什么是c++指向对象成员的指针
c语言编程面试题目及答案
c语言编程面试题目及答案C语言是一种广泛应用于计算机编程领域的编程语言,掌握好C语言编程知识对于求职和面试来说至关重要。
本文将提供一些常见的C语言编程面试题目及其相应的答案,以帮助读者更好地准备面试。
1. 请解释一下C语言的优点和缺点。
答:C语言的优点包括高效性、可移植性、功能丰富、灵活性强、易于学习和使用等。
同时,由于它是一种较底层的语言,可以更好地控制硬件和内存,适用于开发系统软件和嵌入式系统。
然而,C语言也存在一些缺点,比如相对较低的抽象层级、易于出错、不支持面向对象等。
此外,由于C语言没有内置的异常处理机制,错误处理需要手动处理。
2. 请解释什么是指针,并描述它的作用。
答:指针是C语言中一种特殊的数据类型,用于存储变量的内存地址。
通过指针,可以直接访问和修改指向内存位置的值,这对于实现动态内存分配、传递大量数据和操作复杂数据结构非常有用。
3. 请解释C语言中的数组和指针之间的关系。
答:数组和指针在C语言中有着密切的关系。
实际上,数组名可以被看作是一个指向数组第一个元素的指针。
通过指针算术运算,可以访问数组中的每个元素。
此外,数组参数在函数调用时会被自动转换为指针。
4. 请解释什么是函数指针,并说明它的用途。
答:函数指针是指向函数的指针变量。
通过函数指针,可以动态地选择调用不同的函数,实现代码的灵活性和重用性。
函数指针常用于回调函数、实现多态等场景。
5. 请解释C语言中的动态内存分配,并说明如何使用相关函数。
答:动态内存分配是指在程序运行时根据需要动态申请和释放内存。
C语言提供了动态内存分配相关的函数malloc、calloc和realloc,它们分别用于申请内存、申请带初始化的内存和重新分配内存。
使用这些函数时需要注意及时释放已申请的内存,以免造成内存泄漏。
6. 请解释C语言中的结构体,并举例说明其用法。
答:结构体是一种自定义的复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将相关数据组织在一起,方便进行管理和操作。
C语言中的指针指什么
C语言中的指针指什么指针概念指针是一个变量,该变量的数值是地址,或者说,指针是一个数据对象。
类似于,int 类型变量的数值是整数。
与指针相关的运算符间接运算符:*ptr 指向 bath,ptr = &bath。
获取 bath 中存放的数值,val = * ptr。
上面两句语句等价于 val = bath。
地址运算符:&后跟一个变量名时,& 给出该变量的地址。
指针声明int * pi;int 表明被指向的变量的类型是整型,* 表示该变量是一个指针。
pi 所指向的值(*pi)是 int 类型,pi 的类型是“指向 int 的指针”。
* 和指针名之间的空格是可选的。
指针的输出格式是 %p。
使用指针在函数间通信结合PHP中函数的引用赋值来理解。
变量的值在函数中改变还是全局改变。
指针和数组概念在 C 中,对一个指针加 1 的结果是对该指针增加 1 个存储单元(storage unit)。
对数组而言,地址会增加到下一个元素的地址,而不是下一个字节。
归纳如下:指针的数值就是它所指向的对象的地址。
对于包含多个字节的数据类型,对象的地址通常是指其首字节的地址。
在指针前运用运算符 * 可以得到该指针所指向的对象的数值。
对指针加1,等价于对指针的值加上它所指向的对象的字节大小。
函数、数组和指针声明数组参量下面的四种原型都是等价的int sum(int *ar, int n);int sum(int *, int);int sum(int ar[], int n);int sum(int [], int);定义函数时,下面两种形式等价int sum(int * ar, int n){}int sum(int ar[], int n){}声明形式参量时,int *ar 和 int ar[] 都表示 ar 是指向 int 的指针。
sizeof 求变量、指针、数组大小。
使用指针参数使用数组形参的.函数需要知道数组的起点和终点。
C++期末考试简答题
第三章
1、3-1 C++中的函数是什么?什么叫主调函数,什么叫被调函数,二者之间有什么关系?如何调用一个函数?
解:
一个较为复杂的系统往往需要划分为若干子系统,高级语言中的子程序就是用来实现这种模块划分的。C和C++语言中的子程序就体现为函数。调用其它函数的函数被称为主调函数,被其它函数调用的函数称为被调函数。一个函数很可能既调用别的函数又被另外的函数调用,这样它可能在某一个调用与被调用关系中充当主调函数,而在另一个调用与被调用关系中充当被调函数。
3、5-5什么叫做静态数据成员?它有何特点?
解:
类的静态数据成员是类的数据成员的一种特例,采用static关键字来声明。对于类的普通数据成员,每一个类的对象都拥有一个拷贝,就是说每个对象的同名数据成员可以分别存储不同的数值,这也是保证对象拥有自身区别于其它对象的特征的需要,但是静态数据成员,每个类只要一个拷贝,由所有该类的对象共同维护和使用,这个共同维护、使用也就实现了同一类的不同对象之间的数据共享。
2、6-7什么叫做指针?指针中储存的地址和这个地址中的值有何区别?
解:
指针是一种数据类型,具有指针类型的变量称为指针变量。指针变量存放的是另外一个对象的地址,这个地址中的值就是另一个对象的内容。
3、6-11引用和指针有何区别?何时只能使用指针而不能使用引用?
解:
引用是一个别名,不能为NULL值,不能被重新分配;指针是一个存放地址的变量。当需要对变量重新赋以另外的地址或赋值为NULL时只能使用指针。
调用函数之前先要声明函数原型。按如下形式声明:
类型标识符被调函数名(含类型说明的形参表);
c语言指针详细讲解
c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。
指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。
指针的本质是一个存储变量地址的变量。
在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。
指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。
C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。
例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。
另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。
指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。
如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。
例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。
因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。
C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。
为什么C中有函数指针还需要std::function?
为什么C中有函数指针还需要std::function?大家好,我是小方。
C/C++中可以使用指针指向一段代码,这个指针就叫函数指针,假设有这样一段代码:#include <stdio.h>int func(int a) {return a + 1;}void main() {int (*f)(int) = func;printf('%p\n', f);}我们定义了一个函数func,然后使用指针变量f指向该函数,然后打印出变量f指向的地址,代码很简单,然后我们编译一下,看下编译后生成的指令,我们重点关注func函数:0000000000400526 <func>:400526: 55 push %rbp400527: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp40052a: 89 7d fc mov %edi,-0x4(%rbp)40052d: 8b 45 fc mov -0x4(%rbp),%eax400530: 83 c0 01 add $0x1,%eax400533: 5d pop %rbp400534: c3 retq可以看到,编译好后的函数func位于地址0x400526这个地址,让我们记住这个地址。
然后运行一下编译后生成的程序,想一想这段代码会输出什么呢?显然应该是func函数的在内存中的地址!$ ./a.out0x400526没有猜错吧,实际上函数指针本质也是一个指针,只不过这个指针指向的不是内存中的一段数据而是内存中的一段代码,就像这样:看到了吧,我们常说的指针一般都是指向内存中的一段数据,而函数指针指向了内存中的一段代码,在这个示例中指向了内存地址0x400526,在这个地址中保存了函数func的机器指令。
现在你应该明白函数指针了,细心的同学可能会有一个疑问,为什么编译器在生成可执行文件时就知道函数func存放在内存地址0x400526上呢?这不应该是程序被加载到内存后开始运行时才能确定的吗?函数指针的作用是可以把一段代码当做一个变量传来传去,主要的用途之一就是回调函数,关于回调函数你可以参考《回调函数的实现原理》这篇文章。
c语言 面试题
c语言面试题
C语言作为一种广泛应用的编程语言,在面试中经常会涉及到相关的问题。
以下是一些可能会被问到的C语言面试题,我会从不同角度来回答这些问题。
1. 请介绍一下C语言的特点和优缺点。
C语言是一种结构化程序设计语言,具有高效、灵活、可移植性强等特点。
它可以直接访问内存,对系统资源控制能力强,但由于指针的使用容易引起错误,而且对于面向对象编程的支持较弱。
2. 什么是指针?请简要解释指针的概念和用途。
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
指针的作用是可以通过改变指针的值来直接操作内存,实现动态内存分配和释放,以及实现数据结构如链表、树等。
3. 请解释一下C语言中的动态内存分配和静态内存分配。
静态内存分配是在编译时就确定了变量的内存分配,而动态内
存分配是在程序运行时根据需要动态分配内存。
C语言中使用malloc()和free()函数来进行动态内存分配和释放。
4. 请解释一下C语言中的结构体和联合体的概念及区别。
结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量,而联合体也是一种用户自定义的数据类型,不同的是联合体的成员变量共享同一块内存空间,同一时间只能存放一个成员的值。
5. 什么是C语言中的指针数组和数组指针?
指针数组是一个数组,其元素都是指针类型的变量,而数组指针是一个指向数组的指针,可以用来遍历数组元素或者作为函数参数传递。
以上是一些可能会被问到的C语言面试题,我希望这些回答能够帮助你更好地理解和准备相关的面试内容。
如果你有其他问题,也欢迎继续提出。
C指针详解(经典,非常详细)
总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
c语言中的指针详解
c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。
通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。
以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。
例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。
2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。
例如,&a 返回变量 a 的地址。
3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。
例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。
4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。
分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。
5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。
可以将指针初始化为NULL来表示空指针。
6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。
可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。
7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。
这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。
8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。
可以使用指针来访问和操作字符串。
需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。
c++指针的定义
c++指针的定义摘要:一、C++指针的概念1.指针的定义2.指针的作用3.指针的类型二、C++指针的声明与初始化1.声明指针2.初始化指针三、C++指针的操作1.访问指针指向的值2.修改指针指向的值3.指针的运算四、C++指针的注意事项1.空指针2.指针的越界访问3.指针的安全使用正文:C++指针是C++编程中一个非常重要的概念,它允许我们间接访问内存中的数据。
指针可以被认为是一个存储变量地址的变量。
本文将详细介绍C++指针的定义、声明与初始化、操作以及注意事项。
一、C++指针的概念指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。
在C++中,指针用*符号表示,它表示一个变量是指针类型。
指针类型可以是指向整数、浮点数、字符或者对象的。
1.指针的定义指针的定义格式为:类型名*指针名;例如:int *p;表示p是一个指向整数的指针。
2.指针的作用指针的作用是允许我们间接访问和操作内存中的数据。
通过指针,我们可以访问数组元素、对象成员等。
3.指针的类型指针的类型决定了它可以存储的变量类型的地址。
例如,int *p表示p是一个指向整数的指针,float *q表示q是一个指向浮点数的指针。
二、C++指针的声明与初始化在C++中,我们需要先声明指针,然后才能使用它。
声明指针时,需要指定指针的类型和名称。
初始化指针时,需要为指针分配内存空间,并将其指向一个已知的变量。
1.声明指针声明指针的格式为:类型名*指针名;例如:int *p;表示p是一个指向整数的指针。
2.初始化指针初始化指针的格式为:指针名= new 类型名(值);例如:int *p = newint(10);表示p是一个指向整数10的指针。
三、C++指针的操作指针的操作包括访问指针指向的值、修改指针指向的值以及指针的运算。
1.访问指针指向的值访问指针指向的值的格式为:指针名;例如:int *p = new int(10);则p指向的值为10。
2.修改指针指向的值修改指针指向的值的格式为:指针名= new 类型名(值);例如:int *p = new int(10);p->value = 20;则p指向的值变为20。
c语言中什么是指针
c语言中什么是指针指针一般指向一个函数或一个变量。
在使用一个指针时,一个程序既可以直接使用这个指针所储存的内存地址,又可以使用这个地址里储存的函数的值。
在计算机语言中,由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。
因此,将地址形象化的称为“指针”。
意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
1:指针是一个地址,指向的是个类型:我们知道,c语言中的类型有int,char,bool(这个不常用),一般我们使用int,char就可以满足一般的类型需求的,如果对于变量的长度过大,就是用long ,float,double,关于各个类型使用的的长度问题,可以使用sizeof(int)或者sizeof(long)来查看各个类型,在系统中的小。
而指针就是一个8个字节(64系统)。
2:指针指向的是地址,地址指向的是内容:我们需要一个变量,来存储地址,这个变量的值是地址,但是我们可以通过修改变量的值,来不断的改变地址,但是,我们如果需要改变该个地址的值的话,就需要,对地址的值进行修改,而不改变地址。
int a = 10;int *p ;p = &a;*p =11;a=?这里我们看到,p 是一个变量,我们使用p来存储变量a的地址,这是,我们使用*p对于这个变量进行赋值,那么a的值最后,是多少呢,结果是11,因为我们使用*p赋值,就相当于a=11,赋值效果一样的。
3:指针的指针,是面对于指针的变量:我们说,指针的指针的时候,就有点不清楚了,到底怎么区分指针和指针的指针呢。
char *p;char **pr;pr = &p;我们这样看就清楚了一点,char *(*pr); *pr是一个存储的值为指针的变量,pr就是存储上个变量地址的变量。
整合起来就是,pr是一个存储的值为指针的地址的变量。
这样,我们就基本,对于指针有一个直接的了解了。
c语言中 指针的类型
c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。
它是一个变量,其值为内存地址。
通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,这使得我们能够更高效地处理数据和实现复杂的数据结构。
在C语言中,指针的类型决定了指针变量可以指向的数据类型。
以下是一些常见的指针类型:1. void指针:void指针是一个通用的指针类型,可以指向任意类型的数据。
它的定义方式为void *ptr。
由于void指针没有具体的数据类型信息,因此在使用时需要进行强制类型转换。
2.整型指针:整型指针可以指向整型数据。
例如,int *ptr可以指向一个int类型的变量。
可以使用指针来操作该变量的地址,读取或修改其值。
3.浮点型指针:浮点型指针可以指向浮点型数据。
例如,float*ptr可以指向一个float类型的变量。
使用指针可以更高效地进行浮点计算,同时可以实现对浮点数据的修改。
4.字符型指针:字符型指针可以指向字符型数据。
例如,char*ptr可以指向一个字符型变量或字符数组。
通过指针,我们可以更方便地操作字符串,包括拷贝、连接、查找等。
5.结构体指针:结构体指针可以指向结构体类型的数据。
结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。
通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体的成员,实现对结构体的操作。
6.数组指针:数组指针可以指向数组类型的数据。
例如,int*ptr可以指向一个int类型的数组。
通过指针,我们可以遍历数组中的每个元素,进行读取、修改或其他操作。
7.函数指针:函数指针可以指向函数。
函数是一段可执行的代码块,通过函数指针,我们可以像调用普通函数一样调用被指向的函数。
8.指向指针的指针:指向指针的指针是指针的指针,通过它可以实现更复杂的数据结构,如链表、二维数组等。
在C语言中,指针的类型非常灵活,可以根据实际需求选择合适的指针类型。
通过使用指针,我们可以提高程序的效率和灵活性,同时能够更方便地进行内存管理和数据操作。
C语言中const关键字用法总结
C++语言中const关键字用法总结一、const是什么在C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符。
所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码。
就const 修饰符而言,它用来告诉编译器,被修饰的这些东西,具有“只读”的特点。
在编译的过程中,一旦我们的代码试图去改变这些东西,编译器就应该给出错误提示。
所以,const修饰符的作用主要是利用编译器帮助我们检查自己代码的正确性。
我们使用con st在源码中标示出“不应该改变”的地方,然后利用编译器,帮助我们检查这些地方是否真的没有被改变过。
如果我们不小心去修改了这些地方,编译器就会报错,从而帮助我们纠正错误。
使用const和不使用cons t,对于最终编译产生的代码并没有影响。
虽然const对于最终代码没有影响,但是尽可能使用const,将帮助我们避免很多错误,提高程序正确率。
二、const可以修饰哪些对象在上面已经提到过了,const是一种修饰符,那它可以作为哪些对象的修饰符呢?下面列举了一些C/C++中用到cons t的地方。
1,const变量2,const指针3,const引用4,const类5,类的const成员变量6,类的const成员函数7,const修饰函数的形参与返回值下面我们分别讨论上面几种情况下,const的用法。
三、const与变量当一个变量被c onst修饰后,具有以下几个特点:1)该变量只能读取不能修改。
(编译器进行检查)2)定义时必须初始化。
3)C++中喜欢用con st来定义常量,取代原来C风格的预编译指令define。
1 const int var; // Error:常量变量"var"需要初始化设定项2 const int var1 = 42;3 var1 = 43; // Error:表达式必须是可以修改的左值上面代码中第一行和第三行都有错误,注释便是编译器给出的错误提示。
c语言中 指针的类型
c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。
它允许程序员直接与内存进行交互,使得对于数据的处理更加灵活和高效。
在C语言中,指针的类型主要包括以下几种:void指针、空指针、指向基本数据类型的指针、指向数组的指针、指向函数的指针、指向结构体的指针、指向联合体的指针、指向指针的指针等。
接下来,我们将逐一介绍这些指针的类型,并且对它们的用法和特点进行详细的解释。
首先是void指针。
在C语言中,void指针是一种通用的指针类型,可以指向任何数据类型。
它的定义形式为:void *ptr。
使用void指针时,需要进行类型转换才能访问指向的数据。
虽然void指针灵活,但是由于它不知道指向的数据的类型,因此在使用时需要谨慎,尽量避免使用void指针,以免在运行时出现类型不匹配的错误。
其次是空指针。
空指针是一种不指向任何有效数据的指针。
在C语言中,空指针用NULL表示。
在定义指针时,可以使用NULL来初始化指针,表示该指针为空。
使用空指针时要注意对其进行判空操作,以避免出现空指针引用的错误。
另外一种是指向基本数据类型的指针。
在C语言中,可以定义指向整型、浮点型、字符型等基本数据类型的指针。
例如,int *ptr表示一个指向整型数据的指针。
通过指针可以方便地对这些数据进行访问和修改。
指向数组的指针也是C语言中常用的指针类型。
数组名可以视为数组的首地址,因此可以使用指针来指向数组。
例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr;即可定义一个指向数组arr的指针ptr。
通过指针可以对数组进行遍历和操作,这在C语言中是非常常见的用法。
指向函数的指针是C语言中的另一个重要概念。
函数名也可以视为函数的地址,因此可以使用指针来指向函数。
通过指向函数的指针,可以实现回调函数、动态调用函数等功能,这在C语言中是非常有用的特性。
指向结构体的指针是C语言中用于操作结构体的一种常见方式。
C++this指针的理解和作用
C++this指针的理解和作⽤01 C++ 程序到 C 程序的翻译要想理解 C++ 的 this 指针,我们先把下⾯的 C++ 代码转换成 C 的代码class Car{public:int m_price; // 成员变量void SetPrice(int p) // 成员函数{m_price = p;}};int main(){Car car;car.SetPrice(20000); // 给car对象m_price成员变量赋值return 0;}C 语⾔是没有类定义的class关键词,但是有跟class类似的定义,那就是结构体struct。
m_price变量是Car类的成员变量,那么我们可以把Car类和成员变量翻译成如下的 C 代码:// 结构体Carstruct Car{// price变量是属于Car结构体这个域⾥的变量int price;};SetPrice函数是Car类的成员函数,但是 C 程序⾥是没有成员函数这种概念的,所以只能把成员函数翻译成全局的函数:// 参数1:结构体Car的指针// 参数2:要设置的价格变量void SetPrice(struct Car* this, int p){this->price = p; // 将传⼊的Car结构体的price变量赋值}为什么要加个 this 的指针呢?我们继续往下看。
在这⾥我们把上⾯main函数下⾯的 C++ 程序翻译 C 程序是这样的:int main(){struct Car car;SetPrice( &car, 20000);return 0;}所以最终把上述的 C++程序转换成C 程序的代码如下:struct Car{int price;};void SetPrice(struct Car* this, int p){this->price = p;}int main(){struct Car car;SetPrice( &car, 20000); // 给car结构体的price变量赋值return 0;}02 this其作⽤就是指向成员函数所作⽤的对象,所以⾮静态成员函数中可以直接使⽤ this 来代表指向该函数作⽤的对象的指针。
指针的详细讲解
指针的详细讲解
指针是C语言中重要的概念,也是很多初学者比较困惑的一部分。
在C语言中,指针是一个特殊的数据类型,它直接或者间接地指向了另一个变量或者数据的地址。
指针的基本定义:指针是一个变量,其值是扮演着另一个变量名也就是地址的变量的地址。
指针与变量之间的区别在于,变量存储的是实际的值,而指针存储的是值的内存地址。
指针的类型:在C语言中,指针有不同的类型,这些类型标识了指针指向的变量的数据类型。
例如,int*是一个整数指针,而char*是一个字符指针。
指针的运算:指针可以进行加、减、前后移动等操作。
例如,指针加上一个整数就会指向另一个地址,指针减去一个整数就会回到前一个地址。
指针的使用:指针的主要作用是通过引用来访问变量或者数据。
通过指针,我们可以传递变量的地址而不是变量本身,这样可以减少内存的使用量并提高程序的效率。
指针的注意事项:在使用指针时,需要特别注意指针的安全性。
不正确的使用指针可能会导致内存泄漏、程序崩溃、数据丢失等问题。
总的来说,指针是C语言中一个非常重要的概念,理解它的基本概念和使用方法,对于C语言的学习和开发都有非常重要的意义。
c语言中的指针是什么
c语言中的指针是什么很多学习C语言的新手来说,指针无疑是一个难点。
但是,我觉得指针也是C语言特别重要的一个特性。
那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的c语言中的指针是什么,希望能够对您有所帮助。
为什么说指针是 C 语言的精髓?“指”是什么意思?其实完全可以理解为指示的意思。
比如,有一个物体,我们称之为A。
正是这个物体,有了这么个称谓,我们才能够进行脱离这个物体的实体而进行一系列的交流。
将一个物体的指示,是对这个物体的抽象。
有了这种抽象能力,才有所谓的智慧和文明。
所以这就是“指示”这种抽象方法的威力。
退化到C语言的指针,指针是一段数据/指令(在冯诺易曼体系中,二者是相通,在同一空间中的)的指示。
这是指示,也就是这段数据/指令的起始位置。
但是数据/代码是需要一个解释的方法的。
比如0x0001,可以作为一个整数,也可以作为作为一串指令,也可以作为一串字符,总之怎样解释都可以。
而C语言,在编译阶段,确定了这段数据/指令的“解释方法”。
例如,整型指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一个整数。
一个函数指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一段指令,对应的输入和输出以及返回值按照函数指针的类型,符合相应的要求。
综上,C语言的精髓是指针,但指针不仅仅是C语言的精髓,它是抽象的精髓。
各个语言中都有类似的东西,例如函数,例如引用。
(引用和指针的区别,我的理解,不可以进行+/-偏移操作的指针,就是引用。
随意偏移,很容易使得目标位置不符合其相应的意义,从而造成解释失败,进而崩溃。
而增加了偏移功能的指针,好处是方便表述一堆具有相同类型的数据/指令,数组之类的就是这样的实例。
) 同样的void类型的指针,也是C语言的特色。
void型的指针,就是去掉了指定类型的指针,从而使得可以以任意解释方式,解释指针,这就带来了如上的潜在问题。
但是也可以说,这个C语言的特有威力(我一般都把C语言的威力理解为这个)。
nil、Nil、NULL和NSNull的区别及使用
⼀、简介初学iOS,⾥⾯的nil,Nil,NULL及NSNull 把我搞得有点晕。
今天把他们归纳总结⼀下。
⼆、概念nil:指向oc中对象的空指针Nil:指向oc中类的空指针NULL:指向其他类型的空指针,如⼀个c类型的内存指针NSNull:在集合对象中,表⽰空值的对象若obj为nil:[obj message]将返回NO,⽽不是NSException若obj为NSNull:[obj message]将抛出异常NSException三、理解nil和NULL从字⾯意思来理解⽐较简单,nil是⼀个对象,⽽NULL是⼀个值,我的理解为nil是将对象设置为空,⽽NULL是将基本类型设置为空的。
⽽且我们对于nil调⽤⽅法,不会产⽣crash或者抛出异常。
看⼀下⽤法NSURL *url = nil;Class class = Nil;int *pointerInt = NULL;nil是⼀个对象指针为空,Nil是⼀个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。
这五个概念很容易混淆,在⼀些场合下他们具有同样的⽤法。
⾸先解释⼀下“空指针”意思,空指针是指该指针未指向⼀块有意义的内存区。
如int *p; int *p = NULL;NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];NSObject *obj2 = [NSNull null];NSObject *obj3 = [NSObjectnew];NSObject *obj4;NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];NSLog(@"arr1 count: %ld", [arr1 count]);//count: 3 因为obj=nil,在加⼊obj4时就结束添加对象NSObject *obj1;NSObject *obj2 = [[NSObject alloc] init];NSObject *obj3 = [NSNull null];NSObject *obj4 = [NSObjectnew];NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];NSLog(@"arr2 count: %ld", [arr2 count]);//count: 0,因为obj1=nil,所以后⾯的对象没有添加进去[NSNull null]通常作为占位符作⽤,如下:NSObject *obj1 = [NSNull null];NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"TWO",obj1,@"three",nil];for(NSString *str in arr1) {NSLog(@"array object: %@", str);}//result:One、Two、、threeNSObject *obj1 = [NSNull null];NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"TWO",obj1,@"three",nil];for(NSString *str in arr1) {if(str != [NSNull null]){NSLog(@"array object: %@", str);}}//result:One、Two、three四、使⽤定义1)nil指向⼀个对象的指针为空在objc.h中的定义如下所⽰:#ifndef nil# if __has_feature(cxx_nullptr)# define nil nullptr# else# define nil __DARWIN_NULL# endif#endif在Objective-C中⽤于id类型的对象NSString *name = nil;NSURL *url = nil;id object = nil;2)Nil指向⼀个类的指针为空定义如下:#ifndef Nil# if __has_feature(cxx_nullptr)# define Nil nullptr# else# define Nil __DARWIN_NULL# endif#endif在Objective-C中⽤于Class类型的对象Class aClass = Nil;Clsss bClass = [NSURL class];3)NULL指向C类型的指针为空在stddef.h中定义如下:#if defined(__need_NULL)#undef NULL#ifdef __cplusplus# if !defined(__MINGW32__) && !defined(_MSC_VER)# define NULL __null# else# define NULL 0# endif#else# define NULL ((void*)0)#endif多⽤于如下例⼦:int *pInt = NULL;char *chChar = NULL;struct stStruct = NULL;4)NSNull在Objective-C中是⼀个类,只是名字中有个Null,NSNull有 + (NSNull *)null; 单例⽅法,多⽤于集合(NSArray,NSDictionary)中值为空的对象NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:[[NSObject alloc] init],[NSNull null],@"aaa",nil,[[NSObject alloc] init],[[NSObject alloc] init], nil];NSLog(@"%ld", array.count); // 输出 3,NSArray以nil结尾NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"Object0", @"Key0",@"Object1", @"Key1",nil, @"Key-nil"@"Object2", @"Key2",nil];NSLog(@"%@", dictionary); // 输出2个key-value,NSDictionary也是以nil结尾NSMutableDictionary *mutableDictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [mutableDictionary setObject:nil forKey:@"Key-nil"]; // 会引起Crash [mutableDictionary setObject:[NSNull null] forKey:@"Key-nil"]; // 不会引起Crash 所以在使⽤时,如下⽅法是⽐较安全的[mutableDictionary setObject:(nil == value ? [NSNull null] : value)forKey:@“Key"];五、概念延伸1)nil与Nilnil与Nil可以简单的理解为Object-C⾃⼰搞的对objective- c的NULL表⽰,⽤来表⽰⼀个对象指针不指向任何对象。
大学C语言实用教程(课件)-第6章-指针
int *p=&a;
// p指向a
printf("a=%p b=%p c=%p p=%p\n",&a,&b,&c,&p); printf("p=%p *p=%d\n",p,*p);
p--;
}
// p指向a前面的存储单元
printf("p=%p *p=%d\n",p,*p);
2. 指针与整数相加减 指针加减一个整数n可以使指针移动,可以访问新地址。
char c= 'A',*pc=&c; float a=3.0,*pa=&a;
指针变量指向变量示意图
pa FF74 FF70 FF71 FF72 FF73 FF74 a 3.0 FF75 FF76 FF77 FF78 pc FF7C FF79 FF7A FF7B c A FF7C
② 赋值方法 先定义指针,然后用赋值语句将所指变量的地址赋给它。例如 char c,*pc;
4. 两个同类型指针相减
x[0]
如果两个同类型指针之间所存储的数据的 x[2] 类型也与指针相同(通常是数组的情况),则相 减的结果是这两个指针之间所包含的数据个数。 x[3]
x[4]
x[1]
【例】两个同类型指针相减。 #include <stdio.h> void main() { float x[10]; float *p,*q; p=&x[2]; q=&x[8]; printf("q-p=%d\n",q-p); }
6.1.2 指针和指针变量
1.指针和指针变量的概念
变量的指针:该变量在内存中的地址。 指针变量:专门用来存放变量地址的特殊变量。 在不致引起混淆的情况下,把指针变量简称为指针。
c++ this的用法
c++ this的用法在C语言中,this是一个关键字,用于指向当前对象的指针。
在面向对象编程中,this通常用于解决对象引用的传递问题。
在C语言中实现面向对象编程并不是一件容易的事情,但是可以通过一些技巧来实现类似的功能。
首先,我们需要了解this的使用场景。
通常,this用于指向当前对象的指针,以便在成员函数中访问该对象的成员变量和成员函数。
通过使用this指针,我们可以避免在成员函数中传递对象指针的繁琐过程,从而提高代码的可读性和可维护性。
接下来,我们来看一下this的关键字用法。
在C语言中,可以使用指向对象的指针来访问其成员变量和成员函数。
在成员函数中,可以使用以下语句来声明和初始化this指针:```c对象* this;```需要注意的是,this指针是一个指向对象的指针,而不是一个局部指针。
因此,它不能被传递给其他函数或作为参数传递给函数调用。
相反,它应该在成员函数内部声明和初始化。
在使用this指针时,我们需要注意指针的类型和指向的对象类型。
确保this指针的类型与对象类型匹配,否则可能会导致未定义的行为。
另外,this指针只在该成员函数的作用范围内有效,不能在全局范围内使用。
下面是一个简单的示例程序,演示了this的使用方法:```c#include <stdio.h>class MyClass {public:int value;MyClass(int v) : value(v) {}void setValue(int v) { value = v; }};int main() {MyClass obj(10);obj.setValue(20);printf("Value: %d\n", obj.value); // 输出:Value: 20 return 0;}```在上面的程序中,我们定义了一个MyClass类,包含一个成员变量value和一个成员函数setValue()。
c语言object用法
C语言Object用法1.什么是C语言的O b j e c t在C语言中,Ob je ct是指一种数据类型,表示了一个具体的实例或对象。
它由一组属性和方法组成,可以通过调用方法来操作对象的属性。
C 语言并不像其他面向对象语言一样提供内置的Ob je ct类,但我们可以通过一些技巧和设计模式来实现类似的效果。
2.实现C语言的Objec t2.1使用结构体在C语言中,我们可以使用结构体来模拟对象的属性。
结构体是一种复合的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
通过定义结构体的成员变量和操作函数,我们可以实现对对象属性的访问和修改。
t y pe de fs tr uc t{i n ta ge;c h ar na me[20];v o id(*sa yH el lo)(c o ns tc ha r*);}P er so n;v o id sa yH el lo(c ons t ch ar*n am e){p r in tf("He ll o,%s!\n",n am e);}i n tm ai n(){P e rs on pe rs on;p e rs o n.a ge=25;s t rc py(p er so n.nam e,"Jo hn");p e rs on.s ay He ll o=s a yH el lo;p e rs on.s ay He ll o(p e rs on.n am e);r e tu rn0;}上述代码定义了一个P er so n结构体,其中包含了一个整型的a ge属性、一个字符数组类型的na me属性和一个函数指针类型的sa y He ll o属性。
通过调用sa yH el l o函数可以输出相应的问候语。
2.2使用函数指针函数指针是C语言中的一种特殊类型,它可以指向一个函数,并可以通过函数指针来调用相应的函数。
我们可以将函数指针作为对象的方法,通过调用函数指针来执行相应的操作。
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什么是c++指向对象成员的指针
我们为大家收集整理了关于c++指向对象成员的指针,以方便大家参考。
(1)指向对象数据成员的指针
在C中我们学过指向普通变量的指针变量,在C++中定义指向对象数据成员的指针变量的方法和定义指向普通变量的指针变量方法相同,其一般形式为:
数据类型名*指针变量名;
如:
int *p;
p=&t.hour; //将对象t的数据成员hour的地址赋给p,p指向t.hour
(2)指向对象成员函数的指针
定义指向对象成员函数的指针变量和定义指向普通函数的指针变量不同。
在定义指向普通函数的指针变量时我们可以这样定义:。