数学大班《纸牌游戏》教案

合集下载

大班数学教案:纸牌游戏

大班数学教案:纸牌游戏

大班数学教案:纸牌游戏大班数学教案:纸牌游戏作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。

那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编收集整理的大班数学教案:纸牌游戏,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班数学教案:纸牌游戏1内容与要求1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理。

2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。

重点与难点运用已有数序经验、进行逻辑推理活动准备扑克牌两两副活动过程一、引起兴趣1、认识扑克牌。

教师出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种牌面和花色。

2、游戏:少了哪个。

小结:这些排中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。

3)教师出示红桃1~10的扑克牌,请幼儿任意抽调一张,并请其他幼儿猜猜抽掉的是什么牌。

二、利用数字,猜猜是哪张牌1、介绍游戏方法2、出示红桃1~10的扑克牌。

游戏中教师适时提问:“大了”是什么意思?你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么拍也可以翻过去,为什么?小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有些数字(9和10)更大了。

一、尝试用提问的方法,猜猜是哪张牌1、介绍游戏方法:教师在20张牌中选定一张牌藏在心里,请幼儿猜猜看是那张牌。

幼儿可以向教师提问,教师用“是”或“不是”回答,直到猜出答案。

2、出示红桃1~10、黑桃1~10的'二十张牌。

适时提问:这个问题只能翻过去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多的牌呢?小结:既要猜对数字还要猜对花色,所以提出什么样的问题很重要。

大班数学教案:纸牌游戏2活动目标:1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。

活动准备:扑克牌两副活动过程:一、认识扑克牌1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。

如:大怪小怪、红桃、黑桃等。

二、游戏:少了哪个1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。

2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。

2024年数学大班《纸牌游戏》教案

2024年数学大班《纸牌游戏》教案

2024年数学大班《纸牌游戏》教案一、教学内容本节课选自2024年数学大班教材第四章第三节《纸牌游戏》。

详细内容包括纸牌的分类、排序、计算以及概率等知识。

二、教学目标1. 让学生掌握纸牌的基本分类、排序和计算方法。

2. 培养学生的观察能力、逻辑思维能力和团队协作能力。

3. 通过纸牌游戏,让学生感受数学的趣味性和实用性。

三、教学难点与重点1. 教学难点:纸牌的计算和概率问题。

2. 教学重点:纸牌的分类、排序方法和团队协作能力培养。

四、教具与学具准备1. 教具:纸牌、教学课件、黑板、粉笔。

2. 学具:每组一套纸牌。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)a. 教师出示一副纸牌,引导学生观察并提问:“同学们,你们平时喜欢玩纸牌游戏吗?纸牌游戏里面有哪些有趣的数学知识呢?”2. 例题讲解(15分钟)a. 教师讲解纸牌的分类、排序、计算方法。

b. 教师通过示例,展示如何用纸牌进行计算和概率问题。

3. 随堂练习(10分钟)a. 教师给出练习题目,学生独立完成。

b. 教师选取部分学生进行解答,并给予评价和指导。

4. 小组合作探究(10分钟)a. 教师将学生分成若干小组,每组发放一套纸牌。

b. 各小组根据所学知识,设计一个纸牌游戏,并展示给其他小组。

c. 教师组织学生进行评价,选出最佳游戏方案。

b. 提问学生:“你们觉得纸牌游戏还能应用到哪些数学知识?”引导学生进行思考。

六、板书设计1. 纸牌游戏2. 内容:a. 纸牌的分类、排序、计算方法b. 纸牌游戏的概率问题c. 小组合作探究:设计纸牌游戏七、作业设计1. 作业题目:用纸牌设计一个计算24点的游戏,并计算出结果。

2. 答案:例如:4、8、3、7,计算方法:(4×8)3×7=20八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过纸牌游戏,让学生掌握了基本的分类、排序、计算方法,提高了学生的观察能力和逻辑思维能力。

但在教学过程中,要注意关注学生的学习困难,及时给予指导。

幼儿园大班数学《纸牌游戏》(三篇)

幼儿园大班数学《纸牌游戏》(三篇)

教学资料参考范本幼儿园大班数学《纸牌游戏》(三篇)目录:幼儿园大班数学《纸牌游戏》一幼儿园大班数学《认识货币》二幼儿园大班数学《让谁先吃好呢》三幼儿园大班数学《纸牌游戏》一活动目标:1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。

活动准备:扑克牌两副活动过程:一、认识扑克牌1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。

如:大怪小怪、红桃、黑桃等。

二、游戏:少了哪个1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。

2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。

3、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。

4、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。

5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。

猜猜抽掉的是什么。

三、游戏:猜猜是哪张牌(一)通过线索,找出答案。

1、教师在桌面上摆放1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌中,任意抽取一张。

2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。

3、适时提问:你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么牌也可以翻过去?为什么?“大了”是什么意思?4、小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有(9和10)其它的数字。

(二)幼儿尝试用提问的方法找出答案。

1、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张,请幼儿根据提示,找出是哪张牌。

2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对花色。

教师用“大了”“小了”“是”“不是”回答。

3、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多牌呢?幼儿园大班数学《认识货币》二活动目标:1、认识人民币,尝试在生活中运用人民币.2、教育幼儿爱护人民币,养成不乱花钱的好习惯。

活动重点:培养幼儿对数学活动的兴趣,体验数学与我们生活之间的密切关系。

活动难点:初步掌握用货币购物的基本常识;活动准备:1、教具准备:“仿真人民币”;小猴子的果树园场景布置;若干附有钱币的果子;文具店、图书店等商店布景;爱心捐款箱;各类标有价格的文具、图书等货物;灾区录像。

大班扑克牌教案6篇

大班扑克牌教案6篇

大班扑克牌教案6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如工作计划、工作报告、演讲致辞、规章制度、心得体会、活动方案、应急预案、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as work plans, work reports, speeches, rules and regulations, personal experiences, activity plans, emergency plans, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!大班扑克牌教案6篇有了精心准备的教案,我们可以更好地引导学生进行实践探究,提高他们的实际操作能力,教案的准备可以帮助教师更好地评估学生的学习效果和成果,以下是本店铺精心为您推荐的大班扑克牌教案6篇,供大家参考。

大班数学教案纸牌游戏

大班数学教案纸牌游戏

大班数学教案纸牌游戏一、教学内容本节课的教学内容选自大班数学教材第四章第三节《纸牌游戏》。

具体内容包括纸牌的分类、排序、比较、组合等基本操作,通过纸牌游戏的形式,锻炼幼儿的观察力、思维力和动手操作能力。

二、教学目标1. 知道并掌握纸牌的基本分类、排序、比较、组合等操作。

2. 培养幼儿观察、思考、解决问题的能力,提高数学逻辑思维。

3. 培养幼儿合作、分享、交流的良好品质,增进同伴间的友谊。

三、教学难点与重点重点:纸牌的分类、排序、比较、组合等基本操作。

难点:灵活运用纸牌进行数学问题的解决。

四、教具与学具准备教具:纸牌、范例、教学课件。

学具:每组一套纸牌、操作卡片、记号笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过组织幼儿进行“纸牌接龙”游戏,让幼儿在游戏中感受纸牌的乐趣,激发学习兴趣。

2. 讲解范例(5分钟)3. 互动探究(10分钟)(1)教师发放纸牌,引导幼儿进行小组合作,尝试完成纸牌的分类、排序、比较、组合等操作。

(2)教师巡回指导,及时解答幼儿在操作过程中遇到的问题。

4. 例题讲解(10分钟)针对幼儿在探究过程中遇到的问题,教师选取典型例题进行讲解,巩固知识点。

5. 随堂练习(10分钟)教师发放操作卡片,让幼儿独立完成练习,巩固所学知识。

六、板书设计1. 纸牌分类:数字、颜色、形状等。

2. 纸牌排序:从小到大、从大到小等。

3. 纸牌比较:大于、小于、等于等。

4. 纸牌组合:加减、乘除等。

七、作业设计1. 作业题目:(1)用纸牌完成一幅“数字接龙”作品。

(2)用纸牌完成一幅“颜色分类”作品。

2. 答案:(1)数字接龙:2345678910JQKA(2)颜色分类:红色:方块、红桃;黑色:黑桃、梅花八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过纸牌游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习数学知识,提高了幼儿的观察、思考、解决问题的能力。

但在教学过程中,部分幼儿对纸牌的组合操作还不够熟练,需要在今后的教学中加强指导。

纸牌游戏大班数学教案及反思

纸牌游戏大班数学教案及反思

纸牌游戏大班数学教案及反思活动名称:大班数学教学——纸牌游戏一、教学内容依据教材《幼儿园大班数学活动指导手册》第四章第三节“趣味纸牌”,详细内容主要包括:纸牌的分类、纸牌的大小比较、纸牌的加减运算。

二、教学目标1. 让幼儿能够通过观察和操作,掌握纸牌的分类方法,提高观察能力和逻辑思维能力。

2. 培养幼儿运用纸牌进行大小比较和加减运算的能力,增强数学实践操作技能。

3. 激发幼儿对数学的兴趣,培养合作意识和解决问题的能力。

三、教学难点与重点教学难点:纸牌的加减运算。

教学重点:纸牌的分类、大小比较和简单的加减运算。

四、教具与学具准备教具:纸牌一副,教学课件。

学具:每组一套纸牌,记录卡片,记号笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过故事导入,引发幼儿兴趣:“小朋友们,今天我们要去魔法森林探险,森林里有许多神奇的纸牌,我们一起去看看吧!”2. 新课内容展示(10分钟)教师展示课件,引导幼儿观察纸牌的特点,学习纸牌的分类。

教师通过操作纸牌,讲解纸牌的大小比较。

3. 例题讲解(15分钟)教师通过实例,讲解纸牌的加减运算,引导幼儿观察运算规律。

4. 随堂练习(10分钟)幼儿分组操作纸牌,进行分类、大小比较和加减运算练习。

教师巡回指导,解答幼儿疑问。

提问环节,检验幼儿对知识点的掌握。

六、板书设计1. 纸牌分类:红桃、黑桃、方块、梅花2. 大小比较:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>23. 简单加减运算:5+3=8105=5七、作业设计1. 作业题目:请幼儿回家后,与家长一起用纸牌进行分类、大小比较和加减运算练习。

每位幼儿完成3道加减运算题目,家长记录答案。

2. 答案:分类:红桃、黑桃、方块、梅花大小比较:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2加减运算:6+4=1093=67+2=9八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本次教学活动中,幼儿对纸牌的分类和大小比较掌握较好,但在加减运算方面仍有困难,需要在今后的教学中加强练习和指导。

纸牌游戏大班数学教案及反思

纸牌游戏大班数学教案及反思

纸牌游戏大班数学教案及反思一、教学内容二、教学目标1. 让学生掌握纸牌的基本玩法,培养他们的动手操作能力和逻辑思维能力。

2. 培养学生观察、分析、解决问题的能力,提高他们的合作意识和团队精神。

3. 通过对数字和图形的认知,培养学生的数感和空间观念。

三、教学难点与重点重点:纸牌游戏的规则、分类与排序、数字与图形的配对。

难点:纸牌游戏的灵活运用,以及学生在游戏中发现问题、解决问题的能力。

四、教具与学具准备教具:纸牌、骰子、教学卡片、计时器。

学具:每组一套纸牌、骰子、记录表、画笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师向学生介绍纸牌游戏,展示游戏道具,激发学生的兴趣。

邀请几名学生上台演示简单的纸牌游戏,让学生初步了解游戏规则。

2. 例题讲解(15分钟)教师讲解纸牌的分类与排序方法,引导学生观察纸牌上的数字和图形。

举例讲解如何进行数字与图形的配对游戏,让学生掌握游戏规则。

3. 随堂练习(10分钟)学生分组进行纸牌游戏,教师巡回指导,解答学生的疑问。

每组学生在规定时间内完成游戏任务,教师点评并给予鼓励。

教师引导学生思考如何将纸牌游戏与其他数学知识相结合,拓展游戏玩法。

六、板书设计1. 纸牌游戏的规则和分类方法。

2. 数字与图形配对游戏的步骤。

3. 游戏过程中的注意事项。

七、作业设计1. 作业题目:设计一个纸牌游戏,要求包含数字和图形的配对。

2. 答案:略。

八、课后反思及拓展延伸1. 学生在课堂上的参与度较高,对纸牌游戏表现出浓厚的兴趣。

2. 部分学生在数字与图形配对过程中存在一定的困难,需要在今后的教学中加强指导。

3. 课后可鼓励学生将所学知识分享给家人和朋友,提高他们的自信心和成就感。

4. 下一节课将结合纸牌游戏,引入概率和统计的知识,让学生在游戏中学习数学。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。

