2012年电视编导基础综合练习

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非线性编辑具有三个基本特征:
1、非线性编辑的素材以文件形式保存
2、非线性编辑工作中主要用到两种文件:素材 文件和工作文件。 3、非线性编辑所操作的各类素材都必须是数字化。
3、线性编辑
传统线性视频编辑是按照信息记录顺序,
从磁带中重放视频数据来进行编辑,需要较多
的外部设备,如放像机、录像机、特技发生器、
8、音乐在影视中的特性
1)音乐具有丰富的情感性(音乐对人的感情: 喜、怒、哀、乐、忧、思、悲、恐等都能充 分的表现) 2)音乐具有动人的描绘功能(音乐的描绘是 通过声音的运动,声音的模仿以及暗示和象征, 引起人们的联想而完成的) 3)音乐具有强烈的时代感(音乐可以提供给 我们一个对于特定时代的感受,要求在选择音 乐时,注意音乐的旋律特征、时代特征)
2012-8-21
5、三点编辑和四点编辑
1)建立一个进行三点编辑的项目文件; 2)对要进行编辑的素材导入到项目窗口中并将第 一个素材添加到视频轨道中 3)在项目窗口中双击要添加的第二个素材,在源 素材窗口上确定入点,然后在剪辑素材窗口上确定 入点和出点,执行插入或覆盖按钮即可。 4)另一种是在源素材窗口上确定入点和出点,然 后在剪辑素材窗口上确定入点,执行插入或覆盖按 钮即可。 四点编辑在三点编辑的基础上多加一个入点或出点 即可。
例5、如何在特效控制台窗口中设置图像素材的淡入 淡出?。 1)将项目窗口的图像素材拖入视频轨道中, 2)选择视频轨道中的图像素材,点击“特效控制台” 窗口,展开“透明度”选项 3)将时间线调到显示图像的开始处,给透明度建立 一个关键帧,设置透明度为0% 4)将时间线调到3帧或5帧处再建立一个关键帧,设 置透明度为100%。 5)将时间线调到显示图像的快结尾处3帧或5帧处再 建立一个关键帧,设置透明度为100%, 6)将时间线调到显示图像的结尾处建立一个关键帧, 设置透明度为0%,即完成了对图像素材的淡入淡出 的效果。
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7、音频在视频编辑中有几种衔接方法:
1)“X” 型衔接法 一般要求衔接点选在解说词比较密集处,在 解说的掩护下音乐“悄悄的”完成衔接。在 有音响效果出现的地方也能完成音乐的衔接。 音乐衔接处配器的浓淡要相当,色彩的变化 不能大,节奏旋律等都相近。衔接点处音乐 电平宜取小一些。
2)“V” 型衔接法
例2、如何制作“ 发光字”效果
1)第一步,在字幕板中添加要发光的字; 2)第二步,将发光字从项目窗口中插入到相应 的视频轨道中; 3)第三步,打开“视频特效”中的“生成”, 将发光特效拖到发光字上; 4)第四步,展开“特效控制台”窗口,打开 “发光”切换效果开关; 5)第五步,分别在不同时间点建立关键帧和发 光路径,设定光线长度、提升光、 彩色化,预览、调整。即可完成发光字效果的设 置。
第三种:动画的画中画(在一些影视作品中,尤其是一 些演示片头或宣传片中,我们还经常看到一个或多个画 中画画面在背景视频上飘动,这些效果与前面两种效果 不同,前面两种方法制作的 画中画是静止不同的,而且 只有一个画中画画面)。 第四种:电视墙式的画中画(要制作电视墙式的画中画 效果,需要对同一视频素材进行两次视频特效处理,先 为画面添加电视框形效果,然后再将其复制,以需要的 数目播放同一素材,同一视频将从许多小窗口中显示, 并组成一幅完整的电视墙。“风格化-复制-数量” ) 第五种:多素材的画中画(多素材的画中画是在同一屏 幕上同时播放几个视频素材,如最近中央电视台的抗击 非典的节目中,屏幕左下方是演员在深情地歌唱,屏幕 上半边和右下方分别有两个医护人员抢救非典病人的场 景。)
例3、如何在Premiere Pro CS4中导入图片序 列动画素材? 1)在项目窗口中添加文件,即执行菜单中的 “文件”/选择“导入 2)在打开的导入文件的窗口中,选择要导入 图片序列动画素材的文件夹双击打开,选中 打开文件夹中的第一个文件,勾选导入窗口 中序列图像,点击“打开”。 3)将导入项目窗口的文件拖到指定的视频轨 道中即可。
字幕机,工作流程十分复杂。传统的录像带编
辑、素材存放都是有次序的。你必须反复搜索,
并在另一个录像带中重新安排它们,因此称为 线性编辑。
4、
工作界面介绍
源面板
节目面板
项目面板
信息面板
时间线面板
工具面板
【项目】窗口
【项目】窗口一般用来储存 【时间线】窗口编辑合成的原始素 材。在【项目】窗口的当前页的标 签上显示了项目名,【项目】窗口 分为上下两个部分,下半部分显示 的是原始的素材,上半部分显示的 是下半部分选中的素材的一些信息。 在下半部分选中一个素材,那么在 上半部分显示的是该素材的信息, 这些信息包括该视频的分辨率、持 续时间、帧率和音频的采样频率、 声道等。
2、非线性编辑
非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,
几乎所有的工作都在计算机里完成。
从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制
和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。
从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机
编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例 如特技等等。非线性编辑是相对于传统上以时间 顺序进行线性编辑而言。
电视编导基础(非线性编辑)
综合应用练习
综合应用练习复习 一、知识点 1、Adobe Premiere Pro CS4 Adobe Premiere ProCS4 是目前最流行的非线性编 辑软件,是数码视频编辑的强大工具,它作为功能 强大的多媒体视频、音频编辑软件。 Adobe Premiere Pro以其新的合理化界面和通用高端工具, 兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵 的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、 控制能力和灵活性。Adobe Premiere Pro是一个创 新的非线性视频编辑应用程序,也是一个功能强大 的实时视频和音频编辑工具,是视频爱好者们使用 最多的视频编辑软件之一。
技术来设置【运动】效果和【透明度】效果,还能
够进行过渡效果的设置。
【调音台】面板
在Premiere Pro CS4中,可以对声音 的大小和音阶进行调 整。调整的位置既可 以在【效果控制】面 板中,也可以在【调 音台】面板中。如果 在主音轨上方小格出 现红色为音域严重超 出警告【调音台】 面板如图所示。
辑器的核心窗口,在【时间线】窗口中,从左到右以
电影播放时的次序显示所有该电影中的素材,视频、
音频素材中的大部分编辑合成工作和特技制作都是在
该窗口中完成的。
【时间线】窗口如图所示:
【时间显示时、分、秒、帧】 【序列选项卡名称】 【吸附】 【当前时间指导器】 【设置Encore章节标记】 【查看区域缩放棒】 【工作区栏】 【时间标尺】 【工作区域中心点】
例4、如何在时间线窗口中设置音频素材淡入淡出的 方法?。 1)将项目窗口中的音频素材拖入到音轨中; 2)单击该音轨中左边“显示关键帧”按钮,在弹出的 窗口中选择“显示轨道关键帧”; 3)将时间线调为0帧处单击音轨左侧的小圆点建立一个 关键帧,将时间线调到5或8秒处再建立一个关键帧, 将在0帧处建立的关键帧拖入底部(即在一条黄线中 出现两个点,将0帧点拖入底部); 4)同样的方法,将时间线移到音频素材结束的前8秒或 前5秒处建立一个关键帧,在结束处再建立一个关键 帧,和上面方法一样将结束的关键帧拖到底部。就构 成了利用时间线窗口进行音频素材淡入淡出的效果。
【特效控制台】面板
【特效控制台】 面板显示了【时间线】 窗口中选中的素材所采 用的一系列特技效果, 可以方便地对各种特技 效果进行具体设置,以 达到更好的效果,它主 要由三部分组成即: 1、运动 2、透明度 3、时间重置。
【特效控制台】面板
在Premiere Pro CS4中,【特效控制台】面板 的功能更加丰富和完善,增设了【时间重置】为固 定效果。【运动】(Motion)特效和【透明度】 (Opacity)特效的效果设置,基本上都在【效果控制】 面板中完成。在该面板中,可以使用基于关键帧的
【编辑线】
【视频轨道】
【缩小】 【拖动滑动条】 【放大】 【音频轨道】
【设置显示样式】 【切换轨道输出】 【切换同步锁定】 【显示/隐藏关键帧】
【添加、移除关键帧】 【切换同步锁定】 【设置显示样式】
【切换轨道输出】
【效果】面板
在默认的工作区中 【效果】面板通常位于程 序界面的左下角。如果没 有看到,可以选择【窗口】 |【效果】命令,打开该面 板,如图所示。 在【效果】面板中, 放置了Premiere Pro CS4 中所有的视频和音频的特 效和转场切换效果。通过 这些可以从视觉和听觉上 改变素材的特性。
4)音乐具有鲜明的民族特色(音乐的地域性、 民族性) 5)音乐具有地方风格(方言——地方音乐之 根) 6)音乐具有概括性(它能将众多事件,众多 话语,以一声曲调来表现)
9、滤镜
滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。 滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能 取得最佳艺术效果。Premiere 中的滤镜就是 为了进行各种特效进行艺术加工、艺术渲染。 例如: Premiere 在视频滤镜中提供了一组色 键透明叠加的方式,即视频特效中的“键控”, 最为常用的色键是“色度键”滤镜、“蓝屏键” 滤镜和“轨道遮罩键”滤镜。
画面与音乐的衔接点必须完全对准。画面1和 画面2在内容和时空上有较大的差别,具有较明显 的转场效果。音乐1和音乐2要有一定的对比,并与 对应的画面内容相符。
3)“U”型衔接法
效果声的选择要有意义,要对烘托环境 气氛产生积极影响。 空白是一种集中注意力的提示信号,当 音乐突然停止后,观众会集中注意力观看画 面或者聆听解说,所以,空白处的设计要认 真对待。
【工具栏】面板 【工具栏】面板中的工具为用户编辑素材提供 了足够用的功能,如图所示: •【选择】工具 •【轨道选择】工具 •【波纹编辑】工具 •【滚动编辑】工具 •【速率伸缩】工具 •【剃刀】工具 •【错落】工具 •【滑动】工具 •【钢笔】工具 •【手形把握】工具 •【缩放】工具
Premiere pro cs4 提供了几个基本工作区,哪几个工作区
例6、建立5.1声道音效应该进行哪几步操作? 1)用鼠标右击音轨的左侧,在弹出的窗口中选 择添加轨道; 2)在弹出的添加视音轨框中添加五条单声道音 轨(轨道类型:单声道),添加一条音频子混合 轨,轨道类型为5.1,点击“确定”。 3)分别为五条单音轨添加音频素材; 4) 单击调音台,展开每条单音轨下方的主音轨, 将主音轨选择为子混合1; 5)分别将每条单音轨上方弹出的图框,将中心 点的喇叭分别放在左声道、右声道、左环绕、右 环绕、中置等相应的位置上。 6)点击播放试听5.1声道的效果
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二、综合实验操作 例1、用什么方法和操作能将单个素材文件导入 Adobe Premiere的项目(Project)窗口中?: 可用四种方法将单个素材文件导入到项目窗口中; 1)执行菜单中的“文件”/选择“导入” 2)组合键(Ctrl+I) 3)在项目窗口中单击鼠标右键,在弹出的对话框 中选择“导入” 4)直接在项目窗口中的空白处双击即可。
6、画中画 所谓的画中画效果,实际上就是在一个背 景的画面上叠加一个或几个小的前景画面的效 果。即在不同的视频轨道中添加几个缩小的画 面或分割多个画面组合为一个画面的效果。 画中画主要有以下几种: 第一种:典型的画中画(画中画的位置、大小 是固定的,形状是方形的) 第二种:任意形状的画中画(任意形状的画中 画是通过遮罩图像,对两个视频轨道上的素材 进行透明叠加,控制上层视频轨道的透明模式, 以显示或遮罩下层视频轨道上的素材。遮罩图 像的形状决定画中画的形状)
监视器窗口 在监视器窗口中,可以进行素材的精细调整, 比如进行色彩校正和剪辑素材。 默认的监视器窗口由两个窗口组成,左边是 【素材源】窗口,用于播放原始素材;右边是【节 目】窗口,对【时间线】窗口中的不同序列内容进 行编辑和浏览。
素材源窗口: 素材源面板的主要功能是编辑和裁剪修改原 始素材,它主要由标签菜单栏、预览区和控件区 组成。特别注意:
【插入】 【覆盖】
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目标窗口:
节目监视器面板主主要功能用于预览插入到
时间面板上正在编辑的项目素材效果。
时间线面板: 时间线是用来装配素材和编辑节目的最主要的场所。
根据设计的需要,使用各种工具将素材片段按照时间
的先后顺序在时间线上从左到右进行有序的排列。
在Premiere Pro CS4中,【时间线】窗口是非线性编
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