《凡人修仙传》写作地图技巧

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看凡人修仙传:忘语三个写作技巧,教新手作者把人物塑造到极致

看凡人修仙传:忘语三个写作技巧,教新手作者把人物塑造到极致

看凡人修仙传:忘语三个写作技巧,教新手作者把人物塑造到
极致
如何刻画小说中的人物形象,才能显得更立体丰富?
“人物是小说的核心,塑造人物是创作小说的主要手段。


【身份、外貌】这两点简单讲一下:
身份:在创作之时,主角身世背景,“普通人,或者是家族子弟……之类的”选取一个或者几个身份作为小说人物的主要身份。

外貌:无论长相平凡的主角,或者是一个帅气的主人公,都需要也要性格鲜明,才能令读者难忘。

如何让角色的性格更立体?
好比《凡人修仙传》这本作为凡人流小说的开山之作,书中除主角韩立外,作者还以其细腻的文笔成功塑造了许多经典角色!
我提一位命运悲惨的角色《慕沛灵》这个角色让读者同情那是一定的,很多人说《慕沛灵》是个可有可无的存在。

但正是这位一生都在命运里挣扎的女子,也是陪伴韩立最久的女子,虽然不是韩立真正的道侣,但也是名义上的妾侍。

慕沛灵这一角色的存在,侧面诠释了修仙界的险恶。

她,亦是残酷修仙世界中,万千追求长生女子的真实写照:身无所依,纵然心志坚定,亦不得不违背初心,去追求那已然渺小的修仙契机。

《凡人修仙传》的成功与这些有血有肉、和这些个性鲜明的角色密不可分!。

凡人修仙传 总结

凡人修仙传 总结

凡人修仙传总结
境界总结:
下境界包括炼气、筑基、结丹、元婴、化神;中境界包括炼虚、合体、大乘;上境界渡劫、飞升仙界。

一阶妖兽对应炼气,二三四阶妖兽对应筑基前中后期,相应类推八阶妖兽对应元婴前期,即化形初期。

修士进入化神期后一般要进入灵界。

神秘总结:
神秘小瓶-落凤山是否真是凤凰的遗体?小瓶是它的遗物?看
见有人说小瓶是苍坤上人从坠魔谷带出的我就郁闷。

血色禁地-第三层的宝塔中是什么呢?血色禁地与天南以前那
位化神期高手有关吗?宝塔中是否有前往灵界的传送阵呢?
鬼雾-真的是传说中的罗魔兽造成的吗?
落凤山的凤凰、血色禁地的设置者、罗魔兽、虚天殿的主人处于什么境界,中境界?上境界?
韩立的极品宝物:神秘小瓶、虚天鼎,传承之物-梵圣真片、元明古灯,三大焰火-乾蓝冰焰、紫罗天火、元明灯火;
另外几大杀手锏:青竹云峰剑,风雷翅、神秘披肩、啼魂、降灵符、雷珠,其他没用的古宝若干;所修功法大衍决、青元剑诀、血影遁、血魔剑、两仪环。

马上要拥有的杀手锏:第二元神,大庚剑阵,元婴期上古傀儡、完全进化的噬金虫、上古玉符。

创作奇幻小说的技巧与方法

创作奇幻小说的技巧与方法

创作奇幻小说的技巧与方法在文学创作中,奇幻小说一直拥有着独特的魅力和广泛的读者群体。

它们能够将读者带入一个奇幻、神秘世界,给人们带来无限的想象和快乐。

然而,要想创作一部成功的奇幻小说,并不是一件容易的事情。

本文将介绍一些创作奇幻小说的技巧与方法,希望能够给想要进入这个领域的作者们一些启示。

一、构建独特的世界观奇幻小说最重要的特点之一就是构建独特的世界观。

在写作过程中,作者需要构想一个与现实世界完全不同的奇幻世界。

这个世界应该有自己的规则、特色和历史背景,让读者充分感受到与众不同的奇幻氛围。

为了实现这一点,作者需要在初始阶段就对整个世界进行详细的规划,并清楚地把握其中的逻辑关系。

二、塑造立体的角色形象角色是小说的灵魂所在。

在奇幻小说中,角色的塑造至关重要。

他们是读者进入奇幻世界的窗口,也是推动剧情发展的关键力量。

为了塑造立体的角色形象,作者需要为每个角色赋予独特的性格特点、人生经历和目标。

这些特点应该与所处的奇幻世界相互呼应,让角色更加有血有肉,令读者产生共鸣。

三、构建扣人心弦的剧情奇幻小说的剧情需要富有张力,令人期待。

作者可以运用一些常见的情节手法,如冲突、反转和悬念等,以引起读者的兴趣。

同时,剧情中也需要有足够的发展空间,可以适当设定一些谜题和隐秘的线索,让读者参与其中,猜测和揣摩。

这样的构思将让读者更加投入,对故事产生持续的好奇心。

四、创造丰富的魔法系统奇幻小说中,魔法系统是非常重要的元素之一。

一个丰富、合理的魔法系统可以赋予故事更多的可能性和想象空间。

在构建魔法系统时,作者需要细致入微地设定魔法的规则、咒语和使用限制等。

魔法系统应该符合世界观的逻辑,既有足够的神秘感又能给读者带来惊喜和震撼。

五、立足情感表达虽然奇幻小说以超越现实的故事情节为主,但情感表达也是不可或缺的。

作者可以通过角色之间的互动、内心的独白和情绪的描写等方式,让读者更好地感受到情感的真实性和饱满性。

情感的渲染可以增加故事的厚度,使人物和故事更加立体化。

怎么写修仙类的小说作文

怎么写修仙类的小说作文

怎么写修仙类的小说作文一、设定独特的修仙世界1. 构建世界观描绘修仙世界的地理环境,比如神秘的仙山、幽深的洞府、广阔的仙境等。

设定世界的规则,例如灵气的分布、修仙的境界划分、法术的种类和限制。

2. 设计修仙体系明确修仙的各个阶段,如练气、筑基、金丹、元婴等,每个阶段都应有独特的能力和特征。

设定修仙者提升境界的方法,可能是修炼功法、吸收灵气、经历心魔考验等。

二、塑造鲜明的人物形象1. 主角赋予主角独特的性格特点,如坚毅、善良、聪明但略带狡黠等。

为主角设定一个明确的目标,比如追求长生不老、拯救苍生、复仇等,以推动故事的发展。

2. 配角创造多样化的配角,有好友、导师、敌人等。

配角的性格和动机要丰富多样,与主角相互影响,共同构建复杂的人际关系网。

三、构思精彩的情节1. 开篇引人入胜可以从主角的平凡生活开始,突然遭遇神秘事件或得到修仙机缘,引起读者的兴趣。

2. 成长与挑战安排主角在修仙路上不断遇到困难和挑战,如强大的妖兽、邪恶的修士、艰难的心境考验等。

让主角在克服困难的过程中逐渐成长,提升实力和心境。

3. 奇遇与宝藏为主角设计一些奇遇,如发现神秘遗迹、得到上古法宝、结识仙人指点等。

4. 情感纠葛加入爱情、友情、亲情等元素,使故事更加丰富和动人。

四、注重修仙的细节描写1. 修炼过程详细描述主角修炼时的感受、体内灵气的运转、功法的奥秘等。

2. 法术战斗描绘精彩的法术对决,包括法术的施展、光芒、威力以及对环境的影响。

3. 法宝神器介绍各种神奇的法宝,如飞剑、宝鼎、符咒等,描写它们的外观、功能和来历。

五、展现深刻的主题1. 探讨人性通过修仙者的行为和选择,展现人性的善恶、贪婪、欲望和坚守。

2. 追求真理表达对生命、宇宙、道的思考和探索。

3. 强调努力与坚持传达通过不懈努力和坚定信念实现目标的价值观。

李明是一个生活在小村庄的平凡少年,每日过着砍柴、放牛的简单生活。

然而,一次偶然的机会,彻底改变了他的命运。

那是一个月黑风高的夜晚,李明在山上迷路,无意间走进了一个隐秘的山洞。

凡人修仙传第三章五行阵bug解决方法

凡人修仙传第三章五行阵bug解决方法

凡⼈修仙传-第三章五⾏阵bug解决⽅法
进⼊第三章,开始进⼊⼩书⽣送的五⾏阵,这个阵法第⼀个地图是开启五个颜⾊的⼩地图,然后就可以顺利过关,不过我中途吃饭去了,保存,退出游戏,再进⼊游戏,开启了全部⼩地图,然后去开门,可是门却不开。

