Sim随机数生成器及随机变量生成讲课用
3章-随机数与随机变量PPT
第三章 随机数与随机变量
2
①设置仿真钟=0 ②初始化系统状态与统计计数器 ③初始化事件列表
开始
主程序 (0)激活初始化程序
(0) (1)激活时间推进程序 (2)激活事件发生程序i
重复
(1) ①确定下一事件类型,如i ②推进仿真钟
i
(1)更新系统状态 (2)更新统计计数器 (3)产生将来事件并添加到事件列表中
设具有独立同分布的随机变量 X1 , X 2 ,…, X m ,令
Y X1 X2 L Xm
m
Y Y 则 的分布函数与 Xi 的分布函数相同,此时称 的 i1
分布为 X i 的 m 折卷积。为了生成 Y ,可先独立地
从相应分布函数产生随机变量 X1 , X 2 ,…, X m ,然后
利用上式得到 Y ,这就是卷积法。
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例:特定供应商提供的发动机次品率为10%,求 批量为5的发动机中每批的次品数
❖binomial(0.1,5)
分布列如表
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3.3 随机数发生器
❖ 对不同的系统或者过程进行仿真时,如果系 统或过程本身包含固有的随机组成成分,就 需要一定的方法来生成或者获得随机的数值。 例如,排队系统中的时间间隔,服务时间, 库存系统中的需求量等。在计算机仿真中, 能否产生具有一定性能要求的随机数是决定 仿真是否可信的重要因素之一。
逆变换法生成随机变量。
5
❖ 随机实验:一个可观察结果的人工或自然 过程,所产生的结果可能不止一个,但事 先不能确定会产生什么结果。例:骰子
❖ 样本空间:一个随机实验的全部可能出现 的结果的集合,记为Ω 。
❖ 随机事件:一个随机实验的一些可能的结 果,是样本空间的一个子集
❖ 概率分布:如果样本空间上的所有随机事 件都确定了概率,这些概率构成样本空间 的一个概率分布
c语言随机数生成器使用方法
c语言随机数生成器使用方法C语言随机数生成器是一种用来生成随机数的工具。
在C语言中,我们可以使用stdlib.h头文件中的rand()函数来生成伪随机数。
本文将介绍如何使用C语言的随机数生成器,并提供一些常见的用例和技巧。
##随机数的概念随机数是指在一定范围内,按照一定规律随机生成的数值。
在计算机领域,我们通常将随机数分为真随机数和伪随机数。
真随机数是完全由随机性产生的数值,这种随机性可以来自于物理过程,例如测量微弱的电磁波干扰、大气噪声、光子计数等。
真随机数具有不可预测性和不确定性,但是它们往往难以获得,并且会消耗大量的计算资源。
因此,在计算机中常用的是伪随机数。
伪随机数是通过确定性的算法生成的数值,它们在一定程度上模拟了真随机数的随机性。
伪随机数的生成算法通常依赖于一个称为随机数生成器的函数,并且可以通过指定一个种子值来控制生成的随机数序列。
在C语言中,rand()函数就是一个伪随机数生成器。
## C语言随机数生成器的使用在C语言中,要使用随机数生成器,首先需要引入stdlib.h头文件:```c#include <stdlib.h>```然后,就可以使用rand()函数来生成随机数。
rand()函数会返回一个范围在0到RAND_MAX之间的伪随机整数值。
RAND_MAX是一个常量,表示伪随机数生成器能够生成的最大随机数。
下面是一个简单的例子,演示如何使用rand()函数生成随机数:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int i;for (i = 0; i < 10; i++){int random_num = rand();printf("%d\n", random_num);}return 0;}```运行该程序,会输出10个随机整数,范围在0到RAND_MAX之间。
随机数的产生课件
均匀性
总结词
均匀性是指随机数生成器生成的数字在 预期范围内分布的均匀程度。
VS
详细描述
随机数序列的分布应该尽可能均匀,以确 保每个数字出现的概率接近预期的概率。 如果生成的随机数在某个范围内过于集中 ,或者某些数字出现的频率明显高于其他 数字,那么这种随机数生成器就不具备好 的均匀性。
独立性
总结词
独立性是指随机数生成器生成的数字之间相 互独立的程度。
详细描述
独立性意味着生成的每个随机数不应该依赖 于之前生成的数字。如果生成的随机数之间 存在依赖关系,那么这种随机数生成器就不 具备好的独立性。独立性是评估随机数生成 器性能的重要指标之一,因为在实际应用中 ,我们通常需要独立的随机数来进行各种计 算和模拟。
决策支持
在模拟和预测模型中,随 机数用于生成各种可能的 场景和结果,为决策提供 支持。
04
随机数生成器的性 能评估
周期性
总结词
周期性是指随机数生成器在经过一定数量的迭代后重复生成数字的特性。
详细描述
周期性是评估随机数生成器性能的重要指标之一。一个好的随机数生成器应该 有较长的周期,即能够持续生成新的随机数序列,而不是快速地重复之前的数 字。周期性越长,随机数生成器的可靠性越高。
素。
05
随机数生成器的选 择与使用
根据应用需求选择合适的随机数生成器
伪随机数生成器
适用于需要大量随机数但不需要高度随机性的场景,如模拟、游戏 、测试等。
真随机数生成器
适用于需要高度随机性和安全性的场景,如密码学、统计学、科学 计算等。
混合随机数生成器
结合伪随机数生成器和真随机数生成器的优点,适用于对随机性和安 全性都有一定要求但不需要达到最高标准的场景。
第4讲随机数的生成及随机变量抽样公开课一等奖优质课大赛微课获奖课件