2. 例题讲解的深度和广度。

3. 学生在随堂练习中的实际操作和教师的巡回指导。

4. 作业设计的针对性和实践性。

纸牌游戏大班数学教案及反思

纸牌游戏大班数学教案及反思

纸牌游戏大班数学教案及反思一、教案1. 教学目标•学生能够通过纸牌游戏巩固数字及运算的知识。

•学生能够体验游戏中的数学思维和推理能力。

•学生能够合作解决问题,培养团队合作意识。

2. 教学准备•纸牌•数字卡片•计分板3. 教学过程•第一阶段:游戏介绍和规则说明1.教师向学生介绍纸牌游戏的背景和基本规则。

2.教师与学生一同熟悉游戏的各个元素,并解释使用纸牌进行数学运算的方法。

•第二阶段:游戏实践1.将学生分为小组,每个小组人数不超过4人。

2.每个小组发放一副纸牌和一组数字卡片。

3.学生按照规则,利用纸牌和数字卡片进行数学计算,比拼结果。

4.每个小组计算并记录自己的得分。

•第三阶段:结果总结和分享1.教师引导学生总结游戏过程中遇到的问题和解决方法。

2.学生分享自己设计的游戏策略和思路。

3.教师进行总结,强调数学思维和团队合作的重要性。

4. 评估方式•教师观察学生在游戏过程中的参与度和合作精神。

•根据学生的解决问题的能力评判其数学思维水平。

二、反思本次教学使用了纸牌游戏作为数学教学的工具,取得了以下成效:•学生通过游戏巩固了数字和运算的知识,提高了计算能力。

•游戏设计注重数学思维和推理能力的训练,培养了学生的逻辑思维能力。

•学生在小组中进行游戏,锻炼了团队合作和沟通协作的能力。

然而,也存在以下问题和需要改进的地方:•游戏规则的解释过程需要改善,确保学生能够充分理解并准确应用。

•纸牌游戏可能对一些学生来说过于简单,需要制定不同难度级别的游戏。

•部分学生对游戏失去兴趣,需要添加更具吸引力的游戏元素。

综上所述,纸牌游戏在数学教学中具有一定的可行性和有效性,但需要不断改进和完善。

在今后的教学中,应注重游戏的设计和难度设置,以及培养学生的思维能力和创造力。

数学大班《纸牌游戏》教案

数学大班《纸牌游戏》教案

数学大班《纸牌游戏》教案一、教学目标1. 认知目标:让幼儿认识数字0-10,加深对数字的理解和记忆。

2. 技能目标:培养幼儿的观察能力、手眼协调能力和简单的数学运算能力。

3. 情感目标:激发幼儿对数学游戏的兴趣,培养合作和分享的良好品质。

二、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿通过纸牌游戏,认识数字0-10,学会简单的数学运算。

2. 教学难点:让幼儿能够独立完成纸牌游戏,培养观察力和手眼协调能力。

三、教学准备1. 教具准备:一副扑克牌(去掉大小王),数字卡片,记录表格。

2. 环境准备:安静、舒适的数学活动区。

四、教学过程1. 导入部分:教师出示扑克牌,引起幼儿兴趣,引导幼儿观察扑克牌的数字。

2. 基本部分:a. 教师讲解纸牌游戏规则,示范游戏操作。

b. 幼儿分组进行纸牌游戏,教师巡回指导。

c. 幼儿在游戏中完成数字卡片,记录表格。

d. 教师组织幼儿分享游戏成果,让幼儿展示自己的记录表格。

3. 拓展部分:教师引导幼儿进行简单的数学运算,如加减法。

五、教学评价1. 教师观察幼儿在游戏中的表现,评价幼儿对数字的认识和运算能力。

2. 教师通过与幼儿的互动,了解幼儿对纸牌游戏的兴趣和参与程度。

3. 家长反馈:教师与家长沟通,了解幼儿在家庭中参与纸牌游戏的情况。

六、教学方法1. 直观演示法:教师通过实物扑克牌和数字卡片,直观地向幼儿展示游戏规则和操作方法。

2. 操作实践法:幼儿在游戏中动手操作扑克牌和数字卡片,加深对数字的认识和理解。

3. 小组合作法:幼儿分组进行游戏,培养团队协作能力和分享意识。

七、安全注意事项1. 确保幼儿在游戏过程中距离适当,避免碰撞。

2. 提醒幼儿不要将扑克牌放入口中,以防误吞。

3. 教师应在场监督,确保游戏过程安全有序。

八、教学步骤1. 导入:教师出示扑克牌,引导幼儿观察并认识数字。

2. 讲解规则:教师讲解纸牌游戏规则,示范游戏操作。

3. 分组游戏:幼儿分组进行纸牌游戏,教师巡回指导。

2024年数学大班《纸牌游戏》教案

2024年数学大班《纸牌游戏》教案

2024年数学大班《纸牌游戏》教案一、教学内容本节课选自2024年数学大班教材第三章《趣味数学》第三节《纸牌游戏》。

内容主要包括纸牌的基本玩法、纸牌与数学的结合以及如何运用数学知识解决纸牌问题。

二、教学目标1. 让学生掌握纸牌的基本玩法,并能够运用数学知识解决纸牌游戏中遇到的问题。

2. 培养学生的观察能力、分析能力和逻辑思维能力。

3. 提高学生对数学学习的兴趣,激发学生的创新意识。

三、教学难点与重点1. 教学难点:纸牌游戏中的数学问题解决方法。

2. 教学重点:纸牌的基本玩法及与数学知识的结合。

四、教具与学具准备1. 教具:纸牌一副,教学课件。

2. 学具:每组一副纸牌,练习本,笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过与学生互动,引导学生谈论在生活中见过的纸牌游戏,激发学生的学习兴趣。

2. 教学新课(15分钟)(1)介绍纸牌的基本玩法。

(2)讲解纸牌与数学知识的结合,如概率、排列组合等。

(3)通过实例分析,引导学生运用数学知识解决纸牌问题。

3. 例题讲解(15分钟)(1)讲解如何运用排列组合解决纸牌问题。

(2)讲解如何运用概率知识预测纸牌游戏结果。

4. 随堂练习(10分钟)出示两道纸牌问题,让学生独立思考并解答。

5. 小组讨论(10分钟)(1)纸牌游戏中还有哪些数学知识可以运用?(2)如何运用所学知识提高纸牌游戏的胜率?六、板书设计1. 纸牌的基本玩法2. 纸牌与数学知识的结合排列组合概率3. 数学知识解决纸牌问题实例七、作业设计1. 作业题目:(1)运用排列组合知识,计算一副52张的纸牌有多少种不同的排列方式。

(2)在一副52张的纸牌中,随机抽取一张,求抽到红桃A的概率。

2. 答案:(1)52张纸牌的排列方式有52!种。

(2)抽到红桃A的概率为1/52。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过纸牌游戏引导学生学习数学知识,提高了学生对数学学习的兴趣。

但在实际操作过程中,部分学生对纸牌游戏的理解和运用仍有一定难度,需要在今后的教学中加强指导。

大班数学教案纸牌游戏

大班数学教案纸牌游戏

大班数学教案纸牌游戏一、教学目标1.让幼儿通过纸牌游戏,掌握数字1-10的认识和排序。

2.培养幼儿的逻辑思维能力和合作精神。

3.激发幼儿对数学游戏的兴趣,提高数学素养。

二、教学重点与难点1.教学重点:数字1-10的认识和排序。

2.教学难点:纸牌游戏规则的掌握和合作完成游戏。

三、教学准备1.纸牌一套(含有数字1-10)。

2.小卡片若干(上面写有数字1-10)。

3.教学场地。

四、教学过程1.导入(1)教师出示一套纸牌,引导幼儿观察纸牌上的数字。

(2)教师与幼儿一起数数,复习数字1-10。

2.游戏规则讲解(1)教师讲解纸牌游戏的规则:将纸牌洗乱,然后按顺序(从小到大或从大到小)依次摆放。

(2)教师示范一次游戏过程,让幼儿了解游戏步骤。

3.游戏活动(1)幼儿自由分组,每组4-5人。

(2)每组发一套纸牌,要求幼儿按照从小到大的顺序摆放纸牌。

(3)教师巡回指导,解答幼儿在游戏过程中遇到的问题。

(4)游戏结束后,教师组织幼儿讨论:在游戏中遇到了哪些困难?是如何解决的?4.拓展活动(1)教师出示小卡片,上面写有数字1-10,要求幼儿按从小到大的顺序排列。

(2)教师出示一套新的纸牌,要求幼儿将纸牌分成1-5和6-10两组,并说明原因。

(1)教师邀请幼儿分享自己在游戏中的收获。

(3)教师鼓励幼儿在日常生活中多观察、多思考,发现数学的乐趣。

五、课后作业1.请家长协助,让幼儿在家中用纸牌进行游戏,巩固数字1-10的认识和排序。

2.家长可以鼓励幼儿尝试其他数学游戏,提高幼儿的数学素养。

六、教学反思重难点补充:教学重点:数字1-10的认识和排序。

教学难点:纸牌游戏规则的掌握和合作完成游戏。

教学过程补充:1.导入(1)教师出示一套纸牌,引导幼儿观察纸牌上的数字。

师:小朋友们,看看这些纸牌,你们能告诉我上面的数字都是什么吗?幼:这是1,这是2,这是3……(2)教师与幼儿一起数数,复习数字1-10。

师:我们一起来数数吧,1、2、3……10!2.游戏规则讲解(1)教师讲解纸牌游戏的规则:将纸牌洗乱,然后按顺序(从小到大或从大到小)依次摆放。

大班数学教案:纸牌游戏

大班数学教案:纸牌游戏

大班数学教案:纸牌游戏一、教学目标1.培养幼儿对数字的敏感性,提高数学思维能力。

2.通过纸牌游戏,让幼儿掌握简单的加减运算。

3.培养幼儿合作精神和团队意识。

二、教学内容1.学习简单的加减运算。

2.纸牌游戏:比大小、猜数字、加减运算。

三、教学重点1.学会简单的加减运算。

2.熟练掌握纸牌游戏的规则。

四、教学难点1.理解加减运算的概念。

2.在游戏中灵活运用加减运算。

五、教学过程第一环节:导入1.教师出示一副纸牌,引导幼儿观察纸牌的特点。

2.教师提问:你们认识这些纸牌吗?纸牌上有什么?第二环节:学习加减运算1.教师展示一张纸牌,例如“5”,引导幼儿说出与“5”相关的加减运算。

2.教师提问:谁能用“5”来编一个加减运算的故事?3.邀请幼儿回答,教师根据幼儿的回答板书加减运算。

第三环节:纸牌游戏1.比大小(1)教师将幼儿分成若干小组,每组5人。

(2)教师发牌,每人一张。

(3)游戏开始,幼儿比一比谁手中的牌大,大的幼儿赢得该轮游戏。

2.猜数字(1)教师将幼儿分成若干小组,每组5人。

(2)教师将一张纸牌放在身后,让幼儿猜纸牌上的数字。

(3)猜中的幼儿赢得该轮游戏。

3.加减运算(1)教师将幼儿分成若干小组,每组5人。

(2)教师出示一张纸牌,例如“8”,要求幼儿用加减运算来计算出结果。

(3)计算正确的幼儿赢得该轮游戏。

1.教师邀请幼儿分享在游戏中的收获。

3.教师鼓励幼儿在日常生活中多观察、多思考,将数学知识运用到实际生活中。

六、作业布置1.请家长协助,让幼儿在家中与家长一起玩纸牌游戏,巩固所学知识。

2.家长监督幼儿完成一本加减运算的练习册。

七、教学反思本节课通过纸牌游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习加减运算,提高了幼儿的数学思维能力。

在教学过程中,教师要注意引导幼儿积极参与,关注每个幼儿的学习进度,确保教学效果。

教师还要注重培养幼儿的合作精神和团队意识,让幼儿在游戏中学会与人沟通、交流。

在今后的教学中,教师还需不断调整教学方法,提高教学效果。

2024年数学大班《纸牌游戏》教案

2024年数学大班《纸牌游戏》教案

2024年数学大班《纸牌游戏》教案一、教学内容本节课选自数学大班教材第四章第二节,主题为《纸牌游戏》。

教学内容详细包括:纸牌的基本概念、纸牌的分类、纸牌游戏规则、以及运用加减乘除运算解决纸牌问题。

二、教学目标1. 让学生掌握纸牌的基本概念和分类,了解各种纸牌游戏的规则。

2. 培养学生运用加减乘除运算解决纸牌问题的能力。

3. 培养学生的团队协作精神,提高学生的逻辑思维能力和策略运用能力。

三、教学难点与重点教学难点:纸牌游戏的策略运用及运算技巧。

教学重点:纸牌的基本概念、分类及游戏规则。

四、教具与学具准备教具:纸牌、教学课件。

学具:计算器、草稿纸、铅笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用课件展示纸牌的起源、发展及在日常生活中的应用,引导学生了解纸牌的趣味性和实用性。

2. 知识讲解(15分钟)(1)讲解纸牌的基本概念,如牌面、花色、点数等。

(2)介绍纸牌的分类,如单张、对子、顺子、连对等。

(3)讲解纸牌游戏规则,如斗地主、拖拉机等。

3. 例题讲解(15分钟)(1)通过例题讲解加减乘除运算在纸牌游戏中的应用。

(2)分析例题中的策略运用,引导学生思考如何运用运算技巧解决实际问题。

4. 随堂练习(10分钟)出示练习题,让学生运用所学知识解决纸牌问题,巩固运算技巧和策略运用。

5. 小组讨论(10分钟)学生分组讨论,分享自己在练习中的心得体会,互相学习,共同提高。

六、板书设计1. 纸牌的基本概念、分类、游戏规则。

2. 加减乘除运算在纸牌游戏中的应用。

3. 纸牌问题的策略运用。

七、作业设计1. 作业题目:(1)列举三种常见的纸牌游戏,并简要介绍规则。

A. 一副去掉大小王的52张牌,随机抽取4张,求抽到的牌面总和。

B. 一副去掉大小王的52张牌,随机抽取6张,求抽到的牌面平均数。

(3)思考:在纸牌游戏中,如何运用策略提高胜率?2. 答案:(1)答案不唯一,合理即可。

(2)A. 答案不唯一,合理即可。

B. 答案不唯一,合理即可。

活动纸牌大班教案

活动纸牌大班教案

活动纸牌大班教案活动纸牌大班教案(精选12篇)活动纸牌大班教案篇1活动目标:1、在纸牌接龙、填空游戏中,感知不同模式构成的核心单元。

2、在竞赛游戏中,体验游戏活动的快乐。

活动准备:纸牌若干活动过程:一.认识纸牌-------提问:这是什么?有哪些花色?归纳:在纸牌中,共有2种颜色,四种花色,每张牌上还有数字。

-------提问:你玩过牌吗,怎么玩的?归纳:纸牌的玩法很多,有抽乌龟结对子、有比较数字大小……今天我们就用纸牌来玩一个接龙的游戏。

二.接龙游戏● 尝试“接龙”游戏●交代玩法看清楚纸牌的排列规律,然后一张一张出牌“接龙”,直到手中的纸牌全部“接完”。

如果违反了“纸牌”接龙的规则,就表示“接龙”失败。

● 幼儿抽牌,按规律接龙。

------纸牌按什么规律排列?几个一组,怎么排?看懂就可以出牌“接龙”了。

归纳:按花色说:1张红桃A、1张黑桃A、1张红桃A、1张草花A,是四个一组,1 张 1张间隔排列的。

------还有其他的说法吗?归纳:同一条接龙,可以从颜色、数字、花色不同的方面来说,说出来的规律也就不同。

三. 分组“接龙”竞赛游戏玩法:幼儿分4组比赛。

每组根据纸牌先做一条龙,然后让其他组小朋友猜一猜“龙”是按什么规律排列的?猜对了得1分,猜不出或是猜错了不得分。

规则:——每组小朋友必须先商量按什么规律排列纸牌“龙”——采用轮流猜的方法,没有轮到的小组要耐心听——猜对了得1分,猜错了不得分。

四.延伸活动——纸牌填空玩法:教师出示有空缺的纸牌“龙”,让幼儿作出判断“问号”------你觉得,小问号的背面是什么牌?说说理由。

-------这组接龙是几个一组,按什么规律排列的?归纳:要想能够猜出是什么牌,首先要能判断出“纸牌龙”的规律接龙规律。

然后才能根据规律找到缺少的牌。

活动纸牌大班教案篇2活动目标1、在扑克牌立起来的探究活动中,感受合作的乐趣,体验成功感。

2、能用自己的方式探索扑克牌立起来的方法。

纸牌游戏大班数学教案

纸牌游戏大班数学教案

纸牌游戏大班数学教案一、教学内容1. 纸牌的分类:根据花色、数字进行分类。

2. 纸牌的排序:按照数字大小进行排序。

3. 简单的加减法运算:利用纸牌进行加减法运算。

二、教学目标1. 让学生掌握纸牌的分类和排序方法,提高观察力和逻辑思维能力。

2. 培养学生运用纸牌进行简单加减法运算的能力,增强数学运算技巧。

3. 培养学生合作、分享的良好品质,提高沟通能力。

三、教学难点与重点1. 教学难点:纸牌的加减法运算。

2. 教学重点:纸牌的分类、排序以及运用纸牌进行简单加减法运算。

四、教具与学具准备1. 教具:纸牌、磁性白板、磁性数字卡片。

2. 学具:每组一套纸牌、磁性数字卡片。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师展示纸牌,引导学生说出纸牌的名称、花色、数字等。

邀请学生上台演示纸牌的基本玩法,如:比大小、接龙等。

2. 纸牌分类(5分钟)教师引导学生按照花色、数字进行纸牌分类。

学生动手操作,将纸牌分类。

3. 纸牌排序(5分钟)教师示范按照数字大小进行纸牌排序。

学生动手操作,将纸牌排序。

4. 简单加减法运算(5分钟)教师用纸牌进行加减法运算示例。

学生分组,利用纸牌进行加减法运算。

5. 例题讲解(5分钟)教师出示例题,引导学生分析解题思路。

教师讲解解题步骤,学生跟随操作。

6. 随堂练习(5分钟)教师出示练习题,学生独立完成。

教师巡回指导,解答学生疑问。

教师出示拓展题,激发学生思考。

六、板书设计1. 纸牌游戏2. 内容:纸牌分类:花色、数字纸牌排序:数字大小简单加减法运算七、作业设计1. 作业题目:利用纸牌进行分类、排序。

利用纸牌进行加减法运算。

2. 答案:八、课后反思及拓展延伸1. 教师反思:本节课教学目标基本达成,学生对纸牌的分类、排序以及加减法运算掌握较好。

但在教学过程中,要注意引导学生主动思考,提高课堂参与度。

2. 拓展延伸:引导学生尝试用纸牌进行更复杂的加减法运算,如:带括号的运算、多位数的运算等。

同时,鼓励学生在生活中发现其他有趣的数学游戏,激发学习兴趣。

2024年数学大班《纸牌游戏》教案

2024年数学大班《纸牌游戏》教案

2024年数学大班《纸牌游戏》教案一、教学内容本节课选自数学大班教材第四章第二节《纸牌游戏》。

主要内容包括:纸牌的分类与排序,纸牌游戏中的基本数学原理,以及运用纸牌进行加减乘除运算。

二、教学目标1. 知识与技能:学生能够理解并掌握纸牌的分类与排序方法,运用纸牌进行基本的数学运算。

2. 过程与方法:通过纸牌游戏,培养学生观察、分析、解决问题的能力,提高学生的逻辑思维能力。

3. 情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生合作、交流的意识。

三、教学难点与重点1. 教学难点:纸牌游戏中数学原理的应用。

2. 教学重点:纸牌的分类与排序,以及纸牌在数学运算中的应用。

四、教具与学具准备1. 教具:纸牌、教学课件、黑板、粉笔。

2. 学具:每组一套纸牌,每组一张大白纸,每组一支笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)a. 教师出示一副纸牌,引导学生观察纸牌的特点。

2. 例题讲解(15分钟)a. 教师通过纸牌游戏,讲解纸牌在数学运算中的应用。

b. 学生跟随教师一起操作,理解纸牌游戏中的数学原理。

3. 随堂练习(10分钟)a. 教师出示练习题,学生独立完成。

b. 教师巡回指导,解答学生疑问。

4. 小组合作探究(10分钟)a. 学生分组,每组选用一种纸牌游戏进行探究。

b. 各组汇报探究成果,分享游戏中的数学原理。

b. 学生提出疑问,教师解答。

六、板书设计1. 纸牌的分类与排序2. 纸牌在数学运算中的应用3. 常见纸牌游戏的数学原理七、作业设计1. 作业题目:运用纸牌进行加减乘除运算,至少完成10道题目。

2. 答案:教师提供答案,学生对照答案进行批改。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师反思本节课的教学效果,针对学生的掌握情况,调整教学方法。

2. 拓展延伸:鼓励学生课后自行设计纸牌游戏,与同学分享,提高数学思维能力。

重点和难点解析2. 例题讲解中纸牌在数学运算中的应用。

3. 小组合作探究中各组选用纸牌游戏的探究与分享。

大班扑克牌教案7篇

大班扑克牌教案7篇

大班扑克牌教案7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如总结报告、演讲致辞、条据文书、策划方案、合同协议、应急预案、规章制度、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!And, our store provides various types of classic sample essays for everyone, such as summary reports, speeches, policy documents, planning plans, contract agreements, emergency plans, rules and regulations, teaching materials, essay summaries, other sample essays, and so on. If you want to learn about different sample essay formats and writing methods, please stay tuned!大班扑克牌教案7篇通过提前写好教案,我们可以更好地组织和管理课堂,提高教学的秩序和效率,教案可以帮助教师更好地选择适合的教学方法和策略,下面是本店铺为您分享的大班扑克牌教案7篇,感谢您的参阅。

数学大班《纸牌游戏》教案

数学大班《纸牌游戏》教案

数学大班《纸牌游戏》教案教案数学大班《纸牌游戏》一、教学目标1.让学生通过纸牌游戏,培养动手操作能力和团队合作意识。

2.让学生掌握基本的加减乘除运算,提高计算速度和准确性。

3.培养学生对数学的兴趣,激发学生的创新思维和解决问题的能力。

二、教学内容1.纸牌游戏的基本规则和玩法。

2.加减乘除运算在实际问题中的应用。

3.团队合作的重要性。

三、教学方法1.讲授法:讲解纸牌游戏的基本规则和玩法。

2.演示法:演示加减乘除运算在实际问题中的应用。

3.小组合作法:分组进行纸牌游戏,培养学生的团队合作意识。

四、教学步骤1.导入新课:简要介绍纸牌游戏的历史和背景,激发学生的兴趣。

2.讲解纸牌游戏规则:详细介绍纸牌游戏的规则和玩法,确保学生理解。

3.演示加减乘除运算:通过具体例子,演示加减乘除运算在实际问题中的应用。

4.小组合作游戏:将学生分成若干小组,进行纸牌游戏。

要求学生在游戏中运用加减乘除运算,提高计算速度和准确性。

5.总结与反思:让学生分享游戏心得,总结自己在游戏中的收获和不足。

6.课后作业:布置与纸牌游戏相关的练习题,巩固所学知识。

五、教学评价1.学生在游戏中的参与程度和合作意识。

2.学生对加减乘除运算的掌握程度和计算速度。

3.学生在解决问题和创新思维方面的表现。

六、教学资源1.纸牌一副。

2.讲义或黑板,用于讲解和演示。

3.小组合作游戏所需的道具和材料。

七、教学注意事项1.在讲解纸牌游戏规则时,要确保学生充分理解,避免游戏中出现混乱。

2.在演示加减乘除运算时,要结合具体例子,让学生感受到数学的实用性。

3.在小组合作游戏中,教师要关注每个学生的参与情况,确保每个学生都能在游戏中得到锻炼。

4.在课后作业布置时,要注重与课堂教学内容的衔接,巩固所学知识。

通过本节课的教学,使学生掌握纸牌游戏的基本规则和玩法,提高加减乘除运算能力,培养学生的团队合作意识,激发学生对数学的兴趣,为今后的学习奠定基础。

重点关注的细节:小组合作游戏的设计与实施小组合作游戏是本节课的核心环节,它不仅能够让学生在实践中运用所学的加减乘除运算,还能够培养学生的团队合作能力。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

数学大班《纸牌游戏》
教案
-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN
大班数学:《纸牌游戏》
执教老师:金卓玲
活动目标:
1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;
2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。

活动准备:
扑克牌两副
活动过程:
一、认识扑克牌
1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。

如:大怪小怪、红
桃、黑桃等。

二、游戏:少了哪个
1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。

2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。

3、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。

4、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。

5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。

猜猜抽掉的是什么。

三、游戏:猜猜是哪张牌
(一)通过线索,找出答案。

1、教师在桌面上摆放1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌中,任意抽取一张。

2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。

3、适时提问:你为什么把数字8翻过去除了这张牌,还有什么牌也可以翻过去为什么“大了”是什么意思?
4、小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有(9和10)其它的数字。

(二)幼儿尝试用提问的方法找出答案。

1、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张,请幼儿根据提示,找出是哪张牌。

2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对花色。

教师用“大了”“小了”“是”“不是”回答。

3、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多牌呢?。

相关文档
最新文档