注意:本文为2017-2018年度最新文档,极具参考价值,如果对您有帮助请打赏,谢谢!】1款式设计的制作CoreLDRAW软件款式图不受人体动态的影响,也无需描画衣纹线,使之带有线条简洁、结构明确的优势,因而经常会用服装于设计、订货以及生产中。
通常情况下为单件款式图,一般是以正面的绘制为主,如果又必要的话也可以加绘背面和侧面。
设计者在设计时可以划分成更加具体的几个部位进行分别设计,如衣身款式、袖子款式以及领子款式等。
具体绘制时,可以通过软件自带的绘图功能,首先根据具体的衣长和肩宽来初步绘制出一个长方形,然后在把这个长方形慢慢转化为曲线,利用其中的形状工具功能在做出添加结点处理或者直线变曲线等处理,完成之后再根据设计的要求将其修改为衣身款式图,到达设计者的满意要求后,再对各个独立部件部分作出封闭处理,最后就可以填充颜色或图样了。
为牛仔布的填充图。
画款式效果图时CoreLDRAW中自带的路径、标尺及文字等工具能够任意画出其款式图,相对详细、明确的表明款式的前后结构,从而为工艺制作给出较为明确的参数。
设计者在绘制款式图时也可以结合自己的需要对当前的图片或速写资料自由转化。
首先对相关图片或者速写资料实施扫描,接着利用软件来进行设计和绘制,这种软件绘制出的服装款式图具有画面清晰,结构清楚的特征,同时还自带强大的再制以及仿制功能。
CorelDRAW软件绘制出的服装款式图。
2结构图的制作通过CorelDRAW自带的多种工具均能够帮助设计者进行方便的绘图,比如大小、位置以及镜象、旋转等。
设计者通过相关绘图工具,能够根据任意一种服装制图。
服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程
服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程最终效果图:按服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。
在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。
这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。
相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW 应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。
其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。
对于如何保证CorelDRAW 的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。
而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。
另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。
随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。
服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。
CorelDraw服装设计教程第六章服装的整体设计
CorelDraw服装设计教程第六章服装的整体设计
图片需要清晰
服装的整体设计是指在设计服装时,要考虑到其结构、颜色、质地、
风格等多种因素,综合构成一个完整、统一、美观的设计。
整体设计首先
要考虑的是服装款式,然后考虑服装的质地、颜色、细节等。
通过整体设计,能够使服装设计更具有创意,更美观,更有用。
二、服装的整体设计的步骤
1.确定款式:服装设计要充分考虑服装的版型、结构、设计元素等,
确定服装的款式,以满足消费者对服装的需求。
2.确定质地:质地是指服装的材料组成,选择合适的质地,能够使服
装更加舒适、柔软,具有良好的穿着感。
3.确定颜色:颜色是服装展现出美观感和创意感的重要因素,精确的
搭配颜色能够给消费者带来更多的视觉享受。
4.确定细节:服装细节的搭配技巧,可以使服装多元化、丰富多彩。
如配件、缝制等,可以使服装看起来更加有创意感和美观感。
5.完成设计:完成服装整体设计并完善,确保服装结构、质地、细节、颜色、风格等各方面统一、美观。
三、使用CorelDraw制作服装整体设计
1.在CorelDraw中选择合适的图形,根据设计需求制作服装款式。
2.调整图形属性。
coreIDRAW裙子的绘制
本节重点: 裙子的绘制 本节难点:绘图工具的灵活运用和转化
直筒裙的绘制
直筒裙的绘制
• 步骤 • 1、单击矩形工具, 创建一个矩形,点击 转换为曲线,单击形 状工具(或选择形状 工具,按快捷键 ctrlQ),双击增加 节点,将矩形调整到 如图所示
百褶裙的绘制
• 步骤:
• 再群片被选择的情况 下,点击工具栏中的 图案填充
CoreIDRAW的作业
绘制一条百褶裙,并且另外设计一条 裙子
如图
直筒裙的绘制
• 步骤: • 2、执行窗口/泊坞窗 /比例与镜像命令。 点击应用到再制,复 制另外一边的裙片, 再用选择工具,移动 到如图所示的位置
直筒裙的绘制
• 步骤: • 3、执行窗口/泊坞窗 /修剪命令,再执行 焊接命令,将两个裙 片焊接到一个裙片
直筒裙的绘制
• 步骤: • 4、单击形状工具, 将裙子的下摆调整到 一定的弧度,再用贝 塞尔工具绘制出裙子 的腰头和省道的位置。
直筒裙的制
• 步骤:
• 再群片被选择的情况 下,点击工具栏中的 图案填充
百褶裙的绘制
百褶裙的绘制
• 步骤:
• 利用以前的方法,绘 制出裙子的基本形状, 单击工具栏中的贝塞 尔工具裙子的一条结 构线,如图1—2两条 曲线
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百褶裙的绘制
• 步骤:
• 单击交互式调和工具, 从1曲线拖至2曲线, 再设置百褶裙的的褶 数
百褶裙的绘制
• 步骤:
• 在褶量处于被选中的 情况下,执行排列/ 拆分和群组,选中工 具栏中的贝塞尔,绘 制出如图所示
百褶裙的绘制
• 步骤: • 再执行窗口/泊坞窗/ 修剪,修剪多余的褶 线部分
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第一节:牛仔裤下面以牛仔裤为例,介绍牛仔裤的绘制方法(如下图)牛仔裤的前幅(1)先设置好单位和画图的比例:用鼠标双击标尺栏,弹出选项窗口,在单位栏里水平(Z):点击设置为厘米,为单位:在点击编辑比例(S):弹出绘图比例的窗口:在典型比例(T)设置为1:10的比例,在按确定,在回到选项窗口里:(2)【绘制外筐】:利用矩形工具绘制一个矩形。
同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为100CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,通过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为4CM:宽度改为28CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的若干辅助线。
(如下图)(3)【在绘制裤身】:利用挑选工具,选中大小两个矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标,将其转换成曲线,在利用形状工具,通过点击,在点击添加节点的工具添加节点,在大矩形的底边线添加脚口的宽度点和中线点,用鼠标按住中线点拖上裤档部位,在大矩形和小矩形的端点上加上两个节点,把大矩形往内移动,和小矩形的宽度对齐。
利用形状工具,在大矩型的左右两边的侧缝边,点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,使之弯曲以符号人体曲线行状。
(如下图)(4)【修改腰围形状】:利用形状工具,单击小矩形的上下线的中点,在点击直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击节点,向下拉出弯形的腰头形状,在利用手绘工具,绘出一条线,表示可以看出裤子后片的效果,和画出裤子前片的链环线。
选中形状工具,在脚口直线中部点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,向下弯曲使之具有立体感,(如下图)(5)【绘画裤子的前袋口和表袋】:利用钢笔工具在腰围和左右两边的侧缝线画出直线,在利用形状工具,点击一个端点,在点击属性栏里的直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击端点,将其拉弯形成袋口的形状,和绘画出表袋。
(如下图)(6)【绘制裤子的门襟和裤子的虚线】:利用手会工具,在腰围的右边和前档中线画出一条直线,在利用直线转换为曲线的工具,转换成曲线,用鼠标单击端点修改成弧形作门襟,和裤子里面的针车线,在点击属性轮廓样式选择器,选择虚线转换成虚线。
(如下图)(7)【绘制纽扣和耳仔】:在利用椭圆形工具,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,表示裤裤腰的纽扣。
利用矩形工具,绘制一个矩形。
