新手入门:了解鱼眼镜头

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新手入门:了解鱼眼镜头

鱼眼镜头的特色是什么?有人说是等效焦段15mm以下的镜头,有人是说镜头前玉(最前面的镜片)采用圆弧型凸镜的镜头,还有人说是可摄角度达180度的镜头……这些答案都常会在鱼眼镜头上看到,但并非绝对。

不过,鱼眼镜头有个共通点,就是都有强烈的桶状变形。为了画面稳定舒适,广角镜头都需要解决桶状变形的问题,而鱼眼镜头正是放弃解决这个问题,所以能拍摄更宽广的画面。也因这样的画面与我们日常生活的视觉体验不同,所以拍出来的照片更容易瞬间吸引观赏者的眼球。

1. 什么是透视变形?

透视变形示范图。透视所造成的变形是平面画作或照片,表现立体感的重要元素。

想了解透视变形,可以尝试将相机架设在脚架上,小心调整水平后,此时如果是广角镜头,可以看到画面中的水平线会位于画面正中央,而垂直于水平的物体(如街道上一整排的路灯)会随距离远近而逐渐缩小,最后在画面正中心消失成为一点。

有趣的是,我们运用广角镜头拍摄时,并不会每次都追求水平拍摄,所以路灯、电线杆、建筑等垂直于路面的地标物,往往不会维持垂直状态,采用仰角或俯角拍摄时,画面中的垂直线就会往中央线聚拢,这是因为除了画面正中心的较远处外,我们在画面向上或是向下的位置又有了另一个消逝点,而产生的楔石扭曲现象就属于透视变形。

楔石扭曲现象:

楔石又称为拱心石,是古代拱型建筑的重要结构,形状为梯型,放置在中央正上方,用来契合、承受两边石材的压力。

当我们站在建筑下方拍摄建筑时,高楼会因为透视感,在照片上呈现出底部较宽、顶端较窄的形态,即变形为梯型而非原本的长方形,所以称这样的现象为“楔石扭曲现象”。

想要避免或减缓这样的变形现象,可以在较远的地方,使用中长焦段的镜头拍摄。最好能找到地势高的拍摄位置,用水平视角拍摄。当然,也可通过移轴镜来矫正,或者干脆用软件来拉直。

其实不只是广角镜头会有透视变形的问题,所有焦段都会有同样的状况,只不过在广角镜头中表现更明显。我们常看到形容广角镜头的“变形抑制良好”,并不意指矫正透视变形,而是在说明抑制桶状变形的能力。

2. 什么是桶状变形?

等效焦段16mm 超广角镜拍摄。

等效焦段16mm 鱼眼镜拍摄。

桶状变形示范图:超广角镜头因为有桶状变形抑制的设计,所以拍摄垂直的电线杆、路灯等,可能会因为透视问题而变斜,却不会有弯曲现象。反观鱼眼镜头,越靠近画面周边,扭曲的现象越明显。

简单说就是画面上的水平、垂直线,会变形成为圆弧,画面形似圆桶,且距离拍摄者越近且角度越大的区域更加明显。虽然这样的状况在使用广角镜头时都可以看到,但表现最夸张的还是鱼眼镜头。

将可拍摄180度的全周鱼眼镜头接上全画幅相机,并采用脚架水平正视的角度拍摄,我们可以看到:

除了通过正中心的水平与垂直线会几乎维持直线以外,其他线条都会朝中央扭曲,尤其是画面两侧的垂直线条,几乎形成圆的圆周,而画面中的平行线条,也会与垂直线一样从

左右两侧向中央水平线扭曲。同样道理,镜头前缘正上顶端与正下方的平行线,正好也会构成画面圆周的一部分。

使用鱼眼镜头拍摄时,如果将水平线置于中央线之上,则会呈现明显的凸形,彷佛地球远处的圆弧型水平线;而放在画面中线以下,则会呈现凹状,配合广袤的天空,可构筑广阔的感觉。

至此,我们可以总结出:所谓的鱼眼镜头,就是因为焦距短,具有强烈透视变形,且放弃校正桶状变形的镜头。

3. 鱼眼镜头的视角

尼康曾经发布最广达220度视角的6mm 鱼眼镜头。

传统银盐底片时代,鱼眼镜头的视角大多采用180度,当然也有例外,尼康就曾经制作过一款6mm 鱼眼镜头,可拍摄最大220度的照片。

进入数字摄影时代后,APS 规格感光组件的普及,让之前接在全画幅上的鱼眼镜头的拍摄视角有所裁切,为全画幅相机设计的鱼眼镜头所能拍摄的视角因此缩小。所以镜头厂商也开始开发专属APS 画幅的鱼眼镜头,让摄影者就算采用APS 感光组件,同样也能拍摄180度的视角。

不过反过来,想要将专属于APS 画幅的镜头用在全画幅相机上,会出现什么样的问题呢?

目前,将非全画幅镜头接在全幅机身上会出现问题的,大概只有佳能原厂的EF-S 镜头有可能会因为镜头结构问题,出现反光镜打到镜头的困扰,其他厂牌的镜头,基本都能顺利接上拍摄。

不过用APS 专用鱼眼镜头加上全画幅相机拍摄后的影像,不仅会像一般焦段镜头一样四周会有成像圈,而且会在画面左右呈现方型黑框,不过通过后期裁切一样可以获得犹如APS 相机拍摄的180度鱼眼镜头影像,只是像素上会因裁切而有所牺牲。

支持全画幅相机的全幅鱼眼装载在APS-C 系统的相机上,圆周上下会有部分裁切,但以3:2方式,依然可以裁切出等同180度角APS-C 专用全幅鱼眼视角的照片。

4. 全周鱼眼与全幅鱼眼

简单来说全周鱼眼就是以整个圆形来呈现,而全幅鱼眼则是整张照片都塞满景象。

其实认真说起来,全幅鱼眼的画面正是撷取全周鱼眼的一部分。以全周鱼眼来看,镜头前端180度的两端,正是圆圈的左右两侧,而上下180度,则是圆型画面中的顶端与底部。

APS 鱼眼专用镜装载在全画幅相机上拍摄。

可裁切出近似全周鱼眼镜的视角画面。

亦可裁切出全幅鱼眼画面。

通常拍摄后的画面,会用1:1的方式来裁切,圆形画面周围的背景可以通过去背方式处理。笔者遇到比较多的问题,则是采用APS 系统的数码单反相机使用者,如果使用适用于全幅机的全周鱼眼,会出现上下圆弧被裁切的困扰。

此时,建议干脆裁切圆周中央的3:2区域,所得画面就如同采用APS 专用的全幅鱼眼拍摄效果,只是像素会因为裁切而有部分牺牲。

至于全幅鱼眼,意指画面对角线的视角为180度,若是与全周鱼眼相较,刚好会落在圆圈之内,而两个对角线就是直径,交叉的中心点刚好就是圆心。也就是说如果不考虑像素裁切,以及后期修图困扰,理论上全周鱼眼会比全幅鱼眼有更大的弹性。

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