《信息的输入和输出》教学设计
cis课程设计
cis课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解CIS(计算机信息系统)的基本概念,掌握其功能与应用。
2. 学生能够描述计算机硬件、软件及网络的基本组成和作用。
3. 学生能够解释数据输入、处理、存储和输出的基本过程。
技能目标:1. 学生能够运用所学知识,分析实际生活中的CIS应用案例,提出解决方案。
2. 学生能够通过小组合作,设计简单的计算机信息系统流程图,提高问题解决能力。
3. 学生能够熟练使用计算机软件,进行数据处理和信息检索。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机信息系统的兴趣,激发学习积极性,提高自主学习能力。
2. 培养学生具备团队协作精神,学会倾听、沟通、表达和分享。
3. 增强学生的信息安全意识,养成保护个人隐私和数据的好习惯。
课程性质:本课程为信息技术学科,旨在让学生了解计算机信息系统的基础知识,培养实际操作能力和信息素养。
学生特点:六年级学生具备一定的计算机操作基础,对新鲜事物充满好奇,善于合作,但注意力容易分散。
教学要求:结合学生特点,课程设计应注重实践性、趣味性和挑战性,激发学生兴趣,提高参与度。
通过分解课程目标为具体学习成果,使学生在实践中掌握知识,培养技能,形成正确的情感态度价值观。
后续教学设计和评估将以此为基础,确保课程目标的实现。
二、教学内容1. 计算机信息系统概述- 计算机信息系统的基本概念- 计算机信息系统的功能与应用2. 计算机硬件与软件- 计算机硬件的组成与作用- 计算机软件的分类及功能3. 计算机网络基础- 网络的组成与分类- 网络通信协议及作用4. 数据处理与信息检索- 数据输入、处理、存储和输出的基本过程- 常用信息检索方法及技巧5. 计算机信息系统应用案例- 分析实际生活中的CIS应用案例- 设计简单的计算机信息系统流程图6. 信息安全与隐私保护- 信息安全的重要性- 个人隐私保护的方法与措施教学内容安排与进度:第一周:计算机信息系统概述第二周:计算机硬件与软件第三周:计算机网络基础第四周:数据处理与信息检索第五周:计算机信息系统应用案例第六周:信息安全与隐私保护教材章节关联:本教学内容与教材《信息技术》六年级下册第二章“计算机与网络”相关联,涵盖2.1至2.6节的内容。
信息的输入和输出教学设计完整版
信息的输入和输出教学设计Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】《信息的输入和输出》教学设计一、设计思想与学习目标1.教学设计思想本节课以《中小学信息技术课程标准》中“小学信息技术教育的内容及目标要求”为指导,引导学习者对《信息的输入和输出》进行学习。
由于教材设置中理论课只占1/14,本课是省信息技术教材三年级下册第一课,教学内容是不同类型信息在计算机中传播的方式,信息输入和输出所使用的相应设备。
涉及到的知识及操作内容主要有:了解计算机输入、输出常见信息类型,认识信息输入、输出设备的种类,掌握不同信息对应的输入、输出设备,使用计算机的输入、输出设备进行信息输入、输出操作练习。
因此,本课的教学设计思想是:一切以学生为中心、重点,引导学生积极参与试验过程,关注学习者的讨论、交流、质疑等,要他们会动手做,还要知其然、知其所以然。
通过使用电子白板交互平台,在向学生展示资源的同时,也为教师提供一个教学平台,更为学生提供了一个参与学习的操作平台,使以“学生为主体、教师为主导”的现代教学思想真正得以体现。
2.学习目标(1)知识目标:知道信息无时不有,无处不在;初步了解计算机中信息的传递;了解计算机的常用输入、输出设备。
(2)技能目标:能够准确地对输入输出设备进行分类;动手操作、表达观点的能力。
(3)情感目标:激发学生对信息传递的兴趣,学生主动地去探索思考,培养正确的信息价值观以及对新知识的热情与渴求。
学会与人交流合作,培养团队精神。
二、学习者特征分析教学对象:农村小学三年级学生。
信息对于三年级学生来说并不复杂,也容易理解,但不能概念化。
教师在教学中注意形象化地举一些实例加以讲解。
本课主要采用学生在学中做、做中学的方式完成学习任务,培养学生遇到问题请教书本和帮助材料的好习惯。
1.知识基础学生初步了解计算机的基本情况,能够初步使用鼠标和键盘。
4.2.1数据的输入与输出 教学设计-高中信息技术粤教版(2019)必修1
课外作业:第三个环节和第四个环节:编写程序和调试运行程序布置为课外练习作业,学生在复习今天所学内容、查阅资料、预习顺序结构相关知识后完成。
练习1:
w1 = input( )
w2 = input( '请输入w2的值:' )
(练习1设计目的:以操作演示的形式,体会input()函数的具体运用,增强知识的直观性,加深学生的印象)
(二)类型转换函数:int()函数、float()函数。
练习2:请手动输入一个数字k的值,并和数字9相加,最后将结果赋值给变量d。(请用Python语言实现)(练习2设计目的:以实际案列讲解类型转换的应用,加深学生对类型转换的理解。)
教学设计
课程基本信息
学科
信息技术
年级
高一年级
学期
高一下学期
课题
数据的输入与输出
教科书
书 名:信息技术 必修1 数据与计算
出版社:广东教育出版社
教学目标
1.掌握input()函数、print()函数、类型转换函数的基本用法。
2. 运用输入输出语句和类型转换解决实际问题。
3. 激发学生学习兴趣,提升信息技术学科素养。
4.两种笔记本各买x本;
5.一共优惠多少元?
第二个环节:设计算法:
根据提炼的五个信息和已有的知识经验得出解题思路。
优惠额 = 数量 * 单价和 * 20%
money x(5+3)(1-80%)
提问:程序运行中,如何控制x的值呢?计算机程序中如何实现数据的手动输入呢?(设计目的:引出数据的输入输出通过函数实现。)
(三)数据的输出:在Python语言中数据输出通过print( )函数来实现,print( )的一般格式为:
小班教育中的语言输入与输出训练
小班教育中的语言输入与输出训练小班教育对于幼儿语言的培养起着至关重要的作用。
在这个特殊的教育环境中,教师们需要注重语言的输入与输出训练,帮助幼儿建立良好的语言基础,并培养他们的语言表达能力。
本文将探讨小班教育中的语言输入与输出训练的重要性以及相关的策略和方法。
一、语言输入的重要性在小班教育中,良好的语言输入对于幼儿的语言发展至关重要。
语言输入不仅可以帮助幼儿建立正确的语音、词汇和语法基础,还可以提高他们的听力理解能力和语言表达能力。
通过丰富的语言输入,幼儿能够更好地理解和掌握语言,并且能够更好地运用语言进行沟通和交流。
二、语言输入的策略与方法1. 创设语言环境在小班教育中,教师可以通过创设语言丰富的环境来提供良好的语言输入。
例如,教室中可以张贴富有趣味性和教育性的图片和文字,教师可以朗读故事书、播放音乐,以及组织一些语言游戏和活动,为幼儿提供丰富多样的语言输入。
2. 使用情境教学法情境教学法是一种通过模拟真实情境来进行教学的方法,可以帮助幼儿在实际的交流中学习和理解语言。
教师可以设置各种情境,如角色扮演、实地考察等,让幼儿在情境中使用语言,从而提供更加真实和有效的语言输入。
三、语言输出的重要性除了接受语言输入,小班教育还需要注重幼儿的语言输出训练。
语言输出是幼儿对所学语言进行运用和表达的过程,可以帮助幼儿巩固和强化所学的语言知识,提高他们的语言表达能力和交流能力。
四、语言输出的策略与方法1. 创设情境为了提高幼儿的语言输出能力,教师可以创设各种情境,鼓励他们主动使用语言进行沟通和表达。
例如,在课堂中组织小组讨论、角色扮演、演讲比赛等活动,让幼儿有机会运用所学语言进行表达。
2. 提供支持和反馈在幼儿进行语言输出的过程中,教师应该提供必要的支持和反馈。
例如,鼓励幼儿多说多练,及时纠正他们的语音、语法错误,并给予积极的鼓励和肯定。
通过这样的方式,可以帮助幼儿建立自信,提高他们的语言表达能力。
3. 鼓励交流语言输出不仅限于教师和幼儿之间的交流,还包括幼儿之间的交流。
《管理信息系统》系统设计(输入与输出设计)
一、输出设计1、输出设计的内容(1)确定输出内容用户是输出信息的主要使用者。
因此,进行输出内容的设计,首先要确定用户在使用信息方面的要求,根据用户要求,设计输出信息内容。
图7-10 输出设备和介质一览表(2)选择输出设备与介质☆(3)输出设计的方法设计人员要能选择合适的输出方法,并以清楚的方式表达出来。
输出方法主要有以下几种:①表格信息,以表格的形式提供,一般用来表示详细的信息。
②图形信息,主要有直方图、圆饼图、曲线图等,可以充分利用综合信息,表达方式直观。
图7-11 昌吉市天气质量周报曲线图③图标,用来表示数据间的比例关系和比较情况,易于辨认。
图7-12 各种图标二、输入设计管理信息系统的输入所完成的功能是将机外或外地机的信息转换成机内信息,它是对信息进行处理的出发点,是信息处理的“源”,因此保证这个“源”的正确性是输入设计中的一项重要内容。
1、输入设计的内容(1)确定输入数据内容输入数据内容包括确定输入数据项名称、数据内容、精度、数值范围。
(2)确定输入数据的输入方式数据的输入方式与数据发生地点、发生时间、处理的紧急程度有关。
(3)确定输入数据的记录格式记录格式是人机之间的衔接形式,设计得好,容易控制工作流程,减少数据冗余,提高输入的准确度,并且容易进行数据校验。
(4)输入数据的正确性校验输入设计最重要的问题是保证输入数据的正确性,而对数据进行必要的校验是保证输入正确的重要环节。
(5)确定输入设备常用的输入设备有键盘、鼠标、读卡机、磁性墨水字符识别机、光电阅读器、条形码识别机、声音识别仪、扫描仪等。
图7-13(a)光电阅读器图7-13(b)终端输入2、输入界面设计的原则(1)可靠性:保证输入界面提供的环境可靠性高、容错性好。
(2)简单性:在数据输入过程中应尽量减少操作人员的击键次数,采用启发式、交互式的操作过程,以提高操作速度。
(3)易学习与易使用性:由于用户的个人背景不同,对学习和使用的性能要求也不尽相同,应该按照不同使用者的要求进行设计。
信息的输入与输出教学设计
第一课信息的输入和输出教学目标:1、知识与技能:让学生知道信息无时不有,无处不在;让学生初步了解计算机中信息的传递;让学生了解计算机的常用输入、输出设备;2、过程与方法:在教学过程中教师主要起引导作用,运用讲解、任务驱动法、情景教学法、激励法。
学生合作、交流完成。
3、情感、态度与价值观:激发学生对信息传递的兴趣学生主动地去探索思考,培养正确的信息价值观以及对新知识的热情与渴求。
教学重点:计算机的输入、输出设备的认识。
教学难点:信息的输入与输出;计算机的输入、输出设备教学准备:1、计算机、网络。
2、学生的美术作品以及学生作业等。
教学对象分析:1、信息对于三年级学生来说并不复杂,也容易理解,但不能概念化。
教师在教学中注意形象化地举一些实例加以讲解。
如果概念化后学生反而不易理解。
2、本课主要是通过让学生了解计算机中信息的传递来认识计算机中常用的输入、输出设备。
所以一定让学生明白信息的输入与输出否则学生就不易区分输入与输出设备。
教学策略及教法设计:根据小学生的年龄特征教师运用情景教学法,生动形象地加以引导学生搞清楚信息的进出。
通过比一比,看谁最能干,以及同组同学的交流来认识输入、输出设备。
课时安排:一课时教学过程:一、导入新课1、游戏导入将全班同学分为4个小组,教师向每个小组第一排的同学展示一句话,而后同时向后传。
最终准确率最高且用时最短的小组获胜。
第一名加4分,第二名加3分,第三名加2分,最后一名加1分。
教师宣布获胜小组,且提问学生:刚刚我们传递的那句话在信息技术中被称为什么?(信息)教师展示ppt上的信息图片引导学生回忆。
而后引出:那么我们的信息在计算机中又是怎样被传递的呢?二、教学新课1、计算机中信息的传递⑴让学生观察ppt上的熊猫“咪咪”利用计算机做事的四幅画面,同桌的同学讨论回答:以下几个问题:①熊猫“咪咪”是通过什么设备用计算机绘画的?(鼠标)②熊猫“咪咪”是通过什么设备看到自己正在画的画?(显示器)③熊猫“咪咪”是通过什么设备用计算机写字?(键盘)④熊猫“咪咪”是通过什么设备传声音?(话筒)⑤熊猫“咪咪”是通过计算机的什么设备听音乐的?(音响,耳机)6 用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?如何实现?(打印机)(对回答的学生教师加以鼓励。
《信息的输入和输出》 导学案
《信息的输入和输出》导学案一、学习目标1、理解信息输入和输出的概念及其重要性。
2、掌握常见的信息输入和输出方式。
3、学会合理选择和运用信息输入输出方式,提高信息处理效率。
二、学习重难点1、重点(1)信息输入和输出的方式及特点。
(2)如何根据需求选择合适的信息输入输出方法。
2、难点(1)理解不同信息输入输出方式在实际应用中的优劣。
(2)培养在复杂情境中灵活运用信息输入输出的能力。
三、知识讲解(一)信息输入1、定义信息输入是指将外部的信息传递到系统内部的过程。
2、常见方式(1)视觉输入我们通过眼睛观察周围的事物,如阅读书籍、观看图片、浏览网页等,获取大量的信息。
视觉输入是我们获取信息最主要的方式之一。
(2)听觉输入倾听他人的讲话、收听广播、欣赏音乐等,都是通过耳朵进行听觉输入。
(3)触觉输入触摸物体的质地、温度、形状等,能让我们获得关于物体的信息。
(4)文本输入通过手动输入文字,如在电脑上打字、在手机上书写短信等,将我们的想法转化为可处理的信息。
3、影响信息输入效果的因素(1)注意力如果注意力不集中,就容易遗漏重要信息。
(2)输入设备的质量例如,清晰的显示屏、高保真的音响设备等能提高输入质量。
(3)输入环境安静、舒适、光线良好的环境有助于更有效地输入信息。
(二)信息输出1、定义信息输出是将系统内部处理后的信息传递到外部的过程。
2、常见方式(1)语言输出包括口头表达和书面表达。
口头表达如演讲、对话;书面表达如写作文章、发送邮件等。
(2)图像输出通过绘制图形、制作图表、展示照片等方式传达信息。
(3)动作输出比如舞蹈、手势等身体动作来表达信息。
3、影响信息输出效果的因素(1)表达清晰性输出的信息要清晰明了,让接收者能够准确理解。
(2)输出方式的选择根据不同的受众和情境,选择合适的输出方式。
(3)情感传递输出信息时所附带的情感色彩会影响接收者的感受和理解。
(三)信息输入与输出的关系1、相互依存信息输入是输出的基础,没有足够的输入,就难以有高质量的输出;而输出又能促进输入,通过输出可以发现输入的不足,从而有针对性地进行更多的输入。
小学信息技术教案设计(实用19篇)
小学信息技术教案设计(实用19篇)(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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物质的输入和输出教学设计
细胞的物质输入和输出[考纲要求]1.物质出入细胞的方式(Ⅱ)2.实验:(1)通过模拟实验探究膜的透性。
(2)观察植物细胞的质壁分离和复原考点三物质出入细胞的方式及影响因素1.各种物质出入细胞方式的比较物质出入细胞的方式被动运输主动运输胞吞胞吐自由扩散协助扩散图例运输方向高浓度→低浓度低浓度→高浓度胞外→胞内胞内→胞外是否需要载体否是是否是否消耗能量否否是是举例O2、CO2、H2O、甘油、乙醇、苯的跨膜运输人的红细胞吸收葡萄糖小肠上皮细胞吸收葡萄糖、氨基酸、无机盐等吞噬细胞吞噬抗原胰岛素、消化酶、抗体的分泌2.影响物质跨膜运输因素的分析(1)浓度差对物质跨膜运输的影响浓度差主要影响和。
自由扩散中,浓度差越大,运输速率越大;协助扩散中,浓度差达到一定程度后不再继续增加,原因是受的限制。
(2)载体蛋白数量对跨膜运输的影响载体蛋白主要影响和。
其他条件适宜的情况下,协助扩散中数量越多,运输速率越大;主动运输中受和供应限制。
不受载体蛋白数量的影响。
(3)氧气含量对跨膜运输的影响通过影响细胞呼吸进而影响主动运输的速率。
①P点时:为物质的运输提供能量。
②PQ段:随着氧气含量的增加,产生的能量越多,主动运输的速率越大。
③Q点以后:当氧气含量达到一定程度后,受以及其他限制因素的影响,运输速率不再增加。
(4)温度特别提醒物质出入细胞方式的4点提醒(1)同一种物质进出不同细胞时,运输方式可能不同,如红细胞吸收葡萄糖的方式是,小肠上皮细胞吸收葡萄糖的方式则是。
(2)Na+、K+等无机盐离子一般以主动运输方式进出细胞,但也可通过协助扩散(如离子通道)进出细胞,如神经细胞维持静息电位时的外流和形成动作电位时的内流。
(3)RNA和蛋白质等大分子物质通过进出细胞核,而不是通过胞吞、胞吐作用。
(4)通过胞吐运输的不一定都是大分子物质,如某些的释放。
(5)囊性纤维病:有的细胞中某种蛋白质结构异常,影响了的跨膜运输,导致肺部细胞外侧Na+的聚积,使肺易受细菌伤害。
人教版二年级下册信息技术第3课 输入中文(教案)
《3 输入中文》教学设计一、教学目标知识与技能:1.学生能够掌握中文输入法的启动和切换方法。
2.学生能够使用拼音输入法正确输入单个汉字和词组。
3.学生了解并体验不同的中文输入法,如五笔输入法、手写输入法等。
过程与方法:1.学生通过实践操作,熟悉中文输入法的使用流程。
2.学生学会在输入过程中利用联想功能快速选择汉字。
3.学生能够自主尝试解决在输入中文过程中遇到的问题。
情感态度与价值观:1.培养学生的信息输入规范意识,提高信息表达的准确性。
2.激发学生对中文信息技术的兴趣,增强学习信息技术的信心。
3.培养学生的自主学习和解决问题的能力,以及合作与分享的精神。
二、教学重点1.中文输入法的启动与切换方法。
2.使用拼音输入法正确输入汉字和词组。
三、教学难点1.拼音输入法中多音字和同音字的正确选择。
2.输入法联想功能的有效利用。
四、教学准备1.多媒体教学设备,展示中文输入法的操作过程。
2.学生每人一台配备有中文输入法的计算机。
3.拼音输入法使用说明及相关练习材料。
五、教学过程(一)导入新课1.创设情境:通过展示一段学生日常交流的文字,引导学生思考如何将这些文字输入到电脑中。
2.提出问题:你们知道如何在电脑上输入中文吗?中文输入法有哪些种类?3.激发兴趣:展示不同输入法的特点和应用场景,让学生感受中文输入法的多样性和趣味性。
(二)新知探究1.讲解中文输入法的启动与切换方法:①.演示在任务栏中找到语言栏,点击选择中文输入法。
②介绍使用快捷键Ctrl+Shift进行输入法切换的方法。
③指导学生动手操作,练习启动和切换输入法。
2.教学拼音输入法的使用:①展示拼音输入法界面,解释输入法状态栏各部分的含义。
②讲解如何输入单个汉字,包括拼音的输入、选字框的使用、翻页键的选择等。
③示范输入词组的方法,引导学生发现词组输入比单个字输入更高效。
④强调输入规范,如全角半角的切换、标点符号的使用等。
3.体验不同输入法:①简要介绍五笔输入法、手写输入法等其他输入法的基本原理。
六年级上册《信息科技》第4课《输入输出与计算》课件
第4课 学习活动
义务教育信息科技课程资源
一、分析自己看到红灯的反应
你正要过马路,看到前方红灯亮起。分析 在这个情境中,你获得的信息是什么?你作出 的判断是什么?你作出的表现是什么?
作出什么判断?
?
?
获得什么信息
作出什么表现
第4课 学习活动
义务教育信息科技课程资源
一、分析自己看到红灯的反应
控制系统工作遵循的计算模式
第4课 学习活动
义务教育信息科技课程资源
三、描述用计算机输入汉字过程中的输入、计算和输出
1.说出所使用的输入设备和输出设备。
提示:键盘、鼠标、麦克 风、手写笔等是输入设备;屏 幕、播放器属于输出设备。
第4课 学习活动
义务教育信息科技课程资源
三、描述用计算机输入汉字过程中的输入、计算和输出
交通信号灯变红 获得什么信息?
这是红灯,不能过马路 作出什么判断? 脚停止运动
作出什么表现?
第4课 学习活动
义务教育信息科技课程资源
一、分析自己看到红灯的反应
人对一些事物作出反应的过程,可以用输入、计算和输出三个 环节来分析。
例如,信息通过感觉器官(如视觉、听觉、味觉、触觉等器官) 输入到大脑,大脑进行计算(分析、判断等),然后输出指令到身 体相关部位(如手、脚、口、眼等)形成语言、动作、表情等。
三、描述用计算机输入汉字过程中的输入、计算和输出
总结
计算机是一个控制系统,人们通过键盘、麦克风或者手 写笔等输入设备输入信息(输入),计算机内部进行分析处 理(计算),然后通过显示器等输出设备把文档显示在屏幕 上(输出)。
第4课 课堂总结
义务教育信息科技课程资源
1.输入、计算、输出是控制系统工作的三个(典型)环节。 2.所有控制系统的工作,都可以用这三个环节进行分析。 3.无论系统功能多复杂,都可从整体上划分为输入、计算、输出三 个环节,在每一个环节里还可划分为输入、计算、输出三个环节。 4.计算环节比较抽象和复杂,而且往往隐含在系统内部,人们无法 看到。现阶段,可以把计算理解为系统根据算法或规则进行的一系列数据 处理过程,类似我们人脑的思维活动。
信息化教学设计方案(4篇)
信息化教学设计方案(4篇)信息化教学设计方案篇一一、教材分析《认识更大的数》这一单元的主要资料有:万以上数的认、读、写;整数的数位顺序表;万以上数的大小比较;用“万”、“亿”为单位表示的大数(改写);近似数的认识和自然数的认识。
在这之前的第一学段,我们已经认识了20以内数的认识,100以内数的认识,万以内数的认识,而在本单元的后续学习的相关资料中,我们还要认识正负数的初步认识,小数的再认识以及比较大小。
本单元的教材,基本以结合技术工具与数数活动,认识比“万”更大的计数单位,完成整数数位顺序表的拓展,体会数的范围不断扩大,始终不变的是十进位值制的记数法,进而,在“认识更大的数”一课中,我们结合计数器,运用迁移的方法认识更大的计数单位及其进率。
尽管人们在日常生活中,都要和数字打交道,小学生也多次学习了数,但不了解在今日看似简单的数,却经历了一个极其漫长的发展过程,教材引导我们要认识到数的价值。
在此基础上,我们要认识较大的数,并且要和生活相联系,了解较大的数所表示的实际含义,对万以内的较大的数建立表象认识,明白较大的数究竟有多大,进一步发展数感。
大数的读写是在了解数位关系之后一项具体技能的培养。
教材没有用文字的形式呈现规定性的读法和写法,是为了尊重学生个性化的读数和写数的方法,也是为了减轻学生死记硬背统一方法的负担。
只要学生能够根据自我的体会和经验,会正确地读和写就能够了。
我们在教学中也要注意这一点,方法需要灵活多样。
二、学生分析学生在学过万以内数的认识后,再来认识万以上的数字,就能够利用以前学过的知识,自主探索与交流对培养学生自学本事,是十分好的锻炼。
由于多位数的读与写比较困难,教学时,能够让学生采取自主学习,或者小组学习与团体学习,三种教与学的组织形式,这样能够很好地促进学生自主探索,合作交流,让每个学生都经历探索方法、过程,在充分体验的基础上理解与掌握读写书的方法。
学生对独立尝试读数的方法如果有困难,教师能够对应数位写出数据,学生在尝试读数之后,会发现自身的困难和相对应的问题,这是小组内进行讨论交流和修正,学生对这样的学习方法比较容易理解,能够提高自主学习的效率。
信息化教学设计方案(精选10篇)
教师请买过电脑的同学讲一讲在购买的’过程中都注意哪些问题,然后请其他同学讲一下如果是自我去买回着重关注哪方面呢,根据同学们的回答教师进行总结和补充:首先,分析用户的计算机用途,比如是娱乐还是办公;其次,要理清各方面的详细需求,比如保修和配置问题;第三,确定购买计算机的经济预算区间;第四,确定是购买台式机还是笔记本电脑;第五,定行程配置方案,有针对性地收集资料,以便购机时参考。
信息素养
经过利用互联网进行探究性学习,培养学生信息检索、识别和运用的本事。
三、利用教学环境与资源分析
四、设计师生活动,确定教学模式与教学过程
五、教学设计过程
略
信息化教学设计方案(三):
一、概述
《保护我们共同的家园》是高中生物(人教版)必修三第六章第二节,是环境教育的一个重要教学资料。国际环境保护形势的发展和我国严峻的环境保护形势,迫切需要加强环境教育,环境教育是一种终身教育,每个人从小开始直到离开人世以前一向要理解环境教育。本节资料包括关注全球性生态环境问题、保护生物多样性和可持续发展——人类的必然选择。涉及范围广,知识跨度大,生物圈中种群的数量十分之多,形态各异、结构复杂,生命现象表现丰富多彩,其使用价值也就更加多样化了,学习这节课学生不仅仅需要扩散思维、概括、综合本事,并且更需要学生的信息获取、处理和表达本事。以往采用传统的讲授法教学,课堂上无法呈现丰富资料、无法创设交互情境、更无法培养学生的信息本事。利用计算机信息存贮量大,处理迅速,方便的人机交互功能,供给了良好的个别化学习环境等优点,使学生能根据自我的学习本事、理解本事和发展水平,调节学习进度和难度,实现因材施教。二、教学目标分析
1.自主学习的设计:支架式学习、抛锚式学习和随机进入式学习
支架式学习:是指围绕事先确定的学习主题,建立一个概念框架,框架的建立应遵循维
【教学设计】第4课 输入输出与计算
【教师活动3】引导学生分析,发现人做事的过程可以分为
输入、计算、输出三个环节。
【教师活动4】告知学生,控制系统的工作过程也类似:从
外界采集数据(输入)、数据处理)(计算)、产生结果(输
出)。
控制系统的工作过程遵循“输入-计算-输出”的计
算模式。
这个过程中的“计算”,可以理解为人脑进行的思
考、分析、判断等思维活动,也可以看做数据的处理。
【学生活动3】描述声控灯的
工作过程:当声音检测装置检
测到声音时,经过计算生成指
令,灯接收到指令发出亮光或
保持不亮状态。
【学生活动4】完成学习任务
单中的【学习活动二】。
教师引导学生总结知识、分享收获。
【设计意图】让学生通过梳理和总结,巩固本节课所学知识,同时对个人信息保护有进一步的思考。
2024浙教版信息技术三年级上册《第3课 了解信息处理工具》教学设计
2024浙教版信息技术三年级上册《第3课了解信息处理工具》教学设计一、教材分析本课是浙教版信息技术三年级上册中的第3课,内容主要涉及信息处理工具的基本概念、种类及其在生活中的应用。
通过本课的学习,学生将能够了解信息处理工具的重要性,认识常见的信息处理工具,并理解它们的基本工作原理。
二、教学目标1.知识与技能:-学生能够识别并描述常见的信息处理工具(如计算机、智能手机、平板电脑等)。
-学生能够简述信息处理工具的基本工作原理。
-学生能够举例说明信息处理工具在日常生活和学习中的应用。
2.过程与方法:-通过观察、比较和分析不同信息处理工具的特点和功能,培养学生的观察能力和分析能力。
-通过小组合作和讨论,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
3.情感态度与价值观:-激发学生对信息技术学习的兴趣和热情。
-培养学生的信息素养,让学生意识到信息处理工具在现代社会中的重要性。
三、教学重难点1.教学重点:-认识常见的信息处理工具,了解它们的基本特点和功能。
-理解信息处理工具的基本工作原理。
2.教学难点:-区分不同信息处理工具的特点和适用场景。
-理解抽象的信息处理过程和工作原理。
四、教学过程1.导入新课(5分钟)-提问导入:询问学生在日常生活中使用过的信息处理工具,并引导学生思考这些工具的重要性。
-展示常见的信息处理工具实物或图片,激发学生的兴趣和好奇心。
2.新课内容(20分钟)-认识信息处理工具(10分钟)1.介绍计算机、智能手机、平板电脑等常见的信息处理工具。
2.展示这些工具的图片或实物,让学生观察并描述它们的特点和功能。
3.通过小组讨论,让学生分享自己使用这些工具的经验和感受。
-理解信息处理工具的工作原理(10分钟)1.简单介绍信息处理的基本流程,包括输入、处理和输出三个阶段。
2.以计算机为例,讲解信息处理的详细过程和工作原理。
3.通过动画或示意图展示信息处理的过程,帮助学生理解。
3.课堂练习(10分钟)-分组讨论:让学生分组讨论不同信息处理工具的特点和适用场景,并记录在纸上。
信息的输入与输出
A、输入信息 C、鼠标 E、输出信息
B、显示器 D、键盘
4、小明说:“大商场或其他公共场所的触摸屏既是输 入设备,也是输出设备。”他说得对吗?为什么?
答:对。因为我们通过触摸屏输入信息给计算机, 计算机通过触摸屏输出信息给我们。所以触摸屏既 是输入设备,也是输出设备。
.
B、显示器 D、扫描仪
2、当你和远方的亲人用可视电话通话时,声音是通过
( E )输入计算机的,图像是通过(A )输入计算机 的;你是通过(C )听到对方声音的,通过( B )看
到对方的。
A、摄像头 C、音箱(耳机) E、麦克风(话筒)
B、显示器 D、扫描仪
.
想一想 练一练
3、玩游戏时,我们往往用( C )和( D )进行控制。 鼠标的作用是(A )。
当我们在屏幕上看到自己的绘画、作文,或者听到音 箱(耳机)发出的声音时,计算机给我们输出了信息。
我们使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,也 随时都在接收计算机输出的信息。
通过网络,我们可以把信息传向远方,也可以接受远 方的信息。
打印机可以把计算机输出的文字和图片信息记录在纸 张上,永久保存。
除了用计算机的画面,我们还可以用扫描仪把照片或 图片原封不动的输入计算机内;可以把数码照相机拍摄到 的景物直接输入计算机内;也可以把数码摄影机的动态画 面输入计算机内,制作成“电影”。
3、熊猫咪咪是通过什么设备用计算机写字的? 键盘
.
回答问题
4、熊猫咪咪是用什么设备将声音传给计算机的? 耳麦
5、我们通过计算机的什么设备听到音乐? 音箱(耳机)
6、用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?是怎样实 现的?
能,打印机
.
一、计算机中信息的传递
《2.2信息系统的功能》教学设计
3.强调信息安全的重要性,介绍信息安全的基本知识和防护措施,提高学生的信息安全意识。
(三)学生小组讨论
在本环节中,我将组织学生进行小组讨论:
1.息系统的功能在生活中的应用实例?
3.教师将根据作业完成情况进行评价和反馈,鼓励学生积极参与课堂讨论,提高自身能力。
2.设计一个简单的信息系统功能模型,如一个学校图书馆的借阅管理系统,包括至少3个功能模块(如借书、还书、查询)。要求用流程图或文字描述其工作原理,并在课堂上进行分享和讨论。
3.以小组为单位,探讨以下问题,形成小组报告:
-信息系统的功能在未来社会发展中将如何演变?
-针对当前信息系统存在的安全问题,提出至少3个解决策略。
2.学生独立完成练习题,教师巡回指导,解答学生疑问。
3.学生提交练习成果,教师进行点评,给予反馈。
(五)总结归纳
在本环节中,我将带领学生进行以下总结归纳:
1.回顾本节课所学的内容,让学生复述信息系统的定义、组成部分、功能以及信息安全知识。
2.指出学生在课堂讨论和练习中存在的问题,分析原因,提出改进措施。
《2.2信息系统的功能》教学设计
一、教学目标
(一)知识与技能
在本章节《2.2信息系统的功能》的教学中,学生将掌握以下知识与技能:
1.理解信息系统的定义,掌握信息系统的主要组成部分及其功能。
2.学习并掌握输入、处理、存储、输出等信息系统基本功能的相关概念。
3.了解信息系统在日常生活、工作及各行业中的应用,学会分析其优缺点。
4.学生在信息安全方面的意识较为薄弱,容易受到网络不良信息的影响,需要加强引导和教育。
5.针对学生的个体差异,教学中应关注不同学生的学习需求,提供分层教学和个性化指导,以促进全体学生的全面发展。
《大学计算机基础》实验指导书-第1次实验 input和print的练习(python环境)
例如:math.sqrt(4)表示对 4 进行开平方运算,结果是 2。 (3) 将结果保存在变量中,输出该变量
5
参考代码: #1-5 import math bottom = input("输入底:") #输入底 height = input("输入高:") #输入高 #将输入转换成浮点数形式 bottom = float(bottom) height = float(height) #计算斜边长 other = math.sqrt(bottom*bottom + height*height) #输出 print("底:",bottom) print("高:",height) print("斜边:",other)
else: print(False)
实验任务 1-4
随机数是在某个范围(候选者)中随机产生的一个数。例如,在生活中我们都见过抽 签中奖、购买彩票,给定一个抽签范围,从一堆“候选者”中随机选出一个中奖号码,这 个过程与产生某个范围的随机数十分类似。此外,随机数还广泛地用在计算机仿真实现统 计模拟、随机抽样中,如蒙特卡洛模拟等。试编写程序,调用 Python 标准库函数,产生 0 -1000 之间的一个随机数。 实验目的:
示例:input(“请输入你的学号:”) (2) 将这些输入依次用变量进行存放(变量赋值)
示例:ID= input(“请输入你的学号:”) (3) 用 print()语句将这些变量依次进行打印输入
示例:print(ID)
1
参考代码:
# -*- coding: utf-8 -*#1-1
《信息的输入和输出》 导学案
《信息的输入和输出》导学案一、学习目标1、理解信息输入和输出的概念及其重要性。
2、掌握常见的信息输入方式和输出方式。
3、学会根据不同的需求选择合适的信息输入和输出方法。
4、培养正确、高效处理信息的能力,提高信息素养。
二、学习重难点1、重点(1)信息输入和输出的方式及特点。
(2)如何根据具体情境选择恰当的信息输入和输出手段。
2、难点(1)理解信息输入和输出过程中的编码和解码。
(2)在复杂环境中优化信息输入和输出的效果。
三、知识讲解(一)信息输入1、定义信息输入是指将外部的各种信息转化为可以被我们的大脑或计算机系统所接收和处理的形式。
2、常见方式(1)视觉输入通过眼睛观察图像、文字、图表等获取信息。
例如,看书、看图片、看视频等。
(2)听觉输入依靠耳朵聆听声音、语言来接收信息。
像听讲座、听广播、听音乐等。
(3)触觉输入借助皮肤的触觉感受获取信息。
比如,盲人通过触摸盲文来阅读。
3、信息输入的过程(1)感知首先,我们的感官(如眼睛、耳朵等)感知到外界的信息刺激。
(2)转换这些感知到的信息被转换成神经信号或电信号。
(3)编码然后,这些信号经过编码,变成大脑或计算机能够理解和处理的形式。
(二)信息输出1、定义信息输出是把经过处理和加工的信息以某种形式传递给外部世界。
2、常见方式(1)语言输出包括口头语言和书面语言。
例如,与人交流、演讲、写作等。
(2)动作输出通过身体的动作来传达信息。
比如,手势、表情等。
(3)图像输出制作图表、绘图、展示照片等。
3、信息输出的过程(1)编码将想要输出的信息进行编码。
(2)转换把编码后的信息转换成可以传递的形式,比如声音、文字、图像等。
(3)传递通过一定的媒介将信息传递出去。
(三)信息输入与输出的关系1、相互依存信息输入是输出的基础,没有足够的输入,就难以有高质量的输出;而信息输出又能促进更好的输入,通过输出可以发现输入的不足,从而有针对性地进行补充和改进。
2、动态平衡在实际生活中,我们不断地进行信息的输入和输出,以达到一种动态的平衡。
《信息科技》小学六年级上册“过程与控制”1.2输入计算和输出”
输出
具体执行的环节
一、识别过程与控制的三个环节
讨论与交流
请以电饭锅做米饭为例,分析它的输入、计 算与输出的环节,以及各环节的工作内容。
二、了解各种各样的输入方式
微波炉
电饭锅
输入的方式:旋钮 输入的指令或数据:火力,时间
输入的方式:按钮 输入的指令或数据:烹饪内容、方式,时间
二、了解各种各样的输入方式
讨论与交流
分析以下电器采用的怎样的输入方式?输入了哪些指令或数据?你还知道哪些设备的输入方式?
二、了解各种各样的输入方式
生活中还有一些设备不用手动输入数据,而是自动识别或采集(即自动输入)指令和数据的。
声控开关
感应水龙头
自动感应门
三、探究计算的奥秘
四、知道输出的具体作用
四、知道输出的各种形式
电子工业出版社 小学《信息科技》六年级上册
《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》
1.2 输入、计算和输出
2023年9月
一、识别过程与控制的三个环节
转盘电机
微波发生器
控 制 电 路
一、识别过程与控制的三个环节
输入
获取指令(如开、关等)与数据 (时间、火力等)
பைடு நூலகம்
计算
将输入的指令与数据转换为具体 执行所需要的指令(或信号)。
请多多指教 汇报人:启智设计 2023年9月
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《信息的输入和输出》教学设计
一、设计思想与学习目标
1.教学设计思想
本节课以《中小学信息技术课程标准》中“小学信息技术教育的内容及目标要求”为指导,引导学习者对《信息的输入和输出》进行学习。
由于教材设置中理论课只占1/14,本课是省信息技术教材三年级下册第一课,教学内容是不同类型信息在计算机中传播的方式,信息输入和输出所使用的相应设备。
涉及到的知识及操作内容主要有:了解计算机输入、输出常见信息类型,认识信息输入、输出设备的种类,掌握不同信息对应的输入、输出设备,使用计算机的输入、输出设备进行信息输入、输出操作练习。
因此,本课的教学设计思想是:一切以学生为中心、重点,引导学生积极参与试验过程,关注学习者的讨论、交流、质疑等,要他们会动手做,还要知其然、知其所以然。
通过使用电子白板交互平台,在向学生展示资源的同时,也为教师提供一个教学平台,更为学生提供了一个参与学习的操作平台,使以“学生为主体、教师为主导”的现代教学思想真正得以体现。
2.学习目标
(1)知识目标:知道信息无时不有,无处不在;初步了解计算机中信息的传递;了解计算机的常用输入、输出设备。
(2)技能目标:能够准确地对输入输出设备进行分类;动手操作、表达观点的能力。
(3)情感目标:激发学生对信息传递的兴趣,学生主动地去探索思考,培养正确的信息价值观以及对新知识的热情与渴求。
学会与人交流合作,培养团队精神。
二、学习者特征分析
教学对象:农村小学三年级学生。
信息对于三年级学生来说并不复杂,也容易理解,但不能概念化。
教师在教学中注意形象化地举一些实例加以讲解。
本课主要采用学生在学中做、做中学的方式完成学习任务,培养学生遇到问题请教书本和帮助材料的好习惯。
1.知识基础
学生初步了解计算机的基本情况,能够初步使用鼠标和键盘。
2.认知能力
学生特别喜欢自己动手操作计算机。
3.学习动机分析
小学生对计算机兴趣浓厚。
通过实践可以加深对计算机的认识,并巩固鼠标和键盘的使用。
通过学习《信息的输入和输出》,可以使学生巩固学习计算机的基本组成部分,同时了解计算机中的信息是如何传递的,为掌握计算机的输入输出设备分类打下良好的基础。
4.信息素养
学生已具有简单的计算机操作能力,但对理论知识分析处理能力欠缺,协作意识差,需在教师指导下完成已布置的任务。
本课主要是通过让学生了解计算机中信息的传递来认识计算机中常用的输入、输出设备。
在教学中要让学生明白信息的输入与输出的区别,否则,学生就不易区分输入与输出设备。
三、学习环境选择与学习资源设计
1.学习环境选择
配有交互式电子白板的教室。
2.教学媒体设计
应用交互式电子白板,教学媒体的设计分两个层次:
(1)展示课题,有关背景图片、文字等要集中把握的内容,目的是明确目标。
在情景导入时,播放相关影视资料,目的是吸引学生注意,激发学习兴趣。
(2)白板交互平台:学生通过交互式电子白板对“输入设备和输出设备”进行连线游戏,激发学习者对理论知识的学习热情。
四、《信息的输入和输出》教学实施过程
(一)新课导入
1.提出问题
我们使用计算机能做些什么事情学生讨论回答,如:玩游戏、看电影、听音乐、绘画、写文章、收发电子邮件,等等,我们做这些事情都离不开什么呢信息的传递。
例子:(1)跟着音乐唱歌。
(2)跟着电视学跳舞。
信息是怎样进行传递的呢?
2.导入新课
信息与我们非常密切,信息无时不有,无处不在。
信息是如何传递的呢又是通过什么进行传递的呢本节课,我们一起来学习《信息的输入和输出》。
(二)课堂讲解
1.计算机中信息的传递
(1)让学生观察书上的熊猫“咪咪”利用计算机做事的四幅画面,同桌的同学讨论回答以下几个问题。
熊猫“咪咪”是通过什么设备用计算机绘画的是通过什么设备看到自己正在画的画是通过什么设备用计算机写字是通过什么设备传递声音用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗如何实现?
(2)由学生讨论回答:哪些是计算机接收了我们给它的信息。
(3)让学生讨论回答:哪些是计算机向我们输出的信息。
(4)由学生的回答而总结出:我们在使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,而计算机也随时向我们输出信息。
(5)除了计算机还有网络也可以接收发送信息,还可以用扫描仪将照片或画面原样输入计算机内,也可将数码相机、数码摄像机拍摄到的景物输入到计算机内(向学生展示数码相机)。
2.输入设备和输出设备
(1)由“信息的输入与输出,都需要相应的设备”而引入到“输入、输出设备”。
(2)看图识别哪些是输入设备,哪些是输出设备?
(3)请学生到白板前试一试、连一连。
要求:(1)面向全班同学大声说出自己的想法,如:显示器是输出设备。
(2)让学生在白板上连线,学生和电子白板互动。
(3)面向全班说一说为什么这样连线。
最后,齐读由孩子们自己实践连线的结果。
(三)学生练习
向全班出示“想一想练一练”学件。
要求:(1)面向全班同学大声说出你的答案。
(2)在白板上输入答案(或使用键盘输入)。
(3)面向全班同学说一说为什么这样填空。
(4)在白板上点“自查”按钮,看看是什么结果:“笑脸”表示正确;“哭脸”表示“需要再动脑想一想”(如图6)。
(5)全班共同检查正确后,齐读。
(四)拓展
让学生区分鼠标和键盘的两种接口(PS/2和USB接口)
四、课后反思
学生似乎对在教材上做练习并没有什么兴趣,而且记忆也不深刻;通过使用课件在电子白板上展示,让更多的孩子积极地投入到做练习的学习中来,他们的答案对错,用笑脸和哭脸来表示,这样的练习孩子们才更愿意参与,而且我观察到好多平时上课不举手的孩子也兴致勃勃地举起了手。
他们更愿意与教学媒体——交互式电子白板有更多的互动。
本堂课对于刚入初中的学生来说内容有些抽象,不易理解,而交互式电子白板的使用却提高了学生的注意力和理解力。
同时,由于白板教学更强调学生的参与和师生、生生的互动,使原来课堂教学中学生不注意听讲、做小动作、随意说话等现象大大减少,提高了学生的学习质量、学习动力和学习自信心,即有利于调动学生在课堂上主动学习的积极性和参与性。
但由于课堂时间有限,班级人数多,并不能真正做到每位学生都参与白板互动,不过相比以往的教学媒体,学生参与率还是有了明显提升。
在今后的理论知识讲解过程中,语言应更简练,留出更多的时间给孩子,尽量做到人人都能与白板互动。
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