Flash试题练习集合

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Flash试题练习单选1,以下哪个选项不属于Flash工作环境的组成部分?()A画布;B时间轴;C工具栏;D属性面板答案:A2,下面哪些是Flash CS4新增的功能?()A可以导入mp3格式的声音文件;B在工具菜单中添加了3d工具,deco工具和骨骼工具;C增加了层文件夹;D可以把声音设置成流方式答案:B3, 下列关于遮罩层的说法不正确的是( )A "遮罩层是用来定义其下图层中对象的可见区域,所定义遮罩之外的区域被忽略显示;B位图,图形元件,影片剪辑和线条都可以被应用到遮罩上;C不能对在另一个遮罩层中的内容再次应用遮罩;D遮罩层不能放在按钮元件时间轴里答案:B4,如果把某个图形实例的播放方式设定为单个帧,下列说法正确的是( )A从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止;B该实例将随机显示动画序列中的某一帧;C该实例中的动画序列将会被循环播放;D该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧答案:D5,关于脚本的概念说法哪个是错误的()A脚本的使用,不仅可以动态的控制动画的播放,还能进行各种运算; B可以通过各种方式来获取用户的动作并针对该动作做出相应的回应;C可以有效地影响用户事件,并控制动画的播放;D通过脚本的使用,可以在交互式影片中通过鼠标实现多种交互操作, 但不可使用键盘实现人机交互。

答案:D6,关于Flash中的“按钮”元件,下列描述正确的是()A在Flash中只有按钮可以接受鼠标事件并进行交互;B按钮元件中“点击”状态的作用是确定按钮的有效点击范围;C按钮元件的4个状态帧都必须不为空;D如果按钮元件的“点击”状态帧为空,则按钮无法正常工作答案:B7,对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是()A填充变形工具;B精细选取工具;C箭头工具;D自由变形工具答案:A8,在FLASH中可新建按钮元件,则下列说法不正确的是()A可通过“插入>新建元件”命令或快捷键“Ctrl+F8”新建按钮元件;B按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起、指针经过、按下、单击”C在测试按钮时,可以执行“控制>启用简单按钮”命令来测试;D不可为按钮嵌套影片剪辑答案:D9,关于动作面板的说法错误的是()A脚本导航器可以显示包含脚本的Flash元素列表;B脚本编写区包括代码的语法格式设置和检查、代码提示、代码着色、调试,以及其他一些简化脚本创建的功能;C在脚本助手模式下可以添加、删除或更改脚本编写区中语句的顺序; D语法检查选项可当前编写的代码,并可以在脚本中设置和删除断点。

flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。

答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。

答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。

答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。

答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。

答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。

答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。

补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。

2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。

答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。

Flash试题库

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Flash试题库Flah试题库一、单选题1、若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。

A)直线化)平滑C)墨水瓶D)ALPHA通道2、若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择()。

A)标准绘画B)颜料填充C)内部绘画D)后面绘画3、要将多个字符的文本块转化为单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:A.执行“修改>分离”命令B.执行“修改>转换为元件”命令C.通过快键方式“CTRL+G”得到D.以上说法都对4、用于记忆所选对象的填充属性或线条属性,再配合颜料桶工具和墨水瓶工具复制到其他图形对象上的工具是()。

A)橡皮工具B)点滴器工具C)画笔工具D)钢笔工具5、动作命令“ON”的作用是()。

A)引出触发事件B)播放动画C)停止动画D)跳转到另一帧6、增加或减少选择的对象,可以配合键盘()键。

A)CTRLB)ALTC)TABD)SHIFT7、SWF的动画可以插入到()里。

A.T某TB.PHGC.HTML超连接文本D.MOC8、FLASH产生的矢量图动画文件具有的优点不包括()。

A.体积小B.交互形强C.放大不失真D.颜色差9、FLASH动画能按照设计者的意愿运动,除了“动作”控制外还有()控制。

A.时间线B.水平线C.垂直线D.层控制器10、动作面板主要是由()控制动画的。

A.帧B.程序C.属性D.层11、当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。

A.弹起帧B.点击帧C.按下帧D.指针经过帧12、FLASH 第一次启动的默认界面是没有()的。

A.主要栏,状态栏,工具栏B.主要栏,工具栏,面板C.主要栏,状态栏,控制器D.工具栏,控制器,面板13、()和()是控制动画的手段和工作区。

A.动作面板,水平线B.属性面板,水平线C.动作面板,时间线D.属性面板,时间线14、在FLASHCS3中默认的动画帧频是()。

A.12FPSB.24FPSC.50FPSD.6FPS15、如何显示标尺()。

Flash 有关试题

Flash 有关试题
3. 将位图转换为矢量图有()和()两种方法。
A. 打散
B. 转换位图为矢量图的命令
C. 组合
D. 重新描Leabharlann 答案:A、B 4. Flash中有哪三种类型的文本?
A. 静态文本
5. 隐藏图层和锁定图层之间有何区别?
A. 隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑
B. 隐藏图层中的对象不可编辑,但可见
A. 正确
B. 错误
答案:A
8. 要使用版本控制功能,您必须为项目定义一个站点。可以为版本控制系统指定本地、网络、FTP 连接,也可以指定自定义的插件。
A. 正确
B. 错误
答案:A
9. 默认情况下,在使用“编辑”>“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash 文档的文件大小不会改变(即使删除了文档中的项目)。
A. 正确
B. 错误
答案:A
3. Flash MX2004 不可以在 Macintosh平台上运行。
A. 正确
B. 错误
答案:B
4. 如果要让 Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
A. 正确
B. 错误
答案:A
5. 要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 Modify> TraceBitmap 命令。
17. 可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:
A. getURL
B. tellTarget
C. goto
D. fscommand
答案:C
18. 打开动作面板的快捷键是:
A. F8

flash考试题整理

flash考试题整理

一、单项选择题1、Flash MX 动作面板中设置输入动作的工作模式有(A )。

A> 标准模式B> 编辑模式C> 设计模式D> 动作模式2、常用的引用资源类型不包括(A )等资源类型。

A> 文字B> 插图C> 音频D> 视频3、利用“颜料桶”工具可以填充的内容不包括(C )。

A> 纯色B> 渐变色C> 文字D> 位图4、Flash 是一种不太适合用于(D )的软件。

A> 动感网页设计B> 动画设计C> 制作矢量图形、图像D> 文字处理5、Flash 中帧的类型不包括(A )。

A> 中间帧B> 帧C> 空白关键帧D> 关键帧6、当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作?(B )A> 按钮B> 帧C> 电影剪辑D> 场景7、Flash MX 的图层是包含在(D )面板中的。

A> 属性面板B> 工具面板C> 信息面板D> 时间轴面板8、在Flash MX 中使用(A )命令可以将一段文字分离为单独的文字。

A> 【分离】B> 【分散到图层】C> 【取消变形】D> 【两端对齐】9、下列不属于铅笔工具的模式是(C )。

A> 伸直模式B> 平滑模式C> 简笔模式D> 墨水模式10、Flash 中用于填充线段的工具是(C )。

A> 颜料桶工具B> 墨水瓶工具C> 画笔工具D> 铅笔工具11、Flash MX 中文本类型有(C )种?A> 1 B> 2 C > 3 D> 512、运动补间动画的关键帧之间是一个浅(B )色背景的黑色箭头。

A> 黄B> 蓝C> 红D> 绿13、Flash 中用于调整渐变颜色的工具有(A )。

A> 填充变形工具B> 信息面板C> 任意变形工具D> 箭头工具14、在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?(C )A> 仅影片剪辑元件可以B> 仅图形元件可以C> 影片剪辑元件和图形元件都可以D> 两者都不可以15、当我们改变了元件的属性,场景中实例的相关属性会不会变?(A )A> 全变B> 全不变C> 有些属性会变D> 随机的无规律可寻16、Flash MX 中提供的图层不包括(B )。

flash基础知识题库100道及答案(完整版)

flash基础知识题库100道及答案(完整版)

flash基础知识题库100道及答案(完整版)1. Flash 软件主要用于以下哪种领域?A. 三维建模B. 网页动画C. 音频编辑D. 视频剪辑答案:B2. 在Flash 中,帧频的单位是?A. 帧/秒B. 秒/帧C. 毫秒/帧D. 帧/毫秒答案:A3. 以下哪种文件格式是Flash 源文件的扩展名?A..swfB..flaC..exeD..jpg答案:B4. Flash 中,绘制直线的工具是?A. 钢笔工具B. 线条工具C. 矩形工具D. 椭圆工具答案:B5. 要在Flash 中创建传统补间动画,至少需要几个关键帧?A. 1 个B. 2 个C. 3 个D. 4 个答案:B6. 在Flash 中,以下哪个快捷键可以快速新建一个图层?A. Ctrl + Shift + NB. Ctrl + NC. Ctrl + Shift + FD. Ctrl + F答案:A7. 以下哪种动画类型可以使对象沿路径运动?A. 形状补间动画B. 传统补间动画C. 引导层动画D. 逐帧动画答案:C8. Flash 中,用于选择整个舞台的快捷键是?A. Ctrl + AB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + D答案:A9. 以下哪个不是Flash 中的元件类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑元件D. 文本元件答案:D10. 在Flash 中,打散图形的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A11. 以下哪种颜色模式在Flash 中不能使用?A. RGB 模式B. CMYK 模式C. HSB 模式D. 灰度模式答案:B12. Flash 中,删除图层的快捷键是?A. DeleteB. BackspaceC. Ctrl + Shift + DD. Ctrl + E答案:A13. 要在Flash 中测试影片,快捷键是?A. Ctrl + EnterB. EnterC. Shift + EnterD. Alt + Enter答案:A14. 以下哪个不是Flash 中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 选择工具答案:D15. 在Flash 中,以下哪种方式不能改变图形的大小?A. 使用任意变形工具B. 在属性面板中修改尺寸C. 使用缩放工具D. 使用橡皮擦工具答案:D16. Flash 中,将元件从库面板拖到舞台上,就创建了该元件的?A. 实例B. 副本C. 克隆D. 备份答案:A17. 以下哪种文件可以导入到Flash 中作为素材?A..jpg 图片B..mp3 音频C..txt 文本D. 以上都可以答案:D18. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜效果?A. 模糊B. 发光C. 投影D. 羽化答案:D19. Flash 中,用于复制对象的快捷键是?A. Ctrl + CB. Ctrl + XD. Ctrl + D答案:A20. 以下哪个不是Flash 中的文本类型?A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 艺术文本答案:D21. 在Flash 中,要使对象旋转一定角度,应使用?A. 任意变形工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 墨水瓶工具答案:A22. 以下哪种方式不能在Flash 中添加声音?A. 导入外部音频文件B. 录制声音C. 从网上直接下载声音D. 以上都可以答案:C23. Flash 中,锁定图层的快捷键是?A. Ctrl + Alt + LB. Ctrl + LC. Alt + LD. Shift + L答案:B24. 要在Flash 中查看舞台的实际大小,应使用?A. 缩放工具B. 手形工具C. 滴管工具D. 颜料桶工具答案:A25. 以下哪个不是Flash 中的动画预设效果?A. 淡入淡出B. 旋转C. 缩放D. 扭曲26. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择多个对象?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 以上都可以答案:C27. Flash 中,取消组合对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:C28. 以下哪种方式不能在Flash 中创建文本?A. 使用文本工具直接输入B. 从外部粘贴文本C. 导入文本文件D. 以上都可以答案:D29. 在Flash 中,以下哪个不是形状提示点的作用?A. 控制形状补间的变化B. 提高补间的准确性C. 增加补间的复杂度D. 使补间更平滑答案:C30. Flash 中,显示标尺的快捷键是?A. Ctrl + Alt + RB. Ctrl + RC. Alt + RD. Shift + R答案:B31. 以下哪个不是Flash 中的绘图模式?A. 对象绘制模式B. 合并绘制模式C. 形状绘制模式D. 像素绘制模式答案:D32. 在Flash 中,以下哪种方式不能调整图层的顺序?A. 直接拖动图层B. 在图层属性中修改C. 使用菜单命令D. 以上都不能答案:D33. Flash 中,显示网格的快捷键是?A. Ctrl + 'B. Ctrl + "C. Ctrl + ;D. Ctrl + :答案:A34. 以下哪个不是Flash 中的时间轴特效?A. 变形B. 模糊C. 投影D. 分离答案:C35. 在Flash 中,以下哪个工具可以调整线段的弧度?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 钢笔工具D. 铅笔工具答案:B36. Flash 中,清除舞台上所有对象的快捷键是?A. Ctrl + Shift + AB. Ctrl + AC. DeleteD. Backspace答案:A37. 以下哪种格式的视频不能导入到Flash 中?A..aviB..mp4C..rmvbD. 以上都可以答案:C38. 在Flash 中,以下哪个不是按钮元件的状态?A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 隐藏答案:D39. Flash 中,切换到轮廓显示模式的快捷键是?A. Ctrl + Alt + Shift + OB. Ctrl + Alt + OC. Ctrl + Shift + OD. Ctrl + O答案:C40. 以下哪个不是Flash 中的颜色填充类型?A. 纯色填充B. 线性渐变填充C. 径向渐变填充D. 随机填充答案:D41. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制多边形?A. 矩形工具B. 多边形工具C. 椭圆工具D. 基本矩形工具答案:B42. Flash 中,显示隐藏面板的快捷键是?A. F4B. F9C. F11D. F12答案:A43. 以下哪种方式不能在Flash 中创建图形元件?A. 将绘制的图形转换为元件B. 导入外部图形并转换为元件C. 在库面板中新建元件D. 以上都可以答案:D44. 在Flash 中,以下哪个不是动画的导出格式?A..gifB..pngC..flvD..psd答案:D45. Flash 中,撤销上一步操作的快捷键是?A. Ctrl + ZB. Ctrl + YC. Ctrl + Alt + ZD. Ctrl + Shift + Z答案:A46. 以下哪个不是Flash 中的脚本语言?A. ActionScript 2.0B. ActionScript 3.0C. JavaScriptD. 以上都是答案:C47. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜的参数?A. 强度B. 品质C. 角度D. 颜色答案:D48. Flash 中,复制帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + CB. Ctrl + CC. Ctrl + Alt + VD. Ctrl + V答案:A49. 以下哪种方式不能在Flash 中插入关键帧?A. 按F6 键B. 右键选择“插入关键帧”C. 在菜单中选择“插入”->“关键帧”D. 以上都可以答案:D50. 在Flash 中,以下哪个不是图形的组合方式?A. 联合B. 交集C. 打孔D. 分离答案:D51. Flash 中,粘贴帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Shift + VD. Ctrl + Enter答案:A52. 以下哪个不是Flash 中的遮罩层类型?A. 图形遮罩层B. 影片剪辑遮罩层C. 按钮遮罩层D. 文本遮罩层答案:C53. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制曲线?A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:A54. Flash 中,切换到元件编辑模式的快捷键是?A. Ctrl + EB. Ctrl + FC. Ctrl + BD. Ctrl + G答案:A55. 以下哪种方式不能在Flash 中添加脚本?A. 在帧上添加B. 在元件上添加C. 在图层上添加D. 以上都可以答案:C56. 在Flash 中,以下哪个不是骨骼动画的组成部分?A. 骨骼B. 插槽C. 形状D. 绑定答案:C57. Flash 中,群组对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A58. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图形的透明度?A. 在属性面板中修改B. 使用滤镜C. 使用脚本D. 以上都可以答案:D59. 在Flash 中,以下哪个不是引导层的作用?A. 限制对象的运动轨迹B. 控制对象的速度C. 使对象沿曲线运动D. 以上都是答案:B60. Flash 中,打散文本的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:A61. 以下哪个不是Flash 中的文本对齐方式?A. 左对齐B. 右对齐C. 居中对齐D. 随机对齐答案:D62. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择笔触?A. 墨水瓶工具B. 颜料桶工具C. 滴管工具D. 刷子工具答案:A63. Flash 中,显示/隐藏所有面板的快捷键是?A. F4B. F9D. Tab答案:D64. 以下哪种方式不能在Flash 中创建形状补间动画?A. 绘制两个不同的形状B. 将图形元件转换为形状C. 导入两个不同的图形D. 以上都可以答案:D65. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的基本数据类型?A. 字符串B. 数值C. 对象D. 布尔值答案:C66. Flash 中,将舞台放大显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -答案:A67. 以下哪个不是Flash 中的绘图技巧?A. 对称绘图B. 复制粘贴C. 旋转复制D. 以上都是答案:D68. 在Flash 中,以下哪个不是时间轴的显示模式?A. 帧模式B. 绘图纸外观模式C. 编辑多个帧模式D. 隐藏模式答案:D69. Flash 中,将舞台缩小显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -70. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图层的透明度?A. 在图层属性中修改B. 使用脚本C. 使用滤镜D. 以上都可以答案:D71. 在Flash 中,以下哪个不是影片剪辑元件的特点?A. 拥有独立的时间轴B. 可以包含交互脚本C. 可以重复使用D. 不能嵌套其他元件答案:D72. Flash 中,水平翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + HB. Ctrl + HC. Ctrl + Alt + Shift + HD. Ctrl + Shift + H答案:A73. 以下哪个不是Flash 中的动画预设分类?A. 变换B. 移动C. 旋转D. 缩放答案:B74. 在Flash 中,以下哪个不是颜色面板的显示方式?A. 纯色B. 线性渐变C. 径向渐变D. 随机色答案:D75. Flash 中,垂直翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Alt + Shift + VD. Ctrl + Shift + V答案:A76. 以下哪种方式不能在Flash 中创建按钮元件?A. 使用新建元件命令B. 将图形转换为按钮元件C. 导入外部按钮元件D. 以上都可以答案:D77. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的控制结构?A. 顺序结构B. 选择结构C. 循环结构D. 随机结构答案:D78. Flash 中,调整对象中心点位置的快捷键是?A. QB. WC. ED. R答案:A79. 以下哪个不是Flash 中的发布设置选项?A. 格式B. 品质C. 尺寸D. 颜色答案:D80. 在Flash 中,以下哪个不是图形的绘制模式?A. 合并绘制B. 对象绘制C. 像素绘制D. 形状绘制答案:C81. Flash 中,切换到选择工具的快捷键是?A. VB. AC. TD. F答案:A82. 以下哪种方式不能在Flash 中为对象添加阴影效果?A. 使用滤镜C. 在属性面板中设置D. 以上都可以答案:D83. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的函数类型?A. 系统函数B. 自定义函数C. 内置函数D. 随机函数答案:D84. Flash 中,切换到文本工具的快捷键是?A. TB. VC. AD. G答案:A85. 以下哪个不是Flash 中的图层类型?A. 普通图层B. 引导层C. 遮罩层D. 隐藏层答案:D86. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的运算符?A. 算术运算符B. 比较运算符C. 逻辑运算符D. 随机运算符答案:D87. Flash 中,切换到矩形工具的快捷键是?A. RB. OC. LD. U答案:A88. 以下哪种方式不能在Flash 中调整对象的形状?A. 使用任意变形工具B. 使用部分选取工具C. 使用橡皮擦工具答案:C89. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的变量作用域?A. 全局变量B. 局部变量C. 静态变量D. 随机变量答案:D90. Flash 中,切换到铅笔工具的快捷键是?A. YB. BC. ND. P答案:A91. 以下哪个不是Flash 中调整图形大小的方法?A. 在属性面板中输入数值B. 使用缩放工具C. 拖动图形的控制点D. 使用变形面板中的扭曲功能答案:D92. 在Flash 中,以下哪个不是元件的属性?A. 类型B. 名称C. 大小D. 颜色答案:D93. Flash 中,切换到刷子工具的快捷键是?A. BB. KC. MD. F答案:A94. 以下哪种不是在Flash 中创建文本的方法?A. 选择文本工具后在舞台上单击输入B. 从其他文档中复制粘贴C. 导入文本文件D. 使用绘图工具绘制答案:D95. 在Flash 中,以下哪个不是图形元件的特点?A. 可以重复使用B. 拥有独立的时间轴C. 不能添加动作脚本D. 可以设置实例名称答案:B96. Flash 中,切换到椭圆工具的快捷键是?A. OB. RC. LD. U答案:A97. 以下哪个不是Flash 中导入声音的格式?A. WAVB. MIDIC. AVID. MP3答案:C98. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的事件类型?A. 鼠标事件B. 键盘事件C. 时间轴事件D. 随机事件答案:D99. Flash 中,切换到墨水瓶工具的快捷键是?A. SB. KC. JD. G答案:A100. 以下哪个不是Flash 中优化动画性能的方法?A. 减少图形的复杂度B. 合理使用元件C. 增加帧频D. 压缩声音文件答案:C。

(完整版)flash 试题及答案

(完整版)flash  试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

flash实操考试题目及答案

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flash实操考试题目及答案Flash实操考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C2. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 普通帧和关键帧C. 静态帧和动态帧D. 帧和层答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:A4. 在Flash中,如何将一个对象转换为影片剪辑?A. 右键点击对象,选择“转换为符号”B. 右键点击对象,选择“转换为影片剪辑”C. 右键点击对象,选择“转换为图形”D. 右键点击对象,选择“转换为按钮”答案:B5. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“库”面板?A. Ctrl+LB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+P答案:A6. Flash中,以下哪个工具用于选择多个对象?A. 箭头工具B. 套索工具C. 魔术棒工具D. 钢笔工具答案:B7. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的颜色?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:B8. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:D9. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“动作”面板?A. Ctrl+AB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+Shift+F3答案:D10. Flash中,以下哪个工具用于绘制椭圆?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,创建新文档的快捷键是________。

答案:Ctrl+N2. Flash中,用于编辑文本的工具是________。

答案:文本工具3. 在Flash中,用于插入新图层的快捷键是________。

FLASH_试题(含答案)

FLASH_试题(含答案)

Flash 模拟试题及答案(一)1.Loading应该放在影片的什麽位置?A. 影片不能有LoadingB. 中间C. 后面D. 前面2.Flash中设置属性的命令是?A. Set PolityB. PolityC. PropertyD. Set Property3.Flash action“while”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做4.Flash中如何查看特定场景?A. 选择 Window > Inspectors > SceneB. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字C. 选择 Insert > SceneD. 点击场景监控器中的 Delete5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取B. 选择 Edit > Select AllC. 选择 Edit > Select AllD. 在时间轴上点击帧6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示B. 在编辑区域中显示标尺C. 在编辑区域中显示底格辅助线D. 设置“磁铁”功能7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象:A. 3B. 4C. 5D. 68.Flash中Remove movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. Roll Over10.Flash action“var”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做11.Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是?A. Ctrl+GB. Ctrl+Shift+GC. Ctrl+BD. Ctrl+Shift+P12.Flash action“FSCommand”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片13.Flash action“Stop All Sounds”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片14.Flash中Duplicate movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是A. Ctrl+F5B. Ctrl+F6C. Ctrl+F7D. Ctrl+F8sh能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。

FLASH题库(100有答案11111)

FLASH题库(100有答案11111)

选择题1.FLASH是目前非常流行的(B)维动画制作软件之一。

A、三B、二C、四2.FLASH是(A)创作的专业软件。

A、矢量图编辑和动画创作B、平面设计C、三维动画制作3.FLASH能够将矢量图、(C)、音频、动画和深一层的交互动作有机地灵活地结合在一起,以创建美观、新奇、交互性强的动态网页效果。

A、图形B、形状C、位图4.如果用户想在打开FLASH的同时直接进入工作界面,可以启用“开始”页面下方的(C)复选框。

A、开始页面B、设置区域C、不在显示此对话框5.“时间轴”用于(C)影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。

A、播放B、组织C、组织和控制6.在播放动画时,在时间轴上将显示(B)帧频率。

A、1帧B、实际C、标准7.用户可以选择(B)命令,改变舞台的尺寸大小。

A、舞台B、修改/文档C、页面8.下列不属于FLASH8默认工作界面中的元素的是(C)A、“绘图”工具栏B、“时间轴”面板C、“组件”面板9.下列对于菜单栏叙述不正确的是(B)A、菜单命令呈现灰色:表示该菜单命令在当前状态下不能使用B、菜单命令后标有黑色小三角按钮符号:表示执行该菜单命令,会打开一个对话框C、菜单命令后标有快捷键:表示该菜单命令也可以通过所标识的快捷键来执行10.如果在FLASH8中同时打开了多个文档,可以通过(B)的方式,轻松地在多个文档之间切换A、菜单B、单击文件标签C、查看11.在FLASH8中,选择打开的文档,再选择(A)命令,可以打开“文档属性”对话框,修改当前选择的FLASH文档的属性A、修改|文档B、页面C、单击文件标签12.答出以下对FLASH动画制作的操作步骤叙述的正确性,包括策划动画、搜集素材、制作动画、调试动画、测试动画和发布动画。

(A)A、正确B、错误13.在FLASH8中,创建文档的方式有多种,下列不属于创建文档的方法是(D)A、使用菜单命令创建文档B、使用按钮创建文档C、使用模板创建文档D、使用面板创建文档14.默认情况下,各文档的标签是按(A)A、创建先后顺序排列显示的B、文件容量大小排列显示的C、文档尺寸大小排列显示的15.复杂的动画对象都是由绘制的(A)组合成的A、基本图形B、形状C、实体16.绘制(B)也是制作FLASH动画的基础A、位图B、基本图形C、形状D、轮廓17.在绘制椭圆图形时,按住SHIFT键,可以绘制(B)。

flash的试题及答案

flash的试题及答案

flash的试题及答案Flash的试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图形设计C. 视频播放D. 动画制作答案:D3. 下列哪个不是Flash支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .jpgD. .mp3答案:C二、填空题1. Flash是一种交互式______和网页游戏设计的首选软件。

答案:动画制作2. Flash Player是用于播放______格式文件的播放器。

答案:.swf三、简答题1. 请简述Flash的主要功能。

答案:Flash是一款强大的多媒体创作工具,主要用于动画制作、游戏设计、交互式网页设计等。

它支持矢量图形的绘制和编辑,可以创建丰富的动画效果,并且可以嵌入音频和视频。

2. Flash动画与普通动画有何不同?答案:Flash动画是使用Flash软件制作的,它采用矢量图形技术,具有文件体积小、可缩放性好、兼容性强等特点。

而普通动画通常是逐帧绘制的,文件体积较大,且不易修改。

四、操作题1. 如何在Flash中创建一个简单的动画?答案:首先,打开Flash软件,新建一个Flash文档。

然后,使用工具栏中的绘图工具绘制动画的主体。

接着,使用时间轴和帧来创建动画的关键帧。

最后,使用补间动画功能,使主体在关键帧之间平滑过渡,完成动画的制作。

2. 如何将Flash动画导出为视频文件?答案:在Flash中完成动画制作后,选择“文件”菜单中的“导出”选项,然后选择“导出视频”。

在弹出的对话框中选择视频格式(如MP4),设置视频参数,然后点击“导出”按钮,Flash会将动画导出为视频文件。

五、论述题1. 论述Flash在教育领域的应用。

答案:Flash在教育领域有着广泛的应用。

首先,Flash可以用来制作教学动画,将抽象的概念以生动的动画形式展现出来,帮助学生更好地理解和记忆。

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4.插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5.插入关键帧的快捷键是A. F1B. F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。

