交互式绘图软件开发
第2章交互式图形软件设计
当用户启动该程序时,Windows系统调用 WinMain,程序开始执行。WinMain的四个参数 由操作系统传递进来。
有了应用程序框架之后,程序员只要依个人 需要在派生类中改写虚函数,定义新的数据成员, 用资源编辑器增加或修改用户界面,进行消息映 射,用MFC类实现框架中未完成的应用程序的 特定功能部分。 Sample程序
1. 应用程序基本结构
Windows应用程序都有一个窗口作为程序的输 入/输出和用户操作界面,而内部的运行系依靠外 部发生的事件来驱动。在程序启动、创建和显示窗 口后,程序不断等待任何可能的输入,然后做判断, 再做适当的处理。
异常类:包括各种异常类,用于捕获和处理内 存、文件、资源等异常。
2. 预定义宏、全局变量和全局函数
(1)数据类型:MFC用typedef预定义了下列数据类 型:BYTE、WORD、DWORD、BOOL、COLORREF、 LPCSTR、LPSTR等,在VC编程中经常会使用到。
(2)全局变量和全局函数:MFC以afx为前缀定义 了一些全局变量和全局函数 ,以便在程序的任何 位置使用这些全局变量和全局函数 。
所以,当第一次建立一个应用程序时,应选 择新建一个项目,此时Visual C++自动建立一个 工作区,并把新建的项目在该工作区中打开;以 后只要打开该工作区即可打开该项目。
5. 项目类型 在Visual C++中进行编程开发,可以生成各
种所需的项目,如MFC应用程序、MFC DLL、 Win32项目、MFC ActiveX控件、ATL COM项目 等。
第八章 AutoCAD2004二次开发技术(2)
DXF文件的图形数据交换
• 工程设计的计算部分由高级语言完成; • 并形成相关结构数据图形信息; • 绘图部分用AutoCAD完成AutoCAD处理。
DXF文件的图形数据交换
• 通过DXF文件可以把图形转换成数据传送给 高级语言程序; • 反过来,也能把数据传入AUTOCAD中变换成 图形。 • 即DXF文件是双向交换,既可用AutoCAD系 统读入,同时又可以从AutoCAD系统中写出。
/*关闭scr文件*/ void end() { fprintf(fp," 0\nENDSEC\n 0\nEOF\n\n"); fclose(fp); }
/*主函数*/ void main() { float x1=0,y1=0,x2=200.0,y2=200.0,r1=3.0,r2=2.0,h=4.0; float x0=6.0,y0=6.0; float xc,yc,r,ax,ay,ar,as,ae; float xs,ys,xe,ye; xc=x0;yc=y0;r=r2; begin(); circle(xc,yc,r); ax=x0; ay=y0; ar=r1; as=0.0; ae=180.0; arc(ax,ay,ar,as,ae); xs=x0-r1;ys=y0;xe=xs; ye=y0-h; line(xs,ys,xe,ye); ys=ye;xe=x0+r1; line(xs,ys,xe,ye); xs=xe;ye=y0; line(xs,ys,xe,ye); end(); }
• • • • • • • • • • • • •
例如:画直线 0 LINE 画线。 8 图层。 2 第二图层。 10 起点x坐标。 20.0 20 起点y坐标。 20.0 11 终点x坐标。 100.0 21 终点y坐标 100.0
交互式多媒体软件的设计与开发
交互式多媒体软件的设计与开发摘要:作为多媒体技术和虚拟现实技术的杰出产物,交互式多媒体软件在商业、教学等领域发挥着日益突出的作用。
介绍了交互式多媒体软件的相关概念,并以摄像机交互演示软件为例,提出了一种基于Virtools的交互式多媒体软件的设计与开发方法。
关键词:交互式多媒体软件;多媒体技术;Virtools1交互式多媒体软件概述交互式多媒体软件是指在多种软硬件平台的支撑下,将文本、图形、图像等多种形式的信息进行合理化整合,形成具有双向交互功能的软件产品。
交互式多媒体软件最根本的特征是交互性。
这一特征使用户由被动接收信息变为主动去控制信息的流向以及速度等,满足了用户的参与意识,体现了用户的主体性,给予人们参与、互动、创造的体验。
非线性是交互式多媒体软件的另一个重要特征。
交互式多媒体软件突破了线性限制,用户可以根据自己的个人情况选择先了解什么,后了解什么,使信息的获取更灵活。
交互式多媒体软件的应用极其广泛,现已渗透到教育教学、商业展示、电子出版等多种领域。
教育教学领域是交互式多媒体技术应用最为成熟的领域之一,交互式多媒体课件、交互式教学平台都得到广泛应用,日益成为计算机辅助教学、远程教育的重要手段。
在商业展示领域,传统的产品展示多使用实物图片或视频的方式,虽然画面可能更为真实,但无法让购买者根据自己意愿了解产品,产生更强的购买欲望,而交互式多媒体软件突破了这一瓶颈,使用户可以自由随意地了解产品的细节。
2交互式多媒体软件的设计在设计交互式多媒体软件的界面时除考虑美观以外,更重要的是要注意界面的组件、布局要能保障交互行为的顺利进行。
就该软件而言,交互界面可以尽量简洁大方,不能仅为追求界面的美观性,引入较多干扰信息,造成界面污染。
在进行内容设计之前首先要对产品的用户需求进行大致分析。
摄像机交互演示软件的功能主要有:一是在教育教学领域作为摄像机学习的虚拟实验器材;二是在新型摄像机即将面世时,作为产品展示和体验的工具。
3.2绘图cadcam
3.2 计算机辅助绘图
交互式绘图系统的组成
硬件部分主要包括计算 机主机、显示器、鼠标、 绘图仪等图形输入输出 设备; 软件部分由操作系统、 支持交互式绘图的CAD 软件及相关的应用程序 所组成。
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组,通过求解这些方程组得到相应 图形的确切形状。 【首页】 【上页】 【下页】 【返回】 【结束】 第 16 页
3.2 计算机辅助绘图
尺寸驱动方法
建立几何数据与参变量之间的对应机制。该机制通过尺寸 标注线来实现。尺寸标注线可以认为是一个向量,上面标注的 内容就是参变量的现值,反映了图形的尺寸大小,终点坐标就 是要修改的几何数据,其终点称为该尺寸线的驱动点。被驱动 实体所对应的点为被动点,当要改变参数值时,可以根据尺寸 线向量计算出新的终点坐标,以此来修改数据库中被动点的几 何数据,使它们得到新的坐标值。
3.2 计算机辅助绘图
齿轮的图形参数
虽然在齿轮的视图上标注的是分度圆、齿顶圆,但 是应该用齿轮的模数、齿数、变位系数等作为齿轮的图 形参数代替分度圆和齿顶圆直径。
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3.2 计算机辅助绘图
螺栓简化画法
在不影响零件表达的情况下,图形的某些部分采用 简化画法,使其与某些参数建立一定关系,从而省去 一些参数。
3.2 计算机辅助绘图
3.2.2 程序参数化绘图
在机械工程图中,由于很多零部件的形状是相 似的,例如键 销、螺钉 螺母、滚动轴承等,绘制 这些零件的视图一般可采用程序参数化绘图方法完 成。 程序参数化绘图的基本原理是以图形的坐标值 为变量,用一组参数来约定图形的尺寸关系(称这 组参数为尺寸约束参数),根据图形顶点的连接关 系,可方便地确定变量和尺寸约束参数之间的数学 关系。
计算机软件的可视化编程与交互设计方法
计算机软件的可视化编程与交互设计方法一、可视化编程的概念与应用可视化编程是一种将编程过程可视化展示的方法,以图形化界面的形式呈现给用户,使得用户可以通过拖拽、连接等图形化操作来完成软件的编程工作。
可视化编程的最大优势在于降低了编程的门槛,使得非专业人士也能够进行软件开发,提高了软件开发的效率和质量。
在计算机软件的开发过程中,可视化编程被广泛应用于各个领域。
例如,在数据分析软件中,可视化编程可以帮助用户通过绘图、图表等方式展示数据分析结果;在游戏开发中,可视化编程可以帮助开发者快速构建游戏场景、角色等;在应用软件开发中,可视化编程可以帮助用户设计界面、添加交互操作等。
二、可视化编程的方法与工具1. 块编程语言块编程语言是一种将编程逻辑以块的形式展示的编程语言,通过拖拽不同的块来实现不同的功能。
块编程语言适合初学者学习编程,也适用于快速原型开发和开发复杂的交互式应用。
常见的块编程语言工具有Scratch、Blockly等。
2. 可视化编程框架可视化编程框架是一种集成了图形化界面设计和编程功能的开发工具。
开发者可以通过拖拽组件、连接事件等方式来实现软件的编程逻辑。
常见的可视化编程框架有Unity、Unreal Engine等。
3. 可视化编程软件可视化编程软件是一种将编程过程可视化展示的软件工具,用户可以通过拖拽组件、设置属性等方式来完成编程工作。
常见的可视化编程软件有MIT App Inventor、Microsoft Visual Studio等。
三、交互设计的概念与原则交互设计是指通过用户与软件或系统之间的交互来设计和优化用户体验的过程。
良好的交互设计可以使用户在使用软件时感到简单、直观、高效,并且能够顺利完成任务。
交互设计需要考虑用户的需求、心理模型、工作环境等因素。
在进行交互设计时,可以遵循以下原则:1. 易学性软件的交互界面应该简单直观,让用户能够快速学习和掌握软件的使用方法。
2. 反馈性软件应该及时、清晰地向用户反馈其操作的结果,让用户知道他们的操作是否成功。
国内外CAD软件介绍
国内外CAD软件介绍国外版:(1)AutoCAD及MDTAutoCAD系统是美国Autodesk公司为微机开发的一个交互式绘图软件,它基本上是一个二维工程绘图软件,具有较强的绘图、编辑、剖面线和图案绘制、尺寸标注以及方便用户的二次开发功能,也具有部分的三维作图造型功能。
它是目前世界上应用最广的CAD软件,占整个世界个人微机CAD/CAE/CAM软件市场的37%左右,是诸多微机CAD软件的佼佼者,把其他微机CAD软件,如Cadkey、EagleCAD、CAD-Plan等等远远地抛在后面。
MDT(MechanicalDesktop)是Autodesk公司在机械行业推出的基于参数化特征实体造型和曲面造型的微机CAD/CAM软件,据称目前已经装机2万余套,MDT 的用户主要有:中国一汽集团、荷兰菲利浦公司、德国西门子公司、日本东芝公司、美国休斯公司等等。
