构造函数析构函数带参数的构造函数默认参数的构造函数
详解C++中构造函数,拷贝构造函数和赋值函数的区别和实现
详解C++中构造函数,拷贝构造函数和赋值函数的区别和实现C++中⼀般创建对象,拷贝或赋值的⽅式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种⽅法。
下⾯就详细⽐较下三者之间的区别以及它们的具体实现1.构造函数构造函数是⼀种特殊的类成员函数,是当创建⼀个类的对象时,它被调⽤来对类的数据成员进⾏初始化和分配内存。
(构造函数的命名必须和类名完全相同)⾸先说⼀下⼀个C++的空类,编译器会加⼊哪些默认的成员函数默认构造函数和拷贝构造函数析构函数赋值函数(赋值运算符)取值函数**即使程序没定义任何成员,编译器也会插⼊以上的函数!注意:构造函数可以被重载,可以多个,可以带参数;析构函数只有⼀个,不能被重载,不带参数⽽默认构造函数没有参数,它什么也不做。
当没有重载⽆参构造函数时,A a就是通过默认构造函数来创建⼀个对象下⾯代码为构造函数重载的实现<span style="font-size:14px;">class A{int m_i;Public:A(){Cout<<”⽆参构造函数”<<endl;}A(int i):m_i(i) {} //初始化列表}</span>2.拷贝构造函数拷贝构造函数是C++独有的,它是⼀种特殊的构造函数,⽤基于同⼀类的⼀个对象构造和初始化另⼀个对象。
当没有重载拷贝构造函数时,通过默认拷贝构造函数来创建⼀个对象A a;A b(a);A b=a; 都是拷贝构造函数来创建对象b强调:这⾥b对象是不存在的,是⽤a 对象来构造和初始化b的!!先说下什么时候拷贝构造函数会被调⽤:在C++中,3种对象需要复制,此时拷贝构造函数会被调⽤1. 1)⼀个对象以值传递的⽅式传⼊函数体2. 2)⼀个对象以值传递的⽅式从函数返回3. 3)⼀个对象需要通过另⼀个对象进⾏初始化什么时候编译器会⽣成默认的拷贝构造函数:1. 1)如果⽤户没有⾃定义拷贝构造函数,并且在代码中使⽤到了拷贝构造函数,编译器就会⽣成默认的拷贝构造函数。
C++_构造函数与析构函数
C++_构造函数与析构函数构造函数与析构函数1 构造函数1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质1.2 定义构造函数的⼀般形式1.3 利⽤构造函数创建对象2 成员初始化表3 缺省参数的构造函数4 重载构造函数5 拷贝构造函数5.1 ⾃定义拷贝构造函数5.2 缺省的拷贝构造函数5.3 调⽤拷贝构造函数的三种情况5.4 浅拷贝和深拷贝6 析构函数7 调⽤构造函数和析构函数的顺序8 对象的⽣存期构造函数和析构函数都是类的成员函数,但它们都是特殊的成员函数,执⾏特殊的功能,不⽤调⽤便⾃动执⾏,⽽且这些函数的名字与类的名字有关。
C++语⾔中有⼀些成员函数性质是特殊的,这些成员函数负责对象的建⽴、删除。
这些函数的特殊性在于可以由编译器⾃动地隐含调⽤,其中⼀些函数调⽤格式采⽤运算符函数重载的语法。
C++引进⼀个⾃动完成对象初始化过程的机制,这就是类的构造函数。
对象的初始化1. 数据成员是不能在声明类时初始化2. 类型对象的初始化⽅法:1. 调⽤对外接⼝(public成员函数)实现:声明类→定义对象→调⽤接⼝给成员赋值2. 应⽤构造函数(constructor)实现:声明类→定义对象→同时给成员赋值1. 构造函数构造函数是⼀种特殊的成员函数,它主要⽤于为对象分配空间,进⾏初始化。
1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质:(1) 构造函数的名字必须与类名相同。
(2) 构造函数可以有任意类型的参数,但不能指定返回类型。
它有隐含的返回值,该值由系统内部使⽤。
(3) 构造函数是特殊的成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。
(4) 构造函数可以重载,即⼀个类中可以定义多个参数个数或参数类型不同的构造函数。
构造函数是不能继承(5) 构造函数被声明为公有函数,但它不能像其他成员函数那样被显式地调⽤,它是在定义对象的同时被调⽤的。
(6) 在声明类时如果没有定义类的构造函数,编译系统就会在编译时⾃动⽣成⼀个默认形式的构造函数,(7) 默认构造函数是构造对象时不提供参数的构造函数。
C++ 第3章类和构造函数
1、类定义的一般形式如下: class Name { public:
类的公有函数
private: 私有的成员函数
私有的数据成员定义
}; <各个成员函数的实现> 注意:类的定义也是一个语句,所以要有分号结尾,否则,会产生难以理解的编 译错误。 2、类中的成员: 1. 数据成员,类的数据。 2. 成员函数,类的操作。
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成员初始化表
class Image { public: Image(const int w, const int h); private: const int width; const int height; //... }; Image::Image (const int w, const int h) : width(w), height(h) { }
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再讲访问权限
类成员有三种不同的访问权限: 1. 公有(public)成员可以被程序中任何代码访问。 2. 私有(private)成员只能被该类的成员函数及友元类的成员函数访问, 其它类及其子类的成员函数都不能访问。 3. 保护(protected)成员只能被该类的成员函数和说明为友元类的成员 函数访问,或子类的成员函数访问。 注意: 1.如果未指定类成员的访问权限,默认访问权限是私有的 2.数据成员和成员函数出现的顺序也没有关联
c语言中default的用法
c语言中default的用法c语言中default的用法C语言是一门实践性和动手能力要求很高的大学主干课程,但是C 语言实验课的教学一直不受重视,教学效果也不太理想。
下面店铺就跟你们详细介绍下c语言中default的用法,希望对你们有用。
c语言中default的用法如下:一、类中的默认函数a.类中默认的成员函数1.默认构造函数2.默认析构函数3.拷贝构造函数4.拷贝赋值函数5.移动构造函数6.移动拷贝函数b.类中自定义的操作符函数1.operator2.operator&3.operator&&4.operator*5.operator->6.operator->*7.operator new8.operator同时C++规定,一旦程序员实现了这些函数的自定义版本,则编译器不会再自动生产默认版本。
注意只是不自动生成默认版本,当然还是可手动生成默认版本的。
当我们自己定义了待参数的构造函数时,我们最好是声明不带参数的版本以完成无参的变量初始化,此时编译是不会再自动提供默认的无参版本了。
我们可以通过使用关键字default来控制默认构造函数的生成,显式地指示编译器生成该函数的默认版本。
比如:classMyClass{public:MyClass()=default; //同时提供默认版本和带参版本,类型是POD的MyClass(inti):data(i){}private:int data;};有些时候我们希望限制默认函数的生成。
典型的是禁止使用拷贝构造函数,以往的做法是将拷贝构造函数声明为private的并不提供实现,这样当拷贝构造对象时编译不能通过,C++11则使用关键字显式指示编译器不生成函数的默认版本。
比如:classMyClass{public:MyClass()=default;MyClass(constMyClass& )=;......}当然,一旦函数被过了,那么重载该函数也是非法的,该函数我们习惯上称为删除函数。
C++构造函数、复制构造函数和析构函数专题(修订版)
示例:构造函数和Biblioteka 认构造函数#include <iostream> #include <string> using namespace std; class A{public: //void A(){} //A()const{} //A1(){} A(){cout<<"A"<<endl;} A(int i){cout<<"Ai"<<endl;} }; //构造函数一般被声明为公有的,因为主要是用来初始化对象的数据成员的 //错误,构造函数不能反回任何值(包括void类型) //错误,构造函数不能是const或volatile的 //错误,构造函数的名称必须与类名相同。 //正确,构造函数可以有形参也可以没有形参 //正确,可以重载多个构造函数的版本
构造函数的八种方法
构造函数的八种方法构造函数是面向对象编程中一个非常重要的概念,它用于创建和初始化对象。
在不出现任何图片、数字、数字序号、网址、AI、关于AI、人工智能、超链接和电话的前提下,我将介绍八种常见的构造函数的方法和用法。
1. 默认构造函数:默认构造函数是一个没有参数的构造函数,在创建对象时会自动调用。
它通常用于初始化对象的成员变量,并为其赋予默认值。
如果没有定义任何构造函数,编译器会默认提供一个无参的默认构造函数。
2. 带参数构造函数:带参数构造函数是指在创建对象时,通过传递参数给构造函数来初始化对象的成员变量。
它可以接受不同类型和数量的参数,用于为对象的属性赋予特定的值。
3. 拷贝构造函数:拷贝构造函数用于创建一个新对象,并将已存在的对象的值复制给新对象。
它通常用于对象之间的赋值操作,确保对象的独立性和数据的完整性。
4. 委托构造函数:委托构造函数是C++11引入的一种新型构造函数,它可以调用其他构造函数来完成对象的初始化工作。
它的主要作用是简化代码,减少重复的代码逻辑。
5. 继承构造函数:继承构造函数是在派生类中使用基类的构造函数。
通过继承构造函数,派生类可以从基类继承构造函数的特性,用于初始化自身的成员变量。
6. 虚构造函数:虚构造函数是在基类中声明为虚函数的构造函数。
它的主要作用是实现多态性,通过基类的指针或引用调用派生类的构造函数。
7. 移动构造函数:移动构造函数是C++11引入的一种优化机制,在对象资源迁移和管理中起到重要作用。
它通过直接获取已有对象的资源,而不是通过拷贝来提高效率和性能。
8. 析构函数:析构函数是一个特殊的函数,用于在对象被销毁之前进行资源的释放和清理工作。
它与构造函数相对应,用于处理对象的最后阶段,包括关闭文件、释放内存等操作。
这些是构造函数的八种常见方法。
通过合理地运用构造函数,我们可以创建并初始化对象,并确保对象的数据完整性和一致性。
构造函数在面向对象编程中扮演着至关重要的角色,它为我们提供了更加灵活和高效的对象创建和初始化方式。
构造函数的常见分类
构造函数的常见分类构造函数是面向对象编程中的一个重要概念,用于创建对象时初始化对象的成员变量。
构造函数根据不同的特点和功能可以被分为以下几类:1. 默认构造函数 (Default Constructors)默认构造函数是一种没有参数的构造函数,它在创建对象时会自动被调用。
如果一个类没有定义任何构造函数,编译器会自动为该类生成一个默认构造函数。
默认构造函数会将对象的成员变量设置为默认值,例如对于整型变量,默认值为0。
2. 带参数构造函数 (Parameterized Constructors)带参数构造函数是一种接受参数的构造函数,它允许在创建对象时初始化对象的成员变量。
通过在构造函数中传递参数,可以根据需要来设置对象的成员变量,提供了更灵活的对象创建方式。
3. 拷贝构造函数 (Copy Constructors)拷贝构造函数是一种接受同类型对象作为参数的构造函数,用于创建一个新对象并将传递的对象的值拷贝给新对象。
拷贝构造函数通常用于实现对象的深复制,以避免对象之间的浅复制引发的问题。
4. 移动构造函数 (Move Constructors)移动构造函数是C++11引入的一种特殊构造函数,用于实现资源的移动和所有权的转移。
移动构造函数接受同类型右值引用作为参数,将其值转移给新对象,并将原对象的值置为可安全销毁状态,避免进行不必要的拷贝操作,提高程序的性能效率。
5. 析构函数 (Destructors)析构函数是用于销毁对象的特殊函数,它在对象的生命周期结束时被自动调用。
析构函数用于清理对象所占用的资源,例如释放动态分配的内存、关闭打开的文件等,确保程序的稳定性和资源的正确释放。
不同类型的构造函数在对象的创建和销毁过程中发挥着不同的作用,为程序的正确运行和资源的有效管理提供了重要保障。
c++ 数组的构造函数
c++ 数组的构造函数在C++中,数组是一种用于存储固定大小元素的连续内存块的数据结构。
数组的构造函数在创建数组对象时被调用,并且用于初始化数组的成员变量。
以下是关于C++数组的构造函数的相关参考内容。
1. 构造函数的基本概念构造函数是一种特殊的成员函数,它与类名相同,没有返回类型,用于初始化对象的数据成员。
当创建一个数组对象时,构造函数会被自动调用,以初始化数组的元素。
2. 数组对象的初始化在C++中,可以使用构造函数对数组对象进行初始化。
例如,如果有一个名为"arr"的数组,具有10个整数元素,则可以通过定义一个构造函数来初始化数组的元素,如下所示:```class Array {public:int elements[10];Array() {for (int i = 0; i < 10; i++) {elements[i] = i;}}};```在上述示例中,构造函数`Array()`会将数组的元素初始化为0到9之间的整数。
3. 构造函数的参数数组的构造函数可以带有参数,以便在创建数组对象时传递参数并进行初始化。
例如,如果有一个名为"size"的参数,表示数组的大小,则可以使用构造函数初始化特定大小的数组对象,如下所示:```class Array {public:int* elements;Array(int size) {elements = new int[size];for (int i = 0; i < size; i++) {elements[i] = i;}}};```在上面的示例中,构造函数`Array(int size)`接受一个参数"size",用于指定数组的大小。
然后,它使用`new`运算符动态地分配内存,并初始化数组的元素。
4. 默认构造函数如果不定义任何构造函数,编译器会为数组提供一个默认的无参构造函数。
第2讲构造函数与析构函数
结果:
bookname is :Visual C++6.0 booknumber is:10020 bookname is : booknumber is:0 void Rec :: show ( ) //show的函数定义 { cout<<"bookname is :"<<bookname<<endl; cout<<"booknumber is:"<<number<<endl; } void main() //主程序 { Rec mybook(“Visual C++6.0”,10020); //自动调用构造函数Rec(char *a,int b) mybook.show(); Rec yourbook; //自动调用构造函数Rec() yourbook.show(); }
2.2.1 构造函数
构造函数(constructor)
–是与类名同名的特殊的成员函数
构造函数的定义格式为:
–类名(形参说明) –{ 函数体 }
构造函数调用时间:
–当定义该类的对象时,构造函数将被自动调用
构造函数的含义:
–实现对该对象的初始化 – 构造一个具有意义的正确对象
构造函数的特点
函数名和类名相同 无返回值 由系统自动调用,不允许直接调用 必须是公有(public)成员 可以重载 构造函数既可定义成有参函数,也可义成无参函 数,要根据问题的需要来定。 若没有定义构造函数,系统会定义一个默认的构造 函数: 类名(){} 但是若程序中提供了一个构造函数(不一定是无参 构造函数),则系统不再提供默认的构造函数
2.2.3 拷贝构造函数
gtest 构造函数 析构函数
gtest 构造函数析构函数gtest是Google Test的缩写,是由Google开发的一个C++的单元测试框架。
它通过提供丰富的断言宏(ASSERT_*,EXPECT_*等)和清晰的测试输出,方便开发人员进行测试驱动开发(TDD)和行为驱动开发(BDD)。
gtest中定义了许多重要的函数和宏,其中包括构造函数和析构函数。
1. 构造函数(Constructor)构造函数是一种特殊的成员函数,用于创建并初始化类的对象。
在gtest中,构造函数用于创建测试类的对象,并且可以用于对测试环境进行初始化。
gtest中的构造函数有以下特点:- 构造函数没有返回值类型,包括没有void类型,也没有其他任何类型。
- 构造函数的名称必须与类的名称完全相同。
- 构造函数可以带有参数,用于对对象进行初始化。
- 默认情况下,如果没有显式定义构造函数,则编译器会为类生成默认的构造函数,该构造函数不带参数并执行成员变量的默认初始化。
在gtest中,构造函数可以被用来初始化测试类的成员变量和测试环境。
例如,考虑一个测试类TestSample,它拥有一个成员变量name和一个默认构造函数:c++#include <gtest/gtest.h>class TestSample : public ::testing::Test {protected:TestSample() {name = "Google Test";}std::string name;};TEST_F(TestSample, NameTest) {EXPECT_EQ(name, "Google Test");}在上面的例子中,TestSample的构造函数被用来将name成员变量初始化为"Google Test",然后在NameTest测试用例中使用了该成员变量。
2. 析构函数(Destructor)析构函数是一种特殊的成员函数,用于销毁类的对象并释放它们占用的资源。
c++程序设计教程 第十章 构造函数和析构函数
10.1.2 构造函数重载
在一个类中可以定义多个构造函数,以便对类 对象提供不同的初始化方法。这些构造函数的函数 名完全相同,都没有返回值,而参数的类型或参数 的个数各不相同。对于一般的重载函数,系统是根 据参数列表来决定调用哪个函数,对重载的构造函 数而言,系统是根据创建对象时提供的参数来确定 调用哪个构造函数来初始化对象的。
return s;
4
}
2.使用参数初始化列表的构造函数
使用参数初始化列表的构造函数的形式为:
类名::构造函数名(<形参1,形参2,……>)<:数据成员1(形参1),数据成员2(形参2 ),………>
{函数体} 例10.1 中定义类Tri 的构造函数可以写成如下形式:
Tri(double x , double y , double z ):a(x),b(y),c(z){}
return s;
cout<<"Tria的周长"<<Tria.Peri()<<endl;
}
cout<<"tria的面积为: "<<tria.Area()<<endl;
};
}
7
10.1.3 默认的构造函数
默认的构造函数又称缺省的构造函数,有两种形式:
(1)参数为缺省值的构造函数,如在类体中说明以下形式 的构造函数:
函数,并不是用函数名调用的,而是隐式调用的
2
定义构造函数的两种方法
构造函数有不带参数的和带参数的两种,其定义的 形式都是一致的。 1.在构造函数体内对数据成员赋值: 在类体中定义构造函数的形式如下: 类名(<形参1,形参2,……>) {函数体} 其中,尖括号< >中的内容可以省略。
请简述构造函数和析构函数的作用
请简述构造函数和析构函数的作用构造函数和析构函数是面向对象编程中非常重要的概念,用于创建和销毁对象。
下面将简要介绍它们的作用和用法。
1.构造函数构造函数是一种特殊的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的数据成员。
构造函数的名称与类名相同,没有返回类型,并且可以有参数。
它的作用主要包括以下几个方面:1.1对象的初始化:使用构造函数可以对对象进行初始化操作,例如给数据成员赋初值,为指针变量分配内存等。
1.2隐藏对象实现细节:通过构造函数,可以隐藏对象的实现细节,将对象的创建过程封装在构造函数中,提高代码的可读性和可维护性。
1.3提供默认参数:构造函数可以使用默认参数,使得在创建对象时可以省略一些参数,简化对象的创建过程。
1.4分配动态内存:构造函数可以在堆上为对象的动态数据成员分配内存,避免在栈上分配内存带来的限制和风险。
1.5实现对象的拷贝和移动:构造函数可以用于实现对象的拷贝和移动,使得多个对象之间可以共享数据,提高程序的性能和效率。
2.析构函数析构函数是一种特殊的成员函数,用于在对象销毁时执行清理操作,如释放资源、关闭文件等。
析构函数的名称与类名相同,前面加上波浪线~作为前缀,没有返回类型,也没有参数。
它的作用主要包括以下几个方面:2.1资源的释放:析构函数可以用来释放对象所占用的资源,如动态分配的内存、打开的文件句柄、数据库连接等。
2.2对象的清理:析构函数可以用来清理对象状态,将对象恢复到创建对象时的初始状态,确保对象的可靠销毁,避免资源泄漏和不确定的状态。
2.3实现对象的拷贝和移动:析构函数可以用于实现对象的拷贝和移动,确保在对象销毁时资源能够正确地释放和转移。
2.4异常处理:析构函数可以处理对象销毁过程中的异常情况,避免程序崩溃和数据丢失。
总结:构造函数和析构函数是对象的生命周期中两个重要的环节,构造函数用于初始化对象的数据成员,而析构函数用于在对象销毁时进行清理工作。
构造函数和析构函数在面向对象编程中起着非常重要的作用,帮助我们正确地管理和控制对象的生命周期,提高程序的可读性、可维护性和健壮性。
构造函数的用法和注意事项
构造函数的用法和注意事项1. 什么是构造函数构造函数是一种特殊的函数,用于创建和初始化对象。
它在对象被创建时自动调用,用于执行一些初始化的操作。
在很多编程语言中,构造函数的名字通常与类名相同,并且没有返回值。
2. 构造函数的作用构造函数可以用于执行以下操作:1.分配内存空间:构造函数负责为对象分配内存空间,确保对象有足够的空间存储自己的数据成员。
2.初始化对象:构造函数可以对对象的数据成员进行初始化,确保对象在创建后处于一个已知的、可用的状态。
3.执行其他初始化操作:构造函数还可以执行其他一些初始化操作,比如打开文件、建立数据库连接等。
3. 构造函数的语法构造函数的语法通常如下:class className {// 数据成员// 成员函数public:// 构造函数className() {// 初始化操作}};•className是类的名字,采用Pascal命名法,即每个单词的首字母都大写。
•构造函数与类名相同,没有返回值,也不需要显式声明返回类型。
4. 默认构造函数如果我们没有定义构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
默认构造函数为空函数体,不执行任何操作。
这种默认构造函数被称为无参构造函数。
class Person {public:Person() {// 默认构造函数}};5. 带参数的构造函数除了无参构造函数之外,我们还可以定义带参数的构造函数。
带参数的构造函数可以接受一些初始值,用于初始化对象的数据成员。
class Person {public:Person(const std::string& name, int age) {// 初始化操作}};在定义对象时,可以向构造函数传递相应的参数:Person p("Alice", 20);6. 构造函数的重载和普通函数一样,构造函数也可以进行重载。
通过构造函数的重载,我们可以根据不同的参数个数和类型来创建对象,以满足不同的需求。
析构函数和构造函数调用顺序
析构函数和构造函数调用顺序构造函数和析构函数是面向对象编程中常用的两个概念,它们在对象的创建和销毁过程中起着重要的作用。
本文将分别介绍构造函数和析构函数的调用顺序。
一、构造函数的调用顺序构造函数是在对象创建时被调用的特殊成员函数,用于初始化对象的数据成员。
在创建对象时,编译器会自动调用构造函数。
1. 默认构造函数如果类没有定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
默认构造函数不接受任何参数,仅进行默认的初始化操作。
当创建对象时,会首先调用默认构造函数。
2. 带参数的构造函数如果类定义了带参数的构造函数,那么在创建对象时,可以通过传递参数来调用相应的构造函数。
如果定义了多个带参数的构造函数,编译器会根据实际传递的参数类型和个数来选择调用哪个构造函数。
3. 派生类构造函数调用顺序如果类是派生类,它的构造函数在创建对象时会先调用基类的构造函数,然后再调用自身的构造函数。
这是因为派生类的对象包含了基类的成员,所以需要先初始化基类的成员,再初始化自身的成员。
二、析构函数的调用顺序析构函数是在对象销毁时被调用的特殊成员函数,用于释放对象所占用的资源。
在对象销毁时,编译器会自动调用析构函数。
1. 默认析构函数如果类没有定义任何析构函数,编译器会自动生成一个默认析构函数。
默认析构函数不做任何操作。
当销毁对象时,会首先调用默认析构函数。
2. 派生类析构函数调用顺序如果类是派生类,它的析构函数在销毁对象时会先调用自身的析构函数,然后再调用基类的析构函数。
这是因为派生类的对象的成员在内存中的布局是先基类的成员,然后是自身的成员,所以需要先释放自身的成员,再释放基类的成员。
三、构造函数和析构函数的调用顺序总结1. 构造函数的调用顺序是先调用基类的构造函数,然后再调用派生类的构造函数。
2. 析构函数的调用顺序是先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数。
3. 构造函数和析构函数的调用顺序与对象的创建和销毁顺序相反。
类、构造函数、析构函数
类:1、在类体中不允许对所定义的数据成员进行初始化。
2、类的成员函数描述类所表达的问题的行为。
类中所有的成员函数都必须在类体内进行说明。
但成员函数的定义既可以在类体内给出,也可以在类体外给出。
第一种方式是将成员函数直接定义在类的内部。
第二种方式是在类声明中给出对成员函数的说明,而在类外部对成员函数进行定义(但成员函数仍然在类范围内)。
这种在类外部定义的成员函数的一般格式是:<返回类型><类名>::<成员函数名>(<参数表>){<函数体>}在类体外定义成员函数时,要注意必须在成员函数名前加上类名和作用域运算符(::)。
作用域运算符用来标识某个成员属于某个类。
作用域运算符的使用格式如下:<类名>::<成员函数名>(<参数表>)或<类名>::<数据成员名>成员函数的两种定义方式之间是有差别的。
如果一个成员函数的声明和定义都在类体内,那么这个成员函数就是内联函数。
如果一个成员函数的声明在类体内,而定义在类体外,这时对该成员函数的调用是按一般函数进行的。
如果要将定义在类体外的成员函数也作为内联函数处理,就必须在成员函数的定义前加上关键字“inline”,以此显式地说明该成员函数也是一个内联函数。
成员函数除了可以定义为内联函数以外,也可以进行重载,可以对其参数设置默认值。
6.3 构造函数和析构函数1、构造函数和析构函数的定义。
构造函数的作用是在对象被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一种特定的状态,使该对象具有区别于其他对象的特征。
构造函数在对象被创建的时候由系统自动调用。
构造函数也是类的成员函数,但它是一种特殊的成员函数,它除了具有一般成员函数的特性之外,还具有一些特殊的性质:(1)构造函数的名字必须与类名相同;(2)构造函数不指定返回类型,它隐含有返回值,由系统内部使用;(3)构造函数可以有一个或多个参数,因此构造函数可以重载;(4)在创建对象时,系统会自动调用构造函数。
2、缺省构造函数和缺省析构函数缺省构造函数就是调用时不必提供参数的构造函数。
简述构造函数的作用
简述构造函数的作用构造函数是一种特殊的成员函数,其主要的作用是在创建对象时进行初始化操作。
构造函数的名称与类名相同,并且没有返回值类型。
当创建一个类的对象时,编译器会自动调用构造函数来初始化该对象的成员变量。
构造函数的作用可以总结为以下几点:1.初始化对象的数据成员:构造函数可以在创建对象时,为对象的成员变量赋初始值。
这样可以确保对象在创建后就具有合理的初始状态,避免了成员变量的不确定性。
2.分配内存空间:构造函数可以分配对象所需要的内存空间。
在创建对象时,构造函数会为对象分配合适的内存空间,这样就可以在内存中正确地存储对象的成员变量。
3.初始化对象状态:构造函数可以为对象初始化一些状态或者设置一些默认值。
比如,我们可以在构造函数中设置一个计数器的初始值为0,这样每次创建一个对象时就可以确保计数器的初始值为0。
这样可以避免在创建对象后需要再做额外的初始化操作。
4.执行必要的初始化操作:构造函数可以执行一些必要的初始化操作,如打开文件、建立数据库连接等。
在创建对象时,构造函数可以确保需要进行的初始化操作得以正确执行。
5.实现对象的一些特殊需求:有时候,对象的创建可能会受到一些特殊需求或限制。
构造函数可以通过参数列表来满足这些特殊需求。
比如,我们可以在构造函数中指定对象的大小或者初始化对象的一些特殊属性。
构造函数的调用方式有两种:默认构造函数和带参数的构造函数。
默认构造函数是不带任何参数的构造函数,它会被默认地调用。
如果没有显式地定义构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
带参数的构造函数可以根据参数的不同来创建不同的对象。
通过在构造函数中传递参数,可以在创建对象时对对象进行个性化的初始化。
带参数的构造函数可以有多个重载版本,每个版本的参数列表可以不同,从而增强了构造函数的灵活性。
需要注意的是,构造函数只负责对象的初始化,不负责对象的销毁。
对于对象的销毁,我们需要调用析构函数来完成。
在程序设计中,构造函数是面向对象编程语言中一个非常重要的概念。
c构造函数的作用
c构造函数的作用C++是一种面向对象的编程语言,其中构造函数是一个重要的概念。
本文将详细介绍C++中构造函数的作用。
一、什么是构造函数?在C++中,构造函数是一种特殊的成员函数,用于初始化类的对象。
每当创建一个新对象时,都会调用该类的构造函数来初始化它。
构造函数与类名相同,并且没有返回类型。
二、为什么需要构造函数?在C++中,对象的创建和初始化是两个不可分割的过程。
因此,我们需要使用构造函数来完成这个任务。
另外,在某些情况下,我们还需要在创建对象时执行某些额外操作,例如分配内存、打开文件等。
这些操作可以放在构造函数中。
三、如何定义构造函数?定义一个构造函数非常简单。
只需按照以下格式编写代码即可:class MyClass {public:MyClass() {// 构造函数代码}};其中,“MyClass”是类名,“public”表示访问权限,“MyClass()”就是我们要定义的构造函数。
四、默认构造函数如果我们没有定义任何构造函数,则编译器会自动生成一个默认的无参构造函数。
默认构造函数不执行任何操作,并且不接受任何参数。
五、带参数的构造函数除了无参构造函数外,我们还可以定义带参数的构造函数。
这种构造函数可以接受不同类型和数量的参数,用于初始化对象的成员变量。
例如:class MyClass {public:MyClass(int a, int b) {// 构造函数代码}};在创建对象时,我们需要向构造函数传递参数:MyClass obj(10, 20);六、拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象并将其初始化为现有对象的副本。
例如:class MyClass {public:MyClass(const MyClass& other) {// 构造函数代码}};在创建新对象时,我们可以使用现有对象来初始化它:MyClass obj1;MyClass obj2 = obj1;七、析构函数除了构造函数外,C++还提供了析构函数。
C++复习5大基础函数(析构函数、构造函数、内联函数、拷贝构造函数、友元函数)详解
1、析构函数2、构造函数3、内联函数4、拷贝构造函数5、友元函数1、析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。
析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。
析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。
2、构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。
构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回void。
构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。
3、内联函数有时称作在线函数(inline)。
函数的调用是需要付出一定的时空开销的,因为系统在调用函数时,要保留现场,然后转入被调用函数去执行,调用完,再返回主调函数,此时再恢复现场,这些操作。
所谓“内联函数”就是将很简单的函数“内嵌”到调用他的程序代码中,只样做的目的是为了节约下原本函数调用时的时空开销。
但必须注意的是:作为内联函数,函数体必须十分简单,不能含有循环、条件、选择等复杂的结构,否则就不能做为内联函数了。
事实上,即便你没有指定函数为内联函数,有的编译系统也会自动将很简单的函数作为内联函数处理;而对于复杂的函数,即便你指定他为内联函数,系统也不会理会的。
内联函数也有一定的局限性。
就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。
这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。
4、拷贝构造函数拷贝构造函数,又称复制构造函数。
复制构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量。
它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象.为什么需要拷贝构造函数?把参数传递给函数有三种方法,一种是传值,一种是传地址,一种是传引用。
传值与其他两种方式不同的地方在于当使用传值方式的时候,会在函数里面生成传递参数的一个副本,这个副本的内容是按位从原始参数那里复制过来的,两者的内容是相同的。
跟我学VS#语言编程技术——C#语言中的构造函数及析构函数应用示例
Derived obj=new Derived(10,20); } } (9)类中的成员变量声明并初始化: 1)C#支持变量的声明并初始化,此时将被编译器转换成赋值语句强加在类的每一个构造 函数的内部。并且初始化语句在父类构造函数的调用之前,最后执行的才是本构造函数内的 语句。也就是说变量初始化的优先权是最高的。 2)通过声明出 private 构造函数以禁止创建出该类的对象(常用于类中的成员全部为 static 的类,如 Console、Math 等类)。 2、析构函数 (1)定义 函数名与类名重名且以~开头的无任何的返回值和形参定义的成员函数。定义的语法:
杨教授工作室,版权所3有,盗版必究, 3/6 页
杨教授工作室 精心创作的优秀程序员 职业提升必读系列资料
Console.WriteLine("初始化基类的参数"); } } class Derived :BaseA{ public Derived(int x, int y) :base(){
//将产生编译错误,因为在基类中没有定义无参数的构造函数 } public Derived(int x, int y) :base(x,y) {
}
public Circle(int x, int y,double r){
X0=x; Y0=y; R=100.0;
}
}
public class Test{
public static void Main(){
Circle C1=new Circle(); //调用无参数的构造函数 Circle C2=new Circle(150,150); //调用两个 int 参数的构造函数 Circle C3=new Circle(150,150.0); //调用两个参数的构造函数 Circle C4=new Circle(150,150,150.0); //调用三个参数的构造函数
构造函数 虚函数
构造函数虚函数1.构造函数构造函数是一种特殊的函数,用于创建对象时执行必要的初始化任务。
每个类只能有一个构造函数,并且与类同名。
构造函数不能有返回类型,即使是void也不行;并且不能被声明为const、volatile或const volatile。
以下是一些常见的构造函数类型:默认构造函数:无参构造函数,当创建对象时没有提供参数时即被调用。
拷贝构造函数:接受const&类型的引用参数,用于创建新对象并将旧对象的数据复制到新对象中。
带参构造函数:接受一个或多个参数,用于在创建对象时进行初始化。
析构函数是与构造函数相对应的,用于对象销毁前执行必要的清理任务。
析构函数与构造函数一样只有一个,并且没有返回类型。
2.虚函数虚函数是在运行时动态绑定,即通过基类指针或引用调用时会根据实际指向的对象的类型来调用相应的派生类函数的一种函数。
通过将基类成员函数声明为虚函数,可以实现多态性,使得基类指针或引用可以指向任意派生类对象。
以下是虚函数的一些特点:虚函数的函数名前面要加上virtual关键字,作为函数声明的一部分。
虚函数可以有实现,也可以没有,如果没有实现,则称为纯虚函数,需要在基类中声明为纯虚函数,即在函数后面加上=0,派生类必须重写该函数。
虚函数必须是非静态成员函数,不能是全局函数,也不能是静态成员函数。
虚函数的使用必须通过基类的指针或引用进行调用,不能直接调用。
派生类中重写基类的虚函数时,函数签名(函数名、参数列表、返回类型)必须与基类的虚函数相同,可见性可以更宽。
3.中文中文是不同于拉丁字母的表音文字系统,使用口音来对应一系列符号。
中文是全球使用最广泛的文字之一,被认为是人类文明中的重要发明之一。
中文分为繁体字和简体字两种形式,繁体字主要在香港、台湾等地使用,而简体字则是中国大陆通用。
现在,许多程序界面和文档被翻译成了中文,在程序设计和开发方面,学习中文也是很有用的一项技能。
总结构造函数和虚函数是C++中很重要的两个概念。
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{
}
默认析构函数是一个空函数。
#include<iostream> 对象p1 0
using namespace std;
class Point{
1
private: int x,y; public:
对象p2 0
Point();//构造函数声明 ~Point();//析构函数声明
void print(){
cout<<"x= "<<x<<"; "<<"y= "<<y<<endl;
}
};
Point::Point() //构造函数定义
{ x=0;y=1;cout<<"Construct is called!"<<endl;
}
void main(){
Point p1;//定义对象并自动调用构造函数
Construct is called! x= 10; y= 10 Construct is called! x= 0; y= 0 Construct is called! x= 5; y= 0
Point p3(5); //传一个参数,第二个用缺省值
p3.print();
}
5. 构造函数的重载
一个类中可以具有几个构造函数,每个都去适合不同的场合,
1. 构造函数
构造函数是一种用于创建对象的特殊的成员函数: 1)当创建对象时,系统自动调用构造函数,不能直接调用; 2)构造函数名与类名相同; 3)一个类可以拥有多个构造函数(重载); 4)构造函数可以有任意类型的参数,但不能具有返回类型。 构造函数的作用是: 为对象分配空间;对数据成员赋初值;请求其他资源。 如果一个类没有定义构造函数,编译器会自动生成一个不带参 数的默认构造函数,其格式如下:
Point(int,int);//声明带参数的构造函数 void print(){
cout<<"x= "<<x<<"; "<<"y= "<<y<<endl; } };
对象p1 10
10
Point::Point(int vx, int vy){
x=vx ; y=vy; //用传递来的参数对私有变量x,y赋初值
<类名>::<默认构造函数名>() { }//此构造函数只创建对象,不做初始化
#include<iostream> 对象p1 using namespace std;
0
class Point{ private: int x,y; public:
Point();//构造函数声明
1
Construct is called! x= 0; y= 1
对象p1 10
对象p2 0
对象p3 5
10
0
0
Point::Point(int vx,int vy) {
x=vx ; y=vy; //用传递来的参数对私有变量x,y赋初值
cout<<"Construct is called!"<<endl;
} void main(){
Point p1(10,10);//传两参数 p1.print(); Point p2; //不传参数取缺省值 p2.print();
这些构造函数靠所带的参数类型或个数的不同来区分,实际上是对
构造函数的重载。如下例: #include<iostream> using namespace std; class Point{ private: int x,y; public: Point(); //声明无参数的构造函数 Point(int vy); //声明带1个参数的构造函数 Point(int vx,int vy ); //声明带2个参数的构造函数 void print(){ cout<<"x= "<<x<<"; "<<"y= "<<y<<endl; } };
1
void print(){
cout<<"x= "<<x<<";"
<<"y= "<<y<<endl;
}
};
Point::Point() t;"Construct is called!"
<<endl;
}
对象p1:Construct is called!
x= 0; y= 1
p1.print();
}
2. 析构函数
析构函数是一种用于销毁对象的特殊的成员函数: 1)当一个对象作用域结束时,系统自动调用析构函数; 2)析构函数名字为符号“~”加类名; 3)析构函数没有参数和返回值。 4)一个类中只能定义一个析构函数,析构函数不能重载。
析构函数的作用是进行清除对象,释放内存等。 如同默认构造函数一样,如果一个类没有定义析构函数,编 译器会自动生成一个默认析构函数,其格式如下:
cout<<"Construct is called!"<<endl;
}
void main(){
Point p1(10,10); //定义对象p1,并给构造函数传递实参
p1.print(); }
Construct is called! x= 10; y= 10
4. 默认参数的构造函数
在构造函数中允许指定函数参数的默认值,这些默认值在函数调用者不 确定参数时可以作为参数来使用。对于所有参数都定义了默认值的构造函 数,当它被调用时,允许改变传递参数的个数。如下例:
#include<iostream> using namespace std; class Point{ private: int x,y; public:
Point(int vx=0,int vy=0 );//声明缺省参数的构造函数 void print(){
cout<<"x= "<<x<<"; "<<"y= "<<y<<endl; } };
Destruct is called! 对象p2:Construct is called!
x= 0; y= 1
Destruct is called!
Point::~Point() { //析构函数定义 cout<<"Destruct is called!" <<endl;
} void fun(){
cout<<"对象p1:"; Point p1; p1.print(); } void main(){ fun(); cout<<"对象p2:"; Point p2; p2.print(); }
3. 带参数的构造函数
不带参数的构造函数,其对象的初始化是固定的。要想在建立 对象时,传递一定的数据来进行初始化就要引入带参数的构造 函数了。 如下例: #include<iostream> using namespace std; class Point{ private:int x,y; public: