中文SKYPE API

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Skype安装和使用流程(iPhone)

Skype安装和使用流程(iPhone)

第一步:在电脑上打开浏览器,输入/进入Skype中国官方网站第二步:
第三步:创建账号
第四步:在iPhone上启动Appstore
第五步:搜索“Skype”并安装
第六步:启动“Skype”
第七步:进入并开始使用Skype
第八步:添加目标联系人
输入目标用户名并点击“搜索”或Search进行搜索
点击搜索结果显示的名字
在屏幕下方选择“添加联系人”
发送请求后对方能够通过请求,互为好友第九步:完成通话
1、在“联系人”>“所有联系人”中选择添加的目标
2、在联系人界面点击“语音通话”
3、等待对方应答
<全部操作完成>。

skype sdk 发消息的例子-概述说明以及解释

skype sdk 发消息的例子-概述说明以及解释

skype sdk 发消息的例子-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述:Skype SDK是一种可以方便地集成Skype功能到应用程序中的开发工具包。

通过Skype SDK,开发者可以实现各种与Skype相关的功能,如发送消息、视频通话、语音通话等。

本文将重点介绍Skype SDK中如何实现发送消息的功能,通过一个具体的例子来展示如何使用Skype SDK 来发送消息。

读者将能够了解如何使用Skype SDK提供的接口,快速实现发送消息的功能,从而为自己的应用程序增加即时通讯的功能,提升用户体验。

1.2文章结构1.2 文章结构本文将首先介绍Skype SDK的基本概念和功能,然后重点讨论使用Skype SDK发送消息的实际例子。

在具体的示例中,我们将展示如何使用Skype SDK进行消息发送操作,并详细说明代码实现的步骤。

通过本文的阐述,读者将能够掌握Skype SDK的基本操作,并了解如何在自己的项目中应用这些技术。

最后,我们将对本文进行总结,并展望Skype SDK 在未来的应用价值和发展趋势。

1.3 目的本文的目的是为了向读者介绍如何使用Skype SDK来发送消息。

通过学习本文提供的发消息的例子和代码实现步骤,读者可以了解在自己的应用程序中如何使用Skype SDK来实现消息发送功能。

同时,本文也旨在帮助读者更好地理解Skype SDK的基本原理和功能,为他们在开发过程中提供参考和指导。

通过本文的阅读,读者将能够掌握使用Skype SDK 发送消息的方法,从而为自己的应用程序增加更多的交互性和实用性。

2.正文2.1 Skype SDK简介2.1 Skype SDK 简介Skype SDK 是针对开发者而设计的工具包,旨在帮助他们将Skype 的功能集成到其应用程序中。

通过使用Skype SDK,开发者可以轻松地实现语音通话、视频通话和即时消息功能,从而为用户提供更加丰富的沟通体验。

Skype SDK 提供了丰富的API,开发者可以在其应用程序中调用这些API 来实现与Skype 相关的功能。

如何使用SKYPE免费打电话

如何使用SKYPE免费打电话

如何使用SKYPE免费打电话:去下载一个Skype软件,安装,创建一个新Skype帐户(你的)这就可以用了,不过你最好添加联系人,你要知道对方的Skype帐户,也可以通过查找友好来找到通话对象,当然对方是已经有Skype帐户了,你在上网后,要是对方也在网上,你就可以看到‘友好’中的对方的图标是绿色的(不是灰色的),你就可以呼叫他,等他回应就可以通话了,你们要是都有摄像头,还可以进行视频通话。

A:1、我该如何搜寻好友并添加为联系人?答:点击客户端左上角“新建—新的联系人”输入Skype用户名或Email地址,点击“查找”输入介绍信息,点击“发送”,等待对方验证通过,您即可和对方畅所欲聊~2、我该如何为好友进行分组?答:点击左上角“联系人”,选择”新建联系人分组“编辑新建联系人分组名称,然后将好友拖动至该组即可。

3、我该如何找到已经标记的群组会话?答:点击客户端“联系人”标签,您所有已经保存的群组会话,都在联系人列表的最底部。

4、我该如何查看历史会话记录?答:打开会话标签,点击会话底部的“显示记录”,即可查看您的历史会话记录。

5、我该如何删除历史会话记录?答:点击客户端菜单栏,选择“工具—选项—会话设置”,可以在这里设置聊天记录的保存时间,点击“清除记录”即可删除所有历史会话记录。

6、我该如何取消自动登陆?答:点击客户端菜单栏“Skype—注销”,退回到登录界面;在登录界面取消“自动登录”的勾选框即可。

7、我该如何更换用户名登陆?答:先退出当前登录用户(如何退出?参看这里),然后在登录界面输入需要登录的用户名和密码即可。

8、我该如何启动电话会议?答:点击客户端左上角“新建—新建组会话”建立一个新的组,然后点击“邀请联系人加入会话”在联系人列表中选择要加入语音会议的联系人,或直接在下方输入电话号码组会话建立完成后,点击“呼叫组”即可开始语音会议9、我该如何拨打分机号码?答:在呼叫的过程中,点击音量调节后边的下拉菜单,选择“拨号面板”即可展现如图所示键盘,拨打分机更便捷。

一分钟学会如何使用Skype

一分钟学会如何使用Skype

一分钟学会如何使用Skypeskype使用教程Skype下载Skype 软件可免费下载,并且您始终可以从此处获得Skype最新版本。

如果在使用 Skype时遇到任何问题,请首先确保您使用的是最新版本的软件。

(目前是skype3.5中文版)要将 Skype 下载到计算机上,只需点击Skype下载地址。

将安装文件保存到计算机上。

请务必记住文件的保存位置(建议保存到桌面上)。

安装安装文件下载完成后,请双击打开下载文件。

双击您刚刚下载的安装文件,开始在您的计算机上安装 Skype。

安装开始后,系统会在安装 Skype 之前要求您阅读并接受“最终用户许可协议”。

只有在已经阅读并理解这些条款的情况下,才能单击“接受”,然后按照屏幕上的安装说明进行操作,以便选择合适的安装位置和其它可用选项来安装 Skype。

大多数用户可能接受默认的位置和选项。

如果需要,您可以在每次启动 Windows 时让 Skype 自动启动。

如果 Skype 始终处于运行之中,其他用户发现您联机的机率就更大。

您可以随时从 Skype 程序的“文件”菜单中选择“选项”来更改这些设置。

第一次启动 Skype当您第一次启动 Skype 时,系统会要求您选择 Skype 的用户名和密码。

要使用 Skype,您必须填写 Skype 用户名和密码字段。

您可以使用任何名称,但长度至少是 6 个字符。

如果该名称已被其他用户使用,则您必须尝试其它名称。

个人档案信息选择 Skype 用户名和密码后,系统会要求您填写个人档案。

用户可以决定是否在个人档案中输入信息,如果决定其他 Skype 用户可以使用个人档案,则他们可以使用此信息找到您。

我们不会保存个人档案信息,但是这些信息会在网络中与其他 SKYPE 用户共享。

有关详细信息,请参见我们的隐私权政策。

如果您决定不填写个人档案,或者想要更改某些内容,您随时可以通过Skype 软件中的“文件”菜单来访问您的用户档案。

skype用法

skype用法

skype用法
Skype是一种通信工具,通常用于语音通话、视频通话和即时消息传递。

以下是Skype的基本用法:
1.安装和注册:首先,下载并安装Skype应用程序,然后创建一个Skype账号。

你需要提供一个有效的电子邮件地址来注册。

2.查找联系人:你可以使用Skype的搜索功能来查找和添加联系人。

你可以搜索他们的Skype用户名、电子邮件地址或姓名。

3.发起通话:一旦你添加了联系人,你可以通过Skype发起语音通话、视频通话或发送即时消息。

只需点击联系人的名字,然后选择通话或发送消息。

4.聊天和共享文件:你可以使用Skype与联系人聊天,并共享照片、文件和其他媒体。

5.创建群组:你可以创建Skype群组,与多个联系人同时聊天、通话或视频通话。

6.设置隐私:Skype允许你自定义隐私设置,包括谁可以联系你以及谁可以看到你的在线状态。

7.添加Skype信用:如果需要拨打手机或座机电话,你可以购买Skype信用,以便进行国际电话通话。

8.面对面会议:Skype还提供了"Skype Meet Now"功能,可以创建在线会议,与多个人进行视频会议。

Skype是一个多功能的通信工具,用于与朋友、家人、同事或客户保持联系。

你可以根据自己的需求和用途来使用它,无论是进行个人通讯还是商务会议。

请注意,Skype还提供了各种附加功能,如屏幕共享和录制会话等,可以根据需要进行探索和使用。

SKYPE API程序的二次开发

SKYPE API程序的二次开发

我是从SKYPE 0.几版本就开始进行SKYPE的二次开发的,那个时候SKYPE 还没有开放SDK出来,只能是通过钩子和模拟按键的方式做到对来电去电的控制。

哪个时候很苦闷,也很没有底气,毕竟都是类似于hacker的操作。

但是老板就是老板,他要求什么功能我就得想方设法实现它,谁叫我不是老板呢,赫赫。

后来,SKYPE出了论坛,再后来有了SDK,我终于舒服了,一切都变得那么Easy,虽然它SDK提供得功能是一步一步枝繁叶茂的。

到现在,通过SKYPE SDK对skype的控制已经很完整了,当然这是指Windows下的版本,因为Windows 的版本的SDK 协议已经到了protocol 7了,而且SKYPE 3.2出来后又增加了很多新的控制(不知道protocol 版本升级了没有);而Linux下的SDK 虽然到了protocol 5,但是其实很多命令发过去,它都没有反映(它没有报错,没有报错就表示它能理解该命令,但是却没有反映,如果它无法理解它会返回错误信息)。

我用的linux的发行版是Fedora Core 4,SKYPE的版本是最新的FC4下的版本(才1.3.几,对比windows用户,真的很惨),API程序是用QT3.3写的界面。

我感觉Fedora Core 4下对USB Phone这类高耗电设备的支持还是有很大的问题,在不运行我的AP的情况下,插拔几次(次数不确定)设备,电脑就可能当机;我试过几台电脑,都有一样的问题。

而且,如果开机的时候设备是连着的,第一次连我的API程序,铁定连不上,插拔一次就可以了(我的AP可以不退出),这个问题我一直没办法理解。

同时USB Phone的麦克风在Fedora Core4下也很容易出问题,情况是出问题后用户根本没办法控制麦克风,当然也没有声音,重启几次后就好了,同时声音也出来了。

如果我有什么理解错误,希望大家指出来,不要让我冷场了。

如果有什么问题,也可以根贴提出来。

Skype网络语音通信系统API分析

Skype网络语音通信系统API分析

5 0多款手机上使用 。S k y p e 采用 了最先进 的 P 2 P技术 ,提供超清晰的语
音通话效果 ,使用端对端的加密技术 ,保证通信安全可靠。安装时无须
进行复杂的防火墙或者路 由等设置。 P 2 P ( P e e r t o P e e r ) 是网络上的对等终端在下载共享文件的同时 ,又作 为一个 “ 种子”为其他对等终端提供资源和信息。它是 P 2 P技术演进到
S k y p e 网络语音通信 系统 A P 1 分析
彭 玉 华 王先 水 。
1 . 武昌理 工学院信息工程学院
湖北 武汉
4 3 0 2 2 3 ;2 . 中国地质 大学江城学院机械与电子信 息学院 湖北
武汉
4 3 0 2 0 0
【 摘 要】 S k y p e 是 高质 量网络 电话和视频聊天的全球领先 的 V o I P 软件,具有强大的语 音通信 功能, 可 以用它和好友进行免 费的文字、 语音 、 视频 交流;开展 电话会议 ;音质清晰 ,简单 易用。本文主要介绍 S k y p e 的 网络结构和通信流程及分类。
( 二) 通 信 流 程
个或多个 中间节点转发 。此时无心担心用户通话的媒体 流因为经过 中
间节点转发而被窃听 ,因为 S k y p e采用了对消息进行端到端到加密的机
制。
S k y p e的通信流程分为启动、注册 、查找用户 、呼叫和释放的过程。 启动流程是采用 H 1 r r P 协议连接到注册服务器 ,用户初次安装中携带” i n s t a l l e d ”的参数 ,使用时则在消息 中携带”g e t l a t e s t v e r s i o n ”参数。注册 流程首先需要连接到超级节点 ,然后向注册服务器发送身份认证信息 , 同时判断该终端所在私 网的 N AT和防火墙类型,如果该终端默认的超级

skype的使用技巧

skype的使用技巧

skype的使用技巧Skype是一款功能强大的即时通讯工具,它不仅可以实现文字、语音和视频通话,还可以用于文件传输和在线会议等各种用途。

在这篇文章中,我们将介绍一些使用Skype的技巧,帮助你更好地利用这个工具进行沟通和合作。

1. 下载和安装Skype首先,你需要下载并安装Skype应用程序。

你可以在Skype官方网站上找到适用于不同操作系统的安装程序。

按照提示进行安装,并完成相应的设置。

2. 创建Skype账户在安装完成后,你需要创建一个Skype账户。

点击注册按钮,填写必要的信息,如用户名、密码和邮箱等。

确保你输入的信息准确无误,并牢记账户信息。

3. 添加联系人一旦你登录到Skype账户,你可以开始添加联系人。

在搜索框中输入对方的用户名、电子邮件地址或电话号码,然后点击“添加为联系人”。

对方需要接受你的请求后,你们才可以互相加为联系人。

4. 发起语音或视频通话Skype的主要功能之一是语音和视频通话。

在Skype主界面上,点击你想要通话的联系人的头像,然后点击呼叫按钮。

你也可以通过输入对方的用户名或电话号码,在搜索框中直接发起通话。

确保你的麦克风和摄像头都正常工作,并调整好音量和画面清晰度。

5. 发送即时消息除了语音和视频通话,Skype还支持发送即时消息。

在你的联系人列表中选择想要发送消息的联系人,然后在聊天框中输入你想要发送的内容。

你可以发送文本消息、表情符号、图片和文件等。

如果对方在线,他们将立即收到你的消息,并可以进行即时回复。

6. 文件传输Skype还可以用于文件传输。

在聊天窗口中,点击附件图标(一般是一个纸夹图标),选择要发送的文件,并点击发送按钮。

对方接受文件后,可以保存在他们的计算机上。

7. 创建和加入群组如果你想与多个人同时交流,Skype的群组功能非常有用。

你可以创建一个群组,并邀请其他联系人加入。

在Skype主界面上点击“新建群组”,填写名称和描述,并选择要邀请的联系人。

Opus低延迟音频编解码器API手册中文翻译

Opus低延迟音频编解码器API手册中文翻译

Opus: IETF低延迟音频编解码器:API和操作手册Opus简介Opus编解码器是专门设计用于互联网的交互式语音和音频传输。

它是由IETF的编解码器工作组设计的, 合并了Skype的SILK 和Xiph. Org的CELT技术。

Opus编解码器的设计目的是处理广泛的交互式音频应用程序,包括IP语音,视频,游戏内聊天,甚至远程现场音乐表演。

它能够适用于从低码率窄带语音到非常高质量的立体声音乐。

它的主要特点是:•采样率从8至48 kHz•比特率从6kb/s到510kb/s•对固定码率(CBR)和可变码率(VBR)都能支持•从窄带到宽带的音频带宽•支持语音和音乐•支持单声道和立体声•支持多通道(最多255通道)•帧规格从2.5毫秒到60毫秒•良好的损失鲁棒性和包丢失隐藏性(PLC)( 注: 应是指丢包也不容易被发现)•浮点和定点执行文档包括:•Opus Encoder•Opus Decoder•Repacketizer•Opus Multistream API•Opus library information functions •Opus CustomOpus Encoder本节描述了Opus编码器OpusEncoder的过程和函数类型定义typedef struct OpusEncoder OpusEncoderOpus encoder 状态.函数int opus_encoder_get_size (int channels)获得OpusEncoder结构的大小OpusEncoder* opus_encoder_create(opus_int32Fs, int channels, int application, int *error)分配和初始化encoder状态.int opus_encoder_init(OpusEncoder*st, opus_int32Fs, int channels, int application)初始化一个以前分配的编码器状态。

Skype API

Skype API

S KYPE APIDescription of Skype API and how to use itMaintainer: Taavet HinrikusVersion: 1.2 2005-03-04Confidentiality:This document is the property of Skype Technologies S.A. and is considered to be strictly confidential. It has been submitted on a confidential basis solely for the benefit of selected, qualified potential partners, customers or suppliers and is not for use by any other persons. Neither may it be reproduced, stored, transmitted or copied in any form. By accepting delivery of this document, the recipient agrees to return this copy to the company, if he or she discontinues to cooperate with Skype Technologies S.A. He or she furthermore agrees not to copy, fax, reproduce, or distribute any document received, in conjunction with this business, without permission. This document does not constitute an offer to sell, or a solicitation of an offer to purchase.1PURPOSE OF THIS DOCUMENTDescribe the Skype API and how to implement applications and devices communicating with Skype through the API.2REVISION HISTORY2.1APIRevision: 1.0.0.94Date: 2004-10-21Release notes: API public releaseRevision: 1.1.0.61Date: 2005-01-12Release notes:•added: Protocol 3•change: API - now allows one ongoing search per client only. Attempting to issue new search before receiving results of previous one will result in error 72.•change: API allows now one ongoing search per client only•change: CHAT and CHATMESSAGE properties•bugfix: API showed previous user's calls and messages•bugfix: Fixed confusing syntax if protocol 3 is used•bugfix: SEARCH MESSAGES does not return CHATMESSAGES value anymore if protocol 2 is used•bugfix: API displayed only first word of message or fullname•bugfix: In ACL only one program's permission was remembered•bugfix: MC message IDs were not returned•bugfix: Problems with connecting for older applications•bugfix: Fixed API exceptions if Skype is used on two Windows accounts simultainously•bugfix: On Win98/Me lots of dll files were shown to use Skype instead of the respective application•bugfix: Sometimes API didn't return 'BUDDYSTATUS 1' messages Revision: 1.2.0.11Date: 2005-03-04Release notes:•added: Protocol 4•Support for conferencing: start a conference, add people to conference and being able to get list of conf call participants and notifications aboutthese•Possibility to check SkypeOut balance•Possible to call speeddial numbers•Notifications about changing audiodevices•Notification about deleting IM history•Changed language and country to return ISO list instead of countrynames (new behaviour: starting from protocol 4 language and country values will be prefixed by ISO codes ('GET USER echo123 COUNTRY' => 'USERecho123 COUNTRY ee Estonia'))•Notification about shutting down Skype•Support for SkypeIn•Registry key to disable one second timeout for debugging•Possibility to add userhande to OPEN ADDAFRIEND•CALL FAILUREREASON 1 - documentation error, doc changed to say "Misc error"•change: if CHATMESSAGE property is missing, command 'SET CHATMESSAGE id' gives the same error for both existing and nonexisting id•change: PSTN_STATUS gives error string returned from gateway•change: HASCALLEQUIPMENT always returns TRUE•bugfix: #11648 API: "AUDIO IN" and "AUDIO OUT" commands don't read doubly byte driver names correctly•bugfix: #11473 API: BTN_PRESSED E fails with error 71 invalid key•bugfix: #11472 API: mute is communicated•bugfix: #11468 API: Conference inititated to more than 4 participants•bugfix: #11368 API: IMHISTORYCHANGED doesn't work•bugfix: #11272 API: MUTE doesn't work•bugfix: #11102 API: Cannot call SkypeOut contacts using speeddial•bugfix: #11344 API: no response to empty CALL•bugfix: #11204 SKYPE access api canot deny access to a device.•change: #10567 up/down via phone api autoexpand contactlist groups •bugfix: #11111 API: No notification if the user changes audio device2.2DocumentRev Date Changed by Comment/Change1.02004-10-22TaavetHinrikusAPI public release1.12005-01-12TaavetHinrikusRelease of Skype 1.11.22005-03-04TaavetHinrikusRelease of Skype 1.2, protocol 4, developer FAQentries, etc3LEGAL STATUSThis API documentation and the Skype API are copyrighted property of Skype Technologies S.A. or affiliated companies. For usage restrictions please read the EULA available on the Skype website /go/eula4INTRODUCTIONThe Skype API is divided into 2 separate parts. Skype Phone API and Skype Access API:•Skype Phone API is an interface that Skype uses to access devices, including, but not limited to, USB phones. The device by itself does nothave to be a hardware device, but generally it is. This API is controlled by Skype and the device-side of the API can be viewed as a driver. Thecontrolling party is Skype. This API operates on abstract events level e.g.the green button is pressed, the handset is off-hook, the device shouldring, etc. The Skype Phone API compatible drivers should installthemselves during install so that Skype can know their presence. Therecan be a database of USB devices and related drivers making it possiblefor Skype to detect a new device and prompt for driver installation.•Skype Access API is an interface Skype publishes to 3rd party applications to access Skype functionality, for example to place a call, tosend a text message, to get Skype user profile, etc. In this API, the 3rdparty application is the controlling side. Skype can optionally grant access to the Skype Access API on a per-application basis.5GENERAL API OVERVIEWThe API is built up on simple text messages that are sent back and forth between Skype and a device (or device driver or controller running on the host computer).6PHONE APIPhone API commands that are implented as of now are listed below.6.1From Device to Skype•NAME deviceName•PROTOCOL version•AUDIO_IN deviceName•AUDIO_OUT deviceName•HOOK ON|OFF•MUTE ON|OFF•BTN_PRESSED (0-9,A-Z,#,*,UP,DOWN,YES,NO,SKYPE)•BTN_RELEASED ...6.2From Skype to Device•MUTE ON|OFF7ACCESS APICurrently there are some commands (PROTOCOL, AUDIO_*) which are used in both the Skype Access API and the Skype Phone API.7.1Usage introductionWhen a client application starts using Skype through the Skype API, then Skype will switch audio devices to the devices reported by the client through the API. When the transport layer connection dies or is dropped, then Skype will switch audio devices back to previously selected devices (Skype will regularly check that the transport layer is still alive). Possibly in the future a notification will be provided through the API when the user manually switched audio devices to something else (when compared to devices reported by active client).It is possible that end-user confirmation is required for allowing a 3rd party to use Skype using the API. All actions performed using the API will be mirrored on the Skype application running on the computer.Note that all times and dates in API are in UTC (Coordinated Universal Time).7.2Multiple Client SupportIt is possible for multiple applications to use the Skype API at the same time. Protocol stays the same except the following for connecting to Skype: To initiate communication, Client should broadcast windows message('SkypeControlAPIDiscover') to all windows in the system, specifying its own window handle in wParam parameter. In response, Skype responds with message 'SkypeControlAPIAttach' to the handle specified and indicates communication window handle in wParam.Note that polling Skype with 'SkypeControlAPI' should not be done anymore, instead we will introduce a command for pinging in the next version.7.3API Access Control (ACL)Whenever an application tries to use the Skype API, dialog will pop up, asking for user's confirmation - whether to allow the application to use the API or not. The main reason for this feature is to protect the privacy and security of the user. Some suggestions for developers to keep things simple for users: •Program executables (.exe file) should be named nicely e.g."SkypeForWindows.exe". This is important, as the user will see theexecutable file name. If filename is unclear, then the user might decidenot allow this application to access Skype.•Signing - applications should be signed with VeriSign's CodesSigning certificate.•NAME command - application should support the "NAME" command and should publish its name7.4SkypeOut7.4.1SkypeOut contactsIt is possible to get the list of SkypeOut contacts - these are now part of the main contact list i.e. they will be returned with the contact list numbers, if "SEARCH FRIENDS" command is executed.To get more information about the number in current user's SkypeOut contacts -"GET USER <number> <fullname>".For SkypeOut contacts, command "GET USER <number> ONLINESTATUS" will return "SKYPEOUT".7.5How to detect SkypeTo see if Skype is installed check the following registry key:HKCU\Software\Skype\Phone '?SkypePath' . The key will point to the location of skype.exe. In case that key is missing the application should also check for existance of HKLM\Software\Skype\Phone '?SkypePath' (if HKCU is missing, but HKLM is present, it indicates that skype has been installed from an administrator account, but not yet used from current account).7.6Versioning infoWhenever a new version of the API is released the protocol version number is increased. When a client starts using the API then the client must tell the Skype API the latest protocol version that it supports. Skype will reply with its latest version number and the number reported by Skype will be the protocol version used. Skype will never reply with a protocol version which is newer than the version the client application supports. Skype defaults to protocol version 1. Skype-supported version can be queried with PROTOCOL 99999.Example: Client speaks version 3 and tells Skype "PROTOCOL 3", Skype knows version 2 and replies with "PROTOCOL 2". Version 2 will be the used protocol in this case.Notes about Skype API version changes and situations, where client supports an older version compared to Skype:•Skype will not discard messages from newer protocol versions, but will perform the action requested in the message•Client should ignore unknown commands and properties (which can be from a newer version of API, for example new status properties etc.)7.7Skype API protocol versionsProtocol versions 1,2 and 3 are available at the moment.7.7.1New features in protocol 2•New onlinestatus SKYPEME.•If call is set on hold, API notifies clients with "CALL xx STATUS LOCALHOLD / REMOTEHOLD" respectively. Protocol 1 simply returned ONHOLD.•New call status CANCELLED7.7.2New features in protocol 3•Multiperson chat commands•Compatibility layer for previous IM7.7.3New features in protocol 4•Language and country values are prefixed by ISO codeProtocol 1, 2 compatibilityIf requested protocol is smaller than 3, then all incoming commands are converted as follows:•SEARCH MESSAGES -> SEARCH CHATMESSAGES•SEARCH MISSEDMESSAGES -> SEARCH MISSEDCHATMESSAGES •GET MESSAGE -> GET CHATMESSAGE•SET MESSAGE -> SET CHATMESSAGEIn addition are converted GET MESSAGE properties:•PARTNER_HANDLE -> FROM_HANDLE•PARTNER_DISPNAME -> FROM_DISPNAMEAll API sent notifications' (including GET/SET MESSAGE) replies are converted:•CHATMESSAGE * FROM_HANDLE x -> MESSAGE *PARTNER_HANDLE x•CHATMESSAGE * FROM_DISPNAME x -> MESSAGE *FROM_DISPNAME x•CHATMESSAGE * PROP x -> MESSAGE * PROP xIn case of protocol being smaller than 3, SEARCH MESSAGES and SEARCH MISSEDMESSAGES commands return string MESSAGES 1, 2, 3.7.8From Skype to Device7.8.1Status commandsAll these commands are broadcasted by Skype after initial connection or if the parameter changes. They can be queried at any time with GET command.Us er statusSyntax:USERSTATUS statusstatus - value for user status. Available values:•UNKNOWN.•ONLINE - current user is online.•OFFLINE - current user is offline.•SKYPEME - current user is in "Skype Me" mode (Protocol 2).•AWAY - current user is away.•NA - current user is not available.•DND - current user is in "Do not disturb" mode.•INVISIBLE - current user is invisible to others.•LOGGEDOUT - current user is logged out. Clients are detached. Example:USERSTATUS INVISIBLEConnection statusSyntax:CONNSTATUS statusstatus - value for connection status. Available values:•OFFLINE•CONNECTING•PAUSING•ONLINE•LOGGEDOUT - current user is logged out.Example:CONNSTATUS ONLINECurrent user handleSyntax:CURRENTUSERHANDLE userhandleExample:CURRENTUSERHANDLE banana7.8.2Search resultsThese are responses to the SEARCH command.Number of search results will be limited to N (N can be set) in the future, not limited at the moment. Possibly support for paging or custom range queries will be added later.Us er searchList of found users.Syntax:USERS user1 [,user2] [,user3]Example:USERS abc, -abc-, abc10Friend searchList of found friends.Syntax:USERS user1 [,user2] [,user3] Example:USERS tim, joe, mikeCall searchList of found call ID-s.Syntax:CALLS id1 [,id2] [,id3] Example:CALLS 15, 16, 39Missed call searchList of found missed call ID-s.Syntax:CALLS id1 [,id2] [,id3] Example:CALLS 15, 16, 39Message searchList of found message ID-s.Syntax:MESSAGES id1 [,id2] [,id3] Example:MESSAGES 15, 16, 39Missed message searchList of found missed message ID-s.Syntax:MESSAGES id1 [,id2] [,id3] Example:MESSAGES 15, 16, 39Chat searchList of found chat ID-s.Syntax:CHATS id1 [,id2] [,id3]Example:CHATS #test_2/$testtest20;54389d65f7d6f2c4, #test_b/$testtest20;867c47704bcc71fbActive chat searchList of found chat ID-s that are open in UI. Syntax:CHATS id1 [,id2] [,id3]Example:CHATS #test_2/$testtest20;54389d65f7d6f2c4, #test_b/$testtest20;867c47704bcc71fbMissed chat searchList of found chat ID-s that have unread messages in them. Syntax:CHATS id1 [,id2] [,id3]Example:CHATS #test_2/$testtest20;54389d65f7d6f2c4, #test_b/$testtest20;867c47704bcc71fbRecent chat searchList of found recent chat ID-s. Syntax:CHATS id1 [,id2] [,id3]Example:CHATS #test_2/$testtest20;54389d65f7d6f2c4, #test_b/$testtest20;867c47704bcc71fbBook marked chat searchList of found bookmarked chat ID-s. Syntax:CHATS id1 [,id2] [,id3]Example:CHATS #test_2/$testtest20;54389d65f7d6f2c4, #test_b/$testtest20;867c47704bcc71fb7.8.3NotificationsNotifications are sent by Skype either if the corresponding object changes, or if the value of the property is asked with GET command. Also, if the prop value is changed by SET command, the change is confirmed with a notification. Notifications are sent about relevant objects - i.e. users in the buddylist, active calls, active IMs.The "PROP" is a property of corresponding object.USER objectNotifies about user object properties.Syntax:USER USERNAME PROP VALUEUSERNAME - username.PROP - property name. Available properties are:•HANDLE - username. Example: USER pamela HANDLE pamela.•FULLNAME - user's full name. Example: USER pamela FULLNAME Jane Doe.•BIRTHDAY - user's birth date YYYYMMDD. Example: USER bitman BIRTHDAY 19780329.•SEX - example: USER pamela SEX UNKNOWN. Values:•UNKNOWN - user has not specified sex in personal profile.•MALE•FEMALE•LANGUAGE - language's name. Example: USER mike LANGUAGE English. In protocol 4 with ISO prefix, example: USER mike LANGUAGEen English.•COUNTRY - country's name. Example: USER mike COUNTRY Estonia. In protocol 4 with ISO prefix, example: USER mike COUNTRY ee Estonia.•PROVINCE - example: USER mike PROVINCE Harjumaa.•CITY - example: USER mike CITY Tallinn.•PHONE_HOME - example: USER mike PHONE_HOME 3721111111.•PHONE_OFFICE - example: USER mike PHONE_OFFICE 3721111111.•PHONE_MOBILE - example: USER mike PHONE_MOBILE 3721111111.•HOMEPAGE - example: USER mike HOMEPAGE .•ABOUT - example: USER mike ABOUT I am a nice person.•HASCALLEQUIPMENT - returns always TRUE. Example: USER pamelaHASCALLEQUIPMENT TRUE.•BUDDYSTATUS - example: USER pamela BUDDYSTATUS 2. Possible BUDDYSTATUS values:•0 - never been in contact list.•1 - deleted from contact list.•2 - pending authorisation.•3 - added to contact list.•ISAUTHORIZED - is user authorized by current user. Example: USER pamela ISAUTHORIZED TRUE. Values:•TRUE•FALSE•ISBLOCKED - is user blocked by current user. Example: USER spammer ISBLOCKED TRUE. Values:•TRUE•FALSE•DISPLAYNAME - example: USER pamela DISPLAYNAME pam.•ONLINESTATUS user online status. Example: USER mikeONLINESTATUS ONLINE. Values:•UNKNOWN - unknown user.•OFFLINE - user is offline (not connected). Will also be returned if current user is not authorized by other user to see his/her onlinestatus.•ONLINE - user is online.•AWAY - user is away (has been inactive for certain period).•NA - user is not available.•DND - user is in "Do not disturb" mode.•SKYPEOUT - user is in the SkypeOut contact list.•SKYPEME (Protocol 2)•LASTONLINETIMESTAMP - UNIX timestamp, available only for offline user. Example USER mike LASTONLINETIMESTAMP 1078959579.CALL objectNotifies about call object properties.Syntax:CALL ID PROP VALUEID - call ID.PROP - property name. Available properties are:•TIMESTAMP - time, when call was placed (UNIX timestamp). Example: CALL 17 TIMESTAMP 1078958218•PARTNER_HANDLE - example: CALL 17 PARTNER_HANDLE mike•PARTNER_DISPNAME - example: CALL 17 PARTNER_DISPNAME Mike Mann•CONF_ID - if CONF_ID>0 then it is conference call. Example: CALL 17 CONF_ID 0•TYPE - call type. Example: CALL 17 TYPE OUTGOING_PSTN. Possible TYPE values:•INCOMING_PSTN - incoming call from PSTN.•OUTGOING_PSTN - outgoing call to PSTN.•INCOMING_P2P - incoming call from P2P.•OUTGOING_P2P - outgoing call to P2P.•STATUS - call status. Example: CALL 17 STATUS FAILED. Possible STATUS values:•UNPLACED - call was never placed.•ROUTING - call is currently being routed.•EARLYMEDIA - with the pstn there is possibility that before the call is actually established, the early media is being played. Forexample it can be a calling tone or it can be some waiting message(all operators are busy, hold on for a sec) etc.•FAILED - call failed. Try to get FAILUREREASON for more information.•RINGING - currently ringing.•INPROGRESS - call is in progress.•ONHOLD - call is placed on hold.•FINISHED - call is finished.•MISSED - call was missed.•REFUSED - call was refused.•BUSY - destination was busy i.e. pressed hang up button.•CANCELLED (Protocol 2)•FAILUREREASON - example: CALL 17 FAILUREREASON 1 (numeric). •SUBJECT - not used.•PSTN_NUMBER - example: CALL 17 PSTN_NUMBER 372123123. •DURATION - example: CALL 17 DURATION 0.•PSTN_STATUS - error string from gateway, in case of PSTN-call.Example: CALL 26 PSTN_STATUS 6500 PSTN connection creationtimeout.•CONF_PARTICIPANTS_COUNT - number of non-hosts in case of conference call. Possible values:•0 - call is not a conference. For hostCONF_PARTICIPANTS_COUNT is always 0.•1 - call is former conference.•2, 3, 4 - call is conference.•CONF_PARTICIPANT n - conference's n-th participant's handle, call type and status and participant's displayname (for non-host only). Example:CALL 59 CONF_PARTICIPANT 1 echo123 INCOMING_P2PINPROGRESS Echo Test Service.MESSAGE objectNotifies about message object properties.Syntax:MESSAGE ID PROP VALUEID - message ID.PROP - property name. Available properties are:•TIMESTAMP - time, when message was sent (UNIX timestamp).Example: MESSAGE 21 TIMESTAMP 1078958218•PARTNER_HANDLE - example: MESSAGE 21 PARTNER_HANDLE mike•PARTNER_DISPNAME - example: MESSAGE 21PARTNER_DISPNAME Mike Mann•CONF_ID - not used.•TYPE - message type. Example: MESSAGE 21 TYPE TEXT. Possible TYPE values:•AUTHREQUEST - authorization request.•TEXT - IM or topic set.•CONTACTS - contacts data.•UNKNOWN - other.•STATUS - message status. Example: MESSAGE 21 STATUS QUEUED.Possible STATUS values:•SENDING - message is being sent.•SENT - message was sent.•FAILED - message sending failed. Try to get FAILUREREASON for more information.•RECEIVED - message has been received.•READ - message has been read.•IGNORED - message was ignored.•QUEUED - message is queued.•FAILUREREASON - example: MESSAGE 21 FAILUREREASON 1 (numeric).•BODY - message body. Example: MESSAGE 21 BODY Hi, what's up?CHATMESS AGE objectNotifies about chatmessage object properties.Syntax:CHATMESSAGE ID PROP VALUEID - chatmessage ID.PROP - property name. Available properties are:•TIMESTAMP - time, when message was sent (UNIX timestamp).Example: MESSAGE 21 TIMESTAMP 1078958218•PARTNER_HANDLE - example: CHATMESSAGE 21PARTNER_HANDLE mike•PARTNER_DISPNAME - example: CHATMESSAGE 21PARTNER_DISPNAME Mike Mann•TYPE - message type. Example: MESSAGE 21 TYPE TEXT. Possible TYPE values:•SETTOPIC - chat's topic change.•SAID - IM.•ADDEDMEMBERS - invited someone to chat.•SAWMEMBERS - chat participant has seen the other members.•CREATEDCHATWITH - chat to multiple people is created.•LEFT - someone left chat; also notification if somebody cannot be added to chat.•UNKNOWN - other.•STATUS - message status. Example: MESSAGE 21 STATUS QUEUED.Possible STATUS values:•SENDING - message is being sent.•SENT - message was sent.•RECEIVED - message has been received.•READ - message has been read.•LEAVEREASON - used with LEFT-type message. Example:CHATMESSAGE 21 LEAVEREASON UNSUBSCRIBE. PossibleLEAVEREASON values:•USER_NOT_FOUND - user was not found.•USER_INCAPABLE - user has older Skype version and cannot join multichat.•ADDER_MUST_BE_FRIEND - recipient accepts messages from contacts only and sender is not in his/her Contact list.•ADDED_MUST_BE_AUTHORIZED - recipient accepts messages from authorized users only and sender is not authorized.•UNSUBSCRIBE - participant left chat.•BODY - message body. Example: CHATMESSAGE 21 BODY Hi, what'sup?•CHATNAME - chat that includes the message, example:#test_3/$b17eb511457e9d20•USERS - people added to chat.CHAT object (protocol 3)Notifies about chat object properties.Syntax:CHAT ID PROP VALUEID - chat ID.PROP - property name. Available properties are:•NAME - chat ID. Example: CHAT #test_l/$6a072ce5537c4044 NAME #test_l/$6a072ce5537c4044•TIMESTAMP - time, when chat was created. Example: CHAT #test_l/$6a072ce5537c4044 TIMESTAMP 1078958218.•ADDER - user who added current user to chat. Example: CHAT 1078958218 ADDER k6rberebane.•STATUS - chat status. Example: CHAT #test_l/$6a072ce5537c4044 STATUS MULTI_SUBSCRIBED. Possible STATUS values:•LEGACY_DIALOG - old style IM.•DIALOG - 1:1 chat.•MULTI_SUBSCRIBED - participant in chat.•UNSUBSCRIBED - left from chat.•POSTERS - members who have posted messages. Example: CHAT #test_l/$6a072ce5537c4044 POSTERS k6rberebane test_3 •MEMBERS - all users who have been there. Example: CHAT #test_l/$6a072ce5537c4044 MEMBERS k6rberebane test test_2 test_3 •TOPIC - chat topic. Example: CHAT #test_l/$6a072ce5537c4044 TOPIC API testimine•CHATMESSAGES - all messages ID-s in this chat. Example: CHAT #test_l/$6a072ce5537c4044 CHATMESSAGES 34, 35, 36, 38, 39 •ACTIVEMEMBERS - members who have stayed in chat. Example: CHAT #test_l/$6a072ce5537c4044 ACTIVEMEMBERS k6rberebane test_2test_3•FRIENDLYNAME - name shown in chat window title. Example: CHAT #test_l/$6a072ce5537c4044 FRIENDLYNAME Test Test XX | tere ise kaCALL HI STORYNotifies about call history being changed and that it needs to be reloaded. Happens, when all of the call history or a selection of it has been deleted. Syntax:CALLHISTORYCHANGEDIM HISTORYNotifies about instant message history being changed and that it needs to bereloaded. Right now it only happens, when all of the IM history is deleted. Syntax:IMHISTORYCHANGEDBUDDYSTATUSNotifies if some user is added to or deleted from contacts or has authorized current user.Syntax:USER username BUDDYSTATUS numberExample:User has been added to contacts, pending authorisation.USER pamela BUDDYSTATUS 2User has authorized current user.USER pamela BUDDYSTATUS 3User has been deleted from contacts. USER pamela BUDDYSTATUS 17.8.4OtherInput-output devices can be set for Skype. Setting device with empty name selects Windows default device. Successful setting is confirmed with AUDIO_* [ device].Current active devices can be queried with GET AUDIO_IN|AUDIO_OUT. AUDIO_* will return an empty answer, when the default device is selected.Audio input deviceSyntax:AUDIO_IN[ device name](deprecated)SET AUDIO_IN[ device name]Example:AUDIO_IN SB Audigy 2 ZS Audio [DC00](deprecated)SET AUDIO_IN SB Audigy 2 ZS Audio [DC00]Audio out put deviceSyntax:AUDIO_OUT[ device name](deprecated)SET AUDIO_OUT[ device name]Example:AUDIO_OUT SB Audigy 2 ZS Audio [DC00](deprecated)SET AUDIO_OUT SB Audigy 2 ZS Audio [DC00]7.9From Device to Skype7.9.1Initiating searchesSEARCH WHAT [target] requests a specific type of information about the target. If no target is specified, then all results are returned.WHAT specifies the information type and may be one of the following: USERS, FRIENDS, CALLS, MISSEDCALLS, ACTIVECALLS, MESSAGES, MISSEDMESSAGES, (protocol 3: CHATS, ACTIVECHATS, MISSEDCHATS, RECENTCHATS, BOOKMARKEDCHATS, CHATMESSAGES, MISSEDCHATMESSAGES).Note: Currently search commands are synchronous. This may change in the future.Note: Next search expires last search. This means that if one search is still running, and new search is submitted, the first search will abort.Search friendsSyntax:SEARCH FRIENDSReturns:Returns a list of usernames, if match is found.Example:SEARCH FRIENDSReturns all friends of the current user. Example result:USERS tim, joe, mikeErrors:ERROR 67 target not allowed with SEARCH FRIENDSTarget was specified with SEARCH FRIENDS command (e.g."SEARCH FRIENDS mike")Search usersSyntax:SEARCH USERS TARGETTARGET - username. If the search string contains "@", then search is performed by e-mail address (note that e-mail address has to match 100%). Otherwise, if the search string is a valid Skype username (username must have 6-22 characters, contains only the following symbols: a-Z0-9-_,. and it must start with a letter), the search is performed on the full name and username fields. In all other cases the search is made on full name field only.Returns:Returns the matching usernames.Example:SEARCH USERS abcReturns all usernames that have "abc" in them. Exampleresult:USERS abc, -abc-, abc10Errors:ERROR 4 empty target not allowedTarget username is not specifiedSearch callsSyntax:SEARCH CALLS TARGETTARGET - username. Target is optional. If target is specified then call history between current user and target user is searched.Returns:Returns a list of call ID-s. If target is specified, then returns ID-s of all calls that have been made between current and target user. Example:SEARCH CALLS abcExample result:CALLS 15, 16, 39Errors:ERROR 5 SEARCH CALLS: invalid targetNot permitted characters were used in the target username (e.g."SEARCH CALLS !a"). Username must have 6-22 characters and cancontain only the following symbols: a-Z0-9-_,..Search active callsSyntax:SEARCH ACTIVECALLSLists all calls visible on calltabs, including members of conference calls if hosting a conference.。

SKYPE使用说明

SKYPE使用说明

SKYPE使用說明> 操作說明操作說明主要是為了協助您快速使用PChome-Skype,讓您和您的朋友暢聊到底:1.快速使用指南如果您是個進階使用者,或是有使用即時傳訊軟體的經驗,則PChome-Skype的介面與功能您會覺得似曾相識。

以下快速使用指南會讓您了解如何快速的與您的朋友在線上通話。

(請注意,您的朋友也必頇安裝PChome-Skype)執行PChome-Skype程式登入您的使用者帳號與密碼(如果您已經有一組的話,程式則會預設在您連上網路時,同時自動連線。

您也可以將此功能關閉)當您第一次使用PChome-Skype時,您的使用者名單會是空的。

請點擊「功能」選項下的「搜尋PChome-Skype用戶」,用以尋找您的朋友。

一個新的視窗將會展開讓您以使用者帳號、對方全名(或設定的暱稱)、以及使用者所提供的其他個人資訊來尋找您的朋友。

尋找到朋友之後只需要簡單的按下右鍵,按下「加入聯絡人名單」即可。

同時您也可以要求對方的授權,這樣您將可以看到對方在線上的狀態。

共有三種方式來啟動對話:1.在聯絡人名單上,對著對方的使用者帳號按下右鍵,選擇「撥給對方」2.聯絡人名單上,對著對方的使用者帳號,連點左鍵兩下。

3.用左鍵選擇一個使用者帳號後,按下左下方綠色的通話符號。

如果有人正撥打給您,您會從耳機或喇叭聽到電話鈴聲,同時PChome-Skype視窗會跳出並顯示綠色的通話符號以及紅色的掛斷符號,您可以自由選擇是否要接通此通電話。

一但您選擇了綠色的通話符號,即可開始如同打電話般的雙向通話,雙方通話的時間也會顯示在視窗上,讓您控制聊天的時間。

但別忘了,用PChome-Skype聊天完全免費,可以聊到天亮也不用錢。

撥打及接收的任何一方都可以按下紅色的掛斷符號,即可馬上掛斷這次來電。

2.如何提高聲音品質我們強烈建議您以下列環境設定來使用PChome-Skype,以獲得最佳音質:使用耳麥組。

與麥克風加上喇叭相較之下,耳麥組可以顯著的提高聲音品質。

skype的使用技巧

skype的使用技巧

skype的使用技巧
Skype是一种常用的互联网通讯工具,可以通过网络实现语音通话、视频通话和即时消息聊天等功能。

它不仅可以用于个人的日常交流,还可以用于商务会议、在线教育等方面。

下面是一些Skype的使用技巧,帮助您更好地利用这个工具。

1.创建账号和安装Skype:
3.语音通话:
4.视频通话:
5.即时消息聊天:
-在聊天窗口输入您想要发送的消息,然后按下回车键。

-您可以在消息输入框的右侧选择表情符号、发送文件、发送图片等功能。

6.设置:
-点击Skype界面右上角的齿轮图标,然后点击“选项”进入设置页面。

-在设置页面中,您可以更改个人资料、更改语言、调整隐私设置、设置通知选项等。

-还可以在“音频和视频设置”中调整麦克风、扬声器和摄像头的设置。

7.共享屏幕:
-在Skype通话中,点击通话窗口下方的“共享屏幕”图标。

-选择您想要共享的屏幕或窗口。

8.创建群组:
-在Skype左侧导航栏点击“群组”,然后点击右上角的“新建群组”按钮。

-点击“创建”按钮,即可创建群组并开始群组聊天。

9.语音邮件:
-如果您未能接听Skype通话,对方可以留下语音邮件。

-在Skype左侧导航栏点击“语音邮件”,然后点击“设置语音邮件”按钮。

-选择是否启用语音邮件并设置相应的语音邮件挂断时间和语音邮件
播放时间。

10.使用Skype号码:
总结:。

Skype网络通话软件俄汉对照词汇

Skype网络通话软件俄汉对照词汇
Запрашивает мои контактные данные 请求获得我的联系信息
Оставляет мне сообщение на автоответчике 给我留语音邮件
День рождения 好友的生日
Передает мне контактные данные 给我发送联系人资料
Подробности 了解更多
Удалить Cookies 清除Skype的Cookies
Вернуться к параметрам по умолчанию 重置为缺省
Заблокированные пользователи被阻止的用户
Запретите кому-то общаться с вами 阻止某人联系您
Открыть дополнительные настройки 显示高级选项
Переадресация звонков 呼叫转移
Прием звонков без компьютера Настройте переадресацию и принимайте звонки, поступающие к вам в Skype, в любое время, в любом месте使用呼叫转移,您在任何时间、任何地方都可以接听您的Skype呼叫
Заходит в сеть 上线
Выходит из сети 下线
Заходит в Facebook 上线(Facebook上)
Выходит из Facebook 离线(Facebook上)
Начинает со мной чат 与我开始文本会议
Посылает мне файл 给我发送文件
Купите микрофоны, наушники или телефоны для Skype в интернет-магазине Skype 从Skype网店购买耳机或Skype电话

Skype远程会议指南

Skype远程会议指南

Skype远程会议指南在当今日益全球化的商业环境下,远程团队协作和在线会议方式成为越来越常见的工作模式。

Skype作为一种广泛使用的远程会议工具,为企业和个人提供了高品质的视频和语音通讯平台。

本指南将为您介绍Skype远程会议的设置和使用技巧,以确保您在远程会议中能够顺利地进行沟通和合作。

一、会议前准备1. 确保您已安装最新版本的Skype软件,并且您的计算机或移动设备上的音频和视频设备正常工作。

2. 如果您是会议的组织者,请提前发送会议邀请给参与者,并包括准确的日期、时间和会议主题。

3. 如果可能,提前进行网络连接测试,确保您的网络连接稳定和流畅。

二、会议设置1. 登录Skype账号后,点击左侧导航栏的“会议”选项,进入会议页面。

2. 点击右上角的“+ 新会议”按钮创建新会议。

设置会议主题、开始时间和结束时间,并点击“创建”按钮。

3. 在会议详情页面,您可以选择邀请参与者,点击“+ 邀请人员”并选择您要邀请的联系人。

4. 如果需要,您还可以在会议详情页面设置会议密码,以增加安全性。

点击“安全性”选项,启用“会议密码”并设置一个密码。

5. 确认好设置后,点击页面底部的“启动会议”按钮即可开始会议。

三、会议中的操作1. 当会议开始时,确保您的音频和视频设备正常工作,并调整适当的音量和画面角度。

2. 在Skype界面的下方工具栏中,您可以找到各种控制选项,如开启/关闭静音、启用/禁用摄像头以及共享屏幕等。

3. 如果会议中有多个参与者,您可以通过点击页面底部的“选择人员”按钮,确认每个参与者的音频和视频设置,并在需要时进行调整。

4. 如果您是会议组织者,您可以通过点击页面底部的“管理会议”按钮,对会议进行管理,如解散会议或移除参与者等。

四、会议后的事项1. 结束会议后,您可以选择保存会议记录和共享文件。

点击页面底部的“结束会议”按钮,并选择“保留聊天记录”和“保存共享文件”选项。

2. 如果有需要,您还可以选择将会议记录导出为文本文件或将共享文件保存至本地存储设备。

如何上Skype_Skype限制国内IP访问解决方法

如何上Skype_Skype限制国内IP访问解决方法

如何上Skype_Skype限制国内IP访问解决方法
下面是操作方法:
第一步:点桌面的 "设置".
第二步:选择"更多".
第三步:选择 "VPN".
第四步:选择 "添加VPN网络" 选项.
第五步:类型点开,选择 IPSec Xauth PSK 这个,其它的如图填写
名称:这个可以随便填写
服务器地址:填写服务器
IPSec预共享密钥:123456
其它的不填,再点保存
(注:第一次配置VPN时候,系统会要求设置一个手机锁屏密码,设置完成,这里才能添加VPN的.)
第六步:保存后,点击设置好的VPN.
第七步:输入的 "用户名"和 "密码" .点击"连接"。

第八步:当小语显示"已连接".出现一把小钥匙,就是成功了哟。

链接成功,Skype,line和kakaotalk等也能成功登录哦
没有账号可以去注册一个,很简单的
注意:Skype一定要用最新版,不然会出现网络链接失败或者闪退等现象,没
有可以找小语代理要哦。

Skype通讯工具使用教程

Skype通讯工具使用教程

Skype通讯工具使用教程第一章:Skype简介Skype是一款免费的网络通讯工具,它提供语音通话、视频通话、即时消息、文件传输等功能。

Skype允许用户通过网络免费拨打电话,无论是与家人、朋友还是与商业伙伴,都可以轻松地进行沟通。

第二章:Skype安装与注册1. 在Skype官网下载适合您的操作系统版本的Skype安装程序。

2. 双击下载的安装程序,按照指示完成安装过程。

3. 安装完成后,打开Skype应用程序,并点击“创建新帐户”。

4. 根据页面上的指示填写个人信息并创建您的Skype账号。

第三章:Skype用户界面1. 登录Skype后,您将看到主界面。

左侧栏显示您的联系人列表,中间区域显示聊天窗口,右侧栏显示您的个人资料和设置选项。

2. 在联系人列表中,您可以添加新的联系人、创建联系人分组以及查找您的好友。

3. 在聊天窗口中,您可以与其他用户进行文字聊天、发送表情符号和文件,并进行语音或视频通话。

4. 在个人资料和设置选项中,您可以编辑个人资料,设置账户信息、通知选项以及声音和视频设置。

第四章:Skype的基本功能1. 文字聊天:在联系人列表中选择一个联系人,然后在聊天窗口中输入您要发送的消息,并按下回车键发送。

2. 添加联系人:点击联系人列表左上方的“添加联系人”按钮,输入您要添加的联系人的Skype名称或电子邮件,然后点击添加按钮。

3. 语音通话:在联系人列表中选择一个联系人,然后点击聊天窗口右上方的电话图标,等待对方接听后即可进行语音通话。

4. 视频通话:在联系人列表中选择一个联系人,然后点击聊天窗口右上方的视频相机图标,等待对方接听后即可进行视频通话。

5. 文件传输:在聊天窗口中,点击屏幕底部的“传输文件”按钮,选择您要发送的文件,并按照指示完成文件传输过程。

第五章:Skype高级功能1. 语音和视频设置:点击主界面右上角的设置按钮,选择“选项”菜单,在“音频和视频”选项卡中可以设置麦克风、扬声器和摄像头等设备。

基于Skype API的视频监控系统的设计与实现

基于Skype API的视频监控系统的设计与实现
mo t rs e e L n — dit n e ni c n . o g o sa c us r a n t n y e c n o o l wac t e mme i t mo io n vd o, b t lo th h i d ae n tr g ie i u a s c mmu i ae isa l t he mir c mpu e s o he mo i r s e e T s vd o mo i rn y tm s o n c t n tnt wi t c o o y h tr f t nt c n . hi i e nt i g s se ha o o
Absr t I e e ty a s e p e p y a co e a tn i n t h p lc to ft e vd o mo i rn y t m. t ac :n r c n e r ,p o l a l s te to o t e a p iain o h ie n ti g s se o
c nr l o to ,mo ulto a d O n. Th d v l p n o h vde mo io i s se d ain n S o e e eo me t f t e i o n trng y tm e p re c s l n x e n e a o g i h so y it r .Th r a e b e ifr n y a r i g o tt e s se e e h v e n d fee twa s c ry n u h y tm. W e p tfr r d a n w c e u owa e s h me,wh c ih c n be p ro e l i a e o n trn h a l a e r d we l n c s fmo io g t e f miy,t e p s te d n f m i h o tatn i g,e uime tsau n O o . q p n tt s a d S n

skype在中国能用吗

skype在中国能用吗

skype在中国能用吗
Skype在中国国内可以用。

Skype是一款即时通讯软件。

其具备IM所需的功能,比如视频聊天、多人语音会议、多人聊天、传送文件、文字聊天等功能。

它可以高清晰与其他用户语音对话,也可以拨打国内国际电话,无论固定电话、手机、小灵通均可直接拨打,并且可以实现呼叫转移、短信发送等功能。

根据TeleGeography研究数据显示,2010年Skype通话时长已占全球国际通话总时长的25%。

Skype用户免费通话时长和计费时长累计已经超过了2500亿分钟。

37%的Skype用户用其作为商业用途,超过15%的iPhone和iPod touch用户安装了Skype。

SKYPE协议分析

SKYPE协议分析

SKYPE协议分析Skype协议是Skype软件内部通信的基础,它负责控制和处理Skype用户之间的语音、视频和文本消息的传输。

Skype协议中的各个组成部分相互配合,共同实现了Skype软件的各项功能。

Skype协议的核心部分是语音通信协议。

Skype通过对语音数据进行压缩和编码,以及加密和解密技术,实现了高质量的语音通话功能。

在通话前,Skype协议会进行用户鉴权,验证用户身份并获取通话所需的密钥。

在通话过程中,Skype协议会利用传输控制协议(TCP)或用户数据报协议(UDP)进行语音数据的传输。

除了语音通话协议,Skype协议还包括视频通话协议。

通过视频通话协议,Skype可以实现双方之间的视频传输。

在视频通话前,Skype协议会检测用户的摄像头设备并协商视频的分辨率、帧率等参数。

然后,Skype协议会对视频数据进行压缩和编码,并利用网络协议传输视频数据。

此外,Skype协议还包含了即时消息和文件传输协议。

通过即时消息协议,Skype用户可以发送和接收文本消息。

Skype协议会负责进行消息的加密和解密,以保证消息的安全性。

在文件传输中,Skype协议会将文件进行分片,然后逐个发送给接收方,并保证传输的可靠性和完整性。

总体而言,Skype协议是Skype软件实现各项功能的关键。

通过Skype协议,用户可以进行语音通话、视频通话、文字和文件传输等操作。

Skype协议利用各种技术手段,如压缩、编码、加密等,保证了通信过程中数据的安全性、可靠性和实时性。

通过对Skype协议的分析,我们可以更好地理解Skype软件的工作原理,也可以为其他类似的网络通信软件提供借鉴和参考。

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© Skype Technologies S.A 31 本文档编撰目的介绍 Skype API 并说明建置透过API与Skype沟通的应用程序和装置。

2 版本修订纪录2.1API修订版: 1.0.0.94日期: 2004-10-21发行说明:API公开释出修订版: 1.1.0.61日期: 2005-01-12发行说明:• 增加内容:协议 3• 更新内容:API –现仅允许每个用户同时进行一项搜寻。

在收到前一项搜寻结果之前发出新的搜寻指令将导致错误72。

• 更新内容:API现仅允许每个用户同时进行一项搜寻。

• 更新内容:CHAT和CHATMESSAGE属性• 错误修正:API 以前会显示前一位用户的通话和留言• 错误修正:修正了使用协议 3 时出现的语法混乱• 错误修正:SEARCH MESSAGES 不再回传 CHATMESSAGES值,如果使用协议 2 的话• 错误修正:API以前仅显示讯息的第一个字或全名• 错误修正:访问控制列表(ACL)只记住一项程序的许可• 错误修正:MC信息标识符无法回传• 错误修正:与原有应用程序的链接问题• 错误修正:修正了在两个 Windows 账户下同时使用 Skype时出现的应用程序异常• 错误修正:Win98/Me 中显示有许多动态链接库(dll)檔而不是各自的应用程序在使用 Skype• 错误修正:API有时不回传'BUDDYSTATUS 1' 讯息修订版: 1.2.0.112005-03-04发行说明:• 增加内容:协议 4• 支持电话会议:召开电话会议、增加会议人数并能够获得参加会议者的名单和有关通知• 可查看SkypeOut余额• 可拨打快速拨号单内的号码• 声频装置变更通知• 删除即时消息(IM)记录的通知© Skype Technologies S.A 4• 将语言与国家选项修改为按国际标准国家代码(ISO)名单而非以国家名称回传(新做法:从协议 4 开始,语言与国家回传值之前将加上 ISO 代码('GET USER echo123 COUNTRY' => 'USER echo123 COUNTRY eeEstonia'))• 关闭 Skype 的通知• 支持 SkypeIn•为了排除错误而将程序暂停一秒钟的登录机码• 可增加用户句柄至 OPEN ADDAFRIEND• CALL FAILUREREASON 1 –文件文件记录错误,文件文件改用 "Misc error" (其他类错误)显示• 更新内容:如找不到 CHATMESSAGE 属性,'SET CHATMESSAGE id'指令将发出同一错误讯息,而不论信息标识符是否存在• 更新内容:PSTN_STATUS 发出从网关回传的错误字符串• 更新内容:HASCALLEQUIPMENT 回传值永远显示 TRUE• 错误修正:#11648API:"AUDIO IN" 和"AUDIO OUT" 指令不能正确读取双字节驱动程序命名• 错误修正:#11473API:BTN_PRESSED E 指令失效,出现错误号码 71无效机码• 错误修正:#11472API:静音功能被启动• 错误修正:#11473API:初始设定参加电话会议人数超过 4 人• 错误修正:#11368API:IMHISTORYCHANGED 指令无效• 错误修正:#11272API:MUTE 指令无效• 错误修正:#11473API:无法使用快速拨号拨给 SkypeOut 联络人• 错误修正:#11473API:空白CALL 指令无响应• 错误修正:#11204 SKYPE 存取应用程序编程接口不能拒绝存取装置。

• 更新内容:#10567 经由电话应用程序编程接口上下自动扩展联络人名单群组• 错误修正:#11473API:用户更换声频装置时不发出通知2.2 文件修订版本日期修改人备注/更新内容-10-22 Taavet Hinrikus API公开释出1.1 2005-01-12 Taavet Hinrikus Skype释出版本1.2 2005-03-04 Taavet HinrikusSkype释出版本1.2,协议4,开发工程师常见问题解答项目等等3 法定地位© Skype Technologies S.A 5本API文件档和SkypeAPI均为SkypeTechnologies S.A. 或其关联公司版权所有。

有关使用限制请查阅Skype 网站上登载的终端用户许可协议(EULA):http: ///go/eula4 简介SkypeAPI可分为两个不同的部分。

Skype电话API和Skype存取API:• Skype 电话API是Skype用来存取装置的接口,其中包括但不限于USB电话。

装置本身并不一定是硬件,但通常指的是硬件装置。

这一API由Skype控制,而且API的装置面可被视作驱动程序。

Skype为控制方。

该API在抽象事件的层次上操作,例如,绿色键被按下、耳机被拔掉、装置应响起铃声等。

与Skype电话API兼容的驱动程序,应在安装时中自动完成安装,这样Skype才会知道其存在。

可以建立一个USB装置和相关驱动程序的数据库,使Skype能够侦测出新的装置并提示安装驱动程序。

• Skype存取API是Skype发行给第三方第三方应用程序以存取Skype功能的接口,例如,拨电话、发送文字讯息、索取Skype用户数据等。

第三方第三方应用程序在此API中为控制方。

Skype可有选择性地逐一向应用程式授予Skype存取API存取的权利。

5 一般API概述API是根据在Skype与装置(或装置驱动器或在主机上执行的控制器)之间往返传递的简单文字讯息建立起来的。

6 电话API现已建置的电话API指令如下所列。

6.1 从装置发至Skype• NAME deviceName• PROTOCOL version• AUDIO_IN deviceName• AUDIO_OUT deviceName• HOOK ON|OFF• MUTE ON|OFF• BTN_PRESSED (0-9,A-Z,#,*,UP,DOWN,YES,NO,SKYPE)BTN_RELEASED ...6.2 从Skype发至装置• MUTE ON|OFF© Skype Technologies S.A 67 存取API目前有一些指令 (PROTOCOL, AUDIO_*) 可以用于Skype存取API和Skype电话API。

7.1 使用介绍当客户端应用程序经由SkypeAPI开始使用Skype时,Skype则会将声频装置转换到用户端经由API所报告的装置。

当传输层连结中止或被切断时,Skype则会将声频装置转换回到上一次选取的装置(Skype将定期检测传输层是否仍然保持连结)。

如果用户将声频装置以手调方式转换到其他装置(与运行中的客户端所报告的装置比对),将来可能会经由API提供通知。

可能会要求终端用户确认允许第三方利用API来使用Skype。

所有使用API执行的操作都会被反映到正在计算机执行的Skype应用程序上。

请注意,API的所有时间与日期均采用UTC (协调世界时)。

7.2 支持多个客户端程序多个客户端应用程序可以同时使用SkypeAPI。

链接Skype时协议保持不变,以下情况除外:建立通讯时,客户端应向系统中所有窗口广播窗口讯息('SkypeControlAPIDisc over'),并用wParam参数指定本身窗口句柄。

回应时,Skype向指定的句柄发出'SkypeControlAPIAttach'的讯息,并在wParam参数中显示出通话窗口句柄。

请注意,不应再采用'SkypeControlAPI' 指令轮询Skype,我们将在下一个版本介绍一种新的网络探测(pinging )指令。

7.3 API的访问控制列表(ACL)每当一个应用程序试图使用SkypeAPI时,就会弹出一个要求用户确认的对话窗口—无论是否允许该程序使用API。

这一功能的主要作用在于保护用户的隐私和安全。

为保持操作简便、易于用户使用,我们向开发人员建议如下:• 可执行程序 (.exe檔) 的命名应当通俗易懂,例如,"SkypeForWindows.exe". "SkypeForWindows.exe",这一点非常重要,因为用户可以直接看到可执行文件案名称。

如果文件名含糊不清,用户就可能不允许该程序存取Skype。

• 签名–应用程序应以VeriSign的CodesSigning(代码签字)证书签署。

• NAME指令–应用程序应支持"NAME"指令并应将其名称发表。

7.4 SkypeOut4 Skype Technologies S.A 77.4.1 SkypeOut 联络人名单可以索取SkypeOut 联络人名单—这些数据现已成为主要名单的一部分,亦即如果执行 "SEARCH FRIENDS" 指令,则会回传表内联络人名单号码。

如需得到目前用户的SkypeOut 联络人号码的详细数据,可执行"GET USER <number> <fullname>"。

SkypeOut 联络人,"GET USER <number>ONLINESTATUS"指令时将回传"SKYPEOUT"。

7.5 怎样检测Skype如需检测是否已安装Skype,请查看以下登录机码:HKCU\Software\Skype\Phone '?SkypePath' 。

该机码将指出skype.exe的位置。

如找不到该机码,还应查一下程序是否有HKLM\Software\Skype\Phone '?SkypePath' 此一机码(如找不到HKCU,但可找到HKLM,则说明skype已经由管理员账号安装,但尚未被目前用户所使用)。

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