(2)Pro/EngineerPro/Engineer系统是美国参数技术公司(ParametricTechnologyCorporation简称PTC)的产品,它刚一面世(1988年),就以其先进的参数化设计、基于特征设计的实体造型而深受用户的欢迎,随后各大CAD/CAM公司也纷纷推出了基于约束的参数化造型模块。
此外,Pro/Engineer一开始就建立在工作站上,使系统独立于硬件,便于移植;该系统用户界面简洁,概念清晰,符合工程人员的设计思想与习惯。
Pro/Engineer整个系统建立在统一的数据库上,具有完整而统一的模型,能将整个设计至生产过程集成在一起,它一共有20多个模块供用户选择。
基于以上原因,Pro/Engineer 在最近几年已成为三维机械设计领域里最富有魅力的系统,其销售额和用户群仍以最快的速度向前发展,而且PTC公司不久前又将Computervision(简称CV)公司收购于旗下,更加壮大了PTC的实力。
(3)CATIACATIA系统是法国达索(Dassault)飞机公司DassaultSystems工程部开发的产品。
探索者(TSSD)结构CAD设计软件入门手册
TSSD探索者结构设计软件自学教程TSSD软件自1999年推出以来,以其方便快捷的绘图功能赢得了广大结构工程师的喜爱,同时也使这种交互式结构绘图工具集的概念深入人心。
TSSD软件是基于AutoCAD R14平台开发的结构专业绘图软件,与AutoCAD R14平台有机地结合在一起。
因此只要有一定AutoCAD 基础的结构工程师,就能很快熟悉这套结构绘图环境。
TSSD软件的简便性和易用性,对于正在使用它的用户们来说是有目共睹的。
为了让第一次接触TSSD软件的用户快速入门、对这个软件有一个总体的印象,我们特别制作了《TSSD自学教程》,希望对初学者有一定帮助。
本教程最好使用TSSD1.7以后版本。
如果您使用的版本较低,请及时更新,否则某些功能将无法完成。
本教程以练习题的方式,把软件各部分的功能一一介绍给大家,并配有大量的图形加以说明,完成全部练习约需要2个小时左右的时间。
对于各部分功能的详细阐述,用户可参照探索者公司2001年6月出品的《探索者结构工程CAD软件TSSD说明书》;同时也可以通过在操作软件的过程中使用在线帮助(按F1键或点取帮助按钮),求助于探索者的帮助文档。
为了得到与教程相同的绘图效果,用户在输入各种数据时,务必与教程提供的数据相同。
在练习中,需要对图形进行的缩放和平移操作没有专门指明。
大家可以通过使用AutoCAD的Zoom和Pan命令,把图形显示进行相关调整,也可以使用TSSD提供的显示热键进行相关操作。
具体热键定义如下:字体:双下线加重宋体格式:点取确定按钮后返回由于作者水平有限,教程中难免出现一些错误。
如果您在使用过程中遇到问题,可随时跟我们联系。
2022年4月26日练习一.柱、基础平面图目的:熟悉TSSD的菜单结构,初步了解轴网、柱子、梁线、基础的绘图方法。
准备工作:新建一张图形。
一.轴网1. 建立矩形轴网菜单:TS平面→轴网→矩形轴网(轴网→矩形轴网)如果用户不是初次使用TSSD矩形轴网,程序出现提示:生成方法: 1.生成新数据/2.编辑旧数据/3.使用旧数据<1>:图1矩形轴网对话框回车程序进入到图1所示对话框,在下开中加入3*6000,左进中加入2*6000,点取确定按钮,对话框消失,命令行提示:点取轴网定位点/B-改变基点<退出>:点取轴网插入点这时,屏幕上出现图2所示轴网。
CAD二次开发技术课件(一、二)
AutoCAD的开放体系结构。允许用户采用高级编程语 言 对 其 进 行 扩 充 和 修 改 。 Autodesk 公 司 自 AutoCAD v2.18版至AutoCAD 2000的短短十几年间,就相继推出 了三代二次开发工具 。
§1.3 AutoCAD二次开发工具简介
AutoLISP
AutoLISP是1986年随AutoCADv2.18提供的二次开发 工具。它是嵌入AutoCAD内部的一种人工智能语言。使 用AutoLISP可调用几乎所有的AutoCAD命令。AutoLISP 语言最典型的应用之一是实现参数化绘图程序设计, 包括尺寸驱动程序和鼠标拖动程序等。另一个典型应 用就是驱动AutoCAD提供PDB模块构成DCL文件,创建自 己的对话框。 AutoLISP适合于有能力的终端用户完成一些自己 的开发任务。
§1.3 AutoCAD二次开发工具简介
ARX
ObjectARX是AutoDesk公司针对AutoCAD平台上的二 次开发而推出的一个开发软件包,它提供了以C++为基 础的面向对象的开发环境及应用程序接口,能真正快速 的访问AutoCAD图形数据库。 ObjectARX应用程序是一 个DLL(动态链接库),共享AutoCAD的地址空间,对 AutoCAD进行直接函数调用。所以,使用ARX编程的函数 的执行速度得以大大提高。ARX 类库采用了标准的C++ 类库的封装形式,这也大大提高了程序员编程的可靠度 和效率。
§1.4 AutoLISP语言概述
三、AutoLISP的程序
AutoLISP程序是由一系列按顺序排列的标准表组成。 每个标准表的第一个元素均为系统或用户定义的函数,其 后的各元素为该函数的参数。如: (setq x 25.0) (setq y 25.0) AutoLISP的程序的书写格式: (+ (* x y ) x) (setq 所有括号必须左右匹配; x 阅读AutoLISP程序时,按从左到右的规则进行; (setq x 25.0)(setq y 25.0)(+ x y) 25.0) 函数必须放在表中的第一个元素位置; 一个表可以占多行,一行也可以写多个表; AutoLISP用“;”作注释; AutoLISP是以扩展名为“.lsp”的ASCII码文本文件的 形式存储。
AutoCAD二次开发与横断面绘制
AutoCAD二次开发与横断面绘制[摘要]AutoCAD的二次开发技术是许多领域内专用软件的开发技术,他有利于该领域内绘图效率的提高。
本论文主要讨论的是基于Visual Basic 6.0和AutoCAD VBA 的AutoCAD二次开发技术。
程序中利用AutoCAD二次开发技术,采用Visual Basic 6.0、AutoCAD VBA为平台,通过AutoCAD ActiveX Automation接口将消息发送到AutoCAD。
AutoCAD VBA允许VBA环境与AutoCAD同时运行,并通过ActiveX Automation接口对AutoCAD进行编程控制,在Visual Basic 6.0中用代码进行参数化自动绘图。
[关键词]AutoCADAutoCAD VBA Visual Basic、横断绘制、二次开发AutoCAD是美国Autodesk公司的系列软件产品,也是目前计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD)领域最流行的CAD软件包,AutoCAD发展到如今的AutoCAD2010版本,已经形成了很成熟的一门软件技术,并且在多个应用领域中进行了二次开发。
利用AutoCAD本身带有许多的程序接口,如:Command Script、AutoCAD VBA、ActiveX automation、Auto LISP和Visual LISP、ObjectARX等进行二次开发,这些相当完善的开发功能让我们能够设计自己所需的CAD工具。
1、AutoCAD 定制与开发概述AutoCAD是一个通用的绘图软件,其功能强大,适用面广,受到了多个行业用户的欢迎。
其所提供的命令都是绘图的基本功能,方便实用,可以满足用户绘制各种图形的需要。
但对具体用户而言,由于行业不同,产品不同,工作的对象及使用的标准差异很大,在加上用户的工作习惯及历史图形的使用问题等,都影响绘图效率的进一步提高。
AutoCAD二次开发及应用研究
《商场现代化》2012年4月(上旬刊)总第679期目前AutoCAD 是应用最为广泛的通用交互式计算机辅助绘图与设计软件包,AutoCAD 的强大生命力在于它的通用性、多种工业标准和开放的体系结构,其通用性使得它在机械、电子、航空、船舶、建筑、包装、服装等领域得到了极为广泛的应用。
但是由于Au-toCAD 软件都不可能解决某行业用户在产品设计与制造中的全部问题,所以在AutoCAD 应用领域,更多的用户和技术人员要在基于AUTOCAD 的基础上,针对企业或行业的特殊需要进行二次开发,以满足本企业或某行业在产品设计、制造上的特殊要求,或者针对AutoCAD 的某个应用领域进行专门软件开发,以完成特殊的造型、计算、分析等专业应用要求。
一、AutoCAD VBA 简介Microsoft VBA 是一个面向对象的编程环境,可提供类似Visu-al Basic(VB)的丰富开发功能。
VBA 和VB 的主要差别是VBA 和AutoCAD 在同一进程空间中运行,提供的是具有AutoCAD 智能的、非常快速的编程环境。
VBA 可提供强大的窗体创建功能,为应用程序建立对话框及其他屏幕界面,可建立功能强大的模块级宏指令,提供类模块创建功能,利于组件重用,具备完善的数据访问与管理能力。
在AutoCAD 中实现VBA 有四大优点:1.Visual Basic 编程环境易于学习和使用。
2.VBA 可与AutoCAD 在同一进程空间中运行,这使程序执行得非常快。
3.对话框的构造快速而有效。
这使开发人员可以构造原型应用程序并迅速收到设计的反馈。
4.工程可以是独立的,也可以嵌入到图形中。
这样就为开发人员提供了非常灵活的方式来发布他们的应用程序。
二、获取VB 对AutoCAD 的控制权首先要获取对AutoCAD 的控制权,然后才能有效地运用VB 编程方式进行AutoCAD 的基本绘图操作,否则,接下来的各种对AutoCAD 的操作将无法得以实现。
L-EDIT 使用技巧
L-EDIT 使用技巧利用计算集成电路自动设计工具软件L-EDIT 实现移相掩模图形布局设计及交互式图形编辑。
Tanner Research,Inc.开发的一种很优秀的集成电路设计工具 (Tanner IC Design Tools) 软件,最大的特点是可用于任何个人计算机(PC机)、它不仅具有强大的集成电路设计、模拟验证、版图编辑和自动布局布线等功能,而且图形处理速度快、编辑功能强、通俗易学、使用方便,很实用于任何个人进行集成电路设计或其它微细图形加工的版图设计工作。
早期(1988)Tanner EDA Tools是一种可以运行于PC-DOS或MS-DOS操作系统的IBM PC及其兼容机的交互式集成电路版图设计工具软件包、(当然也能运行于Macintoshcs苹果机和带X-windos的UNIX工作站),通过十多年的扩充、改进,几乎每年都有一种新的修改版,到目前已经推出到1988-2002 Tanner EDA 版本,其强大的EDA功能不比SUN 工作站上运行的Cadence设计软件逊色,可以用来完成任何复杂度的IC 设计,但它却能够运行于任何微机上的Windows 98/ Windows ME/ Windows NT/ Windows 2000/ Windows XP等各种操作系统平台上,为设计软件的普及、推广、应用创造了非常有利的条件。
教程以具有代表性的1998年Tanner EDA Tools 版本为基础对Tanner集成电路设计工具软件作全面的介绍,抛砖引玉,读者可以在此基础上,对其他版本功能作进一步探讨。
整个设计工具大体上可以归纳为两大部分,即以S-Edit为核心的集成电路设计、模拟、验证模块和以L-Edit为核心的集成电路版图编辑与自动布图布线模块。
前者包括电路图编辑器S-Edit、电路模拟器T-Spice和高级模型软件、波形编辑器W-Edit、NetTran网表转换器、门电路模拟器GateSim以及工艺映射库、符合库SchemLib、Spice元件库等软件包,构成一个完整的集成电路设计、模拟、验证体系,每个模块互相关联又相对独立,其中S-Edit可以把设计的电路图转换成SPICE,VHDL,EDIF和TPR等网表文件输出,提供模拟或自动布图布线。
计算机程序设计实践 MFC画图软件
}
void CCGraphicsView::OnPie()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_nDrawType=7;
}
void CCGraphicsView::OnRoundrect()
{
// TODO: Add your command handler code here
{
// TODO: Add your command handler code here
CSettingDlg dlg;
dlg.m_nLineWidth=m_nLineWidth;/*保存用户设定的值*/
dlg.m_nLineStyle=m_nLineStyle;
if (IDOK==dlg.DoModal())
目的:
1.掌握用VC++6.0开发环境开发软件的方法;
2.熟悉获得帮助的方法;
3.掌握SDI应用程序结构,熟悉基于对话框的应用程序编程方法;
4.掌握用资源编辑器进行图标,菜单,工具栏,对话框等资源的编辑;
5.掌握对话框,常用控件的使用方法;
6.熟悉文档/视图结构,掌握文档和视图的相互控制技巧;
2.需求分析
计算机程序设计实践
课程设计报告
班级_计算机科学与技术1303班
学号130405320
姓名__________韦昌杆___________
指导教师___________杨威_____________
2015年1月8日
交互式绘图程序
1.引言
计算机的发展也是计算机语言的发展得到了很大的提高,人们的生活中离不 开图像,除了我们可以用铅笔在纸上画图外,我们也可以在电脑上绘制我们的想象,本实验就是基于VC++的一个小型的绘图软件。
交互式绘图
预备知识: 交互式绘图程序
计算机绘图方式可分为被动式绘图和交互式绘图两种。
被动式绘图:依靠程序的运行自动产生图形的绘图方法。 主要应用于:那些已具有成熟计算模型的设计和生产过程中的图 形生成。 交互式绘图:是广泛应用的灵活的绘图方式,它允许用户通过鼠 标、键盘等交互输入设备在实时操作下进行绘图,即动态的输入 坐标、制定选择功能、设置交换参数、以及图形显示期间对图形 进行修改、删除、添加、存储等在线操作,允许用户全部徒手绘 制图形。 交互式绘图方式因能实现所见即所得的绘图效果、充分发挥人的 创造性和利用人的积累经验,在CAD、办公室自动化及许多其他 领域得到广泛应用。
参考windows自带的绘图板,实现相应功能;交互式操 作必须简单、直观。
实验工具与环境
任选一种自己熟悉的程序设计语言与集成 开发环境(VC,VB,Visual J++……)。
实验结果与日期
1、可执行文件与程序源代码 2、实验报告(包含:实验心得体会、已完 成的功能描述、未完成但希望完成的相应功 能描述)
几种典型的颜色选择方式:
实验内容
实现一个基于pc平台的交互式画图程序。
实验要求
1.实现简单二维基本图形的绘制,如直线、圆、三角 形、椭圆、 圆弧、扇形、简单文字、填充等。 2.实现图形的交互选择,如通过鼠标选择、生成、修 改物体的属性,实现对被选中的图形的交互编辑等; 3.实现图形对象的保存。 4.实现撤销/恢复功能
4、简单性
使系统易于被用户理解和接受、易于操作和使用
交互绘图技术参考:
1、 回显 2、 UNDO和REDO
1、 回显
回显作为选择对象的一种辅助方法。用户希望确定位 置数值及其数据参数回显在屏幕上,以便于选择或拾取 对象的确认。
开发人员必备的人机交互实用工具推荐(五)
开发人员必备的人机交互实用工具推荐在当今数字时代,人机交互成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
特别是对于开发人员来说,选择合适的人机交互工具是提高效率、优化用户体验的关键所在。
本文将为大家推荐几款开发人员必备的人机交互实用工具。
一、原型设计工具1. Axure RPAxure RP是一款领先的原型设计工具,被广泛应用于网页、移动应用和软件的设计与交互过程中。
它提供了丰富的交互组件和动画效果,支持多人协作编辑,可以将设计稿直接转换为可用的HTML文件,方便开发人员和设计师之间的合作。
2. SketchSketch是一款专为Mac设计的原型设计工具,它简洁易用,提供了强大的矢量绘图功能和丰富的插件生态系统。
开发人员可以利用Sketch快速绘制界面原型,实时预览和共享设计稿,以便进行设计迭代和反馈。
二、界面编辑工具1. Adobe PhotoshopAdobe Photoshop是一款绘图编辑软件,被广泛应用于图形设计、界面设计和网页制作等领域。
开发人员可以利用其强大的绘图和图像处理功能,制作精美的界面图标、按钮等元素,并直接嵌入到开发项目中。
2. Adobe XDAdobe XD是一款专为界面设计和用户体验设计而开发的工具,它提供了丰富的交互设计功能,可以帮助开发人员更好地理解和规划用户的需求。
通过Adobe XD,开发人员可以快速创建和共享交互式原型,实时预览和测试设计效果。
三、代码编辑工具1. Visual Studio CodeVisual Studio Code是一款轻量级的代码编辑器,被广泛应用于Web开发和其他编程领域。
它支持多种语言和框架,提供了丰富的插件生态系统和强大的调试功能。
开发人员可以通过Visual Studio Code编写高效、可维护的代码,并与团队成员进行实时的代码协作。
2. Sublime TextSublime Text是一款快速、简洁的代码编辑器,具有高度的可定制性。
AutoCAD二次开发(VBA)
第14 章VBA开发在采矿CAD绘图中的应用AutoCAD在不但提供了强大的绘图功能,同时也提供了一个功能强大的集成开以工具——Microsoft Visual Basic for Applications(VBA)。
VBA是一个AutoCAD应用集成开发环境,它提供了高质量的用户化编程能力,能够使AutoCAD数据与其它VBA应用程序,VBA 的加入扩展了AutoCAD集成用户化工具的能力,它集成了AutoLISP,Visual LISP和ObjectARX API等工具。
这样,就为用户访问AutoCAD软件的多种技术框架提供了新的选择和新的开放机会,可以按用户所需求的工作方式开发应用程序。
VBA开发环境是一个可视化开发环境。
使用VBA可以通过拖拽图标的方法,简单而可视化地建立用户界面。
可以使用AutoCAD工具栏,也可以使用标准VBA界面工具创建新的工具栏。
AutoCAD软件中的ActiveX Automation对象模型十分有用。
Autodesk开放了每一个AutoCAD对象模型,这些对象模型显示了每一个对象的方法和属性,并能够依用户的愿望去编程或用户化AutoCAD软件。
学习本章内容最好具有Visual Basic6.0基础(主要是相关控件的使用方法与Basic语言语法结构知识),如没有相关基础知识,可在学习本章之前参考相关书籍或在学习本章内容过程中同步使用相关参考书。
通过本章的学习,应了解和掌握以下内容:➢了解VBA。
➢了解AutoCAD对象模型。
➢掌握绘制AutoCAD图形对象方法。
➢掌握编辑图形对象方法。
➢掌握绘制文字方法。
➢掌握标注方法。
➢掌握创建块与插入块。
14.1 VBA基础14.1.1VBA管理器在当前AutoCAD进程中加载的所有VBA工程都可以用“VBA管理器”对话框来管理。
这是一个AutoCAD的管理工具,可以使用它来加载、卸载、保存、新建、嵌入和提取VBA 工程。
“VBA管理器”对话框如图14-1所示。
AUTUCAD的基础知识
栅格选卡,打开与关闭
右击鼠标——设置
设置栅格间距,及捕捉间距
(2)SNAP命令
栅格捕捉间距
(3)正交方式使用
按F8切换
33
2010级地理专业计算机地图绘图
使用透明命令
在AutoCAD 中,透明命令是指在执行其他命令的过程中可
以执行的命令。
常使用的透明命令多为修改图形设置的命令、绘图辅助工
9
2010级地理专业计算机地图绘图
二、AUTOCAD的工作界面
标准工具栏
绘
图
工
具
栏
对象特性工具栏
绘图区域
修
改
工
具
栏
坐标系
图标
模型选项卡
布局选项卡
命令提示行
命令窗口
状态栏
10
2010级地理专业计算机地图绘图
工具栏
(1)工具栏设置方法
方法一:视图——工具栏
方法二:在工具条中右击鼠标——自
定 义——工具栏
(1)可输入所有CAD命令,例如画直线用line。并可输入位置、长度等
等数据。
(2)窗口中有相应的参数、数据输入提示,所以需要养成观察窗口的习
惯。
在CAD中有四种输入命令的方法:
(1)工具按钮输入
(2)下拉菜单输入
(3)屏幕菜单输入
(4)命令窗口输入
一般情况下,难记的、少用的多用工具按钮或菜单输入;常用的、好记的
需要模板,按打开旁的三角形,选“无模板打开”
27
2010级地理专业计算机地图绘图
方法二:用向导新建文件
使用startup命令,选0则没有向导,选1则有向导
单击新建按钮,在对话框下,设置:
CAD百度百科
CAD添加义项设置这是一个多义词,请在下列义项中选择浏览1.计算机辅助设计2.电气CAD3.外贸结算CAD4.加拿大元(CAD)5.冠状动脉性心脏病6.计算机辅助诊断7.服装CAD1.计算机辅助设计编辑本义项百科名片CAD即计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design) 利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。
简称cad。
在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。
CAD还包含:电气CAD、外贸结算CAD、加拿大元、冠状动脉性心脏病、计算机辅助诊断、服装CAD等含义。
目录发展历程系统组成工程工作站个人计算机图形输入输出设备cad软件基本技术定义功能系统功能基本功能二次开发采用高级用户界面发展历程CAD的发展基本命令提高绘图效率的途径和技法用途发展历程系统组成工程工作站个人计算机图形输入输出设备cad软件基本技术定义功能系统功能基本功能二次开发采用高级用户界面发展历程CAD的发展基本命令提高绘图效率的途径和技法用途展开编辑本段发展历程人类在表达思想、传递信息时,最初采用图形,后来逐渐演化发展为具有抽象意CAD2011版本界面义的文字。
这是人类在信息交流上的一次伟大革命。
在信息交流中,图形表达方式比文字表达方式具有更多的优点。
一幅图纸能容纳下许多信息,表达内容直观,一目了然,在不同的民族与地区具有表达思想的相通性,而往往可以反映用语言、文字也难以表达的信息。
工程图是工程师的语言。
绘图是工程设计乃至整个工程建设中的一个重要环节。
然而,图纸的绘制是一项极其繁琐的工作,不但要求正确、精确,而且随着环境、需求等外部条件的变化,设计方案也会随之变化。
一项工程图的绘制通常是在历经数遍修改完善后才完成的。
在早期,工程师采用手工绘图。
他们用草图表达设计思想,手法不一。
后来逐渐规范化,形成了一整套规则,具有一定的制图标准,从而使工程制图标准化。
但由于项目的多样性、多变性,使得手工绘图周期长、效率低、重复劳动多,从而阻碍了建设的发展。
计算机图形学课件第六章交互式绘图技术
5、菜单方式
6、图标方式 6.5.3 交互式用户接口的实现
6.5.1 界面布置 6.5.2 交互式工作方式 6.5.3 交互式用户接口的实现
1、交互式输出界面设计
(1)设计原则
①要全盘考虑显示信息内容,布局和格式等;
②反馈信息和屏幕输出应面向用户,指导用户,以满足
用户需求为目标;
③反馈信息内容应准确、简洁;
④屏幕显示和布局应美观、清楚、合理;
⑤合理安排信息在屏幕上显示顺序;
⑥显示方式一致性;
⑦合理选择文本方式和图形方式显示;
⑧使用图形、多窗口方式显示。
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(2)屏幕显示技术
①文本式屏幕显示一般格式
a.标题引。
标题
屏幕号
b.屏幕主体。
屏幕体
c.出错信息区。
错误信息
d.状态和提示行。
状态、提示行
②问答式屏幕设计
4、减少出错的可能性
5、提供改错能力
6、面向多种技术层次
第六章 交互式绘图技术
7、减少记忆量
6.2 交互式绘图系统
6.2.1 交互式绘图系统组成
6.2.2 交互式绘图系统交互任务
6.2.3 交互式绘图系统设计原则
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6.3 交互式绘图的交互技术
交互式绘图技术是一种处理用户输入图形数据的技术, 可分为三类:
第六章 交互式绘图技术 6.5 交互式绘图系统构造方法 6.5.1 界面布置 6.5.2 交互式工作方式 6.5.3 交互式用户接口的实现
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6.5.1 界面布置
界面布置包括屏幕划分、显示内容、颜色搭配等
1、屏幕划分:如图
菜单区 图形显示区
提示区
图形 显示区
提示区
交互式力学图形生成系统(MCAD)
交互式力学图形生成系统(MCAD)
根据目前高校对计算机辅助教学的需要和理工类院校力学教学的特点,开发了交互式力学图形生成系统(MCAD)。
从软件的实用性出发,使计算机充分发挥在辅助教学中的应用。
MCAD系统运用计算机图形学相关知识,以VC++6.0作为开发工具,以Windows为平台进行开发。
主要工作如下: 1.力学图形库的开发:将常用力学图形分类、整理为基本图形、构件、力与约束、组合体等类型。
依据面向对象的机制和VC++6.0程序工具建立了一个图形基类CDraw,并以此继承了框架类,梁类,荷载类等专用于绘制力学图形的图形类。
从而将一套专业力学图形库集成到MCAD系统中。
2.绘图软件功能的开发:包括图形编辑、图形操作、图形存储、视图操作、文字编辑、绘图辅助等。
在绘制图形过程中可以即时改变笔色、线型、线宽、栅格步长、背景颜色等参数。
形成具有图形界面丰富、功能实用的交互式绘图系统。
3.软件接口功能的开发:绘制的力学图形以BMP格式与常用软件Word、Excel、PowerPoint等进行存储。
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•2021/2/19
•交互式绘图软件开发
•5
前言
2. 什么是 MFC?
