信息战

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信息战
信息战的概念其实很早以前就有,例如我国千年前的军事名著《孙子兵法》中说到的“知己知彼,百战不殆”,就是信息战。只不过信息战没有成为战争的主流,因为信息本就不先进,也就无法通过信息制约来获取战争的胜利。但是21世纪就不同啦,现在世界的发展主流是和平与发展,随着经济全球化促进各国之间经济和信息的相互渗透和依存,从而使任何国家无论军事怎么强大,都不敢随意发动战争,而且随着信息大爆炸时代的来临,信息越来越重要,通过信息制裁同样能达到普通战争想要达到的威慑作用,所以信息战也将会慢慢成为战争的主流。
信息战正式出现最早在1991年的海湾战争中,是由美国军方提出来的,1992年美国国防部颁发的《国防部指令》提到了信息战,然而最早提出信息战这个名词的还是中国人,他就是有“信息战之父”之称的沈伟光,他曾于1985年提出了信息战这个概念。并与1990年出版了世界上第一本关于信息战的专著,美国人称他为“信息战之父”。
从最早出现信息战概念的海湾战争,到后来的伊拉克战争,都可以说是信息战,在这几场局部战争中,由获胜方的进攻手段,可以看出信息战就是以计算机为主要武器,以覆盖全球的计算机网络为主战场,以攻击敌方信息系统为主要手段,运用高精尖的计算机技术(如计算机病毒)破坏敌方信息系统。不仅破坏敌方军事指挥和武器控制系统,而且广泛破坏敌方的银行,交通,商业,医疗,通信,电力等民用系统。这样不仅造成军事行动的混乱和失败,还能造成整个社会的恐慌和不安,甚至可以让整个国民经济处于瘫痪状态,从而付出最小代价,夺取战争的胜利。
举个例子,就拿我们比较熟悉的伊拉克战争来说吧,战争一开始,美国为首的联军就首先摧毁了伊拉克的军事指挥系统,造成伊拉克军队军事指令下达的落后,信息共享落后,指挥不明等一系列战争中绝对不敢出现的问题,而联军则通过美军的全维侦察监视系统,成功的搭建起信息化指挥平台,信息的共享,达到了一个很高的高度,所以以军的战败也是必然的,通过伊拉克战争,我们可以得出这样一个结论:信息就是现代战争的生命线。这就是信息战!
综上叙述,可以的得出,信息战就是指战争中敌我双方,为夺取和保持制信息权而进行的斗争,亦指战争中的敌我双方,为争取信息的获取权,控制权和使用权,破坏敌方和保护己方的信息系统而展开的一系列作战活动。

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