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三角分布(a,m,b)随机变量其密度函数为
0 f (x) 2(x - a)/[(m - a)(b - a)]
1
当a x或x b时 当a x m时 当m x b时
其分布函数为
0
当x a时
F
(
x)
(x - a)2 /[(m - a)(b - a)]
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IMSL库中函数使用
• RNSET: 种子设定
•
CALL RNSET (ISEED)
• RNOPT: 产生器类型设定
•
CALL RNOPT (IOPT)
• RNUN/DRNUN: 产生均匀分布随机数
•
CALL RNUN (NR, R)
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例1生成1行1000列1—10上离散均匀分布随机数;
• 另一方面, 简介服从其它各种分布随机数产生 办法。以及服从正态分布随机数产生办法。
• 最后, 关于随机数几点注。
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一、均匀分布U(0,1)随机数产生
• 产生均匀分布原则算法在诸多高级计算机语言 书都能够看到。算法简朴, 容易实现。使用者能够 自己手动编程实现。Matlab 中也提供应我们用于 产生均匀分布各种函数。我们重点是如何通过均匀 分布产生服从其它分布随机数。因此, 直接使用 Matlab提供可靠安全原则函数, 当然不用费事了。
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二、其它各种分布随机数产生
• 基本办法有下列三种:
•
逆变换法
•
合成法
•
筛选法
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逆变换法
• 设随机变量 X 分布函数为 Fx , 定义
F 1y inf x : F x y,0 y 1
matlab中生成a到b的随机数
matlab中生成a到b的随机数在MATLAB中生成从a到b的随机数非常简单。
MATLAB有一个内置的函数随机数生成器,名为"rand",该函数可以生成一个介于0和1之间的随机数。
通过简单的数学运算,我们可以将这个随机数转换为我们所需的范围内的随机数。
接下来,我将一步一步地解释如何使用MATLAB生成从a到b的随机数,并提供一些示例代码来帮助理解。
第一步是确定所需的随机数范围。
假设我们想要生成从a到b的随机数,其中a和b是两个特定的数字。
确保a小于b,这样我们才能得到一个有效的范围。
第二步是使用MATLAB的"rand"函数生成介于0和1之间的随机数。
这个函数没有参数,所以我们只需简单地调用它即可。
以下是生成一个介于0和1之间的随机数的示例代码:MATLABrandom_number = rand;第三步是将生成的随机数缩放到我们所需的范围内。
我们可以使用以下公式将0到1之间的随机数转换为从a到b之间的随机数:MATLABscaled_number = a + (b - a) * random_number;在这个公式中,"(b - a)"表示所需范围的大小,"random_number"是0到1之间的随机数,乘以所需范围的大小会将其缩放为合适的范围,并加上a,最终得到从a到b之间的随机数。
现在,让我们通过一个示例代码来演示如何生成从3到7之间的随机数:MATLABa = 3;b = 7;random_number = rand;scaled_number = a + (b - a) * random_number;disp(scaled_number);运行这段代码会产生一个介于3和7之间的随机数。
每次运行时,结果都会不同。
现在,我们已经学会了如何生成从a到b的随机数。
让我们进一步扩展这个概念,生成一个包含多个随机数的矩阵。
随机数和随机变数生成
随机数(Random numbers)
从[0,1] 区间上的均匀分布生成的随机变数为随机数。
随机数和随机变数的关系
在仿真软件中,各种不同分布的随机变数都是由随机数
经过某种变换得到的,因此,要得到随机变数,首先需
要生成[0,1] 区间上的均匀分布的随机数。
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随机数和随机变数
如何生成真正均匀分布的、独立的随机 数成为仿真软件的一个重要基础。
随机数和随机变数生成
对于随机性活动进行研究所利用的数学 工具是概率论及数理统计
对于实际系统中随机活动进行研究时, 往往由于众多的随机因素使得数学描述 和分析变得十分困难,这时我们往往求 助于计算机仿真。
仿真为这类复杂的随机系统的研究提供 了一个方便有效的手段。
2
随机变量:对于随机活动的不同结果我们可以用不同 的数值与其对应。这样,就可以用一个变量来描述随 机活动,变量按一定的概率取某个值对应于随机活动 按一定的概率取某个结果。
作出
X 1 b n /2 1 b n /2 2 b n /2 n
重复上述过程,可得二进制n为数序列X 0 ,X 1 ,X 2 … 。令,
则 , , …就是所需要的(0,1)均匀分布 随y机n 数X序i 2列n 。 y 0 y 1 y 2
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平方取中法 ——步骤
任取一十进制正整数 确定一偶数位数n
X
x0
x1
x2
…
…
xn
…
P{X=Xi}
P0
P1
P2
…
…
Pn
…
其中 Pn0,n1,2, ,
Pn 1
记 EXXx,Pi 称为X 的平均值。
数学方差