通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为5CM;宽度为1.5CM,在通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为4.2CM;宽度为0.8CM,在按应用到在制即可在制一个出来做耳仔的针车线,在点击属性的轮廓样式选择器,转换成虚线,在选择耳仔的大小的两个筐,,在点击属性的群组(Ctrl+G),组成一体,在按键盘里的快捷键加号复制一个出来,左右一个。
(如下图)在键盘上按Ctrl+A全选裤子前片,在用手按数字键盘上的加号,把前片复制出来修改做好片,也可按右键的复制,在粘贴也可:在用鼠标按住中心点把它移出来:(如下图)利用挑选工具,用手按住Shift键,单击选中后片的袋口线,表代线,门襟线,耳仔,在按键盘快捷键Delete键,把它删除。
重新修改,绘制后片。
(3):【绘制机头】利用形状工具,选中腰线,点击节点向上修改,在利用手绘工具在后片的侧缝两边,画出机头的的分割线,在用利用挑选工具,选中在按数字键盘的快捷键加号复制两条出来,设置针车线!在点击属性栏里的轮廓样式选择器,在选择设置为虚线:利用挑选工具,选择分割线,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽(如下图)(4)【绘制耳仔】利用矩形工具,绘制一个矩形。
通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为5CM;宽度为1.5CM,在通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为4.2CM;宽度为0.8CM,在按应用到在制即可在制一个出来做耳仔的针车线,在点击属性的轮廓样式选择器,转换成虚线在点击属性栏里的轮廓样式选择器,在选择设置为虚线:利用挑选工具,选择耳仔,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽,在选择耳仔的大小的两个筐,,在点击属性的群组(Ctrl+G),组成一体,在按键盘里的快捷键加号复制一个出来,左右一个。
(如下图)(5)【绘制后袋】利用矩形工具绘制一个矩形。
同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为10CM;宽度为8CM,,在利用挑选工具选中矩形,选择后袋矩形,在点击排列(A)的水片工具栏,弹出子菜单:在点击转换成曲线的图标将其转换成曲线:在利用形状工具将其修改成后代的效果,在利用挑选工具选中矩形,选中后袋,按键盘的快捷键,复制两个出来,在往内缩小,制作针车线的效果,在选中整个袋子,利用挑选工具,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽,在把它群组Ctrl+G 组合在一起,在按数字键盘上的加号,复制一个后袋出来,在用鼠标点击属性的镜像按钮,左右对称过去,按住Ctrl拉到相应的位置。
(如下图)(6)【设置针车线的颜色】利用利用挑选工具,用手按住Shif t键,选中裤子里面的针车线的虚线,在用鼠标双击COrelDRAW 11软件的界面右下脚的的黑色的长方形筐里,就可弹出轮廓笔的窗口,用鼠标选择您设置裤子的针车线的颜色:(如下图)第二节:牛仔裙下面以牛仔裙为例,介绍牛仔裙的绘制方法(如下图)牛仔裙的前幅(1)先设置好单位和画图的比例:用鼠标双击标尺栏,弹出选项窗口,在单位栏里水平(Z):点击设置为厘米,为单位:在点击编辑比例(S):弹出绘图比例的窗口:在典型比例(T)设置为1:10的比例,在按确定,在回到选项窗口里:(2)【绘制外筐】:利用矩形工具绘制一个矩形。
同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为60CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,通过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为4CM:宽度改为28CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的若干辅助线。
(如下图)(3)【绘制裙子的基本形状】:利用挑选工具选中矩形,选择大小矩形,在点击排列(A)的水片工具栏,弹出子菜单:在点击转换成曲线的图标将其转换成曲线:在利用形状工具,通过点击,在点击添加节点的工具添加节点,在大矩形和小矩形的端点上加上两个节点,把大矩形往内移动,和小矩形的宽度对齐,利用形状工具,在大矩型的左右两边的侧缝边,点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,使之弯曲以符号裙子曲线形状,(如下图)(4)【修改腰围形状】:利用形状工具,单击小矩形的上下线的中点,在点击直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击节点,向下拉出弯形的腰头形状,在利用手绘工具,绘出一条线,表示可以看出裙子后片的效果,和画出群子前片的中线。
