Erlang入门
Erlang入门手册
Erlang/OTP R11B 文档Erlang/OTP R11B documentationv0.1a2目录第1部分 入门 (1)1.1 简介 (1)1.1.1 简介 (1)1.1.2 其它方面 (1)1.2 顺序编程 (1)1.2.1 Erlang Shell (1)1.2.2 模块和函数 (3)1.2.3 元子(Atoms) (6)1.2.4 元组 (7)1.2.5 列表 (8)1.2.6 标准模块及用户手册 (11)1.2.7 将输出写到终端上 (11)1.2.8 一个更大的例子 (12)1.2.9 变量的匹配、守卫和作用域 (14)1.2.10 更多关于列表 (16)1.2.11 If和Case (21)1.2.12 内建函数(BIFs) (25)1.2.13 复杂函数 (27)1.3 并行编程 (29)1.3.1 进程 (29)1.3.2 信息传递 (31)1.3.3 进程名称注册 (35)1.3.4 分布式编程 (36)1.3.5 一个更大的例子 (40)1.4 [#1]健壮性(Robustness 鲁棒性) (49)1.4.1 超时(Timeouts) (49)1.4.2 错误处理 (51)1.4.3 增强健壮性之后的大型例子 (54)1.5 [#1]记录和宏(Records and Macros) (59)1.5.1 将大型的例子分割在多个文件中 (59)1.5.2 头文件(Header Files) (64)1.5.3 记录(Records) (64)1.5.4 宏(Macros) (65)第2部分 OTP设计原则 (66)2.1 概述 (66)2.1.1 监督树 (66)2.1.2 Behaviour (66)2.1.3 应用 (70)2.1.4 发布 (71)2.1.5 发布控制 (71)2.2 Gen_Server Behaviour(文档缺失) (71)2.3 Gen_Fsm Behaviour (71)2.3.1 有限状态机 (71)2.3.2 实例 (72)2.3.3 启动一个Gen_Fsm (73)2.3.4 事情通知 (74)2.3.5 超时 (74)2.3.6 All状态事件 (75)2.3.7 停止函数 (75)2.3.7.1 在监督树中 (75)2.3.7.2 独立Gen_Fsm (76)2.3.8 处理其它消息 (76)2.4 Gen_Event Beheaviour (77)2.4.1 事件处理原则 (77)2.4.2 实例 (77)2.4.3 启动一个事件管理器 (78)2.4.4 加入一个事件处理器 (78)2.4.5 事件通知 (79)2.4.6 删除一个事件处理函数 (80)2.4.7 停止 (80)2.4.7.1 在监督树中 (80)2.4.7.2 独占式事件管理器 (80)第1部分 入门1.1 简介1.1.1 简介这是一个入门指导教你开始使用Erlang。
Erlang编程基础
Erlang编程基础Erlang是一种广泛用于并行和分布式应用程序的编程语言。
它是由瑞典电信公司Ericsson在20世纪80年代末到90年代初开发的,旨在解决电信系统在高度并发的情况下的通信和容错问题。
在过去的几十年里,Erlang 已经成为了编写高可靠、高并发的系统的首选语言之一。
Erlang的语法类似于Prolog,但也有类似于C语言的结构,并且支持面向对象的编程风格。
最重要的是,Erlang具有非常独特的并发模型,可以轻松地编写响应快速的服务器和分布式应用程序。
下面我们将介绍Erlang编程的基础知识。
1. 变量与类型在Erlang中,变量是以小写字母开头的单词或下划线组成的标识符,例如:```X = 1.Y = \"Hello, world!\".```Erlang中的主要数据类型包括整数、浮点数、布尔值、字符串和列表。
整数和浮点数的语法与C语言类似。
布尔值只有两个值:true和false。
字符串使用双引号括起来,例如:\"Hello, world!\"。
列表是相同或不同类型元素的列表,例如:[1, 2, 3]和[\"Alice\", \"Bob\", \"Charlie\"]。
2. 函数和模块Erlang是一种函数式编程语言,函数是Erlang编程的核心。
函数包括一个名称、参数列表和函数体,例如:```add(A, B) ->A + B.```这个函数将两个整数相加并返回其和。
函数定义以箭头符号(->)结束。
在Erlang中,函数通常分组到称为模块的文件中。
一个模块包含一组相关的函数和常量。
使用-module指令定义模块的名称,以及-export指令指定模块中可供其他模块使用的函数。
例如,以下是一个名为math的模块,定义了一个名为add的函数:```-module(math).-export([add\/2]).add(A, B) ->A + B.```要在其他Erlang代码中使用此模块中的函数,可加载该模块并调用函数:```-module(client).-compile(export_all).start() ->math:add(1, 2).```在这个例子中,我们定义了一个名为start的函数,加载了math模块,并调用了它的add函数。
Erlang语法学习笔记 变量、原子、元组、列表、字符串 电脑资料
Erlang语法学习笔记变量、原子、元组、列表、字符串电脑资料这篇文章主要介绍了Erlang语法学习笔记:变量、原子、元组、列表、字符串,本文简明了这5种类型的相关知识,需要的朋友可以参考下1. erlang中的变量【单一赋值】,意味着变量只能赋值一次,2.变量必须【大写字母】开头。
原子相当于c++中的枚举类型,但erlang中的原子的值是其本身。