n 1
i0
随机数的生成及随机变量抽样
if (floor(10*Random(1,i)) ==10*Random(1,i))
Random(1,i)=10*Random(1,i);
else
Random(1,i)=floor(10*Random(1,i))+1;
end
end
整理课件
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整理课件
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v 2) 连续型分布的直接抽样方法 ❖ 对于连续型分布,如果分布函数F(x)的反函
I- 1
I
(2)xxI, 当 i = 1piui = 1pi
选取均匀随机数u,如
I1uI, I {1,2,3,4,5,6}
66
则
x I 整理课件
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v 例2. 掷骰子点数的抽样 由于
I 1 uI,I { 1 ,2 ,3 ,4 ,5 ,6 },x I 66
等价于
I 1 6 u I ,I 1 ,2 ,3 ,4 ,5 ,6 , x I
1) 分布函数无法用解析形式表达,因而无法给出 反函数的解析形式。
2) 分布函数有解析形式,但是反函数的解析形式 给不出来。
3) 反函数有解析形式,但运算量很大。
❖ 下面叙述的抽样方法是能够克服这些困难的比 较好的方法。
整理课件
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v 复合抽样方法 ❖ 复合抽样方法的基本思想是由kahn提出的。
❖ 考虑如下复合分布:
整理课件
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离散型随机变量Y 的分布函数为
F(y)P(Yy)pn
ny
❖ fn(x)为给定Y=n时X的条件密度。该复合分布 f(x)的抽样方法为: 首先从离散分布F(y) 中抽样 N,然后再从密度函数fN(x)中抽样确定XfN 。
整理课件
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总之
随机数及随机数生成器
我所关注的随机数及其生成器化学物理系(003)SA06003030 马瑞作为化学物理系从事计算化学和计算物理方面工作的科学工作者,我们在科研中经常用到随机数及其生成器,确切的说应该是“伪随机数”和“伪随机数生成器”!特别是在计算物理学中的蒙特卡罗模拟,还有对其它许多较为复杂的模型的动力学过程模拟……。
在这些计算所需的程序中几乎都离不开伪随机数生成器,而且许多对计算机硬件、编程、算法不太在意的同行们,往往就把这里的“伪随机数”当作真正的随机数用了。
我曾经听说过一个故事:有一位计算物理学家在使用蒙特卡罗模拟时,发现其所得的结果总是无法与实验结果相吻合。
在排除了其它一切可能之后,他把注意力集中在自己所用的伪随机数生成器上,经过一系列繁琐的数学变换,他最终发现——自己所求解的计算物理模型涉及到高维空间中的一组平行等距平面切分高维球体的问题,而这个伪随机数生成器产生的坐标所确定的点,恰恰不能在这个高维球面上均匀分布!我的亲身经历其实,我自己也亲眼见证过类似的事件:大三的时候,我曾经写过一个包含有随机过程的Turbo C程序,它能一边模拟一个模型的演化过程,一边实时将模型的当前状态绘制在屏幕上。
刚开始,我使用一个伪随机数生成器来产生连续的伪随机数序列,以此作为二维平面上点的一对又一对坐标值,结果竟然在屏幕的实时监控动画上发现——“随机”确定的一连串点,竟然在平面上近似沿着一条直线散布!这明显会向我的模型演化结果中引入奇异的现象,当然这些现象将是不真实的。
后来,我不时用系统时钟初始化伪随机数生成器,从而产生没有明显分布规律的二维随机点,至少在表面上获得了合乎需要的二维均匀分布。
但是自此以后,我一直相当关注随机数及其生成器的问题,特别注意如何有效避免“伪随机数数列”的内在规律对实际使用的干扰,当然还留意一些产生真正随机数而不是“伪随机数”的方法;另一方面,我们从事理论化学和统计物理方面研究的人,常常会对涉及到热力学函数“熵”、“焓”、“内能”的问题感兴趣,恰好关于随机数的研究也可以从“信息熵”的角度来分析。
Sim2014_第六章_随机数生成器及随机变量生成-讲课用
(0,1)区间 的随机数服从 的分布
随机变量的产生算法树
(1) 逆变换方法(inverse transform)
由前可知,如果U~U(0,1),而F-1(.)是分布函数F(x)的反 函数,则: 1
X F (U ) F ( x)
利用上述公式,可以由U(0,1) 随机数{xi},直接生成规定 分布F(x)的随机数{ui}的方法叫做逆变换法或反函数法。 用反函数法产生随机变量时,需要对给定的概率密度函 数f(x)进行积分求得 F(x),然后再对累积分布函数求反函数 F-1(y)。 逆变换法的步骤为: 第一步:产生独立的U(0,1)随机数xi; 1 第二步:令 xi F (ui ) ,i=1,2,…,n,则{ x1,x2,xi,… ,xN,}就是给定分布F(x)的随机变量的取值序列。
xn 12 2k x mod10 取中的公式 n 2 10 u x /102 k n 放小数点的公式 n
N modM N M M
平方取中法例题
• 任取一4位正整数:5497。即,k=2,x0=5497。 • x0=5497,平方x1=x0×x0=30217009,取中x1=2170, U1=2170/104=0.2170 • x1=2170,平方x2=x1×x1=04708900,取中x2=7089, U2=7089/104=0. 7089 • ….
威布尔分布W(α,β)的概率密度函数为
f ( x)
1 x / x e
x /
( x 0; 0, 0)
分布函数为 F ( x) 1 e
, ( x 0) ,其反函数F-1(.)公式
X F 1 (U ) [ ln(1 U )]1/
随机数生成器的使用方法
随机数生成器的使用方法
“哇,这道题好难选啊!要是能有个办法随机选一个就好了。
”我嘟囔着。
嘿,你知道吗?其实有个超棒的东西叫随机数生成器,它能帮我们解决好多难题呢!
先说说怎么用它吧。
其实特别简单,就像玩游戏一样。
你打开手机上的随机数生成器软件,或者在电脑上也能找到。
然后设定好范围,比如说从1 到10。
接着点一下生成按钮,哇,一个随机数就出来啦!就这么容易。
不过呢,也有一些注意事项哦。
你可不能随便乱点,得想清楚自己要的范围是啥。
要是范围设得不对,那结果可能就不是你想要的啦。
那随机数生成器有啥用呢?用处可多啦!比如说,我们几个小伙伴一起玩游戏,不知道谁先来,这时候就可以用随机数生成器来决定。
还有啊,做选择题的时候,要是实在不知道选哪个,也可以让它来帮忙。
这就像有个魔法小助手,在你纠结的时候给你一个答案。
我就有过一次超棒的经历。
有一次,我们班级要选一个代表去参加比赛,大家都不知道选谁好。
这时候,老师就用随机数生成器,从我们的学号里选了一个。
哇,那种紧张又期待的感觉,就像等着开奖一样。
最后被选中的同学可高兴啦,大家也都觉得很公平。
随机数生成器真的超厉害,它就像一个神秘的小精灵,能在我们需要的时候给我们带来惊喜。
你也快来试试吧!。
随机数生成器
随机数⽣成器随机数⽣成器⼀、随机数1.1随机数的概念数学上是这样定义随机数的:在连续型随机变量的分布中,最简单⽽且最基本的分布是单位均匀分布。
由该分布抽取的简单⼦样称为随机数序列,其中每⼀个体称为随机数。
单位均匀分布即[0,1]上的均匀分布。
由随机数序列的定义可知,ξ1,ξ2,…是相互独⽴且具有相同单位均匀分布的随机数序列。
也就是说,独⽴性、均匀性是随机数必备的两个特点。
1.2随机数的分类随机数⼀般分为伪随机数和真随机数。
利⽤数学算法产⽣的随机数属于伪随机数。
利⽤物理⽅法选取⾃然随机性产⽣的随机数可以看作真随机数。
实⽤中是使⽤随机数所组成的序列,根据所产⽣的⽅式,随机数序列再可以分为两类:1.伪随机数序列伪随机数序列由数学公式计算所产⽣。
实质上,伪随机数并不随机,序列本⾝也必然会重复,但由于它可以通过不同的设计产⽣满⾜不同要求的序列且可以复现(相同的种⼦数将产⽣相同的序列),因⽽得到⼴泛的应⽤。
由伪随机数发⽣器所产⽣的伪随机数序列,只要它的周期⾜够长并能通过⼀系列检验,就可以在⼀定的范围内将它当作真随机数序列来使⽤。
2.真随机数序列真随机数序列是不可预计的,因⽽也不可能出现周期性重复的真正的随机数序列。
它只能由随机的物理过程所产⽣,如电路的热噪声、宇宙噪声、放射性衰变等。
按照不同的分类标准,随机数还可分为均匀随机数和⾮均匀随机数,例如正态随机数。
1.3随机数的衡量标准在实际模拟过程中,我们⼀般只需要产⽣区间[0,1]上的均匀分布随机数,因为其他分布的随机数都是由均匀分布的随机数转化来的。
实⽤中的均匀随机数主要通过以下三个⽅⾯来衡量其随机性能的⾼低。
1.周期性伪随机数序列是由具有周期性的数学公式计算产⽣,其本⾝也必然会表现出周期性,即序列中的⼀段⼦序列与另⼀段⼦序列相同。
它的周期必须⾜够长,才能为应⽤提供⾜够多的可⽤数据。
只有真随机数序列才能提供真正的、永不重复的随机数序列。
2.相关性随机数发⽣器所产⽣的⼀个随机数序列中的各个随机数应该不相关,所产⽣的各个随机数序列中的随机数也应该不相关。
随机数的产生课件
伪随机数生成器的实现
线性同余法
线性同余法是一种常见的伪随机数生成器,通 过迭代计算来产生序列。它需要确定种子和一 组参数来控制生成的随机数序列。
梅森旋转演算法
梅森旋转演算法是一种高质量的伪随机数生成 器。它使用位操作和旋转运算来生成随机数序 列,具有较长的周期和良好的统计特性。
真随机数生成器的实现
的游戏乐趣和挑战,如随机胜利条件、
道具生成和敌人行为。
3
密码学
随机数在密码学中起到关键作用,用 于生成密钥、加密数据和验证身份。
数学模型
随机数在数学模型中用于模拟和预测 复杂系统的行为,如气象模型、金融 模型和生态模型。
总结
随机数的重要性
随机数在现代科学和技术中扮演着重要角色, 为众多应用提供随机性、不确定性和安全性。
线性复杂性检测
线性复杂性检测用于检测随 机数生成器的线性复杂性, 即是否存在线性关系。线性 复杂性低的生成器更难预测数 生成器的周期性。长周期生 成器可以提供更长的随机序 列,减小重复和预测的可能 性。
随机数的应用案例
1
游戏设计
2
游戏设计中的随机元素可以提供更多
2. NIST Special Publication 800-90A. (2010). Recommendation for Random Number Generation Using Deterministic Random Bit Generators.
3. Bailey, D. et al. (2007). A Proposal for Truly Random Number Generation in Digital Hardware.
未来随机数生成器的发展方向
随 机 数 生 成 器
随机数生成器与线性同余法产生随机数1、随机数生成器与-dev-random:随机数生成器,顾名思义就是能随机产生数字,不能根据已经产生的数预测下次所产生的数的“器”(器存在软件与硬件之分),真正的随机数生成器其产生的随机数具有随机性、不可预测性、不可重现性。
什么是真正的随机数生成器?指的是由传感器采集设备外部温度、噪声等不可预测的自然量产生的随机数。
比如Linux的-dev-random设备文件其根据设备中断(键盘中断、鼠标中断等)来产生随机数,由于鼠标的操作(移动方向、点击)是随机的、不可预测的也是不可重现的,所以产生的随机数是真随机数。
-dev-random即所谓的随机数池,当通信过程(如https安全套接层SSL)需要加密密钥时,就从随机数池中取出所需长度的随机数作为密钥,这样的密钥就不会被攻击者(Attacker)猜测出。
但是由于-dev-random是采集系统中断来生成随机数的,所以在无系统中断时,读取-dev-random是处于阻塞状态的,如下所示(鼠标移动与否决定了cat -dev-random的显示结果,cat -dev-random | od -x先显示的4行是查看该设备文件前,系统中断被采集而产生的随机数,而之后的随机数则是鼠标移动锁产生的随机数):cat读取-dev-radom测试效果.gif在Linux上还存在随机数生成器-dev-urandom,而读取该随机数池是不会阻塞的,因为其不受实时变化的因素影响,所以-dev-urandom是一个伪随机数生成器,而C语言的rand()库函数所产生的随机数也是伪随机数。
-dev-random与-dev-urandom的区别在于一个阻塞一个非阻塞,一个更安全一个较安全。
对于-dev-random来说,如果需要的随机数长度小于随机数池中的随机数,则直接返回获取到的随机数,并且池中的随机数长度减去获取长度,如果要获取的随机数长度大于池中已有的长度,则获取的进程处于阻塞状态等待新的生成的随机数部分注入池中。
随机数生成器及生成随机数输出的方法[发明专利]
(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请号 202010709991.6(22)申请日 2020.07.22(30)优先权数据62/878,725 2019.07.25 US(71)申请人 熵码科技股份有限公司地址 中国台湾新竹县(72)发明人 吴孟益 邵启意 杨青松 (74)专利代理机构 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223代理人 江耀纯(51)Int.Cl.G06F 7/58(2006.01)(54)发明名称随机数生成器及生成随机数输出的方法(57)摘要本发明公开了一种随机数生成器,包括静态随机数生成器、动态熵源、计数器及结合电路。
静态随机数生成器包括初始随机数池及静态随机数池以从其中之一者输出静态随机数序列。
动态熵源用以生成动态熵位。
计数器耦接动态熵源以依据动态熵位生成动态随机数序列。
结合电路耦接于静态随机数生成器及计数器,依据静态随机数序列及动态随机数序列输出真随机数序列至动态随机数池。
当动态随机数池完全更新时即更新静态随机数池。
权利要求书3页 说明书7页 附图7页CN 112286493 A 2021.01.29C N 112286493A1.一种随机数生成器,其特征在于,包括:一静态随机数生成器,包括一初始随机数池及一静态随机数池,用以从所述初始随机数池及所述静态随机数池其中之一者输出一静态随机数序列;至少一动态熵源,用以生成一动态熵位;及一计数器,耦接所述至少一动态熵源,用以依据所述动态熵位生成一动态随机数序列;及一结合电路,耦接于所述静态随机数生成器及所述计数器,用以接收所述静态随机数序列,及依据所述静态随机数序列及所述动态随机数序列输出一真随机数序列至一动态随机数池(lively random number pool);其中,当所述动态随机数池完全更新时即更新所述静态随机数池。
2.根据权利要求1所述的随机数生成器,其特征在于,其中,所述静态随机数生成器还包括:一多工器,耦接于所述初始随机数池及所述静态随机数池,用以从所述初始静态随机数池之一初始真随机数序列及所述静态随机数池之一后续静态真随机数序列中选择其中之一者作为所述静态随机数序列。
随机变量的产生
第十二章 随机变量的产生如何根据确定的分布类型及其参数产生随机变量12.1 随机数发生器基础:产生[0, 1]区间上均匀分布的随机变量, 亦称为随机数发生器。
随机数发生器不是在概率论意义下的真正的随机数, 而只能称为伪随机数,因为无论哪一种随机数发生器都采用递推算法。
如果算法选择得合适, 由这种算法得到的数据统计检验后能具有较好的统计特性(如均匀性, 独立性等), 则将这种伪随机数用于仿真仍然是可行的。
