真三国无双7刷马心得

合集下载

真三国无双7推荐好用武器心得总结

真三国无双7推荐好用武器心得总结

真三国⽆双7-推荐好⽤武器⼼得总结 我来总结⼀下⼏把⽐较好⽤的武器,适合想要玩⾼难度,刷S关,刷⾚兔的⼈的需要。

N O1.飞镖、王元姬的武器。

这武器很多⼈⽤过之后可能发现⽐较不好⽤。

为什么呢?因为这个武器打⼈是没有硬直的。

在⾼难度打⼈没有硬直是⾮常危险的事。

但是当这个武器给附上“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能之后(要想给武器附⾃⼰想要的技能,需要玩将星模式,把⾥⾯的武器店升到最⾼级就⾏了),就瞬间变成另外⼀种武器了。

“引雷”“引爆”可以是你打⼈变得有硬直,配合“旋风”秒杀⼀切敢防御敌⼈。

远距离武器,⾼安全性,蓄⽆双觉醒的速度都是⾮常快。

⼀直就是普攻普攻到底,或者是⽤C6秒杀⼈的⽆脑武器。

⾮常适合新⼿使⽤。

N O2.双头锤、关卡林的武器。

不得不说我⾮常喜欢新作的这个新⼈物,很有特⾊。

最主要是这个⼈物有个隐藏的彩蛋。

关卡林的武器C5以及C6的最后⼀击,就是按蓄⼒攻击的时候,你可以旋转摇杆(键盘党哭了),⽤锤⼦围着⾃⼰旋转⼏圈,多段属性。

其中C6的旋转范围超级⼤,还有最后⼀击的所发出的旋风距离超远(需要先⽤C4的E X加B U F F才⾏),再加上武器的“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能,所转之处⼨草不⽣。

即使没有“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能,攻击⼒依然很⼤。

⾮常有意思的武器。

N O3.⽅天画戟、⼩强的武器 这个武器可以说是前期开荒⽤的武器了。

最好是两把⽅天画戟⼀起上,不断⽤易武给⾃⼰加B U F F。

这个B U F F太暴⼒了,加了超⾼的攻速以及攻击⼒,然后就可以⼀直割了。

B U F F没有了之后继续易武,⽽且易武的时候打中的敌⼈可造成极⼤的硬直也是很不错的。

并不需要武器有什么好技能就⾏了,那把攻击⼒⾼就⽤那把就⾏。

很简单很暴⼒。

不过打⾼难度的话会有些危险。

N O4.螺旋枪、邓艾的武器 各种C技破敌⼈的⽔晶,即使是⾼难度也是⾮常轻易。

连击+神速+猛攻+引雷+斩击+引爆,你只要骑着马⽤C技就⾏了,最⾼难度也是直接是秒杀敌将的。

真三国无双7全IF完美教程

真三国无双7全IF完美教程
建议选周瑜。开始之后救援甘宁,会有人奇袭本阵,先跑回去解决再去就甘宁(否则引诱会失败)。就出甘宁之后按指示呆在指定的营寨里引诱敌将,敌将被引诱到山谷中后鲁肃等人会跳下来奇袭,这之前千万不要打出营寨,打出去就会失败。然后按指示走再去引诱。其实挺简单,但是一定要看指示,不然就会失败。达成后周瑜不死。
,
2,小霸王惨祸 ,击破夏侯惇,于吉
逃出森林后魏军出现,吉讨伐战。
3,于吉讨伐战,破坏祭器
地图右上角又一个大鼎,没有指示让你过去,必须自己跑过去把它打破,游戏结束前什么时候打破都可以。之后过关,孙策生还。
4,南郡之战,引诱作战成功
蜀IF
1,黄巾之乱,救出百姓
中途会有百姓求救,过去击破敌人就好了,无视的话就不能达成IF路线了。
2,徐州防卫战 ,击破撤退敌人
选张飞,开局按任务走,西南面会陆陆续续有六个魏将到来,就是这六个人。然后有任务是击破李典,击破后立刻冲悬崖上跳下来,向西狂奔,千万不要动那六个人。然后郭嘉会说撤军,乐进说一定是军师有计谋,然后撤退,半路堵截他们全杀光,不能放走一个。(对话之前不要击破否则IF不能达成)。达成后直接进入赤壁之战。
7,达成以上条件后,许昌之战 ,和文鸯对话就可以开启IF剧情。
8,成都攻略战,击破所以蜀将后,最后击破刘禅
一定要亲击破姜维,途中关索和关银萍会登场,如果姜维被NPC打死,他们就不会出场,IF无法达成。达成后开启逆贼讨伐战。
群传无IF,全部关卡打通后群传自然全部开放(祝融,左慈,孟获传需在各国IF中开启)
3,宛城之战,就出曹昂,曹安民。
没什么太大的问题,看地图就好了,逃出之后绕个到就出他们,只要速度不是很慢他们应该不至于败走。救出后典韦不死,直接进入官渡之战。

三国无双-马

三国无双-马

注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!
接近白色的马
顶级称号:的卢王
特殊能力:的卢魂(在水中不受水流影响,游泳变快)
接近棕色的马
顶级称号:鹿王
特殊能力:飞翔脚(高度落下后有冲击波可以杀人)
接近栗色的马
种马的初期能力会因为颜色不同而有差异,其成长的峰值方面也会因为此点有小部分的差异,整体而言,赤色马初期能力是最好的,而其他5色都逊于赤色,但是芦色、青色的整体比其他三种还略好一点。所以,想培养全部6色马达到全500可以说几乎是不可能的任务,2、3点的初期差距都在最终会导致无法到500,而赤色马是全部马中最有可能成为全500的……
-
第一次骑种马上阵,推荐以易难度开始,骑乘状态击破1人可以得到20点(无论武器砍死还是撞死),也就是说击破50人就可以获得1000点,不过一般推荐击破50人以上。同时过关还有外加奖励点数,足够升到LV2,不过奖励点数在易难度下有400及600两种可能,个人根据实际遇到的情况分析,关卡中对马的操作是会影响到奖励点数的,如果整个骑乘状态中操作好,没有遇到被阻挡或被攻击、打下马的情况,过关往往都会给600点,反之给400点。注意:难度高了之后,奖励点数也会增加。过关后升级到LV2,注意:LV2是不会获得任何技能和属性的,而且此时最好就根据自己的种马的弱项及峰值计算能力,因为最终如果有能力无法达到485,是没有可能变成4技能+特殊技能马的。所以,LV2起就要注意弱项能力的成长培养。
顶级称号:栗王
特殊能力:突破脚(可以撞飞所有的人)
淡黑色的马
顶级称号:黑王
特殊能力:强攻脚(骑马撞人伤害比较大)

《真三国无双7帝国》快速解法心得

《真三国无双7帝国》快速解法心得

《真三国无双7 帝国》快速解法心得《真三国无双7 帝国》快速解法心得人生奖杯看似很多,其实有很多条件一样不过升到下一级就覆盖没了不算累计。

某些在野称号要优先拿到,结拜或者结婚后就没办法在野了。

所以建议打到你想要的人生先保存然后查看下一级所需称号条件不要达成然后再通关。

如果称号获得条件后面有个(他)字的话就是需要其他条件,可以看下面日本人的评论,现在wiki大部分人生条件都出来了,剩下几个不明可以等下面的心得评论。

先说一点:开刷前先和有劝降的武将结拜。

最高限度人生有5个:一骑当千,泰山北斗,至诚如神,罗刹恶鬼,森罗万象。

解这5个人生一定会先获得上一级无双脸的人生称号,比如第一个刷的是一骑当千,刷到后期会先获得飞将军,这时先保存然后如果有较弱的势力就先劝降,然后再慢慢打完剩下的.势力通关,不要去达成下一个人生的称号,刷到飞将军后就可以刷一骑当。

把森罗万象的称号除了防卫战20场胜利之外的称号都拿到后(国士无双比较坑先拿掉,拿完5年不掉地盘之后就让别人打掉城池再侵攻回去,这段时间先刷其他称号)获得一骑当千,最后再刷金城汤池就可以拿森罗万象,一周目获得这3个人生。

拿泰山北斗前可以拿到王佐之才,然后再升到卧龙凤雏(这个要先在野5年)最后谋反刷完零碎称号就可以获得泰山北斗。

拿罗刹恶鬼前可以拿到争乱的暴君,然后升到暴虐愚王,最后罗刹恶鬼。

至诚如神前面可以拿到汉中王。

拿到这些高级人生时一般都攻打了十几个城池,保存后劝降其他小势力通关保存,(最好不要玩剧本正史之变,最好黄巾反董官渡这种小势力多的剧本,打掉大势力后直接劝降,拿到前几个人生后读档刷下一级人生。

拿完5个限定称号后已经拿到大部分无双脸特有的人生,剩下无双人生留到最后。

刷低级人生就和孙柴刷修罗奖杯的打法差不多,编辑剧本两个势力,一个大的,一个只有一城,刷1或着2个称号达到人生后就劝降侵攻通关保存,在野依赖称号的低级人生就不要当君主,在野武将刷完依赖称号获得生き様后仕官大势力,通关后保存。

《真三国无双7 :猛将传》刷4技能马的方法 怎么刷技能马

《真三国无双7 :猛将传》刷4技能马的方法 怎么刷技能马

《真三国无双7 :猛将传》刷4技能马的方法怎么刷技能马《真三国无双7 with 猛将传》刷4技能马的方法,怎么刷技能马。

真三国无双7可能大家刷马都是在连战模式下刷吧,连战10次给一匹马。

我这有个更好的方法,可能有玩家知道,给不知道的朋友介绍下。

关卡:故事模式或者自由模式的猛兽保护战,修罗或者究极(高难度出高品质)。

技能:最好有20级的加运气的这个,增加高品质宝物掉落。

以下是我刷到的一些4技能的马:
更多相关资讯请关注:真三国无双7:猛将传专题
基本上都是每波的主将出,只打主将即可。

另外好像必须要接触动物后吧,不知道未接触时出不出,没试过。

更多相关资讯请关注:真三国无双7:猛将传专题。

《真三国无双7》IF路线开启及攻略心得IF攻略

《真三国无双7》IF路线开启及攻略心得IF攻略

《真三国⽆双7》IF路线开启及攻略⼼得 IF攻略 魏 徐州之战: 快速击破陶谦(不影响⾚壁i f)过关后开启濮阳之战 说明:关卡推进⾄徐州⼤门外(进⾏中途保存),在城内厮杀等陶谦放⽕烧城"多集些⽆双"好⽤来马冲刺~之后全速追击陶谦"路上守门武将"请尽速击破~在陶谦到达逃脱地点前击破就可达成。

选择难度"难"以上,会⽐较有时间的压⼒。

宛城之战: 救出曹昂跟曹安民(影响⾚壁之战i f)条件 说明:⼀开始全速脱离宛城~不快点的话(没挂⽆敌的曹安民可能会败北~) 可再"吹风"区进⾏中途保存(防⽌⾃⼰和守门⼈掉下去托了时间) 再到⼤门⼜前,绕回屋裡去解决攻击这两⼈的武将就可以达成了。

(先脱离宛城算失败) ⽩狼⼭之战: 击破增援的乌丸(影响⾚壁之战i f)条件 说明:⼀开始照著郭嘉指⽰慢慢推进,之后直接⼀直跟著郭嘉⾛即可(之后就会引发乌丸增援的事件~击破所有敌⼈,条件就达成了) 新野之战: 救援曹仁前,先击破徐庶(影响⾚壁之战i f)条件 说明:跟时间赛跑的⼀关,⼀开始到⼋锁阵开门前(可能已有武将阵亡了)..门开请全⼒冲刺到任务点击破简雍和靡芳,之后门开在冲刺到任务点,击破陈道+周仓(开启最后⼀道门) 曹仁可能中途败北(请多l o a d⼏次或加快击破速度)然后不⽤转弯~直接往前⼀直⾛就能到达徐庶位置(请让他说完话在进⾏击破动作)出现补缚的讯息后~全速冲去救曹仁就可达成任务 选择难度"难"以上,可能会有⾮常崩溃的情形发⽣。

以上三个达成后,就可在⾚壁之战阵地中选择"郭嘉"进⼊i f,过关后进⼊I F路线 吴 襄阳之战: 强袭襄阳(荆州)城后,在吕公撤退前(或撤退中)将其击破(影响合肥之战i f)条件 说明:⼀开始按照孙爸的指⽰,推进⾄中间的据点占领掉,过不久会引发包围襄阳城的讯息 要佔领左中右3个据点(推荐玩家只占领中间和右边的,剩下左边给n p c 去打) 之后前往左边要强袭的门⼜待命(等全据点佔领后,门会打开..此时请⽤最快速度强袭襄阳城) 路上敌⼈全⽆视..或者马上多撑点⽆双..(估计要留下2格以上,之后会在看到"张虎"在马上或下马"快速"解决他后 ⽴即跳下强袭襄阳城..之后随即往吕公的门⼜冲去..如果他已经开始撤退..全速马⽆双冲刺追击吧。

真三国无双7——将星模式心得

真三国无双7——将星模式心得

真三国⽆双7——将星模式⼼得 ⾸先说明下是个⼈的将星模式⼼得,如果有说明不正确的地⽅请各位嘴下留情,谢谢。

本作的将星模式的⽬的很简单,前期就是建造铜雀台,后期就是刷武将之间的羁绊,相⽐z53的战史模式来说轻松太多,不像z53拿防具马具那么耗时间,⽽且每仗结束都可以存档。

建造好铜雀台后发展状况的各个数值。

仲间也就是⼤众脸和⽆双武将加起来⼀共有790位 ⽆双武将 ⼤众脸 名声是涉及到你能收多少武将,最⾼就是9999,和仲间有个向对应的数值,也就是说0-100这个仲间数量你需要0-1000的名声 否则仲间⽆法加⼊,名声够了得话仲间数量会总动上升 铜雀台的建造率是受设施的影响,这是发展完全后的所有设施 ⾄少要有4个满级的设施铜雀台才能建成,设施的建成是需要在战场上刷设施素材然后素材纳品⾥升级即可 下⾯来逐⼀介绍每个设施 交易所 可以素材交换,战场上能得到设施素材和武器素材,武器素材换设施素材是1:2本⼈觉得武器素材没什么⼤⽤,⼀般都换成设施素材来升级设施了,⽀援兽购⼊就是可以买⽀援兽,说实话我也没看到什么,⾚兔绝影⼤象都是要连战中刷得,垃圾⽀援兽可以在这⾥卖掉 农场游民星空 简单说就是送钱给你的 派兵所 派兵⼀次⼀万⾦钱,开拓率和你派出去的次数有关,升级后可以去的地⽅变多,每个地⽅主要获得物也有说明,偶尔还可以获得武器 料理屋 和猫饭⼀样,吃了有加能⼒的效果,升级后能吃到的东西变多,连战有⽆效果还不知道 厩舍,也就是马屋 喂⽀援兽⾷物,满⾜后应该会在战场上有能⼒加成 学问所 同6的猛将传⼀样,给钱就可以得经验升级,果然有钱就是好,⽆爱的⾓⾊不想在战场上刷可以在这⾥花钱升级 武器屋 武器购⼊:升满级后可以直接买4星武器 武器买却:不解释 交换锻炼:这纯粹是个拼⼈品的地⽅,随机性的,两把⼀样的武器都能合成其他武器,另外锻炼需要武器素材 强化锻炼:这个可以两把武器合成⼀把,⽐上⾯那个好点,但是技能保留也是随机的,和⽆双⼤蛇那种⽆法⽐,同样需要武器素材 最后这个购⼊:看不到武器属性,只有种类,价格4-5万,随机买了⼏把感觉武器质量都还可以 训练所我真不知道这是做什么的,也没看见有N P C,或许要升级才可以 以上就是8种设施,必须仲间数量和名声到达⼀定程度才能建造升级,建议优先升级武器屋和派兵所 下⾯是战场⽅⾯,总得来说是分三个类型:仲间名声素材 难度也是分天国容易普通困难修罗 仲间:也就是这种战场会有⼤众脸加⼊,不要每个击破,直接⼲掉总⼤将过关后⾄少有10-20个加⼊ 名声:⼀般就是保护总⼤将安全撤退,通常开始总⼤将会半管⾎,然后你要去砍掉⼀些⼩兵,⼩兵会掉落药,返回交给总⼤将后回⾎,然后总⼤将才会开始撤退,名声250点,还有战场上会有⼥官被禽兽侵犯了,然后过去砍翻禽兽得名声250,总的来说名声升的也还是很快 素材:⽤来刷素材的,随机得武器素材和设施素材,这种关卡通常是4个旅团长,砍翻⼀个后会得⼀个素材和⼀把武器,全部砍完过关,还有3个旅团长加⼀个⼸兵,过关条件是砍翻敌⽅本阵的唯⼀⼀个⼸兵,需要各位睁⼤双眼找了 另外两场战⽃结束后会出现⼀个单⼀的战场,这种战场是⽆双武将出现的,⼀场能有5-6个,胜利后还会给下图中的基地装饰,⽤来放在基地中间的地⽅ 连战5场会有随机送武器,10场送⽀援兽,⾚兔绝影⼤象都需要连战,话说这次连战难度很⼤,普通难度⼗多场的连战后⼏乎战场难易度都是满星,还有红字的战场连门番都是带⽃⽓的,喜欢受虐的可以试试 前期本⼈是⼀场素材⼀场名声这样打的,仲间的话根本不⽤,因为名声这种战场都可以有⼤量仲间加⼊,⽽且连战两场后的单⼀战场会有⽆双武将加⼊,所以不需要特意的去刷仲间,连战7场左右后可以回下基地,因为这个时候你的仲间量和名声已经达到当前最⼤值,需要回基地升级设施才能上涨,⽽且武将之间的羁绊也差不多满了需要换换了 关于连战 因为难度的关系,所以50连战的奖杯我选的天国,⼤概是在仲间量750的时候开始,这个时候⼤众脸是差不多了,剩下的就是⽆双武将未加⼊了,战场类型选的是素材,武将的话选个马战舒服的,本⼈⽤的云妹,拿到了5星武器后50场天国难度的素材战场不成问题,4个旅团长马上⾯平砍7下差不多挂掉,⼀场就两分钟结束,另外30战后每次掉的都是4星级武器,⼀场下来也能刷3把,素材随机8个左右,50次最少400,之后武器素材换成设施素材回基地升级设施铜雀台就差不多了,如果⼀直都⼀个武将努⼒点再刷下可以解开⼀个武将胜利100场的银杯,第60场给的绝影,记得⾝上⼀定要有位置,不然系统给不了得,另外每战结束后都可以存档的,这点⽐Z53好太多了,不想刷了直接存档就o k 绝影三技能骑上后回复⽆双⽽且黄⽓环绕 铜雀台建好后,会有特殊的动画,⽽且皇帝会给你⾦⾊⼤熊猫和太祖⾼帝⼑,如果没估错得话这⼑应该是本作最强的回复类武器了,相当于6猛将传⾥的吸⾎,修罗难度下试了下相当好⽤ ⾦⾊⼤熊猫⽀援型可惜了不能骑技能都是红⾎了才能起作⽤ 之后基地会有两种风格领主风和风 和风 领主风 对⾯就是铜雀台建了半天还不能上去只能远远的...............--# 铜雀台建好后基本后⾯就是刷武将之间的羁绊了,这又是个⼤⼯程了 将星⼼得到此结束,话说这作的确是很厚道,虽然有偶尔掉帧的问题但是耐玩度太厚道了,战场也重置的很好很⼤⽓,觉得这次光荣是⽤⼼去做了,⽩⾦的话还的确是需要⼤量的时间来刷得,最后祝⼤家玩的愉快,谢谢捧场 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

真三国无双7技能速刷指南全技能速刷攻略

真三国无双7技能速刷指南全技能速刷攻略

防御高揚
背英语,那真的是自己最不擅长的学科了。不经意的一抬头,木子觉得自己的眼
在防御力 2 倍的状态下击破武将 鬨の声 使用旋风连击(ストームラッシュ)击破武

1ch0f2c7b 热血江湖sf
真三国无双 7 技能怎么速刷?全技能速刷技 巧指南 真三国无双 7 技能怎么速刷?全技能速刷技 巧
首先速刷技能要运用到的是空血 bug,具体
就是指击破敌将之后在尸体倒地消失前 save,select+start 重开之后会出现空血 NPC 不 会攻击玩家并且一击死。 正常游戏流程可以较轻松提升至满级技能
不需特意刷的有:
背英语,那真的是自己最不擅长的学科了。不经意的一抬头,木子觉得自己的眼
白刃一閃 连段数在一定值以上击破武将 守破離心得
击破处于炎上,冻结,毒或速度低下状态的
武将 戦庭の勝鬨 在武器相性为拮抗时击破武将
体力の奔流
背英语,那真的是自己最不擅长的学科了。不经意的一抬头,木子觉得自己的眼
在武器相性为優勢时击破武将 無双の奔流 使用无双乱舞击破武将
覚醒の奔流
在觉醒状态下击破武将 藤甲秘術 在移动速度上升的状科了。不经意的一抬头,木子觉得自己的眼
在武器相性为劣勢时击破武将 獅子奮迅 战斗开始后在一定时间内击破武将
体力高揚
在体力槽全满的状态下击破武将 攻撃高揚 在攻击力 2 倍的状态下击破武将

真三国无双7刷马心得

真三国无双7刷马心得

真三国无双7刷马心得《真三国无双7:猛将传》无双、属性、数据三流介绍xx-7-19 11:06:37 游戏类型:动作游戏ACT 人气值:15815先从数据流开始吧:数据流:简单点说就是堆物理伤害,适合那些武器C技不带属性或带属性很少的人(比如曹操,李典,吕布) 数据流的一般配置是:神速,斧钺,暴风,连击,引雷,猛攻。

还有一套极端配置:斧钺,暴风,煌武,猛攻,连击,相扬(斧钺2倍攻击力+煌武160%攻击力(假设3名护卫)+猛攻120%攻击力+相扬120%攻击力+连击 Hits数到60以上时增加50%攻击伤害+500人斩的暴风暴风100击破增加4%伤害由此可知是20%攻击力=1800X2X120%X160%X120%X150%X120%-14929.92)属性流:最不用多说的,适合C技带多段属性的人(比如王元姬,夏侯渊,郭嘉)标配:旋风,斩击,引雷,引爆,神速,雷击或连击,氷結。

娱乐配置:病毒,火炎,烈火,闪光,怯懦,蜗牛或荊棘。

无双流:适合有着大范围无双或强力觉醒的人(比如曹仁,月英,吕布,关羽,张飞)标配:咆哮,战吼,连击,乱击,激昂,猛攻。

或者:咆哮,连击,乱击,激昂,猛攻,相扬。

《真三国无双7:猛将传》刷宝玉和坐骑的详细方法xx-6-23 15:58:14 游戏类型:动作游戏ACT 人气值:26131《真三国无双7 with 猛将传》刷宝玉和坐骑的详细方法。

不用修改器刷宝玉和坐骑。

方法可能很多人都知道,还是写出来给不知道又不愿意修改器的朋友们看看吧。

PS:请不要拆穿我的小心思。

进入正题,将星模式:1、需要一个满级开觉醒可以当作推土机的武将一只,楼主用的是赵云。

2、两把不同相性的武器,一把带上猛攻、激昂、乱击、连击、咆哮、凯歌,前四个为了增加觉醒一套的伤害,咆哮为了觉醒可以推土推的更久,凯歌为了以防万一续航。

另一把武器带神速、引爆、引雷、旋风、斩击、最后一个属性随意。

3、战场,主刷素材战,因为不用开门,可以直取主将。

《真三国无双7:猛将传》强力及新增武将究极难度心得及打法攻略

《真三国无双7:猛将传》强力及新增武将究极难度心得及打法攻略

的旗兵一定几率会给武将上防御2倍,以及大部分关卡都会有几个斗气武 将,所以本人给的配置里绝大部分人都有【斩击】以便增加对付这些武将 的效率。所给的武器配置只不过是本人自己目前用的,但不代表我给的配 置是最好的,不过至少保证在究极混的下去的,大家自己也可以照自己又 味把一些技能换掉。 基本用语以及作用 破水晶 在自己武器克制敌人的时候,敌人头上会有个水晶图标,对其发动一 定连击时,将会破掉头上的水晶(敌人在不浮空状态时连击破水晶效率较 低,将敌人浮空后进行连击破水晶效率大幅上升) 当水晶全破后可发动旋 风连击 旋风连击 将敌人头上的水晶全破后可发动(可选手动发动或者自动发动,在操作 设定里设置)高HIT攻击,发动时候全程无敌,攒无双以及觉醒的效率略高 易武攻击 换掉当前武器的招式技能,发动直到换成另一把武器前全程无敌,偶 尔可以用来躲一些低HIT的无双 易武反击 在自己武器被敌人克制的情况下,敌人头上会有个红色感叹号,在敌 人使用蓄力或者旋风连击时,用易武攻击可发动易武反击,对敌人进行吹 飞或者浮空的伤害判定,同时自身增加7秒的攻防2倍移动速度上升的状态 骗易武反击 通常指主动催使敌人发动易武反击的条件,大致有两种方法,一种是 对武将用一定连击促使武将发动旋风连击(注:敌将本身是不会主动发动旋 风连击的,必须自身受到一定连击后才会被动发动) 此时有1秒左右的时间 敌人的旋风是没有攻击判定的,可在这个时候使用易武反击。个人比较推 荐这种,流畅效率不拖拉,可惜不是所以武将都很适用。第二种的话是自 己以防御状态靠近敌将,这时敌将有将近90%的几率会发动C1,并且是慢 动作版的,所以就抓住这个时候使用易武反击。这种骗法全人物通用,就 是比较拖拉,有时候还会背后被阴(下面未提到骗易武反击技巧的均默认为 推荐使用第二种方法) 崩防 让敌人的防御状态崩坏,并让敌人带有后仰硬直,但是崩防的招式此 时没有伤害计算 破防 无视敌人的防御,给敌人造成正常伤害 武器克制敌人时的效果图

真三国无双7:帝国初版通关心得

真三国无双7:帝国初版通关心得

真三国⽆双7:帝国-初版通关⼼得 游戏玩到后两天速通了天国难度君主路线和武将路线,在此⾸先想说的是: 1、如果您是⼀个经历过356e初版、357初版、蛇2初版、三国志12初版、讨⿁传初版或者讨⿁传极初版的暗荣游戏脑残粉玩家,您应该已经意识到了:您可能是光荣特库摩软件有限公司初版游戏软件的受害者,在后续补丁完善之前死刷根本就是浪费⼈⽣。

2、如果您没有经历过以上⼏款游戏的最初版本,看到这⾥你也应该已经意识到了:您可能是光荣特库摩软件有限公司初版游戏软件的受害者,在后续补丁完善之前死刷根本就是浪费⼈⽣。

因为很重要所以说两次。

阐明这个前提后我们继续正题。

⽆继承要素⾃由打造即原罪 以更⾼游戏素质为借⼜理由例⾏跳票了两个⽉的357e,就⽬前的表现来说应该是有点不如⼈意的——哪怕从⼀开始就把对它的期待降为以357动作系统为基础的356e加强版,仍旧是显得有点乏善可陈。

同样是铃⽊负责的三国⽆双帝国系列,355e⾃由改造摆脱了355本传的刷马刷武器攒连舞地狱并挽救了⼀票模组技能盘双重残障⼈⼠,356e引⼊名声密策系统并⼀定程度地平衡了356本传的⼆⼑属性流和356m的究武⽆双流,⽽现在的357e在速通了三周⽬后,系统⽅⾯⼀时半会并未发现多少特别亮眼的改进点。

不过今天码字主要⽬的并不是为了将本区第⼀靶铃⽊再⼀次挂上城门,所以批判的部分就暂时在此打住。

除了迅速冲⽩⾦群体之外,不建议⼀般玩家在⽬前阶段死刷本作,在相对较低难度下充分感受系统、寻找游戏乐趣似乎是当下⽐较划算的做法。

原因⽆他:本作⽬前版本中似乎并没有如355e、356e那样的群众喜闻乐见的继承要素,包括且不限于等级、⾦钱、武器、军马、道具、秘策以及称号。

唯独会对后续游戏产⽣影响的是编辑武将通关时的⼈⽣⽬标,将会决定该⾓⾊在后续周⽬中的作为⾮操纵武将时的A I表现——⼏乎可以⽆视的功能。

此外,武器改造功能也没开启,秘武原本⾃带的技能有多少可以⽤⼤家之前敲碗求秘武改造敲了那么久也应该有数了。

《真三国无双5》刷马和练马的各个方针

《真三国无双5》刷马和练马的各个方针

前言、为马好,为马壮,为马把命拼。

相信有许多玩家,为了马花了不少时间,含辛茹苦的,为的就是不让你的马输在起跑点上。

也因为这样于是投入了许多时间和心力,在自己熟悉的刷马关卡里,忙碌的奔波着……终于,在一阵辛苦后,好不容易在结算画面中出现了传说中的顶尖评价,森罗万象を収め和神々しい気を放っている的双顶马,但是,猛一看数值,差点没从座位上摔下来,不仅4项能力,升不上500,连取得专有特技的最低限485也达不到,此时身心方面绝对可以说是大受打击,也因为有鉴于此,本文要让各位知道即使不是顶尖评价,你的小马儿也可以有4项技能傍身,能力方面也有机会可以上看500,打破刷双顶评价的迷思和怨念,所以各位别再放弃那些不是顶尖评价却有优良数值的马了。

1、马种2、评价上半部评价眼差可分为:【その瞳は遥か远く一点を见つめ】:一项能力可大幅成长【その瞳は左右をくまなく见据え】:二项能力可大幅成长【その瞳は広く世を见渡し】:三项能力可大幅成长【その瞳は森罗万象を収め】:全项能力可大幅成长下半部评价体态可分为:【その体躯は幼驹の顷から秀でて】:初期数值良好,成长不良【その体躯は均整がとれている】:初期数值普通,成长普通【その体躯は底知れぬ力を秘めている】:初期数值普通,成长良好【その体躯は神々しい気を放っている】:初期数值良好,成长良好3、数值要求┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐││速度│跳跃力│突破力│攻击力│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV1最低值│329│289│113│169││LV1理想值│344│304│128│184│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV2最低值│368│338│206│248││LV2理想值│383│353│221│263│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV3最低值│407│387│299│327││LV3理想值│422│402│314│342│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV4最低值│446│436│392│406││LV4理想值│461│451│407│421│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│数值提升上限│39│49│93│79│└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘因各项数值在等级升级后,数值在提升上有其一定的限制,所以在练马时,可参考表中所列的数值以速度方面来说,数值成长上限为39,该项能力若要达到500数值,则必须在LV1时,数值至少要有344以上,LV2至少要有383,LV3至少要有422,LV4至少要有461,这样速度能力值就有可能练到500。

真三国无双7攻略

真三国无双7攻略

呼!终于打完了。

这作的剧情内容还是比较厚道,打了我35个小时,当然如果按照本文方法打的话,全故事模式打下来,可以省掉10小时,不过鉴于鼓励大家自己体验游戏,还是建议自己先打一次,遇到一些比较困难,或者描述不清晰的关卡再查询。

本文包括《三国无双7》故事模式4个势力(魏蜀吴晋,他没有特殊剧情)的所有关卡特殊要求条件,我们说的IF剧情也包括在里面,但是除了IF之外还有一些开启新关卡的特殊条件。

另外还有各个特殊条件的解法,以供大家参考。

魏传关卡特殊条件1:洛阳脱出战:吕布击破后,在虎牢关之战里吕布台词变化2:徐州之战:陶谦离开前击破开放濮阳之战注:在早期的话,由于没有好的马匹,导致这个条件会比较难达成,徐州之战的战斗分成2个部分,第一部分跟条件没有关系,因此随便打打就好,等进入徐州城后,会提示任务目的改变,陶谦由徐州大城转移到小城撤退,这时候玩家要一路绕路去追,途中杂兵比较多,三个关卡需要击破大众脸武将开门,如果要一开始就想开启的话,就选择简单的难度来打吧,然后路上尽量别去撞杂兵,沿着路边走,必要时无双赶路,按道理来说,时间还是比较充裕的。

3:宛城之战:a)曹昂,曹安民救出,会对赤壁之战造成影响(if相关条件)b)曹昂,曹安民救出失败,下邳之战开启c)典韦生还,将出现在官渡之战和赤壁之战注:曹昂与曹安民的位置要需要小绕一下,在东门的地方往上击破两武将就可以顺利救出2人,如果要达成条件b的话,无视他们两就可以。

典韦生存的话,具体我还不清楚,因为我第一次打的时候,是全战场任务做完的,但是没出,第二次打的时候,除了把战场任务都做完后,我还把全场的兵器都打掉,于是典韦就生存了,如果这就是条件的话,注意在地图左上角还有个连*炮,记得打掉。

4:白狼山之战:a)郭嘉顺利撤退,会对赤壁之战造成影响(if相关条件)b)郭嘉顺利撤退,将会在新野之战登场注:其实全场跟郭嘉跑就好,注意羌族来的时候过去帮忙就可以,乐嘉基本就会存货下来。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

真三国无双7 刷马心得《真三国无双7:猛将传》无双、属性、数据三流介绍xx-7-19 11:06:37 游戏类型:动作游戏ACT 人气值:15815先从数据流开始吧:数据流:简单点说就是堆物理伤害,适合那些武器C技不带属性或带属性很少的人(比如曹操,李典,吕布)数据流的一般配置是:神速,斧钺,暴风,连击,引雷,猛攻。

还有一套极端配置:斧钺,暴风,煌武,猛攻,连击,相扬(斧钺2倍攻击力+煌武160%攻击力(假设3名护卫)+猛攻120%攻击力+相扬120%攻击力+连击Hits 数到60以上时增加50%攻击伤害+500人斩的暴风暴风100 击破增加4%伤害由此可知是20%攻击力= 1800X2X120%X160%X120%X150%X120%-1492属92流:最不用多说的,适合C技带多段属性的人(比如王元姬,夏侯渊,郭嘉)标配:旋风,斩击,引雷,引爆,神速,雷击或连击,氷結。

娱乐配置:病毒,火炎,烈火,闪光,怯懦,蜗牛或荊棘。

无双流:适合有着大范围无双或强力觉醒的人(比如曹仁,月英,吕布,关羽,张飞)标配:咆哮,战吼,连击,乱击,激昂,猛攻。

或者:咆哮,连击,乱击,激昂,猛攻,相扬。

《真三国无双7:猛将传》刷宝玉和坐骑的详细方法xx-6-23 15:58:14 游戏类型:动作游戏ACT 人气值:26131《真三国无双7 with 猛将传》刷宝玉和坐骑的详细方法。

不用修改器刷宝玉和坐骑。

方法可能很多人都知道,还是写出来给不知道又不愿意修改器的朋友们看看吧。

PS:请不要拆穿我的小心思。

进入正题,将星模式:1、需要一个满级开觉醒可以当作推土机的武将一只,楼主用的是赵云2、两把不同相性的武器,一把带上猛攻、激昂、乱击、连击、咆哮、凯歌,前四个为了增加觉醒一套的伤害,咆哮为了觉醒可以推土推的更久,凯歌为了以防万一续航。

另一把武器带神速、引爆、引雷、旋风、斩击、最后一个属性随意。

3、战场,主刷素材战,因为不用开门,可以直取主将。

如果脸黑时间不够了,就打一场名望战,做任务,可以续一些时间。

正常情况按我的打法,十几场之后就能堆到15 分钟上限4、套路,骑马直取主将,远远看见主将的时候,在马上换被克制相性的武器,冲到主将附近下马防御,敌方主将会小跳砍接蓄力攻击或者直接蓄力攻击,这时候使用易武反击,由于周围小兵很多,可以直接灌满觉醒槽,然后切换到觉醒无双的那把武器,觉醒无双直接推死主将过关。

根据地图大小,耗时大概在40秒到1 分钟不等。

意外情况,两把武器都不被敌主将克制,只好用属性流武器强行打死,不会骗防的可能时间稍微长一点,会骗防5套一段属性C技就打完了。

福利情况,敌方主将在一个据点里,据点外面沿路有两三个武将,很多小兵并且连成一条线,可以在最靠外并且武器相性可以被克制的武将处下马,易武反击灌满觉醒槽,靠着咆哮的作用一路推死武将小兵推推推推推到主将,这样可以得到大量的时间奖励。

而且耗时并没有增加多少。

剩下的事情就简单了,5连战一把武器,10 连战1 把武器+1 个坐骑,附带大众脸武将若干。

宝玉若干,并且连战越高越多。

楼主现在打到两百多连战,基本三四场就刷9999 宝玉。

然后保存,暂停和菜单键一起按强行退到主菜单,进入自由模式锻造、培养护卫武将、保存,用光宝玉之后再进将星模式里刷就行了。

附上一张我现在的连战截图,还差魏国、晋国、他国的武器没锻造完。

《真三国无双7: 猛将传》赤兔马的拿法参考问题:需要到将星形式刷,取得条件:30 连战。

可是首次30连战呈现的是绝影,第2次30连战呈现的是的卢,第三次30连战才会呈现赤兔,也就说取得赤兔之前有必要首要取得绝影和的卢,之后30 连战即可取得赤兔。

所以可以分三次30 连胜吗?要90连胜?参考答案:我是没试过啦...比较建议一口气打完比较好拼100 连战拿猛象吧...把一个角色练好一点武器属性合好难度天堂都选素材战别以为轻松...打到后面小兵硬的跟修罗差不多真三国无双5刷马及育马(附图)在真三国无双5 里面,拥有一匹好的马是大多数玩家所追求的现将自己收集的一些经验贴出来。

汉化补丁是用的3DM的1.23版1 、识马一匹有成长潜力的马不是看马的名字,而是看对马的有关评价。

其评论分为上下两部分。

上半部分的有:1、其瞳眸凝视远方一点(说明其一项能力可大幅成长)2、其瞳眸定睛左右一览无余(说明其二项能力可大幅成长)3、其清澈的瞳眸放眼天下纵古观今(说明其三项能力可大幅成长)4、其深谋远虑的瞳眸尽收森罗万象于眼底(说明其四项能力可大幅成长)下半部分的有:1、其体躯年幼时便已出类拔萃(说明初期数值良好,成长不良)2、其体躯均衡而又匀称(说明初期数值普通,成长普通)3、其体躯蕴藏着无穷的潜力(说明初期数值普通,成长良好)4、其体躯周身散发著神秘的灵息(说明初期数值良好,成长良好)所以要刷出一匹好马,就必须是:森罗万象+神秘灵息其它的马很难成长为一匹终级好马2、了解终级好马朝阳【wlsh0908】这六种马是培育出来的终级好马。

六种马的属性是由其颜色所决定,即卢色的马最终只可能成为的卢王。

要成为这些马,就必须要求其四项属性要达到485,下面就对属性成长做分析。

3、属性成长数值分析由于其四项属性的成长值有上限,所以对其初始能力要有所要求,只有达到LV1最低值才有可能达到485的下限。

其统计如下;朝阳【wlsh0908】(数据摘至网上,本人育马时突破力提升值出现过94)4、技能说明朝阳【wlsh0908】说明:等级3 时,可随机习得武器入手、劝诱、防矢这3种技能;等级4 时则可随机习得武器入手、劝诱、防矢、连舞维持或无双增加这5种技能;特有技则须全能力数值在485以上,才会出现(不是随机,特有技与马的颜色有关)并且"一定"会随机搭配一个等级3、4 其中的一个技能;若4 项能力中有一项没达到485,则这匹马最多只有两种技能5 、刷马需要的就是耐心和时间了。

找一匹有劝诱的马,然后选一张刷马的地图。

网上提供有四张图,分别为:渡之战曹操军、樊城之战联合军、许都侵攻战孙策军、石亭之战魏军。

本人是在许都侵攻战里刷的。

关于刷马配备,网上说用有开运的武将。

开运此技能总觉得在提升军马的评价方面,帮助不大,但是在入手军马和武器时,数值方面可比没开运的武将要好许多。

朝阳【wlsh0908】因此在评价没有拿到最好的时候,开运所带来的数值就显的而外重要。

劝诱马2匹,即使一个人玩,也要开2P出去刷,多刷一匹马多一次机率。

本人玩的时候从不开2P,这主要是由于355变成宽屏的了。

显示器就中间那一部分显示画面,上下两边全黑屏,再开个2P,画面再次分割,实在无法忍受这么小的屏幕。

玩游戏,就是找点乐趣,何必这么让自己受累。

本人玩时也不用有开运的武将,因为玩的时候还没找到开运武将,主要是用新人刷马。

如果单刷马,实在有点枯燥,但是在刷马的同时也把新人练上去了,一举两得,所以也不是觉得很枯燥。

这里附上刷马地图4 张:朝阳【wlsh0908】《真三国无双7》玩家心得作为一个2代开始的玩家,3月1日拿到盘后,迫不及待试试看。

作为我所认为的“ 356的完成版”的357,我的期望还是很高的。

玩通了蜀和魏的史实,不算失望,但同时也算不上惊喜,我那时候的心情印证了一个说法“每次新作后,总会有人怀念旧作的某些东西。

”7 代的优点明显,这个我不会否认,游戏性的进化实在很赞,所以先说明,这贴也不是黑无双7 的,只是探讨一下从诚意上暗荣的做法和取舍,希望大家讨论一下,每个作品都体现出暗荣和制作人的开发心态。

这个贴总体内容是:7 在综合上诚意并非比6 代高多少,但两作都的确是用心做了。

如果说6 代的故事让你感慨万千的同时枯燥地玩着,那么7代就是让你爽快地体验中规中矩的剧情。

暗荣这次的做法很明显:吸取玩家的反馈,加入新角色,所有武器独立,角色区分度增加,自由模式等。

我们知道,对于开发资源有限的公司来说,是不可能在保证剧情花大比例资金和人力上,再强化游戏性和耐玩度,许多时候,只可以侧重一个方面。

做得不好的方面并非他们的盲点,而是条件不允许。

只怪在KT量为先的策略下,鱼与熊掌不可得兼(市道和公司状况让暗荣很难沉住气厚积薄发)。

所以往往存在取舍的问题,357 这次的体验,让我觉得和6 代一起,两作都代表了暗荣的实力,也就是说,暗荣是绝对可以做好游戏性和故事性两方面的。

不过面对商业因素,必须做出取舍,以下就是我所认为在357 里,暗荣做了什么取舍1.舍——故事剧本(剧透):从我看了三个势力的故事模式直播看,故事模式的剧情安排,和6 代不是一个等次。

说起6 代大家觉得振奋或者唏嘘的场面(统称为激烈的场面),大家肯定可以轻易数出来:赵云和张飞的长板桥作战、云长牺牲自己把儿子推下山崖的悲壮、魏国第一张东尼和渊宝骑马冲下去的热血、吕布被处死的野兽般的狰狞表情等等,都是紧张跌宕的。

7 代目前我玩到的故事剧情显得平淡:许多大事件被小化(例如赤壁之战,居然中场不分CG忽然船就着火),或者编剧得太过平淡(如吕布被斩的一段)。

还有就是CG太少而且质量不高,随便交代事情的CG不惊艳而且画面粗糙。

老毛病没改:过场的CG背景兵太少了,完全没大气,每一作都是这样…… 这些不禁让人有点失望的,而且7代总体还是按照了6代的剧情架构来叙述,至少红绿蓝三个实力故事架构没有做过多的改变(尽管多了很多新人)……而6代则是因为加了新人而改变让故事出彩很多,不难看出暗荣资源重复利用而没有用心在剧情。

2.舍——无缝连接的精髓:这一作延续了上一次的创新:无缝连接。

无缝连接让故事流程更加流畅,给人新的故事模式体验,相应的牺牲是传统的胜利pose(虽然在其他模式可做,但暗荣没这么做)但在7 代,感觉到无缝链接变成有缝链接,也就是它的精髓被忘记了。

许多时候无缝连接都存在“光不接”的问题,也就是说,转换到可操作的时候,角色忽然明亮了,位置改变了这些问题,很突兀,无缝连接的感觉被破坏。

而且每一关开始也没有了从天而降的视角,直接淡入。

最严重的问题是,故事模式的每一个关卡,结尾再也不是无缝连接了,这不是好事。

尽管不做无缝,也可以做个胜利动作填补诚意,但居然是两个大大的胜利……对于这样的结束,真的是画蛇添足,连贯感没了还加了突兀感。

所以说,这一作无缝连接真的被忽略了一些,没有好好地做。

3.取——画面这次换了新的引擎,让建模、质感、光效和远近景物等都有了提升(尽管一开始看和6 真的差别不大)。

而且还添加了污染系统,也就是说角色的服装有一定程度被环境污染增加真实感。

这些都让我们带入感更强!这里就不多说了,大家也体验到!另外题外话一句,个人还是比较喜欢5 代那种比较" 写实主义“的画面(包括写实主义的演出效果),6和7代的画面和演出效果都像动画方向靠拢,色彩细腻强烈,对比度高饱和度高,景深大等等。

相关文档
最新文档