网络的实用性比娱乐性大

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网络的实用性比娱乐性强立论陈词

网络的实用性比娱乐性强立论陈词

网络的实用性比娱乐性强立论陈词正方立论--------------土木班代表队谢谢主席,尊敬的评委,亲爱的对方辩友:大家好!很高兴今天能和对方辩友探讨“网络的娱乐性与实用性究竟谁强”这一辩题。

开宗明义,我们先来看看辩题中的几个关键词,网络,在《现代汉语词典》中就指出:网络即指电路或其一部分的总称,今特指因特网,而网络的“娱乐”是指“使人快乐,并使人身心愉悦的功能。

”而“实用性”在《宪法》中明确指出是“能够为使用人带来实际的经济价值并可以普遍适用”的意思,“强”则是指“优越,胜过”。

放在今天的辩题上来看,比较两者何者更强,便是基于他们中,谁更具有符合人性需求,从而能够更好地推动社会经济、文化等各方面的快速发展。

在此,我方必须着重强调一点,其实网络的本质是具有建立链路,传输数据的能力。

由于网络既可以满足信息与资源的数据传输,也可以实现娱乐性信息客户端与服务器之间的数据传输。

再者,只有娱乐性与实用性共同存在时,两者才可以进行比较,所以,网络的数据传输是具有中立性的,并不能决定网络的娱乐性与实用性孰强孰弱。

基于网络数据传输的中立性,谁更符合网络终端使用者的需求以及网络终端的发展趋势才是我们的标准。

我方认为,网络的娱乐性比实用性强有以下几个原因。

首先,网络产业作为现代化的第三型服务产业,其重视娱乐性的发展也是十分恰当的。

国家相关的一些经济政策就指出:发展网络的娱乐事业有助于国家资金的回收,其创造出来的价值和影响力也绝非网络的实用性所能媲美的。

其次,从网络的发展历程来看,其发展方向由最早的军用系统迅速偏向于满足使用者娱乐性方面的需求。

在当今这个硬件软件信息量不断更新的时代背后,人们对追求娱乐性的要求越来越高,纵观网络历史与发展进史,我们不难发现是人类的需求才是使网络技术不断向前发展的不绝动力。

最后,从马克思哲学以人为本的角度上来看,人类发展的最终目的是为了生活幸福,也就是说我们生活的目的就是身心愉悦,我方承认网络的娱乐性和实用性都对人们的日常生活具有极大影响,仅仅论述两者的强处,是无法比较出结果的。

网络的娱乐性比实用性强辩论赛_辩论赛_

网络的娱乐性比实用性强辩论赛_辩论赛_

网络的娱乐性比实用性强辩论赛1、现在玩游戏的人多了,就代表娱乐性强嘛?强指多吗?2、如果网络没有实用性,网民会将目光一直保持在网络上吗?网络的短暂娱乐功能会让网民回头吗?答:不会。

网络的娱乐性对于个人而言是短暂的,娱乐过后人们还是会回归与他的根本,即实用性。

3、从网络的发展看,人类发明是为了娱乐吗?答:不是。

网络是为了满足人们的需求而生的,也是为了满足人们的需求而不断发展的。

4、现在很多外企公司老板安装qq,其立足点是为了让于昂能更好的交流,难道不是立足于实用性答:是。

如果不是为了实用性,公司不要经营好了,直接变成娱乐场所得了。

5、对于人类而言,是生存重要还是发展重要?答:生存。

同样,网络的生存点在于其实用性,没实用性,网络何以发展?6、请问对方辩友,你如何看待XX年中国互联网网络发展报告中的网络娱乐指数在XX年以后开始下滑的现象?答:指数下滑说明网络的娱乐性价值是有限的,网络的长足发展还是要立足于实用性。

7、对方辩友,现在有57.2%的中小企业正在利用互联网与客户沟通及为客户提供咨询服务,你认为这是基于网络的实用性呢还是娱乐性?答:是实用性。

网络的实用性在经济领域的作用是越来越重要啊。

8、问:请问对方辩友,从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值大还是实用价值大呢?答:从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值是有限的。

即使那有限的价值本身也是基于实用的目的。

而被创造出来的价值更是实用的结晶。

再加上,电子商务创造出一的价值呢?信息服务创造的价值呢?显然,网络的实用性是大于娱乐性的。

9、问:请问对方辩友,您认为网络没有了娱乐性所导致的后果严重还是没有了实用性所导致的后果严重呢?答:当然是没有了实用性的后果严重啦。

试想一下,假如网络没有了娱乐性,生产力未必倒退很多,但是如果网络没有了实用性,那谁能想象地球的明天会怎么样?10、问:请问对方辩友,网络的存在是为了让更多的人轻松幸福吗?答:当然不是!即使是那些整天在网上打游戏、以娱乐为主的群体,他们也会告诉你打游戏并不轻松。

