Inventor中十种创建工作平面的最常用方法

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Inventor中十种创建工作平面的最常用方法

(2011-05-12 07:53:53)

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1、三点创建工作平面

选择任意三个不共线的点来建立工作平面,其中这些点可以是几何图元端点、点定位特征。图1所示为选择立方体内三端点,来建立唯一的工作平面。

图1 三点创建工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向是从第一点指向第二与X轴正方向垂直。

2、过边并与圆柱面相切创建工作平面

选择一条边和不以该边为母线的圆柱表面来建立工作平面,其中这些边

可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴。图2所示为选择正方体的一

条棱边和一个圆柱表面,来建立唯一的工作平面。

2 过边并与圆柱面相切创建工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴由与圆柱相切的直线定义,而Y轴正方向则被定义为从X轴到该边的方向。

3、过点并与轴创建工作平面

选择一条边(或者轴)和一个点(或者工作点)来建立工作平面,其中边(或者轴)和点(或者工作点)的选择可以不分先后顺序。图3所示为选择立方体的条棱边和一个工作点,来建立唯一的工作平面。

图3 过点并与轴垂直创建工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴正方向就是从平面与轴的交点到所选点的方向,依照选择顺序指定Y轴的正方向。

4、选择一条边与某平面垂直创建工作平面

选择一条边和一个平面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴,平面不可以是曲面。图4所示为选择立方体的一条棱边和一个平面,来建立唯一的工作平面。

图4 过边并与某平面垂直创建工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向由边/轴定义,Y轴正方向指向面的法向。

5、过两条共面的边创建工作平面

选择两条共面的边来建立工作平面,其中这两条边可是是几何体的相交棱边或者是基准的两个坐标轴。图5所示为选择立方体中两条相交的棱边,来建立一个唯一的工作平面。

图5 过两条共面的边创建工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向指向第一条所选的边,工作平面的方向和边的选择顺序有关。

6、创建与某平面平行的工作平面

单击工具面板上的“工作平面”工具,选择一个平面,使用鼠标左键单击该面的边界并沿偏移方向拖动光标,在编辑框里指定偏移距离值。图6所示为选择立方体的一个表面进行一定距离的偏移,来建立唯一的工作平面。

图6 从某从面偏移出来创建工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的坐标系和所选平面相同,创建的工作平面在指定偏移距离与所选平面平行。

7、创建与某平面成一定角度的工作平面

选择零件表面和任意一条平行该表面的边来建立工作平面,其中所选择的这条边必须和所选的表面平行、表面必须为平面。图7所示为选择立方体的一个表面和表面上的一条边,来建立唯一的工作平面。

图7 与某平面成一定角

度创建工作平面

创建的工作平面与零件表面成30度角,可以在编辑框里输入想要的角度并单击勾号确认,即可设置新的角度值。在编辑框中可以输入正的角度值也可以输入负的角

度值,正的角度值表示角度与所选平面的逆时针夹角,负的角度值表示角度与所选

平面的顺时针夹角。

8、过一点并与平面平行创建工作平面

选择一个平面(或者工作平面)和任意一点(几何图元的端点、交点、中点)来建

立工作平面,其中平面和点的选择可以不分先后顺序。图8所示为选择立方体的一

个表面和表面上的一点,来建立唯一的工作平面。

图8 过一点并与平面平行创建

工作平面

可以得到如下结果,创建的工作平面的坐标系统源于所选平面,法线方向和所选平

面的法线方向相同。

9、与曲面相切并与平面平行创建工作平面

选择一个与之平行的平面(或者工作平面)和任意一个相切的曲面来建立一个工作平可以不分先后顺序。图9所示为选择立方体的一个表面和相切的圆柱表面,来建立唯

图9 与曲面相切并与平面平行创建工作平面

新工作平面坐标系统源于所选平面,也可用这种方法来创建与面或平面相切的工作平面,面和平面与某个

10、过直线或曲线端点并与直线或曲线垂直创建工作平面

通过直线或曲线的端点并与直线或曲线垂直来建立工作平面,其中点和线的选择可以不分先后顺序。图1曲线端点并与直线或曲线垂直,来建立唯一的工作平面。

图10 过直线或曲线端点并与直线或曲线垂直创建工作平面

另外点选两个平行平面,自动生成平行于两个平面的中间工作平面。一般来说如果你选择的元素可以唯一AIP就会“智能”的生成对应的工作平面,工作点、工作轴的创建方法也是如此。

风扇叶片Inventor画法两种

(2011-03-06 11:22:08)

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标签:

cad

方法一:

扇叶最终效果如下图,下面介绍具体创建方法。新建ipt文件以后,绘制如

下草图(注意:扇形的两条边必须改为构造线)

的草图,故直接

选X-Z平面即可),创建距离其有一定距离的的平面,以方便确定扇叶的最远点。在创建好的

平面绘制草图如图(也可用多段圆弧拼接或直接使用样条曲线)。

平面偏草图2绘制完成草图后选择放样特征,分别选择两条曲线,系统即自动放样生成了风扇叶片状曲面如下图:(若之前的扇形两条边没有变为构造线,则选择扇形圆弧的时候是会直接选择扇形的边界,则无法生成曲面)

回到最初始的平面,绘制一条圆弧以裁剪生成的曲面,如下图蓝色亮线为上一步生成的曲面边界,绘制完成后,选择修剪特征或者分割特征,将曲面外面较尖的部分裁去。若选择分割曲面则分割后形成三个面(裁剪圆弧半径和面偏移的位移量相等),此时需用删除面特征再把多余的两个曲面给删掉。

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