1. 线性同余发生器Lehmer 在1951年提出 )C aZ (Z i i +=-1 (mod m )其中i Z 是第i 个随机数,a 为乘子, C 为增量, m 为模数, 0Z 称为随机数源或种子, 均为非负整数。
i Z 满足:10-≤≤m Z i为了得到[0, 1]区间上所需要的随机数i U , 可令:m /Z U i i =i Z 实质上完全不是随机的, 因为:设 )m ,C aZ mod(K i i +=-1 则101mK C aZ Z -+=21022mK C maK aC Z a Z -+-+=)aKK (m )a (C Z a 12021+-++=…Z a Z C a a m K K a K a n n n n n n =++++-+++---011111()() =+--a Z C a a nn011(mod m )即一旦m a C Z ,,,0确定, 则Z i 就完全确定下来了。
由于Z i 是[,]01m -区间上的整数, 那么由Z i 得到的U i 仅仅是有限个数, 即为0,121/,/,,/m m m m -, 而不可能位于这些数值之外。
例: 观察m a C Z ====16537,,, 的线性同余发生器。
Z Z Z =+=531670()(mod )特点:(1) Z i 值确位于[0, m -1]区间上, 因而U i 位于[0, 1]区间内;(2) 适当选择m a C ,, , 可使Z i 循环产生, 无论Z 0取何值, 其循环顺序是相同的。
第4讲 随机数的生成
求解定积分的算例
例 计算定积分
cos x 2.0dx
4 0
事实上,其精确解为
用随机投点法求解:
8.0 sin 4.0 = 7.2432
注 增加样本数目,可提高计算精度,但计算时间 也会提高。 sjtdf(0,4,4,1000000) result = 7.2336
function result=sjtdf(a,b,m,mm) %a是积分的下限 %b是积分的上限 %m是函数的上界 %mm 是随机实验次数 frq=0; xrandnum = unifrnd(a,b,1,mm); yrandnum = unifrnd(0,m,1,mm); for ii=1:mm if (cos(xrandnum(1,ii))+2>=yrandnum(1,ii)) frq=frq+1; end end result=frq*m*(b-a)/mm
x 1 sin 2
Buffon试验
• 从而针线相交的概率为
l sin 2 l 2l 2 p P X sin dxd ˆ 2 0 0
• 根据上式,若我们做大量的投针试验并记录针与 线相交的次数,则由大数定理可以估计出针线相 交的概率 p ,从而得到 的估计值。 • 针与线的位置关系:
• 事实上,Monte Carlo方法的基本思想很 早以前就被人们所发现和利用。早在17世 纪,人们就知道用事件发生的“频率”来 决定事件的“概率”。18世纪下半叶的法 国学者Buffon提出用投针试验的方法来确 定圆周率π的值。这个著名的Buffon试验 是Monte Carlo方法的最早的尝试!
function piguji=buffon(llength,mm) %llength 是针的长度 %mm 是随机实验次数 frq=0; xrandnum = unifrnd(0,0.5,1,mm); phi= unifrnd(0,pi,1,mm); for ii=1:mm if (xrandnum(1,ii)<=(llength*sin(phi(1,ii))/2)) frq=frq+1; end end piguji=2*llength/(frq/mm)
了解随机数的意义会用模拟方法包括计算器产生随机ppt课件
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名师点睛
1.随机数的产生方法 (1)方法一:用带有PRB功能的计算器 用计算器产生随机数的随机函数RANDI(a,b)可以产生从 整数a到整数b的取整数值的随机数. (2)方法二:用计算机 利用计算机的随机函数RANDBETWEEN(a,b)产生从整 数a到整数b的取整数值的随机数. 温馨提示 (1)计算机或计算器产生的随机数是依照确定 算法产生的数,具有周期性,它们具有类似随机数的性 质.因此,计算机或计算器产生的并不是真正的随机数, 我们称它们为伪随机数.
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(1)按班级、学号顺序把学生档案输入计算机. (2)用随机函数RANDBETWEEN(1,1 200)按顺序给每个学 生一个随机数(每人的都不同). (3)使用计算机排序功能按随机数从小到大排列,即可得 到考试号从1到1 200人的考试序号.(注:1号应为0001,2 号应为0002,用0补足位数,前面再加上有关信息号码即 可)
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自学导引
1.随机数 要产生1~n(n∈N*)之间的随机整数,把n个_大__小__形__状__相 同的小球分别标上1,2,3,…,n,放入一个袋中,把它们 _充__分__搅__拌__ ,然后从中摸出一个,这个球上的数就称为随 机数.
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2.伪随机数 计算机或计算器产生的随机数是依照_确__定__算__法__产生的 数,具有_周__期__性__ (周期很长),它们具有类似_随__机__数__的性 质.因此,计算机或计算器产生的并不是真__正__的__随__机__数__, 我们称它们为伪随机数.
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用计算机(或计算器)模拟一些试验可 以省时省力,这种模拟适用于试验出现的结 果是有限个的情况,但是每次模拟最终得到 的概率值近似,不一定是相同的.
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例题
xn(anx1c)mo md
取m=8,a=3,c=1,x0=1,迭代结果如下表。
1.3 随机数的检验
• 用任何一种方法产生的随机数序列在把它用到实际问题中 去之前都必须进行一些统计检验,看它是否能够令人满意 地作为随机变量的独立取样值(显著性检验),是否有较好的 独立性和均匀性。
机变量的取值。
• 威布尔分布
威布尔分布W(α,β)的概率密度函数为
f(x)x 1 e x/ (x0 ; 0 , 0 )
分布函数为 F (x)1ex/ , (x0),其反函数F-1(.)公式
X F 1 (U ) [ln 1 U ()1 /]
由于U与1-U均为服从U(0,1) 的随机变量,抽样公式为
法等。
这里所有方法都假定:在区间(0,1)中的随机数x1,x2,…, xN是随时可用的,这里,每个xi的pdf是
1 0x1 fR(x)0 others
每个xi的cdf是
0
fR (x) x
1
x0 0 x 1
x 1
即:满足均 匀独立性
所有分布的随机变量的产生都是从符合均匀分布U(0,1)的
随机数x,或xi开始。其他分布的随机变量的产生过程由下图 列出的随机变量的产生算法的树结构表示。
2.2 随机变量生成的主要方法
2.2.1 随机变量的生成方法概述
• 前提:已经得到服从独立均匀分布的U(0,1)随机 数
• 任务:进一步构造所需的某随机变量 • 条件:所生成的随机变量X符合其概率分布函数
F(X)。
2.2.2 随机变量的主要产生方法
随机变量的产生方法:
逆变换方法,函数变换法,卷积法,接受-拒绝方法,合成
X F 1 (U ) (1 / )ln 1 U ()
由于U与1-U均为服从U(0,1) 的随机变量,抽样公式为
XF 1(U ) (1/)ln U )(
采用逆变换法生成负指数分布E(λ)的随机数的步骤:
第一步:产生独立的U(0,1)随机数
u; i
第二步:令 xi (1/)lnui() ,i=1,2,…,n,则xi 就是负指数分布E(λ)的随
位的数,再放上小数点就得到一个随机数。这个中间位的数再平
方取中得到第二个随机数。依此循环……
• 其递推公式为:
xn
x2 n1
102
mod102k
取中的公式
• 初值为x0
un xn /102k
放小数点的公式
其中,x0为2k位的非负整数,[x]表示取x的整数部分;
函数mod是返回两数相除的余数,M为对N进行模为M的求余
Un
xn
x2 n1
102
mod102k
un xn /102k
平方取中法缺陷
• 该方法的问题:产 生的随机数可能产生 退化,得到的Ui值趋 于0或者重复相同的Ui 值.
• 平方取中法有许多 改进型,如: • 乘积取中法; • 常数乘子法; • Fibonacci法等。
生成了48个 数据之后
用逆变换法产生 各种离散分布的随机变量
• 均匀分布随机变量的产生 [a,b]区间上均匀分布U[a,b]的概率密度函数为
f(x)1/(b0a)
0x1 others
分布函数为 F (x) (x a )/b ( a ) ( axb ),
其反函数F-1(.)的抽样公式
XF 1(U )(ba )U a
采用逆变换法生成U(a,b) 随机数的步骤:
第一步:产生独立的U(0,1)随机数{ u1,u2,ui,…,uN}; 第二步:令 xi (ba)uia ,i=1,2,…,n,则xi 就是U(a,b) 的随机变量的取值。
•负指数分布
负指数分布E(1/λ)的概率密度函数为
ex x0
f (x) 0 others
其中,λ>0,分布函数为 F(x)1ex ,x>0,其反函数F-1(.)公式
第六章 随机数和随机变量的生成
管理与经济学部 孙丽君
问:仿真系统输入的是实际收 集的那些数据吗?
收集原始数据
基本统计分布 的辨识
正确输入数据
是 否
可信否?
参数估计 拟合优度检验
本章内容
• 第一节 随机数生成器
1.1概述 1.2随机数生成方法 1.3随机数的检验(独立同分布检验、 卡方检验)
• 第二节 随机变量的生成
用反函数法产生随机变量时,需要对给定的概率密度函 数f(x)进行积分求得 F(x),然后再对累积分布函数求反函数 F-1(y)。
逆变换法的步骤为: 第一步:产生独立的U(0,1)随机数xi; 第二步:令 xi F1(ui),i=1,2,…,n,则{ x1,x2,xi,… ,xN,}就是给定分布F(x)的随机变量的取值序列。
X[lnU()1]/
采用逆变换法生成威布尔分布W(α,β)的随机数的步骤:
第一步:产生独立的U(0,1)随机数
u; i
第二步:令 xi [lnui()1]/ ,i=1,2,…,n,则xi 就是威布尔分布
W(α,β)的随机变量的取值。
• 任意离散分布
设随机变量X的概率分布为 P {Xxi}pi (i1 ,2,...)
•利用随机数来对随机活动的统计分析,只要伪随机数的数理 统计性质能够满足实际需要即可。一般计算机上产生随机数的 函数为(0,1)均匀分布的随机数。
(2)计算机产生随机数的要求
•分布的均匀性、抽样的随机性、试验的独立性以及前后的一致性。 •足够长的周期,以满足实际需要。 •产生的速度要快,占用的内存空间要小。
P { X x i } P { F ( x i 1 U F ( x i ) F } ( x i ) F ( x i 1 ) p i (i=2,3,…,)
故,X~F(x) 。 由此得具体算法
第一步:产生独立的U(0,1)随机数
u; i
第二步:若ui≤p1, 令xi=x1;
j1
j
否则当 pk ui pk ,(j=2,3,…,)时,令xi=xk ,则x为服从F(x) 随机变
• 第二步:计算 U与F(X)的关系
F(x1)=1/6=0.166… F(x2)=1/6+1/3=0.5 F(x3)=1/6+1/3+1/3=0.83333..
U2=7089/104=0. 7089 • ….
[54972 /100]mod104
手算: 30217m0 od10000
2170/104=0.2170
30217030217/010000*10000
3021703000002170
excel中: 取中的公式:MOD(TRUNC(Xn-1*Xn-1/100),10000)
2.1概述
2.1 .1 随机变量的定义和分类
(1)随机变量的定义 •定义:对于随机活动的不同结果我们可以用不同的数值与其对应。 这样,就可以用一个变量来描述随机活动。变量按一定的概率取某 个值,对应于随机活动按一定的概率取某个结果。这类变量称为随 机变量。
(2)随机变量的分类 •离散型随机变量:若随机变量只取有限个数值或可列无穷多个数值 。 •连续型随机变量:若随机变量可以取值于某个区间中的任一数。
k1
k1
量的取值。
任意离散分布随机变量的获得方法
若ui≤p1, 令xi=x1;
否则当
j1
j
pk ui
pk ,令xi=xk
k1
k1
• 设有一个库存系统,需求规 模是一个离散的随机变量X, 取值为1,2,3,4,相应的 概率为1/6,1/3,1/3,和1/6.
• 要求获得10个随机变量X
• 第一步:首先生成10个(0,1)上的随机数系列,这个系列设为( 0.16,0.17,0.56,0.42,0.79,0.64,0.23,0.14,0. 95,0.34)
(3)计算机产生随机数的算法
•计算机产生随机数的通常方法是利用一个递推公式:
Xk1f(Xk)
•给定了第k个初始值,就可以利用这个递推公式推算出第k+1 的数Xk+1; •递推公式有多种形式,其中最常见的有两种:
•平方取中法 •同余法
(4)平方取中法
• 首先给出一个初始数,或称种子。把这个数平方,然后取中间
• 从理论上说,统计检验并不能得出完全肯定的结论,但是 却可以使我们有较大的把握获得具有较好统计性质的随机 数序列。
• 检验均匀性和独立性: • a) 频率检验(用于检验均匀性)--卡方检验 • b) 趋势检验(用于检验独立性)--散点图 • c) 自相关检验(用于检验独立性)--自相关图
第二节 随机变量的生成
1.2随机数生成方法
1.2.1 随机数的性质
•均匀分布的随机数:随机变量x在其可能值范围中 的任一区间出现的概率正比于此区间的大小与可 能值范围的比值。
•(0,1)均匀分布随机数:在各种分布的随机数中 ,最常用和最重要的是在(0,1)区间上的均匀分布 随机数。其他许多分布的随机数都可以由(0,1)均 匀分布随机数经过变换和计算来产生。
(0,1)区间 的随机数服从 的分布
随机变量的产生算法树
(1) 逆变换方法(inverse transform)
由前可知,如果U~U(0,1),而F-1(.)是分布函数F(x)的反 函数,则:
XF1(U) F(x)
利用上述公式,可以由U(0,1) 随机数{xi},直接生成规定 分布F(x)的随机数{ui}的方法叫做逆变换法或反函数法。
(5)同余法
• 同余法是将一组数据通过一系列特定的数字运算,最后利用 一个数字的整除求余,所得的数值就是一个伪随机数。因为这 个计算过程,则称该求随机数的方法为同余法。 • 同余法的有三种:经典线性同余Байду номын сангаас(Linear Congruence Generator)、乘同余法和混合同余法。 • 同余法的递推公式: