信息技术课程与教学论复习.docx
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信息技术课程与教学复习提纲
一、名词解释
信息素养:信息素养是人们能主动地获取信息、利用信息解决问题的能力。它包括:倍息意识、信息知识、信息能力和信息道徳。
课程标准:信息素养是人们能主动地获取信息、利用信息解决问题的能力。它包括:信息意识、信息知识、信息能力和信息道徳。
教材:教材是课程知识的主要载体,是按照一定教育冃的和教学规律组织起来的科学的知识体系。
教学方法:教学方法是指在教学过程小,教师和学生为实现教学目的、完成教学任务而采取的教与学相互作用的活动方式的总称。
教学模式:是指反映特定教学理论逻辑轮廓,为实现某种教学任务的相对稳定而具体的教学活动过程。
评价:
教学评价:是依据教学0标对教学过程及结果进行价值判断并为教学决策服务的活动
命题:
试卷的四度:难度、区分度、信度、效度。
备课:是指教师上课前的各种准备工作。
备课是教师根据学科课程标准的要求和本门课程的特点,结合学牛的具体情况,选择最合适的表达方法和顺序,以保证学生有效地学习。
说课:说课是指讲课教师在一定场合说说某一堂课打算怎样上,以及为什么这样上,即对教学的设计和分析。
教案:教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据教学大纲和教科书耍求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。
教学目标:是预期教学结束时多表达的学习结果或终点行为,是根据教学大纲、教材和学牛的实际而定制的,是对学生学习终结行为的具休描述。
三维目标:知识与技能、过程与方法、情感态度和价值观。
课堂管理:是教师为了完成教学任务,调控人际关系,和谐教学环境,引导学生学习的 i系列教学行为方式。
教学设计:是运用系统的方法分析教学问题和确定教学目标,建立解决方案,评价试行结果和对方案进行修改的过程
教学艺术:是教师在课堂上遵照教学法则和美学尺度的要求,灵活运用语言、表情、动作等手段,充分发挥教学情感的功能,为収得最住教学效果而施行的一套独具风格的创造性教学活动。
讲座:指由教师不定期地向学生讲授与学科有关的科学趣闻或新的发展,以扩人他们知识的一种教学活动形式。
公开课:是一种而向特定人群作正是的公开的课程讲授形式,除了学生参加听课外,还冇领导及其他老帅参加,是老师展示教学水平,交流教学经验的好时机。
二、其他重要知识点
1.我国信息技术课程的发展历史
1)计算机文化论(20世纪70年代末到80年代初)
2)计算机工具论(20世纪80年代中后期到90年代)
3)文化再升温(20世纪90年代初开始到世纪末)
4)信息文化观(20世纪末至今)
2.信息素养概念的产生及发展
最早來自西方,强调对人的内在素养的一种描述
(1)国外
A.1974年,美国信息产业协会主席保罗•泽考斯基:人们在解决问题时利用信息的
技术和技能
B.1989年,ALA美国图帖馆协会:能够确定何时需要信息,并具有检索、评价和冇效
使用信息的能力
C.1992年,Doyle《信息素养全美论坛的终结报告》
D.1998年,《信息能力:创建学习的伙伴》
E.1990 年,Big6 技能
(2)国内
A.李克东:信息技术的应用技能;对信息内容的批判与理解能力;能够运用信息并具
有融入信息社会的态度和能力
B.桑新民:三个层次,六个方面
3.我国信息技术课程标准的制定
(1)背景:2000年教育部颁布的《关于中小学普及信息技术的通知》和《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》
(2)内容:
1)高中
A.课程基本理念和目标
B.课程设计思路及模块结构
C.内容标准
D.实施建议
2)义务教育阶段
A.课程理念
B.课程目标
C.课程设计与内容
D.实施建议
4 •信息技术教材的编写
1)教材组织的理论依据
A.布鲁纳的螺旋式编排
B.加涅的直线式编排
C.奥苏贝尔的循序渐进分化和综合贯通原则
2)课程标准的教材编写建议
A.要强调适应性
B.要休现科学性、通用性
C.要联系实际培养学生利用信息技术解决问题的能力
D.要突出特色、强调创新
E.耍渗透人文精神,贯穿社会责任感的培养
5.课本中的几种教学方法的概念及作用
1)讲授法
概念:是教师通过语言向学生描绘情景、叙述事实、解释概念、论证原理和阐明规律
的一种教学方法。
作用:可以在较短时间内将信息技术相关知识传授给学牛•,并能够把知识教学、思
想教育和发展扫力三者有效地结合起来,使Z融为一体,相互促进。
2)教练法
概念:是以学生为主体,围绕某些学习任务组织学生进行以信息活动、操练某些技能
为主的学习活动,并且按照学生的个体差界在操练屮进行个性化知道与帮助,以达到
学生掌握知识与技能、熟悉过程与方法、培养信息意识情感与价值观的目标。
3)讨论法
概念:是指在教师的组织和指导下,以小组或班级为单位,围绕一定的问题和内容各
抒己见,展开讨论、对话或辩论等。
作用;促进学生分析问题能力的捉高,鼓励阐述意见,形成或改变看法。
4)任务驱动法
概念:主张教师将教学内容隐藏在一个或儿个有代表性的任务中,以完成任务作为教
学活动的中心;学生在完成任务的动机驱动下,通过对任务进行分析、讨论,明确它
人体涉及哪些知识,需要解决哪些问题,并找出哪些是【口知识, 哪些是新知识,在
老师的指导、帮助下,通过対学习资源的主动应用,在自主探索和互动协作的学习过
程中,找出完成任务的方法,最后通过任务的完成时限意义的建构。
作用:培养学生获取、加工、表达、交流信息的能力,协作分析问题、解决问题的能
力和信息技术创新的能力,实现信息素养的实质性提升。
5)基于问题的学习
概念:是指把学习置于复杂的有意义的问题情境中,通过让学生以学习小组合作的形
式共同解决复杂的、实际的和真是的问题,形成解决问题和自主学习的能力。
6)范例教学法
概念:就是以典型范例为中心的教与学,是学生能够依靠特殊(范例)掌握一般,并
借助这种“一般”独立进行学习。
6•评价的几种类型(按功能)及作用
作用:诊断作用、激励作用、调节作用、教学作用
1)前迸评价、
2)形成性评价(过程性评价)、
3)总结性评价作用
A.评定学生的学习成绩
B.证明学生掌握知识、技能的程度和能力水平
C.对学生的学习捉供反馈
D.确定学生在后继教学过程屮的学习起点
7.信息技术教师发展的几个阶段及特征
1)站稳讲台
A.在知识上,开始形成实际的、具体的、直接的知识和经验
B.在能力上,教育教学的实践能力开始初步形成
C.在素质上,水平还处于较低的层次,项目还不够全面和平衡
2)魅力讲台