《战场兄弟》新版本全武器分析

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《战场兄弟》新版本全武器分析

[pagesplitxx][pagetitle]钝器[/pagetitle]

战场兄弟更新到了0.7012测试版本,游戏中的很多东西都有改变,今天小编带来的就是新版本中的全武器分析介绍,对于哪些武器适合什么人物不是特别清楚的玩家一定记得仔细看看哦。

进行分析:

另外兽人武器太耗疲劳,在此不讨论。所有武器数据按最高类分析,特殊武器另说。

1. 钝器:

技能1可增加敌人疲劳,但耗疲劳也挺多,而技能2高几率击晕。总体来讲,该类武器在敌人手里威力更大,毕竟AI的命中很离谱,而对于我方来说,兽人免疫击晕,地精闪高血薄,也就是控制一下地精督军或者人类部队头目时有点意义,后期基本无用。

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[pagesplitxx][pagetitle]流星锤[/pagetitle]

2. 流星锤(链枷):

技能1无视盾牌,技能2必然爆头,专精武器后技能2也无视盾牌。个人感觉,如果队伍里有盾卫的话,这是盾卫的最佳武器,排名高于单手剑和单手锤(后面再说)。众所周知,0.7版后盾牌意义大增,特别是对敌军来说,我方双手武器全力一击被对方小圆盾连续格挡好几个回合的经历恐怕大家都有过,于是破盾成了我军特别是初期我军的主要难题。但是捏,你拿单手斧破盾?除非是SL狂人手里的极品单手斧(比如本人),否则一般单手斧一击破不了盾。啥?双手斧破盾?不觉得太浪费攻击力了吗?更别提破盾技能那个可耻的疲劳消耗了。所以,无视盾牌、杀伤力、破甲和穿甲中等的流星锤恰恰就是盾卫的不二选择。

附个特殊流星锤:

[pagesplitxx][pagetitle]破甲战锤[/pagetitle]

3. 破甲战锤:

3.1 单手锤:

伤害偏低,最高破甲,较高穿甲,技能1击中必带10点伤害,配合恐惧perk效果极佳。技能2疯狂破甲,耗疲劳高。总体来说,我把这玩意儿排在单手武器第二位,初期从强盗首领手上能缴获是最好的,之后不论对付兽人还是人类,战锤的高破甲和高穿甲会令战斗事半功倍,打骷髅更是一锤子买卖。但到了中期和后期,队伍的主要对手还是几十个勇猛突进的重装兽人战士、血厚攻高的狂战士和BUG般的兽人军阀,面对这些血牛,单手锤威力不足的问题开始出现了(其实单手武器基本都不行)。更何况,我还想要对方雇佣骑士身上的重甲呢,这方面单手锤就不如流星锤了。

3.2 双手战锤:

在双手武器中,经过技能加成后依旧不如剑和斧,但破甲能力最高,技能1必然令敌人蹒跚从而降低行动顺位,技能2横扫三人机率性蹒跚和击退。怎么说呢,其实双手锤这东西对付持盾敌人,感觉忽略盾牌格挡的能力大大高于剑和斧,咚的一声闷响,连人带盾砸个稀巴烂,感觉真的很不错,当然,破甲破到没有甲也不能说是缺点,总体来说,揍兽人比双手锤好使得多,但不推荐技能2,原因是因为青年兽人和狂战士被击退后会直接发动飞撞技能击晕我方,得不偿失。

[pagesplitxx][pagetitle]斧[/pagetitle]

4. 斧:

4.1 单手斧:

技能1打头增加50%伤害,技能2小小破盾,大大劳累。不多谈,有人会让盾卫用这个吗?反正我是不用的,打人类破盾不力,打兽人伤害不足,打地精命中堪忧,纵使有特殊斧头,那也还是歇了吧。

4.2 长斧!

伤害不错,破甲中等,破盾能力和大剑一样,关键是两格攻击!为何打一个叹号?因为这是最佳的破盾武器,没有之一!综前所述,我个人认为让前排人员来破盾纯粹是浪费时间和伤害力,毕竟他们和敌人短兵相接,在AI命中奇葩的0.7012,多伤害对方一次就等于提前减少对方攻击到自己的机会,更何况还有致伤机制和双手武器范围攻击加防的那个perk的优势。长斧破盾力24,强盗部队的主力盾牌是小圆盾,都是一击就破,后排几个弓箭手点上快手perk,在敌军盾牌手(主要是人类部队)冲上来之后迅速切换长斧适当破盾,会极大的增加前排战士的攻击优势。前期战斗

神器,后期对付重装兽人时也是后排人员的唯二选择之一。

4.3 双手斧!!!!

4个叹号,表示本人认为这是该游戏该版本最强武器,没有之一。面板杀伤力仅次于双手剑的85-110,但由于技能1“一斧两段”直接增加50%杀伤力且连盔带甲一起削,妥妥排名第一,破

甲高,穿甲高,还要如何?技能2“回旋斩”减少10%命中,但拥有最恐怖的范围攻击,这就对站位有着极高的要求,也就是一定要被围住才能发挥最大威力。所以,双手斧这玩意儿,不是一般人能用得了的,必须得是一位命中、闪避、耐力均出类拔萃的“三好学生”方能发挥真正威力,使用者的能力越强,综合威力就会以指数形式提高,而鄙人幸运地在开场就雇到了这么一位狂人,满级后是这样的:

在0.7012这个连随机SL都削了的版本中,能雇到这么一位朋友还是挺不容易的,不弄把好斧头还就对不起自己的硬盘了,于是鄙人通过刷强盗雇佣骑士,弄了这么把大板斧。

伤害、破甲和穿甲都接近最高值了,夫复何求?配合技能,技能2一个回旋,近战闪避暴增至125,在兽人群里一站,比上个版本的剑圣有过之而无不及。

[pagesplitxx][pagetitle]单手砍刀[/pagetitle]

5. 单手砍刀:

伤害力单手武器中第一,技能无命中补正,疲劳消耗较高,流血伤害配合恐惧技能有一定意义,但破甲低这个问题其实是单手武器后期大多无用的核心问题,不多谈。

[pagesplitxx][pagetitle]剑[/pagetitle]

6.剑

6.1 单手剑

单手武器排名第三,伤害高而稳定,技能有命中补正,疲劳消耗较低,是盾卫对付地精、

狼人、食尸鬼这类轻甲但高闪避单位的首选武器,对付强盗突击队也还可以,但对付混编兽人部队时只能对抗轻甲兽人。特殊剑伤害最高应该可到60-67,破甲最高估计有120%+,我这把基本上可以代替单手锤了。

6.2 军用镰:

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