然后我以为有机关没打开,重新⾛了⼀遍,可是……重⾛⼀次,有些开启的机关楼(暂时就这样叫,就是按F可以上下移动的圆盘),我⾛过去,⼈就直接下楼了,⽽且在楼下的边侧,卡在那⾥了。

解决⽅法:如果你遇见不开门的情况,直接退出,重新进⼊游戏就好了,在开启五个颜⾊以后有⾃动存档,所以不⽤怕,不⿇烦。

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凡人修仙传详细速攻(中)

凡人修仙传详细速攻(中)

凡⼈修仙传-详细速攻(中) 21:五⾏之门 进到阵中,这⾥是⼀⽚平台通道组成的迷宫,每道较⼤的平台都会触发战⽃,还会出现箭塔和⾦⾊的⼩B O S S,清场才能打开前⾏的通路。

在第⼀部分迷宫需要点亮⾦、绿、蓝、红、黄五颗⽔晶,打开五⾏门。

开始⾛到平台1清怪,B O S S是⼀只戴⽃笠的剑⼠,只有剑斩和发射⽕焰弹两种技能,适合近⾝打,再召唤傀儡辅攻。

杀掉剑⼠拾取卷轴,习得招式“剑影雷芒”。

前往平台2点亮⽔晶(⽊),清理机关⽊⼈和⽊甲兽,每点亮⼀颗⽔晶都会触发这样的战⽃。

到平台3拿宝箱,⾥⾯是炼神仙露。

到平台4点亮⽔晶(⾦),再到平台5拿宝箱,⾥边有⽞武锁⼦甲(防+201)和天青花,此时可以合成三级恢复药了。

到平台6转动推杆到下⼀层迷宫。

【颠倒五⾏阵⼀部分】炼神仙露;⽞武锁⼦甲、天青花×8、柳舞娟、云魄⽞⽯×3、银精芝×6 到下层,前往平台7拿宝箱,到平台点亮⽔晶(⽕)。

去平台9拿宝箱,乘升降台回到上层。

【颠倒五⾏阵⼀部分】⽞武笼⼿、三花丝、⽔龙⽟×3、苦荷⾬⽯;神⽆⽖、炎阳苔×9、和元⽟×3、青罗果×10 返回上层,到平台10点亮⽔晶(⽔),再到平台11拿宝箱,⽤升降台落⾄下层。

到平台12点亮⽔晶(⼟),乘升降台13返回到上层,在升降台附近有只粉⽔晶打⼀下,由打开的五⾏门离开。

【颠倒五⾏阵⼀部分】⽞武肩甲、寿元果×7、⾎砂×3 接下来要到五道平台上启动机关,将光球打⼊中央的装置⾥,这样五条龙柱会遁⼊地⾯。

接下来是B O S S战,拿着⼤铲⼦的巨⼈。

初期他的攻击⽅式很简单,⽤铲⼦砸地,挥铲横扫或挥拳攻击,开冰盾术和它近战,冰盾术打掉的时候有机率将他冻结,有较久的僵直时间。

再放两次三级仙术,轻松掉半⾎。

打掉半⾎后,它会蓄⽓制造四座箭塔,此时全⼒近⾝攻击,等箭塔出现再转移⽬标。

%{p a g e-b r e a k|五⾏之门|p a g e-b r e a k}% 22:迷宫纵横 打完巨⼈乘升降台下去,接下来是更复杂的迷宫,它是两层结构,⼀层通道A处断掉,⼆层通道的B处断掉。

宗门战介绍和常见的几种打法凡人修仙传

宗门战介绍和常见的几种打法凡人修仙传

宗门战介绍和常见的⼏种打法凡⼈修仙传宗门战-战宗门引:本篇的内容主要做为⼀个宗门战⽃的介绍内容,主体分为宗门战板块的介绍和常见的⼏种打法。

宗门战规则,在这⾥可以详细了解到,我这⾥就不罗嗦了,谁先到3000分谁赢,战⽃1个⼩时,提前到达则提前结束,获取分数的途径分为占领资源点,击杀对⽅敌⼈,和采集符咒和灵⽯,符咒和灵⽯可以在地图黄点附近采集,交予N P C,每5个交⼀次。

⾸先玩法跟五⾏殿类似主要是占领资源,当然资源的不同在上图也标注了,每占领⼀个资源可获得不同的B U F F占领的资源点可分为,增加攻击300点,增加防御200点,增加移动速度15%,占领资源越多状态叠加。

还有2个特殊的地点就是传送阵,图⽚红圈标注的为传送阵,宗门成员死亡后可通过传送阵法传送到占领的传送阵处。

资源的重要程度(个⼈认为)--速度阵法(地图绿圈标注处)攻击阵法300点防御阵法200点地图中会随机产⽣爆裂符-神速符-⾦刚符-作⽤为拾取⼈增加当前状态百分百对应的是攻击,速度,和防御,可以⼤显神威⼏秒。

战⽃决定的关键在于⼏个⽅⾯,成员的数量,指挥对当前战场的应变能⼒,以及资源的保卫⼯作。

常见的⼏种战⽃⽅式当对⽅势⼒明显弱于本⽅时:强攻型-尽快占领资源,在敌对出⽣点3个位置进⾏疯狂围剿,可让部分成员采集灵⽯和符咒加快⼏分的进度,组织1-2队成员对于重要点位的防守,进⾏巡逻。

当双⽅势均⼒敌时:强攻的进⾏堵门是不理智的⾏为,因为对⽅的复活点在家,⽽进攻⽅的复活点到战⽃场是需要时间的,长期的复活对⽓势和⾦钱都是⼀个考验,重要的是占据有利资源进⾏保卫,速度阵法的优势就此显现-快速的攻防转换以及进⾏宗门成员的调动都起到关键作⽤,组织围剿⼒量对敌⽅进⾏围歼-在各类阵法附近组织个别⼩号进⾏守点和战场信息反馈,敌⼈来了战死⽆所谓,可在敌⽅⾛后复活抢回,亦可进⾏敌⽅动态反馈,在灵⽯和灵符资源点组织个别战⽃能⼒强的号进⾏⼩号围剿-战⽃的重点是保护重要资源点,进⾏有效的反击。

凡人修真通天峰90层140层小教学

凡人修真通天峰90层140层小教学

凡⼈修真通天峰90层-140层⼩教学 我平时没事喜欢来4399凡⼈修真的论坛看看帖⼦,学习学习各位⾼⼿和强⼈。

最近看到很多道友在问关于通天峰的事情,于是整理了⼀下,写了这个⼩教学,由于我能⼒⼀般,也算不上什么⾼⼿,就算把⾃⼰的经验分享给⼤家,抛砖引⽟吧。

说的不好的地⽅希望⼤家包含,共同探讨,呵呵,⼩弟的第1个⽂章,请指正。

⾸先:我声明,我不是⾮R。

⽬前投⼊3W-3W5,没细算。

不敢写出什么《⾮R过120》之类的可怕题⽬。

咱花钱了就是花钱了,我承认。

我的宝⽯,装备,都是来⾃于⾃⼰。

好了,⼀切就绪,开始。

通天峰这个副本,我想不⽤多介绍了。

由于90层以前,我觉得没写什么的必要,就从90层开始,⽬前我只能通过140层,所以就写到140。

我认为,通天峰这个副本设计的还是⽐较经典的,每天只打1次就好,掉落也还O K,不是特别枯燥。

我把通天峰从90层开始,按照需要的宝⽯标准,分了3个半层次。

为什么是3个半层次呢?因为90层是1个层次,120-130是1个层次,140就是那半个,因为能过120,130的宝⽯⽔平,⽤来打140,似乎偶尔能过,但是又似乎很吃紧,150是独⽴1个层次。

以下逐⼀介绍。

通天峰90层: 相对120和130层,我⼀直觉得通天峰90层被⼤家想的过于困难了。

我说下我是怎么过的吧,这个办法我教了不少⼈。

我是5个1的配置(既各职业各1个),这个配置被认为是不太容易打副本的。

下⾯我说下数据硬条件。

⾸先说防御,除了傀儡,剩下所有⼈的防御应该在⽆药3000+。

傀儡应该在1W2以上的防御才稳妥。

关键职业,⽐如剑仙,天师,防御最好在3500左右,这样保险⼀些。

然后是⾎量,剑仙应该在8000+,天师应该在8500-9000,傀儡应该在1W+,阴阳和魅影涨⾎难,7500-8000就算达标。

最后是输出能⼒,剑仙最好在1800攻击往上,魅影在1400往上,阴阳能到1000是最好的,这样就保证了输出能⼒。

那么,很多⼈会问,到底什么样的装备和宝⽯,能达到上述要求呢?这⾥,有个捷径。

凡人修仙传六十画解析

凡人修仙传六十画解析

凡人修仙传六十画解析剧情开场,时间一晃,半月已过,还是那个熟悉的燕家堡矿场,还是那个熟悉的月黑风高杀人夜,韩立一回生二回熟,熟门熟路换了夜行衣,又摸进矿场趁黑偷袭,目标认定古传送阵。

解决守卫杂鱼后,他稍作思量,庆幸古传送阵并无大碍,但就在此时,凭借被动大衍决BUFF傍身,神识远超旁人的他,忽然窥视到了远处危崖深涧中的追杀斗法。

与此同时,南宫婉也在魔修的追杀炮击下闪转腾挪,在低空崖间做着标准规避飞行,在尝试加速摆脱的同时,还不忘丢两枚曳光飞弹骚扰一波,力求拦阻对方飞行路线,摆脱“狗斗”困境。

待她率先冲出深峡,立马抓住了关键反扑时机。

这里对方还未出峡,地形逼仄,此时她的机动空间与战斗视野相对广阔,且出峡时的低角度高速爬升飞行让她占据了些许高位优势,此时居高临下,适时给出一波饱和火力打击,受地形辖制,对方决然避无可避。

因此,她毫不犹疑,直接全力输出,抬手祭出本命法宝朱雀环,力求达到最大火力覆盖面积,以此取得先机,进入反攻模式。

对方无处躲闪,又苦于拦截失败,被南宫婉借机反扑,将其飞行空域再度压制,他只得贴平深涧,尝试机枪式开火,但南宫婉却另存后手,一招俯冲轰炸将其击落涧底。

南宫婉谨慎悬停,待其出水就立刻释术打击,却被其堪堪躲过,溜回了魔道阵营。

王蝉与董萱儿在此等候已久,见南宫收术虚停,二人心有各异,董萱儿认出对方身份,王蝉则直接摊牌,开始阳奉阴违,绵里藏针的探底。

她一心寻夫,贸然前来,才陷入此番纠缠,这也让南宫婉不忘在心中腹诽韩立两句。

所谓关心则乱,大抵如此,但话虽如此,她嘴上却是丝毫不让,出言威胁。

可王蝉仗着人多势众,又在自家门口,有恃无恐,甚至还想笑,铁了心要请南宫喝茶,还趁势搬出老爹来威吓对方。

没成想南宫婉也是个娇蛮的主,强硬回绝,完全没给对方好脸。

王蝉一听,心中自然愠怒:你个身上有伤的结丹中,还能翻了天?立马给你安排明白!俩长老闻言,出阵再战南宫婉。

与此同时,钟吾倒是回想起了当年血色试炼的情景,心中门儿清,却体现出了教科书般的优秀打工人素质:别给自己没事儿找事儿!关键这事儿还牵扯韩立,王蝉一听绝对又得炸毛。

凡人修仙传:单机版图文全攻略全任务全收集全剧情

凡人修仙传:单机版图文全攻略全任务全收集全剧情

幻莫测的修仙之旅,面对各种挑战。 《凡人修仙传:单机版》图文全攻略(全主 线/全支线任务+全地图道具收集+全剧情) ※全地图道具收集是指:只收集地图上的所 有道具。
似乎感受不到那份燥热,他就笔直的坐在那里,用那好看的手书写着一个个题目
By 枫红一刀流 视频攻略友情链接: 3DM 攻略站《凡人修仙传:单机版》全主线 流程视频攻略(中文剧情),点击进入!! 韩立是一名普通的农家孩子,出身贫苦,曾
洞天,不由加快探索的脚步。往前清理小怪,拾
取掉落的血球恢复,用存档雕像来保存游戏进 度。从宝箱里取得装备后,按 C 键进到装备界面, 将它置入装备栏。从宝箱里拿到金刚杵,它会自 动装备到副手武器栏,用 Q 键切换主副武器。 【后山】手札:夺舍、破损的仙符×5; 荆布短褐;金刚杵、腐骨花×11。注:数量
随便逛逛,开开眼界。装备两仪剑后进入神识训
练,鼠左攻击,空格施展罗烟步躲闪。其中罗烟
似乎感受不到那份燥热,他就笔直的坐在那里,用那好看的手书写着一个个题目
步是很基础的技能,能够快速躲开攻击,逃离敌 人的围攻夹击,在后面要灵活运用,笔者习惯叫 它冲刺。 乘着月色进入后山,仙山风光果如传闻般旖 旎,琪花瑶草,美不胜收,说不定深处更是别有
……七玄门遭野狼帮偷袭,韩立大 显身手,灭掉了野狼帮请来的修仙者,从修仙者 身上得到了一枚升仙令,机缘巧合之下,凭借此 令牌加入越国七大修仙门派之一的黄枫谷,正式 踏入修仙之路。 第一章:
1:幽谷仙风 加入黄枫谷后,韩立一直被安置在迎宾楼, 终日无所事事。在床上辗转反侧,终是难耐寂寞, 他从桌上取了两仪剑,准备在这传说中的修仙界
似乎感受不到那份燥热,他就笔直的坐在那里,用那好看的手书写着一个个题目

凡人修真2诛仙阵图文全攻略

凡人修真2诛仙阵图文全攻略

凡人修真2诛仙阵图文全攻略《老K游戏》再开新页游。

凡人修真2是一款采用完美2D即时战斗模式及个性自由化操作研发而成的MMORPG游戏。

游戏以修仙为题材,宏大的世界观、丰富的宠物养成、任务、运镖、副本、万人国战等系统,再加上感人的剧情故事,完美的演绎了神秘的中国修仙文化。

老K游戏《凡人修真2》更新了诛仙阵副本,推出了1~28层,这是一个高难度的副本,要有一定的战斗力要求,难度比其他副本高很多。

现在来分享一下本人的经验,希望能对大家有所帮助!第1~9层这个比较简单,挂机过都OK的。

注意一点的就是第6层的人兽免疫物理攻击,所以弓手,战士要带上一只法宠,要不然过不了。

第10层这一层油5个BOSS,分别是四神兽:青龙、玄武、朱雀、白虎,还有一个老头:神农。

四神兽会提供给神农不同的buff,所以优先杀掉四神兽,然后在杀神农。

第11层11层以后,怪物等级相对比较高,这个时候最好把状态类药物吃了,各种buff加上。

这一层是1 BOSS+10小喽啰组合(12,14层也是如此),没什么打法讲究,打完就行。

第12层参照11层打法。

第13层13层比较特殊,进去后会有1 BOSS 和金、木、水、火、土5个灵石。

进去后先不要打,看BOSS是什么元素的,然后打掉五行与这个BOSS属性相生的和相同的元素石灵。

比如:BOSS是火元素,就打掉木与火的灵石,打掉后和普通BOSS没什么区别,虐完他就过去了。

特别注意的是:千万别打掉克BOSS的石灵,打掉了BOSS就会变得狂暴,根本没法打。

PS:五行相生: 金生水, 水生木, 木生火, 火生土, 土生金.五行相克: 金克木, 木克土, 土克水, 水克火, 火克金.BOSS元素对应打掉的灵石金土、金木水、木水金、水火木、火土火、土13层第14层参照11层打法。

第15层进去后是5个灵石,没打掉一个灵石出现一个BOSS,失去相克灵石的BOSS就会变得疯狂,失去相生的BOSS就变得衰竭,所以15层只要注意打灵石的顺序就很好过了。

凡人修真2奇门八卦阵攻略

凡人修真2奇门八卦阵攻略

凡人修真2奇门八卦阵攻略凡人修真2奇门八卦阵参与要求:人物等级≥68级;进入方式:通过太机城—诸葛先生(奇门)进入,该副本每人每天可进入2次;1、凡人修真2奇门八卦—休门:也是很简单的门,一个地刺下去,踩上,慢慢磨,就过了。

2、凡人修真2奇门八卦—生门:最简单的门,俩圈慢慢选就过了。

3、凡人修真2奇门八卦—死门:每排有六个仙境,其中只有一个是真的,这个门,个人觉得没有诀窍,只有运气而已。

首先,不管是最左边,还是最右边,选择一条路,一直走到底。

运气超背的话,过不去。

建议复活次数都用在这个门。

如果你非要走中间的话,请慢慢点其中一个陷阱,走快了,容易走在俩陷阱中间,增加死亡几率。

4、凡人修真2奇门八卦—惊门:这个门有时刷出的陷阱条可能换变,但是大体的来说,就是哪边陷阱少,走那边。

(以正中为分割,区分左右,以冰锥陷阱是否相连为分割,区分第一、二排陷阱)。

第一排,走最右边。

第二排,走最左边,冰锥掉落顺序为陷阱1,陷阱2。

右半边陷阱中最左边的一列,冰锥掉落顺序为,陷阱1,陷阱2,陷阱3,1。

第四排,从最左边直接过去打BOSS,基本冰锥砸不到你。

5、凡人修真2奇门八卦—杜门:这个门就是火变气泡,气泡变火。

变化的时间大约为4到5秒。

走气泡安全点就可以顺利通关。

PS:切忌火焰变化过程中跑动,很容易连续踩到两块火焰烧死。

我的血量8W多,三块火必死。

6、凡人修真2奇门八卦—开门:这个门也有点技术性,具体的打法就是墙来了,你跑空档。

小地图可以提前预知火焰墙的空缺。

这个门有一个值得注意的地方,就是三个火墙中间空的那种,我遇到中间空的,不会跑,而是用鼠标点好地点,等火过去,再跑。

如果中空火墙正在与你擦肩,左右动都容易被烧到。

7、凡人修真2奇门八卦—景门:这个门也很好打。

第一空不废话,从最右边过一个地刺。

第二空,我的走法是最右边两块地刺,从第二块向左移动。

第三安全点,以第二空为参照,往前走三排,最左边的地刺,不会出地刺,呆多长时间都没事。

写修仙小说的小技巧

写修仙小说的小技巧

写修仙⼩说的⼩技巧 写修仙⼩说,不应该拘泥于前⼈设定的框架和基础。

哪怕细节再怎么创新,都超越不了当时制定规则的⼈,所以要想有所突破,那么洪荒流、种⽥流、⽆限流、凡⼈流、王霸流、⽃⽓流、武道流、这些⽤过的就不要再去模仿。

模仿,就谈不上修仙了,修仙⽂的最⼤爽点就是⼀枝独秀,与众不同,脑洞全开。

在近期对凡⼈修仙传作梳理的过程中我发现⼀个疑问:主⾓韩⽴的结局为什么只是写到升仙?当下,很多⼈写书,都喜欢把猪脚弄得全宇宙第⼀,⼀掌拍烂⼀个星球有没有?⼿撕银河系有没有?这样不好。

从凡到仙,每个⼈都有⾃⼰的道,⼤道三千……我写了⼀个⼈修仙的故事那么留下的空⽩,就是给读者想象的空间。

好看的⼩说来源于⽣活。

修仙⽂的想象⼒就是,把现实⼈做不到的事情,故事⾥⾯都要给他办到。

这样就容易动笔,思维就不容易陷⼊困境。

从⽆法办到——办到的过程就是修仙。

实现这个过程的剧情,并不是品控捏造,我们⽤⼀个现实中的⼩故事改编,让它去实现,这样⼩说就不是完全架空,⽽是与⽣活接轨。

另外,要注意想象⼒与宗教的结合。

写好修仙⽂,必须要⼴泛阅读流转下来的道家、佛教(臧传、禅宗)和其他东⽅教派的⼀些资料。

在此基础上根据⼩说的需要进⾏改编,不要认为现实的宗教教义就是⾄理,不但要改编还要⼤胆的改编。

寻找历史素材也是⼀样的,⼀切都是为了剧情体系的需要,⿊的也得整成⽩的 在这⾥要完成,很重要的⼀步,就是群主说的(群主就是⼆哥我啦!)⼒量体系的重新编排。

⽬前市场上的⽆⾮就是那⼏种模式:⽃⽓,并分级;魂⼒,并分级;武者,分级;练⽓-筑基-⾦丹-……其他的⼒量体系,就是在这些基础上把名字⼀换,你说的有理,让读者觉得符合逻辑,那么就可⾏。

因此,你⾃⼰设定的⼒量体系,要是可以想象,可以说出依据的东西,要是再能查询得到,有相关资料作⽀撑,那么就是——完美! 改编得有依据和逻辑性。

那么经典的需要抛弃?不见得。

我认为,有必要改,能改好的就改,经典的东西该保留的还是需要保留下来。

《凡人修仙传单机版》图文攻略

《凡人修仙传单机版》图文攻略

序章韩立是一名普通的农家孩子,出身贫苦,曾经在麦田玩耍的时候看到空中的仙人飞行的场面,不由神往。

他和爹爹说将来也想作神仙,而爹爹说哪有什么神仙,就算有神仙也不如咱们逍遥幸福呢。

为了光大门楣,童年的韩立参加七玄门的考核,因身具灵根被墨大夫收为弟子……七玄门遭野狼帮偷袭,韩立大显身手,灭掉了野狼帮请来的修仙者,从修仙者身上得到了一枚升仙令,机缘巧合之下,凭借此令牌加入越国七大修仙门派之一的黄枫谷,正式踏入修仙之路。

第一章:1:幽谷仙风加入黄枫谷后,韩立一直被安置在迎宾楼,终日无所事事。

在床上辗转反侧,终是难耐寂寞,他从桌上取了两仪剑,准备在这传说中的修仙界随便逛逛,开开眼界。

装备两仪剑后进入神识训练,鼠左攻击,空格施展“罗烟步”躲闪。

其中罗烟步是很基础的技能,能够快速躲开攻击,逃离敌人的围攻夹击,在后面要灵活运用,笔者习惯叫它冲刺。

乘着月色进入后山,仙山风光果如传闻般旖旎,琪花瑶草,美不胜收,说不定深处更是别有洞天,不由加快探索的脚步。

往前清理小怪,拾取掉落的血球恢复,用存档雕像来保存游戏进度。

从宝箱里取得装备后,按C键进到装备界面,将它置入装备栏。

从宝箱里拿到金刚杵,它会自动装备到副手武器栏,用Q键切换主副武器。

【后山】手札:夺舍、破损的仙符×5;荆布短褐;金刚杵、腐骨花×11。

注:数量较多的灵石不在文中注明。

山道上的封印要清完小怪才会消失,往前看到石堆里插着巨大的石剑,旁边是四块断裂的石碑形成的阵法,名为四相阵。

将那块有闪光的断碑旋转到底,直到听到轰隆声响。

阵中出现一道石座,韩立上前按下它,左边的石剑碎裂飞出一把飞剑,乘着它遨游天际,穿越山谷。

2:盗草少女落身到一片池塘附近,此时解锁落炎术,练习快捷键释放,对怪物范围攻击。

池塘的水面浮有一幅巨大的棋盘,跑到右边石崖拖动一尊石像,将它置入白色的旋光处,两尊石像遥遥相对,一束白光连在一起,棋盘上的棋子纷纷落入水中铺就一条通路。

踏到棋盘上,棋子跳回来化身怪物,清掉它们。

硬中华版凡人修仙传单通难六节奏攻略

硬中华版凡人修仙传单通难六节奏攻略

硬中华版凡人修仙传单通难六节奏攻略血魔(想不花钱通必选,其他没用,原因有三,初始移速最快,回血最快,基础伤害最高,方便渡劫和抵抗前期怪的伤害,减少走位消耗时间)第一阶段:初始点移速技能,强A石村箱子出神秘匕首,匕首任务奖励卖掉,捡花一次,开三技能,初始礼包点开装备卖掉,书吃掉,买最贵的初始衣服、戒指和斩马刀,主城红蓝、攻击药。

接密宗任务,吃掉攻击药,一技能开启碰和尚过动画,动画后先普工,血下一半吃红药撑两下,开二技能干掉,交任务。

最快速度反复刷出套装和戒指。

其他卖掉在买乾元印的商人那里买个传送符,除了谛听可以传送阵来回飞,节省时间。

道行五年,套装戒指有,刷完外面的密宗和尚,刷里面的怪兽(一定要有二技能,没有别进,死亡很掉节奏)。

期间掉的钥匙用浣熊捡起开洞里箱子,开出天机令,入天机门(难六节奏必备),任务给的金块,换元神套合聚魂锁,此物可出可不出,出了就不用刷声望换天机法宝,不出就刷声望换天机法宝。

两个任务到10年道行去突破,悟性不够刷蜥蜴,和石头怪,必须有二技能去刷,不然会死,蜥蜴相对肉一点,利用走位刷,石头怪传进去之前开一技能,进去一瞬间立马开二技能,可迅速杀死小怪免眩晕,防止死亡。

第一波怪不用管,加上boss掉的菩提果,基本10点悟性够了,先突破,如果刷了三四次不掉药,重来吧,没意义了。

顺利突破,回来石村接着刷道行,道行10年时可以利用传送石村的机会先强A掉拓碑的龟,进去打掉花,立马回家,不要逗留很危险。

在往二十年道行上刷的期间,见花好第一时间就刷(单通难六此处很重要)打掉花立马走,本图怪物可以叠加出。

道行十六年到二十年差不多二波怪,此时配备:初始套装,法宝,天机大招有最好,没有就继续刷天机令,只有宝箱暴,二波怪速清,清完身边的别傻站着,往上走,便拉便清,清怪期间抽空找NPC接摩罗教主任务,期间见花好,利用怪离主城距离使用传送符打花,抽空也可刷道行。

二十年后,天机大招必出,没有重来,杀花出的熊现在可以杀一波了,大概四到六只,视你整体速度而定。

《凡人修仙传单机版》图文攻略

《凡人修仙传单机版》图文攻略

第一章游戏一开始出现在韩立的屋子里面,这里需要拿桌子上的双刃。

另外左边还有一个闪光点,可以去看一下,虽然没什么用。

之后会进入神识空间进行训练。

这里的属于是教程关卡,很简单的。

敌人就那么一种,你不断地点鼠标左键攻击都很容易可以过去,另外,空格是闪避,数字键是技能,现在可以用的只有1个。

耗蓝比较高,不要乱用。

打完之后出现提示点shift退出训练。

然后离开自己的房间。

这里没什么好搜集的东西,所以直接往前走进入后山地图。

这里的这些闪光点大多数没什么大用,但是感兴趣的话,还是可以去看一看。

初期这个技能在这个阶段是很好用的,就是耗蓝高。

一个技能过去所有的怪都能秒掉,前面有一个箱子,里面有件衣服拿走了。

点C进入装备栏然后穿上。

梯子右旁的那个雕像那里可以存个档。

再往前走,又出现一个箱子,这里……这里有个BUG!现在箱子里拿到一件新的武器,然后屏幕上方会出现提示,点Q切换至副武器,此时你不要动……千万不要动……点Q就行了。

要完全按照制作者的想法来,不然……呵呵。

点Q切换到榔头之后会出怪,把那些怪干掉前面那个圈圈就会消失。

如果你一不小心弄错了……那么恭喜,怪不会出来了。

当然,圈圈也会一直拦着你不让你走,果断的抱大腿。

下面这个谜题,上去把4个雕像转动成如图形状即可,中间升起一个雕像,按住F,等剑飞过来之后站上去。

这里才正式解锁技能……额~~之前就能用难道是错觉?此时用技能是不用耗蓝的,技能虽然释放时间不长,但是有可能一瞬间你就挨打了,所以最好把技能加在连击里面用。

另外就是左边的这个箱子开开吧。

来到这么个岔路,先走下面这条路,路不通,但是触发了一个剧情,上面那个雕像可以移动了,要注意上面的最右边有一个箱子可以开,然后雕像呢……拖动到左边的漩涡处即可。

之后棋子铺成路,走进棋盘可以触发剧情,要面临大量的战斗了。

那些棋子会不断地从天上掉下来,然后变成怪,这些怪每次出现的数量不多,但是会连续出很多次,所以不要想着用技能速战速决。

作文地图描述怎么写好看

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作文地图描述怎么写好看1. 清晰的结构:使用明确的和段落,将地图内容分成不同的部分,如地理位置、地形、地标等。

每个部分可以用简短的来引导读者的注意力。

2. 生动的语言:运用形象、具体的词汇来描述地图上的元素,让读者能够在脑海中形成清晰的画面。

避免使用过于抽象或模糊的词语。

3. 准确的信息:确保地图描述中的信息准确无误,包括地理位置、名称、边界等。

如果有相关的历史、文化或故事背景,也可以适当地提及。

4. 引导读者的视线:使用指示词(如“在……上方”、“在……附近”、“沿着……走”等)来引导读者的视线,帮助他们更好地理解地图的内容。

5. 加入个人观点和感受:除了描述客观事实,也可以分享你对地图所代表的地方的个人看法、情感或体验。

这可以使文章更具吸引力和个性。

6. 注意排版:使用适当的换行和缩进,使文章易于阅读。

可以使用不同的字体、字号或颜色来突出重要的信息。

7. 多读多参考:阅读一些优秀的作文地图描述,学习他人的写作风格和技巧。

同时,参考相关的地图和地理资料,以获取更多的灵感。

8. 反复修改:在完成初稿后,仔细检查语法错误、逻辑连贯性和表达清晰度。

进行必要的修改和完善,使文章更加流畅和精彩。

[地图]这是一张[地点]的地图,它展示了该地区的主要特征和重要地标。

我们可以看到[地理位置],这是一个位于[地理位置描述]的地方。

地图的中心是[主要地标],它是这个地区的标志性建筑或自然奇观。

围绕着主要地标,有[地形描述],可能是山脉、平原、河流等。

在地图的边缘,我们可以看到[其他地标或特征],这些都是这个地方的独特之处。

如果你沿着[主要街道或河流]走,你会经过[一些地方或景点],这些地方值得一游,你可以在这里体验到[相关活动或特色]。

总的来说,这张地图描绘了一个美丽而独特的地方,它有着丰富的历史和文化底蕴。

希望你通过阅读这篇地图描述,对这个地方有了更深入的了解。

【网文创作技巧三十七】修真仙侠小说的元素和写法

【网文创作技巧三十七】修真仙侠小说的元素和写法

【网文创作技巧三十七】修真仙侠小说的元素和写法很多作者觉得,不管是什么题材,都写不好,都好像没什么可写的样子。

可是为什么别人偏偏可以写很多很长呢?我曾经有讲过,写小说,其实就是换汤不换药,把衣服换掉,仙侠可以变成都市,也可以变成奇幻转换一下背景,那就是一种新的题材。

那今天,我们就讲讲,换掉了衣服的小说,它里面支撑着整个故事的骨骼。

这就是小说里面可以提炼出来的元素。

什么是小说的元素呢?其实就是组成小说的一些重要组成部分,比如恩怨情仇,是小说的重要元素,法宝、丹药是仙侠小说的重要元素,武器、技术,这些也是元素。

我来提炼一下仙侠类小说的元素,让大家看看仙侠小说的元素是哪一些,你是否用到了这些元素。

仙侠小说的第一元素,是能力等级设定,这个元素是升级类仙侠小说的主线之一。

仙侠小说的第二个元素,是丹药法宝系统这个系统有炼器、炼丹、布阵、画符等等第三个元素,是恩怨情仇第四个元素,是获得和失去什么是获得和失去,就是某一个宝物,你获得或者失去,都可以作为一次桥段来描写。

大类的元素有这么多,但其实可以分得更细。

等级就不说了,现在仙侠小说的等级多如牛毛恩怨情仇可以分爱情友情争霸阴谋宫斗传承等等我之前曾经和一个作者聊过,随手提炼了十几个仙侠小说的元素给他1、救美2、采药3、夺宝4、炼丹5、反抢6、踩人7、装逼8、体悟9、副本10、升级11、升级完开始反杀,如果可以呢,还可以提炼很多的元素出来,限于时间关系,我就不一一列举,大家只要知道,可能有一些地方,是我们没想到的,如果多看书,就能够更多的提炼出适合我们用的元素。

提炼出元素之后,要干嘛呢?把这些仙侠的元素整理出来之后,我们就可以设计情节,把一个个骨头凑成骨架。

举个例子比如,某美女,身患九阴绝症,需要某个副本里面的某种药物,这个副本需要用某个人手中的家传宝物,主角想办法得到宝物,却发现这个人不让,结果有人出来,把这个人杀了,主角反杀了坏蛋后,得到宝物,然后进入副本,进入后遇到竞争者若干,抢到了药物,更获得了许多好处,其中一个好处还是将来的伏笔这是一个综合了英雄救美,夺宝,副本,仇杀,争斗,伏笔等元素而写出来的一个故事情节。

《凡人修仙传》地名.物名.人名.法术阵

《凡人修仙传》地名.物名.人名.法术阵

《凡人修仙传》地名.物名.人名.法术阵《凡人修仙传》地名.物名.人名.法术阵法资《凡人修仙传》山川地理国家民族州城府县村落建筑考计245个001五里沟山边小村002白壁山003白池山004白凤峰005白菊山006白门阁007白水楼008百机堂009百莽山010百药园011拜火部012宝光阁013暴风山014北寒山015北凉国016冰火道017彩霞山018苍狼岭019苍鹭部020昌州021长平镇022朝凤阁023车骑国024陈记法器铺025赤水峰026传功阁027春香酒楼028寸金阁029大晋030登仙阁031地火之屋032东石城033东裕国034飞莲洞035丰乐拍卖行036丰原国037风都国038风悦客栈039封河涧040封日城041付家堡042姑雨山043关宁府044广贵城045鬼冤之地046海猿岛047寒骊台048韩家堡049黑沙漠050黑石城051黑水巷052红瑚岛053红狼部054红土村055红月岛056洪福客栈057华云州058化鸣岛059幻石峰060幻云堂061皇明岛062黄龙山火龙山063黄沙部064火云峰065霍扬原料铺066极妙幻境067极西之地068极阴岛069嘉元城070建州071姜国072金鳖岛073金蚨岭074金鼓原075金光观076金马城077金阳部078晶龙阁079镜州080枯崖山081魁星城082魁星岛083困龙窟084岚州085蓝月镇086离火岛087李氏杂货088炼骨崖089辽州090磷火谭091灵鳌岛092灵凤岛093灵龟岛094灵麟山095灵缈园096玲珑山097六奇峰098隆兴客栈099绿波洞100绿踪沼泽101乱星海102论剑堂103落凤山104落谷镇105落日殿106落日峰107落沙坡108莽荒山109迷幻之雾110闵州111明珠轩112慕兰草原113慕兰族114内星海115南鹤岛116南黎岛117南陵街118南明岛119南乌城120宁川郡121宁州122凝翠岛123蟠龙江124菩露山125七灵岛126七灵海127七巧阁128七玄殿129奇灵山130奇渊岛131麒麟阁132千光寺133乾金谷134秦叶岭135青牛冠136青牛镇137青石岭138青云山139青竹小轩140清河茶馆141清泉茶馆142熔岩路143熔岩之地144桑星岛145刹云国146山海阁147神手谷148圣魔岛149石拓谷150双峰岛151舜江152锁烟峰153太南谷154太南山155太南寺156太岳山脉157泰和城158檀云山159天都街160天风部161天工楼162天鹤居163天澜圣殿164天罗国165天门峰166天泉峰167天沙大陆168天水河169天水寨170天台岛171天雾台172天宵峰173天星城174天一城175天柱峰176阗天城177听风阁178通天雾海179突兀族180外星海181湾南州182万宝楼183万灵山184万岭山脉185万丈海186望水国187尾星岛188卧牛山189乌龙潭190巫钧山191无边海192吴家杂货铺193五领镇194五龙海195五行炼器铺196雾中岛197西极海198西宁州199溪州200洗心殿201仙霞山202闲云酒楼203乡鲁大运河204香家酒楼205**院206小寰岛207星尘阁208星空殿209胥国210虚天殿211玄晶道212玄坤山213玄阳火地214玄阴之地215血光林216燕梁山217燕翎堡218燕族219叶桦城220夜龙岛221一线天222阴冥之地223阴司之界224引风斋225隐剑峰226迎松居227永曲客栈228虞国229玉和轩230玉环居231玉矶阁232元龟岛233元武国234岳麓殿235越国236越京237云门涧238云梦阁239云梦山240允州241韵州242坠魔谷243子母峰244紫道山245紫金国(0)打赏回复1楼2010-03-12 09:53举报 |本吧精品小瓶对水牛七基情四射地说道:“死鬼,快到瓶里来!”【魔天记】第一卷蛮鬼风云第三十二章评价第十一卷真仙降临第两千四百四十六章飞升仙界(大结局)第十一卷真仙降临第两千四百四十五章飞升之劫第十一卷真仙降临第两千四百四十四章北极元晶真仙降临第两千四百四十三章人界众象第十一卷真仙降临第两千四百四十二章重回人界第十一卷真仙降临第两千四百四十一章人族之变?yaoho05吧主12《凡人修仙传》功法术法招法阵法书籍考257种欢迎校正补充注释001正阳劲002霸王甲003白骨阴火004百花阳春决005北斗两仪阵006辟邪神雷007碧水青甲阵008碧渊鬼火009冰冻术010冰晶术011冰心决013冰锥术014姹女天月决015缠绕术016缠丝手017缠玉决018长春功019长生经020叱目神光021虫甲术022传音术023传音术024春丝斩025纯阳真火026大庚剑阵027大罗千幻决028大五行擒仙手029大衍决030丹道评鉴031丹阳之火032地刺术033地乾土功034颠凤培元功035定神术036洞玄解037毒云紫瘴阵038风遁术039风缚之术040风火之遁041风灵劲042风灵术043风墙术044封魂咒045疯癫十八打046浮云寻踪术047附灵术048附身大法049腹尸毒云050隔音罩051勾魂鬼音052观骨术053归元功054归元灵甲055鬼煞决056鬼阴爪057撼波魔功058浩然正气决059黑风阵060黑色炎火061黑煞修罗功062红尘万丈063护体剑盾064华氏金针秘术065化春决066化劫大法067化龙决068还魂术069幻灵决070幻色眼071幻形天罗阵072换形决073混沌魔气074混圆手075火弹术076火花术077火灵精元078火蛇术079火炎阵080基础咒决残本081疾风九变082寄神术083剑影分光术084剑影分光术085解体化形086金光神焰087金光罩088金甲术089金炼决090金真功091禁神术092惊魂术093惊魂咒094静心诀095九魂秘功096拘灵阵097巨剑术098巨力术099巨石术100聚灵术101控神术102控物术103狂暴之术104葵水魔功105傀儡真解106困心术107雷遁术108离魂术109敛气术110敛息功111炼魂术112烈阳决113灵光术114灵合决115灵狐步116流沙术117流水阵118六遁水波阵119六极真魔功120轮回神光121轮回真决122罗烟步123落石阵124梦魇术125梦引术126迷心术127魔银手128木遁术129匿风术130匿身术131凝魂术132凝元功133弄焰决134漂浮术135七鬼噬魂136七情决137七煞决138千浪决139千刃术140牵魂术141乾蓝冰焰142青弧斩143青灵功144青木真罩145青溪笔录146青阳魔火147青元剑诀148驱虫术149驱灵术150柔风决151三梵圣功152三转重元功153煞妖决154上元灭光阵155摄魂术156身外化身157神识化千158神识化形159升空术160石肤术161石化之术162水罡神雷163水箭术164水咒符法基础165四煞阵166四象玄武阵167四象阵168搜灵大法169素女轮回功170缩地术171太白化气手172太妙神禁173泰阳决174泰阳真火175天地奇石录176天都尸火177天风狂烈阵178天风玄波阵179天罡罩180天狐大法181天狐迷灵大法182天火决183天火之术184天雷连环击185天罗真功186天南手札187天刹真魔功188天眼术189铁肤术190通宝决191通臂拳192通灵之气193土甲术194土牢术195土离决196托天决197万尺一线198万魂阵199万灵真经200万丝天下201望月决202伪匿术203问心术204无名敛气术205无形遁法206无形遁法207无忧针法208五鬼锁神209五行初级咒决大全210五行灵婴秘法211五行迷踪阵212象甲功213小五行须弥禁法214小须弥金刚阵215修罗**216玄冰决217玄化鬼手218玄魂鬼火219玄魂炼妖大法220玄魂凝骨术221玄精寒气222玄牧化婴大法223玄阴经224玄阴魔气225玄阴之眼226玄阴指227玄月吸阴功228炫光化物决229雪风剑法230血炼神光231血灵大法232血灵钻233血罗罩234血影遁235言咒之术236阴火大阵237阴魔斩238阴阳轮回决239阴阳牵引术240银色火焰241引魂术242引气术243隐形术244幽杀决245玉阳真火246育虫心得247御风决248元磁神光249元阳婴火250元阳之火251云霄心术252眨眼剑法253真灵决254真魔之气255真阳决256紫罗极火257紫罗玄功回复2楼2010-03-12 09:55举报 |yaoho05吧主12《凡人修仙传》门派世家考117个欢迎校正补充注释001七玄门002七绝门003飞鸟堂004聚宝堂005四海堂006百锻堂007七绝堂008供奉堂009血刃堂010百巧院011贝叶宗012碧云门013苍河船帮014陈家015春雨楼016毒龙帮017毒龙会018独霸山庄019断水门020范家021丰家022丰乐商盟023冯家024付家025古剑门026蛊毒宗027鬼灵门028鬼灵宗029韩家030浩然阁031合欢宗032黑煞教033扈家034化刀坞035化意门036黄枫谷037黄家038极阴岛039结义社040金刚门041金家042金剑门043金罗门044惊蛟会045九国盟046九仙宫047巨剑门048开天门049孔家050岚海宗051李家053灵兽山054六道盟055六连殿056鸾鸣门057落日派058落云宗059魅魔宗060妙音门061魔焰门062魔焰宗063慕家064倪航斋065逆星盟066千幻宗067千竹教068秦家069青灵门070青阳门071青衣帮072清虚门073三仙门(宗) 074神兵门075神鸠堂076水影宗077四大商盟078四海真院079四平帮080太真门081泰阳宗082覃家083天霸门084天道会085天符门086天机门087天极门088天阙堡089天煞宗090天煞宗091天星宗092天一会093铁枪会094铁拳会095万法门097万妙观098王家099五色门100萧家101星宫102兄弟盟103玄剑门104询家105掩月宗106演武堂107燕家108野狼帮109叶家110夜龙岛111阴罗宗112隐煞门113御灵宗114袁家115张家116真极门117正道盟回复3楼2010-03-12 09:56 举报 |yaoho05吧主12《凡人修仙传》植物矿藏考103种欢迎校正补充注释001合兰002白鹤芝003伴妖草004宝光草005冰火精芝006冰玉007补天芝008沉水009赤精芝010醇液011毒符木012风灵花013腐骨花014罡银沙015膏玉016庚精017寒烟草018寒玉019和元玉020黑芍草021黑玉莲022红桦木023化龙草024化一神泥025黄精芝026黄龙草027黄球草028黄玉竹029火榴果030火龙草031火星砂032火云参033金精034金精参035金焰石036金阳芝037晶玉038九曲灵参039苦莲花040蓝蚁卵041炼晶042烈焰铁043烈阳花044灵烛果045龙鳞果046龙纹草047龙吟草048霓裳草049菩提花050七霞莲051七星草052千结花053千灵草054千年石乳055千叶露056青金石057人参058三乌草059蛇蜒树060深海极玉061寿元果062天火液063天晶木064天雷竹065天灵果066天青花。

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任务的设置,比较简单,你随便找个网游,看看它的游戏资料就知道了。我随便划分一下
1)日常任务:干杂役(洒扫、挑水劈材、送东西一类的)、练功、与友人相互交流联络感情、祭练法宝、学习各种法诀、阵法……
2)门派任务:拜师、保卫门派、帮会战、试练、护送人物或财货、保护重要人物、保护矿山以及重要基础设施、袭杀敌对势力、到敌对势力卧底、参加门派安排的内部比斗和外部“交流”,奉师长之命参加夺宝……
下面,咱们随便聊聊,分析一下忘语高明之处。
书友总结的“凡人流”特点:主角因为灵根差,故不被看好;升级慢,故情节丰富。主角有逆天秘密,故小心谨慎,深藏不露,常扮猪吃虎,高潮迭起。
凡人这本书,就是一个很好的游戏模板,因为,书中包罗万象,内容丰富至极,从大的世界观、天地法则到细节方面的修真界门派众生、贸易、练丹材料、练器材料、符宝等等,一应俱全,在读者面前树立起了一个相对完整的新世界。
6、多泡妞,咱们都是凡人,都有欲望,何况,整天杀怪也够累的了,来几个祸国殃民的尤物来调戏一下,暖昧一下,既调整了节奏、缓冲了情节,又取悦了读者,何乐而不为?当下,种马文不受欢迎,那咱们就只推倒一个,其他妞就收入门下充当弟子,玩暖昧,或者只是普通朋友,就是不推。
好了,罗嗦了这么多,该进入正题了。
身为作者,忘语在凡人一书中所用的手法:
一、“升级地图”法
手法很简单,也很实用,就是按书中的实力划分来办,每一阶为一大段,把它看成独立的内容,这一阶内,主角的活动范围是限定的,出现的龙套和反派,等级和主角接近,最多只比主角高一个等级,比如说,主角现在是练气期初期,那么,他当前的敌人,只能是练气期中期的,但是,作为主角,他可以在练气期后期修士的手下逃命……至于筑基期的事,只字不提。就算是下了副本,比如说那个试练副本,干脆就指出,筑基期修士无法进入。
实际上,很多作者对这点不重视。
看看人家起点 碧落黄泉 编辑是如何说的吧:“主角处在N级的时候,只要强调N+1及的强大、地位崇高,让读者向往主角冲刺下一级就好了,别写到N+3以上,渴望下一级,越级挑战下一级,在更下一级面前不被虐到底,7你越太多级的时候,你的等级体系就扯谈了,在同级面前无敌,跟下一级有来有往,再更下一级面前保住小命。这个就是升级文的精髓,写在纸上,挂在墙上,时刻提醒自己。”
这个概念,也就是游戏中常用的——升级地图!!玩过游戏的都知道,哪一片区域,适合哪个等级的玩家练级,怪物等级过高的区域,去了就是找死。
凡人最令人称道的,就是升级层次分明,让人有期待感,练气期时,只说筑基期如何强大,筑基期时,只说结丹后如何强大,不会牵扯出过高阶的人和事,叫人期待主角如何升级突破,然后大杀四方。
1、法宝多:仙侠文,众多神奇的法宝就是大卖点之一,身边没几套法宝,你都不好意思跟人家说你是主角。凡人里,辅助类的法宝小绿瓶,逃跑用风雷翅、杀人用的雷音竹剑、天雷子、夺取他人宝物的花篮古宝、困人用的虚天鼎,护身用的皇麟甲,助战用的众傀儡机关兽……令人眼花缭乱,如果嫌多的话,那也简单,主角的基本装备有(攻击型法宝两种以上、防御型法宝一种以上、逃跑型法宝一种以上),有机会再往法宝里掺高级材料,重新祭练,也算强化法宝吧。法宝的设计,这个是重中之重,一定要别出心裁的设计出几个主角随身携带,仰仗它们打怪升级的极品法宝来,并且,这些法宝都是同阶的极品或者准极品级的。
既然主食材(主线情节)有了,那么,用来锦上添花的配菜和佐料(细节设置),越丰富越多样化越好,弄好了这些,加以合适的烹饪(写作)技巧,相信假以时日,大家都能炒一手好菜(码一本红书)。
凡人这道大餐,配菜和佐料是相当丰富滴,我在这里略微列数一下,以“多”为例:法宝多、丹药多、材料多、宠物多、奇遇多、功法多、门派多、师父多、任务多、副本多、斗法多、龙套多、地图多、红颜知已多、洞府多、身份多、仇人多再展开讲一点点:
5、奇遇多:套了主角光环,奇遇那是唾手可得,幸运女神这妞儿,干脆就常伴主角左右,否则,岂会出现这么多好处占尽,运气好得令人抓狂的主角。
6、功法多:功法也是按照境界来划分的,作用也各不相同,只是里面牵扯的内容过广,有机会再详细写一篇心得。
金玉良言吧,最简单,最易学的,就是划定“升级地图”这个办法,这个“升级地图”可以大一些,可以容纳下数个国家,以及部分门派,还有副本,以及主角做任务必经之处。
二、“换地图”法
这个办法,不是忘语首创的,这类写法最闻名的作者,就是蕃茄了,他的每一本书,都是在主角实力达到一定瓶颈时,或者被追杀得走投无路时,直接换地图,在新地图升级,升完了回来,把旧地图扩展一下,报仇兼建立自己的门派和势力。
4、多下副本。很多老作者,提起凡人这本书,必提副本,可见副本的重要性。当下,一本红书哪里离得开副本,可谓成也副本,败也副本。
副本和任务一样,分很多种。我也试着划分一下。
1)试练副本。一般,初入门派时可写。
2)练功副本。属于小副本,条件好的封闭地方,只有特定条件下,方可进入,加速主角升级速度,一般地方都不大,很私密,比如凡人里韩老魔在一处灵渺园的空间裂缝中修炼,或者仙葫里,焦飞在天河剑派地底,用五百水蛇道兵抵挡血河中的妖兽,修为狂升。
3)赏金任务:这个就不用说了,门派悬赏、江湖悬赏、国家悬赏、联盟悬赏随便你怎么写,总之,让主角有利可图,收获不小的……
4)生产任务:参加拍卖会收集各种材料、种植各种药草、上天入地采集各种(练器、练丹、画符、制傀儡等)材料、练器、练丹药、画符、练傀儡、杀妖兽夺内丹、用各种手段获利(灵石或货币)、建立洞府、找“饲料”喂养和找其他方法催熟收服的妖兽虫类……
“换地图”法,其实换的就是前面所说的“升级地图”,其中好处颇多,这里也不讨论。
三、丰富内容法
一本让人回味无穷的好书,如同一道色香味俱全的大餐。我一直认为,作者和厨师这两个看似毫无瓜葛的职业,其实有很多共通之处,写书和下厨的道理是一样的。
比如,想要弄一次令人食指大动胃口大开的盛宴,准备功夫自然要做足,十八般三十六般七十二般食材佐料都该一应俱全,除却对火候的把握和味道不说,菜色是越丰富,得分就越高。一锅清汤寡水的水煮白菜梆子和一锅鲜虾肥蟹靓翅美螺云集外加数种滋补山珍助阵的超级海鲜烩,它们要是放在一起,相信大家都会毫不犹豫的选择后者。 人修仙传的大世界,只是,他的写法相对其他同行来说,更为严谨,升级的构架,也更清晰罢了。
好,现在我们把凡人当成一款RPG游戏来玩,从“玩家”的角度,来看看会怎么样。
首先,要想游戏玩得爽快,怎么办?
答:1、开外挂 2、多练功 3、多做任务 4、多下副本 5、多杀人夺宝爆装备 6、多泡妞
2、多练功,增加修为,等级高了,才能纵横无忌,谈笑杀人。主角既然没有过人的天赋,就只有加倍努力,最好是24小时"挂机"练功,凡人中的韩老魔就是这样,一没事就练功,等闲事一概不管,连女人也扔在一边,一闭关动辄数十年,上百年,如此勤力,其他“玩家”自然是扬鞭拍马,追之不及。
3、多做任务。很多作者开书的时候,都为情节发愁,不知道该写什么,该让主角干些什么,于是就一通乱写,自己写得不爽,读者看得也不爽。其实很好解决,就是让主角做任务,任务,就是一个个的情节,任务多得做不过来,你还会嫌情节少吗?只消注意一点,别写得太生硬,太露痕迹。
3)生产、赚钱副本:单独划一个区域,杀怪,或生产,获利极丰厚。如韩老魔在某海岛建法阵,用药草引诱妖兽,来杀怪取丹,用丹制药,换钱。
4)PVP副本。这个可以写成专门盟战,国战的地方,也可以写成,妖兽众多,可以打宝,危险性高,容易遇上敌对势力的独立区域。
5)夺宝副本。无BOSS,最多有精英怪,纯粹是进入副本的强者间激烈争夺,狠下杀手夺取宝物的绝地。如虚天殿。这种副本,都是高潮来的,不可不写,不可不慎重对待,其他副本可以不写,这种副本不能少!
4、宠物多:这年头,单挑的都是傻叉。主角又不傻,肯定要收着一些极品宠物,来辅助作战,增大胜率,不说别的,韩老魔一放出黑鸦鸦的噬金虫云,就算对手不吓死,想想那些虫子爬上身上啃咬的情形,也得恶心死人。 攻宠,法宠,敏捷宠、防御宠,寻宝宠等等,随便你写,最好写一种或几种宠物,可以不断升级,最终成为全完体的。
在我看的这么多本升级文里,很多书都是一张大地图里,一阶到顶阶的强者,混杂在一起,等级不同的人物经常有交集,现在回想起来,“乱”就一个字!
某大神曾经感叹过,升级文里,乱出BOSS是会死人的啊!!!
怎么样控制这种情况?!就是设定“练级地图”!!在这地图里,只有这些等级的人物和妖兽出现,怎么会乱得起来!!这样做,控制住了书的进程以及主角的升级进度,不会让主角的实力坐火箭般冲起,避免了飞速升级导致扑街的结果。
先从这几个方面说一说:
1、开外挂。外挂要么不开,要么就开逆天级别的,这秘密只能主角和读者知道,其他人一概不能告诉,就算是双修道侣也不能,否则,就会引起轩然大波,招来弥天大祸身死道消,而且,该外挂要足够主角从开始用到全书完本,最起码,也要用到中后期。
大家看网文,求的就是一个“爽”字,很显然,不开外挂的书,就不那么爽,很难红,更别提成为“神作”,进阶“经典”。至于开什么外挂,这里也不讨论,有空我会再写个心得。
6)BOSS副本,爆BOSS,拿生产材料,或者夺取BOSS守护的东西。
7)晋阶副本。这个在晋阶任务里,一般这种副本,就是闯关,拿信物了。
5、多杀人夺宝爆装备。快意恩仇,灭杀敌酋。凡是与主角有怨隙的,杀无赦!!干掉仇敌,心头畅快,兼又得到仇敌的储物袋中的诸般宝贝,真是爽上加爽,读者爱看,作者也要多写。敌人呢,就比主角强上一线,等级高一阶就行了。
5)晋级任务:修为到达一定阶段时,必须做这个任务,才“可能”晋阶(注意,是有可能,不是一定!),比如拿到筑基丹一类的,或者是闯过关卡、通过试练、拿到信物、获取某种极稀缺的修真资源、击败强敌等等。
6)其他任务:潜能任务(获取某种东西,改善主角体质)、降服宠物任务(杀人夺宝,没宠物协助怎么行,必做的,而且要做好多次。)、建立自己的势力之任务(结交同党,收一堆忠心耿耿的小弟,考验并收录弟子,传授功法,逐渐自立门派,护短,为弟子和朋友出头)……
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