原子是一串以【小写字母】开头的,但如果用单引号引起来,原子的命名就无所谓了,很多把戏就出来了。
如果首字符是正轨的小写字母,那么原子的值是引号内的内容,否那么输出的值包含单引号。
有很多项组成一个单一的实体,类似于c++中的构造体之类的,在erlang中要用元组表示;将假设干个以【逗号】分隔的值用【花括号】括起来就是一个元组。
{rex,1.71} 这个元组包含一个原子和一个浮点值。
元组与c++中的构造比起来是匿名的,但erlang中不能以点号来操作,创立一个元组就是直接给一个变量绑定一个元组,因为元组中的元素没有名字,所以只能我们记住这些元素的用处。
通常情况下我们用一个原子作为元组的第一个元素来说明这个元组所代表的含义。
{point,10,45}来代替{10,45},这是一种编程风格。
元组可以嵌套。
譬如:代码如下:Person={person,{name,rex},{height,1.72},{footsize,43},{eyecolor,brown}}.表示一组人的信息,注意是使用原子作为标签。
元组声明即自动创立,不再使用就随之销毁,有垃圾回收。
新元组引用了一个已绑定的变量,那就会享有这个变量引用的数据构造。
应用没定义的变量会出错!例子:代码如下:F = {firstname,rex}.L = {lastname,yuan}.P = {person,F,L}.p的值就是{person,{firstname,rex},{lastname,yuan}}=不是赋值,是模式匹配,是erlang的根底,如果想从元组中提取内容:声明一个相同类型的元组,要取的值用变量来代替,变量哦!!!然后用=模式匹配去取出来对应变量的值例如:代码如下:Point = {point,10,43}.{point,X,Y} = Point.X和Y的值分别就为10,43.位于等号两边的元组必须含有相同数量的元素,注意模式匹配。
Erlang入门手册
Erlang/OTP R11B 文档Erlang/OTP R11B documentationv0.1a2目录第1部分 入门 (1)1.1 简介 (1)1.1.1 简介 (1)1.1.2 其它方面 (1)1.2 顺序编程 (1)1.2.1 Erlang Shell (1)1.2.2 模块和函数 (3)1.2.3 元子(Atoms) (6)1.2.4 元组 (7)1.2.5 列表 (8)1.2.6 标准模块及用户手册 (11)1.2.7 将输出写到终端上 (11)1.2.8 一个更大的例子 (12)1.2.9 变量的匹配、守卫和作用域 (14)1.2.10 更多关于列表 (16)1.2.11 If和Case (21)1.2.12 内建函数(BIFs) (25)1.2.13 复杂函数 (27)1.3 并行编程 (29)1.3.1 进程 (29)1.3.2 信息传递 (31)1.3.3 进程名称注册 (35)1.3.4 分布式编程 (36)1.3.5 一个更大的例子 (40)1.4 [#1]健壮性(Robustness 鲁棒性) (49)1.4.1 超时(Timeouts) (49)1.4.2 错误处理 (51)1.4.3 增强健壮性之后的大型例子 (54)1.5 [#1]记录和宏(Records and Macros) (59)1.5.1 将大型的例子分割在多个文件中 (59)1.5.2 头文件(Header Files) (64)1.5.3 记录(Records) (64)1.5.4 宏(Macros) (65)第2部分 OTP设计原则 (66)2.1 概述 (66)2.1.1 监督树 (66)2.1.2 Behaviour (66)2.1.3 应用 (70)2.1.4 发布 (71)2.1.5 发布控制 (71)2.2 Gen_Server Behaviour(文档缺失) (71)2.3 Gen_Fsm Behaviour (71)2.3.1 有限状态机 (71)2.3.2 实例 (72)2.3.3 启动一个Gen_Fsm (73)2.3.4 事情通知 (74)2.3.5 超时 (74)2.3.6 All状态事件 (75)2.3.7 停止函数 (75)2.3.7.1 在监督树中 (75)2.3.7.2 独立Gen_Fsm (76)2.3.8 处理其它消息 (76)2.4 Gen_Event Beheaviour (77)2.4.1 事件处理原则 (77)2.4.2 实例 (77)2.4.3 启动一个事件管理器 (78)2.4.4 加入一个事件处理器 (78)2.4.5 事件通知 (79)2.4.6 删除一个事件处理函数 (80)2.4.7 停止 (80)2.4.7.1 在监督树中 (80)2.4.7.2 独占式事件管理器 (80)第1部分 入门1.1 简介1.1.1 简介这是一个入门指导教你开始使用Erlang。
erlang学习1
消息的发送
pid ! Message 将消息发给Pid所标识的进程,消息发送 是异步发送的。发送者执行时不会阻 塞,不需等待会继续执行后边的代码 执行后返回Message,这样你就可以用 类似 Pid1 ! Pid2 ! Pid3 ! Message的方 式,给三个进程发送消息
消息接收
receive Pattern1 [when GuardSeq1] -> Body1; ...; PatternN [when GuardSeqN] -> BodyN after ExprT -> BodyT end
一个简单的TCP客户端
需求
建立一个TCP连接到一个WEB服务器 将服务器返回的数据显示出来
先来代码
发_tcp:connect gen_tcp:send
c re
simple_client
gen_tcp
msg queue
ei ve
创造进程
创建一个新的进程,新进程执行Fun函数 pid=spawn(Fun) 将进程号注册成通用的名字 register(name, Pid)) 将自己的进程号(self())参数传给新进的 进程
一步一个脚印
格式化输出
2> io:format("~p~n",[A]). <<"HTTP/1.0 403 Forbidden\r\nServer: CachePower/1.3.1.dev\r\nMime-Version: 1.0\r\nDate: Tue, 25 Dec 2007 01:44:38 GMT\r\nContent-Type: text/html\r \nContent-Length: 1059\r\nExpires: Tue, 25 Dec 2007 01:44:38 GMT\r\nX-SquidError: ERR_ACCESS_DENIED 0\r\nX-Cache: MISS from \r \nConnection: ...... HREF=\"mailto:webmaster\">webmaster</A>. \n\n\n<BR clear=\"all\">\n<HR noshade size=\"1px\">\n<ADDRESS>\nGenerated Tue, 25 Dec 2007 01:44:38 GMT by (CachePower/1.3.1.dev)\n</ADDRESS>\n</BODY></ HTML>\n">> ok
Erlang初学Erlang的一些特点和个人理解总结电脑资料
Erlang初学:Erlang的一些特点和个人理解总结 -电脑资料这篇文章主要介绍了Erlang初学:Erlang的一些特点和个人理解总结,本文总结了函数式编程、一切都是常量、轻量进程、进程端口映射及典型缺点等内容,需要的朋友可以参考下我对 Erlang 编程理念的理解:以分布式架构师的角度写代码,Erlang初学:Erlang的一些特点和个人理解总结函数式编程Erlang 里面的函数是数学里面的函数:必须有返回值。
只要是函数必然有返回值,函数是一个过程,以英文的句号为函数结束符。
函数结束之前的表达式就是该函数的返回值。
所以这也是在 Erlang 里面的函数不会看到任何 return 语句的原因。
C++ 等其他语言的函数和函数之前可以通过共享变量来实现消息传递。
Erlang 里面的函数不可以,消息的传递通过函数的传入和传出。
也只是为什么 Erlang 号称天生之处并行处理的原因,因为他们不共享变量,也就不需要加锁。
很多人听到函数式编程都会觉得高大上或者晦涩难懂。
因为函数是编程没有for 循环语句,但是在我看来,关键在于会使用【列表推倒】和【尾递归】来进行循环遍历。
说到函数式编程就会拿快速排序说事,下面这个示例是 Erlang 版本的快速排序:代码如下:-module(sort).-export([qsort/1]).qsort([]) -> [];qsort([Pivot | T]) ->qsort([X || X <- T, X < Pivot]++ [Pivot] ++qsort([X || X <- T, X >= Pivot]).非常简洁,[Pivot | T] 就是拿列表的第一个元素当快排中的 Pivot 。
代码如下:[X || X <- T, X < Pivot]上式就是【列表推导】,含义就是找出列表 T 中所有元素小于 Pivot 中的元素组成一个新的列表。
Erlang第一课----基本变量
Erlang第⼀课----基本变量1、(in Erlang shell)A sequence of expressions must be terminated with a period followed by whitespace; otherwise, it won't be executed. You can separate expressions with commas, but only the result of the last one will be shown.2、Erlang shell中调试程序时,如果job僵掉了,可以⽤ctrl+G-> i -> c中断僵掉的job并连接到第⼀个job(这⾥不确定是第⼀个还是最后⼀个,待进⼀步确认)。
ctrl+G进⼊任务管理器后,h是打印帮助菜单。
3、变量名第⼀个字母必须是⼤写;或者以下⾯线(_)开始,但是⼀般⽤来标⽰这个变量只是写来看的,我们后⾯不会再⽤,即don't care one。
4、变量不能进⾏第⼆次赋值,除⾮是赋同⼀个值。
更准确来说,并不能说这是赋值,应该叫bound,即绑定;所以,我们完全可以把这⾥的Variable当做是别名,⽽且是被element唯⼀拥有的。
ps:在shell中,如果你给某个变量赋错了值,你可以使⽤f(Variable).来对其进⾏擦除;使⽤f().,即不带参数时,表⽰擦除所有变量。
另外,该flush函数只有在shell中有。
ps: 还有这些也是常⽤的:1)h(). ⽤来打印最近的20条历史命令。
2)b(). 查看所有绑定的变量。
3) e(n). 执⾏第n条历史命令。
4) e(-1). 执⾏上⼀条shell命令5、变量命名不能以⼩写开始的原因是,还有另外⼀种类型的数据叫atom。
每个atom关联了⼀个atom table,atom table在32为系统中占⽤4bytes内存,在64位系统中占⽤8个bytes内存;如果不是内存被⽤光或者是atoms的数量达到1048577,这些内存是不会被回收的,直到程序结束。
erlang入门项目经验分享
3
逻辑代码的严谨、简练、可读性
manager
1、检查参数需严谨,前台数据不能信。
2、逻辑判断要周全,防止玩家钻空子。
3、数据存取要小心,同时同步需事务。
4、先付款后再到货,检查消耗要灵活。
5、更数据、写日志、抛bi,根据需求做推送,一一做全不能少。
3
注意事项总结
1、语言包,注意加前缀。
2、多条表同时被操作时,写事务,保证数据的同步同时性,事务内的事情 越少越好,只做逻辑判断和数据修改,因为锁数据的时间越短越好。Leabharlann erlang编程入门经验分享
前后台大体的通信流程
01
CONTENTS
后台代码的整体组成
02
逻辑代码块的严谨、简洁
03
目 录
注意事项总结
04
1
前后台大体的通信流程
2
后台代码的整体组成
port ----前后台沟通的端口
db----数据库get,set,delete
manager----port的逻辑 update----向前台推送 zm_session:send event----抛事件,bi等 zm_event:notify log----记日志,方便发现问题 zm_log:info timer----刷新活动(定时器)
Erlang学习笔记(一)linux操作系统-电脑资料
Erlang学习笔记(一)linux操作系统-电脑资料工欲善其事,必先利其器,。
为了学习Erlang,当得先下载erlang,弄好环境才能开始Erlang的学习,下面给大家整理了一些例子,希望对各位有帮助。
Erlang 安装对于Linux 或Unix系列的平台,直接下载Souce File 然后编译安装。
代码如下复制代码tar -xzvf otp_src_17.0.tar.gzcd otp_src_17.0./configuremakesudo make install安装完成后,Erlang的二进制路径是/usr/local/bin/erlErlang之Hello World将下面Hello Wolrd程序保存为hello.erl代码如下复制代码-module(hello).-export([hello_world/0]).hello_world() -> io:fwrite("hello, worldn").编译我们的HelloWolrd,执行/usr/local/bin/erl进入Erlang Shell,然后输入下列执行对刚才的erl文件编译代码如下复制代码Erlang/OTP 17 [erts-6.0] [source] [64-bit] [smp:4:4] [async-threads:10] [hipe] [kernel-poll:false]Eshell V6.0 (abort with ^G)1> c(hello).{ok,hello}执行helloworld2> hello:hello_world().hello, worldok好了,Erlang的HelloWorld已经搞定了,电脑资料《Erlang 学习笔记(一)linux操作系统》(https://www.)。
如何退出Erlang Shell初次进入Erlang Shell,不知所措,该如何退出呢?有几种退出Erlang Shell的方法命令方式1:执行init:stop().命令方式2:执行halt().快捷键方式1:Control+C 然后选a快捷键方式2:Control+G 然后按q。
Erlang十分钟快速入门
Erlang概述Erlang不但是一种编程语言,而且它具有比编程语言更加贴近操作系统的一些特性:并发线程、作业调度、内存管理、分布式、网络化等。
据说使用Erlang 编写的Yaws Web服务器,其并发性能是apache的15倍!这个Erlang初始开源版本包含了Erlang的实现,同时它也是用于构建分布式高可用性系统的Ericsson中间件的最大组成部分。
Erlang具有以下特性:并发性 - Erlang具有超强的轻量级进程,这种进程对内存的需求是动态变化的,并且它没有共享内存和通过异步消息传送的通讯。
Erlang支持超大量级的并发线程,并且不需要操作系统具有并发机制。
分布式 - Erlang被设计用于运行在分布式环境下。
一个Erlang虚拟机被成为Erlang节点。
一个分布式Erlang系统是多个Erlang节点组成的网络(通常每个处理器被作为一个节点)。
一个Erlang节点能够创建运行在其它节点上的并行线程,而其它节点可以使用其它操作系统。
线程依赖不同节点之间的通讯,这完全和它依赖于单一节点一样。
健壮性 - Erlang具有多种基本的错误检测能力,它们能够用于构建容错系统。
例如,进程能够监控其它进程的状态和活动,甚至这些进程是在其它节点上执行。
在分布式系统中的线程能够配置为在其它节点故障的情况下自动进行故障恢复,并在故障节点恢复时自动迁移回到恢复节点。
软实时性 - Erlang支持可编程的“软”实时系统,这种系统需要反应时间在毫秒级。
而在这种系统中,长时间的垃圾收集(garbage collection)延迟是无法接受的,因此Erlang使用了递增式垃圾收集技术。
热代码升级 - 一些系统不能够由于软件维护而停止运行。
Erlang允许程序代码在运行系统中被修改。
旧代码能被逐步淘汰而后被新代码替换。
在此过渡期间,新旧代码是共存的。
这也使得安装bug补丁、在运行系统上升级而不干扰系统操作成为了可能。
学习Erlang--1、入门
学习Erlang--1、⼊门1、正式起航从前,⼀名程序员偶然读到了⼀本古怪的语⾔图书,相等其实不是相等,变量其实是不能改变的,语法是那么陌⽣,它甚⾄不是⾯向对象,这些程序实在是太过另类……另类的不仅仅是程序,编程的教学步骤也特⽴独⾏,它的作者⼀直喋喋不休地教授并发、分布和容错,不断的唠叨着⼀种叫COP(Concurrency Oriented Programming,⾯向并发编程)的⽅法,管它叫什么……不过有些程序看起来很好玩,那天夜⾥,这个程序员注视着那个聊天程序的⼩例⼦,它是多么的⼩巧可爱⽽⼜通俗易懂,它确实简单到不能再简单了,⽤不了⼏⾏代码,⽂件共享和加密通信便跃然⽽上,于是这个程序员开始敲起了他的键盘……上⾯这段话⾮常简单有趣,⽽⼜把Erlang的特点很好的带了出来,使我和那个提到的程序员⼀样,开始了我的Erlang之旅。
2、Erlang安装在Erlang的官⽅⽹站可以找到它的安装程序,由于我的是windows系统,所以我直接进⼊Download页⾯,找到下载就⾏了。
等下载好之后的安装也⾮常简单,直接next就⾏,完成后就可以在开始菜单找到这么⼀个东东,打开后就能看到这个就是我们得Erlang的⼀个模拟器了,当然,使⽤windows的cmd或者unix下的bash在命令提⽰符下输⼊erl来启动Erlang shell--erl也是⼀样的。
我们尝试⼀下,如下图输⼊提⽰符 1> 说明这是我们的第⼀个命令,% 号后⾯跟着的是注释⽂字,它表⽰此⾏都是Erlang的注释,会被shell和Erlang编译器忽略。
第⼆⾏输⼊20+30,然后回车,没有出结果?因为在Erlang中是以 “. + 回车”来表⽰⼀个完整命令的结束的,所以第三⾏还是提⽰的1>,表⽰我们的第⼀个命令还是没结束,然后我们输⼊ “.”和回车,这时候shell会对表达式求值,并打印出结果,50.然后显⽰的提⽰符就编程2>,表⽰我们下⾯开始的就是第2个Erlang命令了。
《Erlang编程指南》学习笔记
第一章引言并发进程和消息传递并发是Erlang成功的根本,Erlang不提供共享内存的线程,而是每个Erlang进程都在它自己的内存空间里执行,并拥有它自己的堆和栈。
进程之间不能随意相互干扰,而这在线程模型中很容易发生,从而极易导致死锁和其他可怕的事情。
进程之间通过消息相互交流。
第二章Erlang基础变量Erlang中的所有函数变量调用都是按值调用的:在函数被求值之前,所有的函数调用参数都已经被求值。
在Erlang中不存在引用调用的概念,这避免了引用调用导致的一些边界效应。
Erlang的所有变量都是局部的,不存在全局变量。
Erlang内存管理Erlang中的存储管理是自动的,垃圾收集的实现是以每个进程为基础:当一个处理器没有更多的内存用于存储的时候,就会自动触发垃圾收集器。
垃圾回收器是以代相传的,这意味着它有几代的堆(在Erlang中是两代)。
垃圾回收器可以是浅的或者深的,一个浅的回收器只查看最新的数据,所有数据如果从三次的浅垃圾回收器中生存下来,就会把它移动到老一代中去。
模式匹配=表示一个模式匹配操作。
Lhs=Rhs实际上是这样一个过程:对右端求值,然后将结果与左端进行模式匹配。
Erlang会问自己“要怎么做才能让这个语句的值变为true?”。
所以对变量可以多次赋相同的值。
_ 变量不绑定,值匹配不匹配没关系。
_Xxx 变量绑定,且未使用并不发出警告。
模块指令使用import指令可能使你的代码难以理解,可能会不分清是本地函数还是文件头部导入的。
因此,尽量少用导入语句在Erlang社区里面是个约定的习俗。
第三章 Erlang顺序编程case结构Erlang所有表达式都有一个返回值。
case结构的结果就是最后一个表达式的运行结果,case表达达的结果必须和一个模式匹配,否则将会得到一个运行时错误。
创建暂时的组合数据类型可以减少缩进(模式匹配组合项)。
变量范围Erlang中一个变量的范围是在相同函数中变量被绑定后一任意位置。
erlang windows 编译 -回复
erlang windows 编译-回复Erlang是一种并发编程语言,它以可扩展性和容错性为设计目标。
尽管最初是为了构建可靠的电话交换机系统而开发的,但Erlang已经成为构建实时、分布式和高可用性应用程序的一种流行选择。
本文将重点介绍在Windows系统上编译Erlang的过程,以帮助读者开始使用这个强大的编程语言。
第一步:准备编译环境在开始编译Erlang之前,我们需要在Windows系统上安装一些必要的工具和依赖项。
以下是准备编译环境的步骤:1. 安装MSYS2MSYS2是一个可以在Windows系统上运行的软件包管理器,它提供了类似于Unix风格的Shell环境。
我们将使用它来安装其他编译所需的工具和依赖项。
您可以从MSYS2的官方网站下载最新版本的安装程序,并按照提示进行安装。
2. 安装依赖项打开MSYS2 Shell,运行以下命令来更新软件包列表并安装所需的依赖项:pacman -Syuupacman -S make gcc perl m4 wget tar unzip autoconf automake gawk3. 安装GitErlang的源代码托管在GitHub上,所以我们需要安装Git来获取最新的源代码。
您可以从Git的官方网站下载最新版本的安装程序,并按照提示进行安装。
4. 下载Erlang源代码打开MSYS2 Shell,运行以下命令来克隆Erlang的源代码存储库:git clone第二步:配置编译选项在开始编译之前,我们需要进行一些配置以指定编译选项。
以下是配置编译选项的步骤:1. 进入源代码目录打开MSYS2 Shell,进入Erlang源代码所在的目录:cd otp2. 运行配置脚本运行以下命令来生成配置脚本:./otp_build autoconf3. 配置编译选项运行以下命令来配置编译选项:./configure4. 根据需要进行自定义配置(可选)如果您需要根据特定的需求进行自定义配置,可以使用一些可选的选项来配置编译过程。
《Erlang程序设计》学习笔记
《Erlang 程序设计》学习笔记
同名不同目函数 函数的目(arity)就是它所拥有的参数数量。 Erlang中,同一个模块中的两个函数,如果它们同名但是目并不相同,这样的两个函数被认为是完全不相
同的。它们之间除了名字恰巧相同之外,彼此之间再无其它关联。
fun fun就是匿名函数。 Z = fun(X) -> 2*X end 利用已定义的函数:fun M:F/n 能够返回fun或作为参数的函数,都被称作高阶函数。
尾分隔开来,而[]则是表示空列表。 可以用[E1, E2, .... En|T]这种形式向T的起始外加入多个新元素。
字符串 严格地讲,Erlang中没有字符串,字符串实际上是一个整数列表。用双引号(")将一串字符括起来就是一个
字符串。
第三章 顺序型编程
模块 模块是Erlang中代码的基本单元。 第一个子句都有一个函数头和一个函数体,函数头由函数名和随后的发括号括起来的模式组成,函数体则
布尔类型:Erlang中没有独立的布尔类型,原子true和false取而代之被赋予了特殊的布尔主义,它们通常 作为布尔符号使用。
字符集:Erlang源代码文件默认以ISO-8859-1(Latin-1)字符集进行编码。这意味着Latin-1的可打印字符可 以无需转义符而独立使用。
注释:Erlang没有块注释语句。 双百号会被一些编辑器识别,并可以启动注释行的自动缩排功能。
当前进程相连的广播{'EXIT', Pid, Why}消息。 throw(Why) 抛出一个调用者可能会捕获的异常。 erlang:error(Why) 这个函数用于抛出那些“崩溃错误”。这些异常应用是那些调用者不会真正意思到要
去处理的致命错误,可以将它等同于内部产生的系统错误。
Erlang程序设计(第2版)读书笔记Erlang安装和基础语法电脑资料
Erlang程序设计(第2版)读书笔记:Erlang安装和基础语法 -电脑资料这篇文章主要介绍了Erlang程序设计(第2版)读书笔记:Erlang安装和基础语法,需要的朋友可以参考下正如《代码的未来》中所说,为了充分利用多核,并发变成将成为未来发展的趋势,对于并发编程的支持,Erlang确实是不二之选,Erlang在国内仍然较为小众,经典书籍相对也要少很多,最终选择了《Erlang程序设计第2版》作为了我的第一本Erlang入门书籍,Erlang程序设计(第2版)读书笔记:Erlang安装和基础语法。
Erlang :/Erlang安装:对于Ubuntu和Debian发行版可采用:apt-get install erlang 来安装;对于其他 UNIX 和 Linux 平台,可以下载源代码并手工构建它,具体如下所示:Download:/download.html代码如下:1. 解压源代码:$ tar zxf otp_src_17.3.tar.gz2. $ cd opt_src_17.33. $ ./configure4. $ make5. $ make installErlang是函数式编程语言,被设计主要用来解决自下而上的编写并发式、分布式、容错、可扩展和软实时系统等问题。
由于之前没有接触过函数式编程,还是从简单的顺序编程一步步来吧。
Erlang进入shell编程环境很简单,与Python类似,在终端直接输入erl即可,退出可使用 Ctrl+c 再输入 a 的方法,但这样可能导致某些数据的破坏,最好使用 q.注释:%变量:所有变量名都必须以大写字母开头,变量一经赋值,不许改变,模式匹配操作:Lhs = Rhs意思是计算右侧的值,然后将结果与左侧的模式相匹配;X = Expression,如果X之前没有被赋值,一定会匹配成功,X = AnotherExpression,则只有在Expression = AnotherExpression时才匹配成功,否则匹配失败;浮点数:使用“/”给两个整数做除法时,结果会自动转换为浮点数;要从除法里获得整数,必须使用div和rem;例如:5 div 3. 结果为1,5 rem 3. 结果为2;原子:原子被用于表示常量值,具有全局性,原子以小写字母开头,后接一串字母,数字,下划线或@符号;原子可以放在单引号中,可以创建以大写字母开头或包含字母数字以外字符的原子,如:‘Monday‘,‘+‘,‘a test paper‘等,原子的值就是它本身;元组:为了方便理解,元组最好加上标签,例如:{point, 10, 45}.创建元组:F = {firstName, joe}. L = {lastName, Tom}. P = {person, F, L}.提取firstName:{_, {_, Who}, {_, _}} = P.列表:列表中的各元素可以是任何类型,[H|T]中H为列表头,T为列表尾,例如:L = [{name, tom}, 1, 2.0, test, {point, 10, 23}].[H|T] = L.则,H = {name, tom}, T = [1, 2.0, test, {point, 10, 23}].字符串:字符串字面量就是用双引号围起来的一串字符,例如:N = "Hello". "Hello"其实只是一个列表的简写,这个列表包含了代表字符串里各个字符的整数字符代码,电脑资料《Erlang程序设计(第2版)读书笔记:Erlang安装和基础语法》。
erlang中文基础教程
Erlang 编程(第一部分)1 顺序编程1.1 The Erlang Shell大多数操作系统都有一个命令行交互环境或者一个shell,对于UNIX和LINUX尤其是这样。
Windows也有自己的命令行模式。
Erlang也同样有自己的shell,我们可以直接在里面编写代码和运行我们编写的程序,并在其中看到我们的输出情况。
我们能够在多种操作系统上运行Erlang的shell,一般来说在我们所使用的操作系统的命令行中输入erl就可以了,我们将可能看到下面的提示:% erlErlang (BEAM) emulator version 5.2 [source] [hipe]Eshell V5.2 (abort with ^G)1>现在我们输入“2 + 5.”,(注意最后有一个英文句号,并不包括引号哈)1> 2 + 5.72>在Windows中,我们还可以通过双击Erlang shell的图标来启动Erlang shell。
你现在注意到了Erlang shell的命令行前面都有一个标号(例如1> 2>),并且下面正确的输出了我们的答案“7”!同样我们注意到我们的输入的最后有一个英文的句号,这是在我们最终按下回车之前的最后一个字符。
如果我们写在shell中的东西有什么错误,我们可以使用退格键进行删除,于是,我们推想我们可以使用其他shell下的一些常用的编辑命令,而事实上确实是这样的,以后我们使用到的时候再介绍。
现在我们尝试一下稍微复杂一点的运算:2> (42 + 77) * 66 / 3.2618.00我们现在使用了一些“复杂一点”的运算符号“*”和“/”,分别表示乘法运算和除法运算。
除此之外还支持其他一些运算符号,我们在以后使用到的时候再介绍。
我们打算关闭Elrang系统,则需要在Erlang shell中键入Ctrl+C,我们将看到下面的输出:BREAK: (a)bort (c)ontinue (p)roc info (i)nfo (l)oaded(v)ersion (k)ill (D)b-tables (d)istributiona%我们这时候键入“a”就会退出Erlang系统。
erlang教程
erlang教程
Erlang是一种并发编程语言,具有高度的可伸缩性和容错性。
本教程将带您逐步了解如何使用Erlang进行编程。
1. 安装和设置Erlang环境
- 下载Erlang编译器并进行安装
- 配置环境变量
2. Hello World
- 创建一个简单的Erlang程序来输出"Hello, World!"
3. 变量和数据类型
- 学习Erlang中的变量和数据类型,包括整数、浮点数、布尔值等。
4. 函数
- 定义和调用函数以及函数参数传递。
5. 条件语句
- 使用if和case语句进行条件判断和分支控制。
6. 循环
- 使用递归和列表推导来实现循环。
7. 并发编程
- Erlang的并发模型和并发编程概念。
8. 进程和消息传递
- 创建和管理进程以及在进程之间传递消息的方法。
9. 错误处理
- 如何在Erlang中处理异常和错误。
10. 文件操作
- 如何读写文件以及处理文件操作错误。
11. Erlang标准库
- Erlang提供的标准库函数和模块的使用。
请按照上述顺序逐步学习本教程中的每个主题。
每个主题都包含示例代码和解释,以帮助您更好地理解和掌握Erlang编程。
祝您学习愉快!。
erlang基础知识集锦
Erlang基础知识集锦声明:此文档只作为对erlang的认知之用,如果需要学习并使用erlang 请系统学习介绍erlang的书。
1.简介●Erlang是一个并行编程语言和运行时系统,最初由爱立信(Ericsson)于1987年为电信行业所开发。
1998年爱立信在改良的MPL(Mozilla Public License)许可下将Erlang发布于开源社区。
●Erlang是:a)一种“小众”语言。
b)一种函数式语言(变量只能赋值一次)。
c)一种动态类型语言(变量类型在运行时决定,代码需要编译后才能执行,与Python,Ruby等不一样)。
d)一种强类型语言。
e)一种面向并发(Concurrency Oriented)的语言。
2.特性●并发性 - Erlang支持超大量级的并发线程,并且不需要操作系统具有并发机制。
●分布式 - 一个分布式Erlang系统是多个Erlang节点组成的网络(通常每个处理器被作为一个节点)。
●健壮性 - Erlang具有多种基本的错误检测能力,它们能够用于构建容错系统。
●软实时性- Erlang支持可编程的“软”实时系统,使用了递增式垃圾收集技术。
●热代码升级-Erlang允许程序代码在运行系统中被修改。
旧代码能被逐步淘汰而后被新代码替换。
在此过渡期间,新旧代码是共存的。
●递增式代码装载-用户能够控制代码如何被装载的细节。
●外部接口-Erlang进程与外部世界之间的通讯使用和在Erlang进程之间相同的消息传送机制。
3.数据类型3.1.变量3.1.1.在erlang中的变量只能被赋值一次,变量第一个字母要是大写的。
3.1.2.符号”=”是值类型匹配操作(带有赋值的意思)。
(pattern matching)3.1.3.在erlang中变量是不可变的,也没有共享内存的概念,也没有锁。
3.2.浮点数3.2.1.整数除法示例: 4 div 2。
3.2.2.求余示例: 5 rem 2。
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• 进程接收消息
receive Pattern1 [when Guard1] -> Exp1; Pattern2 [when Gurad2] -> Exp2; …… end
进程注册
• 注册进程名 register( AnAtom, Pid) • 取消进程注册明 unregister(AnAtom)
34>>
模式匹配
• 变量不变 • 等号非等号 • 例子
X = 5. {X, Y} = {5, abc}. [5, abc, Z] = [X, Y, 8]. [H|T] = [1, 2, 3,4]. [A,B,C|T1] = [a,b,c,d,e,f]. {_, X} = {3, 45}.
模块和函数
• 变量作用域:只能存在于函数内;函数参数对应 的变量,从执行函数开始直到函数结束;函数内 定义的匿名函数,会屏蔽所在函数的同名变量。 /blog/315452
数据类型
• • • • • • • 浮点数 整数 原子 元组{} : 列表[] : 字符串: 二进制: <<14, 14, $a, 45>>, <<“abc123”>>, <<“abc”, 12,
• 参考:
/otp-design-principles/index.html
gen_server框架
• 外部接口函数:
启动服务: gen_server:start_link/4 2.请求服务: gen_server:call/2, gen_server:cast/2, ! 1.
• Start_child过程
参数形式不一样,一个是start_child(Sup, Spec),调用erlang:apply(M,F,Args).;另一 个是 start_child(Sup, Args),调用erlang:apply(M,F,Args++A).
• 参考资料:
/me-sa/archive/2012/01/10/erlang0030.html /zhangjingyangguang/article/details/6599435 +++ /blog/232618 /uid-429659-id-3381064.html
并发编程部分
• • • • 进程 OTP Mnesia 监控树
并发原语
• 新建进程
Pid = spawn(Fun) Pid = spawn(Mod, Func, Args ) Pid = spawn(Node, Func) Pid = spawn(Node, Mod, Func, Args)
• 向进程发送消息
• 模块(参考hello.erl)
-module(hello). %% 声明本模块的名称,并且和文件名同名 -export([greeting/0]). %% 声明导出的函数名称和参数个数 -include(“myrecord.hrl”). %% 声明包含的其它文件 greeting() -> io:format( "~s~n" , ["Hello!"] ).
Hale Waihona Puke • If语法ifGuard1 -> Exp1; Guard2 -> Exp2; …… end
记录
• 范例: -record(todo, {status=reminder,who=joe,text}).
其它
• 异常处理: try…catch • 转义处理: $ • 函数引用: fun FuncName/Argc • 宏定义: -define(POLL_TIMEOUT, 200). • 下划线变量 _X
电信和金融领域
• 开源项目:rabbitmq, yaws, ejabberd, etc
顺序编程部分
• • • • • • • • • • • 变量 数据类型 模式匹配 模块 函数 列表处理 断言 表达式 if/case 记录 其它
变量
• 自由变量 X = 100. X = 200. • 非自由变量 • 命名规范:大写字母开头+ 字母/数字/下划线
Erlang入门
引言
• 起源:
Erlang是一种通用的面向并发的函数式编程语言,它问世于1987年,由瑞典电 信设备制造商爱立信所辖的CS-Lab开发,目的是创造一种可以应对大规模并 发活动的编程语言和运行环境。 特性:分布式、并发性、健壮性、软实时性、热代码替换、函数式、动态脚 本语言
• 应用:
• 模块编译
模块和函数
• 常规函数 参考area.erl • 匿名函数:可以作为函数的参数,也可作 函数返回值。 Double = fun(X) -> 2 * X end. F=fun( X ) -> ( fun(Y) -> X*Y end ) end. • 函数引用: F = fun modName:funName/Argc.
列表处理
• 运算符:++, -• 简单列表处理
参考libutils.erl
• 列表解析 L= [2, 3, 4]. R = [ 2 * X|| X <- L].
断言
• 断言
是一种用于强化模式匹配的结构,可以在一个模式上作简单的变量测 试和比较。
• 简单断言
is_integer(X) is_atom(X) is_function(X) ……
one_for_one和simple_one_for_one
• Start_link过程
都会调用本模块的init()函数,但是one_for_one策略是根据子规范启动 完所有子进程,才返回; 而simple_one_for_one并不启动子进程就返回, 子进程是后续用start_child根据子规范启动的。
• 断言序列
见libutils.erl
• when断言
函数定义的开头, 配合if和case使用.
表达式
• • • • 算数表达式 比较表达式 布尔表达式 块表达式
CASE/IF
• Case语法
case Expression of Pattern1 [when Guard1] -> Exp1; Pattern2 [when Gurad2] -> Exp2; …… end
链接进程
• • • • link() / unlink() spawn_link() Erlang:monitor(process, Pid ) exit()
分布式原语
• • • • • node() nodes() monitor_node() is_alive() ……
OTP入门
• OTP概述 • gen_server框架 • supervisor框架
• 回调函数接口
init/1, handle_call/3, handle_cast/2, handle_info/2, terminate/2, code_change/3
my_bank.erl • 参考:
/lqg1122/article/details/7484413
Supervisor入门
• Supervisor:
实际上是基于gen_server的系统进程,监控子进程的状态 并设置一定的重启机制.
• 范例:
见nextim_sup.erl, nextim_client_sup.erl
重启机制
• one-for-one : 把子进程当成各自独立的,一个进 程出现问题其它进程不会受到崩溃的进程的影 响.该子进程死掉,只有这个进程会被 • one_for_all : 如果子进程终止,所有其它子进程 也都会被终止,然后所有进程都会被重启. • rest_for_one:如果一个子进程终止,在这个进程 启动之后启动的进程都会被终止掉.然后终止 掉的进程和连带关闭的进程都会被重启. • simple_one_for_one 是one_for_one的简化版 , 所有子进程都动态添加同一种进程的实例
OTP概述
• OTP:
发布于1996年的应用程序开发框架—开放电信平台
• 主要框架:
Gen_server: 提供C/S架构中服务端的实现 Gen_event: 提供事件处理功能 Gen_fsm: 提供有限状态机的实现 Supervisor: 实现监督树中的监督者 Application: 应用打包框架
Mnesia数据库
应用程序