(如下图)(5)【绘画裙子的前袋口和表袋】:利用钢笔工具在腰围和左右两边的侧缝线画出直线,在利用形状工具,点击一个端点,在点击属性栏里的直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击端点,将其拉弯形成袋口的形状,和绘画出表袋。
(如下图)(6)【绘制裙子的门襟和群子的虚线】:利用手会工具,在腰围的右边和前档中线画出一条直线,在利用直线转换为曲线的工具,转换成曲线,用鼠标单击端点修改成弧形作门襟,和裙子里面的针车线,在点击属性轮廓样式选择器,选择虚线转换成虚线。
(如下图)(7)【绘制脚口针车线和和纽扣】:利用手绘工具,在脚边的位置分别绘画出两条,在利用直线转换为曲线的工具,转换成曲线,用鼠标点击脚边线的中点往下拉,拉出弧形制作脚边压线的效果。
在利用椭圆形工具,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,表示裤裤腰的纽扣。
(8)【绘制裙子前耳仔】:利用矩形工具,绘制一个矩形。
通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为5CM;宽度为1.5CM,在通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为4.2CM;宽度为0.8CM,在按应用到在制即可在制一个出来做耳仔的针车线,在点击属性的轮廓样式选择器,转换成虚线,在选择耳仔的大小的两个筐,,在点击属性的群组(Ctrl+G),组成一体,在按键盘里的快捷键加号复制一个出来,左右一个。
(如下图)(9)【加粗轮廓线】:利用挑选工具,选择群子的图行,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.4MM单击【确定】按纽(如下图)在键盘上按Ctrl+A全选前片,在用手按数字键盘上的加号,把前片复制出来修改做好片,也可按右键的复制,在粘贴也可:在用鼠标按住中心点把它移出来:(如下图)(2)在利用挑选工具,用手按住Shift键,单击选中后片的袋口线,表代线,门襟线,耳仔,在按键盘快捷键Delete键,把它删除。
(3)【后片的分割线】利用形状工具,选中腰线,点击节点向上修改,在利用手绘工具在后片的中部画出后片的分割线,在利用形状工具在直线的中部加一个节点,在点击直线转换为曲线的工具,转换成曲线,将其修改成为分割的效果,在按键盘上的加号,复制两条线出来制做针车线,在属性的轮廓样式选择器,选择虚线。
利用挑选工具,选择分割线,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽(如下图)(4)【绘制后机头】利用钢笔工具在后片左右两边的侧缝线,画出机头的分割线,在利用挑选工具选中机头的分割线,在复制两条出来制针车线,在通过在属性的轮廓样式选择器,选择虚线。
利用挑选工具,选择分割线,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽(如下图)(5)【绘制裙子后耳仔】:利用矩形工具,绘制一个矩形。
通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为5CM;宽度为1.5CM,在通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为4.2CM;宽度为0.8CM,在按应用到在制即可在制一个出来做耳仔的针车线,在点击属性的轮廓样式选择器,转换成虚线,在选择耳仔的大小的两个筐,,在点击属性的群组(Ctrl+G),组成一体,在按键盘里的快捷键加号复制一个出来,左右一个。
(如下图)(6)【绘制后袋】利用矩形工具绘制一个矩形。
同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为10CM;宽度为8CM,,在利用挑选工具选中矩形,选择后袋矩形,在点击排列(A)的水片工具栏,弹出子菜单:在点击转换成曲线的图标将其转换成曲线:在利用形状工具将其修改成后代的效果,在利用挑选工具选中矩形,选中后袋,按键盘的快捷键,复制两个出来,在往内缩小,制作针车线的效果,在选中整个袋子,把它群组Ctrl+G 组合在一起,在按数字键盘上的加号,复制一个后袋出来,在用鼠标点击属性的镜像按钮,左右对称过去,按住Ctrl拉到相应的位置。