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使用asm

_asm

{

//Processor Brand String

mov eax,0x80000002

cpuid

mov dword ptr CPUBrandString,eax

mov dword ptr CPUBrandString+4,ebx

mov dword ptr CPUBrandString+8,ecx

mov dword ptr CPUBrandString+12,edx

//Processor Brand String,continued

mov eax,0x80000003

cpuid

mov dword ptr CPUBrandString+16,eax

mov dword ptr CPUBrandString+20,ebx

mov dword ptr CPUBrandString+24,ecx

mov dword ptr CPUBrandString+28,edx

//Processor Brand String,continued

mov eax,0x80000004

cpuid

mov dword ptr CPUBrandString+32,eax

mov dword ptr CPUBrandString+36,ebx

mov dword ptr CPUBrandString+40,ecx

mov dword ptr CPUBrandString+44,edx }

内存:

使用winapi函数

MEMORYSTATUS memInfos;

GlobalMemoryStatus(&memInfos);

FLOAT fSize = memInfos.dwTotalPhys;

显卡:

使用DXAPI

IDirect3D9* pD3D;

D3DADAPTER_IDENTIFIER ident;

pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);

UINT displayCount = pD3D->GetAdapterCount();

for(int i = 0;i

{

pD3D->GetAdapterIdentifier(i,0,&ident);

OutputDebugString(ident.Description);

ident.Description;

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