用PPT制作的游戏
PPT如何在中制作有趣的幻灯片游戏
PPT如何在中制作有趣的幻灯片游戏使用PPT制作有趣的幻灯片游戏幻灯片游戏是一种适合在各种场合展示的互动性强、娱乐性强的游戏形式。
在中使用PPT制作幻灯片游戏可以提供给观众一个参与其中的机会,增加互动性和趣味性。
下面将介绍如何使用PPT制作有趣的幻灯片游戏。
一、游戏规则的设定在制作幻灯片游戏之前,首先需要明确游戏的规则和玩法。
可以设定问题回答、图片配对、填空题、抢答等不同类型的题目,根据游戏的主题和参与者的年龄等因素进行合理的设置。
游戏规则应该简明清晰,易于理解和参与。
二、选择有趣的主题一个有趣的游戏必须要有一个有趣的主题。
可以选择一些与日常生活相关、有趣好玩的主题,例如动物世界、音乐常识、历史知识等。
根据主题的不同,制作相应的PPT幻灯片,添加相关的图片、文字、音效等。
三、制作游戏页面制作幻灯片游戏的关键是制作各个游戏页面。
可以使用PPT的多种功能,如文本框、图片插入、动画效果等来设计各个页面。
保持页面简洁美观,不要过分拥挤,确保游戏内容的清晰度和可读性。
四、添加互动元素为了增加游戏的互动性,可以在幻灯片中添加一些互动元素。
例如,在问题回答环节,可以设置选项按钮来让参与者选择答案;在填空题环节,可以设置文本框供参与者填写答案;在图片配对环节,可以设置拖拽功能来让参与者将正确的图片进行配对等。
五、设置计分和奖励机制为了增加游戏的竞争性和趣味性,可以在游戏中设置计分和奖励机制。
可以在幻灯片中设立计分板,记录参与者的得分,并根据得分情况进行奖励,例如颁发奖章、发放小礼品等。
这样可以激发参与者的积极性,增加游戏的乐趣。
六、测试和调整在制作完幻灯片游戏后,进行测试是必不可少的环节。
确保游戏的流程顺畅,问题的答案准确。
同时,也要留出一些时间来进行调整和修改,根据参与者的反馈来进一步优化游戏的设计。
通过以上的步骤,我们可以轻松地使用PPT制作有趣的幻灯片游戏。
这种游戏形式不仅可以增加互动性和趣味性,还可以有效地传达知识和信息。
2024版课堂活跃气氛小游戏课件PPT刮刮乐
80%
提供多样化刮奖奖品
设置丰富多样的刮奖奖品,激发学 生的参与热情和期待感,提高游戏 的吸引力和趣味性。
及时调整策略保持课堂秩序
控制游戏时间
合理把握游戏时间,避免游戏 时间过长影响课堂进度和效果。
维持课堂秩序
在游戏过程中,密切关注学生 的行为表现,及时制止不当行 为,保持课堂秩序井然有序。
调整游戏难度
为了增加游戏的趣味性和互动性,可以设置一些额外奖励和促销活动。 例如,连续刮中特定图案可以获得额外奖励,或者购买指定数量的刮刮 卡可以参与抽奖等。
03
刮刮乐课件PPT制作要点
精美封面设计吸引眼球
选用明亮色彩搭配, 如红色、黄色等,营 造欢快氛围。
设计独特标题字体, 突出主题,让学生一 目了然。
添加可爱卡通元素, 如卡通人物、动物等, 符合学生审美。
通过游戏化的教学方式,让学生在轻松愉快的氛围中 掌握知识。
利用学生的竞争心理,设置奖励机制,激励学生积极 参与课堂互动。
增强师生互动交流
02
01
03
通过小游戏课件PPT刮刮乐,促进师生之间的互动交流, 拉近师生距离。
让学生在游戏中表达自己的观点和想法,增强学生的自 信心和表达能力。
教师可以通过游戏观察和了解学生的学习情况和兴趣爱 好,为后续教学提供参考。
猜谜环节
教师念出谜语,学生举手抢答,第一 个答对的学生获得小奖励,激发学生 的参与热情。
角色扮演游戏培养同理心
分配角色
教师根据课程内容,为学生分配 不同的角色,如历史人物、文学 角色等,让学生更好地理解角色
背景和情感。
角色扮演
