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Flash模块基础知识参考

一、选择题:

1、Flash是一款()制作软件。

A.电子表格B.二维动画C.网页D.文本文档

2、Flash动画的制作原理是()

A.电影B.电视节目C.网页D.视觉暂留

4、在flash中,对帧频率正确描述是( )。

A.每小时显示的帧数

B.每分钟显示的帧数

C.每秒钟显示的帧数

D.以上都不对

5、()是进行Flash动画制作的最基本的单位

A.帧

B.元件

C.场景

D.图层

7、在Flash中,利用时间轴上的()可以改变场景中对象的叠放顺序。A.关键帧B.场景

C.图层D.工具栏

8、可以编辑和修改的Flash文件的扩展名为()。

A..fla B..doc

C..swf D..xls

9、引导层和被引导层的位置不能改变,引导层在(),被引导层在()。A.下、上B.上、下

C.左、右D.右、左

12、新建的Flash文件默认帧频为12 fps,当需要加快动画播放速度时,帧频应调整为()12 fps 。

A.大于B.小于

C.等于D.与帧频无关

14、图示动画的类型为()。

A.形状补间动画B.运动补间动画

C.逐帧动画D.补间动画

15、对普通帧描述错误的是()。

A.延长动画播放时间B.延续上一关键帧内容

C.可以对其包含的对象进行编辑操作

D.图例为

16、图示动画的类型为()。

A.形状补间动画B.运动补间动画

C.逐帧动画D.补间动画

17、Flash导出影片后的文件,扩展名为()。

A..fla B..doc

C..swf D..xls

20、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()

A.图层可以上下移动 B. 图层可以重命名

C. 图层能锁定

D. 图层不能隐藏

21、如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成。A.关键帧B.引导线

C.运动补间D.形状补间

22、在[插入]—>“新建元件”时,可以选择的元件类型分别的是( )

A.事件、按钮、特效 B. 影片剪辑、按钮、图形

C. 行为、按钮、图形

D. 事件、影片剪辑、图形

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