东北大学软件工程复习资料

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东北大学软件工程期末复习资料考点:

1.什么是软件,包括什么

2.程序,文档,数据是什么

3.软件类型(两种)

4.*软件特点

5.软件危机(定义)

6.软件工程(定义),关注质量,成本

7.什么是软件生命周期

8.什么是软件过程模型

9.用例是什么的缩写,是什么

10.描述一个案例,用什么模型

11.需求的重要性

12.软件需求是什么

13.需求工程是什么

14.需求获取的目的

15.需求获取的手段

16.需求分析

17.数据字典流图不考

18.是什么

19.给一个例子,说明缺陷

20.需求验证和管理(了解)

21.面向对象的历史

22.对象,类,消息,继承是什么

23.对象与类的关系

24.软件建模

25.是什么的缩写

26.关联关系多重性

27.视角

28.面向对象分析是什么

29.面向对象分析建模

30.面向对象分析用例

31.用例是什么,关系,特点

32.用例描述

33.分析类是什么

34.画类图

35.包是什么

36.包中有什么

37.包之间的关系

38.动态建模

39.状态图

40.类图测试

41.迭代是软件产品内部特点

42.什么是面向对象设计

43.设计的原则

44.*模块,耦合,内聚

45.软件复用

46.什么是软件体系结构

47.典型的体系结构风格

48.*顺序图,协作图

49.问某个方法是哪个对象的方法

50.伪码

51.数据库设计(了解)

52.用户界面设计

53.*实现与集成

54.编程与编码的区别

55.编程语言

56.怎么选择合适的编程语言

57.编码规范,包括哪些

58.*维护的类型

59.软件测试

60.软件质量,软件质量保证

61.软件测试类型

一:

一、

1.软件定义

⏹*软件的定义(牢记)

●( ) 在运行中提供所希望的功能和性能的指令集(即程序)●

程序

●编程语言描述的一系列语句序列

●提供需要的功能和性能

数据

●使程序能方便的操纵信息

文档

●描述程序研制过程和方法,操作和使用方法的文档

⏹软件的类型(两种)

●一般软件

直接提供给市场,或供多个用户使用

●定制软件

受某个客户委托,一个或多个软件开发机构为其开发的软件

⏹*软件的特点(牢记)

●, .逻辑产品,非物质的

●“”.不会磨损

●, 开发出来,而非制造

●.大部分是定制的

●’质量依赖于开发人员的素质

●昂贵

●.难以维护

2.软件危机(定义)

落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。

主要是三个个方面的问题:

●软件的质量低,难以满足需求

●对软件开发时间和成本的估计不足

●如何维护软件──数量不断膨胀的已有软件,不断变化的用户需求

二、

1.定义

1.软件工程(定义)

是指导计算机软件开发和维护的工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,这就是软件工程。

2.软件工程的关注(质量,成本)

●软件质量

软件需要一些属性来反应他的质量

⏹可维护性:适应用户的需求变化

⏹可靠性:可依靠,安全的

⏹效率:不浪费内存和

⏹可接受性:方便适用

●软件成本

用于开发和维护

2.主要元素

①过程:软件工程的基础

②方法:提供建造软件的技术

③工具:提供自动化或半自动化手段来支持过程和方法

3.目标

满足用户的需求,同时提高性能,成本和质量

二:

一、软件生命周期

1.*生命周期:一个软件从定义、开发、使用、和维护,直到最终被废弃要经历一个漫长的时

期,这个时期称为生命周期。

2.生命周期涵盖一系列的阶段:

●可行性研究

●需求分析

●概要设计

●细节设计

●实现

●集成

●维护

●退休

二、

1.软件过程

是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤

2.典型软件过程模型

◆瀑布模型

瀑布模型特点:

阶段间具有顺序性和依赖性

每个阶段必须完成规定的文档;每个阶段结束前完成文档审查,及早改正错误,但: 开发过程一般不能逆转,否则代价太大。

实际的项目开发很难严格按该模型进行。

客户往往很难清楚地给出所有的需求,而该模型却要求如此。

应用范围:

软件的实际情况必须到项目开发的后期客户才能看到,这要求客户有足够的耐心。

用户的需求非常清楚全面,且在开发过程中没有或很少变化

开发人员对软件的应用领域很熟悉。

用户的使用环境非常稳定。

开发工作对用户参与的要求很低

◆快速原型模型

基本是首先建立一个能够反映用户主要需求的原型系统让用户在计算机上运行、试用这个原型系统,通过与原型交互及早发现需求的缺陷;设计人员也可检查设计的可行性。

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