A. F5C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。

B. F5C. F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。

A. 1B. 2C. 3D. 41.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。

A. 套索B. 滴管D. 手形2.使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

A. 【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3.在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶D. 钢笔5.()工具可以吸取外部引入的位图图案A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1.设置文本超链接中的目标选项“_blank”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2.下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4.以下不属于Flash传统文本的是()。

flash考试题库及答案

flash考试题库及答案

flash考试题库及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的全称是什么?A. Future Action ScriptingB. Future Animation SoftwareC. Future Animation StudioD. Flash Animation Studio答案:C3. Flash支持哪些类型的动画制作?A. 2D动画B. 3D动画C. 2D和3D动画D. 只有2D动画答案:A4. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C5. 在Flash中,帧的类型有哪几种?A. 普通帧和关键帧B. 关键帧和空白帧C. 普通帧、关键帧和空白帧D. 普通帧和空白帧答案:C6. Flash中,以下哪个面板用于编辑和查看对象的属性?A. 颜色面板B. 对齐面板C. 属性面板D. 信息面板答案:C7. Flash中,以下哪个功能允许用户将多个图层合并为一个图层?A. 图层合并B. 图层折叠C. 图层展开D. 图层分离答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于创建文本?A. 文本工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 形状工具答案:A9. Flash中,以下哪个功能允许用户测试影片?A. 发布B. 导出C. 测试影片D. 预览答案:C10. Flash中,以下哪个术语指的是在时间轴上连续播放的一系列帧?A. 场景B. 序列C. 帧序列D. 动画答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,用于创建和编辑形状的工具是______。

答案:形状工具2. 在Flash中,可以通过______面板来导入外部的图片和视频。

答案:库3. Flash中,用于调整对象大小和旋转的工具是______。

答案:任意变形工具4. Flash中,用于创建动画补间的工具是______。

flash的试题及答案

flash的试题及答案

flash的试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Live Animation SoftwareB. Future Learning Animation SoftwareC. Future Learning Action ScriptD. Future Learning Animation Software答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状动画D. 3D动画答案:D3. 在Flash中,帧频的默认值是多少?A. 24 fpsB. 30 fpsC. 12 fpsD. 60 fps答案:B4. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线和曲线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 文字工具答案:C5. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. BlendD. Tint答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,______ 可以用于创建交互式动画。

答案:ActionScript2. 在Flash中,______ 面板用于编辑和测试代码。

答案:动作3. Flash中,______ 功能允许用户在播放动画时暂停动画。

答案:按钮4. Flash中,______ 工具可以用于编辑文本。

答案:文本5. 在Flash中,______ 可以用于创建复杂的动画效果。

答案:遮罩三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中“时间轴”的作用。

答案:时间轴是Flash中用来控制动画播放顺序和时间的可视化工具,它允许用户通过帧来组织动画序列,设置关键帧和帧动作,以及调整动画播放速度。

2. 在Flash中,如何创建一个简单的补间动画?答案:首先,在时间轴上创建两个关键帧,然后在第一个关键帧上绘制或放置对象,在第二个关键帧上改变对象的位置或属性,然后选择两个关键帧之间的帧,右键选择“创建补间动画”。

flash练习题(附带答案)

flash练习题(附带答案)

Flash考试练习题(附带答案)一、选择题1、默认时Flash影片帧频率是(D )A )25 B)12 C)15 D)242、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B )A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧C)在时间线上插入一个新的关键帧D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C )A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A )A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。

可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。

A)45度 B)30度 C)15度 D)60度6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D )A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B )A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图D)以上都不正确8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。

flash试题题目及答案

flash试题题目及答案

flash试题题目及答案一、选择题1、【2019年真题】Flash是一款()制作软件。

A、图像B、图形C、动画(正确答案)D、非线性编辑2、【2018年真题】Flash动画文件的扩展名是()。

A、swfB、aviC、fla(正确答案)D、jpg3、【2019年真题】Flash动画文件产生的影片文件的扩展名是()。

A、swf(正确答案)B、aviC、flaD、jpg4、动画的基本原理是()。

A. 视觉延时B. 视觉错觉C. 视觉暂留(正确答案)D. 视觉感知5、Flash时间轴上的每一小格叫做(),它代表着某个时刻的画面。

A. 格B. 度C. 频(正确答案)D. 帧6、下图的动画总共有()帧。

A. 10B. 11C. 12(正确答案)D. 137、【2017真题】在Flash中,把单位时间内播放的帧的多少称为()。

A. 帧频(正确答案)B. 画频C. 频率D. 帧率8、【2018年真题】Flash默认的影片帧频率是()帧/秒。

A、10B、12(正确答案)C、24D、25e49b107fef260c095a-20221110-1406372.png' />9、【2019年真题】图中动画的帧频是()帧/秒。

A、4B、5C、12D、30(正确答案)10、在Flash中,当我们把帧频数值增大后播放动画,动画会()。

A. 不变B. 变快(正确答案)C. 变慢D. 无法判断11、在Flash中,当我们把帧频数值减小后播放动画,动画会()。

A. 不变B. 变快C. 变慢(正确答案)D. 无法判断12、【2020年真题】目前某一Flash动画的帧频是12帧/秒,如果想让该动画播放速度变慢,可以把帧频改为()。

A. 15帧/秒B. 24帧/秒C. 10帧/秒(正确答案)D. 无法判断13、【2019年真题】在Flash界面中,下图是()面板。

A、颜色B、属性(正确答案)C、工具D、时间轴14、在Flash界面中,下图是()。

Flash试题(理论)

Flash试题(理论)

一、单项选择题:(每题1分,共30分)1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。

A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性B:矢量图形比位图图像优越C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。

A:图层可以上下移动 B :图层可以重命名C:图层能锁定 D :图层不能隐藏3、元件和与它相应的实例之间的关系是()。

A:改变元件,则相应的实例一定会改变B:改变元件,则相应的实例不一定会改变C:改变实例,对相应的元件一定有影响D:改变实例,对相应的元件可能有影响4、在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括()。

A:关键帧 B :影片剪辑元件的实例C:按钮元件的实例 D :图形元件的实例5、“滴管”工具1*可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。

下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是()。

A:填充区域的颜色 B :线条的颜色C:组合对象的颜色 D :线条的宽度6、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()。

A:可以设置播放的起始帧 B :可以设置循环播放的次数 C :可以只播放一次D:如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放7、在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()。

A:效果调整层 B :引导层 C :常规图层 D :遮罩图层8、使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。

这三种文本类型不包括()。

A:静态文本 B :输入文本C:自动生成文本 D :动态文本9、滤镜不能应用于()。

10、Flash 中要选取场景中所有层中的所有对象应执行下列操作( )。

11、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()D 。

A:使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 B:使用元件可以使电影的播放更加流畅 C:使用元件可以使电影的编辑更加简单化 D:以上均是12、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()BoA :按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B:按钮元件中包含了 4帧,分别是 Up> Down. Over 和Hit 帧 C:按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D:按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容13、一个对象是以100%勺大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,使用鼠标单击,则对象将以( )的比例显示在工作区中 AA.50%B.100%C.200%D.400%14、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用(15、在FLASH 中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是()。

flash试题及答案

flash试题及答案

flash试题及答案Flash复试题一一、单项选择题(每小题1分,共25小题,共25分)1、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。

99fps B。

100fps C。

120fps D。

150fps2、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A。

24fps B。

12fps C。

25fps D。

16fps3、在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A。

Dll B。

Com C。

Ole D。

Activex4、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选择?A。

【SHIFT】、【ALT】B。

【SHIFT】、【CTRL】C。

【CTRL】、【SHIFT】 D。

【ESC】、【TAB】5、编辑位图图像时,修改的是:A。

像素 B。

曲线 C。

直线 D。

网格6、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A。

图形元件可重复使用 B。

图形元件不可重复使用 C。

可以在图形元件中使用声音 D。

可以在图形元件中使用交互式控件7、以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A。

使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B。

使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C。

使用元件可以使电影的播放速度加快 D。

使用电影可以使动画更加的漂亮8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A。

两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B。

前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C。

前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D。

以上说法均不对9、计算机显示器所用的三原色指的是:A。

RGB(红色、绿色、蓝色)B。

CMY(青色、洋红、黄色)C。

CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D。

HSB(色泽、饱和度、亮度)10、在使用直线工具绘制直线时,若同时按住什么键,则可以画出水平方向、垂直方向、45°角和135°角等特殊角度的直线。

A。

【ALT】B。

flash试题及答案

flash试题及答案

flash试题及答案一、选择题1. Flash CS6是哪个公司的产品?A. AdobeB. MicrosoftC. AutodeskD. Corel答案:A2. Flash动画的播放文件格式是什么?A. SWFB. FLVC. AVID. MOV答案:A3. Flash中的“库”面板用于存放什么?A. 位图B. 形状C. 组件D. 以上都对答案:D4. Flash中的“帧”是什么?A. 时间轴上的一个小格子B. 一个动画场景C. 一个图形元件D. 一个声音文件答案:A5. Flash中的“补间动画”分为哪两种?A. 传统补间和形状补间B. 动画补间和形状补间C. 传统补间和动画补间D. 形状补间和颜色补间答案:A二、填空题6. Flash中的“时间轴”用于控制动画的______。

答案:播放顺序7. 在Flash中,将元件实例的透明度设置为100%表示______。

答案:完全透明8. Flash中的“引导层”用于控制动画的______。

答案:运动路径9. 在Flash中,按下______键可以切换到“选择工具”。

答案:V10. Flash中的“组件”分为______和______两种。

答案:内置组件、自定义组件三、判断题11. Flash中的“形状补间”可以创建颜色渐变效果。

()答案:正确12. Flash动画只能在网页上播放。

()答案:错误13. Flash中的“库”面板可以导入外部图片和声音文件。

()答案:正确14. 在Flash中,按下“Ctrl+C”可以复制所选对象。

()答案:正确15. Flash中的“补间动画”不能创建对象的缩放效果。

()答案:错误四、简答题16. 简述Flash动画的制作流程。

答案:Flash动画的制作流程主要包括以下几个步骤:1. 规划动画内容,确定动画的长度、场景和动作等。

2. 创建新文档,设置动画的舞台大小和背景颜色。

3. 导入外部素材,包括图片、声音和视频等。

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Flash试题练习单选1, 以下哪个选项不属于Flash工作环境的组成部分?( )A画布;B时间轴;C工具栏;D属性面板答案:A2, 下面哪些是Flash CS4新增的功能?( )A可以导入mp3格式的声音文件;B在工具菜单中添加了3d工具,deco工具和骨骼工具;C增加了层文件夹;D可以把声音设置成流方式答案:B3, 下列关于遮罩层的说法不正确的是( )A "遮罩层是用来定义其下图层中对象的可见区域,所定义遮罩之外的区域被忽略显示;B位图,图形元件,影片剪辑和线条都可以被应用到遮罩上;C不能对在另一个遮罩层中的内容再次应用遮罩;D遮罩层不能放在按钮元件时间轴里答案:B4,如果把某个图形实例的播放方式设定为单个帧,下列说法正确的是( )A从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止;B该实例将随机显示动画序列中的某一帧;C该实例中的动画序列将会被循环播放;D该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧答案:D5,关于脚本的概念说法哪个是错误的()A脚本的使用,不仅可以动态的控制动画的播放,还能进行各种运算; B可以通过各种方式来获取用户的动作并针对该动作做出相应的回应;C可以有效地影响用户事件,并控制动画的播放;D通过脚本的使用,可以在交互式影片中通过鼠标实现多种交互操作,但不可使用键盘实现人机交互。答案:D6,关于Flash中的“按钮”元件,下列描述正确的是()A在Flash中只有按钮可以接受鼠标事件并进行交互;B按钮元件中“点击”状态的作用是确定按钮的有效点击范围;C按钮元件的4个状态帧都必须不为空;D如果按钮元件的“点击”状态帧为空,则按钮无法正常工作答案:B7,对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是()A填充变形工具;B精细选取工具;C箭头工具;D自由变形工具答案:A8,在FLASH中可新建按钮元件,则下列说法不正确的是()A可通过“插入>新建元件”命令或快捷键“Ctrl+F8”新建按钮元件;B按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起、指针经过、按下、单击”;C在测试按钮时,可以执行“控制>启用简单按钮”命令来测试;D不可为按钮嵌套影片剪辑答案:D9,关于动作面板的说法错误的是()A脚本导航器可以显示包含脚本的Flash元素列表;B脚本编写区包括代码的语法格式设置和检查、代码提示、代码着色、调试,以及其他一些简化脚本创建的功能;C在脚本助手模式下可以添加、删除或更改脚本编写区中语句的顺序;D语法检查选项可当前编写的代码,并可以在脚本中设置和删除断点。答案:D10,Flash内容可以显示在多种浏览器、平台和移动电话上,可以使用手机模板创建用于多种移动设备的内容,下列哪个选项不属于手机模板的类型()A全球手机;B日本手机;C欧洲手机;D BREW手机答案:C11,全等(= = =)运算符和相同运算符基本相似,但是他们有一个很重要的区别:()A全等(= = =)运算符执行数据类型的转换;B全等(= = =)运算符不执行数据类型的转换;C全等(= = =)运算符永远返回真;D以上都不对答案:B12,在进行文本输入时说法正确的是()A只能进行横排文本输入;B指定进行竖排文本输入;C可以是横排文本输入也可以是竖排文本输入;D可以进行斜排文本输入答案:C13,在动作列表中,批注以什么颜色来表示? ()A绿色;B紫色;C蓝色;D粉红色;答案:D12,下列关于描述矢量图形的说法正确的是()A矢量图形只使用直线来描述;B矢量图形只使用曲线来描述;C矢量图形是用直线和曲线来描述;D以上都错答案:C13,关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A可以设置到无限大;B 1000px × 1000px;C 2880px × 2880px;D 4800px × 4800px答案:C14,向文档中添加声音时,下列不属于“效果”菜单中的可选项的是()A “左声道” /“右声道”;B “没有”;C “从左到右淡出” /“从右到左淡出”;D “淡入”答案:B15,可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是()A getURL;B tellTarget;C goto;D fscommand答案:C16,FListBox.addItem 和FListBox.addItemAt 有什么用?()A添加列表框;B使用Value(值)对话框添加项目;C添加下拉菜单;D给组合框添加项目答案:B17,Library 中有一元件Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library 中的Symbol 1元件将会发生什么变化? ()A颜色也变为#FF0033;B透明度也变为80% ;C颜色变为#FF0033,透明度变为80% ;D不会发生任何改变答案:D18,下面关于FLASH MX2004 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是()A用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入;B当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外;C作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线;D作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像答案:B19,下面哪个方法不属于Date(日期)对象? ()A getDate();B getDay();C getMonth();D getMinute()答案:D20,ActionScript中如何声明全局变量?A global.myName = “George”;B _global.myName = “George”;C global myName = “George”;D myName = “George”答案:B21,函数如果没有传递所需的参数,则空的参数将被指定为()A null;B NaN;C NAN;D Undefined答案:D22,如果在调用函数时提供了多余的参数,则结果是()A内存溢出;B它们将产生错误;C函数将不执行;D它们将被忽略答案:D23,Flash MX 2004部可以实现从下列哪个文件中调入调色板?()A ACT;B CLR;C GIF;D JPEG答案:D24,制作在Web站点中播放的动画,最佳的“每秒帧数”范围是()A 8-12fps;B 9-12fps;C 8-13fps;D 9-13fps;答案:A25,在“另存为模板”对话框中的描述,我们最多可输入多少个字符? ()A 127个;B 128个;C 255个;D 256个答案:C26,要控制影片剪辑、加载的影片或按钮,必须指定目标路径。下列不属于指定目标路径的方法的是()A使用“动作”面板中的“插入目标路径”按钮(和对话框);B从库面板中直接引用;C手动输入目标路径;D创建一个计算目标路径的表达式(可以使用内置函数targetPath 和eval)答案:B27,要使动态文本块可滚动,下列说法正确的是()A按住Shift 键并双击动态文本块上的手柄;B用选取工具选择动态文本块,然后选择“文本” >“可滚动”;C用选取工具选择动态文本块。右击(Windows) 或按住Control 键单击(Macintosh) 动态文本块,然后选择“文本”>“可滚动”;D以上都正确答案:D28,下列哪个不是Flash可以设置的字体属性? ()A字体;B样式;C颜色;D行间距答案:D29,要创建最接近原始位图的矢量图形,以下哪个参数值不合理? ()A “颜色阈值”:50;B “最小区域”:“1像素”;C “曲线拟合”:“像素”;D “角阈值”:“较多转角”答案:A30,播放Flash MX 2004电影(swf格式的文件),需要哪个版本的Flash 插件?()A 5.0;B 6.0;C 7.0;D 8.0答案:C31,Flash Player 7是属于哪个版本的Flash的播放插件?()A Flash5.0;B Flash MX;C Flash MX 2004;D Flash8.0答案:C32,默认的Flash影片帧频率是()B 12;C 15;D 25;答案:B33,在Internet Explorer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(SWF格式的文件)? ()A DLL;B COM;C OLE;D ACTIVEX答案:D34,Flash MX 2004默认的文档大小为()A 550 x 400 像素;B 1 x 1像素;C 800 x 600像素;D 1024 x 768像答案:A35,在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线()A使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标;B使用铅笔工具,采用伸直绘图模式;C直线工具;D钢笔工具;答案:A36,在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()A铅笔工具;B钢笔工具;C刷子工具;D A和B都正确答案:D37,以下哪一种不是图形元件的内容显示方式? ()A Play Once;B Loop;C Single Frame;D Advance答案:D38,矢量图形用来描述图像的是()A直线;C色块;D A和B都正确答案:D多选1,在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()A可以设置播放的起始帧;B可以设置循环播放的次数;C可以只播放一次;D如果使用“循环”方式,元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放答案:ACD2,关于用组件控制音乐播放的说法正确的是()A在“MediaPlayback”组件中,在MP3参数下的“URL”文本框中粘入MP3歌曲时,该音乐要和当前存储的FLA源文件在同一目录;B “ControlPlancement”选项用来设置播放控制按钮在播放器上的位置;C “Control Visibility"选项用来设定是否显示播放控制按钮;D组件就是一种带有参数的影片剪辑,可以和普通影片剪辑一样,进行各种拉伸和变形,且不会对组件本身和功能有任何影响答案:ABCD3,下列关于脚本中语法的说法正确的是()A在编写语法的过程中所有字母均要区分大小写,否则就会出现脚本错误;B标点符号中的括号“()”通常用来放置函数的参数;C在编写脚本的过程中,在某些情况下可以使用半个括号“(”或“)”,自动套用格式可自行为其添加;D为了更好的理解和备忘自己编写的程序,可以添加注释。答案:BD4,“颜料桶工具”填充模式包含以下哪几种()A封闭小空隙;B封闭中等空隙;C封闭大空隙;D不封闭空隙答案:ABCD5,对Flash视频使用提示点的说法正确的是()A在编码FLV文件时,将导航提示点嵌入到FLV流和FLV元数据包中;B可以嵌入事件提示点编写代码处理在FLV回放期间于指定点上的触发事件;C使用ActionScript代码创建外部提示点;D使用ActionScript编写代码触发与视频回放有关的提示点,这些提示点的精度高于嵌入的提示点。答案:ABC6,在Flash中可以使用多种图层来创建动画,这些图层的类型有:()A效果调整层;B引导层;C常规图层;D遮罩图层答案:BCD7,下列哪个选项属于FLASH CS4的贴紧方式()A贴紧对齐;B贴紧至网格;C贴紧至对象;D贴紧至像素答案:ABCD8,Flash操作界面中最重要的面板包括()A时间轴;B属性面板;C库面板;D工具面板答案:ABC9,库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态。()A窄库视图;B窄视图;C宽库视图;D宽视图;答案: AC10,将位图转换为矢量图有()和()两种方法。()A打散;B转换位图为矢量图的命令;C组合;D重新描绘答案:AB11,按钮有哪几种状态?()A弹起;B按下;C指针经过;D指针停留答案:ABC12,Flash中有哪三种类型的文本?()A静态文本;B动态文本;C交互文本;D输入文本答案:ABD13,笔触和填充的区别在于()A笔触颜色用于轮廓线条;B笔触颜色用于填充区域;C填充颜色用于轮廓线条;D填充颜色用于填充区域答案:AD14,在Flash中使用()工具和()工具来选择对象? ()A选择工具;B套索工具;C直线工具;D魔术棒工具答案:AB15,要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法?()A Ctrl + A;B按住Alt键的同时单击各个对象;C按住Shift键的同时单击各个对象;D用鼠标横行框选场景中所有对象答案:ACD16,Flash中的帧主要有()和()两种类型。()A关键帧;B空白帧;C普通帧;D连续帧;答案:AC17,关于采样比率说法正确的是()A对于语音来说,11kHz 是最低的可接受标准;B对于音乐短片断,22kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准CD 比率的四分之一;C Flash不能导入的声音采样比率为8kHz;C 44 kHz 是标准的CD 音频比率答案:CD18,隐藏图层和锁定图层之间有何区别? ()A隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑;B隐藏图层中的对象不可编辑,但可见;C所动图层中的对象不可编辑,但可见;D锁定图层中的对象不可见,也不可编辑"答案:AC19,引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。()A光彩字;B树叶飘落;C探照灯;D小鸟飞翔答案:BD20,遮罩动画常用来制作一些特效,如()等。()A光彩字;B树叶飘落;C探照灯;D小鸟飞翔答案:AC21,从添加脚本的对象来分,ActionScript主要有哪几种? ()A为时间轴中的关键帧添加的脚本;B为影片剪辑元件实例添加的脚本;C为提供用户交互添加的脚本;D为按钮添加的脚本答案:ABD22,Flash MX 2004的数据集成包含哪几个主要方面? ()A数据连接;B数据校验;C数据管理;D数据绑定答案:ACD23,Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列? () A将矢量图像从FreeHand 导入到Flash 中时,可以选择保留FreeHand 层、页面和文本块的选项;B当从Fireworks 导入PNG 图像时,可以将文件作为能够在Flash 中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks 中编辑和更新的平面化文件进行导入;C可以选择保留图像、文本和辅助线的选项;D将Adobe Illustrator、EPS 或PDF 文件导入到Flash 时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。答案:ABCD24,在Flash MX 2004中我们能够设置哪些字体属性? ()A字体高度;B磅值;C样式;D颜色答案:BCD25,下面关于使用钢笔工具绘制曲线路径的步骤的说法正确的有()A选择钢笔工具;B将钢笔工具放置在舞台上想要曲线开始的地方,然后按下鼠标按钮。此时出现第一个锚记点,并且钢笔尖变为箭头;C向您想要绘制曲线段的方向拖动鼠标。按下Shift 键拖动可以将该工具限制为绘制45 度的倍数。随着您的拖动,将会出现曲线的切线手柄;D释放鼠标按钮。切线手柄的长度和斜率决定了曲线段的形状。您可以在以后移动切线手柄来调整曲线。答案:ABCD26,Flash提供哪些方法在舞台上对齐对象?()A对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐;B像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐;C贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象;D您也可以与网格或辅助线对齐。答案:ABCD27,元件的应用使得Flash动画兼具哪两个优点?A文件小;B效果丰富;C传输速度快;D应用广答案:AB28,引导动画由哪两个图层构成? ()A引导层;B图层;C动画层;D被引导层答案:AD29,补间动画分为哪两种? ()A逐帧动画;B形状动画;C动作动画;D引导层动画答案:BC30,Flash动画有哪两种主要的基本类型?()A逐帧动画;B遮罩动画;C引导层动画;D补间动画答案:AD31,ActionScript主要有以下哪几种类型? ()A全局函数;B编译器命令;C数据组件;D屏幕和组件答案:ABCD32,loadMovie命令可以将外部的()文件加载到当前动画中。()A jpg;B gif;C png;D swf答案:BD33,Flash MX2004支持的视频格式有()A mov;B flv;C wmv;D mpg答案:ABCD34,Flash MX2004中可设置的声音特殊效果有()A无;B左声道;C从右到左淡出;D淡入答案:ABCD35,Flash MX2004支持的声音格式有哪些?()A Mp3;B Wav;C Mp4;D Asf答案:AB36,Flash MX2004中默认的发布类型为()和()。()A swf;B swt;C html;D gif;答案:AC37,如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些()A picture001.bmp ;B picture002.bmp ;C picture003.bmp ;D picture-001.bmp答案:ABCD判断1,分布对象时可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画。(√)2,在较为复杂的变形动画中,实用形状提示不用创建中间形状,仅仅使用开始和结束两个形状就可获得最佳变形效果。( )3,调整颜色滤镜中的色彩调整颜色的深浅,其数值范围是-100~100。( ) 色相-180~1804,可以将Flash 模板作为新文档打开。您可以选择Flash 自带的标准模板,但是不可以打开您以前保存的模板。( )5,当用户在Flash Player 中右击(Windows) 或按住Control 键单击(Macintosh) 且未加载文档时,Flash Player 还会显示一个错误上下文菜单。(√)6,可以将wav、MP3、AIFF等声音文件格式导入到Flash 中。(√) 7,在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小。(√)8,Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。(√)9,在Flash MX Professional 2004中,屏幕提供了一个具有结构化构件的创作用户界面,它使您可以轻松创建复杂的分层Flash 文档(如幻灯片演示文稿或基于表单的应用程序)。(√)10,如果想在Flash 文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。(√)11,Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。( )12,时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。(√)13,工具箱又称工具栏,是Flash中用来存放绘图工具的场所。(√) 14,Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。( )15,Flash不但支持音频,而且支持视频。(√)16,Flash MX2004 不可以在Macintosh平台上运行。( )17,默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用Unicode 编码。(√)18,默认情况下,在使用“编辑”>“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash 文档的文件大小不会改变(即使删除了文档中的项目)。(√) 19,可以使用当前名称和位置保存Flash FLA 文档,也可以使用不同的名称或位置保存文档。可以回复到上次保存的文档版本。也可以将Flash MX 2004 内容保存为Flash MX 文档。(√)20,要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击Modify> TraceBitmap 命令。( )21,作为发布过程的一部分,Flash将自动执行某些电影优化操作。(√) 22,targetPath是Flash的内置函数。(√)23,Boolean是Flash的内置函数。(√)24,在Flash中,用户只能使用Flash的内置组件而不能自己新建组件。(√)25,墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。(√) 26,如果Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。(√)27,Flash 视频(FLV) 文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流。此格式可以用于通信应用程序,如视频会议。(√)28,您可以使用Macromedia Flashwriter 插件将SWF 格式的文件从Adobe Illustrator 8 中导出。(√)29,无论是否安装了QuickTime 4,都可以将AutoCAD DXF格式的文件导入到Flash MX 2004 中。(√)30,Flash MX 2004不能将当前帧内容或当前所选图像导出为一种静止图像格式或导出为单帧Flash Player 应用程序。( )31,在将Flash 图像导出为矢量图形文件(Adobe Illustrator 格式)时,可以保留其矢量信息。(√)32,将Flash 图像保存为位图GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或BMP (Windows) 文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。(√) 33,Flash 不能增加导入声音的kHz 比率,使之高于导入时的比率。(√)34,当在特定帧内改变实例的颜色和透明度时,Flash 会在播放该帧时立即进行这些更改。(√)填空1,如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以___的比例显示在工作区中。50%2,Flash中声音的使用类型包括___和___两种。音频流,事件声音3,Flash中视频的使用类型包括___和___两种。嵌入式,渐进式4,视频回放行为不能附加到___或___上。按钮元件,按钮组件5,对于具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用___压缩。JPEG6,插入关键帧的快捷键是___;插入空白关键帧的快捷键是___。F6,F77,创建应用传统补间的必要条件为:应用对象必须是___、___、位图。元件,组合。

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