学生在课堂上进行角色扮演,通过 对话、动作等表现角色的特点,让 其他学生更好地理解角色的内心世 界。
年会晚会活动小游戏PPT (10)
追求卓越品质,注重细节和用户体验 ,让PPT成为展示自己专业能力和魅 力的有力工具。
对于每一次的演讲或展示,都要认真 总结经验和教训,不断优化PPT的内 容和形式。
感谢您的观看
THANKS
合理分配时间
根据PPT内容合理分配演讲时间,确保重点部分 得到充分阐述。
控制进度
根据现场情况灵活调整演讲进度,避免过快或 过慢。
设置时间提醒
在演讲过程中设置时间提醒,以便及时调整进度。
与观众互动,提高参与度
提问环节
设置提问环节,鼓励观众提问,增加互动性 。
观众参与
通过小游戏、投票等方式让观众参与其中, 提高观众兴趣。
— 2024龙年晚会游戏锦集宣传—
汇报人:娃娃办公 汇报时间:202X
目录
01:舞台互动游戏 02:现场抽奖游戏
第一章节
舞台互动游戏
舞台互动游戏
参赛人数:3人(2男1女)
比赛器械:网球、接球腰带及筐楼
再 接
比赛方法:在地面上画一个圆,圆外一定距离规定两
再
个点,圆内站一人,背系筐篓,两手不能扶篓,另两
观察反馈
注意观察观众的反应和反馈,及时调整演讲 方式和内容。
准备好备用方案和应对措施
备用PPT
准备备用PPT,以应对设备故障等突发情况。
应对措施
针对可能出现的问题制定应对措施,如话筒无声、 PPT无法播放等。
保持冷静
遇到问题时保持冷静,不要慌张,迅速采取应对措施 。
06
检查、修改及反馈收集
仔细检查每一页内容准确性
过渡自然
在幻灯片之间添加恰当 的过渡效果,使不同幻 灯片之间的切换更加自 然、流畅。
05
演讲技巧与配合
ppt课件游戏
详细描述
情境模拟型PPT课件游戏通过模拟真实的情境,让学习者在模拟实践中学习知识。这种类型的游戏能够激发学习 者的学习兴趣,提高学习效果。例如,在商务谈判课程中,可以设置模拟谈判的情境,让学习者在实际操作中掌 握谈判技巧。
互动游戏型
总结词
以轻松有趣的游戏形式,引导学习者参与互动,提高学习积极性。
02
PPT课件游戏类型
知识问答型
总结词
通过提问和回答的方式,帮助学习者巩固所学知识。
详细描述
知识问答型PPT课件游戏以提问和回答为主要形式,通过设置一系列与课程内容 相关的问题,引导学习者思考并回答,从而达到巩固知识的目的。这种类型的 游戏适合于各类课程,特别是理论性较强的课程。
情境模拟型
总结词
音频素材
准备游戏背景音乐、音效和旁白 等音频素材,确保音质清晰、无
杂音。
视频素材
如有需要,可以准备一些简短的 视频片段,用于介绍游戏规则或
展示游戏场景。
页面布局
页面风格
选择与游戏主题相符的PPT模板,确保整体风格统 一。
布局设计
根据游戏内容,合理安排各个页面元素的布局, 确保页面整洁、易读。
导航设计
为游戏设置清晰的导航,方便玩家在不同页面之 间跳转。
动画效果
动画类型
根据游戏需求,选择合适的动画效果,如淡入淡出、飞入飞出等 。
动画速度
调整动画播放速度,确保动画效果流畅、不卡顿。
特效应用
在适当的地方添加特效,如闪电、雨滴等,增加游戏的趣味性。
交互设计
交互方式
设计玩家与PPT课件游戏的交互方式,如点击、拖拽等。
PPT课件游戏
PPT闯关游戏课件动画效果的制作方法
03
PPT动画效果制作技巧
自定义动画效果
选中元素
01
在PPT中选择需要添加动画的对象,如文字、图片或形状等。
添加动画
02
点击“动画”选项卡,在“添加动画”下拉菜单中选择合适的
动画效果,如“淡入”、“飞入”等。
调整动画效果
03
通过“动画窗格”可以调整动画的顺序、速度、延迟等参数,
实现更精细的控制。
3
多人协作 支持多人同时在线协作,让学生在团队中互相学 习、互相帮助,培养团队合作精神。
知识性原则
知识点明确
在课件中明确列出需要掌 握的知识点和技能点,让 学生清晰地了解学习目标。
内容丰富
提供丰富的学习资源,如 文本、图片、视频等,以 满足学生多样化的学习需 求。
深度拓展
在基础知识的基础上,进 行适当的拓展和延伸,引 导学生深入思考和探索。
制作PPT动画效果
使用PPT的动画功能,为游戏元素添加动画效果,例如角色的移动、道具的出现和 消失等。
利用PPT的触发器功能,实现游戏的交互性,例如点击按钮开始游戏、选择答案等。
根据需要,可以使用PPT的音效和背景音乐等功能,增强游戏的趣味性和沉浸感。
测试与修改
在制作完成后,对游戏进行测试,检 查游戏的流畅度、准确性和趣味性等 方面。
动画效果应与课件内容相匹配,能够帮助学生更好地理解 和记忆知识点。
确保游戏课件的兼容性
01
选择通用的文件格式
为了确保游戏课件能够在不同的计算机上顺利运行,应选择通用的文件
格式,如PPT、PDF等。
02
测试课件的兼容性
在发布课件前,应在不同操作系统和版本的PPT中进行测试,确保课件
的兼容性。
刮刮乐ppt课件游戏
游戏特点与优势
刮刮乐PPT课件游戏具有互动性强、趣味性高、寓教于乐等特点,能够激发学生 的学习兴趣和积极性,提高课堂参与度。
通过刮擦涂层揭示答案的过程,能够让学生体验探索和发现的乐趣,培养他们的 自主学习和思维能力。同时,游戏的设计能够将知识点与游戏相结合,让学生在 轻松愉快的氛围中学习知识,提高学习效果。
游戏启动与登录
启动方式
玩家可以通过点击桌面快捷方式 或从游戏官网下载安装包进行安 装,然后启动游戏。
登录方式
玩家可以选择注册账号或直接使 用游客身份登录,登录后可以保 存游戏进度和数据。
游戏任务与关卡
任务类型
主线任务、支线任务、日常任务和活 动任务等,任务难度逐渐增加。
关卡设置
游戏关卡分为简单、普通、困难和噩 梦等不同难度,玩家可以根据自身实 力选择合适的关卡。
案例一分析
该游戏通过将英语单词与图片结合,采用刮刮乐的形式,让学生在游戏中记忆单词,有效 提高了学生的记忆力和学习兴趣。设计亮点在于将学习内容与游戏机制巧妙结合,让学生 在轻松愉快的氛围中学习。
案例二分析
该游戏通过设置化学元素周期表的挑战赛,让学生在游戏中掌握化学元素的知识。设计亮 点在于将枯燥的化学知识融入游戏中,让学生在竞技中学习,增强了学习的互动性和趣味 性。
04
CATALOGUE
刮刮乐PPT课件游戏推广与运营
游戏推广策略
社交媒体推广
利用社交媒体平台,如微信、微 博等,发布游戏宣传内容,吸引
用户关注和下载。
合作推广
与知名品牌或平台合作,通过捆 绑销售或联合活动等方式,扩大
游戏知名度。
线下推广
在实体场所,如商场、学校等, 进行游戏宣传和体验活动,吸引
有趣的ppt游戏-记忆游戏
游戏规则
游戏开始时,会展示一张PPT幻 灯片,上面包含一些物品、数字
或文字等信息。
玩家需要在规定的时间内记住这 些信息,并在幻灯片切换后准确
地回忆出来。
玩家可以通过点击屏幕上的“回 忆”按钮来提交答案,系统会根 据回答的准确度给出相应的得分
。
游戏目标
玩家的目标是通过不断挑战和提升自己的记忆能力,解锁新的关卡和难度等级。
。
增加趣味性
通过游戏的形式进行学习,使 学习过程更加有趣,提高学习
积极性。
游戏建议
设置难度适中的关卡
根据参与者的年龄和能力,设 置难度适中的关卡,确保游戏 既有挑战性又不会过于困难。
鼓励创新思维
在游戏中鼓励参与者发挥创新 思维,寻找不同的解决方案, 提高解决问题的能力。
合理安排时间
注意游戏的时长,避免参与者 因长时间游戏而感到疲劳。
准备计时工具
为了增加游戏趣味性,可 以准备一个计时器来计算 玩家记忆信息所需的时间。
游戏进行
展示幻灯片
按顺序展示PPT幻灯片, 每张幻灯片展示时间不宜 过长,以避免玩家过度疲 劳。
记忆信息
玩家在展示过程中努力记 住每张幻灯片上的信息。
复述信息
展示完所有幻灯片后,玩 家尝试复述记住的信息。
结束阶段
记住信息并做出准确的判断。
多任务处理训练
在游戏过程中,可能需要处理多 个信息或任务。训练自己在这种 情况下保持冷静,并有效地分配
注意力。
抗干扰能力训练
在游戏过程中,可能会受到其他 因素的干扰,如噪音或其他人的 行动。训练自己在这种情况下保
持专注,并忽略干扰因素。
04 游戏案例
案例一:简单的记忆游戏
猫和老鼠ppt游戏课件
另外一些角色可以采取干扰策略,通过干扰猫或老鼠的行动来影响游戏结果。例如,可以通过制造噪音来干扰猫 的判断,或者通过设置障碍物来干扰老鼠的移动。
05 游戏技巧
CHAPTER
猫的技巧
灵活抓捕
掌握角度
作为猫,您需要灵活运用鼠标来抓捕老鼠 。点击并按住鼠标,使猫追逐老鼠。
调整鼠标的角度以控制猫的方向。尝试从 不同角度捕捉老鼠,以便更准确地抓住它 们。
知识融入
在游戏中加入更多的学科 知识,让学生在玩游戏的 同时,能够更深入地学习 知识。
角色设定
可以增加更多的角色和场 景,使游戏更加丰富和生 动。
谢谢
THANKS
猫和老鼠ppt游戏课件
目录
CONTENTS
• 游戏介绍 • 游戏角色 • 游戏地图 • 游戏策略 • 游戏技巧 • 游戏评估与总结
01 游戏介绍
CHAPTER
游戏背景
01
猫和老鼠是两个经典的卡通形象 ,自20世纪30年代以来一直广受 欢迎。
02
在这个课件中,我们将通过制作 一个PPT游戏来教授学生有关猫 和老鼠的知识。
老鼠的快速移动策略
老鼠可以快速移动,利用速度优势逃避猫的追捕。
老鼠的诱饵策略
老鼠可以通过设置诱饵来吸引猫的注意力,从而为自己创造逃脱的 机会。
其他角色的策略
其他角色可以采取辅助策略
在游戏中,可能存在一些其他角色,如陷阱、障碍物等,这些角色可以采取一些策略来辅助猫或老鼠进行游戏。 例如,设置陷阱来帮助猫捕鼠,或者设置障碍物来帮助老鼠逃脱。
与其他角色合作可以增加胜算。 共同努力,共同对抗敌人或共同 完成任务。
06 游戏评估与总结
CHAPTER
“跑酷”向前冲幼儿园游戏案例分析PPT课件
游戏探索——从“跑步”到“跑酷”
教师的思考 : 孩子们是天生的游戏家,他们动手操作,亲身体验,发现跑步的多种玩法。利
用单元桶、轮胎、单元砖等材料,共同合作设计出有趣的跑道。在进行“花样跑步”的比 赛中能运用绕弯跑、跨跳跑等多种跑步方式,越过障碍物,完成比赛后也能大胆与同伴分 享自己的想法。有了新的问题后,孩子们能在教师的引导下,了解“跑酷”游戏的形式, 为设计“跑酷”赛道做好充足的准备。
大班游戏案例
——“跑酷”向前冲
01 游戏背景 02 游戏经历 03 游戏准备 04 游戏探索 05 游戏反思
01 游戏背景
游戏背景
户外游戏时间到了,孩子们自主开启了一场跑步比赛,
他们输争入相标前进、你追我赶,和风儿比速度,在奔跑中感受游戏的 乐趣。题
02 游戏经历
游戏经历
探秘花样跑步
了解什么是 “跑酷”
游戏探索——从“跑步”到“跑酷”
发现问题: 结束“花样”跑步的比赛后,孩子们意犹未尽。晨晨说:“跑道有点太短了,我还没玩够呢。”乐乐说: “我想要快一点去轮胎里跑步,但前面的人太挤了。”琦琦说:“有了障碍就不是跑步了。”孩子们在讨 论中发现了“花样”跑步的问题。 问题一: 有了障碍的跑步不是跑步是什么呢? 问题二: 跑步的方式还可以有更多的变化吗?
游戏探索——分组搭建“跑酷”赛道
发现问题: 两场不同赛道的“跑酷”结束后,孩子们坐在一起分享自己的感受。琦琦说:“我喜欢在弯道上比
赛,但那些障碍有点太简单了”浩浩说:“我最喜欢在直道上玩,它能一下子看到终点。”泽泽说:“弯道 和直道我都很喜欢,把他们连起来就更棒了。”孩子们一边分享一边梳理出新的问题。 问题一:直线跑道太短,障碍太少,不能算是“跑酷”。 问题二:弯道里的障碍难度太小,只是简单的跑步。
PPT如何使用制作一个交互式的问答游戏
PPT如何使用制作一个交互式的问答游戏在现代教育和职场中,交互式的问答游戏是一种广泛应用于培训、教学和团队建设的方法。
通过使用PPT软件,我们可以轻松制作一个具有丰富内容的交互式问答游戏,以增加学习者的参与度和记忆效果。
本文将介绍使用PPT制作交互式问答游戏的步骤与技巧。
第一步:准备游戏内容在制作交互式问答游戏之前,需要明确游戏的主题和问题内容。
可以选择一门课程、一个公司的相关知识或者任何其他主题。
然后,根据主题准备一系列问题和答案。
确保问题具有一定的难度和挑战性,以激发学习者的兴趣和激情。
第二步:创建PPT幻灯片打开PPT软件并创建一个新的幻灯片。
选择适合的幻灯片布局,通常选择一个图片+文本的布局。
在幻灯片上添加游戏的标题和问题。
确保问题清晰明了,字体适当大小,并添加适当的背景图片或图标来增强视觉效果。
第三步:设置互动按钮和链接为了使问答游戏具有交互性,需要添加互动按钮和链接。
在PPT的“插入”选项卡中,选择“形状”或“超链接”来添加按钮。
可以使用箭头、矩形或圆形来表示按钮,然后设置按钮的字体和颜色。
然后,将每个按钮与对应的答案幻灯片或反馈幻灯片链接起来。
确保每个按钮都被正确地链接到相应的幻灯片。
第四步:添加答案和反馈幻灯片在PPT中插入新的幻灯片作为答案和反馈幻灯片。
在答案幻灯片中,写下正确的答案,并添加适当的解释或推理。
在反馈幻灯片中,可以添加一些奖励或惩罚措施,以激励学习者或增加趣味性。
确保答案和反馈幻灯片的内容简明扼要,易于理解。
第五步:设计游戏的界面和样式要制作一个吸引人的交互式问答游戏,需要设计游戏的界面和样式。
可以选择适当的主题颜色、字体和背景图片,以增强游戏的视觉效果。
可以使用PPT软件提供的样式模板或自定义设计。
第六步:测试和调整在最终完成问答游戏之前,进行测试和调整是非常重要的。
确保所有按钮和链接都正常工作,并且答案和反馈幻灯片与问题对应。
尽可能进行多次测试并及时修复任何问题或错误。
主题班会游戏大全 PPT
“突出重围”
规则:
1、主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。 2、主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中 央,不管以任何方式,在规定的时间内,最终的目的是从包 围圈中跑出来。胜利突围的学员有奖品。 3、主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女 士突围。 4、再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。 5、主持人给胜利突围者颁发奖品。 6、说明寓意,增加团队精神。
精彩游戏大比拼
两龙戏珠
规则: 一人面前放两个碗,一个碗内放玻璃球(数量随意),
一边是空碗,然后在规定的时间内(自定)大概一分钟 左右,用筷子把装玻璃球的碗内的球夹到空碗内,看谁 夹进空碗的多.一次四个人左右一起玩
贴鼻子
规则: 画两张大的娃娃脸,做两个立体的鼻子(折一个三角
形就行了),鼻子上面先贴上双面胶,等到比赛时再把 双面胶的另一面撕下来,一次两个以上的人蒙上眼睛 去贴鼻子,看谁在规定的时间内能准确的把鼻子贴在 娃娃脸上.(有几个人参加就要准备几张大纸板的娃 娃脸).
捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
“谁是最可爱的美女” 3—5分钟
规则:
1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。 2、主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出 今天职场上最可爱的美女。 3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下。 4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62 米?” 5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?” 6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?” 7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣 服?” 8、当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自 己选出来的最可爱美女。 9、主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念 品。 10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女 士为止。
闯关ppt课件
06
PPT闯关游戏未来展望
技术创新与游戏体验升级
增强现实(AR)与虚拟现实(VR)
利用AR和VR技术,为玩家提供沉浸式的游戏体验,使PPT闯关游戏更加生动和真实。
AI与机器学习
通过AI和机器学习技术,实现智能化的关卡设计,根据玩家的行为和喜好调整难度,提高 游戏的可玩性和挑战性。
语音识别与合成
利用语音识别与合成技术,实现玩家与游戏的语音交互,提供更加自然和便捷的游戏体验 。
应用领域的拓展与跨界合作
1 2 3
教育领域
PPT闯关游戏可以应用于教育领域,通过游戏化 的学习方式提高学生的学习兴趣和效果。
营销领域
PPT闯关游戏可以作为品牌推广和产品营销的工 具,通过有趣的游戏吸引目标用户,提高品牌知 名度和产品销售量。
社交领域
PPT闯关游戏可以发展成为社交平台,玩家可以 在游戏中结交朋友、交流心得,形成社区效应。
玩法
学生通过完成关卡任务,逐步解锁新的知识点和技能,最终达成学习目标。在 游戏中,学生可以获得奖励和成就,以激励他们的学习热情和参与度。
02
PPT闯关游戏设计
游戏目标与规则
游戏目标
通过闯关答题,帮助学习者掌握PPT制作技巧和知识。
规则设定
每关设置不同难度,需在规定时间内完成PPT制作或答题,达到一定分数才能过 关。
游戏化学习的研究与发展
01
学习心理学与游戏设计
深入研究学习心理学,将学习理论与游戏设计相结合,提高游戏的教育
价值和实用性。
02
游戏化学习框架与标准
建立游戏化学习的框架和标准,为PPT闯关游戏的设计和开发提供指导
和规范。
03
游戏化学习的应用实践
团队游戏PPT课件
2021
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(四)当每个人站稳后,主持人可再喊“环境改变”,
让每个人不断的变动。
(五)在变动的过程中,主持人(或指定的人)可
适时抽掉绑成圆圈的绳子,在慢慢的改变中,
绳子圈数愈来愈少,代表生存环境愈来愈恶
劣,但人数却没改变。
(六)抽到最后,只剩下一个大圈。
(七)所有参加活动的人,都要挤在那个大圈中,
(六)检查动作:两旁观众检查表演者的动作, 并给表演者欢呼、加油、打气。
(七)申请过关:表演者达到终点时喊。
2021
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(八)确认:裁判决定过关与否,如过关,喊:
同意过关!如不过关则喊:请重来!直到
表演过关为止。
(九)每一个人都要表演,而且不能虎头蛇尾,
必须有始有终。
(十)表演时可以道具辅助。
(十一)心得分享:此活动给我的启发与感受。
须与公司站在一起。
2021
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团队训练之
我们都是有缘人
2021
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一、目的:中国有12亿多人口,能在同一家公
司工作已是很有缘,又碰到同一个月出生, 更是难得,要珍惜今生之缘。
二、条件:
(一)人数30人以上 (二)在一定时间内计时完成。
2021
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三、方式:
(一)每个人都去找和自己同月生的人。
(二)只可私下请问:“你是×月生的人吗?”, 不
2021
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2021
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7
名称:记忆竞赛
工具:纸、笔、随身用品、可以摆放用品的纸或
木板当陈列架,裁判若干人。
方式:
1.每队派出1-2组人。
2.请每组人交出2-4件身上的随身物品,放在陈列 架上。
3.大家也排程一列,走过物品的旁边,一面看物 品,一面用脑子记下品名。
PPT制作游戏[摘苹果]和[扎气球]教程ppt课件
(早餐) (午餐)
3(丢失) (丢脸)4 Nhomakorabea(矿石) (矿泉水)
5
(糟糕) (糟了)
6
(蛋糕) (雪糕)
7
(粗心) (粗细)
8
(大概) (概括)
9
(忘记) (日记)
10
(保管) (保护)
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(保管) (管理)
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(夹住) (夹子)
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摘苹果
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管
概
记
保
粗
糕
糟 丢
餐
夹矿
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游戏开始
一、【摘苹果游戏】 1、首先用曲线工具画一个大大的树冠,填充色为绿色, 再画一个树干,颜色为棕色。 2、画一个椭圆形,颜色为红色。右键-添加文本。 3、自定义动画为退出-飞出。速度为中速。 4、添加触发器。 5、幻灯片切换把【换片方式】里的【单击鼠标时】的勾 去掉。【解释:防止学生点到其它地方切换到下一张。】 注意:苹果先放树的下部分,再按顺序往上放。【解释: 防止上层下来时被下层的苹果挡住。】
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1
二、【扎气球游戏】 1、先画一个椭圆形,再画一个直线。气球填充颜色为红色。 选中椭圆[右键-添加文本]。选中椭圆和直线组合在一起。把 气球放在幻灯片最下面。 2、选中气球添加自动义动画-动作路径-向上,速度为非常 慢,开始为【之后】。把路径线拉长到幻灯片外面。再选中 气球再添加一个自定义动画-退出-内外溶解,速度为非常快。 双击内外溶解-声音-自定义声音-气球扎破声。再为内外溶解 添加一个触发器。双击内外溶解-计时-触发器。再把幻灯片 切换的方式的鼠标单击时勾去掉,把下面改为每隔00:01。 3、复制整张幻灯片。粘贴10张。修改每一张的生字。拖动 调整气球左右位置。
《扫雷游戏制作》PPT课件
• int flag;/*右键按下显示红旗的标志,0没有红旗标 志,1有红旗标志*/
• }Mine[10][10];然后定义雷方块的状态类别和属性类别。
.
19
三、总体设计
• 2、布雷 • (3) 布雷流程图
randomize(); /*初始化随机数发生器 */
for(i=0;i<=10;i++)
for(j=0;j<=10;j++)
• 整个游戏程序包含3个阶段:布雷、扫雷过程和结果 (并不是操作结果展示,而是在扫雷过程中,玩家通 过与游戏交互后的操作结果展示)。
• 首先定义雷方块的数据结构,具体描述如下所示。
• struct
• { int num;/*格子当前处于什么状态,1有雷,0已经显 示过数字或者空白格子*/
• int roundnum;/*统计格子周围有多少雷*/
11
111 11 1 0
(9,0) (9,1) (9,2) (9,3) (9,4) (9,5) (9,6) (9,7) (9,8) (9,9)
01 11 00 0 0 00
.
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int ShowWhite(int i,int j)/*显示无雷区的空白部分*/
{ if(Mine[i][j].flag==1||Mine[i][j].num==0)/*如果有红旗或该格处理过就 不对该格进行任何判断*/
(9,0) (9,1) (9,2) (9,3) (9,4) (9,5) (9,6) (9,7) (9,8) (9,9)
01 11 00 0 0 00
.
24
(0,0) (0,1) (0,2) (0,3) (0,4) (0,5) (0,6) (0,7) (0,8) (0,9)
ppt课件游戏
03
通过模拟实际操作,帮助学习者掌握各种技能,提高实际操作
能力和动手能力。
产品展示
产品介绍
通过游戏的情势,生动形象地展示产品的特点、功能和优势,吸 引观众的注意力。
用户体验
让观众通过游戏体验产品的操作方式和效果,提高对产品的认知 度和好感度。
品牌宣传
通过游戏的情势,传递品牌理念和价值观,提升品牌知名度和美 誉度。
场景设计
总结词
场景设计是PPT课件游戏的背景和环境,它能够营造游戏的氛围和情境。
详细描写
场景设计包括背景、道具、陈设等方面的设计,需要符合游戏主题和风格,同时具有真实感和细节表 现力,能够让玩家沉浸在游戏所营造的情境中。在设计场景时,需要斟酌场景的色彩、光影、布局等 方面的因素,并注意场景的连贯性和动态效果。
兼容性测试
测试游戏在不同操作系统、不同浏览器上的兼容性。
用户体验测试
邀请目标受众试玩,收集反馈,优化游戏体验。
05
游戏应用场景
教育培训
知识巩固
01
通过游戏的情势,帮助学习者巩固所学知识,提高记忆力和理
解能力。
互动教学
02
增加学习的趣味性和互动性,激发学习者的学习兴趣和积极性
,提高教学效果。
技能训练
产品展示类游戏案例
案例名称:《未来城市之旅》 描写:通过PPT制作的互动游戏,全 方位展示一款未来城市计划产品的特
点和优势。
游戏特点
3D场景设计,提供沉浸式的体验感。
详细的产品介绍和演示,方便客户了 解产品细节。
互动式的操作体验,让客户更好地理 解产品的应用场景。
营销推广类游戏案例
案例名称:《品牌冒险岛》 游戏特点 社交分享功能,吸引更多用户参与和传播。
班级互动小游戏你画我猜PPT (1)
钢琴
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大提琴
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萨克斯
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竞猜结束
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影视类
立即开始
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唐人街探 案
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火锅
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尿布
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钓鱼
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拔河
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苹果
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牛奶
ppt课件闯关游戏
02
03
04
游戏开始后,PPT课件逐页展示任务或问题,玩家需在规定时间内完成。
若玩家在规定时间内未完成或答错任务或问题,将扣除一定积分。
游戏结束后,积分最高的玩家获胜,并可获得相应的奖励或荣誉。
玩家打开PPT课件,选择闯关模式,开始游戏。
每通过一关,玩家可获得相应积分,并进入下一关卡。
玩家可选择使用提示功能,但需消耗一定积分,且仅提供有限的帮助。
培养能力
02
CHAPTER
游戏关卡设计
总结词
考察PPT基础知识
详细描述
此关卡主要考察玩家对PPT基本知识的掌握情况,包括但不限于PPT的创建、编辑、保存等操作,以及幻灯片中文字、图片、表格等元素的插入和编辑。
提升PPT制作技能
总结词
此关卡挑战玩家对PPT操作技巧的掌握,包括但不限于幻灯片的切换、动画效果的设置、音频和视频的插入等。通过完成各种技巧挑战,玩家可以提升自己的PPT制作技能。
ppt课件闯关游戏
目录
游戏介绍游戏关卡设计游戏规则与流程游戏奖励与惩罚游戏案例展示
01
CHAPTER
游戏介绍
游戏设定在一个虚拟的学习世界中,玩家扮演一个学生,通过闯关的形式学习知识。
故事背景
游戏采用PPT课件的形式,通过精美的图片、动画和音效,营造一个生动有趣的学习环境。
虚拟环境
游戏分为多个关卡,每个关卡代表一个知识点,难度逐渐递增。
详细描述
总结词
激发PPT创意设计
详细描述
此关卡鼓励玩家发挥创意,对PPT进行个性化设计。玩家需要运用色彩、布局、字体和元素等,打造独特的幻灯片效果。通过与其他玩家的比拼,激发玩家的创意设计能力。
总结词
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Careful-
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INSTRUCTIONS:
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STAGE TWO LEVEL ELEVEN
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ROBOT GALLERY
(creMataeidn bMyeTn
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STAGE THREE LEVEL TWENTY-TWO
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LEVEL TWENTY-TWO
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Watch out for random wall spikes
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