MFC英文全称为Microsoft Foundation Classes (微 软基础类库),是把Windows API进行封装的类库,它是 一个类的集合,通过覆盖Windows API,为编程提供了一 个面向对象的界面。
MFC使Windows程序员能够利用C++面象对象的特 性进行编程。
例如,当我们按下鼠标左键的时候,将会产 生消息,系统会将这个消息放到窗口所属的应 用程序的消息队列中,等待应用程序的处理。 产生的消息都会依次放到消息队列中,而应用 程序则通过一个消息循环不断地从消息队列中 取出消息,并进行响应。
•2021/2/19
•交互式绘图软件开发
•11
Windows 程序内部运行机制
•2021/2/19
•交互式绘图软件开发
•8
第一讲 Windows程序内部运行原理
•2021/2/19
•交互式绘图软件开发
•9
Windows 程序内部运行机制
Windows编程模型
事件驱动编程模型——以消息为基础,事件驱动之
来源于操作系统的消息 WM_PAINT
WM_KEYDOWN
…
WM_LBUTTONDOWN
消息响应与窗口过程
如用户在某个程序活动时按了一下键盘,操 作系统马上能够感知到这一事件,并且能够知 道用户按下的是哪一个键,操作系统并不决定 对这一事件如何作出反应,而是将这一事件转 交给应用程序,由应用程序决定如何对这一事 件作出反应。对事件作出反应的过程就是消息 响应,各种消息响应放在一起组成了窗口过程。
typedef struct tagMSG {
•2021/2/19
•交互式绘图软件开发
•6
前言
3. 为什么要使用MFC?
可重用性
封装后使方法和属性更紧密的捆绑
常用的功能自动化,减少编写代码的数量
提供应用程序的框架结构
框架结构提供了抽象功能,它远远超出了Windows API的功能。例如:MFC的文档/视图体系结构在API上 建造了一个功能强大的基础结构,它把程序中数据的图 形表示(或称为视图)与数据本身分开。这种抽象对 API而言完全是陌生的,而且在MFC框架结构之外或类 似的类库中也不存在。
•2021/2/19
•交互式绘图软件开发
•2
前言
1. 什么是 Windows API?
从Windows应用程序,操作系统,计算机硬件之 间的相互关系开始说起…
应用程序的机能就是:通知操作系统控制计算机硬件, 执行某个具体的动作,完成特定的功能。
例如:操作系统能够控制声卡发出声音,但它并不知 道应该何时发出何种声音,需要应用程序告诉操作系统 该发出什么样的声音。
那么,应用程序是如何通知操作系统执行某个功能的呢?
•2021/2/19•交互式绘图软件开发 Nhomakorabea•3
前言
1. 什么是 Windows API?(续)
有过编程经验的同学都应该知道,在传统应用程序中 要完成某个功能,都是以函数调用的形式实现的,同样, Windows应用程序也是以函数调用的方式来通知操作系统 执行相应的功能的。
操作系统所能够完成的每一个特殊功能通常都有一个 函数与其对应,也就是说,操作系统把它所能够完成的 功能以函数的形式提供给应用程序使用,应用程序对这 些函数的调用就叫做系统调用,这些函数的集合就是 Windows应用程序编程接口(Application Programming Interface),简称Windows API。
如CreateWindow就是一个API函数,应用程序中调用这个函数,操 作系统就会按照该函数提供的参数信息产生一个相应的窗口。
•2021/2/19
•交互式绘图软件开发
•4
前言
1. 什么是 Windows API?(续)
Windows编程的本质:
利用Windows API 函数编写应用程序,让操作系统完成某种特定 的功能 。
前言
什么是Windows编程?
1. 你编写的程序是否遵循了Windows的编 程模型?
2.是否调用了Windows操作系统的应用程序 编程接口函数API,或者对其封装后的 基础类库(如MFC)。
•2021/2/19
•1
前言
关于Windows编程的三个问题
1. 什么是Windows API? 2. 什么是MFC? 3. 为什么要使用MFC?
•2021/2/19
•交互式绘图软件开发
•7
关于教材
参考书籍(Windows 编程四大法宝)
《Windows程序设计》(第五版)Charles Petzold著 北京大学出版社( Microsoft Press )
《Visual C++技术内幕》(第四版)David J. Kruglinski著 清华大学出版社( Microsoft Press ) 《深入浅出MFC》(第二版)侯俊杰著 华中科技大学出版社 《VC深入详解》孙鑫著 电子工业出版社
消息队列
操作系统
应用程序
WinMain 窗口
窗口过程 消息响应
消息响应
消息循环 发送消息
…
消息响应
未处理的消息
DefWindowProc 交还给操作系统
实
能现 特
定
功
•2021/2/19
•交互式绘图软件开发
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Windows 程序内部运行机制
消息、消息队列、消息循环
应用程序开始执行后,系统都会为该程序创 建一个消息队列,这个消息队列用来存放该程 序创建的窗口的消息(消息通常与窗口相关)。
Windows API 函数在哪里?
Windows/System32/Kernel32.dll、 USER32.dll、GDI32.dll
怎样使用Windows API?
C和Windows SDK开发包( API函数是用纯C写的,都在 windows.h中有声明)
然而如今,C++取代了C,成为专业Windows程序员首 选的语言,所以MFC横空出世了…
•2021/2/19
•交互式绘图软件开发
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Windows 程序内部运行机制
Windows API 中消息的定义
操作系统是怎样将感知到的事件传递给应用程序的 呢?这是通过消息机制(Message)来实现的。操作系统 将每个事件都包装成一个称为消息的结构体MSG来传 递给应用程序,参看MSDN。
MSG结构定义如下: