网络的实用性比娱乐性大

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网络的实用性比娱乐性大。回想网络的发展历史就可以证实这一点,网络的建立和发展是由于人们对于高速、远间隔传输各种信息而发展起来的。最早是因为美国国防部对于军队指挥体系的须要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的须要而发展强大起来。当然我们辩证的应该往看当今网络的发展,网络也存在其从属的娱乐作用一面,就象我们不得不承认,网络的实用性大于娱乐性一样每个事物都是有不同的方面的,但是我们应当分清主次,不要以偏盖全,把处于附属位置的东西当成重要的!因此我方以为是以实用为主娱乐为辅。道理是越辩越明,只用通过此次争辩才干改正某些人思想中认为互联网主要是娱乐的,这一过错的观点。(驳:不管网络刚开始是以实用为主,还是以娱乐为主,但随着时代潮流的发展,娱乐性确实已经成为了主导,难道不是吗?反方:网络的本质是实用性强,只是随着时代潮流发生了方向性的错误。正方驳:我们的现代化建设也是随时代潮流,难道说这也是错的吗?)网络的实用性比娱乐性大至少在国外是这样的,中国需要与世界接轨国外资本主义社会的高节奏的工作方法决议了他们娱乐时光相对减少,也就决议了网络对于他们来说,实用是大于娱乐的.他们通过网络,来进行业务上的交往,每人配备笔记本电脑也不足为奇.而在中国,相对轻松的工作环境决议了我们不必紧张地渡过每个24小时,也就决定了网络用于娱乐是大于实用,这是必定的.(难道美国人是一天紧紧张张地渡过24小时的?据调查,美国人每天的有效工作时间不到7小时,但美国人也同样注重网络的娱乐性啊)但这不是说娱乐不好,要害是要弄清晰应用网络的主流是什么?当网络开发的第一天的时候,是随同着网站出生了,而不是网络游戏出生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必需施展它的重要功能,才是真正的实用.例如,手机的主要功效是发短信和接电话,假如其它功效再好,好却不能接听电话,你说这样的手机值得用吗?(不能接听电话的电话还算是电话吗?还算是手机吗?)因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完美的事物,仅仅施展它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状况,它须要解脱单一化的约束,向更加实用的方向发展. 我感到通过网络可以获得大批的信息,假如能配合必定的信息治理软件和把握信息治理知识,我信任,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生涯和学习带来方便。我信任,这方面才是网络的主要特征,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已反方:当代社会,物资已经很是丰盛,人们更多寻求的是快活的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好处所,人们不在寻求疲乏,而是恰当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松高兴,所以它的娱乐性是主要的正方:请问对方辩友:我们人类创造电脑至网际网络,都是为了娱乐吗?我认为人类发现网际网络都是为了自己的便利,而不是为了娱乐自己而创造的。网际网络的发现让人类便利多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更懂得外地的风情文化等等。所以娱乐是次要的!既然分的这么明白,娱乐性的就是不实用的,适用性包括不了娱乐的,那么撤销其中一性看看吧,撇开娱乐性的网络功能,譬如撤销网络游戏,聊天室,电影论坛,再看看撤销实用性,譬如银行的联网,警方的档案联网,国防部的联网,实用性娱乐性少了哪一个地球都在转,不过人玩的不太转是因为没了网络的实用性还是娱乐性,你用网的水平要是不局限在玩玩的水准应当不难想到正方:很想打个比喻,电是做什么用的?不能认为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。网络也是如此。那么多数据流信息流在网络上运转着,远比阁下的游戏积分主要得多。失往网络,我们的生活固然少了很多娱乐,但在当今的社会里,失往网络,可能意味着战斗的成败和国是的兴衰。(要知道,世间的一切事物对每个人都是公平的,如果我们失去网络,那别人同样会失去网络,那时的战斗就像古代那样,靠的还是我们的智慧和能力,有什么成败和兴衰可言呢?)以点击量来权衡比重,这观点竟显得如此的偏颇。我们的概念是,即便您千万次地单击鼠标,远不如核弹发射按钮的轻轻一扣。另:“工作的终极目标是为了自己能够享受更好、更多的娱乐休闲生活(当然工