大学生辩论赛精彩新颖的辩题

大学生辩论赛精彩新颖的辩题

1. 自由更有利于大学生发挥潜能/压力更有利于大学生发挥潜能反2. 网络的实用性比娱乐性大/网络的娱乐性比实用性大3. 在校大学生积累知识更重要/在校大学生塑造人格更重要4. 在人生路上乘胜追击好/在人生路上见好就收好5. 全才更适合社会竞争/专才更适合社会竞争6. 当今社会,应该提倡“干一行,爱一行”/当今社会,应该提倡“爱一行,干一行”7. 电视征婚利大于弊/电视征婚弊大于利8. 纪律会促进个性的发展/纪律会限制个性的发展9. 发展旅游业利大于弊/发展旅游业弊大于利10. 网络使人更亲近/网络使人更疏远11. 相处容易相爱难/相爱容易相处难12. 得到越多越害怕失去/得到越多越不怕失去13. 集体成就个人/个人成就集体14.15. 找工作应找感兴趣的专业/找工作应找最擅长的专业16. 文化传承更重要/文化创新更重要17. 独乐乐不如众乐乐/众乐乐不如独乐乐18.19. 青年志愿活动中热情更重要/青年志愿活动中能力更重要20. 做人应该做正真的自己/做人应该做修饰的自己21. 善良者得多于失/善良者失多于得22. 真话更伤人/假话更伤人23. 接受现实更需要勇气/改变现实更需要勇气24.人际交往中隐忍更能消除矛盾/人际交往中坦率更能消除矛盾25.26. 追求真爱是理性的/追求真爱是不理性的27. 嫁人要嫁灰太狼/嫁人要嫁孙悟空28.29. 毛概思修考试应该开卷/毛概思修考试不应该开卷30.31. 贫穷更容易滋生丑恶/富贵更容易滋生丑恶32. 当今社会年轻人租房有利于发展/当今社会年轻人买房有利于发展33. 明星子女参加综艺节目有利于成长/明星子女参加综艺节目不利于成长34.35. 体育商业化对体育利大于弊/体育商业化对体育弊大于利36. 生活在古代更好/生活在现代更好37. 成大事者不拘小节/成大事者拘小节38. 电视歌唱选秀行业热对音乐的发展弊大于利/利大于弊39.40.41. 男女之间有纯友谊/男女之间没有纯友谊42. 发展旅游业利大于弊/发展旅游业弊大于利43.44. 世界上有鬼/世界上没有鬼45.46.47. 宁做凤尾不做鸡头/宁做鸡头不做凤尾48.49. 火车无座票应该打折/火车无座票不应该打折50.51. 广告对人们有益/广告是视觉垃圾52. 奋斗路上朋友更重要/奋斗路上敌人更重要53. 人要善于表现自己/人要善于克制自己54. 广场舞应该受限制/广场舞不应该受限制55. 纪律约束对大学生个性发展有促进作用/纪律约束对大学生个性发展有抑制作用56. 经典电视剧需要被翻拍/经典电视剧不需要被翻拍57. 网络热词有利于语言的发展/网络热词不利于语言的发展58.59. 在校大学生结婚利大于弊/在校大学生结婚弊大于利60.61. 中国国花应该是牡丹/中国国花应该是梅花62. 出租车遇到醉汉有权拒载/出租车遇到醉汉无权拒载。

网络的实用性

网络的实用性

辩论,网络的实用性比娱乐性强,网络的娱乐性比实用性强辩论赛正反方材料网络的实用性比娱乐性强大家可以仔细回想一下,网络这个工具自从进入我们的生活,它都给我们带来了什么。

有人说它可以让我和朋友玩游戏,有人说它可以让我聊天交友。

没错,但这些东西是网络的功能带给我们的,却不是网络的娱乐性带来的。

家里的老妈妈能和在外工作的儿女视频聊天,老妈妈会说网络真实用。

我随时随地都能和朋友玩游戏,彼此没有距离,我们会深刻的体会到网络的实用性。

为什么我们不使用写信比较古老的方式去做这些事情呢,就是因为,网络发展到今天深入到千家万户,既方便又快捷,是它实用性的深层体现。

交通网络保障我们的出行,银行网络帮助我们理财,边防网络确保我们的生活安定,连我们熟知的互联网,也让我们天涯若比邻。

这些网络渗入到我们生活的方方面面,是因为什么,不会是因为它好玩吧。

今天网络放在我们面前,实用性和娱乐性相对比孰强孰弱,其实就是简单的去评判何者的应用范围广。

这是辩题给我们的背景嘛,无需质疑的。

每一件事物,都是具有实用性的,至于娱乐性是否会得以应用,这在于个人嘛。

举一个简单的例子,我玩网游,娱乐性是否会得以应用呢,不一定,但是我会深刻感受到团队配合给我带来的利处,这就是网络的实用性的深层体现。

而娱乐性它所能够带来的影响无外乎是在人们追求快乐的时候,尽可能多的带给人们快乐。

是不是所有的娱乐性都能成功应用呢?不见得吧。

这就是为什么小孩子身边那么多玩具还会嚎啕大哭,这就是为什么我们在玩游戏的时候会越玩越郁闷,这就是为什么我们在喝酒聊天的时候会借酒消愁愁更愁。

这样的一个道理很简单,所有的网络在使用过程中,都因其方便快捷的实用价值而体现出了实用性,而娱乐性只是作为一个附属属性,在需要的时候才会出现,并且在应用娱乐性的同时必须同时应用娱乐性才会产生真正的娱乐生活的效果。

所以,今天能够真正体现出网络的实用价值和社会意义的,是其贯穿始末的实用性。

但是有一个谜团,大家似乎还没有找到答案。

网络的娱乐性比实用性强 四辩

网络的娱乐性比实用性强 四辩

正方:网络的娱乐性大于实用性谢谢主席,谢谢主持人,谢谢评委,谢谢对方辩友,现在我来总结我方陈词.我重申我方观点:网络的娱乐性大于应用性!网络的娱乐性是比较广泛的概念。

它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。

是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。

没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。

今天。

我们坐在这里就网络的娱乐性与实用性进行了辩论。

众所周知网络因军方的需要而诞生。

但是随着时间的推移,网络已经进入了普通人的家里,而人们更多的也是用网络来进行娱乐,为自己的生活增添色彩。

根据马哲以人为本的观点.人类发展的最终目的是为了生活幸福。

而在《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。

娱乐就是一切使人快乐的活动。

再看看一个现实。

人们的需要促使了网络的发展。

这么一联系,那就是说人类发展的而最终目的是俄日了生活幸福,而娱乐就是幸福或是幸福中的一大部分,这就形成了人们对网络给予了“网络能够提供给我娱乐”的性质。

这就造成了人们对网络娱乐的一大需求。

随着科技的发展,事实证明,网络已经大部分是娱乐了,现在,当你提起娱乐,一定不会忘了网络。

娱乐是网络这个交响乐中的主旋律。

不久前的新闻里在讲美国财经办公室将百度和淘宝列入了黑名单。

虽然专家称这是美国对谷歌退出中国的一项报复行为。

但是我们必须得要认清。

百度利用第三方网站下载音乐的行为的确侵犯了知识产权法,淘宝也的确存在过多的伪劣假冒商品。

百度因为巨大的点击率也就是盈利而想方设法让网民下载音乐,这不就证明了网络娱乐性的重要及庞大吗?而淘宝的伪劣假冒商品也体现出了应用性的局限性以及操作的难度。

3Q大战相信大家一定记忆犹新,在座的各位也一定有很大一部分被牵扯其中。

奇虎360与腾讯QQ的恶性商业竞争反应了在网络应用市场的激烈斗争。

京东360与当当的口水战再升级为价格战,也让我们觉得用户们在这样的环境中是否还会相信如此不稳定的网络应用。

网络的实用性比娱乐性性更重要四辩陈词

网络的实用性比娱乐性性更重要四辩陈词

网络的实用性比娱乐性性更重要四辩陈词(原创)辩论赛结束了,我们赢了,捧着沉甸甸的奖牌,感触很多,毕竟,一个多月,自己真实的投入其中了,我把四场比赛的陈词都总结了一下,放到这和大家分享一下,(第一篇略)谢谢主席,大家好!荀子说:贵公正而贱鄙争,是士君子之辩说也!在这里,我要重申:友谊第一,交流之上的原则,今天,我们和对方辩友在这讨论网络实用性与娱乐性哪个强的问题,我们对正方的驳斥仅限于他们的荒谬逻辑和错误立场。

基于对方辩友的论据多从互联网这片面的网络展开,我也将在此范围内从三方面进行反驳。

第一,对方辩友用一些准确性值得怀疑的数据指出,现今中国大多数网民,上网都是为了利用网络进行娱乐行为,所以得出网络的娱乐性比实用性强,那我想请问对方辩友,在高考的指挥棒下,中国学生在高三阶段的考试简直就是家常便饭,这是众所周知的事实,难道我们能说我们学习的考试性大于实用性吗?对方辩友的逻辑真是可笑至极。

第二,对方辩友又提出网络的娱乐性不可忽视,娱乐性是网络的最终产物,那我想再次请问对方辩友,您把电脑带到学校最终目的是为了娱乐吗?在这举国哀悼的日子里,在我校迎评即将到来的时刻,我对对方辩友如此的思想价值感到万分悲哀。

第三,对方辩友还告诉我们用网络的点击率来证明网络的娱乐性比实用性强,那我想第三次请问对方辩友,在反对日本成为安理会理事国,在批判CNN辱华事件,在为汶川遇难者祈祷,这些网页的点击率何止几万,几十万,这是因为娱乐性的原因吗?绝对不是!综上所述,对方辩友一不能认清辩题,二不能审清辩题,我对对方辩友没有透过现象看本质,揣着糊涂装明白的态度真是欣赏万分!再来看看我方观点,我方一、二、三辩已从网络的定义、实用与娱乐的含义、界定强弱的标准以及网络的实际作用多个方面论证网络的娱乐性比实用性强那是大错特错。

网络是包含一切高速信息传输的工具,实用性和娱乐性都是网络的属性,而界定该性质强弱的标准是看其影响范围、程度以及其使用价值!网络是对资源的优化配置,在使得各种资源的作用发挥到极致的过程中,网络的实用性体现的淋漓尽致,我们不否认当物质积累到一定程度时人们应当去追求精神享受,我们也不否认网络的娱乐性给这个世界带来了多少欢笑,但我们必须承认生存才是人类发展的根本,娱乐只是生存下来后的追求,而实用性则是网络存在发展的根本。

一辩稿

一辩稿

尊敬的主席,评委,亲爱的对方辩友,女士们先生们,Ladies and gentlemen大家上午好!我方观点是:网络的实用性大于的网络娱乐性。

什么是网络?网络就是将所有信息联系到一起,从而实现资源共享的一种工具。

什么是实用性?实用性就是指一切事物只要发挥它的实际作用,达到人们的目的,那他就具有实用性。

人类发明的一切东西,初衷都是实用主义,都是为人类服务的。

例如:菜刀它的最初目的用来切菜,但他也可以用来杀人。

那请问菜刀是用来经常杀人呢,还是经常用来切菜呢?网络也是,他最初是用于科学家交换信息的,但是后来不断发展,才有了娱乐功能。

也就是说,网络的娱乐性是网络使用性的衍生品。

故网络的实用性大于网络娱乐性。

在线聊天、电子商务、资料搜索等,不都依靠网络嘛!更何况网络娱乐也是实用性的一个小方面嘛!任何一个工具,都有它的主要功能和次要功能。

例如:诺基亚110它的主要功能是打电话发短信,他的次要功能是砸核桃。

那么,等量代换,网络的主要功能是实用,而不是娱乐。

因此,仅仅发挥它的娱乐效应,那真是关公大刀切豆腐—大材小用了。

因此可以看出,网络实用性是娱乐性的基础,娱乐性是威尔昂罗实用性的一部分而已。

辩论事物应要分清主次。

我方承认,人们确实在网络上获取了很多快乐。

但是,这些都是建立在他们对网络使用的基础之上的。

如果我们只利用网络娱乐的话,我们很容易沉迷网络。

当今,有多少大学生,因娱乐过度,而深陷虚拟世界不能自拔。

他们以网吧为家,以游戏为事业,以方便面为主食。

为能上网,不惜走上犯罪道路。

祸害了多少兄弟姐妹啊?你们可长点心吧!道理越来越明,网络的实用性就是比网络娱乐性强。

我方将做到绝对的主次分明,高举网络实用性包含网络娱乐性的伟大旗帜,坚持走以网络实用性为主,娱乐性为辅的正确道路,将网络实用性比网络娱乐性强这一方针坚持到底。

网络实用性大于娱乐性辩论赛讨论稿

网络实用性大于娱乐性辩论赛讨论稿

辩论正方主线一、创造目的:如网络应用于美国军事,二、网络创造的价值三、推动事物发展主要矛盾一、正方一辩陈述二、提问阶段问题一:请问对方辩友,从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值大还是使用价值大呢?问题二:请问对方辩友,如果没有了网络,失去娱乐性导致的后果严重,还是失去实用性导致的后果严重呢三、自由辩论阶段家里的老妈妈能和在外工作的儿女视频聊天,老妈妈会说网络真实用。

不会说网络真娱乐呀衣食住行与网络息息相关,只用网络来进行娱乐等于没有真正实现网络的实用价值。

网络游戏成为生活的一部分!!!!游戏中,也需要用到YY语音进行即时通信,比如:在打DOTA时也可以开黑房;魔兽世界中,打BOSS时需要用聊天软件!只谈网络的娱乐性,那么没有即时沟通的娱乐只能娱乐自己,我想表明的是网络的娱乐性升华了网络的娱乐性。

重要价值如何体现?不能以实用范围,使用人数的多少来决定性质。

主要矛盾和次要矛盾的关系,实用性是指有实际使用价值或者实际使用,1、正方阐述提问首先,我想给大家展示一组数据。

根据中国游戏产业报告,2011年上半年网络游戏收入额仅为38.2亿元。

于此同时,中国电子商务发展报告中的数据显示,2011年中国电子商务交易总额高达5.88万亿人民币,相当于当年国内生产总值的12.5%,远远超过网络游戏收入额。

由此可见,网络的实用性大于娱乐性。

2、针对对方可能提出的问题针对的答案对方问题举例:第十六次中国互联网络发展善统计报告上显示,网民上网最重要的目的就是休闲娱乐,它的百分比是37.9%,位列第一.事实上,这个数据还没有包含隐藏在其他带有娱乐性活动中的份额.更重要的是,这个数据还有明显的大幅上升的趋势.显而易见,正是网络的娱乐性为更多的普通百姓带来了快乐,网络的娱乐性在我们的身上体现得淋漓尽致.除此以外,娱乐性也是互联网发展的支柱,我要向大家通报一组数据,这是《中国证券报》发布的05年度互联网上市公司财报评述.光是在05年四季度,网易的网络游戏收入就达到了4970万美元,占总收入的82%;而在盛大网络,4700万美元的总收入中,有4070万美元来自网络游戏收入.这样一系列意料之外,情理之中的数据,难道还不能说明娱乐性对于网站,对于网络的支柱地位吗?回答:我方承认,网络的娱乐性能推动事物的发展。

辩论赛网络的实用性大于娱乐性2Microsoft Word 文档

辩论赛网络的实用性大于娱乐性2Microsoft Word 文档

辩论赛网络的实用性大于娱乐性2Microsoft Word 文档
虽然很多人认为网络辩论赛(Online Debate)是一项令人兴奋的娱乐活动,然而,在实际情况下,网络辩论赛的实用性大于娱乐性。

首先,网络辩论赛能够激发独立思考和能力。

这种活动不仅能促进人们思考,还能培养他们的独立思考能力。

当人们面对不同观点,他们不仅会拿出自己的思路,而且会仔细分析支持自己观点的证据,特别是当他们遇到毫无根据的反驳的时候,他们会向自己的对手以及其他评委证明他们的观点是正确的。

这种独立思考能力有助于培养孩子的自立性,让他们认识到自己的思考高度的重要性。

此外,网络辩论赛也能促进学生的学习效率和学习水平。

这就是因为和不同观点的交流了解促使学生们深入研究探讨一个具体课题,从而更好地理解课程材料及其背后的深层思想。

而在课堂上,学生往往只是简单地记录课堂讲座的内容,缺乏细节,缺乏自主性思考,而参加网络辩论赛却能让学生尝试他们的独立思考能力,这也是一种能促进学习效率和学习水平的有效活动。

最后,参加网络辩论赛也是一种能够提升个人能力的方式。

除了培养独立思考能力和提升学习效率之外,参加网络辩论赛还能让学生熟练掌握语言使用技巧,增强他们表达自己观点的能力,比如培养他们的语言流畅性,克服紧张情绪等等,以保持辩论中的自信和准确。

另外,参加网络辩论还能让学生培养推理思维和推断能力,以及更多的思考技能以帮助他们处理辩论时的不同的状况。

因此,可以说网络辩论赛的实用性比娱乐性更强。

网络辩论赛不仅能激发人们独立性思考能力,提高学习效率和学习水平,也是提升个人能力的一种有效方式。

网络的实用性比娱乐性更强

网络的实用性比娱乐性更强
网络的实用性比娱乐性更强
网络因使用而存在,网络的实用性大于娱乐性。
网络作为一种工具,无论是无线网,局域 网,专网,电话网,还是互联网中的中科 网、公众网、教育网和金桥信息网,人们 所利用的主要都是网络的实用性。况且, 作为工具,只有具有实用价值,并且实用 性是首选也是最主要被考虑的性质,人们 才选择它来应用。
使用才是网络的基础。网络是由于人们需要 而产生的。那么也Байду номын сангаас是说,人们需要应用网 络来满足自己的一些目的,是在利用网络的 实用性。网络因使用而存在,网络的实用性 大于娱乐性。
网络开发的第一天,是伴随着网站诞生了,而不是 网络游戏。也就是说,网络是一个交流信息的平台, 我们应该透过浅层表象深入分析。我们选择网络, 正是由于它方便、快捷、实用,在实用性的大前提 下,才有了包括娱乐在内的诸多附属功能。正如手 机的主要功能是接听电话和收发短信,最新的MP3 机的主要功能是接听电话和收发短信,最新的MP3 手机如果不能实用,那你选择它来干什么用?仅仅 为了听歌可以直接买MP3。一件事物必须发挥它的 为了听歌可以直接买MP3。一件事物必须发挥它的 主要功能才是它存在的价值。网络的实用性就是它 能够存在并且发展至今的重要原因。
所以说,实用性是网络的根本属性,凌驾于 包括娱乐性在内的一切功能属性之上。
不可否认网络的娱乐性,但是正如古语有云: “小玩怡情,大玩乱行。”娱乐毕竟不能够 占有生活中的绝大份额。人生自然应该着重 于更有实际意义的内容。同样,利用互联网 也应该运用在工作学习等以及有助于这些方 面的地方。况且,能够利用网络进行娱乐, 也正是因为网络应用技术的存在,否则娱乐 只会成为无本之木,无源之水。网络可以用 来娱乐,但它的主流是实用。
然后有人指出现今中国绝大多数的网民,尤 其是青少年,上网都是为了利用网络进行娱 乐行为,所以得出网络的娱乐性大于实用性 的观点。

网络的实用性比娱乐性强立论陈词

网络的实用性比娱乐性强立论陈词

网络的实用性比娱乐性强立论陈词
网络的实用性比娱乐性强,这是一个较为显而易见的事实。

在今天的社会网络的功能越来越重要,网络的实用性以及它的必要性也可以体现出来。

首先,网络极大地丰富了人们的生活。

现在,通过网络可以进行多种活动,如购物,网上银行,虚拟教育等,这对我们的生活有很大的帮助,它不仅大大节省了我们的时间,而且丰富了我们的生活质量。

其次,网络也有助于增强社会的凝聚力。

如今,网络能够为人们提供快速和便捷的交流工具,让它们之间能够保持联系,这不仅能有效地缩短距离,同时也能加强人与人之间的联系。

再者,网络对提高大众文化水平也很有帮助。

通过网络,普通大众可以得到大量的中外文化信息,从而提高他们的文化水平。

最后,网络是必要的。

现在,在社会的发展中,很多国家已经投入了巨大的精力和金钱在网络建设中,甚至会立法来规范各种网络行为,从而使网络成为现代社会的基本要素之一。

综上所述,网络的实用性比娱乐性强是一个比较明显的事实,这样的结论具有极强的说服力和立论依据。

网络的使用不仅可以满足人们日常生活和工作中的需求,而且也能大大提高人们的文化水平,拉近彼此的距离,大大增强社会凝聚力。

网络娱乐性比实用性更强 一辩成稿

网络娱乐性比实用性更强 一辩成稿

网络娱乐性比实用性更强主席,评委,对方辩友,各位观众:大家好,很高兴在此参加辩论赛,首先请允许我感谢对方一辩滔滔不绝的发言,但是我方对其观点无法认同,我方认为网络的娱乐性比实用性更强。

所谓网络就是用物理链路将各孤立站点相连,组成数据链路从而达到数据共享传输功能。

所谓娱乐性,主要指使人快乐,以娱乐为目的的功能。

实用性是指具有实际应用价值的功能。

不可否认,网络娱乐性和实用性都对人的日常生活有重大影响,但从辩证法角度来说,两者比较的关键应该是看人们更需要什么,对哪者需求更强,只有科学的比较才能得出科学的结论。

因此,我方认为比较两者哪个更强应该基于网络传输的中立性,谁更符合大众的需求以及网络终端的发展趋势,谁就更强。

而我方认为网络娱乐性比实用性要更强。

其原因有以下几个:第一网络娱乐性比实用性更符合当代普通网民对网络应用的需求。

据最新调查显示网民上网最重要的目的就是休闲娱乐,它涨的百分比约为40%位列第一,而网游,视频和音乐等娱乐性应用在应用排行榜中更是名列前茅。

(举个例子2014年中国LOL玩家就已经达到了6000多万人。

)这都充分表明网民对网络应用的需求更趋娱乐性。

(例子)第二从网络发展历史和进程中可以看出,人类喜爱娱乐的天性是驱动网络及手机电脑等网络终端不断发展的动力。

根据2016年笔记本销量调查报告显示,在校大学生购买游戏本的人数大幅度上升。

而且当今时代,现代软硬件更新换代的周期只有短短6个月,甚至更短。

(再加事实)这种种迹象都表明了,网民对网络娱乐性体验要求的不断提高,人们在工作之余开始寻求更高标准的娱乐体验。

网络终端趋向于满足人们娱乐的方向不断发展再加上人们对精神生活娱乐性需求的不断提高,我们不难看出,网络发展最终也会趋向于娱乐性。

第三网民对实用性的需求主要集中在特定时间和地点或事件,而对娱乐性的需求是没有限制的,例如,网上火车票预定的高峰期出现在节假日,地图搜索也是在人们需要外出的时候才被使用,而幽默搞笑的网络短片、五花八门的网络游戏随时随地都能给人带来快乐,并成为了人们日常生活所不可或缺的一部分。

网络实用性大于娱乐性_辩词

网络实用性大于娱乐性_辩词

网络实用性大于娱乐性_辩词尊敬的评委、亲爱的观众:今天我要为大家讲述一个关于网络实用性大于娱乐性的故事。

首先,让我们看看网络的实用性。

互联网的普及和快速发展为我们的生活带来了巨大的便利。

我们可以通过网络购物,节省时间和精力。

我们可以通过网络获取最新的新闻信息,在第一时间了解世界各地的动态。

我们可以通过网络学习知识,接触到世界各地的文化和思想。

我们可以通过网络交流,与家人、朋友随时保持联系。

网络已经成为我们生活中不可或缺的一部分,对我们的生活产生了巨大的影响。

而与此相比,娱乐性只是网络的一部分。

虽然娱乐性在网络中起到了重要的作用,可以带给我们快乐和放松,但它只是网络功能的一部分,不能代表网络的全部。

网络的实用性远远大于娱乐性。

网络实用性不仅仅体现在我们的日常生活中,还在企业和社会发展中发挥着巨大的作用。

通过网络,企业可以进行在线营销和宣传,扩大市场份额。

政府可以通过网络提供在线服务,提高行政效率。

教育机构可以通过网络提供在线教育,促进教育公平。

医疗机构可以通过网络提供在线诊疗,方便患者就医。

网络的实用性在各个领域都得到了广泛的应用和认可。

此外,网络的实用性也体现在信息的传播和共享上。

通过网络,我们可以迅速获取到海量的信息资源,从而更新我们的知识和技能。

我们可以与世界各地的人分享我们的观点和经验,拓宽我们的视野和思维。

网络的实用性使得知识和信息的传播更加迅速、方便和广泛。

总结起来,网络的实用性大于娱乐性是毋庸置疑的事实。

网络的实用性影响着我们的生活和未来发展。

我们应该充分利用网络的实用性,发挥其在各个领域的作用,助力社会进步和个人成长。

谢谢!。

网络的实用性比娱乐性强一辩稿

网络的实用性比娱乐性强一辩稿

网络的实用性比娱乐性强一辩稿2011-04-20 00:04:49| 分类: 辩论 | 标签: |字号大中小订阅谢谢主席~各位观众,大家晚上好。

如今,网络涉及社会的方方面面,兼备实用性与娱乐性,然而实用性与娱乐性何者更强呢,我方认为网络的实用性比娱乐性强。

首先,让我开宗明义,解释辩题的几个重要定义。

网络是作为一种高速信息的传输工具,其具有资源共享、通信等功能。

实用是指有实际使用价值,我们强调满足人的需要也是实用性的一种。

娱乐是指愉悦、快乐。

强是指的是优越、胜过。

而网络的实用性与娱乐性何者更强的判断标准在于:何者更能突出网络的功能。

我方认为网络的实用性比娱乐性强,理由有三。

第一,网络的建立和发展自始至终是立足于实用性。

回归历史,网络起初建立是为了达到其在军事与国防上的实用性。

尔后,在其发展历程中,其实用范围迅速覆盖了全球的各个领域,网络逐步实现其在科研、教育、现代化企业管理等方面的实用性。

以农村生产为例,如今,农户通过自发实用市场化的电子商务交易平台,直接对接需求市场,带动农村地区制造及其他配套产业发展,促进农村产业结构升级和转型。

另外,自从发现网络在交际方面的作用以来,网络的社交应用在人际关系的建立、维系和发展中也开始发挥重要的作用。

第二,从网络的功能上看,实用性是占绝大多数的。

网络为我们提供了资源共享、信息传输与分布处理、综合信息服务等功能,而其后涌现出来的电子邮件、网上交易、联机会议等功能也极大丰富、方便了我们的生活、学习与工作,促进了整个人类社会的进步。

根据2010年中国互联网络发展状况统计报告显示,在互联网信息迅速膨胀的今天,搜索引擎成为网民的第一大应用。

互联网已经成为了中小企业与客户沟通和为客户服务的主要渠道之一,57.2%的中小企业正在利用互联网与客户沟通及为客户提供咨询服务。

网上支付、网上银行的实用率迅速提升,更多的经济活动已经步入了互联网时代。

相反,娱乐类应用使用率则普遍下降。

网络音乐、网络游戏的用户渗透率分别下降4.2%和2.4%。

网络的娱乐性比实用性强辩论稿

网络的娱乐性比实用性强辩论稿

谢谢主席!尊敬的评委,对方辩友,以及在场的同学们,大家晚上好!今天,我方所持的观点是:网络的娱乐性比实用性强。

下面请允许我开篇立论。

所谓网络就是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而达到数据共享和传输的目的。

所谓娱乐性,主要是指使人快乐,以娱乐为目的的功能。

而实用性则是指有具有实际应用价值的功能。

在这里,我方必须要强调一点,其实网络的本质是建立链路,传输数据。

由于网络既可以满足信息与资源的数据传输,也可以实现游戏客户端与服务器之间的数据传输。

所以网络的数据传输是具有中立性的,并不能决定网络的娱乐性和实用性孰强孰弱。

然而真正能够体现实用性和娱乐性的是以网络为依托的网络应用,同时人们也必须通过这些的应用才能使自己的需求得到满足。

针对以上内容,而我方比较两者哪个更强的标准是:基于网络数据传输的中立性,谁更符合网络终端使用者的需求以及网络终端的发展趋势。

我方认为网络的娱乐性比实用性强,其原因有三个:首先,网络的娱乐性比实用性更加符合普通网民对于网络应用的需求。

从网民数量激增的原因来看,网络游戏、博客、交友等娱乐性应用具有极强的互动功能,这些功能会推动网络的传播,这种传播包括了向网民和向非网民的传播,而向非网民的传播将极大地推动网民规模的扩张。

同时,根据最新的中国互联网络发展状况统计报告显示,网络游戏、网络音乐和网络视频等娱乐性网络应用在应用排行榜中名列前茅,这也就充分表明了普通网民对于网络应用的需求更偏向娱乐性。

其次,从电脑的硬件和软件的发展历程来看,其发展趋势与方向都是偏向于满足使用者娱乐方面的需求。

众所周知,现代电脑硬件更新换代的时间周期只有半年左右。

在如此之快的更新换代的背后,体现了人们对于电脑的画质与流畅程度等娱乐性性能的要求不断快速的提高。

纵观计算机发展的历史与进程,人类爱玩的天性是驱动电脑硬件软件技术不断向前发展的根本动力。

最后,我方必须强调一点,我方承认网络的娱乐性和实用性都对人们的日常生活具有极大的影响,但是今天我们仅仅论述二者的强处是无法论证本辩题的,今天辩论的关键在于如何比较,即从哪种角度去看待这一问题。

互联网实用性比娱乐性强相关提问

互联网实用性比娱乐性强相关提问

一、我想请问下对方辩友“你们这次辩论赛得资料是怎么收集得?难道你们没有借助过网络吗?”二、生活中有多少娱乐的人,就有多少制作网络娱乐项目的人,并且还要利用网络信息传播的实用性,才能使人们娱乐。

所以没有了网络的实用性,娱乐从何而来啊?正方:请问对方辩友:我们人类发明电脑至网际网络,都是为了娱乐吗?我觉得人类发明网际网络都是为了自己的方便,而不是为了娱乐自己而发明的。

网际网络的发明让人类方便多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。

所以娱乐是次要的!正方:既然分的这么清楚,娱乐性的就是不实用的,实用性包含不了娱乐的,那么撤销其中一性看看吧,撇开娱乐性的网络功能,譬如撤销网络游戏,聊天室,电影论坛,再看看撤销实用性,譬如银行的联网,警方的档案联网,国防部的联网,实用性娱乐性少了哪一个地球都在转,不过人玩的不太转是因为没了网络的实用性还是娱乐性,你用网的程度要是不局限在玩玩的水准应该不难想到正方:很想打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。

网络也是如此。

那么多数据流信息流在网络上运转着,远比阁下的游戏积分重要得多。

失去网络,我们的生活固然少了很多娱乐,但在当今的社会里,失去网络,可能意味着战争的成败和国事的兴衰。

以点击量来衡量比重,这观点竟显得如此的偏颇。

我们的概念是,即便您千万次地单击鼠标,远不如核弹发射按钮的轻轻一扣。

答:难道人类在战胜一切灾难之后的最终目的就是为了娱乐?天啊,我不知道这话让爷爷听到他的表情是什么样的.为了你的娱乐他们献出了生命,献出了*** 最后你的最终目的竟是娱乐?!哈.你难道不觉得愧疚么?(辩论不一定要围绕着问题来回答.要抓住对方辩论人的话.你从中找出一漏洞,让他人觉得对方是错了,就容易让人忽视他的说对的一面)何为娱乐性,指的就是让人精神产生愉悦。

何为实用就是指有实际使有的。

上网聊天,是娱乐吗?当然是娱乐。

网络的实用性大于娱乐性

网络的实用性大于娱乐性

网络的实用性大于娱乐性
如今的21世纪是一个信息时代,网络越来越强烈地介入到我们的生活中,也越来越贴近我们中学生的生活,我方坚信:网络的实用性大于娱乐性。

我将从两个方面阐述我方观点:
首先,网络因使用而存在。

网络是由于人们需要而产生的。

那么也就是说,人们需要应用网络来满足自己的一些目的,这是在利用网络的实用性,而现如今,虽然越来越多的人使用网络浏览娱乐,可这不也是网络实用性的一方面么?
其次,网络便捷人们生活也是实用的体现。

网络世界资源共享,它就像是一个聚宝盆,一座取之不尽用之不竭的金山。

就作为学生来说,你可以从中最快地查找学习资料,可以学会更多的课外的知识,培养中学生的创造力。

互联网上丰富多彩的多媒体内容使学习更加轻松有趣,是任何教科书无法替代的。

并且,通过网络,我们可以和大洋彼岸的朋友交流,可以进行视频通话,寄去思念,也可以及时地了解到全世界的新闻,促进世界的和谐。

因此我认为,世界离不开网络,网络离不开实用。

综上所述,我方认为,网络的实用性大于娱乐性。

八四班
谢君陶。

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网络的实用性比娱乐性大。

回想网络的发展历史就可以证实这一点,网络的建立和发展是由于人们对于高速、远间隔传输各种信息而发展起来的。

最早是因为美国国防部对于军队指挥体系的须要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的须要而发展强大起来。

当然我们辩证的应该往看当今网络的发展,网络也存在其从属的娱乐作用一面,就象我们不得不承认,网络的实用性大于娱乐性一样每个事物都是有不同的方面的,但是我们应当分清主次,不要以偏盖全,把处于附属位置的东西当成重要的!因此我方以为是以实用为主娱乐为辅。

道理是越辩越明,只用通过此次争辩才干改正某些人思想中认为互联网主要是娱乐的,这一过错的观点。

(驳:不管网络刚开始是以实用为主,还是以娱乐为主,但随着时代潮流的发展,娱乐性确实已经成为了主导,难道不是吗?反方:网络的本质是实用性强,只是随着时代潮流发生了方向性的错误。

正方驳:我们的现代化建设也是随时代潮流,难道说这也是错的吗?)网络的实用性比娱乐性大至少在国外是这样的,中国需要与世界接轨国外资本主义社会的高节奏的工作方法决议了他们娱乐时光相对减少,也就决议了网络对于他们来说,实用是大于娱乐的.他们通过网络,来进行业务上的交往,每人配备笔记本电脑也不足为奇.而在中国,相对轻松的工作环境决议了我们不必紧张地渡过每个24小时,也就决定了网络用于娱乐是大于实用,这是必定的.(难道美国人是一天紧紧张张地渡过24小时的?据调查,美国人每天的有效工作时间不到7小时,但美国人也同样注重网络的娱乐性啊)但这不是说娱乐不好,要害是要弄清晰应用网络的主流是什么?当网络开发的第一天的时候,是随同着网站出生了,而不是网络游戏出生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必需施展它的重要功能,才是真正的实用.例如,手机的主要功效是发短信和接电话,假如其它功效再好,好却不能接听电话,你说这样的手机值得用吗?(不能接听电话的电话还算是电话吗?还算是手机吗?)因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完美的事物,仅仅施展它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状况,它须要解脱单一化的约束,向更加实用的方向发展. 我感到通过网络可以获得大批的信息,假如能配合必定的信息治理软件和把握信息治理知识,我信任,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生涯和学习带来方便。

我信任,这方面才是网络的主要特征,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已反方:当代社会,物资已经很是丰盛,人们更多寻求的是快活的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好处所,人们不在寻求疲乏,而是恰当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松高兴,所以它的娱乐性是主要的正方:请问对方辩友:我们人类创造电脑至网际网络,都是为了娱乐吗?我认为人类发现网际网络都是为了自己的便利,而不是为了娱乐自己而创造的。

网际网络的发现让人类便利多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更懂得外地的风情文化等等。

所以娱乐是次要的!既然分的这么明白,娱乐性的就是不实用的,适用性包括不了娱乐的,那么撤销其中一性看看吧,撇开娱乐性的网络功能,譬如撤销网络游戏,聊天室,电影论坛,再看看撤销实用性,譬如银行的联网,警方的档案联网,国防部的联网,实用性娱乐性少了哪一个地球都在转,不过人玩的不太转是因为没了网络的实用性还是娱乐性,你用网的水平要是不局限在玩玩的水准应当不难想到正方:很想打个比喻,电是做什么用的?不能认为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。

网络也是如此。

那么多数据流信息流在网络上运转着,远比阁下的游戏积分主要得多。

失往网络,我们的生活固然少了很多娱乐,但在当今的社会里,失往网络,可能意味着战斗的成败和国是的兴衰。

(要知道,世间的一切事物对每个人都是公平的,如果我们失去网络,那别人同样会失去网络,那时的战斗就像古代那样,靠的还是我们的智慧和能力,有什么成败和兴衰可言呢?)以点击量来权衡比重,这观点竟显得如此的偏颇。

我们的概念是,即便您千万次地单击鼠标,远不如核弹发射按钮的轻轻一扣。

另:“工作的终极目标是为了自己能够享受更好、更多的娱乐休闲生活(当然工作狂不懂休闲的人除外)”。

这话听着让人冷心,会对不起着世界上的很多很多人,站在网络的实用性大于娱乐性上立的。

回结点是这样的:网络的娱乐性也是实用性的一部分,适用性当然大于娱乐性。

第一,何为娱乐性,储油罐防腐,指的就是让人精力产生愉悦。

作甚实用就是指有实际使有的。

上网聊天,是娱乐吗?当然是娱乐。

但是上网聊天满足了你与人沟通的愿望,是不是具有了应用的价值呢?这不正是实用吗?第二,从网络的来源来看,网络的建成是用于科学家们交换信息,进行科学盘算的工具。

第三,从网络的价值体现来看,网络的娱乐性发明的价值是有限的。

即使那有限的价值本身也是基于实用的目标。

而被创造出来的价值更是实用的结晶。

再加上,电子商务发明出一的价值呢?信息服务创造的价值呢?(讲到创造的价值,实用性有没有娱乐性创造的价值大呢?我给你列一组数据,《中国证券报》发布的05年度互联网上市公司财报评述.光是在05年四季度,网易的网络游戏收入就达到了4970万美元,占总收入的82%;而在盛大网络,4700万美元的总收入中,有4070万美元来自网络游戏收入.这样一系列意料之外,情理之中的数据,难道还不能说明娱乐性对于网站,对于网络的支柱地位吗?)显然,网络的实用性是大于娱乐性的。

第四,有部分人会说,从使有的角度来看,大多数人上网就只是聊天,看消息玩游戏而已,聊天,看消息本身就是信息的沟通,具有实用性,而网络游戏,同样也是可以打发时光的,即具有实用性。

而且整天沉迷于网络娱乐而对其更大价值孰视无睹的人,我们只能说是因为他们还没有充足应用好网络,还没有发明网络的真正价值。

(网络是为大众而服务的,要看大众对网络的使用,我们总不能看那些专业人员和少数人地网络的使用吧。

)劝告各位不要舍本逐末。

众所周知,网络浪潮汹涌澎湃,势不可挡,上网已成为仅跟时代步伐的新潮时尚.作为时期"弄潮儿"的大学生,自然是上网族中的主力雄师.那么,大学生对于网络的实用性与娱乐性孰强孰弱呢"?我方坚信:对于大学生网络的适用性大于娱乐性。

?首先,我们要弄清三个概念:何为大学生?作甚网络,又作甚实用性?大学乃"十年冷窗,一举成名"的时代肩舆,他们睿智,刚毅,有进取心将担负未来社会的栋梁.而网络是信息处置应孕而生的一种集学习,通信及恰当时候放松的工具,后因大学各种学术交换的需要而发展强大起来.所谓实用性是事物所具有的实际用处所属的性能,网络的实用性就是通过上网获取信息满足工作,学习,生活的需要.把这三个概念连在一起,就是莘莘学子应用网络孜孜以求"取众家之所长,祢自己之不足"网络已成为大学生的图书馆,信使,千里眼温柔风耳.各种各样的材料库"有所需便有所应",只有你想不到的,没有搜索不到的.时政消息,娱乐快讯,使得"秀才不出门,便知天下事"."网上飞鸿"让这天涯也变成比邻,千里的情义也被这网络一线牢牢相牵.当然大学生不仅仅通过网络获得了这些隐形的财富,更得到了真逼真切的实惠.他们应用网络挣稿费赡养自己,接收远程教育获得先进知识,刊登个人简历获得工作机遇,这样的例子简直比比皆是?而当大学生不段利用网络吸取知识的同时,网络也在不断满足大学生的需要.远程教导渐趋完美,网络大学也逐步升温,各大网络里关于大学剩的论坛开的壮丽夺目,.就连问任何娱乐性的通讯网络,交通网络也开得如夏花般漂亮,这正是"性命不止,网络不止".也许你会说,大学里最富有的是图书馆,各类信息无所不有,然而茫茫书海,跋山涉水的苦苦寻觅又怎能与鼠标的轻轻一按相提并论?网络世界资源丰盛,它是一座取之不尽,用之不竭的"富金山",谁耕耘不辍,谁就收获无穷.当然网络在满足大学生需求的同时,也存在其从属的娱乐性.然而娱乐不过是疲劳之后的消闲.马克思主义基础原理有:抵触有重要方面与次要方面之分.所以我们应当分清主次,.不要以偏盖全,把处于附属位置的娱乐性当成主要的!我们应该看到网络的本质,是以实用为主,娱乐为辅.当然也不乏有些大学生沉迷于网络,娱乐过度,他们以网吧为家,以游戏为主业,为了上网拦路截涉当起"路霸",因为上网迷失方向而不能自拔,这不仅是对网络的蹂躏,也是对网络的亵渎!在这里我们也召唤这些伙伴该下网时就下网.不要在自己投罗网,一网情深,否则就网事不堪回想.?综上所述,我方观点:对于大学生而言,网络的实用性要大于娱乐性。

网络最早是由于美国国防部对于军队指挥体系的需要树立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交换的需要而发展强大起来。

当去看当今网络的发展,网络也存在其附属的娱乐作用一面,就象我们不得不承认,网络的实用性大于娱乐性一样每个事物都是有不同的方面的,但是我们应该分清主次,不要以偏盖全,把处于从属地位的东西当成主要的!因此我方认为是以实用为主娱乐为辅。

道理是越辩越明,只用通过此次辩论才能纠正某些人思想中以为互联网主要是娱乐的,这一错误的观点。

国外资本主义社会的高节奏的工作方式决定了他们娱乐时间相对减少,也就决定了网络对于他们来说,实用是大于娱乐的.他们通过网络,来进行业务上的来往,每人配备笔记本电脑也不足为奇. 而在中国,相对轻松的工作环境决定了我们不必紧张地度过每个24小时,也就决定了网络用于娱乐是大于实用,这是必然的.但这不是说娱乐不好,关键是要弄清楚使用网络的主流是什么? 当网络开发的第一天的时候,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏诞生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必须发挥它的主要功能,才是真正的实用.例如,手机的主要功能是发短信和接电话,如果其它功能再好,好却不能接听电话,你说这样的手机值得用吗? 因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状态,它需要摆脱单一化的束缚,向更加实用的方向发展. 我觉得通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利。

我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已。

请问对方辩友:我们人类发明电脑至网际网络,都是为了娱乐吗?它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。

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