Flash期末考试试题90分钟

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Flash试卷及答案AB试卷

Flash试卷及答案AB试卷

广州东华职业学院2015-2016学年第二学期期未考试《Flash》试题(闭卷,满分100分,考试时间90分钟)一、填空题(本大题共10小题,每小题2分,共20 分)1、动作脚本可以添加在关键帧,也可以添加在影片剪辑和按钮实例上。2、Flash8.0使用的动作脚本的版本是ActionScript2.0。3、Flash中三种元件分别是: 影片剪辑、图形和按钮。4、打开缩放和旋转对话框的快捷键是: CTRL+ALT+S5、打开对齐工具栏的方法是: 『窗口菜单』-> 对齐菜单命令。6、保存当前文件的快捷键是: CTRL+S。7、Flash中三种文本类型分别是:静态文本、动态文本和输入文本8、网络上播放的Flash动画最合适的帧频率fps是_每秒12帧。

9、Flash影片舞台的最大尺寸是4800px × 4800px10、计算机显示器所用的三原色指的是:RGB(红色、绿色、蓝色)二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20 分)1、mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。( X )2、在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。(对 )3、要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片。( 对 )4、矢量图文件在真实感上与位图不分上下。( X )5、加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗。

( X )6、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性。( 对 )7、线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件的实例。( 对 )8、帧动作可以设置在动画的任意一帧上。( X )9、Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了矢量图形和流式播放技术. ( 对 ) 10、Flash是一款交互式矢量动画编辑软件软件.( 对 )三、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)1、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? ( C )A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? ( B )A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? ( D )A.DllC.OleD.Activex4、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: ( B )A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、编辑位图图像时,修改的是: ( A )A.像素B.曲线C.直线D.网格6、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: ( A )A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: ( D )A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: ( B )A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对出题人:阙海文(Photoshop第1页共2页)审题人:阙海文(Photoshop第1页共2页)9、计算机显示器所用的三原色指的是: ( A )A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。( C )A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? ( )A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、FLASH现在属于哪家公司? ( C )A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: ( D )A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、在Flash中,帧频率表示: ( A )A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、lash是一款什么软件? ( B )FA.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? ( A )A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、下列关于矢量图的叙述不正确的是: ( D )A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是:( D )A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、下列关于工作区、舞台的说法不正确的是:( C )A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是:( C )A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更四、简答题(本大题共5小题,每小题8分,共40分)1.动作补间动画和形状补间动画制作上有何差别?答:1. 形状补间:在时间轴线上建立两个关键帧,第一个关键(即起始关键帧)帧上绘制一个对象的形状,然后在另一个关键帧(结束关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,flash将根据二者之间的帧的值或形状来创建动画(即变形过程由计算机自动生成)。

FLASH动画期末考试操作试题

FLASH动画期末考试操作试题

Flash动画期末考试操作试题
一、考试准备
在学生机上教师指定的目录(E盘根目录)建立本人班级名字的文件夹,例如:“软件081肖明”,并把提供的素材及文件复制到本人名字的文件夹下。

二、考试时间:90分钟
三、提供素材及文件
●素材:素材源文件.fla、鹅.bmp、背景音乐.mp3
●效果文件:咏鹅.swf
●Flash动画期末考试操作试题.doc
四、考试要求
(说明:按效果文件制作动画效果,未具体要求的动画细节与效果文件相似即可。


1.文件操作
打开素材源文件,命名为“ksfile.fla”,设置舞台尺寸:800 600像素。

2.绘制图形
创建“荷花”图形元件,绘制荷花图形,荷花颜色使用放射状渐变填充。

3.动画制作
(1)引用“荷叶”、“荷花”图形元件,制作荷花左右轻移的动画效果;
(2)导入“鹅.bmp”图片文件,制作鹅在水中游动的动画效果。

4.影片剪辑的运用
引用“诗词MC”、“涟漪MC”影片剪辑,适当调整它们的大小和位置,完成诗词逐句从水中浮出、水面生成很多涟漪的动画效果。

(效果相似即可)
5.动画配音
在动画中添加背景音乐,背景音乐要求具有淡入淡出效果。

6.发布动画
发布动画,生成“ksfile.swf”文件。

五、考试结果保存
保存Flash源文件“ksfile.fla”,播放文件“ksfile.swf”,并把这两个文件保存到本人名字的文件夹下。

Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷B及答案

Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷B及答案

Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷(B卷)(考试时间90分钟,满分100分)一、选择题(1~20题,每题2分,共40分)下面各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂抹在答题卡相应的位置上,答在试卷上不得分。

1. 关于Flash软件说法正确的是( )A. 它是一个专做位图的软件B. Flash软件只能制作动画C. Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D. 它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2. Flash软件保存格式为( )A. aiB. pngC. flaD. pnd3. 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 点击4. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( )A. 编辑/清除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧5. 在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 刷子工具D. A 和B 都正确6. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着()A. 只擦除填充区域,不影响线段和文字。

B. 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。

C. 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。

D. 只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

7. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( )A. 取消上一步操作B. 取消对象的上一次变形C. 将变形的对象还原到初始状态D. 取消所有对象的变形8. Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。

具体地说,它是:A. 反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B. 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C. 自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D. 以上选项均不正确9. 编辑位图图像时,修改的是( )A. 像素B. 曲线C. 直线D. 网格10. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。

FlashCS6动画制作实用教程期末考试试卷A及答案

FlashCS6动画制作实用教程期末考试试卷A及答案

FlashCS6动画制作实用教程期末考试试卷A及答案Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷(A卷)(考试时间90分钟,满分100分)一、选择题(1~20题,每题2分,共40分)下面各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂抹在答题卡相应的位置上,答在试卷上不得分。

1.下列文件格式不是FLASH文件导出()A.EXE B.SWF C.PPT D.HTML2.按()键可以打开“创建新元件”对话框A.【Ctrl+F8】B.【F8】C.【F11】D.【Ctrl+F11】3.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A.FLC B.AVI C.swf D.MPG4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。

A.选择工具B.部分选取工具C.橡皮擦工具D.任意变形工具。

5.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()工具。

A.选择B.套索C.滴管D.颜料桶6.在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()A.“.swf” B.“.fla” C.“.exe” D.“.html”7.在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧?A.2 B.3 C.4 D.58.时间轴上用空心小圆点表示的帧是()A.普通帧B.关键帧C.空白关键帧D.过渡帧9.下列()类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.A.“.BMP” B.“.JPG” C.“.TIF” D.“.GIF”10.下列flash视频文件格式的是A..SWF B. .fla C..flv D. .EXE11.测试影片的快捷键是()A.ctrl+ enter B.ctrl+ alt+enterC.ctrl+shift+enter D.alt+shift+enter12.在默认状态下,Flash的作品每秒播放()帧。

A.8 B.10 C.12 D.1513.Actionscript 中引用图形元素的数据类型是()A.电影剪辑B.对象C.按钮D.图形元素14.在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web 站点上,则应选哪项()A.中B.最佳C.快速D.以上选项都可以15.标识符Flash的全局函数使用什么标识符?()A._global B.globalC.var D.只要定义在时间轴上就可以16.在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:()A.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中B.用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C.一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率17.目标电影和源电影的资源均已打开。

Flash动画设计 期末考试实操试卷A卷

Flash动画设计 期末考试实操试卷A卷

班级: 姓名: 学号:密封装订线职业技术学校2016-2017学年度第一学期 《flash 动画设计》期末考试实操试卷A 卷 动画题 注意事项: 1、 开始考试前,在D 盘建立一个以考生班级名字为名称的文件夹。

2、 做题前请先读清楚题目,认真细致答题。

3、 答题完毕后请按题目要求保存在考生的文件夹里。

4、 本试题为上机实操题,满分100分。

考试时间90分钟。

第一题《我很快乐》(20分) 要求: 1、 背景大小为500*400像素。

颜色为红白渐变。

2、 将line.gif 图片导入到舞台中央。

3、 利用形变动画制作出五角星从箱子中蹦出,第10帧变为大的五角星,第20帧五角星变为文字,四个五角星颜色各不相同,变化为我很快乐四个不同颜色的字。

并在结束后停留10帧。

4、 建议时间20分钟。

第二题《球体的滚动》(20分) 要求: 5、 背景大小为500*400像素。

颜色为绿白渐变。

6、 画网格线并且网格线颜色为白色,从近到远变小。

7、 新建一个图层分别画两个静止的小球,并且制作出倒影效果。

另外建一个图层画一个动态的小球,小球运动,从近到远变小8、建议时间30分钟。

第三题《旋转的地球》(60分)要求:1、背景大小为500*400像素。

颜色为蓝白渐变。

2、利用图层画出地球地球为蓝白(放射性)。

3、导入EARTH.PNG图片,制作地球。

4、在地球外围制作一个蓝色的环形条。

并在环形条中间打上”旋转的地球”,随着地球的旋转而转动。

5、建议时间40分钟。

flash软件期末试题及答案

flash软件期末试题及答案

flash软件期末试题及答案一、选择题1. 下列哪项是Flash软件的特点?A. 多媒体制作工具B. 专用于图像处理C. 仅能制作二维动画D. 无需编程基础答案:A. 多媒体制作工具2. Flash软件可以用来制作的内容包括以下哪些?A. 交互式网页B. 广告横幅C. 游戏D. 手机应用答案:A. 交互式网页、B. 广告横幅、C. 游戏3. 在Flash软件中,常用的图形编辑功能是?A. 绘图工具B. 上色工具C. 3D模型制作工具D. 动画编辑工具答案:A. 绘图工具4. Flash软件中的时间轴(Timeline)是用来做什么的?A. 控制音频播放B. 管理图层和动画C. 编写代码D. 发布成品动画答案:B. 管理图层和动画5. Flash软件的发布格式通常是?A. SWFB. GIFC. MP4D. PDF答案:A. SWF二、填空题1. Flash软件是由Adobe公司于________年推出的。

答案:19962. Flash软件可以利用时间轴上的________和________功能实现动画效果。

答案:关键帧、补间动画3. Flash软件中的动作脚本可以用________来编写。

答案:ActionScript4. Flash软件能够导入和导出多种格式的媒体文件,如________和________。

答案:图片、音频5. Flash软件支持________浏览器的插件播放。

答案:Web三、简答题1. 请简要解释Flash软件的优点和应用范围。

答案:Flash软件是一款强大的多媒体制作工具,其优点包括可视化操作界面、丰富的图形编辑功能、动画制作能力强等。

它广泛应用于网页设计、广告制作、游戏开发等领域,可以制作出精美的交互式网页、动画广告横幅、各类游戏等。

2. 简要说明Flash软件中的补间动画是如何制作的。

答案:补间动画是Flash软件中常用的制作动画效果的方法。

通过在时间轴上设置关键帧,并在不同关键帧中改变对象的属性(如位置、大小、透明度等),Flash软件会自动计算出中间帧的变化,从而实现平滑的过渡效果。

FLASH期末考试试卷

FLASH期末考试试卷

《flash》期末考试试卷(时限:90分钟适用专业:计算机)姓名: 班级:分数:一、选择题(1分/空*40空=40分)1、打开flash文件的快捷键是().A、Ctrl+AB、Ctrl+ BC、Ctrl+ PD、Ctrl+ O2、新建flash文件的快捷键是().A、Ctrl+AB、Ctrl+NC、Ctrl+ PD、Ctrl+ O3、显示网格的快捷键是( ).A、Ctrl+AB、Ctrl+ BC、Ctrl+ ‘D、Ctrl+ O4、选择多个对象时可以按住( )键,然后用鼠标依次单击要选取的对象.A、ShiftB、CtrlC、AltD、Enter5、flash默认帧频是( )。

A、12B、13C、14D、156、用钢笔工具绘制直线时,可按住( )键绘制45。

的倍数角方向的直线。

A、CtrlB、ShiftC、AltD、Enter7、在Flash绘图时,可按住键盘中的()对窗口切换到抓手工具。

A、CtrlB、AltC、shiftD、空格8、在Flash中,使用钢笔工具时,如果按住键盘中的Ctrl键,鼠标指针会变成()工具.A、钢笔工具B、选择工具C、部分选取工具D、抓手工具9、墨水瓶工具的快捷键是:( )A、PB、SC、HD、F10、重做的快捷键是()。

A、ctrl+zB、ctrl+yC、ctrl+alt+zD、ctrl+shift+z11、flash支持三种类型的文本即静态文本、动态文本、( ).A、移动文本B、复制文本C、变形文本D、输入文本12、flash 编辑对象中,对齐又称()。

A、排列B、排队C、对列D、单列13.使用组合键(),可以对多个图形组合。

A、ctrl+BB、ctrl+ AC、ctrl+ GD、ctrl+ Z 14、flash中按组合键(),可以恢复上一步操作.A、ctrl+BB、ctrl+ AC、ctrl+ GD、ctrl+ Z15、用部分选取工具拖动角点时,按下( )键,可将角点转换为曲线点.A、CtrlB、ShiftC、AltD、Enter16、()就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小.A、缩放对象B、水平翻转C、垂直翻转D、任意变形工具17、flash场景大小默认为( )。

《Flash动画制作》--试卷B及参考答案

《Flash动画制作》--试卷B及参考答案

《Flash动画制作》--试卷B及参考答案《Flash动画制作》--试卷B及参考答案2 华中师范大学成人专科学年第二学期《Flash 动画制作》试卷(B 卷)考试时间: 90 分钟闭卷任课老师:班级:学号:姓名:成绩:一、填空题(共10分,每小题1分)1、在按钮的四个状态中,如果只有最后一帧有内容,可做__________按钮。

2、在Flash 8中,打开库面板的快捷键是__________。

3、插入关键帧的快捷键是__________。

4、按__________组合键可以测试影片。

5、Flash 8的源文件格式是__________。

6、将复制的对象粘贴到当前位置的快捷键是__________。

7、元件包括图形,按钮和__________。

8、Flash 8共有五种动画类型,分别是逐帧动画、形变动画、运动动画、__________和脚装订线本动画。

9、按住__________键,使用椭圆工具可以在舞台上绘制出正圆。

10、Alpha值为__________时,实例完全透明。

二、单选题:(每题2分共40分)1、下面哪项是Flash 8 新增的功能。

()A、可以导入mp3 格式的声音文件B、可以导入视频格式C、增加了层文件夹D、增添了滤镜功能2、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、图形元件是只含一帧的静止对象3、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:()3A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C、使用元件可以使电影的播放速度加快D、以上都是4、以下哪些操作不可以直接编辑元件()A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标"D、将舞台上的元件拖动到库面板之上5、场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件()A、选中对象,然后按F8键,将其转换为元件B、选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件C、不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件D、不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件46、以下哪种层不属于FLASH层()A、普通层B、遮罩层C、背景层D、引导层7、在制作引导线动画时,下列哪些工具不能当路径使用()A、铅笔B、线条C、椭圆、矩形或刷子工具D、矩形8、在Flash 8中,当我们要打开另一个动画中的库的资料时,应该如何操作()A、打开"文件"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O 键)B、打开"插入"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O 键)C、打开"文件"菜单下的"打开"命令(或按Ctrl+Shift+O键)D、打开"修改"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O 键)9、在Flash 8中,制作渐变动画时如果出现虚线表示什么含义()A、动画制作成功,并且可以正常播放5B、动画制作不成功,一定不能正常播放C、动画制作不成功,但也有可能正常播放D、以上答案都不正确10、制作运动动画时,帧面板中的过度帧的底色默认是()A、绿色B、紫色C、粉红色D、黄色11、在按钮的四帧中,如果只有最后一帧有内容,可做什么用()A、有效点击范围B、隐形按钮C、鼠标点击后的状态 D、鼠标点击可发出声音12、在Flash 8中,动作面板按什么快捷键能迅速的打开()A、F5B、F3C、F7D、F913、将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令()A、gotoAndPlayB、GotoAndStopC、StopD、Play14、以下哪种不属于FLASH的应用范围()A、动画B、交互媒体C、矢量图形6D、多媒体光盘15、如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:A、位图B、元件C、文本D、声音16、引导层动画中,要求引导层是什么样的对象()A、位图B、闭合的矢量路径C、文本D、开放的矢量路径17、是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。

《Flash二维动画设计与制作》期末考试试卷

《Flash二维动画设计与制作》期末考试试卷

《二维动画设计与制作》期末考试试卷
使用班级:考试形式:□闭卷□开卷□实操
考试时长:90分钟出卷教师:
班别学号姓名
题号 1 2 3 总分
分数
操作题(3小题,共100分)
第一题:制作“文字变心形”动画(30分)
步骤提示:1、输入并设置字符“心”。

2、绘制心形。

3、创建动画,实现“心”变心形图案。

4、同理绘制两个心形。

创建动画,实现一个心形变成两个心形。

第二题:制作“聚光灯效果”动画(30分)
步骤提示:1、输入并设置文字;2、新建图层,制作倾斜的矩形元件;
3、设置矩形从文字的左下角运动到右上角;
4、设置矩形运动层为遮罩层;
5、新建图层,复制文字,改变文字颜色,作为底层文字。

第三题:(二选一)(40分)
1、制作“流星飞逝”动画
步骤提示:1、制作深蓝到蓝色的渐变背景和月亮;
2、制作“五角星闪动”影片剪辑元件(星星由小变大,再变小);
3、制作“五角星群”影片剪辑;
4、制作“流星”图形元件;
5、制作“流星闪动”影片剪辑;
6、分图层分别制作3颗流星划过的效果。

2、制作“卡通火车在行驶”动画
步骤提示:1、制作背景图形元件;2、制作“背景运动”影片剪辑元件;
3、制作“旋转的车轮”影片剪辑;
4、制作“冒烟”影片剪辑;
5、制作“火车”影片剪辑;
6、返回场景,合成动画。

Flash期末考试试题(90分钟)

Flash期末考试试题(90分钟)

2011——2012年 Flash CS3 二维动画制作期末试题(90分钟)一、填空题(每空1分, 共 20分)1.在Flash 8中, 可以创建、和三种类型的元件。

2.帧频是指动画播放的速度, Flash 8的默认播放帧频是。

3.在Flash中帧一般分为__________、__________、___________。

4.在Flash8中, 打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是。

新建元件的快捷键是。

插入关键帧的快捷键是。

5.在Flash 8中文本的类型包括、和输入文本。

6.矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图, 所占用的磁盘空间要大得多。

7、是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系主线。

它决定了动画的 , 是Flash动画的生命线。

8、将素材库中的素材拖放到舞台后, 该素材就会变成一个也就是素材的复制品。

9、Flash源文件, 即通常所说的Flash文档, 文件的扩展名为 , Flash 导出的shockwave影片文件的扩展名为。

10、在Flash 8中我们一共学习了5种类型的动画。

他们是形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画、、。

二、判断题(每小题1分, 共10分对的打√错的打×)1.flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。

并且支持网络流技术。

()2.jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。

()3、所为流式声音, 就是一边下载一边播放的驱动方式。

()4.“gotoAndPlay("场景 1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。

()5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体, 以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。

()6.魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。

()7、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭, 当你释放鼠标左键时, Flash会自动以直线连接首尾, 使之封闭起来。

Flash期末理论试卷

Flash期末理论试卷

重庆三峡高级技工学校2013—2014学年度(上)《Flash 》期末试卷注意事项:1.满分100分。

要求卷面整洁、字迹工整、无错别字。

2.考生必须将“学生姓名”和“学号”完整、准确、清楚地填写在试卷规定的地方,否则视为废卷。

3.考试时间为90分钟。

一、选择题(将正确选项填入下列括号中)[每小题2分,共40分]1. Flash CS4中默认的帧频为( C )桢/秒。

A 8 B 10 C 12 D 24 2. 利用【属性】面板可以对Flash 文档属性进行设置,其设置项包括( D )。

A 动画的尺寸大小 B 背景颜色 C 帧频 D 以上皆是 3. 打开工具箱的快捷键是( B )。

A Ctrl+2 B Ctrl+F2C Ctrl+Shift+2 D Ctrl+Shift+F24. 利用矩形工具绘制图形时,按住( B )键 ,可以绘制正方形。

A Alt B Shift C Alt+ Shift D Ctrl 5. 下列说法正确的是( C )。

A 墨水瓶工具对所有形式的图形都有用 B 墨水瓶工具只对打散的图形有用C 墨水瓶工具对群组的图形无用 D 墨水瓶工具的填充颜色只能是单色 6. 套索工具对( C )图形有效。

A 位图图形 B 群组图形 C 打散的图形 D 对象绘制模式图形7. 对于分离的文本,说法不正确的一项是( C )A 分离文本中的文字可以成为单个的文本快B 分离后文本中的文字可以成为图形进行编辑 C 分离后文本中的文字还可以重新组合为一个文本快 D 不能分离位图文字8. 打散元件的快捷键是( C )。

A Ctrl+G B Ctrl+Shift+G C Ctrl+B D Ctrl+Shift+B 9. ( B )元件可以创建反复使用的Flash 动画片段。

A 图形 B 影片剪辑 C 按钮 D 以上皆是10. 下列不属于在【库】面板中删除元件的方法是( D )。

A 在【库】面板中选中要删除的元件,单击面板下方的删除按钮 B 在【库】面板中选中要删除的元件,按Del 键C 在【库】面板中选中要删除的元件,右击并在弹出的菜单中选择删除 D 用鼠标将【库】面板中要删除的元件直接拖出【库】面板即可 11. 能在显示和隐藏所有图层之间进行切换的按钮是( C )。

FLASH 期末考试卷

FLASH 期末考试卷

招远三职专2010----2011学年度第一学期期末考试09动漫班《FLASH》考试题(考试时间90分钟,满分100分)1.一般一来说,通过连续播放每秒________________张以上的静止图像,人眼就可以比较流畅地看到动画,感觉不到图像是静止的;A.12B.4C.48D.242. 运动动画的旋转选项可以设置对象在运动过程中进行旋转的方式,不包括哪几项________________A.默认;B.自动;C.顺时针;D.逆时针;3. 右击图层,选择”遮罩层”,此时两个图层的标志发生变化, ________________被自动锁定;A.两个图层B.上层C.下层D.没有图层4. flash的菜单栏包括________________项;A.9B.10C.11D.125. 在________________中制作的动画会在播放时显示;A. 背景灰色部分B.舞台C.背景灰色部分和舞台D.任何位置6. 关于ENTER以下说法正确的是________________A.从当前帧的位置开始播放B.从第一帧开始播放C.与Shift+Enter的作用相同’D.播放完后重复播放7. 工作区布局的设置,默认为________________A.动画B.传统C.调试D.设计人员8. 在FLASH菜单中,可以通过单击________________快捷键来建立文档;A.ctrl+NB.ctrl+OC. shift+ctrl+AD. shift+ctrl+O9. 要想在舞台中插入一个空白关键帧,可以单击”插入------________________-----空白关键帧”命令,来插入一个空白关键帧;A.帧B.面板C.时间轴D.舞台10. 若想出现一个飞机形状,可以________________A. 在大写状态下输入G键B. 在大写状态下输入J键C. 在小写状态下输入G键D.在小写状态下输入J键11.矩形工具可以配合________________的使用画出正圆;A.AltB.TabC.CtrlD.Shift12________________工具用于绘制任意形状的曲线;A.钢笔工具B.铅笔工具C.矩形工具D.线条工具13. 设定线条路径端点的样式,不包括哪一项________________A.无B.圆角C.方形D.斜角14. 哪两个选项,一般配合使用来设置引导路径的运动动画________________A.贴紧调整到路径B. 缩放旋转C. 同步贴紧D.缩放调整到路径15. 要想设置旋转动画,可以设置________________A.形状动画B.运动动画C.逐帧动画D.都可以16. 动画编辑器和动画预设命令在________________窗口中打开;A.编辑B.插入C.窗口D.文件17. 选取工具是________________A. B. C. D.18. 遮罩层是________________A.上遮罩上B. 下遮罩上C. 下遮罩下D. 上遮罩下19. 打开标尺的方法是” ________________---------标尺”命令;A.编辑B.视图C.窗口D.插入20. 在动画编辑器上不可以设置的选项是________________A.色彩效果B.发光C.滤镜D.缓动21. 新建一个FLASH文档,默认的窗口颜色为________________A.黑色B.红色C.白色D.蓝色22. 波形和脉搏效果可以在________________中设置;A.动画预设B.缓动效果C.动画编辑器D.元件23. 部分选取工具的作用是,可以对________________进行移动和调整,改变与该结点相连接的曲线弧度;A. 结点B.节点C.接点D.界点24. 将图形转化为元件的方法是________________A.F6B.F7C.F8D.F925. 打开变形面板的快捷键是________________A. Ctrl+TB. Ctrl+BC. Ctrl+JD. Ctrl+K26. FLASH可以导入________________两种格式的声音;A. wav和mp3B. wav和aviC.avi和mp3D.mp3和mp427. 铅笔工具的选项不包括________________A.伸直B.弯曲C.平滑D.墨水28. 使用选取工具选择矩形,可以在矩形的边框上形成________________个控制点;A.6B.7C.8D.929. 选择任意变形工具后,在其选项卡中选择________________按钮,此时图形周边出现很多结点;A.封套B.扭曲C.缩放D.旋转与倾斜30. 设置左右声道和声音的向左/右淡出等可以在声音选项的________________中进行设置;A.名称B.效果C.同步D.重复31. 在FLASH 中,对帧频率描述正确的是________________A.每小时显示的帧数B.每分钟显示的帧数C.每秒钟现实的帧数D.以上都不对32. 以下图的制作是由________________按钮制作形成的;A 水平中齐B.垂直中齐C.左对齐D.右对齐33 GIF 文件提供了________________和简单的动画,适合在网上使用;A.声音B.帧C.关键帧D.场景34. .填充或更改形状轮廓的笔触颜色的工具是________________A.滴管工具B.墨水瓶工具C.颜料桶工具D.渐变变形工具35动作面板不包括________________A.脚本导航器B.脚本空格C.属性面板D.动作工具箱36. .颜色面板的快捷键是________________A.Shift+F9B.Ctrl+F9C.Alt+F9D.F937. 提示输入创建脚本所需要的元素,比较适合脚本代码新手使用的是________________A.查找B.脚本助手C.折叠所选D.应用行注释38. ”#FFFFFF ”代表的颜色是________________A.蓝色B.黑色C.白色D.红色39 stop 和stopAllSounds 命令用于关闭________________A.动画 声音B. 动画 动画C. 声音 动画D. 声音 声音40. FLASH 中,goto 命令代表________________A.转到B.变换C.播放D.停止41复制的快捷键是________________A.Ctrl+CB. Ctrl+DC. Ctrl+ED. Ctrl+F42. on(release){stop();}命令应用于按钮 的含义是当________________鼠标时,停止动画;A.释放B.按C.滑过D.拖过43. 分离图形的操作是________________A. Ctrl+VB. Ctrl+BC. Ctrl+CD. Ctrl+A44 gotoAndStop()命令的含义是________________A.转到并 播放B.转到并 停止C.停止D.播放45. Ctrl+R 快捷键是将文件导入到________________A 舞台B.库C.舞台或库两者之一D.舞台和库两者都有46. FLASH 中的________________动画效果,可以创建一系列链接的对象,轻松创建链接型效果;A.运动B.骨骼C.逐帧D 形状47. 在” ________________”中,绘制运动路径; A.引导层 B. 被引导层 C. 引导层和被引导层 D. 引导层或被引导层 48在” ________________”中,绘制运动的对象; A.引导层 B. 被引导层 C. 引导层和被引导层 D. 引导层或被引导层 49.绘图纸按钮中的________________按下后,时间轴上方会出现绘图纸标记,拖动标记的两端,可以扩大或缩水显示帧的范围; A. 绘图纸外观轮廓B. ”绘图纸外观”C. 编辑多个帧D.. 修改绘图纸外观 50.绘图纸按钮中的________________按下后,只显示部分范围内帧内容的轮廓线,填充色消失; A. 绘图纸外观轮廓B. ”绘图纸外观”C. 编辑多个帧D.. 修改绘图纸外观 51绘图纸按钮中的________________按下后,可以显示全部帧内容,并可以同时进行”多帧同时编辑”; A. 绘图纸外观轮廓B. ”绘图纸外观”C. 编辑多个帧D.. 修改绘图纸外观 52绘图纸按钮中的________________按下后,可以选择绘图纸标记的显示方式; A. 绘图纸外观轮廓B. ”绘图纸外观”C. 编辑多个帧D.. 修改绘图纸外观 53就像在动画场景前面放置了一个电影镜头,在影片播放时,只显示镜头”拍摄范围”内的对象,其他不在镜头区域内的对象不会被显示 ;这是________________的原理 A.形状动画 B.运动动画 C.逐帧动画 D.遮罩动画 54成功创建”形状”补间后,两个关键帧之间会以________________箭头来连接; A. 红色背景的实线B. 红色背景的虚线C. 绿色背景的实线D. 绿色背景的虚线 55与传统手工二维动画相比,FLASH 最大的特点就是可以由计算机生成动画,称为________________ A. 补间动画 B.运动动画 C.形状动画 D.补间动画 56与其他网页动画制作软件相比,FLASH 的有点是________________ A.利用FLASH 制作动画是矢量的 B.利用FLASH 生成的文件是带保护的 C.利用FLASH 生成的动画体积很小 D.以上都正确 57打开动作面板的关键帧是________________ A.F6B. F7C. F8D. F9 58.动作面板可以创建和编辑对象或帧的________________ A.属性B .位置C.脚本代码D.动画 59选择所有帧的快捷键是________________ A.Ctrl+A B. Ctrl+Shift+A C. Alt+A D. Ctrl+ Alt+A 60可以用以________________开头,加上6位16进制来表示颜色; A.* B.# C.? D.! 二、填空题(20*1分=20分) 1. FLASH 动画根据制作方法的不同,分为________________和补间动画两类; 2. 导入到舞台的快捷键是________________;3. 工作区包括________________和舞台,4. 单击________________菜单中的新建命令,可以创建一个空白文档;5. ________________是一个帮助定位和编辑动画的辅助功能,这个功能特别有利于制作逐帧动画.6. 选择” ________________-----发布设置”命令,可以打开”发布设置”对话框,设置发布类型为.swf;7. 打开绘图纸功能后,其它帧的内容会以________________的形式显示,因此人们也形象地称其为”洋葱皮”.8. 要想单独调节某一个声道,可以打开________________对话框进行设置;9. 简述逐帧动画的基本原理是在连续的关键帧中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上绘制不同的内容,使其________________而成动画.10. ”样本”面板的快捷键是________________;11. 在FLASH 中,导入的声音有两种使用的方式________________和数据流;12. 导入到舞台的GIF 动画格式文件是以________________的形式导入的; 13利用________________面板可以使元件位于场景的中心;14打开库面板的快捷键是_________________15. ________________是最主要的动画元素;16. 补间动画包括________________和运动动画;17. 转换为元件对话框的注册项,表示元件的________________位置;18.Ctrl+Shift+H 的作用是________________命令,19.同步下拉列表框中,包含的声音的类型有事件________________,_________________和数据流;三、简答题(3分*10=30分)1. FLASH 有哪两种绘图模型?其区别是什么?2. 补间效果的缓动选项,值不同,对动画效果的作用?3. 简述钢笔工具组包括哪四项?4. 形状补间动画的基本原理?5. 简述元件的制作可以有哪几种方法?6. 补间效果的混合选项,对动画效果的作用?7. 遮罩动画的组成?及作用?8. 简述创建文字响应区时应该注意的事项?9.简述元件与实例的区别? 10. 简述运动动画的原理?四、操作题(4*5分=20分)1.简述黄色五角星的绘制方法?2. .制作”小球运动.FLA ”动画?3. 使用遮罩层制作彩虹文字;4使用”动画预设”制作跳跃的字; 5制作动画播放控制按钮;控制动画的停止和播放;(动画是一个矩形从左上角到右下角)。

期末试卷-Flash-笔试

期末试卷-Flash-笔试

重庆********学校2014年秋季期末考试试卷(FLASH 笔试)本试卷满分100分考试时间为90分钟姓名:班级:学号:一、填空题(30分)每空1分1、Flash动画分为和补间动画,其中补间动画又分为和动画。

2、绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住键,可以绘制出一个正圆。

3、在混色器中可以为图形填充纯色、线性渐变色和。

4、按键可以撤消前面的操作。

5、橡皮擦工具只能对进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们。

6、根据图像显示原理的不同,图形可以分为和。

7、设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越 ,帧频越小,播放速度越。

8、帧的类型有3种:、和关键帧。

9、按键可创建关键帧,按键可创建空白关键帧,按键可创建普通帧。

10、图层包括普通层、层和层。

11、按键可以打开“属性”面板。

12、Flash元件包括、和 3种。

13、如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其 Alpha 值从调节到。

14、在绘制直线时按住键,可绘制出与水平成45°的线段。

15、Flash工具箱有哪几部分组成和修改工具16、文本区域有、、三种类型,它们所应用的范围各有不同。

17、调整填充图片的方向及大小使用什么工具。

二、单项选择题(第小题2分,20小题共40分)1、下列文件格式不是FLASH文件导出(c )A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML2、按()键可以打开“创建新元件”对话框A、【Ctrl+F8】B、【F8】C、【F11】D、【Ctrl+F11】3、下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A、FLCB、AVIC、swfD、MPG4、以下()工具都可以对图形进行变形操作。

A、选择工具B、部分选取工具C、橡皮擦工具D、任意变形工具。

5、要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()工具。

A、选择B、套索C、滴管D、颜料桶6、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()A、“.swf”B、“.fla”C、“.exe”D、“.html”7、在按钮编辑模式中,其时间轴上有_________个帧?A、 2B、 3C、 4D、 58、时间轴上用空心小圆点表示的帧是_________.A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧D、过渡帧9、下列______类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.A、“.BMP”B、“.JPG”C、“.TIF”D、“.GIF”10、下列flash视频文件格式的是A、.SWFB、 .flaC、.flvD、 .EXE11、测试影片的快捷键是_________.A、 ctrl+ enterB、 ctrl+ alt+enterC、 ctrl+shift+enterD、alt+shift+enter12、在默认状态下,Flash的作品每秒播放_________帧。

《Flash》理论期末考试试卷带答案

《Flash》理论期末考试试卷带答案

XXX 学校2012-2013学年第二学期《flash 》考试试题(本试卷共五大题,总分100分,考试时间90分钟)一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) ( ) 1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。

A 、组合 B 、转换为按钮 C 、转换为元件 D 、打散 ( ) 2、测试动画的快捷键为_______。

A 、Ctrl +F12B 、Ctrl +wC 、Ctrl +EnterD 、Ctrl +E ( ) 3、Flash 的动作中goto 命令是代表_______。

A 、播放B 、变换C 、停止D 、转到( ) 4、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是________A 、形状补间动画只能对分离的物体进行制作,动作补间动画能对元件进行制作动画B 、在现实当中两种动画都不常用C 、两种动画很相似D 、形状补间动画比动作补间动画容易( ) 5、时间轴上用实心小圆点表示的帧是_______。

A 、普通帧B 、过渡帧C 、空白关键帧D 、关键帧( ) 6、在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用_______。

A 、图形元件B 、用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆C 、文字D 、按钮 ( ) 7、在FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。

A 、.exeB 、.swfC 、.htmlD 、.fla( ) 8、Flash 是一款什么软件_______。

A 、三维动画创作B 、面图像处理C 、交互式矢量动画编辑软件D 、文字编辑排版( ) 9、属性面板中的Alpha 命令是专门用于调整某个实例的_______的。

A 、对比度B 、颜色C 、透明度D 、高度( ) 10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点_______。

A 、变形、缩放不影响图形显示质量B 、色彩丰富,最接近自然色C 、图像所占空间大D 、缩小不影响图形显示质量( ) 11、若在第21帧到第43帧之间产生一个动作补间动画,可以在第21帧上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择______。

Flash游戏编程期末考试试卷A及答案

Flash游戏编程期末考试试卷A及答案

Flash游戏编程期末考试试卷(A卷)(考试时间90分钟,满分100分)一、选择题(1~20题,每题2分,共40分)下面各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂抹在答题卡相应的位置上,答在试卷上不得分。

1. 关于Flash软件说法正确的是( )A. 它是一个专做位图的软件B. Flash软件只能制作动画C. Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D. 它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2. Flash软件保存格式为( )A. aiB. pngC. flaD. pnd3. 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 点击4. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( )A. 编辑/清除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧5. 在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 刷子工具D. A 和B 都正确6. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着()A. 只擦除填充区域,不影响线段和文字。

B. 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。

C. 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。

D. 只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

7. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( )A. 取消上一步操作B. 取消对象的上一次变形C. 将变形的对象还原到初始状态D. 取消所有对象的变形8. Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。

具体地说,它是:A. 反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B. 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C. 自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D. 以上选项均不正确9. 编辑位图图像时,修改的是( )A. 像素B. 曲线C. 直线D. 网格10. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。

Flash考试题目

Flash考试题目

2013年第二学期
《Flash》试卷
班级:计算机应用117.118.119.120 班姓名:成绩:考试说明:
1、考试时间为90分钟;
2、在考试结束时,将自已的作品上传到监考教师指定的机器里;
3、注意及时存盘,以免因电脑故障造成文件丢失;
一、制作游泳的鱼效果(共25分)
1. 新建文件,起名“游泳的鱼”(5分)
2. 画一条鱼或导入一张鱼的图片均可,将鱼转换成元件。

(10分)
3. 建引导层,画引导线,让鱼沿着引导线运动。

(10分)
二、制作画轴展开效果(共40分)
1. 新建文件,起名“画轴展开效果”(2分)
2. 建背景层(3分)
3. 建遮罩层,制作遮罩层的动画效果(5分)
4. 建画轴1层,制作画轴1动画效果(5分)
5. 建画轴2层,制作画轴2动画效果(5分)
6. 添加遮罩效果,给遮罩层添加遮罩效果(5分)
7. 正确添加补间动画效果(5分)
三、制作炫彩泡泡效果(共35分)
1. 新建文件,起名“炫彩泡泡”(5分)
2. 制作隐形按钮元件(5分)
3. 制作“颜色”泡泡影片剪辑(5分)
4. 制作“变化”影片剪辑(5分)
5. 将“变化”影片添加至场景中(5分)
6. 正确添加按钮命令(5分)
7. 正确添加帧命令(5分)。

Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷A及答案

Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷A及答案

Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷(A卷)(考试时间90分钟,满分100分)一、选择题(1~20题,每题2分,共40分)下面各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂抹在答题卡相应的位置上,答在试卷上不得分。

1.下列文件格式不是FLASH文件导出()A.EXE B.SWF C.PPT D.HTML2.按()键可以打开“创建新元件”对话框A.【Ctrl+F8】B.【F8】C.【F11】D.【Ctrl+F11】3.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A.FLC B.AVI C.swf D.MPG4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。

A.选择工具B.部分选取工具C.橡皮擦工具D.任意变形工具。

5.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()工具。

A.选择B.套索C.滴管D.颜料桶6.在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()A.“.swf” B.“.fla” C.“.exe” D.“.html”7.在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧?A.2 B.3 C.4 D.58.时间轴上用空心小圆点表示的帧是()A.普通帧B.关键帧C.空白关键帧D.过渡帧9.下列()类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.A.“.BMP” B.“.JPG” C.“.TIF” D.“.GIF”10.下列flash视频文件格式的是A..SWF B. .fla C..flv D. .EXE11.测试影片的快捷键是()A.ctrl+ enter B.ctrl+ alt+enterC.ctrl+shift+enter D.alt+shift+enter12.在默认状态下,Flash的作品每秒播放()帧。

A.8 B.10 C.12 D.1513.Actionscript 中引用图形元素的数据类型是()A.电影剪辑B.对象C.按钮D.图形元素14.在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web 站点上,则应选哪项()A.中B.最佳C.快速D.以上选项都可以15.标识符Flash的全局函数使用什么标识符?()A._global B.globalC.var D.只要定义在时间轴上就可以16.在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:()A.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中B.用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C.一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率17.目标电影和源电影的资源均已打开。

《Flash动画设计与制作》期末在线考试

《Flash动画设计与制作》期末在线考试

《Flash动画设计与制作》期末在线考试2020—2021学年第二学期考试考试科目:flash动画设计与制作一、单选题(每小题4分,共80分)您的姓名: [填空题] *_________________________________1.下面哪个面板可以设置舞台背景?() [单选题] *A、对齐面板B、颜色面板C、动作面板D、属性面板(正确答案)2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?() [单选题] *A、视图B、窗口(正确答案)C、编辑D、帮助3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?()[单选题] *A、alpha值B、帧频(正确答案)C、填充色D、边框色4.要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板?() [单选题] *A、库面板B、属性面板C、对齐面板(正确答案)D、动作面板5.把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便?() [单选题] *A、钢笔工具(正确答案)B、任意变形工具C、套索工具D、手形工具6.下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色?() [单选题] *A、滴管工具(正确答案)B、选择工具C、刷子工具D、放大镜工具7.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下面哪个键,可以画正圆形?() [单选题] *A、ctrlB、 altC、shift(正确答案)D、 delete8.为让两个不同的图形的宽度完全一样,应选择用以下哪个操作最方便?() [单选题] *A、用任意变形工具改动其中一个图形的宽度(正确答案)B、对齐面板的“匹配宽度”C、删除其中一个圆,再画一个D、以上操作都不能达到目的9.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?() [单选题] *A、遮罩层B、运动引导层(正确答案)C、普通层D、哪个层都可以10.仅进行下面两个操作:在第一帧画一个月亮,第10帧处按下F6键,则第5帧上显示的内容是()。

[单选题] *A、一个月亮(正确答案)B、空白没啥东西C、两个月亮D、有图形但不是月亮11.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上?() [单选题] *A、属性面板B、滤镜面板C、对齐面板D、库面板(正确答案)12.下面哪个面板可以设置文本的大小?() [单选题] *A、对齐面板B、库面板C、属性面板(正确答案)D、动作面板13.下面哪个面板可以用来旋转图形?() [单选题] *A、变形面板(正确答案)B、对齐面板C、属性面板D、参数面板14.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板?() [单选题] *A、颜色面板(正确答案)B、对齐面板C、属性面板D、参数面板15.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。

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5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个
对象一样的简单。(

6、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。( )
7、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash 会自动以直线
连接首尾,使之封闭起来。(

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对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,通系电1,力过根保管据护线生高0不产中仅工资2艺料22高试2可中卷以资配解料置决试技吊卷术顶要是层求指配,机置对组不电在规气进范设行高备继中进电资行保料空护试载高卷与中问带资题负料2荷试2,下卷而高总且中体可资配保料置障试时2卷,32调需3各控要类试在管验最路;大习对限题设度到备内位进来。行确在调保管整机路使组敷其高设在中过正资程常料1工试中况卷,下安要与全加过,强度并看工且25作尽52下可22都能护可地1关以缩于正小管常故路工障高作高中;中资对资料于料试继试卷电卷连保破接护坏管进范口行围处整,理核或高对者中定对资值某料,些试审异卷核常弯与高扁校中度对资固图料定纸试盒,卷位编工置写况.复进保杂行护设自层备动防与处腐装理跨置,接高尤地中其线资要弯料避曲试免半卷错径调误标试高方中等案资,,料要编试求5写、卷技重电保术要气护交设设装底备备置。4高调、动管中试电作线资高气,敷料中课并设3试资件且、技卷料中拒管术试试调绝路中验卷试动敷包方技作设含案术,技线以来术槽及避、系免管统不架启必等动要多方高项案中方;资式对料,整试为套卷解启突决动然高过停中程机语中。文高因电中此气资,课料电件试力中卷高管电中壁气资薄设料、备试接进卷口行保不调护严试装等工置问作调题并试,且技合进术理行,利过要用关求管运电线行力敷高保设中护技资装术料置。试做线卷到缆技准敷术确设指灵原导活则。。:对对在于于分调差线试动盒过保处程护,中装当高置不中高同资中电料资压试料回卷试路技卷交术调叉问试时题技,,术应作是采为指用调发金试电属人机隔员一板,变进需压行要器隔在组开事在处前发理掌生;握内同图部一纸故线资障槽料时内、,设需强备要电制进回造行路厂外须家部同出电时具源切高高断中中习资资题料料电试试源卷卷,试切线验除缆报从敷告而设与采完相用毕关高,技中要术资进资料行料试检,卷查并主和且要检了保测解护处现装理场置。设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
三、选择题(每个 2 分 共 50 分)
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,通系电1,力过根保管据护线0生高不产中仅工资22艺料22高试可中卷以资配解料置决试技吊卷术顶要是层求指配,机置对组不电在规气进范设行高备继中进电资行保料空护试载高卷与中问带资题负料22荷试,下卷而高总且中体可资配保料置障试时23卷,23调需各控要类试在管验最路;大习对限题设度到备内位进来。行确在调保管整机路使组敷其高设在中过正资程常料1工试中况卷,下安要与全加过,强度并看2工且55作尽22下可2都能护1可地关以缩于正小管常故路工障高作高中;中资对资料于料试继试卷电卷连保破接护坏管进范口行围处整,理核或高对者中定对资值某料,些试审异卷核常弯与高扁校中度对资固图料定纸试盒,卷位编工置写况.复进保杂行护设自层备动防与处腐装理跨置,接高尤地中其线资要弯料避曲试免半卷错径调误标试高方中等案资,,料要编5试求写、卷技重电保术要气护交设设装底备备4置。高调、动管中试电作线资高气,敷料中课并3设试资件且、技卷料中拒管术试试调绝路中验卷试动敷包方技作设含案术,技线以来术槽及避、系免管统不架启必等动要多方高项案中方;资式对料,整试为套卷解启突决动然高过停中程机语中。文高因电中此气资,课料电件试力中卷高管电中壁气资薄设料、备试接进卷口行保不调护严试装等工置问作调题并试,且技合进术理行,利过要用关求管运电线行力敷高保设中护技资装术料置。试做线卷到缆技准敷术确设指灵原导活则。。:对对在于于分调差线试动盒过保处程护,中装当高置不中高同资中电料资压试料回卷试路技卷交术调叉问试时题技,,术应作是采为指用调发金试电属人机隔员一板,变进需压行要器隔在组开事在处前发理掌生;握内同图部一纸故线资障槽料时内、,设需强备要电制进回造行路厂外须家部同出电时具源切高高断中中习资资题料料电试试源卷卷,试切线验除缆报从敷告而设与采完相用毕关高,技中要术资进资料行料试检,卷查并主和且要检了保测解护处现装理场置。设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。




和输入文本。
三种类型


。新建
所占用的
也就是素材的
,Flash
8、实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立的属性。( ) 9、在 Flash 中,ActionScript 程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。( ) 10、一个层中可以放置多个声音,声音与其他对象不能放在同一层中。( )
2011——2012 年 Flash CS3 二维动画制作期末试题 (90 分钟)
一、填空题(每空 1 分,共 20 分)
1、在 Flash 8 中,可以创建
的元件。
2、帧频是指动画播放的速度,Flash 8 的默认播放帧频是
3、在 Flash 中帧一般分为__________、__________、___________。
4、在 Flash8 中,打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是
元件的快捷键是
5、在 Flash 8 中文本的类型包括
6、矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图,
磁盘空间要大得多。
7、
画的

。插入关键帧的快捷键是

是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系主线。它决定了动
,是 Flash 动画的生命线。

1、flash 是由美国 Macromedia 公司开发的网络动画制作软件。并且支持网络流技术。(

2、jpg 发布设置可选择将 Flash 动画发布为静态图或者动态图。( )
3、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。(
4、“gotoAndPlay("场景 1", 50);”的描述是转到场景 1 的第 50 帧的地方并停止。(
8、将素材库中的素材拖放到舞台后,该素材就会变成一个
复制品。
9、Flash 源文件,即通常所说的 Flash 文档,文件的扩展名为
导出的 shockwave 影一共学习了 5 种类型的动画。他们是形状补间动画、动作补间动
画、逐帧动画、
二、判断题(每小题 1 分,共 10 分 对的打√错的打×)
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