作狂不懂休闲的人除外)”。这话听着让人冷心,会对不起着世界上的很多很多人,站在网络的实用性大于娱乐性上立的。回结点是这样的:网络的娱乐性也是实用性的一部分,适用性当然大于娱乐性。第一,何为娱乐性,储油罐防腐,指的就是让人精力产生愉悦。作甚实用就是指有实际使有的。上网聊天,是娱乐吗?当然是娱乐。但是上网聊天满足了你与人沟通的愿望,是不是具有了应用的价值呢?这不正是实用吗?第二,从网络的来源来看,网络的建成是用于科学家们交换信息,进行科学盘算的工具。第三,从网络的价值体现来看,网络的娱乐性发明的价值是有限的。即使那有限的价值本身也是基于实用的目标。而被创造出来的价值更是实用的结晶。再加上,电子商务发明出一的价值呢?信息服务创造的价值呢?(讲到创造的价值,实用性有没有娱乐性创造的价值大呢?我给你列一组数据,《中国证券报》发布的05年度互联网上市公司财报评述.光是在05年四季度,网易的网络游戏收入就达到了4970万美元,占总收入的82%;而在盛大网络,4700万美元的总收入中,有4070万美元来自网络游戏收入.这样一系列意料之外,情理之中的数据,难道还不能说明娱乐性对于网站,对于网络的支柱地位吗?)显然,网络的实用性是大于娱乐性的。第四,有部分人会说,从使有的角度来看,大多数人上网就只是聊天,看消息玩游戏而已,聊天,看消息本身就是信息的沟通,具有实用性,而网络游戏,同样也是可以打发时光的,即具有实用性。而且整天沉迷于网络娱乐而对其更大价值孰视无睹的人,我们只能说是因为他们还没有充足应用好网络,还没有发明网络的真正价值。(网络是为大众而服务的,要看大众对网络的使用,我们总不能看那些专业人员和少数人地网络的使用吧。)劝告各位不要舍本逐末。众所周知,网络浪潮汹涌澎湃,势不可挡,上网已成为仅跟时代步伐的新潮时尚.作为时期"弄潮儿"的大学生,自然是上网族中的主力雄师.那么,大学生对于网络的实用性与娱乐性孰强孰弱呢"?我方坚信:对于大学生网络的适用性大于娱乐性。?首先,我们要弄清三个概念:何为大学生?作甚网络,又作甚实用性?大学乃"十年冷窗,一举成名"的时代肩舆,他们睿智,刚毅,有进取心将担负未来社会的栋梁.而网络是信息处置应孕而生的一种集学习,通信及恰当时候放松的工具,后因大学各种学术交换的需要而发展强大起来.所谓实用性是事物所具有的实际用处所属的性能,网络的实用性就是通过上网获取信息满足工作,学习,生活的需要.把这三个概念连在一起,就是莘莘学子应用网络孜孜以求"取众家之所长,祢自己之不足"网络已成为大学生的图书馆,信使,千里眼温柔风耳.各种各样的材料库"有所需便有所应",只有你想不到的,没有搜索不到的.时政消息,娱乐快讯,使得"秀才不出门,便知天下事"."网上飞鸿"让这天涯也变成比邻,千里的情义也被这网络一线牢牢相牵.当然大学生不仅仅通过网络获得了这些隐形的财富,更得到了真逼真切的实惠.他们应用网络挣稿费赡养自己,接收远程教育获得先进知识,刊登个人简历获得工作机遇,这样的例子简直比比皆是?而当大学生不段利用网络吸取知识的同时,网络也在不断满足大学生的需要.远程教导渐趋完美,网络大学也逐步升温,各大网络里关于大学剩的论坛开的壮丽夺目,.就连问任何娱乐性的通讯网络,交通网络也开得如夏花般漂亮,这正是"性命不止,网络不止".也许你会说,大学里最富有的是图书馆,各类信息无所不有,然而茫茫书海,跋山涉水的苦苦寻觅又怎能与鼠标的轻轻一按相提并论?网络世界资源丰盛,它是一座取之不尽,用之不竭的"富金山",谁耕耘不辍,谁就收获无穷.当然网络在满足大学生需求的同时,也存在其从属的娱乐性.然而娱乐不过是疲劳之后的消闲.马克思主义基础原理有:抵触有重要方面与次要方面之分.所以我们应当分清主次,.不要以偏盖全,把处于附属位置的娱乐性当成主要的!我们应该看到网络的本质,是以实用为主,娱乐为辅.当然也不乏有些大学生沉迷于网络,娱乐过度,他们以网吧为家,以游戏为主业,为了上网拦路截涉当起"路霸",因为上网迷失方向而不能自拔,这不仅是对网络的蹂躏,也是对网络的亵渎!在这里我们也召唤这些伙伴该下网时就下网.不要在自己投罗网,一网情深,否则就网事不堪回想.?综上所述,我方观点:对于大学生而言,网络的实用性要大于娱乐性。网络最早是由于美国国防部对于军队指挥体系的需要树立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交换的需要而发展强大起来。

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