网狐棋牌数据库文档
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数据库字段说明文档
一、用户数据库:GameUserDB
1.数据库内容:存储用户相关的全局信息,包括用户的 ID 号码,帐户名字,密码,二级密码,
头像,经验数值,登陆次数,注册地址,最后登陆地址等用户属性信息。
2.数据库表结构:
a)表UserAccounts由以下字段组成:
●UserID:用户的唯一标识号码,注册的时候自动生成,用于其他表的关联字段,不能
修改
●Accounts:帐户名字,具有唯一性,不能重复,能修改
●RegAccounts:用户注册的原始名字,默认与帐户名字相同,方便运营商跟踪管理帐
户名字改变过的用户
●LogonPass:用户帐户的密码,采用通用加密算法 MD5 加密记录
●InsurePass:用户帐户的二级密码,采用通用加密算法 MD5 加密记录,供网站系统
用于例如银行管理,密码保护管理等重要部分
●Gender:用户性别,现在系统默认为 0,没有使用,只作为扩充保留字段
●LogonNullity:帐户禁止标志,影响用户登录广场和登录游戏房间
●ServiceNullity:服务禁止标志,保留供网站系统使用或者将来系统扩展使用
●UserRight:用户权限标志,参数意义需要参考所使用系统的权限参数对照表
●MasterRight:管理员权限标志,参数意义需要参考所使用系统的权限参数对照表
●FaceID:用户头像索引号码
●GroupID:用户社团 ID 号码,默认为 0,供社团系统与游戏系统结合使用,对没有
社团的系统作为保留字段存在
●MemberOrder:会员等级标识,默认为 0,具体数字由具体运营商确定
●Experience:用户经验数值,表示用户游戏的总局数,可以通过修改每个游戏的经验
数值增加方案得到策略的改变
●AllLogonTimes:用户成功登陆的总次数,网站系统的登陆过程也可以考虑使用
●MemberOverDate:会员到期日前,若登陆时间比会员到期时间晚,系统将会修改会员
等级数值字段,还原为 0 等级
●RegisterDate:用户帐户的注册日期
●LastLogonDate:用户最后登陆的日期
●RegisterIP:用户帐户的注册所在的 IP 地址
●LastLogonIP:用户最后使用此帐户登陆的 IP 地址
●Question:密码找回提示问题
●Answer:密码找回回答问题
●TencentQQ:用户注册QQ号码
●ConnectPerson:联系人姓名
●TelNO:电话号码
●Address:家庭住址
●Email:电子邮箱
●Bank:银行帐户
b)表GroupList由以下字段组成:
●GroupID:群组的唯一标识号码,注册的时候自动生成,用于其他表的关联字段,不
能修改
●GroupName:群组名字
●GroupQQ:群组对应的QQ群号码
●GroupAdmin:群组管理员
●GropuNotice:群组公告,预留字段
3.存储过程描述:
a)GSP_GP_LogonByAccounts:用户通过帐户方式登陆游戏广场的服务器所调用的存储过程
b)GSP_GP_LogonByUserID:用户通过 ID 方式登陆游戏广场的服务器所调用的存储过程
c)GSP_GP_RegisterUser:用户通过游戏大厅客户端注册帐户服务器所调用的存储过程
d)WEB_GP_CHKNAME:查找昵称是否存在
e)PROC WEB_GP_CHKREG:查找帐号是否注册
f)WEB_GP_SETPROTECT:申请密码保护
g)PROC WEB_GP_EDITINFO:信息修改
h)PROC WEB_GP_REPASS:修改密码
i)WEB_GP_LogonByAccounts:网站帐号登录
j)WEB_GP_RegisterUser:网站帐号注册
二、平台信息数据库:ServerInfoDB
1.数据库内容:存储游戏列表的相关信息,包括控制游戏列表的显示方式,游戏的增加与减少控
制,游戏类型分级控制,以及各个数据的连接配置信息
2.数据库表结构:
a)表GameTypeInfo由以下字段组成:
●TypeID:类型标识 ID 号码
●TypeName:类型名字,例如对战类,休闲类
●SortID:列表排列 ID 号码,用于控制游戏大厅得到的列表的排列方式
●Enable:是否显示控制字段,默认为 1,禁止显示为 0 数值
b)表GameKindInfo由以下字段组成:
●KindID:游戏类型的标识号码,应该与游戏的开发所分配的标识号码所一致。也可以
不一致,通过配置游戏房间的时候配置房间的挂接项,达到同一个游戏服务器挂接到
不同的游戏类型上面,实现金币类,比赛类,积分类等扩展显示方式。
●TypeID:游戏类型所挂接的游戏类型标识号码,需要保证所对于的类型的标识号码存
在,并所对应的类型行是启用状态,否则游戏大厅的游戏列表不会显示此游戏类型以
及挂接在此游戏类型下的所有房间
●KindName:游戏类型名字,例如梭哈游戏,斗地主游戏等
●ProcessName:游戏进程名字,用于控制客户端启动的游戏进程的名字
●MaxVersion:游戏进程的最新版本号码,用于控制游戏的自动更新
●SortID:列表排列 ID 号码,用于控制游戏大厅得到的列表的排列方式
●Enable:是否显示控制字段,默认为 1,禁止显示为 0 数值
●DatabaseName:此游戏类型所使用的数据库名字,供其他应用使用,游戏系统不使用
此字段,保留字段
c)表GameStationInfo由以下字段组成:
●StationID:分级标识号码,用于标识分级的标识
●KindID:指定此分级所挂接的游戏类型标识号码
●JoinID:指定此分级所挂接的分级的标识号码,用于控制多层分级使用,默认为 0 数