素描石膏几何体ppt课件

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长方体
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方体
圆柱体
当方体的底边数变成无穷多时,
方体就变成了圆柱。
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变形
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变形
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四棱锥体 六棱锥体 圆锥体
•当棱锥体的底边数变成无穷多时,棱锥就变成了圆锥。
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锥体变形
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多面体
圆球体
•多面体的面的个数越多,越接近球体。画球体时,找准明暗 交界线很关键,对于过渡的处理也很重要。
素描石膏几何体
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一、素描的基本概念
在绘画艺术中素描是指一切所 有的单色绘画。基本分为线(结构) 素描和光影素描 ,线 (结构) 素 描着重表现形体的形状和结构,光 影素描表现形体受光后所产生的形 态,立体空间关系等。现代中考、 高考内容更多为光影素描。
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线(结构)素描
光影素描
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二、 石膏几何形体写生的目的和意义
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圆的透视
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基本透视原理
二﹑透视在绘画的特性
近大远小 近长远短 近实远虚 近高远低 近宽远窄 近粗远细
近疏远密
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近大远小
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近长远短、近高远低
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近宽远窄
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近疏远密
2
2
1
1
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近实远虚



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五 构图原理
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正方体
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棱柱
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圆锥
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如何排线条 (一)
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C、深入刻画、虚实体现
• 逐步深入塑造 • 通过对形体明暗的
描绘(从整体到局 部,从大到小)逐 步深入塑造。对主 体物的体积感、质 感、结构的关键性 的细节要精心刻划。
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D、调整画面
• 深入刻划时
难免忽视整体及 局部间相互关系。 这时要全面予以 调整(主要指形 体结构、色调、 质感、空间、主 次关系等等), 做到有所取舍、 突出主体,见好 就收。
2、确定光源, 找出明暗交接 线。
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B、塑造形体、画大色调
这一步即是画“色” 的轮廓,画“色”的轮 廓所要强调的是“整体” 和“大体”。
用长直线画出物体 的形体结构要求物体的 形状、比例、结构关系 准确。再画出大黑白灰 关系。投影以及明暗交 接线的形状位置。画大 色调,一是强调画面得 整体、概括、不要深入、 不要画局部、不要过细; 二是强调画出明暗色调 的相对关系,要留有余 地切不可一次画到“位”
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如何排线条 (二)
斜线排列
水平排列
垂直排列
弧形排列
直线交叉
弧线交叉
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直弧线交叉
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于远近的关系,远的半圆小,近的半圆大。垂直于画面的水平圆位于 视平线上下时,距离视平线越过越宽。
4、三点透视:三点透视除了左右宽度的进深之外,还加入了上下
高度的 进深,用于绘制有生动立体感的空间。此外,构成立体结构 的线条几乎都是斜线了。
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平行(一点)透视
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成角(两点)透视
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倾斜(三点)透视
素描是绘画的基础,石膏几何体是基础的基础。石 膏在一定的光线下,因其质地洁白,会呈现出不同的黑、 白、灰色调,结构比较简单,轮廓比较明确。石膏是静止 不动的,作画者有足够的时间冷静的分析对象结构的穿 插,衔接、体面的转折关系,表现其体积结构、比例、 空间、质感、明暗等因素。
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4
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石膏几何体
Βιβλιοθήκη Baidu
正方体
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二、石膏几何体明暗表达训练
• A. 构图舒适、物体的比例、造型准确。 • B.在理解的基础上刻画物体的量感、质感,提高深入的写
实能力。 • C.画面要区分主次、虚实,注意加强环境气氛的渲染和艺
术感染力的表达。注意的问题: • D.构图安排得当,物体的结构及其透视准确,明暗关系是
否符合光影规律,表现物体的质感、量感、体积感。
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六、写生的方法步骤(重难点)
• 起稿——
• 塑造形体——

深入刻画——

调整画面——
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写生的方法步骤
1、 用直线在 A﹑构图、起稿:
画纸上定出最 高点和最低点, 最左点和最右 点。
2、三角形构 图,注意主体 物在整个画面 中的位置。运 用几何形归纳 法画出物体外 形要宁方勿圆。
高光
白 明暗交界线 黑
反光 灰
. 暗部
投1影3
三面: 黑、灰、白
灰 黑
明暗交界线
高光 白
高光
白 明暗交界线 黑
反光 投影
暗部

反光 “五调”:
高光、明暗交界线、暗部、
反光、投影。
暗部
投影
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明暗交界线

反光
高光
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暗部
投影
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四 基本透视原理
一、常见的透视
1、平行透视:当一个立方体有一个面与可视画面平行,立方体和
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三 光影素描的三面五调
光源与三面五调规律
1、三面,即:黑、灰、白三面。由于光源照射的角度不同,面向光源 的部分稍亮一些,即“白”面,背对光源部分稍暗一些,即“黑” 面;中间的过渡部分呈现“灰”的效果。如图:
2、各个面中因为形体的变化和光照的不同,还有一些层次变化称为: “五调”即:高光、明暗交界线、暗部、反光、投影。如图:
画面所构成的透视关系透视就叫“平行透视”。它只有一个消失点 , 又叫一点透视。
2、成角透视:如果立方体仅有垂直轮廓线与画面平行,而另外的
面,均与画面斜交,在此情况下,建筑物的两个立角均与画面成倾斜 角度,称为成角透视。此时画面上有两个灭点,并且这两个灭点都在 视平线上,故又称为两点透视。
3、圆的透视:垂直于画面的圆的透视形一般为椭圆。它的形状由
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