Flash试题练习集合

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Flash试题练习

单选

1, 以下哪个选项不属于Flash工作环境的组成部分?( )

A画布;

B时间轴;

C工具栏;

D属性面板

答案:A

2, 下面哪些是Flash CS4新增的功能?( )

A可以导入mp3格式的声音文件;

B在工具菜单中添加了3d工具,deco工具和骨骼工具;

C增加了层文件夹;

D可以把声音设置成流方式

答案:B

3, 下列关于遮罩层的说法不正确的是( )

A "遮罩层是用来定义其下图层中对象的可见区域,所定义遮罩之外的区域被忽略显示;

B位图,图形元件,影片剪辑和线条都可以被应用到遮罩上;

C不能对在另一个遮罩层中的内容再次应用遮罩;

D遮罩层不能放在按钮元件时间轴里

答案:B

4,如果把某个图形实例的播放方式设定为单个帧,下列说法正确的是( )

A从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止;

B该实例将随机显示动画序列中的某一帧;

C该实例中的动画序列将会被循环播放;

D该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧

答案:D

5,关于脚本的概念说法哪个是错误的()

A脚本的使用,不仅可以动态的控制动画的播放,还能进行各种运算; B可以通过各种方式来获取用户的动作并针对该动作做出相应的回应;

C可以有效地影响用户事件,并控制动画的播放;

D通过脚本的使用,可以在交互式影片中通过鼠标实现多种交互操作,但不可使用键盘实现人机交互。

答案:D

6,关于Flash中的“按钮”元件,下列描述正确的是()

A在Flash中只有按钮可以接受鼠标事件并进行交互;

B按钮元件中“点击”状态的作用是确定按钮的有效点击范围;

C按钮元件的4个状态帧都必须不为空;

D如果按钮元件的“点击”状态帧为空,则按钮无法正常工作

答案:B

7,对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是()

A填充变形工具;

B精细选取工具;

C箭头工具;

D自由变形工具

答案:A

8,在FLASH中可新建按钮元件,则下列说法不正确的是()

A可通过“插入>新建元件”命令或快捷键“Ctrl+F8”新建按钮元件;

B按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起、指针经过、按下、单击”;

C在测试按钮时,可以执行“控制>启用简单按钮”命令来测试;

D不可为按钮嵌套影片剪辑

答案:D

9,关于动作面板的说法错误的是()

A脚本导航器可以显示包含脚本的Flash元素列表;

B脚本编写区包括代码的语法格式设置和检查、代码提示、代码着色、调试,以及其他一些简化脚本创建的功能;

C在脚本助手模式下可以添加、删除或更改脚本编写区中语句的顺序;

D语法检查选项可当前编写的代码,并可以在脚本中设置和删除断点。

答案:D

10,Flash内容可以显示在多种浏览器、平台和移动电话上,可以使用手机模板创建用于多种移动设备的内容,下列哪个选项不属于手机模板的类型()

A全球手机;

B日本手机;

C欧洲手机;

D BREW手机

答案:C

11,全等(= = =)运算符和相同运算符基本相似,但是他们有一个很重要的区别:()

A全等(= = =)运算符执行数据类型的转换;

B全等(= = =)运算符不执行数据类型的转换;

C全等(= = =)运算符永远返回真;

D以上都不对

答案:B

12,在进行文本输入时说法正确的是()

A只能进行横排文本输入;

B指定进行竖排文本输入;

C可以是横排文本输入也可以是竖排文本输入;

D可以进行斜排文本输入

答案:C

13,在动作列表中,批注以什么颜色来表示? ()

A绿色;

B紫色;

C蓝色;

D粉红色;

答案:D

12,下列关于描述矢量图形的说法正确的是()

A矢量图形只使用直线来描述;

B矢量图形只使用曲线来描述;

C矢量图形是用直线和曲线来描述;

D以上都错

答案:C

13,关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()

A可以设置到无限大;

B 1000px × 1000px;

C 2880px × 2880px;

D 4800px × 4800px

答案:C

14,向文档中添加声音时,下列不属于“效果”菜单中的可选项的是()

A “左声道” /“右声道”;

B “没有”;

C “从左到右淡出” /“从右到左淡出”;

D “淡入”

答案:B

15,可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是()

A getURL;

B tellTarget;

C goto;

D fscommand

答案:C

16,FListBox.addItem 和FListBox.addItemAt 有什么用?()

A添加列表框;

B使用Value(值)对话框添加项目;

C添加下拉菜单;

D给组合框添加项目

答案:B

17,Library 中有一元件Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library 中的Symbol 1元件将会发生什么变化? ()

A颜色也变为#FF0033;

B透明度也变为80% ;

C颜色变为#FF0033,透明度变为80% ;

D不会发生任何改变

答案:D

18,下面关于FLASH MX2004 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是()

A用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入;

B当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外;

C作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线;

D作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像

答案:B

19,下面哪个方法不属于Date(日期)对象? ()

A getDate();

B getDay();

C getMonth();

D getMinute()

答案:D

20,ActionScript中如何声明全局变量?

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