基于UML模型的测试用例设计方案
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基于UML模型的测试用例设计方案
1.编写目的
本文档用于说明依据UML模型设计测试用例的方法。
2.文档内容
本文档包括UML模型简要介绍、依据UML模型设计测试用例的策略和方法
3.预期读者
项目经理、测试组
4.了解uml
4.1 用例图:
用例图包括参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系;显示主角、用例、用例包以及它们之间的关系。
画用例图分三个步骤,首先,确定系统角色;其次,确定用例,再次,对用例进行分解,确定下层的用例图
如下图所示:
4.2时序图
时序图中包括角色,对象,生命线,激活期和消息
角色:系统角色,可以是人或者其他系统,子系统。
对象:包含三种命名方式
第一种方式包含对象名和类名
第二种方式只显示类名不显示对象名,即为一个匿名对象。
第三种方式只显示对象名不显示类名。
生命线:代表时序图中的对象在一段时期内的存在。时序图中每个对象和底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线,对象间的消息存在于两条虚线间
激活期:激活期代表时序图中的对象执行一项操作的时期,在时序图中每条生命线上的窄的矩形代表活动期
消息:定义交互和协作中交换信息的类,用于在实体间传递信息。
如下图所示:
4.3活动图
活动图说明了业务用例实现的工作流程,业务用例由一系列活动组成,它们共同为业务主角生成某些工件。
工作流程通常包括一个基本工作流程和一个或多个备选工作流程。工作流程的结构使用活动图来进行说明。
如下图所示:
4.4状态图
状态图(Statechart Diagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应的
4.5类图
类图显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等
类图通常包括如下内容:类、接口、协作、关系
如下图所示
5. 测试用例设计方案
5.1测试用例分析
1.业务整体分析
原分析模式:分析整个系统,确定都有哪些业务,哪些作为系统公共用例,哪些为业务公共用例
Uml分析模式:
这部分信息来源主要是通过用例图来得到系统包含多少个用例包,多少个用例集
5.2测试用例设计
设计方法要素来源备注
场景法设计基本流、备选流活动图每一条线都为一个用例
因果法设计因子活动图活动图中的每一个判定或验证都
可以作为一个因子
时序图时序图中涉及的每一个对象(对
象元素)
状态图时序图中每一个对象对应的每一
种状态和来源
类图时序图中涉及类的特性
结果活动图结束点
5.3测试用例编写