网易游戏策划岗位面试分享

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游戏岗位面试自我介绍

游戏岗位面试自我介绍

游戏岗位面试自我介绍尊敬的面试官,您好!我是XXX,非常荣幸能够来到这里参加游戏岗位的面试。

首先,我想感谢您给我这个机会,让我有机会展示自己的能力和经验。

我从小对游戏充满了热爱,从小玩游戏到大,对游戏的制作和开发过程一直充满了好奇。

因此,在选择职业的时候,我毫不犹豫地选择了游戏开发这个行业,并努力学习相关知识和技能。

我本科毕业于XXX大学的计算机科学与技术专业,专注于游戏设计与开发。

在校期间,我学习了许多与游戏开发相关的课程,包括游戏设计原理、游戏编程、游戏人工智能等等。

我也积极参加学校组织的游戏开发比赛和项目,担任过项目组长和程序开发人员,锻炼了自己的团队合作和项目管理能力。

除了在学校的学习和项目中的经验,我还积极寻求在游戏公司实习的机会。

我曾在一家知名游戏公司实习了半年,担任游戏测试员。

通过这个经历,我深刻地理解了游戏开发的流程和团队合作的重要性。

我在实习期间,不仅负责测试游戏的各个功能和场景,还积极与开发团队合作,共同解决bug和改进游戏体验。

在我看来,一个优秀的游戏开发人员不仅需要对游戏有深入的了解,还需要具备良好的沟通能力和团队合作能力。

在团队合作中,我以积极主动的态度踊跃参与讨论和交流,尊重他人的意见,并且乐于倾听别人的建议。

我相信团队中每个成员都有自己的长处和价值,通过合作和协作,我们可以共同创造出优秀的游戏作品。

此外,在游戏开发中,灵活的学习能力也是必不可少的。

随着技术的不断发展和更新,游戏领域也在不断变化和创新。

作为一名游戏开发人员,我始终保持学习的态度,并不断更新自己的知识和技能,以适应行业的发展。

如果有幸能够加入贵公司,我将充分利用我在学校和实习中所学到的知识和经验,努力为游戏开发做出贡献。

我相信我的专业知识、学习能力和团队合作能力能够让我成为一名出色的游戏开发人员。

最后,再次感谢您给予我面试的机会,我期待能够进一步向您展示我的实力和潜力。

谢谢!。

游戏策划面试经验面经分享

游戏策划面试经验面经分享

游戏筹划面试经历面经分享
有位同学去面试了游戏筹划,下面是经历之谈
今天去一家游戏公司面试游戏筹划职位,跟面试官聊了大约一个小时,最后面试官跟我说:今天就到此为止吧,在7天内我们会给你答复,这也是公司的规矩。

不过呢,你玩的游戏还是太少了,建议你再多玩几款游戏。

然后面试官将我送出门,在门口的时候又跟我说:赶紧找房子,别住宾馆了。

(因为我目前还在北京一家宾馆住着) 一,能跟一个面试官聊到一个小时,说明你还是引起了他的注意的,之后说你玩的游戏太少,言下之意是:你各方面都复合我们的要求,唯独这点不够,建议你多玩,如果可以多玩一些还是有时机的。

第二,叫你找房子,意思是录用你的希望还是较大的,如果对你没兴趣,不会关心你做是否继续住在宾馆。

第三,当然,为什么要7天后给答案,很明显,7天内会再面试别的人,如果7天内没有比你强的,你肯定就被录用了。

如果有,另当别论。

可以找个适当的时间打个给面试你的人,说明你想拥有这份工作的决心,这可以增加你被录用的时机,而且这个打过去,谈话中大概也知道会不会被录用,你也就提前知道了答案。

如果不被录用,可以先找着其他的工作。

网易XX校园招聘产品策划岗位面试经历

网易XX校园招聘产品策划岗位面试经历

网易XX校园招聘产品策划岗位面试经历职位类型:产品策划面试时间:XX校招(XX年9月)招聘公司:网易网易的面试一天就搞定了,楼主经历了群面、一面、二面(与HR面合并),顺利拿到了offer。

群面:上午是群面,四个面试官,一个小时,要签到,等被召唤。

会议室里有各种等待的人,好多都是技术的,不是只有群面的人,所以没有机会事先认识交流。

首先是自我介绍,HR没有给定明确的时间。

接着用A4纸做一个名签,让HR知道你是谁。

然后就是小组讨论了。

我们的问题和流程是:1. 现在的年轻人,尤其是学生群体,使用QQ邮箱的比例越来越高,请分析原因(10分钟)2. 共同讨论给出方案,使得网易邮箱在学生群体中的使用量增加,从产品功能、运营和推广三方面展开(30分钟)3. 由一个同学总结(10分钟,总结完了还可以有补充)总结之后,面试官没有问别的问题。

接着就是去签到的会议室等待。

大概5分钟后,HR哥哥来通知可以继续一面的人,我们组是5进3。

一面:下午是1V1面试,通知的时间是每人半小时,实际当然要看面试官的心情啦。

(千万记得要再次签到,因为我们忘了签到而推迟了半小时)面试官主要还是针对简历聊。

然后接着上午的群面题目,问了我一些对网易邮箱的看法。

再接着还是去会议室等消息,然后发现小伙伴们都不见了(结果出的很快)。

网易的面试管理系统好高端,可以查到各个面试大概还有多久,可以较快查到面试结果,赞一个。

二面:大概1个小时之后就是二面了。

因为当时已经5点了,所以我的二面似乎和HR面合并了。

HR姐姐好狠,除了常规的自我介绍什么的,问了我投递了那些公司,进度都怎么样了。

然后我就承认都被BS了。

HR姐姐接着问“你觉得是为什么呢”“你为此怎么努力了”,然后我就承认我去霸笔了(我哭::>_ 至于面试官还是很好的,让我说说常用的APP和原因。

然后就没有了,让我回去等消息。

总结一天的面试,我觉得还是实话实说、有自己的想法就好。

在这也祝大家顺利拿到offer。

游戏策划面试经验

游戏策划面试经验

游戏策划面试经验有位同学去面试了游戏策划,下面是经验之谈今天去一家游戏公司面试游戏策划职位,跟面试官聊了大约一个小时,最后面试官跟我说:今天就到此为止吧,在7天内我们会给你答复,这也是公司的规矩。

不过呢,你玩的游戏还是太少了,建议你再多玩几款游戏。

然后面试官将我送出门,在门口的时候又跟我说:赶紧找房子,别住宾馆了。

(因为我目前还在北京一家宾馆住着)一,能跟一个面试官聊到一个小时,说明你还是引起了他的注意的,之后说你玩的游戏太少,言下之意是:你各方面都复合我们的要求,唯独这点不够,建议你多玩,如果可以多玩一些还是有机会的。

第二,叫你找房子,意思是录用你的希望还是较大的,如果对你没兴趣,不会关心你做是否继续住在宾馆。

第三,当然,为什么要7天后给答案,很明显,7天内会再面试别的人,如果7天内没有比你强的,你肯定就被录用了。

如果有,另当别论。

可以找个适当的时间打个电话给面试你的人,说明你想拥有这份工作的决心,这可以增加你被录用的机会,而且这个电话打过去,谈话中大概也知道会不会被录用,你也就提前知道了答案。

如果不被录用,可以先找着其他的工作。

13条面试经验1、从踏进办公楼大门的那一刻起就要告别学生气的松垮和随意,暗示自己正以一个白领的身份出现在这里。

在电梯、走廊、等候厅等各处都必须表现出职业人的仪表、风度和气质,与人交谈的一言一行都要有礼有节,这有利于尽快树立自信,进入面试状态。

2、在去往考官办公室的途中,自然的步态和心态有助于消除紧张。

如有陪同的公司员工,不妨和他寒暄几句,问一下考官的尊姓大名,见面时的称呼问题自然解决了。

3、到达考官处后,考官很有可能仍在填写前一名应聘者的评估表,这很正常。

只要按照他的要求等候片刻就好。

4、和考官的见面、问候和握手要热情大方,内在的自信和外在的自信往往是相伴而生的。

5、如果考官给你喝水,不必客气,致谢后接受就是,当然喝不喝随你。

6、寒暄是第一道程序,是正式提问前的热身。

游戏策划面试自我介绍范文

游戏策划面试自我介绍范文

一、游戏策划面试1.首先你要熟悉所应聘的游戏公司的一些产品,最好玩儿过,考官问你的时候你能有自己的独到见解就成了,不一定对,但是一定要敢说,有自己的分析。

2.按照面试的策划类型不同,一般会有笔试题,如果通过之后,考官一般会围绕你的笔试题对你进行业务上的深入考核。

3.面试的时候考官也会通过你的回答看一看你的沟通能力,表达能力,以及为人处世的态度,主要还是对一个问题要有自己的看法。

4.学会聆听,不要答非所问。

5.不懂就说不知道,别不懂装懂。

如果不懂可以通过沟通技巧,变相的问一下,例如:考官问你什么是任务系统?如果你不知道,那么你可以这样反问,您所指的任务系统是游戏中的故事剧情吗?如果反问的对,那么考官一般会说:是的。

然后你就可以展开回答了。

如果反问的不对,那么一般考官会给你解释一下他的问题。

6.如果能通过笔试,进入面试,那么说明:你基本上能符合一个游戏策划新人的标准,然后就是沟通了。

加油吧。

二、游戏策划面试1.首先你要熟悉所应聘的游戏公司的一些产品,最好玩儿过,考官问你的时候你能有自己的独到见解就成了,不一定对,但是一定要敢说,有自己的分析。

2.按照面试的策划类型不同,一般会有笔试题,如果通过之后,考官一般会围绕你的笔试题对你进行业务上的深入考核。

3.面试的时候考官也会通过你的回答看一看你的沟通能力,表达能力,以及为人处世的态度,主要还是对一个问题要有自己的看法。

4.学会聆听,不要答非所问。

5.不懂就说不知道,别不懂装懂。

如果不懂可以通过沟通技巧,变相的问一下,例如:考官问你什么是任务系统?如果你不知道,那么你可以这样反问,您所指的任务系统是游戏中的故事剧情吗?如果反问的对,那么考官一般会说:是的。

然后你就可以展开回答了。

如果反问的不对,那么一般考官会给你解释一下他的问题。

6.如果能通过笔试,进入面试,那么说明:你基本上能符合一个游戏策划新人的标准,然后就是沟通了。

加油吧。

三、面试游戏策划时要求携带的个人作品是什么以前的策划案啊。

游戏策划助理面试

游戏策划助理面试

游戏策划助理面试面试是每个求职者都要经历的一道关卡,而对于游戏策划助理这个职位来说,面试尤为重要。

在这篇文章中,我将为大家提供一些关于游戏策划助理面试的步骤和思考方法。

第一步:了解游戏策划助理职位的要求在面试之前,首先要了解游戏策划助理职位的具体要求。

这包括你需要具备的技能、经验和知识。

例如,你是否需要有游戏开发或设计的背景,是否需要熟悉一些游戏策划工具和流程。

对于每个公司而言,游戏策划助理的职责和要求可能会有所不同,所以一定要提前做好准备。

第二步:准备面试问题的答案在面试中,你可能会被问到一些常见的问题,比如你为什么对游戏策划感兴趣,你曾经参与过哪些项目,你如何处理团队合作中的冲突等等。

对于这些问题,你可以提前准备好答案,以便在面试时能够更加流畅地回答。

第三步:展示你的游戏策划能力作为游戏策划助理,你需要展示你的游戏策划能力。

在面试中,你可以通过以下方式展示你的能力:1.分析游戏的目标和受众:在面试中,你可以被要求分析一个现有的游戏,包括目标受众、游戏机制和关卡设计等。

你可以用自己的思考来解释为什么这个游戏成功或失败,并提出你的改进建议。

2.制定游戏策划文档:你可能会被要求根据给定的情景或题目,制定一个简单的游戏策划文档。

在这个文档中,你需要包括游戏的主题、游戏机制、关卡设计、角色设定等。

通过展示你的思考和组织能力,你可以向面试官展示你的游戏策划能力。

3.演示游戏设计工具的使用:如果你熟悉一些游戏策划工具,比如Unity或Unreal Engine等,你可以在面试中展示你的技能。

你可以使用这些工具创建简单的游戏场景、角色或关卡,并解释你的设计思路和决策过程。

第四步:展示你的团队合作能力游戏策划助理通常需要与其他团队成员合作,比如开发人员、设计师和艺术家等。

在面试中,你可以展示你的团队合作能力,包括沟通能力、解决问题能力和灵活性。

你可以通过分享你在以往项目中与团队成员合作的经验,以及你如何处理团队合作中的挑战来展示你的能力。

游戏策划岗位招聘面试题及回答建议(某大型集团公司)

游戏策划岗位招聘面试题及回答建议(某大型集团公司)

招聘游戏策划岗位面试题及回答建议(某大型集团公司)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

答案:在一次游戏策划项目中,我负责设计一款角色扮演游戏的角色成长系统。

最初的设计方案中,角色成长路径过于单一,玩家在游戏中容易感到乏味和重复。

这个挑战在于如何让成长系统既丰富多样,又能保持玩家的兴趣。

解答步骤:1.问题识别:首先,我分析了玩家在游戏中的反馈,发现他们对成长系统的单一性感到不满。

这导致了我对当前设计方案进行了深入反思。

2.数据支持:我查阅了相关文献,研究了同类游戏的成长系统设计,并收集了玩家对成长系统的期望和偏好。

3.方案调整:基于收集的数据和玩家的反馈,我提出了新的成长系统设计方案,包括增加多种成长路径、引入挑战任务、优化奖励机制等。

4.团队协作:我与美术、程序和测试团队紧密合作,确保新方案在游戏中的实现效果与设计预期相符。

5.测试与优化:在游戏内部测试阶段,我收集了大量的玩家反馈,并根据反馈对成长系统进行了多次优化。

6.结果评估:经过多次调整和优化,新的成长系统得到了玩家的高度评价,游戏的整体留存率和玩家活跃度都有了显著提升。

解析:这个答案展示了面试者在面对挑战时的分析能力、解决问题的能力和团队合作精神。

通过具体的例子,面试者展现了以下能力:•问题分析能力:能够从玩家反馈中识别问题,并对其进行深入分析。

•创新思维:能够基于数据和玩家反馈提出新的解决方案。

•团队协作:能够与其他团队成员紧密合作,共同推进项目。

•持续优化:能够根据测试反馈不断优化设计方案,确保最终产品的质量。

第二题题目:请描述一次你在游戏策划工作中遇到的挑战,以及你是如何克服这个挑战的。

答案:回答示例:在我负责的一款策略游戏策划工作中,最大的挑战是平衡游戏难度,让新手玩家能够轻松上手,同时满足老玩家的挑战需求。

克服挑战的过程:1.市场调研与用户分析:首先,我进行了详细的市场调研,分析了同类游戏的玩家反馈,以及不同难度级别玩家的需求。

游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型央企)2025年

游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型央企)2025年

2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型央企)(答案在后面)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一下你在过去的工作经历中,是如何设计一个成功的游戏关卡的?具体过程中包括哪些关键步骤?请结合具体案例进行说明。

第二题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的一个挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

第三题题目:请描述一次你在游戏策划过程中遇到的挑战,以及你是如何克服这个挑战的。

第四题题目:假设你正在开发一款新的多人在线战术游戏,玩家需要在游戏中执行复杂的战略决策。

在游戏开发中,如何确保多人战术战斗系统的公平性与均衡性?请详细说明你的方法和理由。

第五题题目:在游戏设计过程中,如何平衡玩家之间的竞争与合作?请结合具体案例,说明您的观点和采取的措施。

第六题问题:请描述一次你在游戏策划过程中遇到的一个挑战,以及你是如何克服这个挑战的。

请具体说明挑战的内容、你的解决方案以及最终结果。

第七题题目请描述你认为一个好的游戏策划应该具备哪些核心素质,并结合你的实际经验谈谈这些素质如何在游戏策划岗位中具体体现。

第八题问题:假设您正在负责设计一款以历史战争为背景的策略型游戏。

在策划阶段,如何确保游戏的策略性和历史准确性,同时兼顾玩家的游戏体验和娱乐性?第九题题目:请描述一次你在游戏策划过程中遇到的最大挑战,以及你是如何克服这个挑战的。

第十题题目:请描述一次你参与设计游戏系统的过程中遇到的挑战,并说明你是如何克服这些挑战的。

2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型央企)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一下你在过去的工作经历中,是如何设计一个成功的游戏关卡的?具体过程中包括哪些关键步骤?请结合具体案例进行说明。

参考回答:1.初始化项目背景:•我所设计的游戏是一款名为“未来纪元”的科幻题材角色扮演游戏。

这款游戏的主要任务是探索未知星球,发现外星文明,完成特定的探险任务。

•在游戏初期,我与其他游戏设计师一起明确了关卡的背景设定、目标和挑战。

游戏策划面试经验

游戏策划面试经验

游戏策划面试经验游戏行业的发展日新月异,每年都有数百万的玩家加入其中,因此,游戏策划人才的需求量也在不断增加。

而在这个行业中,面试是一个得到工作的关键环节。

对于游戏策划的面试,有几点经验可以帮助你更好地展现自己。

一、了解招聘公司和行业作为一名游戏策划应聘者,你需要对目标公司的产品和游戏行业中的趋势做到了解。

这有助于你更好地理解公司的使命和定位,以及行业的发展方向,从而针对性地准备自己的答案。

你可以通过公司官网、社交媒体和游戏论坛等渠道收集信息,以备面试时使用。

二、准备策划案例和策划文档在面试中,你需要准备自己曾经策划的游戏案例和策划文档,这些文件是最好的证明你能力的工具。

准备一些可展示的游戏视频、束缚图案和流程图吧。

在准备材料时,要注意精简,根据不同的面试职位准备不同类型的案例和文档。

例如,如果你申请的是产品经理的职位,你可以准备具体的数字和数据,展示你对游戏市场的理解和分析能力。

三、面试中展示项目技能除了准备策划案例和策划文档,你还需要在面试中展示你的项目经验和技能。

例如,你可以在面试中讲解一些游戏策划思路,或许分享一下你和团队合作的一些经历等等。

通过这样的方式,让雇主感受到你的工作能力以及你对这个职位的认真程度。

四、结合公司实际问题回答就算你的策划案例和策划文档都是真实存在的,如果不能切合公司所遇到的实际问题,也许失去了机会。

在面试中了解公司的存在问题并根据公司的需要回答问题,帮助雇主更好地了解你的能力和专业度。

五、沟通能力和整体形象的影响作为一名游戏策划应聘者,你不仅需要有策划的能力和才能,还需要具备良好的沟通能力和形象。

在面试时,你需要表现出积极的态度和热情,尊重面试官和其他面试者,以展现你的整体形象。

除此之外,要注意掌握好面试语言的调调。

六、预习面试官在面试前,可以通过搜索面试官的信息来对其进行预习,从而了解他们是谁,有哪些特点,有哪些偏好等等。

了解面试官和其所在公司的需求和文化,以及公司背后的价值理念可以帮助你更好的为与求职岗位相关的问题作答。

游戏创意策划笔试面试

游戏创意策划笔试面试

游戏创意策划笔试面试在游戏开发行业中,创意策划是一个非常重要的岗位。

对于游戏公司来说,拥有一支优秀的创意策划团队是成功的关键之一。

因此,对于应聘创意策划岗位的人来说,能够在笔试面试中展现出自己的思维步骤和能力,是至关重要的。

下面,我将分享一种常用的思维步骤,帮助你在游戏创意策划笔试面试中取得好成绩。

第一步:理解游戏类型和目标受众在接受创意策划任务之前,首先要对游戏类型和目标受众有一个清晰的了解。

不同类型的游戏有不同的特点和玩法,而目标受众的需求也会有所不同。

只有深入了解游戏类型和目标受众,才能够更好地进行创意策划。

第二步:收集灵感和参考在创意策划过程中,灵感和参考是非常重要的。

可以通过观看其他游戏的玩法视频、阅读相关的游戏评论和报道、参加游戏展会等方式来收集灵感和参考。

通过借鉴和吸收其他游戏的优点,可以帮助我们更好地进行创意策划。

第三步:明确核心玩法和亮点在进行游戏创意策划时,需要明确游戏的核心玩法和亮点。

核心玩法是游戏的灵魂,是吸引玩家并让他们沉浸其中的关键所在。

亮点则是游戏独特的特点和卖点,可以帮助游戏在市场上脱颖而出。

明确核心玩法和亮点是创意策划的基础。

第四步:设计游戏关卡和任务游戏的关卡和任务设计是游戏创意策划中非常重要的一环。

好的关卡和任务设计可以提升游戏的可玩性和挑战性,让玩家更愿意长时间地投入其中。

在设计关卡和任务时,需要考虑玩家的心理需求、游戏的难度和奖励机制等因素。

第五步:制定游戏经济和奖励系统游戏经济和奖励系统是游戏中非常重要的一部分。

通过合理设计游戏经济和奖励系统,可以增加游戏的趣味性和吸引力,让玩家更有动力继续游戏。

在制定游戏经济和奖励系统时,需要考虑平衡性和奖励的吸引力,避免出现过度奖励或过度贪婪的情况。

第六步:优化用户体验和用户界面用户体验和用户界面是影响玩家对游戏评价的重要因素之一。

在游戏创意策划中,需要关注和优化用户体验和用户界面,让玩家在游戏中感受到舒适和流畅。

网易游戏策划岗位面试分享

网易游戏策划岗位面试分享

网申简历:第一原则——跟JD相关性越强越好说实话,我的简历上没有一点是跟电商扯得上关系的,那么唯一一个就是把简历所体现的能力点提炼出来——活动运营策划和数据分析。

不过改过简历之后还是方得一批,因为最好还是有相关经历体现才是最好的。

测评与笔试全都忘了,不写了。

面试准备在面试之前,我找了在网易曾经做过运营的小伙伴问了一下情况,获知网易广州电商的业务是严选旗下的网易春风(性用品)和网易智造(3C)。

同时了解到电商运营做的事情是跟实习生JD的没啥区别。

面试前一晚上还特意研究了一下电商运营的工作是怎样,但是鸟哥笔记中的资料给到的更多是电商运营营销活动策划方面的,而人人都是产品经理上面的则是太多专业术语,看得我有点晕。

实在受不了的时候,自己根据JD内容做了一个脑图,再贴合自己的强项点在脑海做一个模拟面试。

一面——持续时间20分钟10点半的面试,我是10点到的网易大厦。

但是…,等了2个小时才到我面试。

2个小时之间我把我准备的资料看了好多遍,然后问了3次负责签到和叫号面试的小姐姐,小姐姐一直都说我前面有两个人……然后等到12点的时候终于到了一面。

在这两个小时中,我也听到了已经面完三面的一个小哥哥的经历分享,还有几个一面和二面就被筛了的小伙伴的懊恼,突然间很紧张。

在进去一面之前我就了解到面试官男的是网易智造,女的是网易春风的。

然后一面主要是围绕简历出发,问了我简历里面负责的项目以及最终的结果,当然还是围绕What+STAR原则把我的经历说出来。

女面试官看到我的实习经历持续时长相对较短(蓝标是接近4个月,因赛是刚好两个月),就问我在里面负责的工作中角色是怎样。

我就说我在蓝标曾经主导过某个小项目,然后在因赛中简历上两个项目是我主导的,做了XXX工作。

其实对于这个问题如果你在这么短实习时间内真正做过leader或者做过有实质性贡献的,那答案倒是很容易讲出来。

然后HR注意到我的简历一个死穴——经历里面没有跟电商有关,都是跟游戏有关,为什么想从游戏转过来电商。

游戏策划面试

游戏策划面试

游戏策划面试
游戏策划是游戏制作过程中非常重要的一个环节,一个好的游戏策划能够对游戏的整体规划和设计起到至关重要的作用。

下面我将对自己在游戏策划方面的经验和能力进行总结。

首先,我具备良好的沟通能力和团队合作精神。

在之前的一些项目中,我负责协调游戏策划、美术和程序人员的工作,能够准确理解各个团队成员的需求并进行有效的沟通。

我懂得如何平衡不同团队成员之间的兴趣和意见,在团队中能够起到良好的协调作用。

其次,我具备较强的分析和逻辑思维能力。

游戏策划需要对市场需求和用户需求进行深入的分析和研究,在此基础上制定合理的策略和规划。

我能够对游戏市场进行细致入微的研究,了解用户的喜好和需求,并根据这些情况进行游戏规划和设计。

此外,我对游戏行业有着较为全面的了解和认识。

我经常阅读相关领域的书籍和文章,关注游戏行业的最新发展和动态。

我会参加各种游戏相关的会议和论坛,与其他从业者进行交流和学习。

我相信只有不断学习和进步,才能在游戏行业有所建树。

最后,我热爱游戏,并对自己所从事的工作充满热情和激情。

游戏策划工作需要具备一定的创造力和想象力,能够将自己的想法和思想通过游戏进行表达。

我非常享受这个过程,并乐于接受新的挑战。

综上所述,我相信我具备良好的游戏策划能力,能够在团队合
作中为游戏的成功做出贡献。

我愿意不断学习和提升自己,成为一名出色的游戏策划师。

游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型集团公司)2025年

游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型集团公司)2025年

2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型集团公司)(答案在后面)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述您在之前的游戏项目中是如何进行游戏机制设计的?具体举例说明您是如何平衡游戏性与玩家体验的?第二题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

第三题题目:请描述一个你认为最成功的游戏案例,并分析该游戏成功的三个关键因素。

这些因素如何影响玩家体验?第四题问题:您在过往的工作经历中,有没有遇到过游戏策划过程中遇到的瓶颈或挑战?请举例说明,并谈谈您是如何克服这些问题的?第五题题目:请描述一下游戏策划在项目开发周期中的主要职责,并举例说明如何在不同阶段发挥作用。

第六题题目:请您谈谈对游戏策划中“平衡性”的理解,并举例说明在游戏设计中如何体现这一理念。

第七题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的最大的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

第八题题目:请描述一次您在游戏策划过程中遇到的重大挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

第九题问题:请结合您过往的工作经历,谈谈您是如何看待游戏策划工作中团队协作重要性的?并举例说明您在团队协作中遇到过哪些挑战,以及您是如何克服这些挑战的。

第十题题目:请描述一下您对游戏策划的理解,并谈谈您认为一个优秀的游戏策划应具备哪些素质和能力?2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型集团公司)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述您在之前的游戏项目中是如何进行游戏机制设计的?具体举例说明您是如何平衡游戏性与玩家体验的?参考回答:在我之前负责的一款多人在线战斗游戏(MOBA)项目中,我主要负责了游戏内经济系统的设计。

为了确保游戏性与玩家体验之间的平衡,我们采取了以下几个步骤:1.市场调研与分析:首先,我们对市场上同类型的热门游戏进行了深入研究,了解玩家对于游戏内经济系统的期望值以及他们在游戏中的行为模式。

2.需求定义:在理解了目标受众后,我们明确了游戏内经济系统需要满足的核心需求,比如玩家获得资源的速度、资源的种类及其用途等。

网易游戏面经

网易游戏面经

7-9月的秋招结束了,对于我来说,秋招就面试了网易的游戏策划= =所以,这次面试经历只写网易互娱(广州)啦。

感觉广州网易互娱面试是最简洁的。

不需要笔试,面试只有2轮,没感觉有压力面hhh首先讲简历投递。

简历投递要注意两个点:①附件尽量传你对游戏的理解,评测,等等,而不是写游戏策划。

一般,我们想的游戏玩法,30%以前的游戏就有,69%筛简历的看到会觉得漏洞百出,你也可以拼1%hhh;②在提交简历前有2个问题,一定要认真答,反复推敲!问题1要你写500字游戏经历,问题2让你写对投递的岗位的工作理解,并写为什么你想投这个岗位。

500字游戏经历千万不要把你玩过的游戏全部堆上去,再写个游戏时间就结束了!一定要挑重点,写出彩!可以写自己牛逼的游戏经历/对游戏独特的总结,并且最好有策划方向的总结,比如你想做系统,你就评价某个游戏某个系统怎么好,因此我特别喜欢玩blablabla。

总之,不要单纯些游戏经历。

为啥做这个岗位就可以跪舔一下,并且写自己为什么有能力做这个岗位。

然后是一面。

一面是电话面,他会着重让你讲你的游戏经历,然后根据你的游戏经历问问题,问的问题比较浅。

我是系统所以只能说系统怎么准备,我觉得最好准备好一到两个游戏,考虑好他所有的系统的优缺点(一般划分为玩法,养成,社交,商业化,都准备一下,最好横向对比),然后想如何优化这些系统。

当时他问我游戏经历,我着重讲我玩开放世界游戏,然后他就问楚留香应该怎么做深开放世界元素。

这个问题我早有准备于是装逼了10分钟hhh然后他问我当时自己做的demo介绍一下。

这个感觉就一般般,只是核实你是不是做了而已(应该)。

然后就没别的问题了(可能装逼成功了)然后二面是直接去广州面试。

二面分为两部分。

首先是要求你抽题做,分为文案数值系统三个方向,给20分钟思考及写下来。

我抽到的系统题,一个是“给mmo的鱼香肉丝这款食物定价”,另一个是“给fps游戏设计篮球玩法”。

这tm都是些什么乱七八糟的难题!!!我选了篮球玩法设计,结果给面试官讲我的设计后面试官认为像shi一样hhh(反面说明了我们自己设计的游戏一定会漏洞百出……em也有可能是我玩fps比较少,不了解精髓)写完以后就进去见面试官,面试官我猜3个里有2个都是一面面试我的,另外一个应该是主策或pm。

网易游戏部门的面试

网易游戏部门的面试

网易游戏部门的面试导语:以下是OMG小编为大家整理收集的文章,希望您喜欢:常规面试题:1、个人介绍2、至今做过最有成就感的事情,这个过程中遇到的最大问题,怎么解决问题的?3、说一下和别人发生严重冲突的事例。

冲突的时候你会不会妥协,还是坚持自己想法?妥协的多还是坚持的多?4、你克服困难的一次经历。

5、你如何说服别人的一次经历。

6、询问工作经验,对岗位的理解和建议。

7、对公司还有什么疑问?8、对网易的了解、理解。

9、请问在世界战争史上哪次军事变革你认为是最为重要的?10、请问你最近看过些什么书,你认为到现在对你影响最大的书是哪本?11、为什么选择网易游戏?如果没有得到这个OFFER又会做什么打算?12、对薪酬的期望。

13、平时逛的网站。

14、你对你招聘的工作有什么样的想法?针对游戏的问题:1、有没有游戏经历?玩过哪些网游?2、如何增加XX游戏玩家数量?3、对XX游戏你有没有其他的想法呢?4、列举某一款游戏的缺点。

5、请问游戏音乐在游戏中的地位。

(面试网 )6、对互联网主要是游戏市场的看法。

7、接触过什么网游,提出一些自己的意见。

8、你了解游戏市场现状吗?9、你知道游戏公司是做什么的吗?拓展面试题:1、给了庄园三幅图(关卡)。

构思庄园主人及其背景;设计完整剧情,和主人相关;为关卡设计草图。

2、给一段介绍,人形水生可进化为海底散仙、地仙,设计一个种族。

3、根据中国神话/希腊/欧洲神话/日本/印度/埃及神话各一设计三件(剑,盔甲,项链),之间要有联系,可自创。

4、社交型、探索型、成就型、杀手型的关系。

5、现场编故事,把所有人都包括在内,2分钟的思考时间。

面试游戏公司策划书3篇

面试游戏公司策划书3篇

面试游戏公司策划书3篇篇一面试游戏公司策划书一、自我简介二、游戏策划理念1. 以玩家为中心:我始终将玩家的需求和体验放在首位,深入了解玩家的喜好和心理,设计出符合玩家需求的游戏。

2. 创新与多样性:不断追求创新,尝试新的玩法和题材,为玩家带来新鲜感和惊喜。

同时,注重游戏的多样性,满足不同玩家的口味和兴趣。

3. 游戏平衡性:确保游戏中的各个元素之间保持平衡,避免出现过于强大或过于弱小的情况,保证玩家的公平竞技环境。

4. 深度与广度:在游戏的设计中,既注重游戏的深度,让玩家能够深入体验和探索,又注重游戏的广度,提供丰富的内容和玩法,让玩家有更多的选择。

三、游戏策划方案1. 游戏名称:[暂定名称]2. 游戏类型:[具体类型,如角色扮演、策略、射击等]3. 游戏背景:[设定一个引人入胜的游戏背景,为游戏故事和玩法提供基础]4. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家的追求,例如通关、竞技排名等]5. 游戏玩法:[详细描述游戏的核心玩法和操作方式,包括单人模式和多人模式]6. 游戏特色:[列举游戏的独特之处,如独特的角色、剧情、关卡设计等]7. 游戏系统:[介绍游戏中的关键系统,如升级、装备、技能等,以及它们如何影响游戏进程]8. 游戏关卡:[设计多个富有挑战性和趣味性的关卡,逐步提升玩家的游戏难度]9. 游戏剧情:[编写一个丰富的游戏剧情,让玩家在游戏中体验到故事的发展和情感的共鸣]10. 游戏美术:[描述游戏的美术风格和视觉效果,吸引玩家的眼球]11. 游戏音乐:[选择适合游戏氛围的音乐和音效,增强游戏的沉浸感]12. 营销策略:[制定一套有效的营销策略,包括线上宣传、线下推广等,提高游戏的知名度和销量]四、团队协作与沟通我相信,我的经验、理念和能力能够为贵公司的游戏策划团队带来新的活力和创意。

我期待能够加入贵公司,与优秀的团队一起打造出备受玩家喜爱的游戏作品。

再次感谢您给我这次面试的机会,我期待能够得到您的回复。

游戏策划师招聘面试试题及解析

游戏策划师招聘面试试题及解析

游戏策划师招聘面试试题及解析在游戏行业蓬勃发展的今天,游戏策划师的角色至关重要。

他们是游戏的灵魂创造者,负责构思和规划游戏的核心玩法、故事情节、用户体验等方面。

为了选拔出优秀的游戏策划师,招聘面试环节至关重要。

以下是一些常见的游戏策划师招聘面试试题及解析,希望能为招聘者和求职者提供一些参考。

一、基础知识类问题1、请简要介绍一下游戏策划的主要工作内容和职责。

解析:这个问题旨在考察求职者对游戏策划岗位的基本理解。

一个优秀的回答应该包括对游戏玩法设计、剧情创作、系统规划、用户需求分析等方面的阐述,同时能体现出对项目管理和团队协作的认识。

2、列举一些你熟悉的游戏类型,并分析它们的特点和受众群体。

解析:通过这个问题,可以了解求职者对游戏市场的了解程度和分析能力。

求职者应该能够清晰地描述不同游戏类型的玩法机制、美术风格、社交互动等特点,并准确指出其对应的受众群体,例如,动作游戏适合喜欢快节奏和挑战的玩家,策略游戏吸引喜欢思考和规划的玩家。

3、谈谈你对游戏平衡性的理解,以及如何在游戏策划中实现平衡。

解析:游戏平衡性是游戏设计中的关键要素,关系到游戏的可玩性和长久性。

求职者应该能够阐述游戏平衡性的概念,如资源分配、角色能力、难度曲线等方面的平衡,并提出一些实现平衡的方法,如数据测试、玩家反馈、调整数值等。

二、创意和设计能力类问题1、假设要设计一款以古代神话为背景的角色扮演游戏,你会如何构思其核心玩法和故事主线?解析:这个问题考察求职者的创意和故事构建能力。

一个好的回答应该能够结合古代神话的元素,创造出独特有趣的核心玩法,如神秘的法宝系统、独特的修炼方式等,同时编织出一个引人入胜的故事主线,包含冲突、成长、解谜等元素。

2、如果让你设计一个全新的游戏机制,你会有什么样的想法?解析:此问题旨在激发求职者的创新思维。

求职者的回答应该具有新颖性和可行性,能够清晰地描述新机制的运作方式和带来的游戏体验,例如,基于时间倒流的解谜机制,或者多人合作的建造与防御机制。

游戏策划面试经验

游戏策划面试经验

游戏策划面试经验游戏策划面试经验作为一个游戏策划,参加面试是很常见的。

在竞争激烈的游戏行业中,如何顺利通过面试成为公司的一员,这是每个求职者都需要关注的话题。

根据我的经验,下面是我总结出的游戏策划面试经验,希望对大家有所帮助。

1.准备好自己的工作证明和作品如果你有相关领域的工作经验,一定要带上相关的工作证明和项目作品。

尽可能提前准备好报告和简介,并确保它们内容简洁明了、能够清晰说明你参与的项目。

这样不仅能够更好地体现你的能力和专业技能,同时也能让面试官对你有更加深入的了解。

如果你是毕业生或无相关领域的工作经验,请务必准备好自己最好的作品。

这些作品可能是你在学校时完成的实习项目或游戏策划类比赛中的参赛作品。

准备相关作品时要注意其质量,最好能有令人惊叹的精致细节或创新元素。

这样能让你在面试时脱颖而出。

2.了解公司和该职位的工作职责在参加面试前,一定要对公司的文化和工作环境有所了解。

同时了解该职位的工作职责,帮助你更好理解该职位的固有职责、需要具备的能力与技能。

在面试过程中,可以更好地回答面试官的问题。

这也能让你更好地了解自己是否适合该公司,或者是否该职位会为你提供所需的成长和发展机会。

3.准备好针对性的问题面试官不仅要考察你的能力和技能,也要考察你的兴趣和发展方向。

在面试过程中,你也应该提出有针对性的问题,例如该公司产品的目标用户、该职位的前景和晋升道路等问题,让面试官感知到你对工作的热情和积极投入。

要特别注意的是,提出的问题应该是具有针对性且有意义的。

这样能让面试官感受到你的专业度和真正对公司和职业感兴趣的程度。

4.做好准备的个人总结在面试结束前,你有机会向面试官展示你对该职位的兴趣和对公司的激情。

通过一个清晰、简洁、有扣人心弦的总结,可以让你在面试官印象中留下深刻印象。

在准备个人总结时,可以概述你的专业和技能,强调你的强项和重要思维过程。

同时可以提出自己的发展方向和目标以及如何在该公司展开职业生涯。

分享:应聘游戏策划经验(大全5篇)

分享:应聘游戏策划经验(大全5篇)

分享:应聘游戏策划经验(大全5篇)第一篇:分享:应聘游戏策划经验看很多人想应聘游戏策划失败却又无从入手,也谈谈偶招策划的经验,对想应聘策划的人一点忠告吧1、如果应聘失败,招聘方没有答复,请不要询问原因。

因为招聘方在众多应聘者中需要反复比较,你没有被选中,只能说明你的总得分没有别人好。

没有最好,只有更好,硬让别人给你一个答案,恐怕答案难免也会有牵强的成分。

2、想应聘策划,最好准备充分一点.可以有你不擅长的部分,但不要没有你擅长的部分,没有特长的策划是不会有人要的,你要么是有特长,要么是综合能力出众,就像三国里面的武将,要么有智力,要么有武力,或者有综合力。

3、不要做假。

有些应聘的策划喜欢弄虚作假,从网上搞些策划书和游戏策划分析来骗人。

一旦发现,会一票否决的。

真的实力一试便知,能骗的了一时又怎么用长时间来独自策游戏?4、切不可为了工作放弃一切,现在很多人说什么“只要录用我,不给钱我也愿意,只要管食宿”,这种思想切不可有,否则必定后悔。

5、有机会得到录用的朋友可能感觉工作来之不易,能够忍受的就忍受了,这种思想也是不可取的.当然,工作中的人际关系是需要的,但是像一些如合同,保险等东西必须认真考虑,不能将这些东西视为无所谓之事。

5、能进外企的进外企,如果只能进入私企,那么也要选择有点名气的私企,切不可冒进,为了赶时间进入一个不入流的企业,那样对新人来说只能是浪费时间。

6、在应聘游戏策划时不要仅仅是几句话,要拿出自己原创的策划案,否则你的求职信将会石沉大海,音讯全无。

要应聘的案子根本不用写那么全面,过于全面的对新手来说只能是自己暴露自己的弱点,而往往因为写的不细让人认为你只知表面。

所以建议以你文中的某一篇来细细说明,把设定都给写出来,而不仅仅是表面上的介绍。

7、不要认为自己掌握程序,美工的知识就一定能比那些不具备这些知识的人更具优势,连康熙乾隆是哪个朝代的都不知道的人,相信哪个游戏公司也不敢招你当策划。

8、顺利进入公司后不要以为立刻就能开始你的策划游戏生涯,等待你的也许只是GM或者测试而已。

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网申简历:第一原则——跟JD相关性越强越好
说实话,我的简历上没有一点是跟电商扯得上关系的,那么唯一一个就是把简历所体现的能力点提炼出来——活动运营策划和数据分析。

不过改过简历之后还是方得一批,因为最好还是有相关经历体现才是最好的。

测评与笔试
全都忘了,不写了。

面试准备
在面试之前,我找了在网易曾经做过运营的小伙伴问了一下情况,获知网易广州电商的业务是严选旗下的网易春风(性用品)和网易智造(3C)。

同时了解到电商运营做的事情是跟实习生JD的没啥区别。

面试前一晚上还特意研究了一下电商运营的工作是怎样,但是鸟哥笔记中的资料给到的更多是电商运营营销活动策划方面的,而人人都是产品经理上面的则是太多专业术语,看得我有点晕。

实在受不了的时候,自己根据JD内容做了一个脑图,再贴合自己的强项点在脑海做一个模拟面试。

一面——持续时间20分钟
10点半的面试,我是10点到的网易大厦。

但是…,等了2个小时才到我面试。

2个小时之间我把我准备的资料看了好多遍,然后问了3次负责签到和叫
号面试的小姐姐,小姐姐一直都说我前面有两个人……然后等到12点的时候终于到了一面。

在这两个小时中,我也听到了已经面完三面的一个小哥哥的经历分享,还有几个一面和二面就被筛了的小伙伴的懊恼,突然间很紧张。

在进去一面之前我就了解到面试官男的是网易智造,女的是网易春风的。

然后一面主要是围绕简历出发,问了我简历里面负责的项目以及最终的结果,当然还是围绕What+STAR原则把我的经历说出来。

女面试官看到我的实习经历持续时长相对较短(蓝标是接近4个月,因赛是刚好两个月),就问我在里面负责的工作中角色是怎样。

我就说我在蓝标曾经主导过某个小项目,然后在因赛中简历上两个项目是我主导的,做了XXX工作。

其实对于这个问题如果你在这么短实习时间内真正做过leader或者做过有实质性贡献的,那答案倒是很容易讲出来。

然后HR注意到我的简历一个死穴——经历里面没有跟电商有关,都是跟游戏有关,为什么想从游戏转过来电商。

然后我就从游戏市场大环境跟电商大环境发展+自己一直都有在关注电商动态(这里要跟网易春风和网易智造拉上关系)+自己的实习经历中提取的方法论或能力可以应用在电商运营上。

两位面试官听我讲完以后认为我对自己的能力很自信,然后我的经历阐述很简洁清晰。

最后两个面试官问我还有什么问题,我说两根问题:1.网易严选(春风和智造)ODM模式会不会让供应商或者代工工厂发展到OBM来反攻严选;2.网易春风为什么会在同一电商平台下有两个店(京东有网易严选旗下春风京东自营店和网易春风品牌旗舰店,天猫有网易春风品牌旗舰店和天猫超市),然后还有一个小问题,为什么智造有官网商城而春风只能在严选、天猫和京东上面购买。

面试官说第一个问题其实他们今年年初已经在商量好对策的了,但是因为我只是一个面试者,所以不能透露太多。

对于第二个问题的话是因为网易春风和智造发展不同,另外小问题的回答则是因为这样做的可以触达到更多的顾客。

二面——持续时间24分钟
一面之后其实我看到面试官对我的表情是比较好的,所以当时就觉得稳了。

一面过后5分钟就出结果了,过了二面。

然后进入二面面试室,是只有一位女面试官(女面试官真的很漂亮很知性,御姐型)。

她首先来让我自我介绍,我则
是将一面的自我介绍原封不动地来说给她听。

然后她就让我讲一下我蓝标和因赛的经历,这个也是用STAR原则就好。

接下来,面试官就叫我讲一下如何证明我自己是有business sense的,用我自己的例子来说。

一开始这个问题我还理解错了,我讲了一些商业案例,然后面试官立刻打断我说我可能理解错她的意思,是讲我自己的切身经历,而不是对某个商业案例分析。

然后我讲了我自己当初为某求职教育品牌做的职前辅导产品调研项目,我是在这个项目里面负责做客群分析,通过我的分析得出来哪些结论,让甲方爸爸采纳并应用到他们的产品更新迭代当中,现在他们的哪些产品已经能够证明我的结论是正确的。

其实只要把你自己经历过程利用商业分析步骤+STAR原则来阐述就好。

面试官不断点头。

接下来的问题又是抓住我的简历:为什么我的经历是游戏,不往游戏行业发展而转到电商呢?我认为我一面的时候回答是足够好的了,所以也就照搬一面的回答。

然后面试官加我讲一下我的成长经历和兴趣爱好。

当时我一下子懵了,但是我脑海中想起来这个问题必须贴合应聘岗位来回答,然后我就说我家来自佛山一个村子,然后一直都是在一个实业经济氛围浓厚的环境下成长。

自己村子里面很多叔伯兄弟都是从OEM做起到做ODM甚至是OBM(这时注意到面试官眼睛开始发亮了),对于OEM和ODM自己是接触过很多的。

然后就说我自己兴趣爱好是看书看电影打球之类的。

面试官就开始笑了。

最后面试官不让我提问题,因为当时已经1点多了,她自己也没吃饭,然后就叫我快点去吃饭,到时候会有HR来通知你是否进三面。

我就多谢面试官然后跟面试官说尽快吃饭,面试官笑了笑说好。

三面——持续时间26分钟
二面之后我问HR小姐姐,她说叫我等一下先别去吃饭。

过了1分钟左右她就过来找我说叫我先去吃饭,吃完饭回来三面。

当时开心到炸!然后蹦着跳着去吃饭了。

吃完饭回来就是三面,三面是总监面+HR面(就是传说中的压力面,瑟瑟发抖)。

首先还是让我来一段自我介绍,我就把一面二面的自我介绍搬出来,我讲到一半的时候总监就立刻打断我了,问我为什么我看你的实习经历都挺短的
啊,因赛实习只有两个月吧,蓝标的实习最多也就4个月,为什么你这么早辞职。

然后我就说蓝标实习辞职的原因是因为当时课程原因,不能逃课去实习,这会影响到我的学分,毕业为重,所以辞职回来学校上课。

然后我就接着说但我逃课的期间我也没落下功课,我是通过调课等形式来补回我的课程知识的。

面试官又接着问我:那你的因赛实习经历呢,为什么这么短时间就辞职了。

我当时就说因为我要准备秋招,而且加上我自己有一个私下接的项目在做,实在抽不出时间,只能提前离职了,同时我就加戏,说因为自己想到实习经历都是游戏,会限制我的职业发展,而且现在游戏大环境不好,起码2-3年都不会好。

原本我加戏是想让面试官知道自己为啥从游戏转到电商,省得他在问,没想到听到之后他们俩就急了,就质问我:我是去实习去学东西的,怎么能这么做一个这样的行业判断,说游戏不好呢?我突然间认怂,就说我去实习是真的有去学习知识和实践的,从我因赛的一个经历上体现出我的实习中的学习的东西——活动页面交互设计……面试官听完之后就说你在因赛负责的这两个活动,是你自己做的吗?还是TL告诉你怎样做的。

我说第一个活动负责是我想出活动形式,然后交互页面当中是根据TL还有身边同事的指导下完成的,因未对于交互页面设计我自己是一个小白,零基础,所以需要向前辈学习。

然后他就接着问你做交互设计那你是做产品,不是运营啊。

我心想:活动运营策划也是要做活动页面的交互设计的啊。

但我直接回答说活动页面也是需要交互设计的,而这个就是需要运营来做的了。

接下来就针对我在蓝标里面的经历来挑刺,也是质疑你自己的一些行为和做法。

三面完以后,面试官就送我出面试房间。

HR小姐姐就说走一下流程,国庆后就知道有没有offer了。

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