通用技术第三章第一节设计课题的确定PPT课件

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高一通用技术 第三单元 设计过程、原则及评价(设计的一般原则)技术课件1

高一通用技术 第三单元 设计过程、原则及评价(设计的一般原则)技术课件1
例如: 例如:
创造一种新产品 采用一个新的方法和理论 采用一种新的生产组织管理方法 以新的商业形式来处理某种产品 使旧产品具有一种新的特性
(一)自主发现、理解设计原则: 自主发现、理解设计原则: 2.实用原则 2.实用原则 实用性是指设计的产品为实现其目的而具有的基本 实用性是指设计的产品为实现其目的而具有的基本 功能。 功能。 产品实用性包括: 产品实用性包括: 物理功能:性能、构造、效率精度、可靠性; 物理功能:性能、构造、效率精度、可靠性; 生理功能:方便性、安全性、宜人性; 生理功能:方便性、安全性、宜人性; 心理功能:造型、色彩、机理、装饰; 心理功能:造型、色彩、机理、装饰; 社会功能:显示产品象征、个人的价值、兴趣、 社会功能:显示产品象征、个人的价值、兴趣、爱 好和社会地位。 好和社会地位。
MOTO可降解手机 可降解手机( ⑧ MOTO可降解手机(¥2880) 可窃听他人电话手机( ⑦可窃听他人电话手机(¥3880) (埋入土中长出向日葵) 埋入土中长出向日葵)
(一)自主发现、理解设计原则: 自主发现、理解设计原则:
设计的一般原则: 设计的一般原则:
1.创新原则 创新原则 2.实用原则 实用原则 3.经济原则 经济原则 4.美观原则 美观原则 5.道德原则 道德原则 6.技术规范原则 技术规范原则 7.可持续发展原则 可持续发展原则
(一)自主发现、理解设计原则: 自主发现、理解设计原则:
【合作学习任务2】: 合作学习任务2
(一)自主发现、理解设计原则: 自主发现、理解设计原则: 1.创新原则 1.创新原则 创新是设计的核心,是产品生命力的源泉。 创新是设计的核心,是产品生命力的源泉。 设计的核心 创新的方法和途径有: 创新的方法和途径有: ①从原理、结构、技术、材料、工艺等方面改进和突破; 从原理、结构、技术、材料、工艺等方面改进和突破; 使用最新的技术成果和现代设计理论与方法。 ②使用最新的技术成果和现代设计理论与方法。

高中通用技术第三章第一节发现与明确问题赛课课件广东版

高中通用技术第三章第一节发现与明确问题赛课课件广东版
人们需求 →产生问题 →设计→解决问题
技术问题
Hale Waihona Puke 是否能够解决 是否可以解决 是否值得解决
第一节 发现与明确问题
一、设计问题的来源是:人们的需求和愿望 二、明确设计要解决的技术问题

你在使用中遇到过什

么样的困难和问题?


设计的技术问题
是否能够解决 —是否违反科学理论和客观规律。 是否可以解决 —是否超出了当前的能力和条件。 是否值得解决 —是否符合成本效益原则。
第一节 发现与明确问题
一、设计问题的来源是:人们的需求和愿望 二、明确设计要解决的技术问题








第一节 发现与明确问题
一、设计问题的来源是:人们的需求和愿望 二、明确设计要解决的技术问题


……


改进设计1
改进设计2
练习:
小明同学在书桌上,用纸杯设计了一个简易笔筒, 请根据你对简易笔筒使用功能的需求,设计出更好 的作品来。
工具和材料有:剪刀、 PVC板、五个纸杯、透明胶 带、双面胶带。
CAD演示
小结:
1)设计问题来源于人们的需求。设计者只要充 分调查人们的需求,以利于找到设计的方向。
2)设计中的技术问题,它必须遵循:是否能能够 决、是否可以解决、是否值得解决的客观规律。
课后练习:(参看课本 P83)
同学们选择下列项目中的任何一项,以小组合 作的方式完成下列调查:
通用技术(必修1) 第三章 怎样进行设计
第一节 发现与明确问题
一、设计问题的来源
人们需求 →产生问题 →设计→解决问题
人们的需求和愿望是设计问题的来源。

高一通用技术 第三章技术与设计课件

高一通用技术 第三章技术与设计课件

做完图要检查:
主俯视图长对正, 主左视图高平齐, 左俯视图宽相等。
三视图的绘制: 1、形体分析 2、选主视图 3、根据步骤逐一绘制 主视图、左视图、俯视图
第三章
设计课题的确定
体验设计实践
发现问题,提出设计问题
明确要求,进行设计定位

收集和处理信息

构思设计方案的方法
设 计
设计方案的制定 用草图表达构思
O称为原点。
将物体置于三 投影面体系中, 使物体主要表 面平行或垂直 于投影面。用 正投影法分别 向V、H、W面 投影,即得到 物体的三个视 图。
5、三视图的投影规则


主视图

长对正
左视图
俯视图
宽相等
• 3、三视图的展开
即将三个视图画在一个平面上;将三投影面 展开,V面不动,H面绕OX轴向下旋转90度,W 面绕OZ轴向右旋转90度
回顾第二章
• 设计的一般过程 1、发现与明确问题 2、制定设计方案 3、制作模型或原型 4、优化设计方案 5、编写产品使用说明书
高考指挥棒
1、奥运会奖牌的诞生,凝聚着设计人员的心血,其设计过程 有如下几个环节: (1)根据人们的需求,提出课题 (2)制作模型进行测试 (3)收集信息,制定方案 (4)完成产品 (5)评价优化设计方案; 请你把以上设计流程进行正确的排序;
透视图的种类
二点透视
一点透视:
三点透视
透视图的应用
一点透视:常用于画室内设计效果图
二点透视:常用于画产品设计效果图
三点透视:常用于画建筑物的效果图
练习题: 1、王强父母想把自家的客厅装修得美观些,请你帮
忙构思设计并绘画效果图,则应采用( ) A、三点透视 B、两点透视 C、一点透视

通用技术必修ⅰ苏教版3.1设计的一般过程课件.

通用技术必修ⅰ苏教版3.1设计的一般过程课件.

设计的一般过程
3
一、说教材 目标分析
•知识与能力 1、了解技术设计一般过程及各个环节,初步掌握技术设计的一般过程; 2、知道设计过程中可能产生多个方案; 3、理解设计过程需要不断优化。 •过程与方法 1、通过案例学习及课题研究经历设计的一般过程,初步学会从技术角 度提出问题和分析研究问题,多角度地提出解决问题的方案。 2、通过阅读、思考、讨论合作的学习,培养实践、交流、表达、评价 的能力和合作意识。 3、初步学会有计划、有步骤、科学地开展技术活动。 •情感、态度、价值观 1、培养对技术问题的敏感性和探究欲望,以及对待技术的积极态度; 2、相互交流培养合作精神,并能养成自主学习探索的好习惯;培养富 于想象、善于判断、勇于创新的个性品质;
4
设计的一般过程
一、说教材 重难点确定
重点: 掌握一般设计过程中的基本环节
确定依据: 根据课标要求技术设计的一般过程中的每个环节 都是重点,也是全书的重点。
难点:引导学生大胆构思,做出的设计能够充分 展现学生的创造性思维。
确定依据:技术学习的过程,更多地表现为一种创造精神。 如何去激发学生的创造欲望,培养学生的创新精神。
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四、说教学过程
赏析新颖的设计作品
思考: 这些作品基于什么目的 而设计的,它解决了什么问 题?
(一)情景导入
设计的一般过程
11
四、说教学过程
(一)情景导入
同学们通过思考提出自己的观点 以上作品的设计目的分别是: •快捷方便 •经济美观 •环保节能
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设计的一般过程
四、说教学过程
(一)情景导入
教师引用教材案例制作便携式小凳。带领学生开始初步探索有关 设计一般过程的理论,体验掌握设计的一般过程。

高中通用技术第三章第一节——设计课题的确定

高中通用技术第三章第一节——设计课题的确定

一、发现问题
〔一〕问题的来源: 1.人类生存活动中必然会遇到的问题. 例如:为了解决进食,人们设计了筷子,西方人创造了刀叉。
一、发现问题
〔一〕问题的来源 2、别人给出的问题,设计者必须针对问题寻求解决方案。
坦克的创造
1914年10月,第一次世界大战中 的欧洲战场陷入了僵局。正在英国远 征部队服役的斯温顿中提出,需要制 造一种能够在遍布铁丝网的战场上开 辟道路、翻越壕沟并能摧毁和压制机 枪火力的装甲车来打破西部前线的这 种沉闷僵局
1、观察日常生活,对生活中的人或物的偶然一瞥,都可能引发一个 问题的发现。
微波炉的诞生
微波的产生是源于二 战期间一位雷达工程师对 雷达装置上磁控管具有加 热功能的偶然发现,也正 因为这次偶然的发现,使 人们产生了将微波所具有 的加热功能应用在生活当 中的奇思妙想……
1.用心观察生活
每次洗完衣服后,将成双的袜子挑 拣出来晾挂往往是件烦恼的事。虽 然可以在洗涤之前用饰扣将成双的 袜子固定住以解决这个问题,但是 这种方法容易使洗后袜子变形,穿 得也不舒服。 套洗袜可以有效 地解决以上问题。在袜子生产过程 中,在成双的每只袜子袜口处留下 一道口子。在洗袜子之前,将成双 袜子的脚尖局部分别穿过配对袜子 的口子,一拉形成活结,这样一来, 可以在洗的过程中保持配对。当洗 完后,可以方便解开晾在一起。
开放式 问卷
封闭式 问卷
混合式 问卷
A
B
C
A.开放式问卷。被调查者在表格中根据自己的意 愿填写相关内容。
B.封闭式问卷。被调查者在已设计好的答案中选 择自己最认可的一项。
C.混合式问卷。在一份问卷中,既有开放式要求 的栏目,又有封闭式要求的栏目。
调查问卷 亲 爱 的 同 学 ,尊敬的 家长、 老师:

高中通用技术:3-1-设计的一般过程-罗课件

高中通用技术:3-1-设计的一般过程-罗课件

使产品更好地满足人们的需要 延长使用寿命
实践:参考P.55写便携式小凳模型使用说明书
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P.56:请就下列产品设计过程示意图,就对设
计的一般过程的了解谈谈你的想法
需求调查 设计分析 方案构思 模型制作 测试和评估
设计是充满创新和挑战的过程,也是科学严谨的过程
设计实际上又是一个动态发展的过程。在具体项目的设计 中,有些过程或步骤会发生变化,有些步骤之间则可能出 现一定的循环。
小组淘汰有严重缺陷的
班级交流展评
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3、制作模型或原型
1)
绘制图样
A.三视图 B.平面制作图
2)
制作模型或原型
制作小凳模型 (参考P.56-练习1要求)
实践活动:用卡纸或纸板根据选择的方案制作模型 (2人1组) 要求:1)根据所选材料及强度,大小比例合适,建议凳面40平 方厘米左右 2)先画图,后制作 3)要体现合理的连接方式设计(凳腿和腿与面之间的) 4)要符合设计的7项要求 5)环保和节约使用材料
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4、测试评估和优化
1)
测试
A.承重能力 B.稳定性
2)
评估指标 方案
评估
质量 承重 稳定 加工 (g) (g) 性 难度 精美 程度 便捷 程度 新颖 性
方案1 方案2
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4、测试评估和优化
优点 方案 A B 3) 优化
增加结构强度 美化外观
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结构稳 承重大 定
便捷
精美
易加工
5、产品的使用和维护
7
结构:
连接方式:
8
4、方案呈现
要求:结构稳固、简单,易制作,易携带, 自重轻、体积小,成本低 明确: 1)运用不同的材料、结构可以产生不同的 设计方案 2)任何设计方案都有改进的可能,好方案 不止有一个

【首发】高中通用技术必修一第三章第一节设计的一般过程(共19张PPT)

【首发】高中通用技术必修一第三章第一节设计的一般过程(共19张PPT)
各项目标已经圆满实现。 (一)经济综合实力明显增强。表现在三个方面:①经 济持续 快速增 长。XX年生产 总 值达到*亿元,比XX年增加*亿元,年均增 长*%(按可比 价计算),比“九 五”期间 的年均 增 幅高*个百分点。②发展后劲不断增强 。XX年 全社会 固定资 产投资 完成* 亿元,5 年
累计完成*亿元,年均增长*%。 ③经济效益持续好转。XX年末,财政总 收入达 到*亿 元,在XX年的基 础上将 近翻了 一 番(剔除农业税及附加、特产税和屠宰税后同 口径比 较),年均增长* 规模以 上工业 经
4.测试、评估及优化
(1)测试: 检验产品在操作、使用过程中,在结构和技术
性能等方面能否达到预定的设计要求。 • (承重、稳定性)
(2)评估: (3)优化:
Technology and design
5.编写产品说明书(第八章详细)
• 为什么要编写说明书? • 正确使用和维护可以使产品更好地满足人
选用轻质材料 选用易加工材料 选用废旧材料
扩大支撑面 采用榫方式连接 采用插接方式连接 ……
尽量缩小体积 采取可拆卸式 采用折叠式 ……
Technology and design
(3)方案构思
根据设计要求,大胆构思,挖掘创造潜力,提出多个设想。
材料 结构 连接方式
Technology and design
材料
结构
连接 方式
列举法
Technology and design
(4)方案呈现
构思过程中产生的想法常常是模糊的,为了 使其具体化,我们通常会用草图把想法呈现出 来。
Technology and design
A.采用瓦楞纸材料的方案草图
Technology and design

高三通用技术第三章设计课题的确定课件

高三通用技术第三章设计课题的确定课件

构成设计定位
第十页,共十三页。
马上 行动 (mǎshàng)
第十一页,共十三页。
充气(chōnɡ qì)雨衣
第十二页,共十三页。
内容(nèiróng)总结
复习:。美国福特汽车公司的一台巨型发电机出现了故障,很多人都修不好,只得请来了德 国的电机专家来修理。告诉修理工,将顶盖打开,将划线处的线圈减少16圈。很多人认为不值,
第五页,共十三页。
第六页,共十三页。
小资料 : (zīliào)
1、调查问卷分类
A.开放式问卷。被调查者在表格中根据自 己的意愿填写相关内容。
B.封闭式问卷。被调查者在已设计好的答 案(dá àn)中选择自己最认可的一项。
C.混合式问卷。在一份问卷中,既有开放式要 求的栏目,又有封闭式要求的栏目。
第三页,共十三页。
发现 问题的重要性
(fāxiàn)
爱因斯坦曾经说过:“提出一个
问题比解决一个问题更重要(zhòngyào)”。这说明 了
发现问题在技术活动中的重要性。
第四页,共十三页。
一、发现(fāxiàn)问题,提出设计课题 ? 调查(diào chá)
价值(jiàzhí) 发现一个值得解决的问题, 就是提出了设计课题
复习 : (fùxí)
设计(shèjì)的一般过程是什么?
第一页,共十三页。
3-1
设计课题 的确定 (kètí)
——发现与明确问题
第二页,共十三页。
案例(àn : lì)
美国福特汽车公司的一台巨型发电机出现了故障, 很多人都修不好,只得请来了德国的电机专家来修理。这 位德国专家来了以后,用了两天两夜的时间呆在发电机旁, 这看看那听听,最后,他在发电机的顶上(dǐnɡ shànɡ)划了一条 线。告诉修理工,将顶盖打开,将划线处的线圈减少16圈。 故障果然被排除了。这位德国专家向福特公司索要1万美 元的酬金。很多人认为不值,因为故障很简单,排除也 很容易。但福特的老总认为值。因为他发现了问题。而 不在于排除故障的复杂与简单。为什么其他人没发现出来 呢?

高中通用技术 3.1设计课题的确定课件 地质版

高中通用技术 3.1设计课题的确定课件 地质版
第十二页,共27页。
可弯曲(wānqū) 吸管
变色(biànsè) 防烫碗
第十三页,共27页。
电动(diàn dònɡ)剃须刀
与大多数发明创造一样,“照明拖鞋”的 灵感也同样(tóngyàng)来源于日常生活中遇 到的不便。发明人道格·维克表示,一天夜里 他没看清撞上了床腿,有过许多发明经历的他 马上意识到,也许上千上万有同样(tóngyàng) 遭遇的人需要一种新型的可以照明的拖鞋。这 种新型拖鞋的前端装有小灯泡,当内置感应器 “察觉”到黑暗环境或有人穿上它时,就会自 动点亮灯泡照亮前方。“聪明”的感应器再加 上防滑鞋底、可更换锂电池及延时熄灯等贴心 的设计,运用简单原理便解决了必需频繁摸黑 起床的病人或守夜人的烦恼。
于是他开始着手培养陪替氏皿中发现的霉,并彻底研究 了这种霉对各种各样细菌的效果,发现它对人体的白血 球不起排斥作用,对人体无害。弗莱明整理出一份受这 种霉抑制或不受抑制的细菌一览表,这张一览表高度准 确,至今仍然通用。弗莱明又通过许多实验,成功地制造 出了霉的“溶液”
第十九页,共27页。
船模技术(jìshù)试
第二十三页,共27页。
以多功能学习用品盒(架)为例: (1)多功能学习用品架的长宽尺 寸会受到桌子大小的限制(2)多 功能学习用品架放在桌子上要不 影响书桌的使用(shǐyòng),外观尺寸必 定 受到限制 (3)自身的知识基础和能力 (4)资金(5)环境 (6)材料等条件的限制
第二十四页,共27页。
第十七页,共27页。
(3)技术研究(yánjiū)与技术试验
第十八页,共27页。
1918 年的一天,英国伦敦大学的细菌学教授弗莱明在进 行病原菌实验中发现,陪替氏培养皿中长出了霉,而长霉 的地方竟没有实验要找的细菌。这是什么原因呢? 会不 会是霉产生(chǎnshēng)出某种不明物质,杀死或抑制了 细菌呢?

通用技术第三章课件

通用技术第三章课件

台灯设计要考虑的要素
l 安全健康 l 节能环保 l 性价比好 l 造型新颖
制定设计方案
1. 收集处理信息:查找资料或从网上寻找相关设计项目 的信息。
2. 设计分析(写细则):解决什么问题,设计项目由哪 些部件构成,成本多少、是否安全、是否可行,时间 多少,效果如何,如何实现等等。
3. 构思方案:利用组合法、模仿法、联想法、形态改变 法、逆向思维法进行构思,画出草图。
用户调查
专家咨询
查阅图书
浏览互联网
台灯的结构
l 灯罩 l 灯泡或灯管 l 灯头 l 灯座 l 支架 l 开关 l 电线
头脑风暴
下面同学们以台灯为主题,进行大胆、开放 性构思,并描述你的设计分析。
l “设计分析”包括的内容有: l 解决什么问题? l 效果如何? l 如何实现? l 可行性如何? l 制作难度如何? l 成本多少?
4. 筛选方案:从多个方案中依据设计的要求筛选出最符 合的方案。
5. 设计表达:画出图样或计算机绘图。
制作原形和测试评价
l 制作样品,并进行反复测试是否达到设计 要求。
评价内容参看p13
头脑风暴------纸桥的制作
收集信息的途径
可以通过用户调查、专家咨询、查阅图书资料、收听 收看广播电视、浏览互联网等收集信息。
设计的一过程
1、明确需要解决的问题
设计过程
2、制定设计方案 3、制作原型
4、测试和评价
明确需要解决的问题(写出概述)
l 希望列举法 l 缺点列举法 l 查阅文献资料 l 问卷调查法
我也来做台灯设计师
我想设计一盏什么样的台灯?
让你来设计一个台灯,你希望解决什么问题?用缺点列举法举出现有台灯的缺点,并写出我想设计一盏什么样的台灯?

高中通用技术 第三章课件

高中通用技术 第三章课件
普通高中课程标准试验教科书 通用技术-必修1
技术与设计-1课件
地质出版社
第三章 体验设计实践
3.1设计课题的确定 3.2设计方案的制定 3.3设计的表达与交流
3.1设计课题的确定
一、发现问题,提出设计要求
怎样选定一个 设计课题呢?
设计的过程,实际上就是寻找解决某个问题的途径 的过程。发现一个值得解决的问题,就是提出了设计课 题。然后明确解决这个问题的具体要求,也就是明确设 计定位。这样,一个设计课题就产生了。
针对拟设的多功能学习用品盒初步构思,提出你新 的设想。例如:
1.做成立式的?立式和卧式的各有什么优缺点? 2.可不可以做成壁挂式的?
3.1设计课题的确定
3.放书的隔板可以做成活动的吗?这样有何好处? 4.笔筒可不可以利用现有的圆筒来做?哪些物品可以 用来做笔筒? 5.学习用品盒的形状和结构,可以做哪些改进? 6.可以增加其他功能吗? 7.还可以用其他的材料吗?用什么颜色更好看?
笔筒
盛物框
书插
3.1设计课题的确定
这个平面形状符合设计要求吗?是不是很理想呢? 通过分析进一步完善想法。 (2)组织讨论,集思广益,激发创造性思维。
组织讨论,也是谋求好的设计方案构思的一种有效 方式。可以全班一起,也可以分小组进行。集思广益, 对形成构思很有好处。
3.1设计课题的确定
讨论时要注意激发大家的创造性思维。可以采用 “头脑风暴法”,意思是不加限制和约束,鼓励大家 充分发挥想象,自由发言,即使是“奇思怪想”、 “异想天开”都不要紧,也许一个具有创造性的方案 就在热烈的讨论中孕育。
之比。 标准规定了优先采用的比例。无论采用何种比例,
所注尺寸数字均应是实物的真实大小,与绘图比例无关。

高中通用技术第三章第1节 程序设计的一般过程 优质说课课件

 高中通用技术第三章第1节 程序设计的一般过程 优质说课课件

教材
2)能力目标 1、分组学习方式,培养学生与他人沟通交流、分工合作
的能力 2、通过讲练结合,培养学生动手操作能力、善于思考问
题的能力
教材 3)情感态度目标
让学生爱上设计,喜欢上生活中的设计
教材
教学重点、难点
重点 :掌握一般设计过程中的基本环节 难点: (1)知道成功的设计应该形成多个方案
(2)产生一个好的方案需要经历反复和优化。
主体部分
对于要设计的板凳,让学生进行分组讨论,让学生自己 写出设计的流程,根据建构主义理论,这有利于学生对 知识的自我建构,利于学生对本节课的理解,讨论过后 ,让学生代表来分享他们的讨论的结果,由于杜威的做 中学理论,通过知识的分享,来说明最优的设计不止一 种,由于学生是出于自己的经验,所以理解这个知识点 会十分深刻,通过讨论后的结论,让学生自己做自己想 出的方法,通过动手做,学生提高了动手能力,和与人 合作的能力,进而实现了本节课的能力目标,
课堂小结
学生做完了自己的作品后,然后通过小组中互评 ,来评价各组的作品,同时老师在总结一下本 节课的内容,来充分体现了学生的主动性,和 教师的主导性。
课下活动
跟踪活动: 让学生去专题网站学习生活中的常见设计,并 分析它们的共同点,让学生从教室学习到网络 学习,从课本学习到生活学习,从而形成多维 全方面的知识结构,有利于学生形成对设计的 较好的图式,并且通过分析它们的共同点,为 下一节的学习打下良好的基础
谢谢! Thanks!
教学过程
本节课在通用技术实验室进行,所需教具是黑板 、木工工具等
教学过程
我将本节课分为三个部分: 1、导入部分 2、主体部分 3、跟踪活动
教学过程
1、导入部分
通过春游中的带板凳的生活中实际的问题来引发学生的 思考,进而说明本节课的内容通过设计一个适合春游的 板凳来理解设计的一般流程。

高三-通用技术-技术与设计1-第三章-怎样进行设计 PPT

高三-通用技术-技术与设计1-第三章-怎样进行设计 PPT
常见的方式有:实地调查,访问有关人员,借助媒体(广播、电视、报纸 杂志)、互联网,查阅图书资料,向专家咨询,以及调查市场现状。
全面:信息要尽量齐全,直接信息和间接信息都要收集,以防有用 信息的丢失。 (1)信息时间的跨度要足够长 (2)信息对象要足够广 (3)信息覆盖面要足够大 真实准确:收集的信息可靠性要高,准确无误。
通常受到社会发展水平和科学技术水平的制约。
2、设计的条件:
时间条件:解决设计问题所需的时间 经费条件:解决设计问题所需的费用 设备条件:解决设计问题所需的科学仪器与机器设备 其它条件:例如需要特殊材料
二、明确设计的要求
(一)明确设计的标准
根据设计对象和现有的工作条件确定设计要达到标准。
案例:广告宣传灯的设计
明确设计标准或要求
整体要达到的标准如下: 用途:增加节日庆典气氛、文字宣传、图像宣传、灯光渲染、语音宣传等。 形状:正四面柱或六面柱体,高h<=500mm,底面最长对角线长l<=300cm, 误差不超过2%。 外观:整体造型协调、美观,外挂饰物和艺术雕刻视设计条件而灵活掌握。 安全:悬挂(固定)部件牢固,灯光部件防水、防风和防火性能良好。
的关键; 可将技术设计的失误降到最低程度,同时使技术设计得以改进、完
善和优化。
一、技术试验及其作用
(三)技术试验的方法和步骤
1、技术试验的方法
实物试验:新设计的飞机试飞、汽车碰撞试验 对比试验:新药试用在一组白鼠身上,另一组不用药,进行对比
观察两组白鼠各有什么不同的情况 模拟(模型)试验:奥运场馆模拟地震测试、飞机模型的风洞试
一、信息的整理
信息整理是指对信息的加工处理。由于收集的信息是原始的信息,所以在 利用前必须进一步整理,筛选出对设计有用的信息。
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上,所以一些精明的商家总是会准备好充足的零钱,
以取悦顾客。
4
启示:做生活中的有心人,要善于发现问题。
生活中有很多方面问题,有科学 问题,社会问题和技术问题等,今天 我们主要学习的是发现技术问题,或 者说学会从技术的角度去发现问题, 当然有时一个问题也可能包含和混合 了很多方面的知识。
5
发现问题的意义
他们只好叫自己的孙子去孩子中打探。小孙子回来告
诉他们,那家的老奶奶每次都笑着对来买东西的小朋
友说:“来,找你一张新票。”不管是一元钱还是五
角、一角,都是找新钱。原来如此,他们是利用了人
们喜新厌旧的心理。大,
就会把这种厌烦心理波及到对售货员、对店家的态度
流 线
该车达到1000英里/小时(1 英里等于 1.609344公里)的速度



12
• 基于消防员的安 全保护,为解决 这问题人们发明 出了防火服。
防火服
13
(3)基于一定的目的,设计者自 己主动发现问题.
• 案例:电话的发明 • 思考:贝尔的设计针对的是
什么问题?这个问题从何而 来?
• 答案:贝尔针对的是如何让声 音通过电传输的问题。是贝尔 自主发现并研究解决的问题。
高一学生
您所处的年龄段: □儿童 □中学生 □上班族 □老人 _______ 您选择杯子时考虑杯子的材料是: □纸杯 □塑料杯 □陶瓷 □玻璃 _______ 您选择杯子时考虑杯子的形状是: □圆柱形 □椭圆柱 □方柱形 _______ 您选择杯子的颜色是: □明亮色 □淡雅色 □灰暗色 _______ 您选择杯子的价格是: □低档 □中档 □高档 _______
• 2、提出方案的要点:
(1)杯壁加厚,用耐热材料制造、使用杯套等 (2)在本子上印不同的数字、色彩或图案等
17
2、收集和分析信息(方法) 收集和分析信息(步骤) (1)调查项目 (2)组织分工 (3)调查方案 (4)展示 (5)交流与评价
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调查问卷 亲爱的同学,尊敬的家长、老师:
您好: 我们是高一学生,我们将设计一款新式更适合人们使用的杯子,现在要对您 选用杯子的情况进行调查,以下是有关选用杯子调查问卷,您只需在选择的答 案前的方框内打√即可,如果没有合适的备选答案请在后面的横线上填入您的 答案。希望您认真如实的填写,感谢您的合作!
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案例分析—伽利略与体温计
在一次课上,伽利略与学生一起 做实验时,看到水温升高后罐内 的水位上升,他突然想到能不能 利用热胀冷缩的原理制造出温度 计呢?他立即投入到实验当中去, 每次试验都以失败而告终,但他 仍不气馁,有一次伽利略发现把 试管插入冰水中,用手握住试管, 使空气变热,水慢慢从试管中上 升一截,于是他就把很细的试管 装上水,排出空气并密封,并在 试管上刻上刻度,这样最早测量 人体温的体温计诞生了。
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发现问题,提出设计课题
• 案例:一位学生家里来了几位客人,该同 学用一次性塑料杯给客人倒水,过一会儿 发现两个问题:一是塑料杯受热变软不好 拿;二是客人走动后杯子容易混淆。
• 如果你发现了这个问题,你会提出什么样 的解决方案?
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解决方案:
• 1、明确问题的要点:
(1)杯子变软一是太薄;二是材料不耐热; (2)杯子易混淆是因为杯子上没有识别标志; (3)现有材料和技术可以解决以上问题。
您对我们设计杯子有什么建议或意见吗?(可不填) ___________________________________________________ 再次感谢您认真阅读并填写调查问卷,谢谢合作!
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假设调查后汇总结果如下:
问卷 调查 对象
材料
形状
色彩
价格
纸塑陶玻 椭 圆方明淡灰低 中高 质料瓷璃 圆 柱柱亮雅暗档 档档
两大阶段:方案设计阶段、产品 (或作品)制作阶段。
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在一个五百多户的小区里有两家副食品店,生意都不
错。不过,两家还是有点差距。生意好的那家每月销
售额要比另一家多出三四百元,多卖出的这部分大多
是被小孩们买去的。生意稍差的这家注意到了这点,
便悄悄地寻找原因。货是一样的货,价也是一样的价,
怎么小孩都愿意上那家去买呢?百思不得其解,于是
变色防烫碗
温度显示杯
电须刀全智能面部 轮廓贴合,既快速 又不会伤到皮肤10。
产生问题的三种情况:
(1)人类生存活动中必然会遇到的问题. 例如:为了解决进食,人们设计了叉子、筷子,
西方人发明了刀叉。
叉子、筷子
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(2)别人给出的问题,设计者必 须针对问题寻求解决方案。
如:当汽车的速度超过200Km/h时, 空气阻力的问题越来越明显。为了解 决这个问题,人们设计了外观呈流线 型的汽车。
电 话 的 发 明
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发现问题的途径与方法
1、观察日常生活 在日常生活中,你有过无意中发现问题的经 历吗?
• 当人生病需要躺着用直吸管吸取杯子中的饮 料时,如果管子弯折了,就喝不到饮料;
• 人们在喂婴儿食物的时候不知道冷热,会烫 伤孩子;
• 在使用折叠式剃须刀时很容易刮破皮肤。
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由以上问题引发的设计与发明

儿童 3 7 7 3 8 7 5 12 5 3 10 6 4
中学生 2 5 3 1 6 7 7 9 10 1 6 12 2 0
上班族 11 2 5 2 6 5 9 6 8 6 3 8 9
第一节 设计课题的确定
复习: 设计的一般过程是什么? (P31) 1
设计的一般过程
发现与明确问题
制定设计方案 制作原型或模型
优化设计方案
测试评价
编写产品使用说明书
这只是设计的普遍过程,在具体事例中有不同的变化或反复。
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发现问题→进行设计→解决问题
设计通常从调查人们的需求开始, 历经确定设计问题、制订设计方案、 制作模型或者原型、优化设计、直到 新作品或者新产品的诞生才结束。
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爱因斯坦说的:“提出一个问题比解决 一个问题更重要”。这说明了发现与提出问 题在科学研究中的重要性。同样,发现与提 出问题在技术活动中也具有非常重要的作用。 那么,在技术活动中,为什么发现问题那么 重要呢?
人的需求→问题→促使技术发展
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设计问题的来源
• 人类的需求和愿望是多种多样的 • 人类的需求和愿望是设计问题的来源 • 要得知人们的需求和愿望,就得去了解调查
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